【考察】スタレで戦闘前に2パターンの戦闘開始エフェクトがあるけど

  • 1二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 22:06:41

    運命に関連してるんじゃないかとふと思う
    暗闇からの幕が上がる→「記憶」
    画面割れ→「壊滅」
    暗闇タイプの戦闘の前に集中線に虹色の光があって「これに似たものは…」と考えたら浮黎の回りのキラキラを思い出してこの説が思いついた

  • 2二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 22:22:35

    暗闇ってどの戦闘での演出?
    ちょっと思い出せない…

  • 3二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 22:27:03

    >>2

    弱点とか迎撃とか出るようなザコ戦

  • 4二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 22:36:58

    画面割れってストーリー内でしかなくない?

  • 5二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 22:39:08

    戦闘開始が攻撃を契機にするか否かかな

  • 6二次元好きの匿名さん25/04/02(水) 22:52:26

    雑魚戦とか育成素材の戦闘はどこかの記憶を再現しているみたいな?

  • 7二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 00:37:33

    >>6

    「疑似花萼」は設定上「そのへんの物体をコピーして製造する」とかいう壊滅というより記憶が好みそうな機能の造物だったりする

    あと「凝結虚影」も同じくその辺の生物のクローンだったかと


    …星核って本当に壊滅の産物なのかな…?(ぐるぐる目)

    壊滅以外も星核を作れるんじゃないかな…(ぐるぐる目)

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