【クロス】もしもナザリックの転移した世界が

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 22:34:44

    OASISというAIマイクラの世界だったら。ちなみに転移先が見えないと転移できないとする

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 22:35:29
  • 3二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 22:35:39
  • 4二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 22:36:22

    最初にセバス出して周りを確認させてたけど、セバス帰って来れなくね?

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 22:39:01

    未知の世界だけど不気味すぎて最低限以外は出さないと思う。それこそデスナイトとか出して様子見る

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 22:40:14
  • 7二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 22:42:23

    >>2

    >>3

    敵が出ないピースフルじゃんやったね!ナザリックを脅かす外敵は居ないよ!(白目)

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 22:44:41

    少なくとも蹂躙クロスじゃないな。個人的に豚っぽいのが急に肉塊になって気持ち悪く思ってほしい。実況動画見て一番生理的に無理なやつだから体験してほしい

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 22:53:52

    この世界の恐ろしさを認識したらまずはナザリックが変形してないか、何か変わってないかを隅から隅まで調べる。特に元ギルメン装備が欠けていたら発狂すると思うし

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 23:09:30

    これ遠隔視の鏡で見たら世界はある程度は安定するか?

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 23:11:19

    これどんな世界なの?

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 23:12:37

    >>11

    >>2>>3の動画見たほうがいいと思う。簡単に言えばプレイヤーの視点に合わせて世界が生成されるマイクラ。統合失調症editionとも揶揄されるぐらい世界が安定しない

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 23:16:54

    >>2

    まずこのサムネの時点でやばいんだけど...

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/14(金) 23:51:31

    >ちなみに転移先が見えないと転移できないとする

    これセバス帰ってこれないじゃん。どこかのタイミングでナザリックから目を離すだろうから、その時二度と帰還できなくなる。なんなら死んでも戻れるか怪しい

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 08:19:31

    金貨の変換に使えそうな金とか銀とかとれるのか?

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 10:32:39

    >>15

    そのままブレないように認識し続ければワンちゃん

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 12:47:31

    ただただ意味不明すぎてデミウルゴスも混乱するやつじゃん

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 13:32:26

    まずやばいのがデスナイトとかハンゾウとかばら撒いて固定したとしても、土とか踏んだり歩いたりとかしたらそれはそれで世界が変わってしまうところ。そのせいでまともに世界を見ることすら叶わない

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 15:29:40

    一種の地獄だな。ゲームとしてプレイするならいいけど永住するのは嫌

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 17:46:55

    なんというか何もできないのが辛い。特にあの世界AI方面に進んでなさそうだし悟くん普通に知識面は弱いしコツ掴むまで地獄だな

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 19:17:11

    空向いてたら急に浮いてるしずっとフライで探索か?

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 19:40:47

    ゆっくりスレ進めれるのいいね。
    それはそうとウロボロスみたいなのはあってもそもそも世界がおかしすぎるし仕組みがAIが生成する仕組みだからウロボロスみたいなの使っても改善は無理そう

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 20:58:51

    ナザリックにこもってもいつかは資金が尽きる、けれども外は不安定。どうすんだ?

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 21:19:33

    NPCの視界範囲も安全と仮定するなら監視役大量動員して無理やり安定した空間作るみたいな芸当はできそう

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 21:53:21

    >>24

    ただ面倒なのは監視役の視界に変なゴミどころか瞬きですら世界に影響するし、その監視役を大量動員にもお金がかかるから周辺と重要地域とその道ぐらいにしか使えないってところかな

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/15(土) 22:59:05

    この世界猿展開すら超えるぐらいには急展開が起こるなんだよね、怖くない?

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/16(日) 01:00:33

    まずは出るか出ないかどうかを迫られるのか

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/16(日) 08:42:48

    敵がいないのはまだ救いか

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/16(日) 14:10:53

    まあ敵はいないけど...うん

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