笛が強武器だった時期ってあるの?

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 14:21:03

    毎回前作より強化されたけど他と比べるとみたいな位置にいるイメージなんだけど

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 14:31:28

    単体だとないはず
    狩王とかだと話題になるけどね

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 14:32:52

    バフが出来る以上、単体だと最強になってはいけない武器ではある
    そのバフも最近のはともかく微妙な作品が多いけど

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 14:34:44

    P2ndだと殴り性能が高くて普通に強武器だったよ
    Gで下げられちゃったけど

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 14:40:16

    ライズは体験版も製品版も強武器だった記憶
    サンブレになってゲームスピードについていけなくなったけど

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 14:54:50

    笛は強武器というより旋律で狩猟の難しさを楽にする楽武器って感じじゃない?

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 14:55:26

    2ndは殴り性能高い上にバフの倍率も結構合ったから普通に強かったぞ

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 14:56:50

    ソロとマルチでバフ倍率変えればいいのにと常々思ってる

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 14:59:16

    プレイヤーはあんま使わなかったけだ盟友の武装で笛を選んだプレイヤーが大半だったSB
    ウツシヒノエシステムのお世話になったプレイヤーは多かったろう

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 15:00:00

    ずっと立ち回り弱いイメージある

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 15:01:59

    >>4

    そのかわりナルガ笛が攻撃と狂走もっててサポート性能すごかった思い出

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 15:07:44

    >>8

    マルチ適性高いから仕方ないってよく言われてるけどこれでいいよなぁ

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 15:21:59

    ソロでは劣るけど
    笛ペアが最速だった事があったはず

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 15:26:28

    ライズはスライドビートが滅茶苦茶便利だったな

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:01:01

    サンブレイク発売当初はめちゃめちゃ強かったゾ

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:04:09

    ワールドの時点でハンマーを「音の鳴らない笛」呼ばわり出来る程度には打点がアホほど高かった覚え。ただサンドバッグ相手の火力であってそれを生き物にぶつけられねーよ!って感じだったはず

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:05:19

    >>15

    犬笛は笛の強さなのか…?

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:25:38

    サンブレイクは鉄蟲糸強打のHAで無理やり耐えて追撃ダメージ剛心とかのゲージをもりもり溜める戦法で戦ってたな
    一応重量級武器という扱いだから剛心とかのゲージが甘く設定されてある

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:27:50

    ライズの体験版では強かったよ

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:32:17

    そもそも決して軽くないバフを振り回してるだけでばら撒ける武器に一線級の火力あったらハメゲー加速させるだけだからね 
    ライズの体験版で死ぬほど強くなった時製品版では見る影もないくらいナーフされたのもその証明

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:38:37

    サンブレは火力あったけどそれだけ感

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:44:56

    >>1

    あるよ

    P2の時だけな

    狩王で笛のペアが優勝かっさらってったせいでずっと下り坂よ

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:46:48

    >>21

    移動遅くて無敵技も無くて怪異克服シャガルの動きについていけてなかった

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:51:36

    フロンティアとかどうだったの?

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:55:05

    サンブレは属性火力だけはある
    あるのだがあの苛烈を極めるモンスターの攻撃をチャクラ宙返り一本で捌き続けなきゃいけないのはどう考えても異常だった
    サンブレで長く笛触ってた人ならワールドからワイルズまで一切改善されなかった足が速いとか遅いとかそんな次元じゃない笛の根本的な立ち回りの弱さを理解できると思う

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 16:57:16

    >>25

    モンスター側がハンターに合わせてインフレしてるのに1人だけ置いていかれてたからな

    ワイルズも今後怪しそうだけど

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 17:00:52

    おんたまを併用した回復演奏がかなりの回復量だから弱めの敵を狩るのはかなり楽だった記憶もある

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 17:51:07

    ライズは操作簡単ですげえ楽しかった
    百竜笛でゾンビしてたな
    サンブレイク上がったら使った記憶ないけどなんでかはわからん。何で使わなくなったんだろ

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 17:56:14

    >>26

    ワイルズモンスは現時点でも上位とは思えん動きするからな

    MRになったら汎用のカウンターない笛は過去作以上に立ち回りキツくなる気がする

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 17:57:46

    サンブレイクはかなり使い勝手良かったよ ワイルズはなんか…旋律吹く前提の遅さなのがな 笛だけ前時代に取り残された感

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 17:58:33

    >>29

    MRになったらカウンター追加とかの強化に期待できるけどそこら辺なさそうな歴戦王辺りが一番怖い

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 18:14:13

    正直ダブルクロスまでの脚の速さに戻して良いよね?
    なんで自己強化遅くしたのかいまだによく分からん

  • 33二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 18:20:01

    ライズ演奏システムは好きじゃなかったから次の系列では演奏は従来式にして欲しい

  • 34二次元好きの匿名さん25/03/29(土) 18:24:55

    >>33

    むしろライズ版の方が今のよりいい…向こうがちらつく

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