TRPG『仮面ライダーガヴ』

  • 1二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 15:19:33

    酸賀がCoCシナリオのボス感凄いし元々の設定が秘匿HO感あるので建ててみた。

    絶対ショウマと絆斗はもっと揉めてPvPになる想定だったと思うし、なんならラキアもそこまで頼りになる感じじゃなかったと思うんだ。

    あとあの部屋で目星も振らないアイデアも失敗なラキア

    参考スレ

    https://bbs.animanch.com/board/2171622/?res=190

    TRPG「仮面ライダーギーツ」|あにまん掲示板前回まで(〜45話)のあらすじ脳筋ミッチーとSAN値ピンチ景和フリーダム未来人共大量そっメモに真顔の白英寿https://bbs.animanch.com/board/2171622/?res=190bbs.animanch.com
  • 2二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 15:22:34

    ショウマは間違いなく説得にポイント振ってるし説得ダイスでクリティカルを連発してるのは間違いない

  • 3二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 15:26:25

    絆斗はINT高くてアイデア成功してるの分かる

  • 4二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 15:52:07

    ハントはSAN値チェック多い上にアイデア高くて成功しちゃダメな所でアイデアロール成功させる奴だよね…

  • 5二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 15:58:03

    HOこんな感じかな
    HO1
    あなたはお菓子が大好きだ。
    HO2
    あなたは記者だ。
    HO3
    あなたは優秀な人物だ。

    『人間を守りたい』人間とストマック家のグラニュートのハーフHO1、『グラニュートをぶっ倒したい』人間HO2、『ストマック家に復讐したい』グラニュートHO3でPvP想定だったイメージ。HO1の説得がHO3に刺さって早々に味方になっちゃったし、HO2も人を守りたい良い奴だったせいで早急に協力体制が築けちゃった

  • 6二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 16:34:05

    ハンティは多分情報収集系の技能高そうだけど戦闘技能は低め

  • 7二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 16:37:52

    絆斗が酸賀側に立つ想定もしてたんだろうな

  • 8二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 17:51:51

    ショウマが絆斗の母親の死を思い出すシーン、GMと相談してRPでああいう形に持ってったんだろうなって気がする

    GM「ではここでショウマは[アイデア]判定をどうぞ」
    PL1「はい。……成功です」
    GM「ではあなたは思い出すでしょう、同じように水槽に落下した人を。それは目の前にいる絆斗の母親でした」
    PL2「知ってた。知ってた(白目)」

  • 9二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 18:04:05

    しょっちゅうSAN値削れてるハンティェ⋯⋯

  • 10二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 18:12:22

    KP「えー、では貴方は一人で、かつほぼ無傷で研究所をぶっ潰しました」
    PL3「まさか本当にできるとは思わなかった」

  • 11二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 18:38:18

    >>10

    たぶんここで子ども靴下とかアイデア振れたんだろうけど振らなかったか失敗したかしたんだろうな

  • 12二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 18:46:05

    ラキアは戦闘能力に振ってそれ以外の技能を低めにキャラメイクしたのわかりやすい
    それも「復讐以外のことはすぐダルがるから」という理由付けもされてる隙のなさ

  • 13二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 18:49:28

    >>10

    27話でPC1・2のSAN値がガッツリ減ったため、トゥルーエンドへの行きやすさを犠牲にSAN値チェックをPC3に分散させる方向へ誘導するGM(ストマック社のゴタゴタを理由にラキアのバイト遭遇判定を難化させて暇を作り、研究所へ)


    >>11

    プレイ中はあっさりと(異世界一般人なのでよく分からないからマイナス補正アイデア振って失敗or自動失敗)「小さい布が流れてきた」に留めて、リプレイ動画にする時にイラストで細かい描写がされる

  • 14二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:00:04

    >>13

    完成したリプレイ動画を見たPL3がXで瀕死になってるやつ

  • 15二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:06:51

    >>13

    トゥルーはPC2があの部屋に行き、真実を知る、だったと思うんだけど見たら不定入るだろうしな。

  • 16二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:10:52

    >>14

    酸賀の写真のスチルとかもあったけどPC3には分からないからと出さなかったんだろうな。

    後から見て『酸賀さんにそんな悲しい過去があったとは……』となるやつ

  • 17二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:35:11

    ラキアPLみたいにGMが見せたかったイベント吹っ飛ばすのGM的にはどうなんだろう
    それはそれで面白いから良いのかな

  • 18二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 20:06:31

    >>17

    たぶん感想戦とかでここ本当はさ〜⋯⋯!って言うやつ

  • 19二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 20:25:21

    >>11

    KP「ここでアイデア振ってください」

    アイデア→成功

    KP「では貴方はこれが赤ちゃん用の靴下だとわかるでしょう、すべてのロールに-30の補正が入ります

    PL3「人間界に疎いからわからないんじゃないですか?」

    KP「確かに、では-50でアイデア振りなおしどうぞ」

    アイデア→失敗

    ってやりとりがあったんやろなぁ...

  • 20二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 20:32:53

    靴下拾ったところアイデア失敗した感は強いな

  • 21二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 20:43:47

    絆斗が元事務所を訪れてからの慟哭→ショウマの背中撫では全部PLのロールプレイに任せた結果生まれた辛さと優しさのシーン

  • 22二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 21:22:23

    GM(理由自体は最もだし展開に大きく影響あるわけじゃないけどそれはそれとして情報1ミリも落ちてないのは流石にアカン…こうなったら無理矢理にでもダイス振らざるを得ない状況を作る…!!)「足元に布製の何かがありますねーアイデアお願いしますー」
    🍮「あっ失敗」
    GM(頭を抱える)

    なお後から真実を知った他PLに「こちらが心置きなく倒す上ではむしろ何も情報が無くて正解だった」とフォローされる

  • 23二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 22:02:45

    酸賀がもっとわかりやすくボスっぽい予定だったのに、PLがみんな素直な子すぎてこれ倒されにくいな…と思ったGMが師匠殺しの真実やや盛った感じがある

  • 24二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 23:34:39

    ギリギリハンティのダウンに間に合わないガヴ(ワニ、カニ、ヴラム)
    二手に別れる時に「あらかじめターン数を決めておき、各々がその時間だけ足止めorその間に被害者を解放orその時間内に撃破する」していた感
    ハンティPLは(ギリギリロストしない程度の生身のHPを除く)全リソースを時間内にフルに使い切ったっぽい 綱渡りが過ぎる

  • 25二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 00:58:39

    ショウマ「ねえGM」
    GM「え、何」
    ショウマ「この敵(アーリー)にブルキャンとバクキャンの重ね掛けしたい」
    GM「はい!?アレ巨大戦前提のダメージだからオーバーキルですよ!?普通にブルキャンのみで倒しきれ」
    ショウマ「手口が悪質すぎるしハントを殺しかけたから容赦したくない」
    GM「アッハイ」
    …と、このような経緯でGMの想定外に複数回使用されることとなったブルキャンバクキャン
    しかも懲りずにビターガヴ戦でも使う

  • 26二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 01:06:40

    >>2

    ラキアを味方にして工場に突撃してヒトプレス全回収完了した所とかクリティカルしか出してなさそう

  • 27二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 01:09:58

    >>2

    >>26

    普通に説得に振ってるので成功率高いのも良いけど、中の人がロール上手くて補正、ダイス運もこんな時だけ良くてクリティカル連打の結果、幸果さんとも絆斗ともラキアとも仲間になれる奇跡の卓になった可能性ほしい

  • 28二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 07:05:42

    ダイスの結果めちゃくちゃ頼りになる社長になってそう感
    本来はここまで頼りにはならないルートもありそう

  • 29二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 07:14:09

    >>27

    絶対秘匿的にはPvP前提だったと思うしな……

    出生をバラしたらPC2にもPC3にも恨まれるからなPC1……ロールは上手いしどっちもいいやつだしで仲間になったけど

  • 30二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 15:27:52

    途中でボーナスステージとして
    『ガヴ&ガッチャード』や
    『仮面ライダーガヴVSゴジュウジャー 合体スペシャル』のストーリーが展開される

  • 31二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 15:37:13

    ハントを曇らせ続けるダイスの女神VSそこまでやれとは言っていないGMVSダークライ

  • 32二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 19:47:45

    >>31

    ダークライはサブマスか

  • 33二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 19:57:39

    もしかしてジープが生き残ったのはGMがジープのダイスだけクリティカル引いたからなのか?

  • 34二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 21:53:47

    >>33

    シナリオ上確定死でも無ければクリティカルならダイスが幸運にしろDEXにしろ二人とも生還出来そうだし

    双子はどっかでファンブル引いててそのペナルティでクリティカルが相殺されてる感じもするんだよな

  • 35二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 21:59:16

    >>31

    PL達が「どうすんだこれ」ってざわざわする中、「どうすんだこれ」って内心めちゃくちゃ頭抱えてるKP居そう

  • 36二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 00:07:49

    何気にガッチャードもギーツからの流れでスレ立ってたから、地味にギーツ以降必ずTRPGスレが立っている事実……
    シリアスな展開が急に微笑ましく見えてきて助かる

  • 37二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 00:21:25

    >>36

    それだけギーツTRPG概念が噛み合いすぎた…

    仮面ライダーTRPG概念自体がちょっとした人気コンテンツみたいになってるからね

  • 38二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 03:50:24

    >>25

    🍫「もうドーマルで拘束したし後はキャンディフルバーストするだけだから手持ち無沙汰だな… よし!撮影しよう!」

    GM&🍇「?!」

    GM「えっ、まぁできますけど… 写真術でどうぞ」

    写真術→成功

    🍫「ベストアングル☆」


    エピローグで被害者のアフターケアに使われた

  • 39二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 08:00:59

    前作のPC1の秘匿がかなり軽いから今回重たくしてやろうという心意気を感じる。
    2個前のPC1より絶対に開示できない度が高い。

  • 40二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 11:43:25

    >>39

    絶対に重い雰囲気にしたい制作者VSどんなことがあってもまた集結する主人公3人組

  • 41二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 13:52:13

    >>39

    ドロドロした復讐とか闇菓子とか背景がマフィアすぎる

    後参加者のロールもギーツ初期よりなんか明るく見せかけてじっとりしてる


    PC2も3も秘匿のわりにあんまりHO隠す気なさそうだし、PC1もおんなじ感じなんだろうになんでこんなに隠すんだ?って思ってたら、あれコレ絶対敵対する奴じゃね?絆斗もショウマもお辛い……からのラキアンまさかのクリティカル味方化でリプライ動画とかなら盛り上がり半端ないだろうな

  • 42二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 15:21:44

    >>41

    元々のHO2で想定されてたのは手段を選ばないグラニュート絶対殺すマンだったし、なんならHO3もストマック家絶対殺すマンだったんだな。

    たぶん初心者がやりやすいのはHO2だったりすんのかな。

  • 43二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 15:32:06

    ミッチーとか初期スパナみたいな対人でファンブルするやつがいないよなガヴ。クリティカルするやつはショウマとか幸果さん含めいるが。

  • 44二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 22:15:08

    >>43

    全員ロールプレイが上手いか何かしら技能振ってきてそう

    PVP前提だったから一人でもなんとかなるようにってことなんだろうけど

  • 45二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 22:37:36

    27話〜28話のハンティは確実に今までのSANチェックが響いて狂気(しかも一時的よりも割と不定っぽい?)に陥ってる感ある

  • 46二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 22:54:58

    >>45

    ショウマのRPと精神分析クリティカルが効いてあそこまで復活したんだな……

  • 47二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 00:13:01

    チョコルド使ったのでデバフ入ります→治しに酸賀のところへ→ダークショウマによるSAN値チェック入ります
    このコンボヤバすぎる

  • 48二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:49:03

    確定でSANチェック多いから絆斗のHO2のキャラはSAN値高めで指定されてそう

    最初75くらいあったのに高いアイデアと女神ダイスのおかげでゴリゴリ削れるSAN値と近づく不定の狂気に怯えながらロールする絆斗
    元のSAN値低めでロスト前提プレイしてたのになかなか減らないラキア
    高くはないSAN値を削っては幸果さんに回復されるショウマ(初めてのTRPGで狂気プレイを楽しみにしてた)

    ちなみに狂気プレイはビターガヴで出来たので満足しました!

  • 49二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:03:12

    >>45

    酸賀「…餌になってくれた人にも」

    GM:ではPL2さんはここで[目星]を振ってください

    PL2:ナンデ!? コロコロ 成功です

    GM:では絆斗はその発言の際に酸賀がこちらにチラと目線を向けたのに気が付きました[アイデア]をどうぞ

    PL2:あっ…(察し) コロコロ 成功…しました…!

    GM:では絆斗は塩屋師匠は何故誘拐ではなく割られて放置されていたのか?の理由に気が付いてしまいますSANチェックのお時間だ!


    個人的に27話の発覚シーンではマジでこんな感じのやり取りが脳に浮かんだんだよね

  • 50二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 07:50:36

    幸果さんは精神分析持ってるお助けキャラだけどめちゃくちゃクリティカルして光の社長になったんだろうな。
    対人の出目がアホみたいに良すぎる卓。
    きっとコメ欄に「牛さんは見習って」「というかギーツ卓説得持ってんの狸しかいないじゃん」とか書かれてる

  • 51二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 08:07:01

    >>49

    発狂してるのにアイデアだけは確実に成功するんですよね……

    じゃけんウマショーの体調不良もめちゃくちゃ感じ取って夜の街に失踪する

  • 52二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 08:19:44

    >>50

    確かに狐は言いくるめだもんな

  • 53二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 18:13:53

    説得も高いけど言いくるめもそこそこ高いショウマ。
    ストマック家に特攻しようとする絆斗を止めたのは言いくるめロールだと思うんだ

  • 54二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 21:06:46

    >>53

    確かにそれは説得というより言いくるめかも

  • 55二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 01:18:09

    >>50

    幸果さん回復系精神も身体も持ってそうだよね

    しかもダイスも毎回安定してそう

    酸賀とデンテおじさんは身体の方しか回復してくれなさそうだしなぁ

  • 56二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 08:36:58

    酸賀からの改造、
    CON×2くらいで振ってね(成功失敗で程度は変わるけれどどちらもHPはガッツリ減る)のエグい判定振りつつ
    KPのアドリブで「終わったらラーメン食べに行かない?」にPLが笑いすぎてきたので「ちょい待ちもっと倫理の無い方思いついた」で修正かけてあの後2針だったのに……が出てそう

  • 57二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 10:02:47

    ガヴのPLで初心者なのは意外とラキアかもしれない。
    ショウマのHOを初心者にやらせんのはちと荷が重い。

  • 58二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 12:34:53

    秘匿的にはハンティが初心者向けだと思うけど、RP大変というか感情マジで整理できないだろうからな…

  • 59二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 13:01:27

    >>57

    ラキアのPLはキラメ◯TRPGで経験あるから…

    (ギーツより前のライダーの卓があるならちょくちょくコラボしてる戦隊の方でもTRPGがあると思われるため)

  • 60二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 13:05:11

    >>58

    HO1

    HO2もHO3にも恨まれるクソ重秘匿。初心者がすると事故る可能性。

    HO2

    秘匿していること自体は少なく、殺意を向けられることもないので結構初心者向きかもしれない。ただ曇らせがひどい。

    HO3

    秘匿自体はまあ普通。ただ基本的にHO2には確実に殺意を向けられる。

    ガヴTRPGはそもそもシナリオが高難易度すぎて初心者には向かないよ……

  • 61二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 13:16:56

    ハンドアウトやシナリオの基本設定をブーシュが作って基本KPは他ストマック家で持ち回りして肉付けしてる感じかな

  • 62二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 18:40:56

    >>59

    視聴者にはリプレイ動画でこっそり明かされそう(◯コ◯コなら♡へのメッセージ、◯ou◯ubeなら概要欄の下の方とか)

スレッドは4/6 04:40頃に落ちます

オススメ

レス投稿

1.アンカーはレス番号をクリックで自動入力できます。
2.誹謗中傷・暴言・煽り・スレッドと無関係な投稿は削除・規制対象です。
 他サイト・特定個人への中傷・暴言は禁止です。
※規約違反は各レスの『報告』からお知らせください。削除依頼は『お問い合わせ』からお願いします。
3.二次創作画像は、作者本人でない場合は必ずURLで貼ってください。サムネとリンク先が表示されます。
4.巻き添え規制を受けている方や荒らしを反省した方はお問い合わせから連絡をください。