- 1二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:06:54
- 2二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:07:26
いつものことじゃない
- 3二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:08:53
- 4二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:09:13
ハンマー以下になるのはガンランスだから
- 5二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:09:30
狩猟笛くんはマルチの貢献考えたらソロ最弱でもまあいい
でも立ち回りの強化だけはお願いさせてもらっていいっスか… - 6二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:09:42
笛には演奏というデカい個性があるからセーフ
- 7二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:13:28
- 8二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:14:32
- 9二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:23:47
追加モンスに殺されるサンブレの二の舞になりそう感
- 10二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:30:52
笛の火力低いのはいつものことだがIBまでの足回りもライズ系列のアーマーもないのはちょっと
- 11二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:32:40
- 12二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:36:22
自分強化の移動速度はもっと速くなってもいいと思う
- 13二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:36:38
- 14二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:41:19
- 15二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:41:56
弓で一通りプレイしたから次は笛行こうかなとは思ってる
- 16二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:42:19
そもそも途中で立ち回りの強化入ると思ってない
- 17二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:42:48
演奏中スーパーアーマーぐらいはあってもよくない?
- 18二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:45:24
- 19二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:45:26
一応ハンマーは一例として出されただけだから狩猟笛も調整くるかもだが
それでもハンマーのテコ入れかなり入って狩猟笛一弱になる確率はかなり高いと思うわ - 20二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:47:49
サブ武器で猛威を振るうからと名指しで弱体化された武器だ面構えが違う
- 21二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:49:47
人口少なすぎて問題として周知されてない
- 22二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:51:17
- 23二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:51:55
ババコンガ笛で響玉いっぱい置くの結構面白いとか思ったから火力上昇の響玉増やして欲しい
- 24二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:52:57
状態異常取る速さは段違いなうえに武器の属性値関係ないから足回り強くなれば結構可能性感じるんだがな
- 25二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:56:01
狩猟笛だとTAやろうとしたら響玉の関係上狭いところ以外でやれないのも悲しいのよね
- 26二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:57:12
現状サブ武器ちゃんと使ってるハンターって2割くらいだと思うわ
- 27二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 20:58:52
空気とはいうが過去作に比べたら大分いる方
- 28二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:05:51
笛が火力いじめられてるのってP2の時の罪なんかな
- 29二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:08:06
IB笛が好きで使ってたけど当時1%そこら(竜人調べ)だった記憶
- 30二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:08:25
いろいろ言われてはいるけど正直自分としては今作の笛は現時点でも過去一楽しいから最悪細かい立ち回りが良くなるだけでもいいからちゃんと強化して欲しい
- 31二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:17:30
- 32二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:17:41
ソロ火力は全武器中最低だけどマルチでは笛一人混じってるのが一番安定して早いってのが理想だよな。
- 33二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:18:32
- 34二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:23:28
- 35二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:23:35
- 36二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:23:40
浮遊する落石は体力の6%のダメージに10秒ほどのダウンだからかなり強いギミックよ
- 37二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:25:35
- 38二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:26:24
まあ動画投げた人も内容までは見てないんだろうなと思うけど、そもそも論として別にTAのタイムとかどうでもいいんだよな
使ってて楽しくしてくれという要望だけだから - 39二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:27:12
ソロはともかくマルチなら言われるほど弱くないと思うんだけどねぇ
- 40二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:28:02
- 41二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:30:43
メイン笛だけど他武器も使うからソロめっちゃ不遇だろうが気にならんねんなあ
笛なんて効率じゃなくて楽しいから使ってるだけで今作はマジで楽しいからそれでいい - 42二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:33:38
確かに楽しくはあるけどかなりストレス要素もあるでしょ
- 43二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:36:26
ストーリーも歴戦も笛で一通りやってきたけどやっぱり小回りの効かなさは思うとこあるよ
演奏前キャンセル欲しいなぁとは思うし、響玉の追撃も笛吹き名人込みでもうちょい広げて欲しい
火力についても元々少し低い+他武器とは向いてるスキルが違う+そもそも慣れるまで何振ればいいのか分かりづらいってところでかなり低く感じる人も多かろう
ラッシュ力・旋律サポート能力向上と今作の笛は非常に楽しいし大好きではあるんだが「オススメか?」と聞かれると「ゲームに慣れてきた人は笛wiki見たりスレで聞いたりしながら触って貰えたら嬉しいな」止まりっす
強化入ってカリピスト仲間が増えてくれたら嬉しいし今は演奏しながら祈るのみ - 44二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:38:16
ソロ笛はダウンかデカめの攻撃フレーム回避した直後とかじゃないと演奏差し込めないのが普通に楽しくないよ
マルチはヘイト分散する分やりようがあるけどそれにしたって演奏遅すぎ
マルチはマルチでヘイトバラバラだから玉の中に居続けるのはほぼ無理だしチグハグなんだよなコンセプトが - 45二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:43:31
個人的にはスキル面がなぁ・・・
狩猟笛と相性のいいスキルがあんまりないように感じる - 46二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:43:43
楽しさで不満はほとんど聞かないしマジで立ち回りだけでも強化してくれ
- 47二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:46:20
演奏と奏撃でキャンセルフレームに差分があるのは納得できんわ
演奏も奏撃と同じように旋律効果発動前にキャンセル可能で良くない? - 48二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:47:59
- 49二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:52:15
攻撃に差し込んでいける技があれば本当になんでも良さそうだから、アーマーかジャスト回避かカウンターか何でもいいからひとつでも貰えれば良さそう
- 50二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:56:31
演奏の出だしに回避判定があるだけでもだいぶ違う気がするからアニマートハイくれ
- 51二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 21:58:08
- 52二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:01:14
1.1倍っていっても今作武器攻撃力に直接かかる感じだから0.3人分もないんじゃね?まあマルチならリコーダーより防壁と攻撃防御大だせる護アルベド笛の方が便利だと思うけど
- 53二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:01:19
シンプルに火力と回復ならウォーコンガで響玉(攻撃1.1倍+会心25%)設置して回復旋律挟んだ方がよっぽど強いんじゃねえかな...
- 54二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:01:43
そもそも笛は他武器と比べて楽しいと思えるところが結構違うのがな
他武器だと立ち回りクソ弱い時点で楽しくないってなるだろうし - 55二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:03:09
マルチでだいぶ存在感あるぞ?
- 56二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:10:04
この理論って「3人とも十分強い上にマルチでも火力・DPSが落ちない(カウンター等が絡まない)」ってのが前提になっちゃうんだよね
野良でしょっちゅう被弾しては回復飲んでる奴なんてDPSとしては0.3人分程度だろうけどその回復を殴りながら笛がこなす事で0.7人分くらいまで引き上げられるわけ
- 57二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:17:17
- 58二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:22:03
今作20ぐらししか攻撃力増えないけどこれで0.3人分の仕事になるの?
- 59二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:24:15
バフ撒けて自分もクソ強かったら壊れだしな
まぁ笛はいつもいろんな仕事を求められるから難しさに見合った強さであっても
個人的に文句はないが - 60二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:31:43
個人的に〇属性防御強化の旋律は無くしてもっと別の有用な旋律にした方が良いんじゃないかと思う
あれ付いてる笛ってあんまり使われてないイメージある - 61二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:33:08
ダハド笛はまあ強いよ
- 62二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:34:05
なんにせよまずはハンマーのアッパーが優先だろうな
笛が火力まで追い抜いちゃうと本当に不味いことになるし - 63二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:36:24
今の笛がほしいのは火力なんかより足回りでしょ
火力だけあったってサンブレの二の舞よ - 64二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:42:21
アイスボーンもサンブレイクも結局ゲームスピードに追いつけなくなったからなあ
14武器で○○分切りチャレンジ、みたいな配信見ると笛で詰まってるケース多いしな
アルバみたいにターン制キッチリしてる相手だと他の武器に遅れを取らないこともあるけど、大体は明らかにチャレンジ数増えてる - 65二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:46:16
とにかく差し込みづらいねんな...
演奏はもちろん、連音とか叩きつけみたいな2音入れられる攻撃も何も考えずに出すと被弾しちゃうの
回避性能(+巧撃)が防御補強と攻撃チャンス延長になるからうまく使ってみよう - 66二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:48:34
- 67二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:54:58
- 68二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:56:54
ゲームスピードについていけてないだから火力の問題ではなくね?
- 69二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:58:13
- 70二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 22:59:16
笛のバフで求められてるの攻撃大だけだしな…
それなら広域片手の種と丸薬でサポートした方がいいと思うでやんす - 71二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 23:01:02
モンスター側のスピードは上がっていってるのがヤバいよなこれ
- 72二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 23:03:00
一定時期以降ぶっちゃけ笛バフより高火力武器か拘束サポの方が結果的に短いから
笛ならではとなると防御とか快適要素になるんだよね
まあ攻撃大じゃないとなんか渋い顔されそうだからおまけに吹く感じになるんだけど - 73二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 23:05:18
このレスは削除されています
- 74二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 23:05:42
ワールドの頃から防御周り成長してないよね
- 75二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 23:06:09
火力自体抑えめ、ならわかるけど攻撃チャンスが限定されすぎるとソロがきつ過ぎてなあ
バフも人数増えると効果薄まるとかでいいからとにかく立ち回り安定させてほしい
サポハン無しで克服シャガル笛ソロできるならもう並ハンってよりウマハン名乗っていいと思う。自分はフレとやってなんとかって感じだった
- 76二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 23:11:50
今作の笛は握っている側からしたら
加点評価だと割と高め、人によっては一番まである
減点評価だとめっちゃ低い、他の武器の人が触らなくなるレベル
合計でトントン(ブレ大)みたいな感覚
減点部分改善してくれればかなり嬉しいんだがモンハン運営なんだよなあってなってる - 77二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 23:17:01
想定より強かったとこはナーフあるっぽいし状態異常響周波とかナーフ来るんじゃね
- 78二次元好きの匿名さん25/03/31(月) 23:39:57
>マルチだとヘイト分散とかでぼやけて誤魔化されていた弱みがソロだと急激に鮮明になって殺しにくる
笛はこれに尽きる
マルチプレイぼく「この武器楽しいしいうほど弱いか?」|あにまん掲示板ソロプレイぼく「マルチだとヘイト分散とかでぼやけて誤魔化されていた弱みがソロだと急激に鮮明になって殺しにくる」bbs.animanch.com - 79二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 00:50:20
- 80二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 00:55:18
これに関しては笛は多分マルチ前提で調整されてるからちょっと違う気はする
ソロだと問題点が浮き出るんじゃなくてマルチ前提の調整がソロに噛み合ってないというか
まぁせっかくソロでもプレイできるんだからある程度の足回りは欲しいけどね
- 81二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 00:58:46
- 82二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 01:02:20
ぶっちゃけ笛がソロ視点微妙なの割と恒例行事だし…たまに強いシリーズあるけどだいたいエンドコンテンツ行く頃には他の武器握ってる
- 83二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 01:12:56
- 84二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 01:41:07
>移動とモーションの遅さの不満はあるけど使ってて滅茶苦茶楽しい
「移動とモーションの遅さ」みたいな立ち回りに不満があるのに、それを補って余りある楽しさが今の笛にあるとは思えないわ
遠距離で吹いてりゃいいかもしれないけど、それは狩りゲーではないし
あと不遇に慣れるな!不遇だと思ってるなら意見を出せ!
- 85二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 04:08:43
モンハンの主な客層がパーティーゲームを期待してる以上は大多数のライト層のために「リコーダー担いで生存率アップ」の価値は大きい
ソロプレイやタイムアタックしてる人は...まあ効率考えれば邪魔って意見も分かるかな - 86二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 04:29:26
諸々承知で使いたい人が残れば御の字でしょこの武器は
ソロプレイならもとよりマルチでも別に狩猟笛いるとクリアできないみたいなモンスターがいるわけでもないし今のところ
音が出る上に火力も出て強いって言われてるのライズの体験版でしか見たことないもん俺 - 87二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 06:43:22
今のままだと開国シャガルみたいに追加モンスやMRのモーションについていけなくなって回避距離3で駆けずり回りながら右ぶん1発当てるみたいな古の立ち回りになりかねない
そうすると頼みの面白さも失って無の武器になるんよね - 88二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 07:02:26
防壁は有用になったけど攻撃防御あたりの旋律はガッツリ弱体化してるのでマルチ性能もいうほど
今は回復響玉が活躍してるけどリジェネって敵が強くなると廃れがちなんでいずれソロ弱い代わりにマルチ弱い武器になりそう - 89二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 07:02:44
なんにせよ同時押し判定の厳しさだけは絶対に直して欲しい
- 90二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 07:19:06
1.1倍は強そうに見えて攻撃スキルとかには乗らんのがな
- 91二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 07:21:16
- 92二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 08:51:48
リジェネが注目されがちだけど旋律揃えやすい+重ねがけが速くなったから回復旋律ストックして演奏した方が緊急時は早かったりする
まぁそれはそれで生命の調べどうにかしろとなるが - 93二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 09:03:59
仕様です
- 94二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 10:08:18
- 95二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 10:14:40
- 96二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 10:48:03
- 97二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 12:24:41
響玉はダウン中じゃなくても設置しておけば良いよ
後は旋律揃えてダウン時に響周波 - 98二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 12:33:56
事前に三角形っぽく響玉を設置してデスゾーン形成、そこにおびき寄せてダウンを狙ってます
突進を相殺で止めて押し込んだ後や傷口集中ダウン後に気絶狙ってチャンス継続させるイメージ
奏撃は演奏と違ってキャンセル効くから相手の様子を見つつどこまで殴り続けるか調整しましょ
不意のダウンはアーティアなら叩きつけ+追撃で響周波1つと重ねがけって感じで旋律に合わせたショートコンボか響玉再設置で選択してますねぇ
- 99二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 12:46:48
武器攻撃力+20の恩恵ってそんなデカいかな
- 100二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 13:00:29
- 101二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 13:04:07
- 102二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 13:45:35
ちゃんと声上げろよ
どこからともなく諌めるような謎の無理筋擁護が飛んでくるが負けるなよ - 103二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 13:56:10
このレスは削除されています
- 104二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 13:56:24
使い手が弱いって言ってるのに外野がマルチで役に立ってるとか擁護するのやめてくれ
弱いって言ってんだろ! - 105二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 13:58:16
立ち回りがクソなのに楽しいってことは
立ち回りが改善したらもっと楽しくなるんやぞ
今のままでいいなんて片意地はらずに普通に意見出しとけ - 106二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 13:59:45
響玉の範囲もっと広げてくれませんか?
具体的には半径を回避二回分くらいにしてほしい - 107二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:00:35
このレスは削除されています
- 108二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:03:38
- 109二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:06:25
マルチでピーヒャラやって満足するんじゃなくてソロでボコカスに殴りに行きたいんだよな
- 110二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:12:41
TAのタイムを基準に調整するのは別にいいけど笛のは再現性の全くない数字であることは理解して調整してほしい
響玉三つが全部当たる範囲内でクエストを終えられるパターンが何%あるねんっていう - 111二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:17:19
笛がアルベドTAでなかなかのタイム出してるじゃんと思ったら狩猟岩だしな
- 112二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:22:51
- 113二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:24:27
- 114二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:27:10
落石使ってるのはどの武器も一緒でしょ
- 115二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:30:33
歴戦アルシュベルド♦3 狩猟笛ソロ(落石禁止) 01'57''06 / Tempered Arkveld Hunting Horn No Rockfall [MHWilds]
一応落石なしの2分切りも出てきた、ダウン管理上手すぎる……
とはいえ事前バフアイテム+笛持ち替え+火事場でケマトリ巣でようやくって感じ、蝕攻来てる間の火力コンボは勉強になった
- 116二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:30:57
- 117二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:36:02
公式配信荒らしたウンコがYouTubeでデカい顔してるせいで政治に期待できないのは正直ある
- 118二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:36:55
響玉範囲内に留め続けるのがうまいなぁこれ
- 119二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:38:43
自分の動きだけ演奏で強化するコンセプトならもっと思い切った強化できたかも知らんがマルチで味方全員強化できる性質がある限りソロ性能は頭打ちな気がするなぁ
過去作と比較して明らかにモーションが不便になってるとかは意見送れば解消されるかもしれないけど - 120二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:39:51
同時押しに関してはフレーム単位での入力と出力記録するツール併用して検証してる人いたけどどうも処理にスト6のシステムを流用してるっぽいんだよね(○+△が○→○+△の多段に化ける理由がコレらしい)
マジで基礎の仕様だから相当覚悟しなきゃイカン - 121二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:41:07
全体の調整で麻痺弱くなったら相対的に狩猟笛も弱体化するってことかいな
- 122二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:43:43
- 123二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:47:31
前回のアンケには同時押し・響玉範囲・移動速度辺り書いた記憶があるな
- 124二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 14:51:15
とりあえず5月に製品アンケートが来ることが確定してるから不満点がある場合はそこに書くのを重点した方がいいかもしれんね
今の時代SNSでの一書き込みでも影響力はあるだろうからハッシュタグ付けて書くだけ書くでもいいし(もちろん強い言葉を使わないもので) - 125二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 15:06:42
- 126二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 15:17:40
同時押しは当然として演奏の回避キャンセルは実装お願いしたい
あれのあるなしで差し込める火力がダンチ
噂では試遊台ではできてたらしいんだけどなあ - 127二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 15:23:14
虫棒以上の慣れてください案件じゃん…
- 128二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 15:57:31
ベータの時もアンケも要望は投げたから
あとはそれらがどれくらい反映されるか次第かな - 129二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 15:58:26
もっと爆音で演奏できるようにしてほしい
- 130二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 15:59:10
- 131二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 16:04:46
性能とは関係ないけど気になるところといえば
旋律3つそろえて二つ目三つ目から演奏すると最初は曲調変わるのにニ章節目から普通に演奏したときの曲調になるのはバグなの仕様なの? - 132二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 20:14:31
回復より護アルベド笛で音の防壁張り続けるほうがマルチでも強いと思うんだけど何でリコーダーの方がよく勧められるんだ?あっちなら火力も出しやすいし
- 133二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 20:52:35
- 134二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 20:54:18
- 135二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 00:09:53
TAじゃなくてそれこそ全ユーザーのタイム平均とかから実戦値を割り出して欲しいよね
- 136二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 00:16:43
楽しいだけで普通にクソよりだと思うぞ
バランス危惧も何も火力強化込みで他武器と同等火力あっても問題無いやろぶっちゃけ - 137二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 02:12:33
バーラハーラとダハド、アルシュベルドの笛の音色に惚れたので作って握ってみた新米カリピストだけど△+〇が本当に難しい
特に響玉で踊ってる時はまあ出せたことの方が少ないよ
あと折角奏でてるのだからもっと演奏音大きくてもいいよね賑やかにぴーひゃらドンドコさせてほしいな - 138二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 02:25:47
もう名前からして…
- 139二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 08:54:38
つーかバランス壊れてもアプデで修正すればいいだけの話でさ
他の武器はそうやって修正して来たわけじゃん?
なんで笛だけバランスがマルチがー!って予防線張ってアッパー修正不十分で結局物足りない状態になる失敗繰り返してんのよ - 140二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 09:43:25
理論値が壊れるのを許容してそれなりの腕でも平均程度の火力が出るように調整するか
あるいは理論値を出しやすく調整するか
どっちにしろ響玉周りの調整は必要だよな
まぁどうせスルーされるけど(諦観) - 141二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 12:07:33
響玉はもっと広くていいと思うんだよな
サンブレイクの円月まで行くとやりすぎだけど
面積的にはあれの2/3〜1/2くらいはあっていい - 142二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 17:45:57
属性値が一定を超えたら属性響周波の火力を上げられるようになんねえかなあ
- 143二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 17:50:37
操虫棍とかまぁ双剣とかもこれやんな
- 144二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 19:48:17
- 145二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 19:59:09
結構勘違いしてる人も多いけど笛の攻撃旋律は武器の攻撃力にスキルによる攻撃力上昇を足したあとに1.1倍するんじゃなくて武器の攻撃力を1.1倍した後にスキルによる攻撃力上昇を足すんだよね
- 146二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 20:01:03
他に持ってく武器も無くてとりあえず攻撃バフ目当てにサブ武器にしてるけど結局使わず使用回数ばかりが増えていってる
もうちょい武器チェンジ早くならんかな - 147二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 20:48:15
音の出ないハンマー←これを言ってる人絶対笛使ったこと無いだろ
- 148二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 21:30:13
- 149二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 00:57:03
自分かモンスターをゆっくり追尾とかでもいいと思うよね