ハイセイコーが簡単って聞いてたけどもしかしてこのルートって

  • 1二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:20:23

    これ引けなかった時点で下振れ……?

  • 2二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:21:17
  • 3二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:21:58

    ハイセイコーに限らず新シナリオは特定の心得引けないとその時点で負けや

  • 4二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:24:06

    えー落ち着いて聞いて下さい
    トレーニング効果アップ系で最も安定しているスピードシンボリの「日進月歩」はトレ効果+20%です

    対してハーモニーは2人集まってるだけで+21%、3人なら28%、4人なら35%です
    ハイセイコールートでは3人以上集まってるのを踏むのが基本です。明らかにこの心得だけ破格です

    つまりない時点でカスです

  • 5二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:24:15

    >>3

    酷いローグライク。

  • 6二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:24:17

    ただ来ないときは来ないんだよな
    シニアの9月にようやく引けても手遅れで

  • 7二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:26:01

    最短ないしその次で引けないとリセだもんな。これに耐えられない時はメカに戻るしかない

  • 8二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:26:28

    トレ効果系で全ルートでオススメされる「集いし理想」はトレーニング成功し続ける限り+25%
    だけどハーモニーは3人集まってるだけで+28%だ
    (ついでに言えばハーモニーは取ったターンから有効なので1ターンぶん得)

    ない時点で論外だ

  • 9二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:27:16

    学○スとかリ○バスの鏡ダンジョンで幾度となく見た光景

  • 10二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:27:22

    ランダム性が強過ぎて特定の心得を引けなければ即リセの連打とかいう魔境

  • 11二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:29:13

    突き詰めるなら星3が来るようになるタイミングから引けてないとキツい(ハイセイコールートを確実にしたいのもある)

  • 12二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:30:38

    なにが酷いってこれには来て欲しいがハイセイコーの心得自体はハズレが大量に含まれていること

  • 13二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:33:24

    初回に来いとは言わないがせめて合宿終わりにこれ来ないとアウト
    そもそも桃心得にハズレが多いのでこれ追って来ない時点で詰みやすい

  • 14二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:34:29

    >>12

    他2人はともかくハイセイコールートだとハイセイコーの心得軒並み死ぬのホンマに…

  • 15二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:34:30

    なんか導きの安定感はハイセイコーが凄いんだけど、心得はスピードシンボリが一番死にづらいんだよな

  • 16二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:35:34

    ハイセイコーの導きとハーモニー取ったら日進月歩とかを取るのがグッドルートだろうしなぁ

  • 17二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:36:07

    ★2ハーモニーの3%と★3ハーモニーの7%両方取ったら10%になるのかそれとも7%の方だけ出るのか未だに分かってない

  • 18二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:36:26

    A「ハイセイコーは簡単(覚えること、考えなきゃいけないことが少ないから)」
    B「ハイセイコーは簡単(いっぱい光るので下振れてもステータスは他二人の下振れてより整うから)」


    こんなイメージ
    簡単(※上振れやすいとは言ってない)

  • 19二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:37:34

    >>12

    初日2日目あたりは持て囃されたが☆1絆ルートが主流になってただの大ハズレとなったパフォーマンスさんに悲しき現在

  • 20二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:38:16

    マジで簡単って言葉に含まれる意味が十人十色過ぎる

  • 21二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:38:25

    >>15

    ギミックなくシンプル効果アップが多いから腐らないのよね ぶっちゃけおれはハイセイコーさんルートがよく分かっていない

  • 22二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:38:27

    まあ絆ガチャを乗り越えてかつ外れの多いピンクからこれを引くのは相当苦労する その上で上振れを引くまで頑張る奴は10人に1人もいねえだろ

  • 23二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:38:58

    そもそもこのシナリオがどのルート選んでも特定の心得引けなきゃリセ安定のシナリオや

  • 24二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:40:06

    >>23

    つまり夏合宿前まで3ルート全睨みが強いってわけだな!!(できるとは言ってない)

  • 25二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:40:59

    >>18

    >>20

    (レンタルサポカレベルの人なら)スピードシンボリが比較的一番簡単派閥も見かけ始めたしもうわけがわからん

    簡単ゲシュタルト崩壊起こすわ

  • 26二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:41:26

    夏合宿入るまでの心得理論値ってハイセイコーから星1の絆2、星2のヒラメキの連鎖、星3のハーモニーしつつ残りの枠は星3はスピシンの雑に強いバフ、星2と星1(絆2)のどっちかはセントライト、もう片方はスピシンって感じ?

  • 27二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:42:20

    ジュニア期にハイセイコーが確定するピンク3&青か緑の絆+2を引いて
    クラシック合宿までの2回でピンクか緑のトレ効果なり強い心得引いて
    その後強い心得と友情練習が重なるようにひたすら押してく
    これを突き詰める

    せめて踏む練習で取れる色変えれたらと思ってしまう

  • 28二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:42:34

    >>4

    具体的に数字で見るとやっぱこれないのあり得んよね……

    そもそもハイセイコーで2人以下の練習踏む時点で下振れだし

  • 29二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:43:00

    ハーモニー系とか+22だの25%だのの心得を初めて見たときはこれは勝っただろと思ったけど
    今はただ心が折れそう

    絆ガチャと心得ガチャと友情ガチャでジェットストリームアタックするのは何も生まないから本当にやめろ

  • 30二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:43:49

    ハイセイコー導き+ハーモニー取ったらスピードシンボリだけ見ずにoff we goが早めに出たらそっち取るのもアリだとは思う

  • 31二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:44:50

    >>30

    問題はoff we go以外は普通にスピシンのほうが安定感あることかな……

    青は絶好調途切れただけで効果ゼロになること多いし

  • 32二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:45:58

    >>31

    逆に言うとoff以外要らんのはそう

  • 33二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:47:54

    本育成で因子厳選してるようなもんや
    突き詰めるとキリがない

  • 34二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:48:05

    >>26

    ガチの理論値は赤+青緑どちらかで絆+2、☆2で青のヒント+200と緑のヒント+1、☆3で青か緑の絆+2取らなかった方の友情+25、その後赤のハーモニー取ってハイセイコーが来てくれることお祈りです

  • 35二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:49:48

    >>34

    最後の最後に1/3ランダム出してくるのエグー…

  • 36二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:53:13

    簡単(ガチャ要素が低いとは言ってない)

    ガチャ要素はまだスピードシンボリのほうがマシ
    ハイセイコーさんはお帰りください

  • 37二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 22:55:18

    結局運ゲーだってこちが再確認された
    よっしゃほならセントライト導きで全ターン祈ろか!

  • 38二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:05:44

    ちなみに割とまじめな話、ハーモニーより一枚目の友情+25の方が強いこと多いからな
    まあハーモニーレアすぎるから出たら真っ先に取っていいけど

  • 39二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:05:55

    >>37

    運ゲーのレベルが違うんだよお前だけ!!

  • 40二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:07:12

    >>37

    セントライトはスタートラインのハードルが高いのが致命的すぎる

  • 41二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:11:00

    セントライト正直Dear Friendなくていい、というかあれをリキャスト3ターンに設定したやつマジでクソだと思う
    慈愛はないと話にならないけど

  • 42二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:11:00

    >>38

    トレと友情とやる気をバランス良く取るのが大事なんで結局トレ効果がハーモニー一択なのはその理屈では解決せんのだ

  • 43二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:13:48

    >>42

    これ見るたびにやっぱグラブル思い出すんだよなあ…

  • 44二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:23:37

    >>4

    友情ボーナスのほうが強い言うてもそもそもトレ効果アップの中で頭ひとつ抜けてるんだからな……

  • 45二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:33:03

    >>41

    2ターンだと確実に回せるようになるから?

    起爆用としてはいると思うんだ

  • 46二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:34:53

    悪いことは言わないから1育成5回までとかでいいから引き直しを付けてほしい

  • 47二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:35:21

    >>45

    磨励と一緒でマジで起爆にしか役に立ってないのがね…

    維持の方はお出かけ一回挟んで慈愛とOffwego誘発させた方が良いし

  • 48二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:37:54

    流石に今の状態じゃ畑が天国に見えるレベルなんで酷いリセットゲー状態はなんとかして欲しい
    因子継承ですらあまりいい目で見られてないのに

  • 49二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:38:55

    三女神とグラライの悪い取りみたいな感じ

  • 50二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:39:21

    よしんば最短でハーモニーが取れて上振れしても距離S付かないからリセも普通にあり得るしな

  • 51二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:41:24

    研究が進めば定石ができて手のひら返せると思いたかったけどむしろ心得の酷い格差の方がわかって逆に失望した感じ

  • 52二次元好きの匿名さん25/02/28(金) 23:53:18

    畑の後ならまだ耐えられた
    でも俺はライツ博士に甘やかされちまったから…!

  • 53二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:00:52

    >>52

    運ゲー度は畑と同等

    (なんなら光らなかったら理事長でお茶を濁すみたいな挽回手段がある畑と違って心得ガチャはマジで挽回効かないことも多い)

    個別目標のキャラ格差は畑どころかグラマスもすっ飛ばしてグラライ時代並


    言うほど畑の後だったら耐えられたか?

  • 54二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:02:03

    グラライの後だったら耐えられた(スペックは当時基準として)
    ごめん多分別の意味で耐えきれないかも

  • 55二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:03:35

    心得のランダムを無くすか心得の格差をできる限り是正すれば良くはなりそうではある
    無論レース関連の方の調整も必要だが
    それらをやってくれるかという意味では不信感が拭えないが

  • 56二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:06:03

    >>53

    畑は練習によっては挽回できる程度でとどまるケースも割とあるけど今回は練習そのものに致命的な差が生じるから運ゲー度合いは大きく違う

  • 57二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:06:46

    畑が嫌がられたのは最後の最後の運ゲーの比重が重すぎるからが理由としてデカいし
    あれより酷いとか言ってるのは謎

  • 58二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:07:58

    いうて今回もシニア後半の比重が大きくないか?

  • 59二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:08:07

    抜群にテンポ良いし画面遷移少ないから全然畑より好きなんだけどな
    まあそこは人の好みというか価値観だからしゃーないか

  • 60二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:08:51

    そもそも比較対象が多くの人に嫌われてた畑というのが悲しい

  • 61二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:09:35

    >>58

    だったら初手心得で即リセとかここまで騒がれんだろ...

  • 62二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:10:20

    スタミナの基礎値減らされたせいでスタ1だと全然スタミナ足りないのだけ嫌な気分になる

  • 63二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:10:24

    >>60

    このしょうもない無敵理論な

    そもそも畑も史上最悪ですらないし

  • 64二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:10:29

    >>61

    言葉が足りなかった

    その運ゲーを乗り越えた上でのシニアのことだ

  • 65二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:11:33

    >>62

    やけにスタミナの伸びが小さく思えたのはそのせいか

  • 66二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:12:25

    >>64

    何が言いたいの?

    後半に行くにつれギミック整ってステ伸びやすいとかいう当たり前のこと言ってるのか?

  • 67二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:13:23

    >>62

    シャカールですらこの差だからな

  • 68二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:13:40

    >>65

    ちなみに畑と一緒、メカと比較するとスタトレのスタミナの基礎値が下がった代わりに根性の基礎値は増えた

  • 69二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:14:47

    >>62

    レジェンズは短マ用として割り切るのも有りかもしれない

  • 70二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:16:01

    スタミナサポカがインフレする用意の可能性もあるけど好意的に見れば使い分けをまだ生かそうとしているのかも

  • 71二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:16:49

    >>70

    メカと比較したらスキルポイント最低600は変わってくるから無理なんだよなあ…

  • 72二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:18:45

    レース出てスキポ稼いでたメカと違ってレースは出ないものだから
    スタミナ以外は間違いなく整いやすいしな

  • 73二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:20:34

    スタミナ勝負ある4月の3200になったらもしかしたらメカの方が強い可能性も…………
    いやスピード上限100違うから無理かさすがに

  • 74二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:21:02

    これからどうサポカをインフレさせてくのか考えてたけどステアップの基礎値を低くしてスキルポイントだけを据え置きにしていく可能性はあると思う

  • 75二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:22:23

    >>71

    どっちかというと今後出るシナリオ意識なんじゃね?

  • 76二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 00:24:01

    スキルポイントがこれまで以上にインフレしてるのでメカが3ヶ月で死んだのは間違いない

  • 77二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 01:12:43

    俺が評価点更新した時はハーモニーはクラシック夏合宿終わったとこで来たし
    まあ絶対最速ってほどでもない気はする(まあそれまでにハーモニー以外に強心得引けてるの前提なんですけど)

  • 78二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 01:26:36

    まず下振れたら最悪デビュー前にあきらめる押して良かった畑と違って
    最大のあきらめポイントがクラシック中盤くらいまで行かんと来ないのがなあ
    時間の浪費が激しい

  • 79二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 01:34:44

    前提として友情やる気トレ効はバランスよく取るのが最高効率だ
    その上でハイセイコールートに限ってはハーモニーが頭一つ抜けたトレーニング効果アップ心得なので取らない選択肢がない
    しかし取れるかは運ゲー

    これで苦しまない人はいないだろうな

  • 80二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 01:51:27

    やけにスタミナ上がらないと思ったらそういうことだったんだ…

  • 81二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 01:56:36

    合宿までの心労が今までの比じゃないんだよな…

  • 82二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 02:24:11

    みんな条件は同じわけだし
    ハーモニー無しじゃ勝てないとはならんはずや
    ハーモニー取れなかったらリセットは心が荒ぶので
    妥協出来る組み合わせに出来たら通してやるしかねぇ

  • 83二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 02:26:08

    とりあえずセントライトとスピードシンボリのカス2人は強化しろ
    「絆2引けないから諦める」「ハイセイコー取れないからやる意味ない」で余計にアドリブの要求値上がってるから

  • 84二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 02:32:18

    >>82

    別に切れ者付けるよりはよっぽど高確率なんだからハーモニーくらいはチャンミプラチナなら当然みんな通すだろ……

  • 85二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 02:33:02

    やっぱりスタミナ上がりにくいんかこれ
    2枚入れて1400だった時はどうしようかと思ったわ

  • 86二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 02:44:50

    >>83

    セントライトさんは理論値最高のロマン枠だから...

    スピードシンボリさんは...うん...心得は汎用性高いし...

    うん...うん...

  • 87二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 05:11:32

    まあでも心得ガチャ以外の障害は少ないから相対的に一番マシなんだよな……ガチャがクソなのはみんな同じだし……

  • 88二次元好きの匿名さん25/03/01(土) 05:28:01

    これまでよりもあからさまにハードル高すぎて「廃人じゃないガチ層」という無視できない客層が大きく振り落とされそうだから何かしら動いてくれるとは思うんだよな
    お問い合わせもたくさん行ってそうだし

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