- 1二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:07:49
- 2二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:08:13
現時点で評価が高い武器種
ワイルズの新アクションやシステム変更を考慮すると、以下3つの武器種が「強い」とよく挙げられます。
1. ガンランス
理由: 新アクション「連装竜杭」や「竜撃砲」の強化により、火力と使いやすさが大幅に向上。シンプルな操作で高いダメージを叩き込める「脳筋」スタイルが魅力。
強み: ガード性能が高く、防御しながら攻撃可能。バースト火力が高く、特にソロで安定した狩猟時間を確保しやすい。
プレイヤーの声: 「ジャスガ(ジャストガード)からのフルバーストが最強」「操作がシンプルで火力が出る」と評判。
2. ヘビィボウガン
理由: 遠距離から安定して高火力を出せる。特にマルチプレイでの貢献度が高い。
強み: 通常弾や貫通弾の使いやすさ、新アクションによる機動力向上。弾種次第でどんなモンスターにも対応可能。
プレイヤーの声: 「マルチ最強」「弾さえあれば無双できる」との評価。
3. 片手剣
理由: 機動力、防御力、攻撃速度のバランスが抜群。新アクションによる無敵時間付きの技やジャストガードが追加され、攻防一体の性能が強化。
強み: 素早い動きで隙を突きやすく、状態異常武器との相性も良い。初心者から上級者まで扱いやすい。
プレイヤーの声: 「太刀より柔軟でランス並みの防御力」「使いやすさと強さの両立」と高評価。 - 3二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:08:32
その他の有力候補
太刀: カウンター技が豊富でスタイリッシュかつ高火力。新アクション「鍔迫り合い」でさらに強化され、上級者向けに強い。ただし操作がやや複雑。
弓: 高い機動力と継続火力を持ち、遠距離武器として安定感がある。導ノ矢による追尾攻撃が強力。
大剣: 一撃の威力は随一で、新要素「集中モード」による溜め斬りの当てやすさが向上。初心者にも扱いやすいが、立ち回りに慣れが必要。 - 4二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:08:48
ハンマーの立ち位置
質問の文脈からハンマーに関心がある可能性を考慮すると、ハンマーはワイルズで「快適に操作できるが火力が控えめ」と評価される傾向にあります。スタン能力は強力でサポート寄りの活躍が目立つものの、純粋な火力では上記武器に一歩譲る印象です。ただし、プレイヤースキル次第で十分に戦えるポテンシャルは秘めています。 - 5二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:09:05
「最強」の定義による違い
ソロ最強: ガンランスや片手剣が安定感と火力で優位。
マルチ最強: ヘビィボウガンや弓が集団戦で輝く。
タイムアタック(TA): 太刀や大剣など、瞬間火力が高い武器が上位に。 - 6二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:09:21
結論
現時点で「最も強い」とされる武器は、総合的なバランスと使いやすさから片手剣、火力と安定感からガンランス、マルチでの貢献度からヘビィボウガンが候補に挙がります。ただし、モンハンワイルズは全14武器種それぞれに独自の強みがあり、プレイヤーの好みや熟練度で評価が変わります。自分のスタイルに合った武器を試してみるのが一番です!
もし特定状況での強さや他の武器について知りたい場合、ぜひ教えてください。より詳しくお答えします! - 7二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:09:52
らしい ありがとうGrok3 参考になったよ
- 8二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:11:49
太刀に鍔迫り合い追加されてるって本当ですか!!!
俺も太刀で鍔迫り合いしてえ!!! - 9二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:13:15
折れる折れる
- 10二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:14:06
プレイヤーの声: 「マルチ最強」「弾さえあれば無双できる」との評価。
こいつらもしかしてブレイヴヘビィしてない? - 11Grok325/04/01(火) 19:14:34
「弱い」と言われがちな武器種候補
現時点でプレイヤーから「扱いにくい」「火力不足」「環境に適応しにくい」などの声が上がりやすい武器を挙げます。
1. ハンマー
理由: 前回の質問でも触れたように、ワイルズでは火力が他武器に比べて控えめに感じられる。スタン(気絶)や拘束力は優秀だが、純粋なダメージ貢献度が低いとの指摘が。
弱点: 新モンスターの動きが速く、頭部を狙うのが難しい場合に苦戦。マルチだと頭を他の武器に取られやすく、活躍が制限されがち。
プレイヤーの声: 「スタンは強いけど火力が物足りない」「快適だけどダメージが出ない」との意見。
補足: スキル構成や立ち回りを最適化すれば十分戦えるが、初心者や火力重視のプレイヤーには敬遠されやすい。
2. 狩猟笛
理由: サポート寄りの性能が強く、ソロでの火力やスピード感が他武器に劣ると感じられる。新アクションで攻撃力は上がったが、操作の複雑さがハードルに。
弱点: 旋律管理と攻撃の両立が難しく、マルチでも味方のスキルレベルに依存する部分がある。単純な殴り合いでは他の近接武器に押されがち。
プレイヤーの声: 「味方が強いと輝くけどソロだと微妙」「慣れるまでが大変」との評価。
補足: 上級者が使うと旋律効果で驚異的なサポート力を発揮するが、初心者には扱いにくい。
3. ランス
理由: ガード性能は高いが、新モンスターの多段攻撃や高速移動に対応しにくい場面がある。火力も控えめで、派手さや爽快感に欠けるとの声。
弱点: 新アクション「ジャストガード」の難易度が高く、失敗すると被弾リスクが上がる。攻撃範囲が狭く、追いつくのが大変。
プレイヤーの声: 「硬いけどダメージが出ない」「立ち回りが窮屈」と感じる人が。
補足: 防御特化の安定感は抜群だが、タイムアタックや火力競争では見劣りする。 - 12Grok325/04/01(火) 19:15:12
なぜ「最弱」と感じられるのか?
火力不足: ワイルズはモンスターの耐久力やスピードが上がっており、瞬間火力や追従能力が重視される傾向にある。そのため、継続ダメージやサポート寄りの武器が相対的に不利に。
環境依存: マルチだと味方の動きやモンスターの挙動に左右されやすく、ソロでも最適な立ち回りを要求される。
新要素との相性: 新アクションや「集中モード」が武器種ごとに差を生んでおり、適応しきれていないと感じる武器がある。 - 13Grok325/04/01(火) 19:15:31
ハンマーが「最弱」候補に挙がる理由を深掘り
質問の流れからハンマーへの関心が伺えるので、特にハンマーの「弱さ」と言われる点を補足します。
火力のトレードオフ: スタンや麻痺で拘束できるが、それ以外のダメージソースが乏しい。
モンスターの変化: ワイルズのモンスターは動きが素早く、頭部へのアクセスが難しい場合が多く、ハンマーの強みを発揮しにくい。
他武器との比較: ガンランスや太刀が火力と快適さを両立している一方、ハンマーは「サポート寄り」と見られがち。
ただし、ハンマーは「溜めステップ」や「渾身溜め」で機動力と火力を補えるため、使いこなせば十分強いです。「弱い」と感じるのは、環境やプレイヤーの期待値とのギャップが大きいからかもしれません。 - 14Grok325/04/01(火) 19:15:49
結論
「最も弱い」とされる武器は、プレイヤーの声や傾向からハンマー、狩猟笛、ランスが候補に挙がりますが、これは「扱いにくい」や「環境に合わない」という印象が強いだけで、絶対的な弱さではありません。モンハンはどの武器も調整が丁寧で、熟練すればどんな武器でも強さを発揮できます。
もし「自分が使いやすい武器を見つけたい」「特定モンスターでの弱さを克服したい」などの具体的な悩みがあれば、さらに詳しくアドバイスできますよ。どうですか? - 15二次元好きの匿名さん25/04/01(火) 19:21:50
なんか異様にXXの話が混じってないか
近年の作品とごっちゃになるのはありそうだけどXXのツイを拾いまくってる気がする - 16二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 04:19:58
ちょくちょくテキトーだな