- 1二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:02:25
- 2二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:04:17
まぁでも天盃いるからへーきへーき
- 3二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:04:21
エルドリッチが千年になってpunkは……
パンクはなんなんだ - 4二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:04:27
勇者環境より全然楽しいから別にいいわ
- 5二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:05:24
スミスが先攻番長過ぎるッピ!
- 6二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:06:08
- 7二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:06:16
勇者は勇者盤面が最終的にグリフォンだったのに比べるとデモスミは着地点が3つくらいあるからなんかまだ許せる
- 8二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:08:32
遊んでて楽しいけど死ぬほど時間かかるのがネック
- 9二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:09:59
デモンスミスはハリファイバーと勇者、2つの性質を併せ持つ♦️
- 10二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:11:41
千年のおかけで予想してたよりは群雄?割拠してて割りかし良いと思う
でもちょっと長いのがネック
展開時間半分とはいかんけど30秒ぐらい短縮して欲しい - 11二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:15:33
引き良くて、相手の誘発の投げ所が悪ければ2誘発貫通できるけど展開するだけで200秒以上使っちゃうよな
- 12二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:17:25
ミラーもっとじゃんけんになると思ってたけど意外と後攻勝てるなって思った
まあ期待値低かっただけかもしれないけど - 13二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:17:26
単発妨害の誘発は効かないしドロー系もドロバで止められてそのくせデモンスミスとそれに混ぜるパワカテーマにドロバが効かないから後攻がやる意味がないほど不利
これは楽しいと思えないわ - 14二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:18:20
- 15二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:19:12
勇者は初動にならないから違うくない?
ハリと勇者足して2で割らなかったみたいな立ち位置にいる気がする - 16二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:19:28
勇者の時より評判良いよね。
勇者環境が地の底だったという話もあるけれど……。 - 17二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:21:44
- 18二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:21:57
- 19二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:22:43
全員デモンスミス
- 20二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:22:53
これでまだメインラクリモーサがまだって言うね
次規制かからなかったらほぼフルパワーでライゼオルと勝負できそうだな - 21二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:24:19
Gは規制するべきじゃなかった
- 22二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:25:02
事前規制反対派は最初から紙をやれ
- 23二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:25:23
あの頃はフリスペ少なかったのとフワロスなかったのもデカい
- 24二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:28:45
スミス入れられなかったりデッキスペースに余力が無いデッキはいっそ後攻割り切るべき環境だと思う
誘発はgフワ計5とg弾く用のうらら3、あとはスロットに余裕あればドロバ3投で止まってくれることを祈った方がいい - 25二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:29:42
勇者ほど先行じゃんけん大会じゃないからマシだわ
- 26二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:32:49
天盃と千年のせいでフワロス積みたくなさある
特にデモンスミス系はある程度手数確保できるし自分の動き優先したいかも - 27二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:33:59
個人的にはひとまずデッキを組むのは楽しい環境
後攻も何とかなる時は案外ある - 28二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:38:05
前評判ほど先攻ゲーじゃないけど間違いなく後攻は弱い
- 29二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:40:02
誘発の囮になって
初動になって
3ターン目以降のリソースになる
だから勇者とハリファイバーと‥あとなんだろう
なんだこのカード?! - 30二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:41:15
勇者環境2なのは認めるが正直勇者環境と比べると真面目に後攻側もチャンスあるのが助かる
あの時はプロートスによる特殊召喚制限とカウンター罠も構える場合もあるから妨害としてはあっちの方がきつい - 31二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:47:20
勇者環境は3積の抹殺で誘発無効にして展開押し通してくるのが下らな過ぎた
今のスミス環境でも誘発貫通とかやられるけど指名者で無効に比べたら全然マシだわ - 32二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:51:08
このスミスと殴り合えるライゼオル、青眼(原石)、マリスがあと数か月で来るぜ!
- 33二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 11:58:53
偶に見たことないカードに繋がれると「おっ」ってなる
- 34二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 12:00:37
懐かしいな勇者環境、たまーに煙玉でまくり札ハンデスしてくる構築あってキレ散らかしてた記憶あるわ
- 35二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 12:56:43
- 36二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 13:04:54
- 37二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 13:05:52
- 38二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 13:07:39
展開に時間かかりすぎて後攻で決着付かないとお互いに展開ガバガバになるの好き
- 39二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 13:12:38
- 40二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 13:16:01
デモンスミスやばいばっか言われてたけど蓋を開けてみると一番萎える瞬間は結局Gマグナムート羽一滴パイドラ開門なんだよな
- 41二次元好きの匿名さん25/02/27(木) 13:18:13
いやスミス展開に投げた誘発弾かれる時が一番虚無だぞ