ネットナビになってないボス達のネットナビ&オペレーター妄想スレ32

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:28:44

    ロックマンエグゼシリーズに登場していない本家、X、DASH、ゼロ、ZXシリーズ等のキャラクター達

    もし彼らのネットナビがいたらどんな感じなのかを妄想するスレです
    新作、新しいキャラクター、ストーリー、システム、設定の考案も歓迎します
    流星等のエグゼ関連作のアイデアも募集中です

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:29:19
  • 3二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:29:55

    今までのスレで誕生した概念まとめ①


    エグゼ7まとめ↓

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    エグゼ8まとめ↓

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    エグゼ9まとめ↓

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    エグゼ10まとめ↓

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    エグゼ11まとめ↓

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    エグゼ12まとめ↓

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  • 4二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:30:29

    今までのスレで誕生した概念まとめ②


    トランスミッション2・3まとめ↓

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    トランスミッション4まとめ↓

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    ヒドゥンオブネットワークまとめ↓

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    ダイブオブネットワークまとめ↓

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    その他概念まとめ↓

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    新流星シリーズまとめ↓

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  • 5二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:30:52

    現在のスレ内の新作概念まとめ①
    並び順=時系列です

    ロックマンエグゼ トランスミッション2
    2と3の間の話、唯一の小学生編、X3とX6が話のベースで前作が歪なバランスだったためアクションというジャンルに合わせてシステムの大改革を行った

    ロックマンエグゼ7 イカロス/ヘルメス
    新エグゼシリーズ第一弾、X7、X8が話のベースで新主人公としてアクセルが登場、アーマーシステムの復活、熱斗達主要人物が中学生になったことでシナリオの路線、対象年齢も相応に引き上がる

    ロックマンエグゼ8 コスモス/カオス
    ワールド5及び有賀版漫画ロックマンが話のベース、宇宙からの侵略者スペースルーラーズとの戦い、シリーズ史上最も大規模な戦いで流星のロックマンに繋がる要素も、ガンヴォルトシリーズとのコラボ開始、以後オールスターズまでの長い付き合いとなる

    ロックマンエグゼ トランスミッション3
    話のベースはゼロ2、電子生命体ベビーエルフをめぐる物語であり「キズナ」という物に今再び焦点が当てられる、若き天才科学者シエルと四天王の初登場作品

    ロックマンエグゼ9 ヘヴン/エデン
    DASHシリーズが話のベース、最も流星シリーズとの繋がりが深い作品、前半と後半のシナリオの落差が激しくシリーズ史上最もシリアス、ダークな作風

    ロックマンエグゼ ヒドゥンオブネットワーク
    ソウルイレイザー、コマンドミッションなどがベース、絶海の無人島「ヒドゥン島」にてフォースメタルを巡り熱斗らネットセイバー、人間に反旗を翻したナビ集団リベリオン、ネット犯罪組織デッドラインの三者が激突する

    ロックマンエグゼ10 ハンターズオブエックス/ハンターズオブゼロ
    X1及びX5が話のベース、7から暗躍し続けてきた黒幕シグマとの決戦、5のリベレートから始まった他ナビの操作が本格的に導入、発展し多数のナビが操作可能に

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:31:07

    現在のスレ内の新作概念まとめ②

    ロックマンエグゼ ダイブオブネットワーク
    外伝作品、Xdive及びXoverがベース、謎のナビ「リコ」をめぐり高次元人達との戦い、そして次元を越えたキズナが展開される

    ロックマンエグゼ11
    ゼロ3、ゼクスが話のベース、人間メインの悪の組織と戦う従来路線への回帰を図った作品、バイル率いる犯罪組織ラグナロクとの戦いを描く、尚バージョン制は存在しない

    ロックマンエグゼ トランスミッション4
    漫画版ゼロがベース、新たな犯罪組織ネオアルカディアとの戦いを描く、持たざる者の苦悩が裏テーマとして織り込まれている

    ロックマンエグゼ12
    シリーズ最終作、ゼロ4がメインシナリオ、ZXAが裏シナリオのベース、フリーシナリオ制を採用し自由に攻略が可能で本家のステージセレクト式への回帰も兼ねている、シリーズ最大のボリュームを誇り11に続きバージョン制も廃止している

    ロックマンエグゼ オールスターズ
    歴代エグゼシリーズのナビ達をオペレートできるお祭り作品、独立した平和な世界線が部隊、ギャルゲー的要素も併せ持つ

    エグゼチャレンジ
    おまけコンテンツ、Xチャレンジが元ネタで歴代ボスのタッグと戦っていく

    ロックマンエグゼ(アニメ)
    新エグゼシリーズのアニメ化、アニメ版の常として展開の変更や時系列のシャッフル多数、7編のサブタイトルは「AXL」

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:31:25

    DLC等その他概念まとめ

    瑠星(りゅうせい)のロックマントリッガー
    ロックマンエグゼ9のDLC追加シナリオ
    システムに反逆した一等粛清官トリッガーの戦いの動機と結末を描いた前日談
    流星のロックマン寄りの戦闘システムで遊ぶことができる

    クロノオーバー・シューティングスター(略称COSS)
    ロックマンエグゼ12の大型DLC追加シナリオ
    時空を操る黒幕の手により22XX年の住人達がこの時代に来た事から物語が始まる、時系列は12メインシナリオの最中
    OSS以来の熱斗&ロックマン、SSロックマン(スバル)&ウォーロックの共闘を見る事ができる
    また、仲間になった流星キャラをプレイアブルとしてオペレート可能

    ロックマンエグゼ2 オペレートハンターズ
    ロックマンエグゼ3 オペレートオリジン
    ロックマンエグゼ4 オペレートダッシュ
    OSSに続くエグゼ2、3、4のリメイク作、グラフィック・システム共に現代的な7基準の物にアップデートされておりバージョンは一つに統合されている、それぞれの作品で歴代ロックマンシリーズの主人公が操作可能であり他シリーズとクロスオーバーした追加シナリオが収録されている

    流星のロックマン4
    新流星シリーズ第一弾、指名手配されたスバルと熱斗の子孫「光灯真」の逃亡劇から物語が開始、エグゼ7と同じく主要人物が中学生に

    孤高のロックマンブライ
    荒廃した世界を舞台に流星シリーズのライバルキャラクター「ソロ」を主人公に据えた外伝作となっている

    流星のロックマン トランスコード(略称TC1)
    流星シリーズの3D横スクロールアクション一作目
    『流星2』と『流星3』の間の時期を描いた外伝作品
    『ロックマンエグゼ トランスミッション』の系譜を継ぐ本作は基本形を『TM4』からほぼ変わらず継承しており、プレイアブル性能とキーワードが異なる以外システム面は同一
    ロックマン以外のプレイアブルとしてハープ・ノート、DLCシナリオではブライが登場する

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:31:39

    現在のスレ内のラスボス&前座ボス概念まとめ①
    並び順=時系列です

    「トランスミッション2」
    ハイマックス(前哨戦)
    ナイトメアマザー

    「7」
    VAVA(前哨戦)
    ルミネ第一形態→ルミネ第二形態(連続戦)

    「8」
    アース(前哨戦)
    ダークムーン→サンゴッド(連続戦)

    「トランスミッション3」
    コピーアイリス/コピーパッシィ(前哨戦)
    憑依エルピス→ダークエルフ(連続戦)

    「9」(アニメ版では袁那長官がラスボス)
    ヘヴンver.
    ジジ(前哨戦)
    セラ第一形態→マザー・セラ(連続戦)

    エデンver.
    ガガ(前哨戦)
    ユーナ第一形態→マザー・ユーナ(連続戦)

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:31:53

    現在のスレ内のラスボス&前座ボス概念まとめ②

    「ヒドゥンオブネットワーク」
    フォースギガント(前哨戦)
    アンリミテッドフォース

    「10」
    VAVA(前哨戦)
    シグマ第一形態→シグマウイルス(連続戦)

    「ダイブオブネットワーク」
    ヴィア(前哨戦)
    邪神ティエラ第一形態→第二形態(連続戦)

    「11」
    プロメテ&パンドラ(前哨戦)
    オメガ第一形態→第二形態→第三形態(連続戦)

    「トランスミッション4」
    クイント第一形態→クイント第二形態(連続戦)

    「12」(アニメ版ではアルバートがラスボス)
    VAVA(前哨戦)
    バイル第一形態→バイル第二形態(連続戦)

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:32:08

    現在の裏ボス(クリア後シナリオボス)概念まとめ①

    「7」
    コピーエックス
    フェイクマン
    『新世代ナビプロトタイプ"ジェネシス"』
    (バスターロッド・G、メガウォーター・S、ハイパーストーム・H)
    フォルテ
    エックス

    「8」
    トリオ/トリオEG
    フォルテ
    エックス

    「9」
    アストロマン
    ソーラーマン
    遺跡の管理官(再生)
    ザザ&ズズ
    トリッガー
    フォルテ
    完全体セラ&完全体ユーナ(DLC)

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:32:27

    現在の裏ボス(クリア後シナリオボス)概念まとめ②

    「10」
    ワンテイル~ナインテイルズ
    フォルテ
    ゼロ∞(インフィニティ)
    ロックマンエックス

    「11」
    フィストレオ
    コケコッカー
    ラ・ムーン(直接戦闘せず)/トール→ラ・トール
    ネオドリームウイルス
    ゼロナイトメア
    シグマMB(マッドベイル)

    「12」
    エンドエクリプスBA(バニシングアビス)/ラストブレイズRJ(レイジングジャッジメント)
    コケコッカー、バイフロスト、VAVA(ウロボロス再戦)
    ホロギウム・クロノス(DLCラスボス)
    アルバート/アルバートZX
    アクセルZXA
    Ωナビ
    オメガZM(ゼロメシア)

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 20:32:42

    現在の裏ボス(クリア後シナリオボス)概念まとめ③(外伝編)

    「ダイブオブネットワーク」
    エンシェンタス
    ゼアー
    ネロXOVER
    リコXDIVE
    ヴィアOVER■
    シグマDLC

    「トランスミッション4」
    ソニックファントム/ソニックマン:ギルティアーマー
    ヴァン:イノセンスアーマー/イノセンス・ペイル(DLCラスボス)

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/04(火) 23:49:16

    前スレのエクリプス・ブレイズだけどラスボス+裏ボス属性てんこ盛りで相当な強敵になりそう
    元ネタのオメガはラスボスだけじゃなくゼクスで最凶の裏ボスを務めてるしね…
    並行世界で大破壊を引き起こしてるのが本編世界の歴史をなぞってる感がある
    技とかはどんな感じなんだろ?

  • 14前スレ19825/03/05(水) 00:10:50

    >>13

    現状のエクリプス・ブレイズの技のイメージとしては炎属性版オメガ+トリオって感じですね

    サンゴッド、トリオ、オメガの3体が合体したようなものだと思っていただければ

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 00:27:46

    >>14

    エクリプス・ブレイズの攻撃は密度・量・種類が凄くて怒涛の連続攻撃の一瞬の隙間を縫って活路を見出す感じになりそう

    以前過去スレで言われてたオメガ戦のパネル境界消失がこちらでもあるかも?

    いずれにせよ『ハメツのミライとオワリのセカイ』は高難易度っぽいしZXオメガみたいに生半可な戦法と構築じゃ勝てそうにない

    それと今ようやく気づいたんだけど前スレ198のアステロイド・アルバートの台詞が『ハメツのミライとオワリのセカイ』になってるのが細かくていいね

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 00:40:45

    >>15

    エクリプス・ブレイズの行動イメージはまさにそんな一瞬の隙という僅かな希望に賭ける感じです

    また、時間軸の消滅が迫っているということでバイル同様に時間制限付きの最終決戦を想定しています


    こっそり仕込んだタイトル回収に気付いていただけて嬉しいです!

    『ハメツのミライとオワリのセカイ』はロックマン達が訪れた並行世界のことであると同時に、

    エクリプス・ブレイズによって滅ぼされてしまう時間軸のことでもあった訳で…

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 00:46:47

    このレスは削除されています

  • 18誤字ってたので再投稿…25/03/05(水) 00:47:57

    P.A『パラレルヒーローズ』(エグゼ12)
    『並行世界の仲間達の力を借りた、超強力な連続攻撃!』

    同じ種類の攻撃系チップ×2
    並行世界の味方ナビのチップ×2
    ※全て同じチップコードでないと発動しない

    エグゼ12DLC追加シナリオ『ハメツのミライとオワリのセカイ』でのみ入手できる限定チップを使用するP.A
    同じ種類の攻撃系チップ2枚+並行世界の味方ナビのチップ2枚の合計4枚で発動できる(ただし悪状態では使用不可)
    最初に現れるビーナスCAが『ブレイククロー』で相手を拘束し、次に現れるバラードが『バラードクラッカー』で爆破、
    次にシェードマンが『クラッシュノイズ』で相手を怯ませ、そこにサイケが『インジェクション』で追撃+混乱を付与し、
    プラネットマンが混乱状態の相手を『ブラックホール』で引き寄せつつデブリと『ダブルプラネット』で追撃、
    最後にロックマンとVAVAがソードで2人同時にVの字を描くように斬り付ける『Vスラッシュ』で締める
    ブレイククローによるブレイク性能、バラードクラッカーによるパネル破壊、クラッシュノイズによる対インビジ性能、
    インジェクションによる混乱付与、ブラックホールによる引き寄せと至れり尽くせりの性能を持つ
    メガクラスチップを2枚使用するだけあり、ギガクラスチップにも匹敵する威力を持つ超強力なP.Aである
    ただし『ビーナスCA』『バラード』以外のナビチップはコードごとに1枚しか入手できない為、同じコードでの発動は1回まで

    チップコードが一致する組み合わせは『PWVAVA』+『ビーナスCA』(V)、『サイケ』+『プラネットマン』(P)の2つ…
    と思いきや、『PWVAVA』にはチップコード『B』、『サイケ』にはチップコード『S』が存在する
    (こちらはVAVAの元ネタ『ボバ・フェット』のイニシャルである『B』、サイケをローマ字読みした際のイニシャル『S』に基づく)
    その為、『PWVAVA』+『バラード』(B)、『サイケ』+『PWシェードマン』(S)の組み合わせでも発動可能(組み合わせは全4通り)
    なおVAVAとシェードマンのナビチップの頭に付く『PW』は『Parallel World(パラレルワールド)』の略である

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 06:21:22

    アステロイド・ネクロバット
    『おやおや…まさかまだ生きてたとはな…!死にぞこないのロートル蝙蝠さんよぉ?』
    『ギャハハハハハ!そうか、とうとう寂しさの余りに人間のガキなんかとお友だちになっちまったのか!こいつは傑作だ!』
    『おいおい、未だにダークロイドのてめえがアステロイドになったこのオレに勝てると本気で思ってるのか?
     他のダークロイドのようにこのオレが軽く捻り潰してやるよ…!』

    エグゼ12DLC追加シナリオ『ハメツのミライとオワリのセカイ』に登場するアステロイド。
    並行世界でのシェードマンの部下であったネクロバット(スレ29の138参照)であり、なんと力欲しさにダークロイドを裏切り自らアステロイド化する。
    その後率先してかつての仲間であったダークロイドを蹂躙し、それによりダークロイドはシェードマンを残して全滅してしまう。
    世界壊滅後は生き残った生存者達をゲーム感覚で狩りたてており、特に女子供を狙うのが好きな外道に成り下がっている。
    作中では攫った子供達を人質に熱斗とロックマンを自分の縄張りに誘い出し仲間と共にロックマンを捕縛し、熱斗も追い詰めるが空から飛んできたシェードマンに熱斗を救出されてしまう。
    その後ロックマンと人質の子供達を救うために駆けつけたレギオンズと対峙するも、ネクロバットはレギオンズを仲間に任せてロックマンを連れて逃走しようとする。
    しかし先回りしていた熱斗とシェードマンに待ち伏せされてしまい、熱斗のオペレートを受けたシェードマンと一騎討ちすることになる。
    激闘の末追い詰められるが一瞬の隙をつきシェードマンの懐に飛び込みデリートしようとするも熱斗が咄嗟にダークチップ「ダークソード」をシェードマンに使用し
    ダークソードを展開したシェードマンの放った一閃により逆にデリートされる結末を迎えるのであった…!

    『ふん、ダークロイドとアステロイドの差だと?自惚れるなよネクロバット、これが私と貴様の埋められぬ差だ…!』
    『ば、馬鹿…な…!?このオレが…人間の犬にまで落ちぶれたロートルなんぞ…に…ウギャア!』

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 09:00:09

    このレスは削除されています

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 09:01:26

    このレスは削除されています

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/05(水) 09:07:44

    >>19

    シェードマンとネクロバットが同一人物じゃなくなるのはちょっと残念だな……

スレッドは3/5 19:07頃に落ちます

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