忍たまのオープンワールドのゲームが出たら

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 19:50:24

    面白そうじゃないか?室町時代を忍者になって駆け抜けたい

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 19:56:55

    なんか忍術学園歩き回れるひゃっほーとなるのはいいけど伊作先輩のようにバカスコ落とし穴に嵌る未来しかないな...

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 20:02:29

    基本徒歩、人によって馬や牛や船で海路とれるとしてどの範囲まで作られるかな、喜三太金吾の故郷が徒歩で一カ月かかるし

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 20:03:29

    忍術学園だけでも割と広大そうなんだよな敷地は

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 20:04:29

    選択キャラが乱太郎なら広範囲とか?

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 20:18:35

    地面も、綾部なら下方向に、小平太なら下+横(苦無で)行けたりするのだろうか

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 20:19:39

    体育委員会の活動を体験で山を駆け回る

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 20:21:18

    スタミナが切れたら息が上がるモーションがありそう。なお崖登り中に切れたら落下する

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 20:28:16

    綾部の穴掘りや田村の散歩邪魔したらキレられるモーションとか欲しい
    願望であるならリアルタイムに朝と夜が来て、ある日付では六年生が任務に出てて学園内にいないとか、リアルに学園を楽しみたいのだ。
    主人公は乱太郎なのかな、キャラ選択式か、完全オリ忍か…。

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 20:29:42

    忍術学園レガシーか…

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 20:57:11

    >>9

    アクション下手の自分が操作したら文次郎でもジャンプ移動手こずったり手裏剣エイム下手くそで「こんなの文次郎じゃない!」って申し訳なくなるからオリ忍がいいな…

    DSのゲームは3Dで移動はできないけど的に手裏剣投げたり、ドクタケに変装してる六年生に向かって手裏剣投げたりしてたな

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 20:58:34

    >>11

    逆に上手い人がやると超機敏で無駄な動きのないしんべヱが見れるのか…

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 20:59:42

    出門票にサインしないと永遠に追いかけてくる小松田さん

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 21:04:50

    そういう妄想してたのでタイムリーなスレだ
    未来から転移してきた主人公が何やかんやで入学を認められて生徒としてみんなと交流したりクエスト形式でお願いごとを聞くストーリーとか妄想してた

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 21:18:35

    メインの忍たま達だけで解放に時間かかりそう
    そこから先生や兵庫水軍なったりできるようになるとかかな

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 21:21:23

    保健委員会ならマップ上の罠が倍になる

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 21:26:00

    ホグワー〇レガシーよりポケ〇ンレジェンドアルセウスのイメージかな
    忍術学園=コトブキむらでドクタケがテンガン、群青の海辺が兵庫第三共栄丸さんたちの場所

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 21:29:59

    >>17

    定期試験に合格しないと行かせてもらえないとか?

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 21:34:51

    忍術学園で忍たまや先生達と交流するだけで時間が溶けそうだな。各学年のいろは教室にそれぞれのネームド達が立っていて色んな話が出来そう

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 21:47:52

    オリキャラ作って操作してぇ〜!あと原作キャラだとミスしまくったら罪悪感しかないから 雑渡さん操作してて珍プレーしちゃったら恥ずかしさと申し訳なさが同時に襲ってくる

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 22:08:22

    お試し編入生か教育実習生なら自キャラ操作でもおかしくはないかな
    鐘楼から学園全体眺めてボーっとするだけでも楽しそう
    (※ボーっとできるとは言っていない)

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 22:18:04

    >>20

    雑渡さんクラスになるとチート性能だからなんかミスしたら勝手に復帰してくれる機能ありそう 進撃のファイナルバトルってゲームで兵長操作して巨人に捕まったら低確率で操作しなくても自動で脱出してくれるやつみたいな

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 22:23:02

    オリ忍操作だとしたら、ホグレガみたいに学年決めたらメインストーリーちょっと変わる的な感じかな。全学年でやりたいね。

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 22:24:57

    公式がピクルーでキャラの顔作れるやつやってるし忍たま作画のオリキャラ楽しそう 何より可愛いし

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 23:04:16

    ご飯絶対美味しいじゃん お残しできないね

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 23:06:30

    逆に高能力キャラで珍プレイしたときの台詞とか三人組で好プレイしたときの台詞とか回収して楽しみたい

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 23:07:46

    >>26

    珍プレー時、土井先生は胃痛発動だな 雑渡さんは想像つかねぇな⋯

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 23:08:44

    >>9

    キャラになれるモードとオリ忍で行けるモードがあるといいなって

    キャラになれるモードはキャラストーリーみたいな感じで

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 23:13:42

    >>27

    タソガレドキ忍が「申し訳ございません組頭!」(言外にミスがあったのは組頭のせいじゃないですと言ってくれる)

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 23:16:32

    メタ発言になっちゃうけどプレイヤーがタソガレドキメンバーから組頭にお怪我を負わせるな!って怒られそう
    雑渡さんはまあまあかすり傷だから気にしないでって言う

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 23:23:09

    >>30

    「組頭にお怪我を負わせるな」

    これプレイヤーへのお説教とも取れるし組頭が怪我したって事実にビビって再度士気高めるために言ってるとも取れるのいいな

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 23:28:02

    委員会活動とかやってみたーい。イケドンマラソンでオンライン対戦とかできませんか?

  • 33二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 23:31:21

    >>32

    全員揃いつつ早く目的地に着くタイプのルールならガチ勢が現れてRTAができそう

    三之助の迷子を止めつつ下級生達がついてこれるように小平太の制御をするっていう…あれ滝夜叉丸だなこれ

  • 34二次元好きの匿名さん25/03/08(土) 23:58:31

    >>21

    >>23

    普段の子供向け前提でオリ忍と考えると

    教育実習生や全学年だと主役の乱きりしんから遠いし二次創作感が強いから

    一年は組の編入生固定とかの方が忍たまっぽさはあると思う


    あと、大人は子供だった頃があるので投影する事も可能だが、子供は大人だった事が無いので大人や上級生オリ忍だと感情移入とかしづらいかなって

  • 35二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 00:04:11

    ゲームだと時代考証すげー大変そう
    尼子先生が適当な事許さないだろうし
    小物一つ一つに当時の時代の者かどうかという検証しないといけないし
    それでいて絶対に当時は無かったものをギャグとして混ぜるから
    キャラゲーなのに制作に歴史家の偉い先生とか監修してそう

  • 36二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 00:20:56

    ミニゲーム
    「田村先輩の火器の名前を当てろ」
    「伊賀崎先輩のペットの名前を当てろ」
    ずらっとイラストと選択肢を結ばされる

  • 37二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 01:03:54

    ネームドキャラ操作の場合、キャラによって会話内容変化とか固有の掛け合いなんかがあるといいな
    同学年同室はもちろん、プレイヤーキャラの担任や委員会顧問なんかでも反応が変わる

    保健委員はタソガレドキからバフが貰えるし、犬猿同PTにすると攻撃力が上がる代わりに定期的にHPが一定数削れるとか

    オープンワールド詳しくないから変だったらごめん

  • 38二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 02:13:49

    >>28

    これ 天鬼と戦うやつは6年生切り替えながら戦ってみたい

    あと雑渡さんをフリープレイモード的なので使って強えええ!!ってやりたい

  • 39二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 10:11:19

    元が子供向けアニメとは思えない大人向け難易度鬼畜ゲームになってそう

  • 40二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 12:21:43

    割と家の屋根の上や崖や木に登れたりするし、頑張れば生身でも道具使ってでも水場行けるし、自由度はブレワイに匹敵しそう

  • 41二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 12:35:10

    >>37

    オープンワールドというか対戦ゲーみたいになるけど、ネームドキャラの共闘台詞欲しすぎる。


    伊作「すまない留三郎〜、巻き込んでしまった」

    留三郎「気にするな伊作、同室じゃないか!」


    滝夜叉丸「私の足を引っ張るなよ、三木ヱ門」

    三木ヱ門「こっちのセリフだ滝夜叉丸!」

    みたいな。

  • 42二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 12:40:42

    兵庫水軍と交流することで水場を泳げるようになるけどスタミナ切れてキャラクターを溺れさせそうだ...

  • 43二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 12:43:58

    忍者だし実際にやるとなると時代考証とか辛そうだけど、無双シリーズやってみたい。
    上級生それぞれに得意武器があってアクションがかっこよくて、プレイアブルの切り替えの時にペアで専用の掛け声あったら私が悶える。

  • 44二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 14:32:37

    キャラによって固有スキルがある場合、長次で縄鏢アクションやってみたいな
    軍師での降り方が格好良かったし、ゲームでもやってみたい

  • 45二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 14:51:03

    畑の手伝いイベントで体力orスタミナ上限アップするから、序盤〜中盤にかけてお世話にならなかったプレイヤーはいないとか攻略サイトに書かれてそうな大木先生
    他だと新野先生の手伝いで薬の調合が成功したら器用さアップとか

  • 46二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 15:06:59

    室町時代は考証かなり大変だと思うし、
    江戸時代なんかと比べても地味なのがまた辛い
    板葺の建物や簡素な着物も味はあるんだけどね

  • 47二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 15:57:37

    なりきりなら乱太郎でプレイしたいな
    乱太郎ってキャラにクセがないからプレイアブルに向いてると思うんだよね
    きり丸、しんベヱと一緒に色んな事件に巻き込まれたい

  • 48二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 17:52:21

    低学年だと忍たまフィルターのかかった優しい世界
    高学年だとフィルターの向こうが見える非情な世界
    みたいな感じがいいなー

  • 49二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 19:27:26

    >>29

    >>30

    ミス連発しすぎて体力ゲージわずかになると

    雑渡さん「う゛っ⋯」

    タソ忍「組頭!お気をしっかり!」とかになりそう

  • 50二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 19:43:49

    >>41

    掛け合いやりたい ASBRやナルティメットストームみたいな

    らんきりしん 土井先生山田先生は組 各学年コンビ ドクタケ タソガレドキ 

    この辺りの掛け合い見たい

  • 51二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 19:47:09

    伝子さん反応集動画は絶対出る テキーラ娘反応集 お色気の術反応集みたいな感じで

  • 52二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 20:12:40

    天鬼はDLCコンテンツっぽい

  • 53二次元好きの匿名さん25/03/09(日) 20:17:18

    ひたすらゲーム内の滝夜叉丸のセリフだけ集めた動画とか作られそうだな。むしろそこの目当てで滝夜叉丸がいる場所に向かう人達居そう

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