配布手毬つえ…

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 23:54:53

    ファン数ゴミでもスコア伸びるからSS+いけて草
    配布かよ本当にこれ

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/06(木) 23:59:57

    おおすげぇ
    良ければサポカ編成と山札見せてくれませんか?

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:00:15

    最近の配布がぱっとしなかったが初期の配布はそこそこだったので学の配布はそこそこイケる可能性はある

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:01:19

    >>2

    これっすね

    あんま凸れてないけど手毬が強いおかげでなんとか…

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:24:18

    星南ならSS行けるのに手毬はS+で止まるあたり自分の実力のなさが露呈して辛い………

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:25:00

    最終デッキもプリーズ

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:25:58

    どういう感じでオーディション回してるの?

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:30:11

    前回と良いアノマリーを露骨なナーフせず配布にしてくるのビビる

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:39:00

    ん?改造輝けを持ち込まないという事は表現の基本1個残しを祈るムーヴか?

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:41:18

    温存使ってもずっと強気になって体力足りんなるのよね。まぁそういう運用なのは分かってるんだけどさ

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:45:28

    >>6

    ほい

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:47:18

    スコアは1次8000
    2次は67000
    3次は19万くらい

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:50:31

    >>9

    なにそれ

    俺そこらへん気にせずに適当にやったからよく分からん

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:55:25

    >>4

    ほう...

    カスタム総合芸術

    アイドルになります

    頂点へ

    全身全霊

    ですか...


    大した物ですね...強気型では圧縮と火力が必要になる為これらを愛用するトップランカーも居るくらいです

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:55:54

    「輝け」を改造すると使い切りじゃなくなるから温存が2でループ出来るようになるんだ
    全力になっても火力札になるから更にスコアが伸びる
    ただ強気状態で「輝け」を使うことになるから体力半減が無い限りライフが毎ターン14減る
    理屈はわかるんだが上手く回せたことはない

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:56:00

    >>13

    ごめんイメージの基本と間違えた

    表現の基本は豆電球の方か

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:58:12

    >>15

    別に難しいことじゃないぞ 元気の確保を多めにする必要があるってだけで

    仕切り直しを持ち込んだり道中でカウントダウンをなるべく拾っておいたりすればいい 全身全霊なんかもあるとちょっと軽減に協力してくれる

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 00:59:05

    >>15

    ハッピーとカウントダウンみたいな元気と温存だけのスキルを多めに取ってラスト4ターンはブーストエキスで消費半減するんで体力余るし14も差し引かないんだ

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:03:41

    >>7

    1次は取り敢えずスコア5000超えとバランスよく踏むために手毬のスキルカード使って仮圧縮(スコアアップするドリンクあれば楽)


    2次は適当に圧縮して総合x2を打ちまくる(体力ヤバくなるので基本温存と合わせ技して残り3ターンは強気2で打ちまくる


    3次はお茶のドリンクで基本温存を保留移動 あとは圧縮して元気を50オーバーさせて総合x2打ちまくる


    かな 取り敢えず手毬のスキルカードが圧縮に役立つから俺は序盤から打ってる


    体力は温存のカードと元気のカードで増やしてあとは圧縮のタイミングを残り6ターンとかにして工夫してる


    軽減カード3枚くらい取れば気にしないで済むから次回はそこ意識する

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:06:11

    輝け使うならランカー目指す人で良いんじゃ無いかな
    いつもの総合との組み合わせでも余裕でSS+いけるからあとは試行回数とアノマリーの経験じゃない?
    スレ主は星南で経験積んだのもあるし

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:08:00

    >>5

    正直星南の方が簡単だからそれは仕方ない

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:09:38

    手毬のスキルカードは人によっては打つタイミング違うっぽいからそっちも気になってる

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:09:53

    え?強気型は総合芸術と温存の繰り返しがセオリーだけど基本温存を保留送りにしちゃってスコア伸びるの?
    温存→強気に変更した時のバフが無くなってしまわない?

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:18:15

    >>23

    そうなん?そこらへんも適当だから分からんけどスコアは一応出てるからいいかなって笑

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:22:16

    >>23

    総合→温存したらバフ意味ないような…

    体力が保つだけでスコア伸ばしたいなら強気2段階維持の方が良いと思う

    上位者も基本温存使ってないから体力維持目的以外は役立たないと思うよ

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:30:06
  • 27二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:35:18

    このレスは削除されています

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:35:48

    このレスは削除されています

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:36:22

    熱意5って結構打点伸びるように見えて実際は集中と同じだった記憶があるから
    (打点札元々のスコア+成長分のスコア+熱意の数)*強気の段階分って感じになってるからな
    そんなに熱意は伸びなかったりするのよね

  • 302625/03/07(金) 01:37:09

    >>26

    軽く計算してきたけどやっぱ強気2を維持した方が火力は出るね


    温存1→総合芸術が117×2=234

    強気2からの総合芸術が112×2.5=280

    (計算間違いやら誤字やらで2回削除する羽目になってすみません)

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:41:13

    >>26

    >>30

    でこれどっちが正しいん?

    ランカーたちは温存基本使ってないから答え出てる感じするけど

  • 322625/03/07(金) 01:51:10

    >>31

    どっちが正しいじゃなくて同じ人物の同じ意見だよ

    >>30>>26で言及した計算を行って確かめただけ 温存1の方はちゃんと熱意ボーナスも入れて計算してる

    火力だけ考えるなら強気2キープで総合芸術連打のが強い

  • 33二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:52:36

    >>32

    それなら強気2段階でええやん

    偉そうに言っていたわりにはエアプだった感じね

  • 342625/03/07(金) 01:54:51

    >>33

    ?偉そうに言ってたってのはどの部分なのかわからないけど自分が突っ込みたかったのはバフが意味ないってとこだけだよ 熱意が発動しないってことを言いたいのかと思ってたから

  • 35二次元好きの匿名さん25/03/07(金) 01:56:17

    戻ってきたらなんか少し荒れているやんけ
    まあまあ喧嘩せずに…
    どちらも勉強なったって事で

スレッドは3/7 11:56頃に落ちます

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