- 1二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 18:39:47
- 2二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 18:40:36
- 3二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 18:40:46
いやちょっと待てよ
- 4二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 18:41:09
ほかのマネモブに説明ブン投げてんじゃねぇよえーーーーっ
- 5二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 18:43:04
金掛けないならウディタをやれ!
まあ機能追加は最低でもscratch程度のプログラム技術がないと出来ないんだけどなブヘヘヘヘヘヘ - 6二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 18:43:42
- 7125/03/25(火) 18:47:07
- 8二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 18:48:30
お言葉ですがGとゲームで重複してますよ
RPGがなんの略か思い出して貰おうかァ - 9125/03/25(火) 18:48:44
前の無料配布の時に取っといたVXじゃ駄目なんスか?
- 10125/03/25(火) 18:49:26
- 11二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 18:51:03
原作がゲームならそのシステムに合わせてツクールで組めば良いと思われるが…
- 12二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 18:52:10
適当な出来でもいいからTOUGH RPGファイトを作るスレにして一通り制作を学んだ方がいいと思われるが…
「おいっどうすればいいのか教えてくれっ あっ身バレ怖いから詳細は教えられないでやんす」とか細かい作業を詰める時に邪魔になると考えられる - 13二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 19:06:28
このレスは削除されています
- 14二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 19:22:02
- 15二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 19:24:43
自分や知り合い以外で遊ぶためだけに作るならルール無用だろで楽だけどdlsite・フリームとか外部サイトで公開したいならライセンスには気をつけたほうがいいと思われる
- 16二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 19:29:16
- 17二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 19:36:19
- 18二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 19:40:35
お言葉ですがツクールMVかMZを買うのが一番いいですよ
初心者でもイベントや変数を管理しやすいし直感的に作れるんだ
システム的に物足りない箇所は大量に転がってる無料プラグインで補えることもあるしなヌッ - 19125/03/25(火) 19:41:00
- 20二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 19:41:11
ツクールVXならフロントビューの初期設定にターン制コマンドバトルが用意されてたと思うんだよね
取り敢えず一旦そのへん眺めてみれば良いと思われる
攻撃スキル防御道具以外に何かコマンドを追加したい時はやねぇ…
Window_ActorCommand
↓
make_command_list
class Window_ActorCommand < Window_Command
def make_command_list
add_command("攻撃", :attack) # デフォルトの攻撃
add_command("スキル", :skill) # デフォルトのスキル
add_command("防御", :guard) # デフォルトの防御
add_command("道具", :item) # デフォルトの道具
add_command("逃げる", :run) # 新しいコマンド「逃げる」
end
みたいなコード書きつつそれの処理をするコマンドをScare_Battleに書き加えたりするとええで! - 21125/03/25(火) 19:42:44
あざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっすあざーっす
- 22二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 19:42:53
- 23125/03/25(火) 19:52:12
色々調べたっスけどやっぱり初心者はツクール系列で作くるのが安定してるんスかね
- 24二次元好きの匿名さん25/03/25(火) 20:01:49