コスモスの戦闘シーンちらっと見てみたんだけど…

  • 1二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:32:23

    このウルトラマンってあんなドラゴンボールの強キャラがやるようなムーブしてたの…

  • 2二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:34:02

    ちなみにルナモードは防御に特化した戦闘スタイルで主に受け流しを連続でしてから一発当ててよろけさせる戦法を得意としている。これで敵の能力に探りを入れたり、体力を削っていくという太極拳の極意に通じる戦闘スタイルである

  • 3二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:35:53

    >>2

    掌で押したりとかしてるのはそういうことか

    あと敵の放った破片?みたいなのを逐一さばきつつ近づいてくるのとか怖すぎる…

  • 4二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:37:33

    >>3

    基本的に拳を握らないのがルナモードのスタンス。もっとも握って‘点’で押すよりは開いて‘面’で押した方が効果的な場面も現実ではある話だからな~

  • 5二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:39:21

    今の合成駆使した空中戦とかより粗がある故ではあるんだけど
    それが逆によく分からんけどすごい感に繋がってる気がするコスモスのハチャメチャ高速戦闘ムーブ

  • 6二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:42:01

    コスモス以外だとネクストしかいないよな、空手で言う双手突きを使うウルトラマン

  • 7二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:43:43

    とても地味なシーンだが
    ワロガ戦開幕で先手を打って防御したのがとても達人感があってお気に入り

  • 8二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:44:42

    まずはルナでなだめようとするから前座になりがちなだけで別にコロナより弱い形態とかじゃないからな

  • 9二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:46:52

    コロナはいわば火力の底上げでルナじゃ抑えきれない相手と対峙する姿だからな。あとついでにガチの悪党以外だと制裁をして大人しくさせるのが目的でもある。平手打ちが効かないから拳骨を落とすことにシフトするイメージ。
    ゴルメデβとの戦闘が顕著

  • 10二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:48:01

    >>8

    用途の違いでしかないしね。

    なお万全なら通常のバルタン星人くらいはたぶん押し切れるくらいには地力がある...

  • 11二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:48:51

    ムサシに感化されてるからってだけで、コスモスはバリバリの武闘派だならな

  • 12二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:50:14

    >>11

    まずは鎮めることを優先するのは昔、「ウルトラマンは怪獣の殺し屋という訳ではなく、仕方なく懲らしめているだけ」という金城さんの言葉を渋谷プロデューサーたちなりのアプローチで盛り込んでいったアイディアの産物な気がしてる

  • 13二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:53:16

    >>11

    ムサシに比べるとラインが低いってだけで武闘派ってほどでもないと思うけどもね。

    だからこそバルタンに一度は力尽きるまで説得をしてたわけだし。


    あとはまあカオスヘッダーに関しては実際に滅ぼされた星を見てるかどうかもあると思う。

  • 14二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 18:55:29

    >>11

    そんなムサシもワロガやノワール星人といった外道や身勝手な連中には真正面から立ち向かうからな

  • 15二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 19:15:11

    >>14

    そもそもワロガはバッチバチの侵略系宇宙人だしね。

    ノワール星人はもう...うん...相手が悪い。

    なんで交渉役にムサシを指名しちまったんだ...。

    他でもたぶん決裂したんじゃないかとは思うんだけど。

    改造怪獣使って侵略行為してこない保証が一切ないぞ...。

  • 16二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 19:41:07

    >>13

    カオスヘッダーがジラーク・実体カオスヘッダーがを経て感情を得ていなければそもそも和解ルートには入れなかったのでコスモス・防衛軍・EYESの殲滅路線もまあうんとしか言えないんだけどね。


    それまでの被害を見ればなおさら。

  • 17二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 19:43:20

    平成ウルトラマンの中でも一、二を争うくらい万能だと思う
    ルナモードだけでも体術、特殊能力共に多彩

  • 18二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 20:19:36

    ネクサスやメビウスの外伝だと出血っぽい感じで怪我したとこから光出てるシーンあったけど
    コスモスもムードンに腹刺されて光漏れ出てたな
    見る前に比較的ほのぼのしてるって聞いてたからコスモスって出血シーンあるのかってびっくりした

  • 19二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 20:26:49

    投げられても地面に落ちるまでにフワーッて浮いて無効化するのはずるい…!ってなる
    考えてみれば自由に空飛べるウルトラマンならそりゃできそうだなってなるけども

  • 20二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 20:52:14

    >>16

    実際実体を得たことで強大さも増したしねえ。

    最初の実体カオスの時点でコロナと互角以上、メビュートのときにはエクリプスモードで一旦引き離したけどカオスウルトラマンカラミティで状況が一変するし。

  • 21二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 20:53:10

    ファーストコンタクトのCGでギュンギュン物理法則に反した動きをしまくるの見て
    ティガの頃にこの技術があればスカイタイプももっと……とか思ったな

  • 22二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 20:56:34

    それまでのウルトラマンの飛行シーンは「シュワッ!」で勢いつけて飛び立つイメージで、要は人間が想像しうる「飛行」の概念から脱しきれてないイメージがあったけど
    コスモスあたりから重力操作など人間の想像の及ばない動きをしてる演出が強くなった気がする

  • 23二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 20:59:19

    ドラゴンボールみたいって何かと思ったらシュッシュッと瞬間移動してるあれの事か
    バルタンの鋏飛ばし攻撃を場所変えながら叩き落とすアクションとか惚れ惚れするよね

  • 24二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 22:38:43

    >>21

    その辺のノウハウ溜まってきたからこそでもあるから...

    改めて今のCGでそういうの見てみたいとかあるけどね

    シンウルトラマンの空中戦とか見ちゃうととくに

  • 25二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 22:42:38

    あらぶる鷹のポーズしながらぐるぐる回転したりビュンビュン高速移動したりなんかシュールなんだよな

  • 26二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 22:48:38

    なんか見返したら笑っちゃった

    GIF(Animated) / 436KB / 8600ms

  • 27二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 22:53:02

    >>19

    急降下キックのあとにもこの着地

  • 28二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 22:56:15

    >>27

    なんかすごい一発芸見て”どひゃーっ”て感じのリアクションとってるみたいだな

  • 29二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 22:59:00

    君にできるなにかのカラオケ映像の冒頭が街が光に包まれるシーンなの何なんだろうって思ってから本編見たら
    1話のカオスヘッダー降着で大勢の人映した上で明らかに町1個壊滅してるとこで、地球のものに取り憑く前からかなりの被害出してるのカオスヘッダーの脅威度高いわ

  • 30二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 23:01:42

    >>29

    ちなみにこのシーンはセット全体を上下逆さまに作って爆破破壊し、カメラも逆さまにして撮ることでガレキが派手にぶっ飛んでいく様が撮れているのだ

  • 31二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 23:08:04

    アクションがスピーディで且つ独自の構えや古武術的な立ち回りで技数も多いから坂本監督と相性いいなとギャラファイを見て改めて思った

    GIF(Animated) / 1.77MB / 4000ms

  • 32二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 23:11:49

    平成ウルトラマンだと珍しい拳法修得してる感じのウルトラマンだよね
    形態によって使う武術変わるけど

  • 33二次元好きの匿名さん25/03/30(日) 23:50:34

    ルナ・コロナ・スペースコロナ→中国拳法風

    エクリプス・フューチャー→空手

    コスモス単独だと本人が‘気’を駆使した能力を使うのに好都合だからなのか、そういう流れも活かす中国拳法特有の弧を描くような腕の動きを格闘に盛り込んでいることが多い。一方でムサシと一体化するとムサシが空手の心得があるからなのかそちらを技に組み込んでいる印象がある。エクリプス登場してからの後半戦は岡野弘之さんによる殺陣の指導になっているから力強さとスピード感が段違いになっている

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