- 1二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 19:49:45
- 2二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:07:44
- 3二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:24:32
- 4二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:25:30
- 5二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:31:24
個人的にはマントは続投してほしいな…ポンプは変えてもいいけど
- 6二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 20:49:56
- 7二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:00:03
カービィのワザのどれでもいいからソードの技入れて欲しい。
- 8二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:06:16
インクリングは体術無くしてワイパーとかローラーとかで攻撃して欲しい
- 9二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:10:23
ローラーはなかったっけ?
- 10二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:13:12
とりあえず性能はティアキン+ブレワイで良いからコスチュームチェンジで時オカとトワプリの姿も実装してくれ
- 11二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:17:55
クッパなんだけど甲羅部分が防御出来るようにとかじゃなく喰らい判定無くしてほしいんだよな…
原作だと大体そこにダメージ入らないし甲羅抜きでもガノンより太いし - 12二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 21:31:04
- 13二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 23:05:41
- 14二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 23:33:23
サムスは弱2を散弾銃風の攻撃にして、弱1から確定させてもいいんじゃないかな(威力は弱1引き掴みコンボ、引きCSより低くなるようにする)
- 15二次元好きの匿名さん25/02/26(水) 23:35:26
サムスが一定距離走るとDAがシャインスパークになってほしい
勿論終点では端から端まで走ってギリくらいにして再現要素程度に - 16二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 00:02:13
ヨッシーにもういちどふんばりジャンプを解禁してほしいかな…
- 17二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 00:11:28
- 18二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 00:24:59
上スマや空上の無敵判定は割とありふれてるし横スマは当たる方が悪い発生とモーションだし壊れるとは思わないな
上Bなんて現行のは喰らい判定が攻撃判定から上にはみ出てるせいで復帰阻止に弱すぎるしそれこそクルールみたく真上からの攻撃くらいはちゃんと防げて良いかと
- 19二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 00:41:12
ピカチュウの最後の切り札はキョダイマックスで剣盾要素はそこに持ってくるのだろうか
- 20二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 00:43:36
知恵借り要素がゼルダにどれだけプラスされるのだろうか。いっそのこと知恵借りゼルダを一から作る方が早いかもだが果たして。
- 21二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 00:44:33
クッパの復帰を上から殴れなくするのはコンセプト的にも流石にヤバいかな
キンクルは横移動とかがないからいいのであって、クッパでそれすると阻止できるキャラが一握りになるぞ
甲羅使うモーション増やすかしゃがみ関連の技のみとかが現実的なラインだと思う - 22二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 00:58:11
クラウドやセフィロス、FF7R仕様に一新されるのならどんな感じになるのだろう
最後の切り札がド派手に? - 23二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 01:07:06
ソラは初代ベースなのはわかるけどフォームチェンジが欲しい
- 24二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 01:42:23
実戦で無いも同然になるのは流石にもったいないしワリオっぺやロボビームみたいに一定時間ごとに変化する仕様にしたい