愛嬌あれば絆2つ取らなくてもいいんだっけ?

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:03:48

    ガチの素人質問で申し訳ないんだが教えてほしい

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:05:51

    愛嬌が絆心得一つ分の効果があるから別に取ってもいいけど絆一つ分を別の心得にしてリソースを増やせるよって話

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:06:16

    せやで
    ちゃんとスキル習得にも乗るから安心院は上振れやで

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:07:21

    まあぶっちゃけ浮いた分他に回せるってなってもジュニア機の心得なんてそんな狙って回収できないんやけどなブハハハ

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:07:47

    絆2つ取った後で愛嬌が来たらシニアの最後は絆を捨てるといいぞ

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:08:50

    さすちょっとはシナリオの理屈覚えた方が応用効くぜ

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:11:10

    >>5

    愛嬌こなくてもシニアの最後は絆捨ててた!

    かわりに何捨てればいいんだろ

    どうしようもなく取ってしまったものとかか

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:11:45

    >>7

    無理して捨てんでもええんよ

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:12:25

    >>7

    効果量が明確に上とかじゃなければ別に何も取らなくてもいいんじゃねえかな

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:12:51

    逆に気になったけど愛嬌+絆+星3心得の絆上げるやつを全部盛りして回したらどうなるんだろ

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:13:41

    >>4

    効果よか色妥協できるのが楽

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:13:46

    後半は心得ゲージよりステ盛り優先してるだろう関係上必ずしも既存心得より優秀なものが拾えてるとも限らないので、現状維持も時にちゃんとした選択肢

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:13:56

    絆って2つだけで良かったのか…
    3つ取ってたけどあんま意味ないのかな

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:14:18

    >>10

    絆+4と効率がほとんど変わらずにしょんぼりする

    18を2回でも10を2回でもゲージMAXで打ち止めだからしょうがない

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:15:15

    >>10

    基礎値7+2*4+3なのでヒント発生しないと二手必要だし

    それなら絆3種か愛嬌の4つのうち2つ取れば良いだけなので要するに無駄かと

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:15:22

    >>13

    もちろんないよりはあるに越したことはないよ

    特に聖子ちゃんの方はゲージレベル上がれば上がるほどトレーニング効果増えてくし

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:16:37

    >>16

    いやあんま意味ないよ

    ヒント+友情で1発回答なのは絆2でも絆3でも変わらんわけだし、それなら他のに回す方が幾らか良い

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:19:01

    どんなに盛っても絆+4以上は確2で変わらないしヒントアリなら確定1発って事でおkまる?

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:19:41

    強いて言うなら最序盤の回転率が上がるとか……?

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:20:47

    一応イベントの絆アップが絡めば絆+6も意味あるけどいくら何でも効率悪いよなあ

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:21:16

    >>18

    心繋がるパフォーマンスはヒントのときには乗らないんだ

    だから基礎値7+心得3+ヒント5で15しか貯まらない

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:22:16

    ★2解禁されたらそこではヒント面に心得割きたいからね…

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:28:14

    心繋がるパフォーマンスが微妙になったのは
    仮に絆+2を1個と心繋がる〜を取っても
    基礎値7+絆2+心繋がる3+ヒント5+絆2=19でゲージマックスにならない
    つまり★3のくせに取るだけ無駄(微妙にバフ付くからこれしか無いならとっても良いけど)

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:30:36

    欲を言えば☆1の絆+2をひとつは桃色でとりたい桃色の☆3は外れが多すぎる

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:30:56

    今更気がついたわ、愛嬌と絆アップは親友ゲージにも影響受けるから終盤でも旨味があるのか
    (ガチで今の今まで気が付かなかった)

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:32:13

    >>24

    桃色星3のハズレとかせいぜい得意率100と国民的アイドルウマ娘と出現率アップくらいじゃね?

    まあ緑の方が強いか

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:32:58

    >>26

    休憩要求してくるトレーニングの約束が抜けてるぞ

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:33:35

    >>24

    ★3は緑5種類、桃3種類、青2種類が当たり枠なのでハイセイコー確定したら緑優先だし、緑桃両方当たりなら桃先の方が後半楽というね

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:34:35

    >>28

    青2の当たりってどれ?

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:35:36

    >>29

    やる気効果120と友情25じゃね?

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:36:41

    >>30

    ども

    off we goと休憩時友情60パーアップってもしかして弱い……?

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:38:29

    >>29

    青2なら極限の集中(条件つきヒント250%)と高潔な矜持(条件つきやる気50%)

  • 33二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:39:20

    >>29

    極限の集中(やる気絶好調以上でヒント発生率200%)

  • 34二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:39:51

    >>31

    その二つはセントライト√専用必須パーツ

    ハイセイコーで取るものじゃないね

  • 35二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:40:17

    >>31

    off we goは優先度が高くないだけで全然使える

    他の休憩系はセントライト前提

  • 36二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:42:02

    >>31

    磨励自彊取るよりはOff we goの方が良いが、集君とならもっと!(友情22%)日進月歩(トレ効果20%)などを差し置いて取る心得ではない

  • 37二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:43:12

    >>36

    日進月歩ってあんま強くなくね?

    弱くは無いが

  • 38二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:44:01

    >>37

    off we goとの比較の話をしています

  • 39二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:46:37

    off we goは良い効果なんだが前半取りたくないし後半休みたくないしで生かせるタイミングがな
    シニア合宿後に来ればなんかと入れ替えて一回休んで後全部練習も余裕だが
    いかんせん目標レースが邪魔だ

  • 40二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:46:40

    >>26

    外れ枠 国民的アイドル アピール大成功 溢れる魅力 トレーニングの約束

    外れよりの妥協枠 ユニゾンパフォーマンス 心繋がるパフォーマンス

    当たり 怪物チャンスマイル 絆が奏でるハーモニー 一緒に輝きましょう

    外れが三択を埋め尽くすとか結構あるじゃん?だから桃色の絆+2とって無難な緑を選べる様にしておきたいんよ

    特に正月明けのクラシック一回目の抽選はお出かけ使ってでも緑と桃色MAXにしておいた方が丸く感じる

  • 41二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:46:40

    トレ効果が20以上、やる気効果が120以上、友情が22以上上がるやつが1個もない時の妥協枠としては最強って感じ>Off we go

    切り開く未来とどっちがいいかは諸説だが

  • 42二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:48:23

    >>40

    正月明けはお出かけ使ってる時点で下振れだよ・・・そもそもそんなん使わんで緑とピンク両方8にしなきゃ

  • 43二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:53:57

    >>42

    そこまで固執しなくても良いぞ

    どうせハイセイコールート確定したら絆周りが一気に楽になるからそれまでは緑桃8達成の為にお出かけ切っていい、切らないのが一番だけどね

    クラシック1~3の間に一回、4~6の間に禁断のお出かけ二回切りしても良いくらい

  • 44二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:54:16

    >>42

    確かに友情トレの色偏りは下振れだけどでもそこで育成リタするとだるくない?おまかせ育成も嫌いだから俺はリカバリー手段としてお出かけを使っちゃうわ

  • 45二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 20:58:57

    心得ガチャはちょくちょく「やってられるかボケが!」って引きがあるけどOff we goはギリそうはならないライン

  • 46二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 21:00:36

    練習ターン確実に1個増やせて火力上げもあるからOff we go結構優秀よね

  • 47二次元好きの匿名さん25/03/10(月) 21:26:45

    >>43

    >>44

    うーん、結局そこでお出かけ切るとあとで辛くなるからクラシック2回目まではお出かけ使わん派なんだよね

    特にクラシック1回目は基本全員友情ゲージ溜まってる上に確定で全部2個溜まってるボーナスタイムだから余計に

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