- 1二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:24:04
- 2二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:25:19
いや欲しいスキルと勝てるラインの見極めはせぇや
- 3二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:25:38
正確には欲しいスキルを持ってるサポカとかを使うんじゃなかった?もしくは汎用性が高いスキルを持つサポカとか
- 4二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:25:42
負けてたら意味無いやん
- 5二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:26:07
いやさすがにスピードくらいは普通のSSR使おうよ
- 6二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:26:28
本育成で使いたいけど使えないサポカとかにしなよ
- 7二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:26:49
本育成で使わない強いスピ入れたら?
自分は常にスティルやヴィブの強い汎用スピサポは必ず入れる - 8二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:26:51
そもそも君まだ評価そんなもんの因子キャラ使ってんの?更新とかしないの?
- 9二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:27:47
・負けたら意味ない
・そもそも評価点で因子抽選率が上がる仕様なのでステータスが低くなりすぎるのもよくない
なので最低限の性能はあるのが前提の話ですねそれは - 10二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:27:47
ヴィブロスかスティルくらいは入れとけ
特にヴィブロスは幸運体質で一回肌荒れガードできるから周回で便利だ - 11二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:28:07
これ何作ってるの?マイル先行用?
- 12二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:28:11
途中からガチャ縛りでも始めたのかってレベルのサポカ群だぁ
- 13二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:28:15
1.開催条件の緑スキル(左右、季節)を持つサポカ
2.本育成で取れないスキルを持つサポカ
3.本育成で取れるがヒントLvが半端なサポカ
の順に編成する
ただしいずれも「0.G1を落としまくるほど弱くしないこと」が条件 - 14二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:29:17
ウオッカとかSRエル使ってまでほしいスキルあるか?
- 15二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:31:56
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- 16二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:32:41
なんやかんやフルオート因子周回はそれなりにサポカ揃えてないと結構ハードル高いんじゃね?
自分はフルオートでも事故るの嫌だからヴィブロスとスティル入れてるし(アモアイは未所持) - 17二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:33:16
- 18二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:33:52
- 19二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:34:30
先行コーナーならSSRエルかも取れるやろがい
マイルコーナーはラモーヌからでもええやろがい - 20二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:35:02
- 21二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:38:08
そもそもSRとか配布を使って周回したい時は「本育成だと取れないスキルがある場合」じゃないか
- 22二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:40:23
まあとりあえず俺から最低一つだけでも言っておくことがある
白キタの固有はマイルじゃ出ないから別なキャラで因子周回しろ - 23二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:40:24
つまりガチ育成で使うサポカから取れないスキルを因子で取るのが因子周回の目的
今回のチャンミだと例えば先行の場合は直滑降や心弾んでとかが欲しいけど
ガチ育成で使うサポカからは取れないから因子で狙うわけ
- 24二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:40:56
完全放置にせず菊花賞前に回復スキル取ろう
マイルの事故はもう仕方ない - 25二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:41:38
伝説借りて周回はオート?
手間を許容できるなら過去シナリオに戻ってレンタル枠自由にした周回の方がいいの作れそうだけど - 26二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:46:17
多すぎなければ本育成で使うやつも入れていいでしょ
ヒントからもらう予定っつっても漏れることあるから継承にあって損するもんじゃないし - 27二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:48:45
本育成で使わないサポカは1.2枚にしといた方がいい
あとはフレンドの継承から引っ張って来れるように祈れ
そっちのが安定するし気持ち楽よ - 28二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:49:01
そもそもダートEはギリギリラインでそれでダートローテ含め全勝狙いは中々にキツいぞ
最低限Dあれ - 29二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:51:06
そもそもなぜ白キタ…
- 30二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:51:09
- 31二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:53:46
そういう狙いならせめて赤テイオーにしなさい…
- 32二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:53:59
- 33二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:56:54
俺も同意見だなぁそれこそロボで良くね?ヒント狙いなんだし
- 34二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:01:55
- 35二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:04:28
と言うかそもそも、サポカ全部をスキル取り用に変えるもんなの?
- 36二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:06:35
- 37二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:16:48
UDは母数が少ないからUEと比べてどうかわからんけどUEとUFでは因子の付きやすさに明確な違いがあるわ
- 38二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:41:45
チャンミ用のマイル先行なら先行コーナー○・直滑降・真っ向勝負を狙えるスピードエアグルーヴ(報酬)とかおすすめだぞ
阪神1600mは下り坂系のスキルを集めておきたいし - 39二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 22:48:44
u-toolsさんところの因子周回ページ使うと、本番で使うデッキからおすすめのサポカがピックアップ出来るぞ
【2024/12】チャンピオンズミーティングの因子周回(先行) | U-tools(ウマ娘攻略ツール集)【2024/12】チャンピオンズミーティングの因子周回(先行)でオススメのサポートカードを紹介!本育成デッキビルド機能により、プレイヤーそれぞれに最適な結果を出力します。xn--gck1f423k.xn--1bvt37a.tools