ゲーム性で言えばわりとクソより

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:57:59

    でもポケモンの世界観に浸れるから神ゲーそれがレジェアルです

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 18:58:50

    このレスは削除されています

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:00:44

    戦闘システム変更する必要なかったんじゃねえかと思ってんだ

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:00:59

    チャレンジ作だしまあええやろの精神とタマザラシの可愛さでやっぱ大目に見ちゃうよねパパ

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:02:27

    面白いけどSwitchライトでやってたらちょいちょい固まるんスよね 

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:02:27

    えっそうなんですか
    戦闘システム含めてめちゃくちゃ楽しんでたのは俺なんだよね
    図鑑コンプしないと真エンドが見られない仕様の上でのあのミカルゲの入手方法は絶対通すな

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:03:13

    このレスは削除されています

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:03:28

    bdspが酷すぎたからハードルがさがっていただけで普通に出来は悪いんだ

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:03:32

    初めての試みにしてはメチャクチャ面白く仕上がってて好きなんだよね
    行動順の仕様は…まぁソロゲーだしええやろ

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:04:06

    このレスは削除されています

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:04:13

    図鑑があまりに面倒なせいで2周目への意欲が湧かないのは俺なんだよね

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:04:24

    本編と比べて技威力が重要な計算式になってるからワシの遅いジュナイパーがその辺の野生にやられるんだよね

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:04:29

    ポケモンの捕獲は過去一で面白いと思う、それが僕です

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:04:51

    ジガルデセルからそうだけど毎作特定のアイテム収集要素入れたがる割に頑なにマッピング機能入れないのはどうしてか教えてくれよ

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:05:05

    嘘か真かポケモンのゲームはキャラとポケモンとブランドで成り立っているがゲームとしては微妙作が多いというファンもいる

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:05:55

    めちゃくちゃ楽しんだけどレスポンスが妙にもっさりしてるのだけは最後まで不満だったんだよね

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:05:56

    タスク埋めの作業感だけは嫌いなのん

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:06:32

    >>12

    ヒスイジュナイパーくんずっと出てくる飛行毒エスパー技に弱いのが辛いーよ

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:06:49

    えっそもそもボール投げる部分もゲーム性じゃないのん?

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:07:06

    あらゆるボタンに機能割り振ってるせいでいつまで経っても操作を覚えられなかったのは…俺なんだ!
    戦闘中の味方の入れ替えとか長い間手間取ってたんだよね

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:07:26

    >>19

    それしか無いのはどうかと言ったんですよゲーフリ先生

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:07:36

    わしはめっちゃ楽しんだけど好きな伝説ポケモンは実装されてないからモチベが最高ボルテージにはならなかった
    それだけだ

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:07:51

    >>7

    >どこ歩いてもポケモンが突っ込んでくる

    SVやったら憤死しそう伝タフ

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:08:03

    ZAもめちゃくちゃ楽しみな反面…
    どうせジガルデセル集めあるんだろうなという思いに駆られる

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:08:35

    >>21

    怒らないでくださいね

    そもそもポケモンのRPG部分なんかいつもしょぼいじゃないですか

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:09:07

    >>21

    お言葉ですが好きな場所で好きなようにポケモン出せるのはレジェアルからですよね🍞

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:09:21

    実は大半のポケモンはオヤブン含めてウイングボール系の有効射程>ポケモンの警戒射程なんで、ウイングボール連射で捕獲自体は何とかなるんスよねアレ

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:09:25

    チュートリアルが長すぎて途中から新たな機能が解放される喜びよりもそろそろ自由に遊ばせて欲しい気持ちの方が強くなった…それがボクです

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:09:28

    >>25

    はい だからポケモンの歴代シリーズの中でとかじゃなくて一般的なゲームの中で言えばわりと糞よりって評価してます

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:09:33

    セキとカイがリンチしてくるのが納得できねーよ
    こっちが1匹なんだから合わせろって思ったね

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:09:41

    煙幕を貼ってやねえ 背後からのヘビーボールでレベルクソ高ポケモンゲットしてやねえ
    言うこと聞かなくてやねえ はーっ死.ね!

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:09:41

    >>23

    あわわお前はカプジ

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:09:49

    折角ポケモン捕まえてもトレーナー戦が終盤までほぼないから愛着沸かないんだよね

  • 34二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:10:17

    >>26

    確かにそれはレジェアルからだが…3Dゲームならその程度結構前からあるのは大丈夫か?

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:10:37

    このレスは削除されています

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:10:41

    >>23

    ちっこい奴とケンタロス…糞

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:10:43

    >>29

    そもそもコマンドRPG部分が蛆虫なのはいつも通りなんだからそこ言ってもしょうがないしアクション部分が生えただけマシだと思われるが...

    これキャラゲーなのん

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:10:55

    やめろっ 野生×4で催眠術リンチをするなっ
    はうっ

  • 39二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:11:26

    >>35

    えっもしかしてライドンがウォーグル以下のチンカス扱いされてたの知らないタイプ?

    しかもスティック押し込みなタイプ

  • 40二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:11:40

    このレスは削除されています

  • 41二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:12:04

    レジェアル…聞いています
    村に空間を司る者がいると

  • 42二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:12:22

    >>34

    ポケモンでできるのがでかいんヤン...

  • 43二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:12:34

    >>34

    ううんどういう事だ

    ポケモンにゲーム業界への革命でも求めているタイプ?

  • 44二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:13:03

    >>37

    コマンドRPG要素は正直本家より劣化しとるヤンケシバクヤンケ

  • 45二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:13:07

    >>35

    怒らないでくださいね

    ライドポケモンの仕様よりエンカウント方式の方がクソを超えたクソって話なんですよサンドイッチさん

  • 46二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:14:07

    うみのでんせつ…糞
    原作ダイパにないBDSPで追加された図書館の本がヒントとかわかるわけないだろあーっ

  • 47二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:14:13

    このレスは削除されています

  • 48二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:14:13

    川岸で落とされてやねえ
    復帰したらリスキルされてそのまま死んでやねえ

  • 49二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:14:29

    >>44

    そもそも本編のコマンドが割と飽き飽きしてたので仕様変更でもたいして何も思わなかった

    それが僕です

    いいとも思わなかったし悪いとも思わなかったのん

    どうせボールで殴るしなっ

  • 50二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:14:36

    普通に操作性はそんなモン程度だったのが俺の記憶なんだよね
    bgmを堪能出来ないのは糞だと思うけどね…


    個人的には
    シンオウ神話の深掘り+新要素も満足したし
    ダイパの保管としてこれ以上ない作品…神
    マジで求めてたのが来たっ という感じだったんだよね
    話も自然の強さバリバリ感じるしな

  • 51二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:14:41

    >>42

    >>43

    いやっ聞いてほしいんだっそんなもんゲームでも出来るから単純にゲームとしての評価するなら加点要素低すぎるけどポケモンでこれが出来るって話しなら神ゲーって最初から言っててね…

  • 52二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:15:09

    >>44

    コマンドRPGとしてはアルセウスの方が面白かったっスね

    本編は自分で縛り設けなきゃ上から殴ってれば終わる塩ゲームだし

  • 53二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:15:34

    >>47

    >自由に飛び回れる

    えっまさか発売時本当にやってなかったタイプ?

    あるいは爆速になってたタイプ?

  • 54二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:15:54

    このレスは削除されています

  • 55二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:15:57

    図鑑パーフェクトにして時空の歪み含めてオヤブン全種集めて全匹Lv100&全技皆伝にした身としては、とりあえず技の皆伝は技習得と同じように纏めて皆伝できるようにしてほしいっスね…
    あと時空の歪みタイマーが一部の天候でスキップされる仕様は舐めてんじゃねえぞ!こら!

  • 56二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:16:21

    >>51

    怒らないでくださいね

    言うほどできるゲーム多くないのん

    マネモブも一緒にルーンファクトリー5しようよっ

  • 57二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:16:35

    えっめっちゃ面白かったですよね

    しゃあっ後頭部メガトンボール!
    やばっ失敗したマジ逃げる(ウォーグル呼び出し文字)
    戻ってきて禁断のメガトンボール後頭部二度撃ち

    とかめっちゃおもろかったんですけど

  • 58二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:17:16

    >>51

    マネモブは好きな場所で仲間6体召喚できるゲーム教えろよ

  • 59二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:17:59

    このゲームで一番クソなのって隙をついて捕獲するやつより時空の歪みとかタスク埋めじゃないスか?

  • 60二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:18:07

    このレスは削除されています

  • 61二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:18:27

    >>47

    えっウォーグルはリーバルトルネード付きですよね

    ミライドンコライドンはあの時滑空な上にリーバルトルネードついてないと思われるが...

  • 62二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:19:28

    >>60

    エアプマネモブに言いたかないんだけどミラコラも滑空するにはボタン操作がいるんだ

    しかも陸を歩くのは飛び回れるとは言わないと思われるが...

  • 63二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:19:45

    でもワシはフィールド探索しながらリアルタイムで先頭のポケモン選んで投げつける時のトレーナーやってる感が一番好きなんです
    ワシの気持ちわかってください

  • 64二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:20:10

    >>60

    お言葉ですがミライドンコライドンは着地した時しばらく硬直入るからそんなに自由じゃないですよ

  • 65二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:20:40

    割と本編マンネリ気味だったからへーっゲーフリってこんなのも作れるんだって嬉しさがあったんだよね
    元のシステムに固執せず捕獲をスニーキングにしたのとか結構好きですよ

  • 66二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:20:44

    普通に戦闘で複数VS1の状況が起こり得るのに範囲技が削除されてるのは好感が持てない
    というか消す必要あったんスか?

  • 67二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:20:46

    >>60

    初期のライドンくん滑空っちゃ滑空してるよね

    しゃあけど一気に高度下がるタイミングが早すぎてウォーグルに負けとるわっ

  • 68二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:21:03

    >>58

    好きな場所って出来るの拠点だけじゃないスか?

  • 69二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:21:35

    クソとまでは言わないけど図鑑周りであれしろこれしろが煩わしくて
    ヒスイガーディ云々の辺りまでやってゲームを投げた それがボクです

  • 70二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:22:04

    キングクイーン戦…微妙
    なんか微妙なアクションゲームを急にやらされたんや

  • 71二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:22:04

    マネモブと自分の感想が違い過ぎてビビってるのが俺なんだよね
    ポケモンがフィールドを闊歩してて隠れてポケモンをゲットしたり時にはポケモンに襲われたりするのは子供の時から想像してたポケモンみたいで素晴らしいゲームだと思ったんだァ
    通常のバトルがタルい?ククク…

  • 72二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:22:24

    普段と違う仕様ってのは麻薬ですね

    今後ずっとこれ!だったら問答無用で愚弄してたけどたまには変な戦闘システムでもまあええやろで割と許容出来てしまって…

  • 73二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:22:30

    >>51

    そんなもんゲームでも出来るからってどういう意味っスか?

  • 74二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:23:24

    正直愚弄スレタイの方が釣れるからこれにしたんだ文句あるか?

  • 75二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:23:28

    おいっZAでは力技で範囲攻撃できる技を追加してくれっ

  • 76二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:24:15

    犬は色違いで音なるシステム返せよ

  • 77二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:25:34

    >>76

    ウム…いいところは本家にも輸入すべきなんだなァ

  • 78二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:26:22

    纏めて逃がす機能=神
    色違いで音が鳴る機能=神
    許せなかった…SVで軒並み削除されただなんて…ッ!

  • 79二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:30:49

    まぁポケモンじゃなかったら凡作になれたかどうかなのは確かっスね
    正直パクリゲーのパル・ワールドの方が面白いんだ
    しゃあけど…ポケモンでやるという意欲と世界観掘り下げが魅力的で良ゲーやわっ!

  • 80二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:31:22

    オヤブン色違いゴローニャにじばくされたワシ…バカ
    なんでセーブしとらんかったんやろなぁ…

  • 81二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:31:23

    >>79

    正体表したね伝タフ

  • 82二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:32:36

    >>60

    着地後はダッシュジャンプで飛び回れるというよりダッシュしてジャンプしないと滑空できないという感覚ッ

  • 83二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:32:54

    まっ次回のレジェンズはそこら辺を改善してくれるだろうという期待があるからバランスは取れてるんだけどね

  • 84二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:33:59

    >>71

    別にそういうポケモンでやりたかったことができるところについては誰も愚弄してないんじゃないスか?

  • 85二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:34:42

    >>84

    これはゲーム性だと思われるが...

  • 86二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:34:56

    神ゲーだけどUIはくそなんだよね
    ミカルゲイベントはもうちょっと考えろよ

  • 87二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:37:10

    図鑑集めは珍カスだけど育てるよりドンドン次行ってポケモン乱獲した方が強くなれるのおもしれーよ

  • 88二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:37:58

    >>86

    しかし...多分ここに関しては全く成長する気がないのです...

    杭...クソ


    まあけどコログといい一切説明ないエルデンといいオープンワールドは収集要素滑りするのかもしれないね

  • 89二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:38:43

    >>84

    えっマネモブの中ではやりたかったことができるはゲーム性に入らないんですか

  • 90二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:40:57

    主張がよく分からないんですけど、ポケモンで出来てる時点でそれはもう良ゲーという説もある伝タフ


    >>1が「どんなゲーム」を想像して比較してるのかは知らないですが少なくともポケモンとはマッチしないと思われるか…

  • 91二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:41:57

    そもそもレジェアル以前に3Dキャラ収集ゲーでアクションでの入手ができるシームレスゲーってどれくらいあるのか知りたいのが俺なんだ!

  • 92二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:42:23

    >>91

    イワナイ…荒れるからイワナイ…

  • 93二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:42:49

    >>89

    そういうこと言い出すとゲーフリみたいなところに任せずガッツリ面白いアクションゲームをポケモンで作れってなるんだよね

  • 94二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:42:53

    >>92

    お言葉ですが例のアレならレジェアルより後ですよね🍞

  • 95二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:43:25

    >>93

    >>1トントン

  • 96二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:43:40

    ダッシュが死ぬほど面倒だった記憶あるんだ

  • 97二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:44:08

    ショウ先輩とのボボパンイベントが追加されなかった理由を教えてくれよ

  • 98二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:44:10

    >>93

    えっどの流れでそういうこと言い出すとなんですか

    レジェアルでやれて嬉しかったのん...に対してあまりにも話がつながってないと思われるが...

  • 99二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:45:41

    アクションゲーとしてもRPGとしても攻略できる自由性はかなり好きだったんスけど…
    どの辺が嫌だったんスか?

  • 100二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:46:03

    粗もあるけどまぁ初作ならこんなもんやろ
    ポケモン世界観のオープンワールドとしてはやれることや没入感は完成度高いっスね
    改善された次回作に期待したいですねガチでね

  • 101二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:46:23

    勘違いしてる猿が多いがポケモンは対象年齢が低く子供でも楽しくクリアーできる難易度なんだなァ…
    過激な内容はできないがポケモンで表現できる範囲では相当頑張ってやっていると思われる

  • 102二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:46:53

    >>89

    ゲーム性では無いっスねゲームとしての評価にはなると思うんスけど

  • 103二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:47:29

    ラブトロスは醜い!

  • 104二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:48:06

    えっキャラクターゲームなのにその最重要ファクターであるキャラクター要素はゲーム性としてカウントされないんっスか?

  • 105二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:48:11

    >>102

    ふうんそもそも最初からアクションをゲーム性とは考えていなかったということか

    頭ぬか!

  • 106二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:48:12

    >>101

    禁断のギラティナ二度打ちは歴代でも屈指の難易度だと思われるが…いいんスかねこれ

  • 107二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:49:25

    だいぶ前で記憶あやふやだけど満足しつつ気に入らない部分はあったんだよね
    トモシビ集めとおじさん集めとオドシシ嫌いっス

  • 108二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:50:04

    >>106

    ええんや

    どうせデメリットなく何度でも経験値稼ぎながら再挑戦できるしなヌッ

  • 109二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:50:13

    図鑑コンプのために同じ技撃ち続けたり木の実与え続けるのが流石に苦痛すぎたのは…俺なんだ

  • 110二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:50:26

    >>105

    いやっ聞いてほしいんだっゲーム性自体のアクション要素自体は微妙でもポケモンでこんなアクションが取れるっていう点で見ればメチャクチャ評価出来てね…でもこの評価ってゲーム性の評価では無くてね…

  • 111二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:50:32

    >>106

    ああ ギラティナは初見殺しなだけでレベルを上げればいいからどうということはない

  • 112二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:51:07

    図鑑コンプは条件クソすぎて直前まで来てたのに諦めた奴何匹かいるんだよね

  • 113二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:51:47

    モンハンにもつていけなかった俺にはこれくらいのアクション要素で良かったんだよね

  • 114二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:51:47

    ミニマップがないのは醜い!

  • 115二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:52:00

    >>110

    お言葉ですがゲーム性って言葉はゲームのやりがいとも言い換えることできるからポケモンで"できる"が十分やりがいになると認めている以上マネモブの言葉に対するこだわりが異常なだけですね🍞

  • 116二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:53:04

    普段RPGとしてのポケモンをやってる人がターゲット層って考えるとかなりちょうどいいアクションだと思われるが…
    ゼルダbotwとかダクソみたいなの想像してるかもしれないけどあれはアクション好きじゃない人には難しすぎると思うのん

  • 117二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:53:08

    そもそもポケモンシリーズで図鑑完成をわざわざこなしてるプレイヤーなんて全体を通しても1割にも満たないと思われるが…面倒なのはやむなしだ鬼龍よ

  • 118二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:53:40

    サークライの言うゲーム性以外の面白さの版権・キャラクター物足そのものだと思うんだよねファンが楽しめればいいんだぁ


    ゲーム性以外の面白さ 【ゲーム性】


  • 119二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:54:00

    >>117

    母数が多すぎを超えた多すぎ

    しゃあっけどキッズの頃のワシでも自然保護区行ったりしてたから割といると思うのが僕です

  • 120二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:54:49

    多分キッズの方がアルセウス欲しさに図鑑埋め頑張るんじゃないスか?

  • 121二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:54:52

    アヤシシ…糞
    操作できないとは言わないけどボタンの位置が糞なんやアヤシシは死んでくれと思ったね

  • 122二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:54:59

    ゲーム性
    読み方:ゲームせい

    ゲームの「ゲームらしさ」を指すような意味合いで多分に曖昧に用いられる表現。ゲームの醍醐味といえるルールややりがいを感じさせる要素を指して用いられることが比較的多い。ゲームの面白みを評価する指針・基準として言及されることもあれば、「これらの作品はゲーム性が違う」というように「ゲームの性格・性質・性行」程度の意味合いで用いられることもある。伝タフ

    えっこれでレジェンズアルセウスはゲーム性がクソなんですか

  • 123二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:55:14

    >>117

    レジェアルは通信交換しなくても独りでコンプできるのは有情スね

  • 124二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:55:55

    >>117

    しゃあけど図鑑完成させんとタイトルにもあるアルセウスに会えへんわっ

  • 125二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:56:26

    イダイトウの進化条件ネット見なきゃ気づけるわけないだろえっーーー

  • 126二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:56:33

    ポケモンのゲーム性がクソならそもそもここまで人気作にもならず常に子供ウケも続かない…そう思うのが私です

  • 127二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:56:50

    そもそもタスクがめんどくさいだけであって図鑑完成自体はミカルゲとベビィくらいしかあたぬかいない気がするのが俺なんだ!

  • 128二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:57:17

    >>117

    すみません

    図鑑コンプしないとアルセウスに会えないんです

    全ての元凶しばけないのは不完全燃焼なんです

  • 129二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:58:04

    >>125

    おいおいタスクにヒントあるだけマシでしょうが


    バスラオデスマスイルカマン コみたいな汚え蛆虫は全員滅びろって思ったね

  • 130二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:58:21

    >>127

    ガビゴンの殺し方を教えてくれよ

  • 131二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:58:38

    >>125

    デスバーンとカラマネロが謎進化条件を支える…ある意味最強だ

  • 132二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:58:40

    スレ開いてすぐ「パル」で検索したら案の定いて笑ったのは俺なんだよね

  • 133二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:58:44

    >>122

    >ゲームの醍醐味といえるルールややりがいを感じさせる要素を指して用いられることが比較的多い。


    ルールとかだけで言えば正直微妙…簡潔に言ってボール投げて捕獲がほとんどなんだよねRPG的なバトルも微妙だしレスポンスも地味におおっ…ってなるのが多いんだ

  • 134二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:58:48

    >>124

    >>128

    そこまでやれてる時点であなた達は「ガチ勢」ですよ…マジでね

    他のポケモンシリーズで言うなら大抵のプレイヤーはエンディング見たら終わりなんですよ

  • 135二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:59:14

    >>133

    えっまだやるんですか

    お言葉ですがそこが評価されてる部分だからお前死ぬよ

  • 136二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:59:29

    ゲーム内容が内容だから進化条件がお変薬案件な奴が割と居るんだよね

  • 137二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:00:06

    >>133

    マネモブ...微妙ならZA出てないよ

  • 138二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:00:13

    >>133

    お言葉ですがボール投げるだけだからサクサクタスクが進んで図鑑の評価上がるのが気持ちいいんですよ

  • 139二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:00:18

    >>134

    ウォロ倒した後に笛吹いて全てのポケモンに出会え で終わるのは不完全燃焼じゃないスか?

    時空の歪みで投げたのならしょうがないが

  • 140二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:00:32

    >>133

    ボール投げて捕獲がクソならポケモンGOはとっとと滅びてたと思われるが...

  • 141二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:01:12

    早業力業のバランスはかなり大雑把すぎたと思うんだ

  • 142二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:01:47

    早業バリアーラッシュ20回で進化も大概だと思うんだ
    操作性もクソで弱いとかアヤシシとオドシシは死んでくれと思ったね

  • 143二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:02:00

    >>134

    レジェアルに限っては否定させてもらうのん

    今作は図鑑をソロで全部埋められるように作られてるし図鑑完成自体がストーリーに組み込まれてるから図鑑完成がやり込み要素な本編よりもコンプしてる人の数は断然多いと思ってんだ

  • 144二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:02:22

    カビゴンに餌やり50回で心折れた
    それが僕です

  • 145二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:02:23

    イーブイのすてみタックルの方がガチグマのきりさくより強いって聞いた時は流石にびっくりしましたよ

  • 146二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:02:32

    結局のところマネモブがポケモンゲームを卒業できていないのが常にポケモンゲームが発展と挑戦を繰り返している証でありゲームとしてきちんと成り立っている結実なんだ

  • 147二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:03:35

    本作はまさしく昆虫最終のようなスタイルが病みつきになりますね…

  • 148二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:03:41

    けどワシ思うんだよね
    ゲーム性がクソ…になるのはゲーム部分以外での理不尽を感じた瞬間なんだ

    うーっジヘッド ワシのミライドンでドッジボールして遊ぶのやめろヤンケ

  • 149二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:04:06

    ゲーム性とかはあんま不満無いけどタスク埋めや一部の進化が面倒なのは正直糞っスね
    ハリーマンやアヤシシへの進化方法考えたやつは死んでくれって思ったね

  • 150二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:04:34

    >>149

    しゃあっ憤怒の拳

  • 151二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:04:45

    >>135

    >>138

    >>140

    だからそれはポケモンだから楽しいんスよね例えば新規IPで同じようなの出されてもおおっ…うん…なんだゲーム性ってのはそういうもんなんだ

  • 152二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:05:07

    はぁっーBボタンがダッシュで操作しにくいアヤシシよ!死 ね!

  • 153二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:05:34

    真エンド見るために図鑑コンプがいるってのはマジでクソだと思われる
    ワシはミカルゲの入手法知った段階で投げ出したんだよね

  • 154二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:05:54

    というかポケモンがポケモンたる大前提を否定するのはおかしいと思わないのか?鬼龍よ

  • 155二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:05:54

    >>151

    ポケモンでやるの部分もちゃんとゲーム性だって何回も言われてるのすら聞き入れないのは悲哀を感じますね...

  • 156二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:06:18

    >>151

    マネモブはレジェアルみたいなゲームを教えてくれよ

  • 157二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:06:22

    えっあのボール投げポンポン楽しいと思ってるんスか他のゲームがプルプラでこれだしたら鬼のように叩かれると思われるが…

  • 158二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:06:42

    ミカルゲはユラちゃん目的でキレながら完走したけどジジイで逃げたんだよね

  • 159二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:07:03

    >>155

    犬は>>118を見ろよ

  • 160二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:07:10

    ゲーフリと任天堂のゲームで新規IPで出されても面白そうな作品を教えてくれよ

  • 161二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:07:14

    >>157

    割とキャラ収集ゲーとしてやりたいのが俺なんだ

  • 162二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:07:28

    >>157

    お言葉ですが


    そのように考えてる"自称ゲーム通"が世の中圧倒的少数派なんやっ

  • 163二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:08:13

    >>141

    はぁー早業早業早業

    勝利の舞とヌメルゴンの煙幕出す守が強すぎるんだよね

  • 164二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:08:47

    >>157

    ポケットモンスターなのにボール投げるスタイルじゃなかったら問題ですよ

  • 165二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:09:22

    >>157

    えっ興味がないとかではなく叩くんですか

    病気を超えた病気

  • 166二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:09:35

    >>157

    これ「ポケモン」なんですよ

    それ含めたゲーム性なのでその批判は筋違いと思われるが…

  • 167二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:10:05

    >>157

    そりゃこれまで数十年アニメやゲームで散々描写されてきたボール投げを実際にプレイヤーが出来るようになるんだから好評になるに決まってますよね

    そこら辺の文脈を無視して他のIPで出されたらつまんねーよになるのは当たり前なのん

  • 168二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:10:19

    けどワシアクション入って後ろからスライム殴ってスカウトするドラクエとか欲しいんだよね
    割とキャラ収集ゲームで戦闘を介さないってのは革命だと思ってんだ

  • 169二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:10:23

    >>157

    それなら本当にただ投げるだけのポケモンGOはここまで世界屈指のコンテンツになりませんでしたよね

  • 170二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:12:00

    そもそもボール投げるだけヤンケって結局キャラ殴るだけヤンケに行き着くアクション全否定だと思ってんだ
    なんか複雑にすれば面白いと思ってそう伝タフ

  • 171二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:13:46

    子供でも楽しめるアクション要要素、とにかくゲットしまくる採集要素、ポケモンが闊歩する世界を描いた世界観、人とポケモンの関係性を改めて考える物語、自然と一体化した音楽、猿達にも人気なメスブタ、それがこのゲームの全てです

  • 172二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:13:59

    もしかしてポケモン対戦はエクセル上で数値ぽちぽちしてサイコロ振ってダメ計してるのと同じとか言い出すタイプ?
    キャラやグラをゲーム性に含めないってのはそういうことなんだよね

  • 173二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:14:36

    ワシが文句あるのはヌシ戦とアヤシシくらいでアクション部分で不満抱いたことないんスけどいいんスかこれ
    捕獲時のエフェクトとか効果音とかめちゃくちゃこだわってると思うのん

  • 174二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:14:41

    ゲーム性の優れた本当の神ゲーを教えてくれよ
    ワシどこがゲーム性クソなのかわからないし

  • 175二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:15:41

    というかレジェアルみたいなゲームを教えてくれよ
    パル生えてきた以外あんまり類を見ないゲームヤンケ

  • 176二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:16:34

    そもそも1も「アクション要素が他ゲーとして薄い」と言うのを"ク○ゲー"と評しているだけで言葉選びが愚弄大好きなマネモブである以外はポケモンゲームとして愛してらっしゃるとおもうよ
    ねぇパパ?

  • 177二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:19:01

    この前久々に開いたら操作完全に忘れてて「"ジャンプ"に"Y"!?」ってなったんだよね
    発売直後は普通に対応してたけどよく考えたらメチャクチャ使いにくくない?

  • 178二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:19:07

    ポケモン対戦要素必要なしだと思ったね
    アクション特化にしよーよ


    でもポケモン対戦の概念がないから原住民が3体くらいけしかけて多勢に無勢だ行っけぇしてくるのは笑っちゃったんだよね

  • 179二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:19:28

    >>173

    多分モンハンみたいなのやりたかったんじゃないスかね?

    コロコロ回避して鎮め玉投げるだけやんけっていう主張はまあ分かるんだ

    ボールこそ色々あるけど鎮め玉は一種類しかないし罠も近接もジャスト回避もないしアクションゲームとしては薄味なんだよね

  • 180二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:19:49

    つながりのひも…神を超えた神
    おいっ本家にもくれ

  • 181二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:21:55

    このスレに出てくる愚弄されてる要素のほとんど細かいクソ要素であってゲーム性レベルの規模の話がないんだよねすごくない?

  • 182二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:22:09

    >>179

    ワシが文句あるのはヌシ戦って書いてるのん

  • 183二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:23:14

    >>177

    どうせウォーグルでリーバルトルネードするから意味ないよ笑

    マジで➖の方が押す機会多いと思ってんだ

  • 184二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:27:11

    ああっ ウォーグルに離されたっ


  • 185二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:29:03

    やめろサンダース!せっかく赤まで追い込んだのにわるあがきをするな はうっ

  • 186二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:30:34

    しゃあっポケ神陰流 ホーミング・シャドー・ボールそしてワシは離陸中に撃墜された

  • 187二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:35:23

    >>174

    はいっ正直この論法ならどんなゲームもくそゲーと呼べますよ(ニコニコ


    確かにアクション単体で見れば物足りないかもしれないけどね

    アクションがメインじゃなくてアクション+RPGなんだ なんなら+ポケモンでもあるんだよね 怖くない?

  • 188二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:35:41

    全体では楽しんだけどバトルだけは擁護できねえと思ってんだ
    メンコやってるみたいな気分だったし8連戦…糞糞糞糞糞糞だったんだよね

  • 189二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:42:09

    ポケモンは一種1匹捕まえるだけで十分だよねパパ
    何匹も捕まえろN度撃ちでボックスに同じモンスターが並び始めた所で急速に熱が冷めていったのがオレなんだよね

  • 190二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:44:40

    >>188

    8連戦が理不尽なのは演出も含めてブチ上がったのが俺なんだよね

    まっバトルそのものはやる機会が少ない上めんどくさいからバランスは取れてるんだけどね

  • 191二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:45:37

    ぶっちゃけポケモン補正抜いて実際にプレイした感覚だけで語れば
    メイドインアビスのアクションゲーの方がまだ楽しめる出来だったんだよね、ひどくない?

  • 192二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:47:28

    ボックスはもっと増やしていいよねパパ
    逃す一括があるあたりゲーフリもわかってるとは思うんだよね

  • 193二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:56:19

    まあワシはこのゲームをきっかけに本編やる意力が出てきたからバランスは取れているんだけどね

  • 194二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:02:45

    プレイすると
    ほ、本編ってちゃんと面白いゲームだったんだな・・・
    ってなるからね仕方ない本当に仕方ない
    ワシはこれでワシがポケモンに求めてたモンが推しポケをひたすら鍛えて並み居るトレーナーやジムとボボパンする事だったんだなと悟ったんだぁ
    ワシはポケ異常愛者でもガチ勢でもないんですよ。ダレるだけの同じ行動の強制はやめてくれって思ったね

  • 195二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:07:47

    >>194

    >同じ行動の強制

    対戦も同じ行動だけどいいんスカこれ

  • 196二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:08:08

    >>191

    えっまだやるんですか

  • 197二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:09:01

    >>191

    バカなマネモブに言いたかないんだけど愚弄から入る癖マジでやめた方がいいヤンケ

  • 198二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:09:57

    >>191

    >ポケモン補正抜いて

    マネモブさんはどうやって補正抜いたの?

    おそらく物理的に不可能だと思われるが...

  • 199二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:10:43

    ピカブイの捕獲は全然楽しくなかったけど
    こっちは楽しすぎて逆にレベル上がり過ぎるんだよね

  • 200二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:11:05

    結局愚弄目的ヤンケえーっ

オススメ

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