こいつクソモンスじゃないか?

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 07:06:58

    当たり判定がわかりにくいのとエリア移動が水に入った時は妙に遅いんだよね
    時間が結構ギリギリになったよクソが

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 07:10:44

    ガンナーからするとそこまでクソとも思わないが
    まぁプレスの判定とか水流からして近接はやりにくいんだろうなとも思う

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 07:41:16

    >>2

    エンジョイ優先で武器種を常に2個携行なスタイルだけど、近接も慣れると楽しいよ

    俺はエリア16・エリア17では機動力の出る武器、木が生い茂ったエリアでは武器種を防御の固い武器に切り替えてる

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 07:44:22

    ヘビィボウガンなら適当にパシュパシュするだけで終わるぞ

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 07:47:09

    モーション分かりやすくてカウンター取りやすいから好き、水に判定ある攻撃とない攻撃があるのだけは嫌い

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 08:01:55

    カウンターはとりやすいけど流してくるの嫌い

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 08:03:04

    (演奏しながら遠くに流される狩猟笛)

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 08:17:47

    水のヴェール復活の時にダメージ判定あるの納得いってない

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 08:25:04

    デカくて画面占有率高いから予備動作気づかず飛び上がる瞬間のダメージ判定に虚を突かれることはある

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 08:27:05

    飛び上がりの方に判定と本命っぽい火力があるの駄目だと思う
    後波にもダメージがあるやつないやつがあってややこしすぎる

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 08:35:23

    ジャスガわからない

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 08:46:25

    こいつの飛びあがりの時、後ろ足付近とかで巻き込み喰らって判定デカくね?となる

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 08:57:52

    ワイルズのシステムだとカウンターやジャスガのお陰でやりづらいだけでクソって程でもない
    XX以前のシステムだったら間違いなくクソモンスになっては居たと思う

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 09:59:22

    頭と腕打ってりゃ終わる

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:05:03

    波はどう対応すりゃいいんだあれ…

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:07:30

    飛び上がって押し潰す攻撃、押し潰す側に凄い範囲と火力があるなら分かる

    なんだその飛び上がり部分の判定!?!?

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:11:16

    もっとHP多かったら本格的に嫌われてそうな気はする

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:13:17

    >>16

    アタリ=ハンテイ力学…

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:14:50

    ジャンププレスを溜めカウンターしてやったぜ!からの2回目ノーモーション飛び上がりで吹き飛ぶまでがワンセット

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:15:01

    ガンナーだとおやつ
    剣士でも後ろ足側に回りやすい武器なら全然余裕…でも波とヴェールの吹き飛ばしだけウザい

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:16:47

    当たり前だけど飛び上がる時にも判定あったのね(一乙)

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:16:57

    ヌシなのにやってくること体当たりとボディプレスなのただのフィジカルモンスターで好き

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:28:27

    戦闘中に急に泳ぎ始めて遠くの方で陸に上がる遅延行動やめろや

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:32:40

    歴戦王とかの高難易度コンテンツ化したら化けそうな嫌らしさがある
    現状はハンター側が強いから困らないけどハンター側の動きメタって来たら一気にしんどくなるタイプ

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 10:37:44

    なんか波に流されるの楽しいんだけどなあ

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 11:18:21

    (戦ってて)クソ(つまらない)モンス

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 11:20:40

    正直ヴェールを展開した時と波のダメージが来るときと来ない時があってどっちだ?…となったりする

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 11:22:57

    ベール再展開の時の判定が糞強すぎて片手剣の無敵スライディングでも吹っ飛ばされるの好き(嫌い)

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 11:23:40

    双剣のジャスト回避中に水やられひっつけてくるのやめろ

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 11:26:15

    波に攻撃判定あるのって尻尾叩きつけ以外あるっけ
    あれ尻尾避けても波で追撃されんのよな

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 11:35:55

    笛はとにかく響玉が安定しなくなって辛い
    ただし響鳴ぶち込みまくれば面白いくらいヴェールが剥がれていくから一長一短

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 11:44:56

    植毛で吹き飛び&ダメ有りが意味がわからん。ジンオウガのやつは雷だからまだわかる
    基本モーション見えたら下がるようにはしてるけどさ

  • 33二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 12:08:22

    貫通ヘビィで行くとめちゃくちゃ楽しいぞ

  • 34二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 12:17:09

    >>28

    あれ地味にくっそ強いよな

    範囲と攻撃時間がバカだしベール取れてる時はボコボコタイムだから調子乗って何回ふっ飛ばされたか

  • 35二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 12:19:42

    ちなみにこいつを陸にあげると攻撃後に出てくる波がなくなるぞ。ボディプレス後の波とかが無くなるからカウンター系の武器はめっちゃ戦い安くなるぞ
    あっおい待てぇ水場しかないエリアにいくんじゃねぇ

  • 36二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 12:23:08

    >>30

    なんか横側にも判定がある波があった気がする、正直モーション見分けられて無いから間違ってたらごめんだけど

  • 37二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 12:23:44

    >>33

    弓もかずやのカモとはよく聞くね

  • 38二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 14:23:51

    波に流されてカウンター届かないの嫌い
    ねっとり滞空とびかかりも嫌い
    でも何かランスで行くの楽しいんだよなコイツ…何でや?

  • 39二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 14:26:13

    飛び上がりにくっそ痛い判定付けるのだけは勘弁

  • 40二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 14:32:01

    ランスだとパワガの優位性モリモリ出るよなこいつ

  • 41二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 14:36:00

    初見だとまじで嫌いだったけどスロージャンプ攻撃に閃光合わせてダウンとるのに快感覚えてから大好きなモンスターになった

  • 42二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 14:36:56

    よく2連ジャンプの合間に杭挿されて墜落してる

  • 43二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 15:03:28

    >>26

    負けたんすか?

  • 44二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 15:04:39

    水中移動はスリンガーで岩落とせば出てくるからボーナス行動でしょ

  • 45二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 15:06:08

    マルチで後ろ居たらやたら波攻撃で被弾したからもう二度と後ろ行かない様にすると誓った

  • 46二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 16:13:17

    >>43

    くくく…(強い弱い関係なくレダウのほうが戦ってて楽しいんだよね、酷くない?)

  • 47二次元好きの匿名さん25/03/21(金) 18:52:26

    岩崩して陸揚げした後もうすでに崩した方にまた泳いでいく仕様だけは何とかしてほしい
    止めようがないやんけ

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