武部直美プロデューサーとかいう

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 19:29:36

    関わる作品はどれも癖が強い内容だが人間讃歌を徹底してる人

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 19:31:24

    長文お気持ちメールで大牙の死を回避させた人

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 19:36:39

    善意が報われない展開大嫌いウーマン

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 19:37:26

    仮面ライダー剣で「職業ライダー」がテーマなのにBOARDが第1話で壊滅する展開になってしまったのはこの人が原因らしい・・・(BOARD本部として使用する施設を借りるスケジュールを武部Pが確保してなかったせいで第1話で職場であるBOARDを壊滅させざるを得なかった)
    他にも当初ライダーが協力して戦うという仮面ライダー剣の構想を考えていた今井詔二さんに対し、「もっと謎やライダーバトルを入れろ」と要求したのも武部Pだったはず・・・

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 19:45:49

    拙者、平成作品で刺さった作品が軒並み武部さんの作品侍と申す(ギーツもガヴも好き)

    高校の頃に親と一緒に鎧武に夢中になったあの一年は決して忘れません

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 19:51:28

    ぶっちゃけ他のP同様問題はあるけれど作風刺さったらハマるタイプ

    個人的なイメージだけど

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 19:59:24

    >>4

    このクリエイターとか以前に社会人としてどうかしてるエピソードからちゃんと沢山作品作れるプロデューサーに成長できたのすごいよね。

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:23:32

    基本的に善人は報われるけどその分酷い目に合う
    ギーツの幸福の総量は決まってる理論がこの人の作風を表してる

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:29:57

    武部Pはネットでの活動も薄かった頃だからその分何回か失敗はあってもそこまで今響くところはなかった
    今のPは一回か二回やらかしたらもう外野が煩くなるからな…

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:31:11

    鎧武とギーツでそれまでのマンネリ打破してるのほんと強い

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:32:18

    >>9

    失敗の仕方にもパターンがあって、

    ・P本人が色々至らなさすぎてやらかしてしまった失敗

    ・状況がどうしようもなさすぎて起こってしまった失敗


    に大別されると思うんだ。前者の至らなさには「私情をめっちゃ含ませること」も内包するよ

    少なくとも後者は同情される

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:32:40

    キャラソンいっぱい出してくれるプロデューサーのイメージ
    オーズや鎧武のMVほんと大好き
    ありがとうありがとうガヴでもよろしくお願いします

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:33:15

    このレスは削除されています

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:34:38

    平成二期シリーズからは基本的にメインライターの作風を尊重してるとこあると思う

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:35:32

    オーズ・ゴーバスターズ・鎧武・ニンニンジャーではどういうわけか本編に一切関係ない作品とコラボすることがちょくちょくある。ニンジャレッドとハリケンレッドはまあ分かるけど、ギャバンやキカイダーは別にコラボさせんでも良かったんじゃねってなる。わざわざ貴重な尺使ってまで宣伝回作らせる上層部はよく分からんこと考える

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:36:00

    >>12

    現状だと確かショウマと絆斗と幸果さんは出てたよね

    ラキアやストマック家のも出てほしいな〜

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:36:43

    >>4

    何なら途中でバトンタッチした會川さんにも食って掛かっていたのを日笠Pが盾になって庇ってたらしいからな

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:39:40

    >>11

    武部Pは2回目がオーズで挽回できたのは良かったと思う

    その後もゴーバスでやらかしたけど鎧武では復調、ニンニンと何回か山と谷ありつつもいい感じになった

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:42:25

    このレスは削除されています

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:44:05

    何気にバットマンにGANTZと2度もパクリ問題起こしてるP

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:44:28

    >>15

    これって予算引っ張ってくる手腕の一つだと思うよ

    ドラマ作るのとにかく金かかるから


    武部Pは予算の配分うまいってイメージがある

    鎧武の最終戦でのたっぷりCG使った二人のバトルとか

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:45:32

    >>14

    オーズの最終回を靖子にゃんと徹夜しながら作った話好き

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:45:32

    >>21

    予算上手い人はメインフォームを予算食う形にしたせいで本編で2話しか登場できない事態になりません

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:46:24

    >>23

    そうなの?なんの作品だっけそれ

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:46:43

    >>24

    オーズのガタキリバコンボ

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:48:27

    コンボは負担がデカい設定とメダル争奪戦な作風があるから個人的にはそんな気にならなかったけどなぁ

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:49:42

    >>25

    ガタキリバフォームの演出ってプロデュサーの配分じゃなくて現場の撮影監督のアイデアと演出じゃないんか?

    そこに予算をつけるのがPの仕事だからむしろ一回こっきりじゃないのがすごいと思うけど…

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:49:54

    >>20

    GANTZはパクリ問題言われた作品のファンがぱくりやがって!って参戦して本編見た結果

    先生これどこがパクリなんですか…?

    ってなってたからしゃーなし



    そもそもあの人巻き込まれデスゲーム系作品の一形態は自分が元ですとか言ってたし

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:50:09

    >>25

    あれ別にいくつかある強化フォームの1つだし、それを一目見ただけだと分からないようにメダルの取り合いをずっとやってたから

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:52:33

    あとライダーだと小物商法がすごくうまい
    ドラマやストーリーとうまく絡ませて思わず欲しくなるコレクターアイテムが多いよね
    メダルもロックシードもゴチゾウも

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:55:48

    なんだかんだこの人の凄いところって色々あるけど(例年比でも特に顔の整った俳優女優連れてこれる審美眼とか)
    特にすごいのは脚本家の誰とコンビ組んでも満遍なくいい感じにやれる所だと思ってる
    敏樹ゅぅゃ靖子辺りの有名どころとは大体組んでるし大体結果出してるんだよね(キバは放送当時めたくそだったけど今では激推しとまでは行かずともグッズ類そこそこ恵まれてるし)

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:56:12

    総じてスポンサーとのコミュニケーションが優秀って感じがする
    白倉Pの補佐でジオウやってた時に「レジェンドから逃げるな」って紙に書いて貼った話好き

  • 33二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 20:56:50

    >>32

    白倉P言ってたけどあの人そもそもジオウでレジェンドやるつもり無かったからな

  • 34二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:21:04

    >>18

    ゴーバスって2012年の玩具部門で大賞を取ったのに失敗扱い?

  • 35二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:24:38

    >>28

    バトル・ロワイアルの起源主張しようとして「今、漫画で流行りの命がかかったゲーム 形式のアクション漫画は GANTZが最初ですよー!」って表現してるの、狙って出せるダサさじゃなくてすごいよね。

    普通バトル・ロワイアル(作品名)って単語出したらもっと古い作品があるのバレるって気付いた時点で踏み止まるだろ。

  • 36二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:26:49

    >>34

    それはバンダイのお手柄じゃないっすかね………(売上はダウン)

  • 37二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:27:40

    復コアの時ものすんごい叩かれようだったけどギーツで即結果出して世論ひっくり返ったの色んな意味で凄かった

  • 38二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:28:55

    >>36

    玩具の大賞になると手柄は流石にバンダイになるな

    星雲賞とかなら武部さんらだけど

  • 39二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:29:28

    >>34

    前年より数字が増えてるか減ってるかより難しいこと考えられないんだから言ってやるなよ

  • 40二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:30:04

    >>37

    ライナーノートとかいう呪物があったけど令和も落ち目になりかけていたのでそれをゆり戻したのが功績として大きい

  • 41二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:30:30

    ドンモモのオーディション受けてたかんきちに声かけて英寿に抜擢してくれたのマジで感謝してる

  • 42二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:35:06

    役者の顔の好みがすごく分かりやすい(特に男)
    切れ長の目で輪郭しっかりめで口大きめのシュッとしたイケメン

  • 43二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:35:14

    >>31

    特定の脚本家とのコンビ感無いのは割とすごい事かもしれない

    白い人はヤクザ、大森Pはゅぅゃ、高橋Pは福田さんみたいな感じでみんな大抵特に組む機会の多い脚本家とのコンビ!ってイメージががっちり決まってるけどこの人に関してはそういうの無くて結構手広くやれてるよな(強いて言えばゴバスとオーズでチーフとして2回組んだ靖子?)

  • 44二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:37:17

    ジオウのオーディションに落ちてた渡邊圭祐さんを他の女性P陣と共にキープし続けて最終的にウォズに選んだ立役者の1人

  • 45二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:39:28

    >>43

    そうだわ、確かにコンビってなるとイメージねぇな

    塚田さんは荒川さん、宇都宮さんは香村さんって感じだけど武部さんはそんなイメージねぇわ

  • 46二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:40:28

    この人が担当する作品は役者の顔面レベル全員高い印象

  • 47二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:47:25

    >>46

    2.5舞台から積極的に連れてきてるのすげーよ

    ジットの役の人とか

    逆にあっちの界隈の人がニチアサ見て話題にしててびっくりした

  • 48二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 21:50:26

    だいぶ昔に新聞でインタビュー受けてたけどお子さん育てながらプロデューサーしてたのすごいよな…

  • 49二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 22:59:02

    このレスは削除されています

  • 50二次元好きの匿名さん25/03/12(水) 23:06:56

    キャスティング力は頭一つ飛び抜けてる印象

  • 51二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 00:46:52

    このレスは削除されています

  • 52二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 00:47:02

    このレスは削除されています

  • 53二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 02:06:21

    今の令和ライダーがなんとか続いてるのは武部pのおかげな所あると思う
    後身が退社、左遷、力不足で人材難の中、今でもメモリアル商品が出続ける大友人気のギーツ、令和以降の仮面ライダーでも今の所一番高クオリティであろうガヴのプロデュースしてるし
    ただ戦隊の方は今ある窮地のキッカケになったであろうと思ってるニンニンのプロデューサーだったり復コアの件だったりで頭傾げる事も少なくはないのよね

  • 54二次元好きの匿名さん25/03/13(木) 03:12:41

    >>41

    分かるすぎる

    かんきちくんが英寿で良かった…と思ってる身としては、

    「浮世英寿役については、とにかく彼に賭けてみよう」とまで思って彼を見出した武部Pには頭が上がらんよ

スレッドは3/13 13:12頃に落ちます

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