バトル漫画の面白い面白くないの基準

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 15:00:07

    得体のしれないキャラの有無って相当デカいよね
    キャラとしてどれだけ魅力的でも目的や陣営が既に割れてる人達がワチャワチャしてたらどうしても結果発表までの待ち時間に見えがち
    ハンタとかワンピとか長寿な漫画ってこの枠をバンバン追加するから考察や語り口が無限に増えていくイメージがある

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 15:10:11

    まぁ全容がわかるってことは底が知れるってことだからね 
    ストーリーにしろキャラ造形にしろ謎は大事

  • 3二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 15:22:04

    それはそれとしてゴールが見えないのも良し悪し

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 15:28:22

    強いキャラがちゃんと強そうに見せられるかは重要だよね
    差が歴然としてるなら尚更

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 15:37:32

    敵幹部級との不意の初戦は高確率で面白い印象
    得体の知れない格上相手の緊張感と期待感がある
    強敵でも底が知れてから何度も戦うとダレがち

オススメ

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