使いやすさ…あり 攻撃力…あり サポート力…あり

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 11:57:20

    ミオ片手以外使えないよおおおおおおおおお!!

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 11:58:06

    しゃあっウォー・クライ!怪力の種!怪力の粉塵!

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 11:58:46

    一人でハメ狩猟もどきの動きが出来るだなんて刺激的でファンタスティックだろ?

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 11:59:06

    もしかしてハンマーよりスタン取るの上手いんじゃないっスか?

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 11:59:40

    チームに一人は欲しいけど逆を言えば一人いれば十分なのん

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:01:59

    今のババコンガイベで初めて使ったんスよ
    強すぎじゃないスか?△連打だけでやたらダメージ稼げるんだよね

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:02:21

    >>4

    欺瞞だ 流石に純粋なスタンの回数だけで見たらハンマーのほうが勝っている


    それ以外?ククク…

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:02:41

    >>6

    ウム…適当に移動切りしてるだけで相手の攻撃避けながら一方的に殴れるんだなァ

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:03:32

    >>6

    猿でも火力と生存を両立できる虹色武器でやんした

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:04:14

    >>3

    しっかりやれば麻痺→罠→スタン→麻痺…みたいに拘束ループ出来るんだよね強くない?

  • 11今作から片手伝タフ 25/03/27(木) 12:05:21

    これでジャストガードついてルのは頭がおかしいと申します 快適すぎるんだよね

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:05:25

    マルチだと最強というか最良な武器って感じなんだ安定感が深まるんだ
    ソロでも守勢活かした張り付きスタイルはめちゃくちゃ強いしなヌッ

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:05:46

    β版時点だと不評だったのになぁ

    製品版の片手剣は歴代最高の片手剣だと思ってんだ

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:07:00

    スラアク使いだし今作でも全武器作ったけど、調整ガバガバなせいで未来に希望を見いだせず片手剣も使い始めた、それが僕です。ガード切りが強すぎを超えた強すぎだし、他武器使ってた身としてはこれと滑り込みが無くてもなお強いと感じるんだよね、凄くない?

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:07:01

    アクションも使いやすい小技から溜め切りや昇竜みたいな派手な技まで全部揃ってて気持ちいーよ

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:07:23

    火力あるしスタミナ消費行動がほぼないから渾身との相性が凄まじいんだ火力が伸びるんだ

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:07:54

    発売1週間ぐらいは騒がれなかったのになぁ
    今は強すぎナーフしろだのヘイト溜めてるんだよ

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:08:00

    >>14

    機動力がな…高すぎるんだよ 

    避けながら切ってるだけで快適なんだよ

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:08:00

    折角ガード斬り発動のタイミングなのにうっかりスティック触って滑り込み斬りしちゃうのが…俺なんだ

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:08:00

    太刀とガンランス使ってたのにいつの間にか片手剣を握ってた…それが僕です

    立ち回りもスキルの構成も圧倒的に便利なんだ

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:08:09

    >>16

    どうしてめちゃくちゃ速い移動兼回避兼攻撃のスライディングにスタミナ消費がないのか教えてくれよ

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:08:56

    アルシュベルドにジャスガ連打で張り付くのは麻薬ですね

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:09:00

    ざっくりトレーニングで調べた結果△△○○と要所でスラかガード切りでええやろでやってたのがどうも最適解っぽくて笑ってしまったんだよね

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:09:44

    >>21

    スライディングみたいなもんモーション長すぎてメリット大きくないと使われないヤンケシバクヤンケ

    あっ無敵時間伸ばしすぎたっ

    (カプコン書き文字)

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:10:46

    穿ち斬り…神
    白傷抉るの快感すぎるんや

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:11:16

    初心者に最初は片手が良いよとアドバイスしたら最後まで片手しか使わないで終わったそれがワイルズ片手ですわ

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:11:45

    持ち武器なのにずっと使ってるとモンスターの動き見て予測する基礎が疎かになりそうで他の武器ばっか触っている
    それがボクです
    あっダハドは爆破片手剣で行くでやんす

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:13:29

    >>13

    強いて文句言うならジャストラッシュをもう少し活用できるようにして欲しいと思ってるのん

    弱いとは言わないけど現状△△○○コンボで十分だしなっ

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:13:40

    これで属性関連がアプデで強くなったらどうなってしまうんやろなあ…

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:14:28

    蝕攻を着ている間は大っぴらに△攻撃を多用しろよ 
    追加ダメージは△攻撃でしか発生しないからな

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:15:33

    確かに強いけどメイン武器が大振り系だから片手使うととにかく手が疲れるんだよね

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:15:45

    麻痺させたら頭に昇竜の動きは相変わらずド安定ですね…ここんとこ毎日です

  • 33二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:16:18

    >>30

    未だに気になるんスけど怯んだときとかとかもずっと△連打でいいんスか?

  • 34二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:17:11

    まぁ気にしないで TA的には他の武器の方が早いですから
    他の強武器を差し置いて片手剣だけナーフされたらちょっと納得いかない…それがボクです

  • 35二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:17:26

    もう片手剣しか使えない身体になったのが俺なんだよね
    欠点が少なすぎルと申します

  • 36二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:17:47

    >>25

    なんで白傷殴ると追撃が発生するの?なぜ…?

  • 37二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:18:14

    昔のイメージに引きずられてるんだけどワールド以降の片手剣ってメチャクチャ強くなってるタイプ?

  • 38二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:21:04

    >>37

    はい!今作は挙動が素直な上に火力も出しやすくなって本物の初心者武器になりましたよ!

    しかも意外と上級者向けな面も残ってるからお手軽ぶっ壊れ武器でもない…。

  • 39二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:24:23

    >>37

    ジャスラ棒と化したIBアプデ以降は火力最強クラスだったんだよね

    ライズサンブレは優秀止まりだったけど昇龍とか楽しかったしあれはあれで好きですね

    まっ操作性という点においてはワイルズが頂点だからバランスは取れてるんだけどね

  • 40二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:24:58

    >>37

    うん

    ワールドはジャスト・ラッシュのモーション値がイカれてたしワイルズはガード切りやスライディングを駆使した狩猟の安定感がヤバいんや

  • 41二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:24:58

    野良でマルチするとだいたい他のハンターは火力構成にしてるからサポート重視の構成にしてるのが俺なんだよね
    片手剣は抜刀状態でアイテム使用できるのが強すぎルと申します

  • 42二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:25:50

    安定感どころか壁殴り性能に機動力すら負けてる双剣に悲しき現在…

  • 43二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:26:31

    鍔迫り合い一回も起こせない片手は製品版来ないでくれ

  • 44今作から片手伝タフ 25/03/27(木) 12:27:40

    >>43

    一緒にいたランスと同時に鍔迫り合いを2回も起こした俺を愚弄するのか?

  • 45二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:28:51

    まぁ安心して、適当にガード切りしていれば勝手に鍔迫り合いしますから。

  • 46二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:30:55

    ガード斬りの一番インチキなところはジャスガ判定じゃなくてその場で即座に好きな方向向ける所だと思う
    それがボクです

  • 47二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 12:31:50

    …で!今作終盤から片手を使うけどいまいち火力の出し方がわからないのが俺!ジャストラッシュよりも回転切りループの方が火力で出るんじゃね?と思ってる尾崎よ テキトー切ってても多少時間かかるだけで相手が沈むから最適解がわからないんだよね

  • 48二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 13:03:23

    盾コンとかいうゴミが消えていた!俺はそれだけでも嬉しいぜ!なにっ出来る事が三倍ぐらい増えているっ

  • 49二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 13:29:32

    死ににくいという個性を磨き抜いた結果何でもできるようになったんだ満足か?  ああ満足だね

  • 50二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 13:56:15

    ”最強”というより”最良”という感覚
    どんな猛攻に対してもガード斬りとスライディング斬りで張り付き続ける生存能力の一撃

  • 51二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 14:04:46

    ウム…突出した火力はないがどんな局面でもこなせる器用万能なんだなァ

  • 52二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 14:10:32

    >>42

    双剣は属性特化すれば流石に片手剣以上に火力がでますよ

    まっ周回対象のアルベドが属性肉質ジャワティーだから滅茶苦茶きついんだけどね

  • 53二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 14:12:22

    >>47

    シンプルな瞬間火力ならジャスラが優れてるけど

    継続的かつ位置調整もしやすい回転切りループのが現状は強いと思われる

  • 54二次元好きの匿名さん25/03/27(木) 17:12:03

    >>53

    △攻撃で位置調整できるのが強いよねマジでね

    しゃあけどジャストラッシュが決まると最高を超えた最高だからもう少し必殺技らしく高威力にしてほしいわっ

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