ガンランスの武器調整は…

  • 1二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:10:31
  • 2二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:10:49

    やったぜ

  • 3二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:11:03

    まだ早いというか武器調整来ると思ってなかった 不意打ちだった

  • 4二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:11:26

    油断せずに行こう(手塚国光)

  • 5二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:11:30

    アーティアはなんとかしてくれ

  • 6二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:11:32

    本番は5月だぞ

  • 7二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:11:33

    まぁガンス弄ろうと思ったら通常放射アッパーするとかみたいな結構大がかりなことしないといけないからな…

  • 8二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:12:35

    5月に震えろ

  • 9二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:13:23

    ガンサーは嫌うかもだけど砲撃に会心載るようにならんか?他武器との両立性悪いのん

  • 10二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:14:40

    >>9

    ゲームが壊れちゃうって

  • 11二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:15:12

    >>9

    竜杭砲には乗ってるから仕方ないと思う

  • 12二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:15:48

    >>9

    肉質無視にそれは流石にガンサーとしてもちょっと引く

  • 13二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:15:55

    >>5

    武器迷彩くるしせっかくなら使いたい気持ちはあるけど、あの厳選見ると触りたくないかなっていう相反する気持ちがある

  • 14二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:16:03

    砲撃タイプによる格差は是正するべきだけどガンスそのものが弱体化するのはやめて…

  • 15二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:22:58

    実際のところガンランスの調整ってどこを変えるんだろ?

  • 16二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:24:56

    >>15

    拡散型のフルバちょっと弱くして通常型のフルバ強くして放射型の杭強くする

  • 17二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:26:33

    あとはアーティアの砲撃力を上げてもろて…

  • 18二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:30:01

    今ン所属性飾りだから属性が砲撃に乗るように
    ……なるのはDLCからでしょうね

  • 19二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:30:09

    タマミツネのガンランスがやや強い以上の強さで放射かも知れないから…

  • 20二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:33:50

    ミツネガンスがガルホと同じ火力を持った通常型ややつよになったらそれだけで嬉しいよ俺は…

  • 21二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:35:55

    無しでも喜べねぇわ
    ガルホート以外全部腐ってんのに
    他武器ナーフする前にガンスのバランス調整しろよ

  • 22二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:41:48

    過去作品ではミツネもラギアもガンランスは放射型なんだっけか

  • 23二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:41:56

    武器のバランスがおかしいんじゃなくてアーティア含めたラインナップの問題だからむしろ今は下手に弄って欲しくない
    現行の環境基準で放射型弱くされる方が後々問題になりかねん

  • 24二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 19:44:12

    全体下げたところでガルホート一強が変わらないから流石に分かってるだろうけどそれだけはやめてくれ

    切れ味や会心率、属性に価値を持たせることでガルホートを相対的に弱体化してくれ

  • 25二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 20:01:58

    >>9

    会心乗らないから将来性ないってコメントとかを鵜呑みにしてる…?

  • 26二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 20:03:38

    竜撃砲のfps問題は…?

  • 27二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 20:04:54

    心配しなくても砲撃力:強い の倍率はゴミにしますよ☺️

  • 28二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 20:05:34

    >>26

    それは武器調整というより不具合修正なんじゃないかな

  • 29二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 20:06:22

    >>27

    地裂デバフみたいな威力上昇グラフにされそう

  • 30二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 20:07:23

    >>22

    過去作がどうだったかは普通に変えてくるぞ砲撃タイプなんて

  • 31二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 20:10:28

    >>25

    いやメイン武器と一緒に担ぎたいのに上手く両立出来るスキル構成が無くて困ってるだけ

  • 32二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 20:35:07

    変にナーフしないでアイスボーンの黒龍銃槍みたいなヤケクソ武器実装でいいんじゃないかな

  • 33二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 20:36:09

    >>32

    ガルホート一強なのがつまんねえつってんの!!!

  • 34二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 21:23:19

    ガルホート一強はアーティアに砲撃「やや強い」を実装すれば解決よ

  • 35二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 21:30:03

    仕様変えるのは大変だろうから、全ガンスをやや強いに変更で良いよ
    属性高いものの基礎攻撃力下げてバランス取ってんのに砲撃力でさらに追い打ちしてんのがそもそも意味不明なんだよね

  • 36二次元好きの匿名さん25/04/03(木) 22:03:44

    >>35

    武器のレア度で砲撃レベル固定にして欲しい

    上位とマスターでは砲撃の威力とかは変わって欲しいしね

  • 37二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 07:43:28

    と言うかガンス内部でのバランス調整以外で弱体化は必要か…?

  • 38二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 07:58:20

    >>15

    レダウガンス実装

    レールガン撃とうぜレールガン!!

  • 39二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 09:05:14

    >>9

    今回も中途半端に攻撃力だけ参照にしてるせいでガルホート一強になってるし

    いっそのこと砲撃も攻撃属性切れ味会心全部関係するようにしちゃえよとは思わんでもない

    砲撃と殴り部分のモーション値のバランス調節して柔らかい部分に殴り+砲撃>柔らかい部分に殴りオンリー>硬い部分に殴り+砲撃みたいな感じになるようにできんのかね?

  • 40二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 09:10:34

    最悪ガルホートピンポイントナーフされてもまぁええかなと思ってしまう自分がいる
    あれアプデ前に出すもんじゃないって

  • 41二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 10:01:02

    連装の時の杭だけ謎に会心乗ってるとか特定コマンドで踏み込み突き当てて即砲撃できたり怪しい挙動がチラホラあるんだよな
    特に後者は地味に手数に寄与するから活用してるけどいつの日かアッサリ修正されそうで怖い

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