【超閲覧注意】【エ駄死】【🎲⚓あり・オリキャラ🎲SS注意】先生助けて下さい!感想・考察・妄想・SS投下スレその19(46スレ目)

  • 11◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 00:06:56

    アツコ、無事に痕跡を見つける。

    触手君、無事にシスフパーティ全員を確保。

    ユウカ、女神様の結末を知る。

    百夜堂、急速に拡大中。

    市民達の欲望は留まるところを知らず…。

  • 21◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 00:08:56
  • 31◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 00:10:20
  • 41◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 00:10:59
  • 51◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 00:11:37
  • 6元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 00:13:08

    建て乙です!
    忍研もコレで全滅かぁ…早かった…
    そう考えると、アツコが凄く粘ってますねぇ

  • 71◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 00:13:10

    ※大まかなルール※


    一応『女神の討伐』『女神の弱体化』『女神→水晶ユウカ→眷属の構造の破壊、下克上(一部例外を除く)』

    これらは話を続けていく上で基本NGと言うことで。

    村に行った子達が脱出する際に『女神を眠らせる』ことはOK。


    『そうなる』ことは…出来ればネームドは避けたいところです。



    他の方のSSに干渉するダイスを振る場合は作者様にその旨伝えて許可を取ってから振っていただけると幸いです。


    次スレは>>190か余裕がある方にお願いします。

  • 8元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 00:16:06

    とりあえず10まで

  • 9元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 00:16:24

    埋めますか

  • 10元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 00:16:43

    10

  • 11ソウ×モコの人25/04/04(金) 00:24:16

    たておつです
    感想スレとしては次で20か…

  • 121◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 00:25:42

    とりあえずSSの更新もおわりました。
    気が付いたらこんなに沢山…有り難いです。

  • 131◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 00:27:28

    シズコ『上のお口と下のお口…あとおっきなおっぱいにもたらーっと掛けまして…』

    反応するようにびくんびくんと体が跳ねるもモブちゃんたちに抑えられ。
    逆にドリンクによって濡れそぼった乳首は存在を主張し、モブちゃんたちがつまみ、つねり、吸い、舌で転がして弄ぶ。

    ツクヨ『あっ…♡…っ!はぁーッ…あぅ…ッやめ、あ゛ぁっ♡おかし゛く゛な゛る゛ッッ…♡♡きもち、い゛っ…からぁ!!!♡』

    シズコ『意識が戻ってきましたか…じゃあ教育研修本番ですね』

    シズコの細い指が使い込まれた壺の奥につぷっと入り込み。
    くちゅくちゅと音を立てて何かを探す。

    ツクヨ『うあ、ぁああっ♡♡んッ、あっ、あんっ♡♡』

    シズコ『えーと、この子の場合は…ここですかね?』

    こりこりこりっ!

    ツクヨ『ん゛ひぃ゛ぃ゛ぃ゛ぁ゛あ゛っ♡♡♡』

    シズコ『お、ビンゴですね。ツクヨはGスポットが特に弱い…と』

    ツクヨ『んッ、あっ、あんっ♡♡やっ、な、んんん゛っ、なんかァ♡♡く、る゛…ッ♡♡♡くる、きちゃ…ッッ♡♡♡』

    声にならない叫びと共に盛大に潮を噴き上げ、ぐったりと。
    その様子に満足げなシズコは改めてお湯でツクヨを洗い。

    その後の指導によって、ツクヨは忍者ではなくバニーガールとして百夜堂を彩る新たな光となった。

  • 14元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 00:32:18

    >>13

    180cmの嬢だとおねショタの性交が捗りますねぇ…

  • 15触手25/04/04(金) 01:57:42
    羽付きシスター姉妹丼EX⑦:志布志ネネハ | Writening―――分断から1時間。 志布志ネネハははあ、とため息を吐いた。 この1時間というもの、触手たちは時折近づいてきては外気に晒された胸の先端や陰核を一度だけ弾いて遠ざかる、という動きを繰り返していた。 中途…writening.net

    お待たせしました、なネネハちゃん編

    ちなみに前スレの↓のダイスですが

    1〜5:???

    6〜8:???&??

    9〜10:????


    ユリカ:7

    サエ:9

    ネネハ:5

    ホナカ:1

    ヒメナ:1


    伏字を外すとこんな感じ

    1〜5:快楽堕ち(とりあえず堕としたが、内心まだ反抗心を抱えているかも?)

    6〜8:快楽堕ち&従属(一番触手にとって理想的)

    9〜10:精神崩壊(やりすぎ)

  • 161◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 07:48:11

    >>15

    哀れヒメナちゃん…

    時間な問題だったかもしれないが…


    いや、素晴らしい出来でした。

  • 17元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 08:37:00

    >>15

    最高…!素晴らしいです!!

    妹に何度もヤラれて幼児化したサエ姉がお労しいけど可愛い!

    そしてネネハの責めを妹のユリカがヤッてるの良いですねぇ…こういうのも百合って言って良いのか分からないけど凄くエッチで良かったです!!

    後は…皆で乱交6Pとかも見てみたいところ…

  • 18元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 08:42:41

    >>15

    追記

    ダイスはそういう事だったのか…

    ホナカちゃん、ヒメナちゃんはまだ内心反抗してるのかな…?

    皆でまた気持ち良くしてあげないとですねぇ…

  • 19二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 14:35:32

    反抗したらどうなるのか興味あります!

  • 20触手25/04/04(金) 16:26:49

    >>17

    乱交はおそらく触手が喋らなくなりますね……


    >>18

    反抗心を抱いている「かも」なので数値の大小はそこまで関係ないです

    あくまで正気に戻った時に反抗心を抱いているかもしれない、という話なので


    >>19

    そらまあ「お仕置き」ですかね……

    封印された絶頂禁止責めが解放されます、おそらく。

  • 21元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 18:55:22

    >>20

    お仕置きには他のメンバーも参加して触手と一緒に責めて欲しいですね…

    ネネハが反抗したら他のメンバーで両方の猫耳を舐めたりとか腋を舐めたりとか…そんな感じで

  • 22元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 20:40:42

    そういえば…
    この歪んだキヴォトスだと、正実モブもかなりの数が純潔を散らしたり、誘拐・監禁されておもちゃにされてるんだろうな…
    特に、今回のゲームで出てきた正実モブみたいな内気な子は『魔女狩り派』とかに売られてそう…
    うーん…興奮しますね…

  • 23触手25/04/04(金) 21:32:36

    >>21

    少なくともユリカは参戦します。

    その他は場合によります。

    ほかに従属状態の子がいたらその子も加わるかも?

    ゾンビがやるよりほとんど同じ立場のユリカだったりその他従属状態の子が「説得」する方が効果的、という判断ですね

  • 24二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 23:23:38

    このレスは削除されています

  • 251◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 23:23:59

    三日目の朝。


    気持ちよく晴れてくれたので、このまま出発することとした。

    荷物は纏めてある。痕跡の探索に時間を掛けてしまったので、少し急ごう。


    出立前に改めては万魔殿と風紀委員会に挨拶をし、ゲヘナの外へ。

    まずは百鬼夜行との境界を目指そう。


    判定残り7回

    隠密

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=6 (6)

    アリウスの教え-2


    幸運

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=6 (6)

  • 26元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 23:27:17

    スタートは順調ですね!
    このまま何事も…いや、少しくらいエッチなハプニングも欲しいところ…
    具体的にはちょっとムラムラして過酷するとか…

  • 271◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 23:30:23

    無事に境界に到達。

    安全策を取りゲヘナ側で野営をすることに。

    久々にパンと干し肉を齧る。


    …ちょっと前まではこれが普通だったのに、色々変わっちゃったなと我ながら思う。


    ともあれ、用を足し休息へ。

    明日からが本番だ。


    判定残り6回

    隠密

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=7 (7)

    アリウスの教え-2

    セーフハウス外+1


    幸運

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=3 (3)

  • 281◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 23:33:54

    さて百夜堂、本日の一番人気は?

    dice1d8=6 (6)

    1シズコ

    2フィーナ

    3ウミカ

    4ナグサ

    5キキョウ

    6カホ

    7ツバキ

    8ツクヨ

  • 291◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 23:34:40

    本日の人気プレイは?

    シズコ:dice1d15=15 (15)

    フィーナ:dice1d15=14 (14)

    ウミカ:dice1d15=13 (13)

    ナグサ:dice1d15=6 (6)

    キキョウ:dice1d15=9 (9)

    カホ:dice1d15=4 (4)

    ツバキ:dice1d15=8 (8)

    ツクヨ:dice1d15=2 (2)

    モブちゃん:dice1d14=3 (3)

    1甘々恋人なかよし

    2獣のような激しいなかよし

    3レ○プのような強めのなかよし

    4SMなかよし(客側M)

    5SMなかよし(客側S)

    6痴漢なかよし

    7痴女なかよし

    8集団なかよし

    9見せびらかす羞恥なかよし

    10人妻のようなドロドロなかよし

    11娘とヤるようなインモラルなかよし

    12お姉ちゃんとのバブみなかよし

    13妹ちゃんとのお兄ちゃんなかよし

    14ママに甘える赤ちゃんなかよし

    15モブちゃんと一緒にご奉仕なかよし

  • 30元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 23:37:43

    >>27

    隠密失敗だから見つかったけど、幸運成功だから逃げれた感じかな?

    >>28

    カホが一番人気…市民達は豊満な体格の子が好きなのかな?

    >>29

    Sなカホってイメージ出来ないな…

    正常な時とのギャップが客にウケた感じか

  • 311◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 23:42:49

    ツバキとツクヨが立て続けに入ったことで変化はあったかな?

    それぞれの市民単位で人気なのは?

    ロボット市民:dice1d8=4 (4)

    犬獣人市民:dice1d8=6 (6)

    猫獣人市民:dice1d8=7 (7)

    犬獣人市民(子供):dice1d8=5 (5)

    猫獣人市民(子供):dice1d8=8 (8)

    1シズコ

    2フィーナ

    3ウミカ

    4ナグサ

    5キキョウ

    6カホ

    7ツバキ

    8ツクヨ


    昼と夜での人気に変化はあったかな?

    昼:喫茶店(意味深)dice1d8=4 (4)

    昼:ストリップショー dice1d8=8 (8)

    夜:大人の甘味処 dice1d8=2 (2)

    1シズコ

    2フィーナ

    3ウミカ

    4ナグサ

    5キキョウ

    6カホ

    7ツバキ

    8ツクヨ

  • 321◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 23:44:59

    ツクヨの人気プレイは?

    ツクヨ:dice1d15=13 (13)

    1甘々恋人なかよし

    2獣のような激しいなかよし

    3レ○プのような強めのなかよし

    4SMなかよし(客側M)

    5SMなかよし(客側S)

    6痴漢なかよし

    7痴女なかよし

    8集団なかよし

    9見せびらかす羞恥なかよし

    10人妻のようなドロドロなかよし

    11娘とヤるようなインモラルなかよし

    12お姉ちゃんとのバブみなかよし

    13妹ちゃんとのお兄ちゃんなかよし

    14ママに甘える赤ちゃんなかよし

    15モブちゃんと一緒にご奉仕なかよし

  • 331◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 23:46:13

    客層ごとの人気に変化は?

    上流階級:dice1d8=7 (7)

    中流階級:dice1d8=4 (4)

    下流階級:dice1d8=2 (2)

    上流階級(家族連れ):dice1d8=8 (8)

    中流階級(家族連れ):dice1d8=5 (5)

    下流階級:(家族連れ):dice1d8=7 (7)

    1シズコ

    2フィーナ

    3ウミカ

    4ナグサ

    5キキョウ

    6カホ

    7ツバキ

    8ツクヨ


    現状のお客さんたちの満足度

    フィーナ:dice1d3=2 (2)

    最低値2

    ナグサ:dice1d3=2 (2)

    カホ:dice1d3=1 (1)

    最低値2

    ツクヨ:dice1d3=1 (1)

    1満足、次も指名します

    2超満足、即座に次の予約を入れる

    3脳味噌を焼かれる、姿を見る度に白いものを噴き出してしまう体に

  • 341◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 23:48:00

    筆おろしして貰った子達はどうなった?

    ツクヨ:dice1d5=1 (1)

    1優しいお姉ちゃんだった…(淡い恋心)

    2もう一回!もう一回だけ!(止まらぬ腰)

    3脳みそお猿さんに(下半身に体を支配される)

    4いつかお姉ちゃんにお嫁さんになって貰うんだ…(脳を焼かれる)

    5お姉ちゃんじゃないと嫌だ!お姉ちゃん相手じゃないとしたくない!(性癖が壊れる)


    折角なので世代ごとの人気と主に相手する世代も見ていきましょう。

    あくまでも現在の状態です。

    世代ごとの人気に変化はあったかな?

    子供(一桁)dice1d8=5 (5)

    子供(二桁)dice1d8=4 (4)

    青年層(20~30代)dice1d8=1 (1)

    壮年層(40~60代)dice1d8=7 (7)

    老年層(70~)dice1d8=4 (4)

    1シズコ

    2フィーナ

    3ウミカ

    4ナグサ

    5キキョウ

    6カホ

    7ツバキ

    8ツクヨ

  • 351◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 23:49:47

    現在の主なお相手の年齢層

    シズコ:dice1d10=8 (8)

    フィーナ:dice1d10=1 (1)

    ウミカ:dice1d10=8 (8)

    ナグサ:dice1d10=9 (9)

    キキョウ:dice1d10=9 (9)

    カホ:dice1d10=8 (8)

    ツバキ:dice1d10=9 (9)

    ツクヨ:dice1d10=5 (5)

    1子供(一桁)

    2子供(二桁)

    3~5青年層(20~30代)

    6~8壮年層(40~60代)

    9~10(70~)


    男が疲れてきたときの対応はどんな感じ?

    ツクヨ:dice1d4=4 (4)

    1頑張れ♡頑張れ♡(応援)

    2よく頑張ったねぇ(甘やかし)

    3まだまだ満足できないんだけど?(煽り)

    4じゃあ私が本気を出すね?(搾り取り)


    因みに下はどうなってるかな?

    ツクヨ:dice1d4=2 (2)

    1無毛の大地

    2うっすら

    3草原

    4森

    5ジャングル

  • 361◆EFwSHlWqu.25/04/04(金) 23:51:38

    因みに本日持ち込みは居た?

    dice1d5=5 (5)

    1~3無し

    4『連れてきたぜ、シズコの姐さん』(自治区内から)

    5イズナ『ニンニン!イズナからのお届け物です!』(自治区外から)

  • 37元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/04(金) 23:56:07

    >>31

    ウミカのシェアが完全に奪われてる…

    ナグサとキキョウはまだまだ戦えてる感じか

    身体薄い子が好みな客と二分されてる感じが面白いですね…

    喫茶店でナグサに痴漢プレイは確かに人気でしょうねぇ…

    >>32

    デカイ妹…ビッグシスター…

    >>33

    豊満な子達相手に戦えてるのナグサ流石だ…

    戦闘だけでなくコッチの才能もあった訳だ

    >>34

    ツクヨはまぁ優しいお姉ちゃんだよね…

    優しく筆おろししてくれそう

    >>35

    お相手高齢者多くない!?

    介護施設(意味深)ですねコレは…

    そしてツクヨの本気か…腰使いエグそう…

    >>36

    遂にキター!!

    自治区外からだ!

    行方不明のネームドって誰居たっけ?

    サオリとキリノは居たけど…

    アイリもまだ捕まってておもちゃでしたっけ?

  • 381◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 00:06:42

    >>37

    ネームドが対象になります。

    既に行方不明か、そうじゃない場合はイズナが攫って連れてきます。

    なお、ミレニアムとSRTは対象外です。


    たしかトリニティはアイリとヨシミが脱出出来ないままおもちゃになってたと思うのですが、出しても大丈夫でしょうか?

  • 39元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 00:10:05

    >>38

    今のところ書いたり描写する予定無いので全然OKです!

    思う存分堕としちゃってください!!

  • 401◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 00:23:03

    >>39

    ありがとうございます!


    イズナ『ニンニン!イズナからのお届け物です!』

    dice1d6=2 (2)

    1トリニティ

    2ゲヘナ

    3山海経

    4D.U.

    5レッドウィンター

    6アリウス(サオリ)

  • 41元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 00:25:48

    >>40

    ゲヘナ!?…誰になるんだろう…?

  • 42触手25/04/05(土) 00:27:19

    ここでゲヘナが削られるのは痛いな……

    後個人的願望としてはキヴォトスと村の融合が起こるまでトリニティには存続してほしい所存

  • 43二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 00:29:13

    このレスは削除されています

  • 441◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 00:30:59

    ミスしたので張り直し、何故二度見しても気が付かないのか

    dice1d23=21 (21)

    1棗イロハ

    2丹花イブキ

    3京極サツキ

    4元宮チアキ

    5空崎ヒナ

    6天雨アコ

    7銀鏡イオリ

    8火宮チナツ

    9陸八魔アル

    10浅黄ムツキ

    11伊草ハルカ

    12鬼方カヨコ

    13黒舘ハルナ

    14獅子堂イズミ

    15鰐渕アカリ

    16赤司ジュンコ

    17愛清フウカ

    18牛牧ジュリ

    19鬼怒川カスミ

    20下倉メグ

    21氷室セナ

    22夜桜キララ

    23旗見エリカ

  • 45触手25/04/05(土) 00:32:19

    アカン医療担当が逝った

  • 461◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 00:33:00

    >>42

    『トリニティ自治区』は存続できるかもしれません。

    『トリニティ総合学園』でいられるかはまだ判らないです。

  • 47元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 00:38:37

    >>44

    セナが捕まったか…

    あのデカπ好きに出来ると思うと興奮しますねぇ…

    >>46

    頭のティーパーティーと治安維持担う正実が壊滅してますからね…

    ほとんど生きた屍状態の元幹部ちゃんをセイアが発破かけて無理矢理働かせて何とかしてますが…

    次の更に進化したFOE&復活のナギサ様で完全に学園としての維持は困難になってしまうでしょうね…

  • 481◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 00:40:38

    とりあえず描写は明日以降になりますかね。
    体液等の分析も彼女を中心に行っていたので痛いですね、これは痛い…。

  • 49元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 00:46:18

    元忍術研究部だしゲヘナに潜入して破壊工作するついでにFOEへの対抗策に繋がりかねない分析担当の重要人物を攫ったのかな…?
    多分調査の為の機材とか体液とかのサンプルも破壊されてそうですね…

  • 50ソウ×モコの人25/04/05(土) 00:56:59

    そうなると何故うちからは攫われないんだという理由づけが面倒な事になっているような…(何ならアツコを攫ったって良かったのでは…)

  • 51触手25/04/05(土) 00:59:04

    >>50

    他は大なり小なり被害を受けてる中でほとんど受けていないから、でいいのでは

    ダメージ受けて戦闘中、みたいなところからの方が攫いやすいでしょうし


    SRTはバリバリ警戒してるので無理、みたいな

  • 521◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 01:00:41

    >>50

    イズナはあくまでもユウカの子飼いなので。

    セミナーとしても青春を楽しむ端末としてミレニアム生徒を送ることは許さないかと。

    他はまあ…


    ユウカの青春活動の主な舞台はミレニアムですから。

  • 53元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 01:10:20

    >>52

    自分も本スレ主さんと同意見ですね…

    あくまで青春活動の舞台装置のミレニアムは極力犠牲にしない方針(正体や真実がバレそうになったら手駒にする)&ゲヘナは明確に敵対してる&FOEや怪物の群れとの三つ巴の大乱戦の影響で守りが薄くなった所を狙われたと思ってます

  • 54触手25/04/05(土) 01:59:52
    羽付きシスター姉妹丼EX⑧:宴と陰謀と | Writening……肉の部屋の中に、少女たちの嬌声が響く。 その部屋の中では、4人の少女たちがいた。 猫の耳を持つ少女は犬の特徴を持つ少女と口づけを交わしながら。 同じくらいの身長の羽を持った少女たちは互いに胸を押し…writening.net

    3人を堕とすまでで力とアイデアが尽きた結果、乱交は書けなかった模様。

    なのでとりあえずゾンビとユリカちゃんの会話だけいれときました。


    実際叛意ってどうなん?

    dice3d10=8 2 7 (17)

    左からネネハ、ホナカ、ヒメナ

    1~6:叛意あり

    7~10:叛意なし

    快楽堕ちのダイス結果からネネハは+5、ホナカ・ヒメナは+1の補正あり

  • 55触手25/04/05(土) 02:08:47

    えーはい、とりあえずホナカちゃんは再調教ですね。


    再調教でどうなる?

    dice1d9=5 (5) +1

    1〜5:快楽堕ち(とりあえず堕としたが、内心まだ反抗心を抱えているかも?)

    6〜8:快楽堕ち&従属(一番触手にとって理想的)

    9〜10:精神崩壊(やりすぎ)

  • 56元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 05:54:31

    >>54

    ネネハちゃんあの程度の責めで堕ちたのか…

    触手とユリカちゃんの責めのテクがそれだけ上手い&ネネハちゃんは苦痛・疲労等への耐性は凄かったけど、快楽への耐性が全く無かったんだろうな…

    幼い頃からシスターとして教育を真面目に受けて育ってたなら性的な快楽を味わう事なんてこれ迄全く無かっただろうし、無理も無いですね…

    逆にホナカちゃんが堕ち切って無かったのが以外…!SS内でチン嗅ぎして発情するレベルになってたのに…身体は堕ちても心までは…!ってヤツですかね?

    …でも魂や精神の器である肉体が堕ちて変化してしまった以上、中身の魂・精神も変質してしまうという事に気付かない子が多いんですよねぇ…

    こういうのは肉体すら堕ちてはいけないのですがねぇ…

    >>55

    そして案の定、再調教でユリカちゃんの様に快楽堕ち&従属と…

    コレは次の再調教回が楽しみですねぇ…!!

  • 57二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 06:48:13

    仲間奪われたら何があっても取り戻しに行くゲヘナがセナを奪われたまま黙ってるものか...?
    つまりゲヘナを動かしてイズナ的には苗床百鬼夜行で救出に来たやつ全員堕として海老で鯛を釣るつもりじゃない?

  • 58二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 06:51:16

    >>57

    それで救出しに来た連中を堕としてまたそれを救出するために救出部隊送ってミイラ取りをミイラにして、弱体化したゲヘナを他の眷属で押し返して、FOEで止め刺すとか?

  • 59二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 06:53:13

    やだこのイズナ、水晶ユウカに落とされてから無意識にだけど戦術と戦略に目覚めてやがる...訳ないか。ただ単にママに喜んでもらいたいだけの子供だったな

  • 60触手25/04/05(土) 07:39:10

    >>56

    補正がデカい、というのはそうなんですが

    実は最初に今ネネハという名前になっているシスフに言及された時にこんなこと(↓)が書いてあったり

    なので快楽への耐性がないとしてもおかしくはねえな……という感じです

  • 61元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 08:41:12

    >>60

    おー!確かに敬虔なシスターと明言ありますねぇ…

    コレは快楽耐性0ですわ…

    >>57

    >>58

    有り得そうですねぇ…

    果たしてゲヘナはどうなってしまうのか…

  • 62触手25/04/05(土) 08:44:44

    後すげえアレなこと言うと
    SSはその場の勢いで書いてるので後々矛盾が生じることもまれにあります
    出来る限り整合性は取りますがダイスが絡んでくると、ねえ?

  • 631◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 09:16:20

    >>62

    まあ、そう言うこともありますよね。

    気にしないでください!

  • 64二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 09:34:49

    イズナがゲヘナ生徒を拉致る

    全員取り戻す覚悟してるゲヘナ、言葉巧みに他の自治区も巻き込んで奪還作戦決行

    ここでミレニアムが動くか動かないか確認
    ①動くならミレニアムに疑念はあっても信じる
    ②動かないなら疑惑が深まる
    (どちらかの選択で後の展開に影響あり)←結末決まってけど

    FOE君とスワンプちゃんの妨害確率高いけど奪還作戦決行

    失敗の場合、苗床夜行に大量のご新規様獲得
    成功の場合、戦力減らしつつもセナ救出、百鬼夜行内の情報も色々獲得
    ※その際に百鬼夜行の飲み物に混ざられている水晶ユウカの液体或いは水晶イズナの暗躍、並びに忍術研究部のミチルがいない事が知られた場合ミレニアムの疑惑がより深まる←水晶ユウカ来た時点で手遅れだけど

    展開によっては真相と敵には気付けるけど抗う術はない
    まあ、【過程】だけが最善のルートではこんな感じになるのかな...?

  • 65二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 09:38:48

    というかそもそもの話マコトとヒナは雷帝の遺産関係の事もあってモモイの話を半ば信憑性がある思っていて、触手や怪物のレイサで半ば確信、百鬼夜行での出来事も知れば確実に敵はミレニアムの早瀬ユウカに似たナニカって答えは出しそう。
    まあ、他の自治区が信じるかは分からんし、洗脳されてるミレニアムは横暴だって触手や怪物そっちの気でゲヘナに防衛戦争仕掛けそうだけど

  • 66ソウ×モコの人25/04/05(土) 12:52:24
    真夜中の宴 | Writening(コツ、コツ、コツ…) 【救護騎士団、夜間病棟】 【此処には飢えた男達に襲われ】 【或いは見たこともない怪物に嬲られ】 【何度も甚振られた被害者達が収容されている】 【この大規模な強.姦事件の発生】 …writening.net

    このSSによれば【正体不明の怪物の出現に併せ、各学校の医療部門は学園の垣根を越えて手を組むこととし】

    【正体不明のこの現象についての研究は主にミレニアムで行われることとなり】

    ってなってるから、情報は来るのよ

    まさに『医療部門』の被害の話だから

    でも「私たちは私たちにできることをしましょう」ってユウカに止められるみたいな


    でもって、百鬼夜行の子たちはこっちで保護してるから「ミチルって子が来てなかったけどそういう事なの?」みたいな

  • 67S者(試験的ダイス)25/04/05(土) 13:02:32

    6R目……獣犬と愉快な仲間たち…22-24時


    ガギッガバッ

    【出来る限りの人は解放出来た。後はこの人達次第だ。】

    獣犬「くわぁ~ん」

    フミカ「もう夜?脱出しないといけないけど」

    トキコ「外は外で危ないし…ここはここで危ない……」

    フユナ「私がお二人をお守りします。」

    【ここからまた脱出しないといけないのだ】

    【巣の主が死んだ今、他のミミズ達は恐怖しながらも虎視眈々と狙っているのだ】

    【獲物を】


    獣犬「ワンっ!」ドンドン

    フミカ「突然なんだよね」

    トキコ「はぁ…」

    フユナ「……」


    【獣犬と愉快な仲間たち……その中で、トキコは有る事を考えていた。】

    トキコ(名前ないと…不便だなぁ)

    【かつては憎くて憎くて仕方なかった。自分が産んだ子。何度殺意を抱いた事か。でも、こと異界においては最強の番犬で…化け物から助けてくれた。母性愛と憎悪が混ざった混沌、名前を考えるトキコだった。】


    左から獣犬・トキコ・フミカ・フユナ

    目星ダイス

    dice4d10=1 9 2 3 (15)

    1クリ、2-4成功、6-9失敗、10ファンブル

    犬だけ成功が2-6

    幸運ダイス

    dice4d10=9 4 4 2 (19)

    1クリ、2-7成功、8-9失敗、10ファンブル

    目星は一人でも成功すると、1階上昇。クリで2階。幸運成功は特に何も無いが、失敗は…特にないかも?クリティカルとファンブルはその時。

  • 68ソウ×モコの人25/04/05(土) 13:08:21

    目星クリティカル…犬!?

    幸運 ファンブル手前 犬。

  • 69触手25/04/05(土) 13:09:07

    あ、そういやフユナ増えたからダイス増えてるのか……

  • 70二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 13:09:44

    >>66

    でも時間経過も相まってミレニアムを疑う人は多そう、特にマコトとかは色んな情報網持ってたし、そこから情報がもたらされる、或いは情報が途切れたらよりミレニアムを疑うだろうし...

    となると実際にセミナーの誰かを呼んで説明させようとして、水晶ユウカがゲヘナ上層部に説明(都合がいいので洗脳)しにいくパターンもあり得そうではある

  • 71二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 13:22:04

    そもそも人数が少なく情報網が形成できてなさそうなアビドスや、実質崩壊してて誰が居て誰がいないとか把握できてなさそうなトリニティではなく、一番ギャンブルにしかならないとこから取ってきちまったな…

  • 72気になるダイス25/04/05(土) 14:53:33
  • 73触手25/04/05(土) 14:56:10

    >>72

    孕まされてるのにクッソ冷静なセナで草

    こないだのイベ見るにあり得るのがもう……

  • 74元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 16:06:14

    >>72

    うーん…これ大丈夫ですかね…?

    本スレ主さんは>>48でセナのやつは明日に描写するって言ってましたが…

    本スレ主さんに確認取ってからSS書いた方が良かった気が…

    まぁ、本スレ主さんが別に良いのであれば大丈夫だとは思いますが…

  • 75気になるダイス25/04/05(土) 16:10:11

    NGの場合は>>72で書いたように削除はするのでそれこそスレ主さんの解答得てからでもいいかなーと思ってますー。

  • 761◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 16:16:30

    私はアリだと思います、ありがとうございます。
    ぶっちゃけちょっと堕とし方にマンネリ感があったので…正直助かりました。

    ただしつこくなりますが他の方のSSに関わる場合は張る前に一言お願いします!
    申し訳ないですがそこはお願いします!

  • 77気になるダイス25/04/05(土) 16:18:21

    >>76

    はい...

  • 781◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 16:24:27

    >>77

    色々書いてくださったのに申し訳ないです。

    今回の場合は本当に助かったので気にしないで頂ければ…。


    おかげで色々書きやすくなったのも本当なので。

  • 791◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 16:29:37

    誘拐時、目撃者は?

    dice1d10=1 (1)

    1~9誰も居ない

    10今のは…まさか!


    ゲヘナのサンプル室に何かした?

    dice1d2=2 (2)

    1特に何も

    2『イズナ、思いつきました!』

  • 80二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 16:32:37

    おおう...今日もダイスは冴えていますね...

  • 81二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 16:33:46

    このレスは削除されています

  • 821◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 16:39:06

    具体的に何をした?

    dice1d3=2 (2)

    1破壊

    2気化速度が速い高濃度濃縮媚毒液(百夜堂特製ドリンクの原液を更に改良したもの)

    3↑と併せて複数種の怪物を配置しモンスターハウスに

  • 83二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 16:41:49

    イズナ...恐ろしい忍者に成長したな...

  • 84S者(試験的ダイス)25/04/05(土) 16:44:00

    6R目……獣犬と愉快な仲間たち…22-24時


    【鼻を鳴らす獣犬、トキコとフミカは成長に驚いていた。確かに、産まれた瞬間に成体まで急成長したという異常存在だが…ミミズを食べてより成長している】


    獣犬「わんっわん!」


    【まず大きい…明らかにデカくなっている。今の体高は2Mを優に超えているだろう。蹴ると折れそうな足…ではなく、蹴ったら逆に此方が折れそうな筋骨隆々で太い足、そして凶爪】


    スタスタスタスタスタ

    【先頭を快走する獣犬。マーキングしていたのかもしれない。丁寧に警戒するフユナの努力を無視して、一気に第3層に到達する】


    フユナ「敵が…いないようです」

    フミカ「怯えてる?」

    トキコ「…」


    【敵が居ない。みんなの幸運が良いのだろう。しかし道はまだまだだ…接敵したくないが】


    左から獣犬・トキコ・フミカ・フユナ

    目星ダイス

    dice4d10=10 3 9 1 (23)

    1クリ、2-4成功、6-9失敗、10ファンブル

    犬だけ成功が2-6


    幸運ダイス

    dice4d10=4 3 10 10 (27)

    1クリ、2-7成功、8-9失敗、10ファンブル

    目星は一人でも成功すると、1階上昇。クリで2階。幸運成功は特に何も無いが、失敗は…特にないかも?クリティカルとファンブルはその時

  • 85ソウ×モコの人25/04/05(土) 16:45:55

    トキコ以外ファンブル出してる

  • 86二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 16:46:55

    >>82

    (これカードキーがサンプルが置いてある部屋の前に置かれてたら焦ったマコトが部屋に入って、気化した媚毒液に一気にやられそう...)

  • 87元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 16:47:32

    >>76

    >>77

    本スレ主さんが許可したのなら良いのではないでしょうか?

    まぁ次から気を付けて頂ければ…

    >>79

    目撃者は無し、そしてサンプル室に何か仕掛けたと…

    >>82

    そしてソレが気化速度が速い高濃度濃縮媚毒液(百夜堂特製ドリンクの原液を更に改良したもの)と…

    エグいの仕掛けていきましたねぇ…!

    素晴らしい…!

  • 88元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 16:48:41

    >>84

    トキコちゃん以外ファンブル…!

    どうなってしまうんだコレ…!?

  • 891◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 17:38:52

    草木も眠る丑三つ時。

    警戒に立っている者以外は休息している時間。
    救急医学部もまた同じく、24時間対応が行えるよう交代制で事に当たっていた。

    さて本来なら就寝しているべきセナなのだが。
    部屋の内側、扉の前で虚ろな目をしてぼうっと立ち尽くしている。

    (カタカタ…カチャン)

    『ニンニン!イズナ、無事に到着です!(小声)』
    『セナ殿!さあ参りましょう!…おや?』

    窓を開け、入り込んできた小さな影。

    イズナはセナが持っていたカードキーに気付き、セナに問いかけ。
    まるで催眠術に掛けられたかの如くつらつらとマコトから与えられた秘密を全て話し。
    それふんふんと聞いたイズナはまるで悪戯を思いついた子供のように破顔し、カードキーを受け取り姿を消した。

  • 901◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 17:39:29

    『ニンニン!無事到着です!(小声)』

    カードキーを挿し込みパスワードを入力して部屋に入った彼女は幾つかの瓶を取り出す。
    中身は百夜堂に卸されている特製ドリンクの原液…高濃度濃縮媚毒液を更に改良したもの。
    気化して拡散したものを吸っただけで性を知らぬ幼子を発情させ、一月は過酷が止められなくなるもの。
    比較的気化しやすいそれを部屋中に万遍なく行き渡るようビン数本分ほど捲いて立ち去る。


    『では今度こそ参りましょうセナ殿!』

    力尽きるように意識を失ったセナを抱き上げ、小さな影は闇の中に姿を消した。

    その後、セナの意識は無事に戻ることになる。
    決定的な変化を遂げて。


    翌朝、救急医学部にいつまでも来ないセナを心配して部員が様子を見に来たときに残れていたものは。
    カードキーと丁寧に折り畳まれた救急医学部の腕章、そして開け放たれた窓のみであった。

  • 91元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 17:45:44

    >>89

    >>90

    あぁ…!連れて行かれてしまった…!

    このままゲヘナも崩されてしまうのだろうか…?

  • 921◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 17:52:18

    シズコ『なるほど、それでうちに来たと』
    シズコ『クール系看護師…お客さんに受けそうです』

    イズナ『ではイズナはこれで。今後もよろしくお願いします!』

    シズコ『此方こそ今後ともよろしくとお伝え下さい♡』


    シズコ『…さて。頑張れシズコ、お店を大きくするチャンスなんだから…!』

    一人意気込むシズコ。

    その後目覚めた彼女に歓迎の一杯を差し出し。
    流石は看護師と言うように人体を理解しているセナは乾いたスポンジのようにシズコの教えを吸収し。

    百鬼夜行外からの初の踊り子として、翌日男達の歓喜の声に包まれながら華々しくデビューすることと相成った。

  • 93元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 18:54:28

    >>90

    この仕掛けによる被害ってどれくらいの規模になったんだろう…?

    凄く気になる…

  • 94二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:30:40

    確実にサンプル部屋のことを知ってるマコトは犠牲になる。
    後は何人でサンプルの置いてある部屋に行くかだけど...
    そこから一月もの間そのマコト含めた人物達が使えなくなるのは痛すぎると思う。

  • 951◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 20:21:31

    罠の犠牲者の規模

    dice1d8=6 (6)

    1マコト一人

    2マコト+救急医学部員数人

    3マコト+ヒナ

    4マコト+万魔殿ネームド数人

    5マコト+風紀委員会ネームド数人

    6マコト+万魔殿ネームド全て(イブキは除く)

    7マコト+風紀委員会ネームド全て

    8マコト+万魔殿&風紀ネームド全て

  • 96二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:23:18

    (悲報)万魔殿全滅のお知らせ...

  • 971◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 20:42:41

    >>96

    風紀委員会とヒナが居るから…多分なんとかなると思われます。

    恐らく、きっと、メイビー

  • 981◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 20:43:19

    四日目の朝。


    本日より本格的に百鬼夜行区域内に進入することとなる。

    ハッキリ言って危険な行為であるが、ここを越えなければ戻れない。


    緊張する体を押し殺して再び森の中へと分け入っていく。


    判定残り5回

    隠密

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=7 (7)

    アリウスの教え-2


    幸運

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=3 (3)

  • 99触手25/04/05(土) 20:44:29

    運のいい姫め……(n回目)

  • 1001◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 20:51:45

    薄暗い森の中を歩いてきたが、幸いにも大きなトラブルはなく。

    野営地点まで到達。


    簡単に食事を取りながら仲間達のことを思い出す。

    サオリ、ミサキ、ヒヨリ。

    皆無事だろうか。


    気ばかり焦っても仕方が無いのは判っているのだが。


    『ふぅ…』


    ぷしゃあ、と黄金水が放たれ地面に沿って流れてゆく。

    暫し開放感に浸った後、野営場所に戻って一眠りし始めた。


    判定残り4回

    隠密

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=9 (9)

    アリウスの教え-2

    セーフハウス外+1


    幸運

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=9 (9)

  • 101二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:54:24

    教えがなければ危ないところだった

  • 1021◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 20:54:41

    聞き耳

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=3 (3)

  • 103元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 20:55:58

    >>95

    万魔殿が壊滅した…なんてことだ…

    >>100

    遂にどちらも失敗…!

    >>102

    聞き耳は成功したから何とかなるか…?

  • 1041◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 20:59:06

    ガサゴソ。ガサゴソ。


    草を踏みしめる音がする。


    うつらうつらと眠っていたアツコの耳はそれを聞き逃さず。

    即座に荷物を纏め姿を隠した。


    敵の種類

    dice1d4=2 (2)

    1ロボット市民

    2獣人市民

    3獣

    4蟲


    数は?

    dice1d5=3 (3)


    敵の認識

    dice1d3=1 (1)

    1偶然

    2おや、香しい雌の臭いが…(まだ正確に認知したわけではない)

    3クソ、逃げられた!(明確にアツコを狙って襲撃)

  • 105元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 21:01:05

    >>104

    アツコの初めて奪って尿道責めたりしたの獣人市民だったよね…

    逃げれたら隠れ場所で思い出し過酷とかして欲しい…

  • 1061◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 21:04:33

    獣…いや、獣人市民か。数は三人。

    此方を狙っているわけではないようだが、目を爛々と輝かせ、ボロボロのズボンがテントを張っている様子を見ると相当に興奮しているようだ。


    動きを見るに、どうやら百鬼夜行中心部に向かっているらしい。


    何かあるのだろうか?


    隠密対抗ロール

    アツコ:dice1d100=100 (100)

    煙幕+10(深夜のため)

    獣人市民:dice1d100=83 (83)

  • 107元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 21:10:16

    >>106

    この姫…もはや世界と同化してるレベルでは…!?

  • 108S者(試験的ダイス)25/04/05(土) 21:35:20

    目星は相殺、普通成功

    幸運ファンブル報酬フミカ・フユナ

    dice2d10=7 6 (13)

    1……すってんころりん

    2……ちびミミズに噛まれて

    3……植物の蔦に絡まって

    4……ミミズ襲撃!

    5……寝落ちZz。_:(ꈍ﹃ꈍ」 ∠):_

    6……銃がぁ!?

    7……精神不安定

    8-10…安価

  • 109二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:37:02

    まあこんなところに置いてあったからな…

  • 110元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 21:43:13

    >>108

    フユナちゃんは力入れ過ぎで銃が壊れたのかな?

  • 111S者(試験的ダイス)25/04/05(土) 21:55:31

    6R目…獣犬と愉快な仲間たち…22-24時

    【スタスタ、先程よりかは遅いが進んでいける】
    【途中、?マークを浮かべた獣犬が不味い道に入ったが、訓練を受けたDog隊であるフユナによって、辛うじて難を逃れたのだ―――】

    獣犬「…?」
    フユナ「止まってください。」
    フミカ&トキコ「誰?」
    【しかし、それは結果的にという事だ。不幸中の幸いと言う物だ。その先で待ち構えていた者、それはナニカだった。人目見た時、それは人だった…それは背中を向けていて、空を見ていた】

    「…」
    フミカ「…ねぇ、何してるの?」

    【沈黙。ソレは何も語らない…視線すら向けない。背筋を駆けるのは悪寒だ。】
    【確かに、ミミズ達の主の部屋で、多くの人を助けたが、ここに居るはずが無い。という事は、他に囚われていた人が、今しがた脱出したという事か?】
    【全て違う】
    【不幸なフミカだけは気づかない】

    獣犬「ガルッ!!!」
    トキコ「ひいっ!!!」
    フユナ「っ逃げて下さい!」

    【それが顔を向けた】
    【それは…3歳児が書き殴ったかの様に、人の顔面のパーツを適当に嵌めた様な】
    【明らかに異常な怪物だった】

    フミカ「あっ」

  • 112S者(試験的ダイス)25/04/05(土) 22:09:47

    6R目…獣犬と愉快な仲間たち…特殊遭遇

    「■■■■■■■」
    【ゆらゆらと不器用に身体を動かして接近してくる。信じ難い身体能力で強引に前に進む】
    【即座に迎撃したのはフユナだった】
    【放たれる弾丸は、滑り込む様に敵に当たる】

    「■■■!!」

    【ダダダダダッ】
    【幾ら撃っても怯まない。しかし、赤熱化する迄ぶち込まれると】
    【身体中が穴だらけになって、動きが鈍る】

    フミカ「あっあっああ…」
    トキコ「立ってっ!」
    フユナ「私も支えます」
    獣犬「わん~」

    【恐怖のあまり、動けなくなっているフミカを支えて運ぶ2人。獣犬が3人を乗せて逃げ出した】

    「●▲●???」

  • 113元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 22:12:14

    >>111

    >>112

    おお…SAN値直葬…!

    コズミックホラー的な要素もそういえばありましたねコレ…

  • 114S者(試験的ダイス)25/04/05(土) 22:29:24

    6R目…獣犬と愉快な仲間たち…第2層にて


    「…大丈夫ですか、フミカ様」

    「フミカっ!」

    「あっ…あっああ」

    【焦点が合っておらず、嗚咽を零すフミカ】

    【精神が不安定になってしまったのだ】

    【しかし、精神的に不安定なのは、もう1人いた】


    「…カチャカチャ…銃が」

    【怪物から逃げる時、フミカを助ける為に動いたトキコ、遊撃に動いたフユナ】

    【手加減など許されなかった。それだけの気迫と狂気を感じたのだ。故に、入学から長く共に居た愛銃が…若干故障してしまった。赤熱化する迄撃ったせいだろうか…それとも環境のせいだろうか】

    【感情薄めのフユナでも、少し…ほんの少しだけ揺れてしまった】


    「わ~ん」ペロペロ

    「あ…ああ」

    【動かなくなってしまったフミカ】

    【ショックを受けるフユナ】

    【それでも、外に向けて歩き始めた】


    (う~ん?なんだろなぁ…見た事ないなぁ?甘くて美味しい)ペロ

    左から獣犬・トキコ・フミカ・フユナ

    フミカは目星なし

    目星ダイス

    dice3d10=9 5 1 (15)

    1クリ、2-4成功、6-9失敗、10ファンブル

    犬だけ成功が2-6

    幸運ダイス

    dice4d10=5 2 3 7 (17)

    1クリ、2-7成功、8-9失敗、10ファンブル

  • 115二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 22:36:32

    目星の5って成功と失敗どっちなんだろ…?

  • 116元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 22:50:29

    >>115

    良いのも悪いのも見つけられ無かった感じとか…?

    >>114

    犬は何処を舐めてるんだろう…?

    個人的にはフユナちゃんの腹筋舐めたいですね…

  • 1171◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:05:21

    市民A『んぁ…?』

    市民B『何してんだよ、早く行こうぜ』

    市民A『人影っぽいのが見えてなぁ』

    市民C『おおかた怪物が雌とヤってんじゃねえの?そんなことより早く百夜堂に行こうぜ』
    『新しい嬢が来たって言うし早く行かないと取られちまう』

    市民A『んまあ、そうさな』
    『白い髪の雌が可愛いんだよなぁ…』

    市民B『相変わらず御執心だなお前は、豊満な方がヤリ甲斐があるだろうに』

    市民A『何言ってんだお前、慎ましい方が――』


    そんなことを話しながら市民達は中心部に向かってゆく。
    幸いにも見つからなかったが。

    『百夜堂…?』

    何かの施設だろうか?カエデとワカモなら知っているかもしれない。
    甲殻の調査をお願いした後は、やはり百鬼夜行中心部を探索してみる必要があるかもしれない…。

    そんなことを考えながら場所を移して再び休息に入った。

  • 118触手25/04/05(土) 23:08:43
  • 1191◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:16:54

    >>118

    ホナカちゃん可愛いね、首輪を付けたいと思うのは私だけでしょうか?


    さて百夜堂、本日の一番人気は?

    dice1d9=3 (3)

    1シズコ

    2フィーナ

    3ウミカ

    4ナグサ

    5キキョウ

    6カホ

    7ツバキ

    8ツクヨ

    9セナ

  • 1201◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:17:51

    本日の人気プレイは?

    シズコ:dice1d15=9 (9)

    フィーナ:dice1d15=14 (14)

    ウミカ:dice1d15=12 (12)

    ナグサ:dice1d15=3 (3)

    キキョウ:dice1d15=5 (5)

    カホ:dice1d15=8 (8)

    ツバキ:dice1d15=4 (4)

    ツクヨ:dice1d15=11 (11)

    セナ:dice1d15=6 (6)

    モブちゃん:dice1d14=12 (12)

    1甘々恋人なかよし

    2獣のような激しいなかよし

    3レ○プのような強めのなかよし

    4SMなかよし(客側M)

    5SMなかよし(客側S)

    6痴漢なかよし

    7痴女なかよし

    8集団なかよし

    9見せびらかす羞恥なかよし

    10人妻のようなドロドロなかよし

    11娘とヤるようなインモラルなかよし

    12お姉ちゃんとのバブみなかよし

    13妹ちゃんとのお兄ちゃんなかよし

    14ママに甘える赤ちゃんなかよし

    15モブちゃんと一緒にご奉仕なかよし

  • 1211◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:21:07

    二人に加えセナも入り、急速に変わる百夜堂の環境にどのような変化があったかな?

    それぞれの市民単位で人気なのは?

    ロボット市民:dice1d9=7 (7)

    犬獣人市民:dice1d9=5 (5)

    猫獣人市民:dice1d9=9 (9)

    犬獣人市民(子供):dice1d9=8 (8)

    猫獣人市民(子供):dice1d9=8 (8)

    1シズコ

    2フィーナ

    3ウミカ

    4ナグサ

    5キキョウ

    6カホ

    7ツバキ

    8ツクヨ

    9セナ


    昼と夜での人気に変化はあったかな?

    昼:喫茶店(意味深)dice1d9=2 (2)

    昼:ストリップショー dice1d9=1 (1)

    夜:大人の甘味処 dice1d9=9 (9)

    1シズコ

    2フィーナ

    3ウミカ

    4ナグサ

    5キキョウ

    6カホ

    7ツバキ

    8ツクヨ

    9セナ

  • 1221◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:22:38

    セナの人気プレイは?

    セナ:dice1d15=8 (8)

    1甘々恋人なかよし

    2獣のような激しいなかよし

    3レ○プのような強めのなかよし

    4SMなかよし(客側M)

    5SMなかよし(客側S)

    6痴漢なかよし

    7痴女なかよし

    8集団なかよし

    9見せびらかす羞恥なかよし

    10人妻のようなドロドロなかよし

    11娘とヤるようなインモラルなかよし

    12お姉ちゃんとのバブみなかよし

    13妹ちゃんとのお兄ちゃんなかよし

    14ママに甘える赤ちゃんなかよし

    15モブちゃんと一緒にご奉仕なかよし

  • 1231◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:24:24

    客層ごとの人気に変化は?

    上流階級:dice1d9=8 (8)

    中流階級:dice1d9=2 (2)

    下流階級:dice1d9=5 (5)

    上流階級(家族連れ):dice1d9=1 (1)

    中流階級(家族連れ):dice1d9=8 (8)

    下流階級:(家族連れ):dice1d9=5 (5)

    1シズコ

    2フィーナ

    3ウミカ

    4ナグサ

    5キキョウ

    6カホ

    7ツバキ

    8ツクヨ

    9セナ


    現状のお客さんたちの満足度

    フィーナ:dice1d3=3 (3)

    最低値2

    ナグサ:dice1d3=3 (3)

    最低値2

    カホ:dice1d3=2 (2)

    最低値2

    ツクヨ:dice1d3=2 (2)

    セナ:dice1d3=1 (1)

    1満足、次も指名します

    2超満足、即座に次の予約を入れる

    3脳味噌を焼かれる、姿を見る度に白いものを噴き出してしまう体に

  • 124二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 23:24:53

    思ったけど、百夜堂の評判いいやつ集団なかよし多くないです…?

  • 125S者(試験的ダイス)25/04/05(土) 23:25:00

    >>115

    5は成功ですね。ごめんなさい。

    犬はフミカちゃんをぺろぺろ舐めてました。顔とか脇腹とかが美味しかったみたいです。ちなみに、戦闘とかで興奮し過ぎると、トキコorフミカorフユナが犯されますよ!もしかしたら、寝る時に…

    この調子なら、結末に至れるかなぁ?

    ユウカとアリスはロストして欲しくないねぇ。

    頑張っている順は、現状で①獣犬と愉快な仲間たち②同率で旧神ユウカ・アリス組かなぁ。最終的には、同率なるけど。

  • 1261◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:26:51

    >>124

    多分、市民達の趣味がそっちなんでしょうね。

    皆でなかよしすると皆幸せになるんでしょう、多分、きっと。メイビー

  • 1271◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:28:22

    筆おろしして貰った子達はどうなった?

    セナ:dice1d5=5 (5)

    1優しいお姉ちゃんだった…(淡い恋心)

    2もう一回!もう一回だけ!(止まらぬ腰)

    3脳みそお猿さんに(下半身に体を支配される)

    4いつかお姉ちゃんにお嫁さんになって貰うんだ…(脳を焼かれる)

    5お姉ちゃんじゃないと嫌だ!お姉ちゃん相手じゃないとしたくない!(性癖が壊れる)


    折角なので世代ごとの人気と主に相手する世代も見ていきましょう。

    あくまでも現在の状態です。

    世代ごとの人気に変化はあったかな?

    子供(一桁)dice1d9=8 (8)

    子供(二桁)dice1d9=8 (8)

    青年層(20~30代)dice1d9=8 (8)

    壮年層(40~60代)dice1d9=9 (9)

    老年層(70~)dice1d9=4 (4)

    1シズコ

    2フィーナ

    3ウミカ

    4ナグサ

    5キキョウ

    6カホ

    7ツバキ

    8ツクヨ

    9セナ

  • 1281◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:30:26

    現在の主なお相手の年齢層

    シズコ:dice1d10=2 (2)

    フィーナ:dice1d10=2 (2)

    ウミカ:dice1d10=1 (1)

    ナグサ:dice1d10=4 (4)

    キキョウ:dice1d10=7 (7)

    カホ:dice1d10=8 (8)

    ツバキ:dice1d10=3 (3)

    ツクヨ:dice1d10=8 (8)

    セナ:dice1d10=7 (7)

    1子供(一桁)

    2子供(二桁)

    3~5青年層(20~30代)

    6~8壮年層(40~60代)

    9~10(70~)


    男が疲れてきたときの対応はどんな感じ?

    セナ:dice1d4=3 (3)

    1頑張れ♡頑張れ♡(応援)

    2よく頑張ったねぇ(甘やかし)

    3まだまだ満足できないんだけど?(煽り)

    4じゃあ私が本気を出すね?(搾り取り)


    因みに下はどうなってるかな?

    セナ:dice1d4=2 (2)

    1無毛の大地

    2うっすら

    3草原

    4森

    5ジャングル

  • 1291◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:36:22

    五日目の朝。


    昨晩ゴタゴタがあったせいかあまり休めなかった。

    襲われるよりは遙かにマシだが…。


    ともあれ朝食を取り、用を足し。


    森を抜けるべく再び歩き出した。


    判定残り3回

    隠密

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=3 (3)

    アリウスの教え-2


    幸運

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=5 (5)

  • 130元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 23:37:54

    >>117

    アツコ…遂に百夜堂への潜入調査に移るのか…?

    >>118

    犬耳娘のホナカちゃんの再調教SSキター!

    やっぱり快楽に耽る女の子って素晴らしいですねぇ…!!

    ホナカちゃんの顎とか頭をワシャワシャって撫でてうっとりさせたい…

    >>119

    久しぶりにウミカが一番人気取ったか!!良かった良かった…!!

    >>120

    ウミカお姉ちゃんか…良いねぇ…!

    セナは痴漢プレイと…

    >>122

    セナは集団でヤルのが人気と…

    >>125

    フユナちゃんと犬同士の交合いして欲しいねぇ…

    >>126

    皆んなで『使って』幸せにならないとですね

    >>127

    セナは性癖破壊力確かに凄そう…

    そしてツクヨは子供や青年に大人気ですね…

    >>128

    セナのお相手は壮年層か…おじ様ウケするのかな?

    セナに煽られたらハッスルするしかないですねぇ…

    うっすら生えてるのも良い…

  • 131元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 23:40:53

    >>129 

    隠密クリティカル!

    幸運も成功だし、姫のダイス運やっぱり凄い…!

  • 1321◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:45:04

    薄暗い森の中を歩く。

    幸いにも大きなトラブルに遭うこともなく。

    昨晩のように遭遇することもなく。


    無事にD.U.との境界に到達。

    今晩はD.U.側で野営することにした。


    夕食を食べているとふと気付く。

    今日は雲が無く満月に照らされ、綺麗な星空が見えることに。

    こんな時ではあるが、その綺麗さに少し見とれてしまった。


    その後ガサゴソと草叢の中で再び黄金の湧き水を放出、暫し開放感に浸った後休息へ。

    何もなければ明日の昼には戻れるだろう。


    判定残り2回

    隠密

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=10 (10)

    アリウスの教え-2

    セーフハウス外+1


    幸運

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=8 (8)

  • 133S者(試験的ダイス)25/04/05(土) 23:45:19

    6R目…獣犬と愉快な仲間たち…脱出!

    【先程は大変だった。しかし、フユナは冷静を取り戻し、頬を掠める風の流れを捉えて歩を進める】

    フユナ「トキコ様。フミカ様は、…乗せておきましょう」
    トキコ「そうだね」

    【そのまま獣犬の背中に乗せられ続けるフミカ】
    【今でも虚ろに呟き続けるけれど、いつかは正気を取り戻してくれるはずだ】
    【そうこうして、おぞましいミミズの巣から脱出したのであった】

    獣犬「わんっわん!!」
    トキコ「ぅぅ…久しぶりのお空」
    フユナ「何百時間ぶりでしょうか」

    【本当に僅かに、フユナの口角が上がった。もしここにDogの仲間が居れば、驚いていただろう】
    【フユナにとっては、地上は本当に懐かしい。長い長い地獄から解放された】

    トキコ「綺麗…」

    【湖岸に打ちつける小波は、安らぎを与えてくれる。空は境界のせいでおかしくなっているが、確かに満月と見て取れる。それが、湖に反射している。】
    【幻想的な景色に感動する心がある…とっくに、そういった心は死んだと思っていたのに。フミカにも同じ心をして欲しかった】

    【闇と満月が、その奥にいる。おぞましい存在を隠してくれる。それに気づく事は無いが】

  • 134元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 23:49:55

    >>132

    ダブル失敗…教え無かったらヤバかった…

    >>133

    ようやく脱出…!長かった…

    フミカちゃん正気に戻れるか心配だ…

    フユナちゃんもずっと囚われてた訳だし、解放されて良かった…

    まだ犬が居るから安心は出来ないけど…

  • 1351◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:50:38

    敵の種類

    dice1d4=3 (3)

    1ロボット市民

    2獣人市民

    3獣

    4蟲


    数は?

    dice1d5=3 (3)

  • 1361◆EFwSHlWqu.25/04/05(土) 23:52:02

    聞き耳

    1クリティカル

    2~7成功

    8~9失敗

    10ファンブル

    dice1d10=10 (10)


    振り忘れてたので。

  • 137元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/05(土) 23:52:49

    >>136

    聞き耳ファンブル!?

    アリスクの誰かの声真似されたか…?

  • 138S者(試験的ダイス)25/04/06(日) 00:01:03

    6R目…獣犬と愉快な仲間たち…湖周辺にて


    フユナ「暗いですが、隠れる所を探しましょう」

    トキコ「うん…そうだね…カタッ」


    【正直、限界が近い。】

    【フユナは、つい数時間前に救助されたばかりで、戦闘もした。元々、体力を大幅に消費していたのに、更に体力を使ったのだ】

    【トキコは、今日始めて屋根裏部屋から解放されたばかりであり、ここまで長い長い道を歩いている。更には、巣の主に誘拐され犯されかけるというストレスから、精神的に大きく負荷が有る状態だ。】

    【ちゃんとした休息が必要だ】


    獣犬「わ~ん」

    フミカ「ひっあぐ…」


    【獣犬も不安の様です。まぁ、始めてお外で寝ようとしているのだから普通だろう。】


    隠密ダイス

    dice1d10=5 (5)

    1…クリ、2-6…成功、7-9…失敗、10…ファンブル

  • 1391◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 00:03:13

    足音を忍ばせ接近する獣が三体。


    狼だろうか?

    先日のゴタゴタで疲れが抜け切れていなかったアツコは彼らの接近に致命的に気が付かず。


    『Zzzz……っ!?』


    彼女が気が付いたときには或いはのしかかり。

    或いは服を引っ張り。

    ゆさゆさと揺らしながら怒張を漲らせ、アツコと交合を果たそうとしていたときだった。



    筋力対抗ロール

    アツコ:dice1d100=12 (12)

    セイなる手榴弾+30

    獣:dice1d100=99 (99)

    獣:dice1d100=63 (63)

    獣:dice1d100=79 (79)

  • 140元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 00:06:50
  • 141触手25/04/06(日) 00:11:59

    アツコはもうダメそうですね……


    >>133

    >>138

    『(やッと出て行ったカ……)』

    (↑拘束から解放された苗床たちをこっそり回収しながら)

  • 1421◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 00:12:57

    咄嗟に以前買った手榴弾を爆発させるが、彼らは怯まず。

    小柄なアツコにのしかかりずりずりと逸物を擦りつけている。


    幸いマスクやレオタードはマダムが用意した頑丈なものだが、このままではいつまでも持たない。


    獣の攻撃判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    獣A:dice1d10=10 (10)

    獣B:dice1d10=5 (5)

    獣C:dice1d10=6 (6)


    レオタードの耐久値

    dice1d1000=741 (741)

    最低値300


    マスクの耐久値

    dice1d1000=917 (917)

    最低値300

  • 1431◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 00:21:07

    二頭は只管腰を振り、そのうち一頭は先走ったのか白い精を吐きだしてしまった。

    しかし一頭は服を剥ごうと引っ張り千切ろうとしている。

    既にスカートは破かれてしまったが、最低限の部分はレオタードが守ってくれていた。


    獣Bの行動

    dice1d2=1 (1)

    1マスク

    2レオタード


    ダメージ判定

    dice1d100=73 (73)

  • 144元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 00:24:59

    >>142

    >>143

    マスクもレオタードも凄い耐久性だ…!

    コレなら耐えられる…か?

  • 1451◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 00:26:31

    『…っく』


    焦るな。

    仮にもマダム謹製の防具、そう簡単には壊れない。

    まずは振り払わなければ。


    手足を動かし、もう一度。

    諦めてはいけない。


    筋力対抗ロール

    アツコ:dice1d100=51 (51)

    セイなる手榴弾+30

    獣A:dice1d100=射精により自動失敗

    獣B:dice1d100=98 (98)

    獣C:dice1d100=62 (62)


    耐久値

    レオタード:741

    マスク:917→824

  • 146触手25/04/06(日) 00:31:48

    >>119

    私もつけたいですね、首輪。

    なんならリードもつけて一緒に「お散歩」したいですね……

  • 1471◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 00:34:16

    『ギャン!?』


    絶頂した獣を蹴り飛ばし、更なる自爆でもう一頭吹き飛ばした。

    しかし、もう一頭。

    服を剥ごうとする獣だけは意地でも離れようとしない。

    足でアツコを抑えつけ、服を引き千切ろうと四苦八苦している。


    獣の攻撃判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    獣B:dice1d10=10 (10)


    獣の行動判定

    1様子見

    2組み付き

    獣A:dice1d2=2 (2)

    獣C:dice1d2=2 (2)

  • 148元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 00:34:17

    >>146

    ホナカちゃんに片脚上げさせてオシッコもさせたいですね…

  • 149元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 00:37:36

    >>147

    性欲に振り回されてまともな行動が出来てない…所詮は獣か…

  • 1501◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 00:42:01

    牙を突き立て引き裂こうとするも布が滑り上手く噛めない。

    そんなこんなで四苦八苦している中亀頭がアツコの柔肌に擦れ、溢れた白い液体がアツコを彩る。

    力が抜けたその隙に脱出を図るも弾き飛ばされた二頭は再び犯さんと組み付いてきた。


    『くっ…うっ!』


    いくら防具が丈夫とは言え小柄なアツコにはその重量は重く。

    苦しげな呻き声が漏れてきた。


    筋力対抗ロール

    アツコ:dice1d100=95 (95)

    セイなる手榴弾+30

    獣A:dice1d100=68 (68)

    獣B:dice1d100=射精により自動失敗

    獣C:dice1d100=24 (24)


    耐久値

    レオタード:741

    マスク:824

  • 151元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 00:43:27

    >>150

    火事場の馬鹿力…!

    振り解けた感じかな?

    ここから逃走フェイズか…まだまだ大変だ…

  • 1521◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 00:51:20

    体をバネのように動かし足で蹴り上げ、もう1頭には手榴弾を叩きつけて仰け反らせた。

    その隙を突いてアツコは漸く立ち上がることに成功。

    幸い荷物は手元にあったため即座に拾いD.U.方面へ逃走を開始。


    四足獣相手に平地を走ったところで勝ち目はないので、パルクールの如く廃墟を駆け抜け振り切ろうと心みた。


    敏捷対抗ロール

    アツコ:dice1d100=45 (45)

    獣A:dice1d100=98 (98)

    獣B:dice1d100=68 (68)

    獣C:dice1d100=29 (29)

  • 153元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 00:53:24

    獣Aが何かさっきから強いな!?
    あのアツコが逃げれないとは…

  • 1541◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 01:00:14

    壁を越え、階段を上り、割れた窓を跳んで渡り振り切ろうと試みる。

    一頭は諦めたのか居なくなったが、残り二頭は諦めず追跡を続けている。


    『しつこいな…!』


    二頭共に吐精した筈だが、未だギンギンに固くなっている。


    早々諦めるつもりはないらしい。


    獣の組み付き判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    獣A:dice1d10=6 (6)

    獣B:dice1d10=9 (9)

  • 155元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 02:48:57
    再起② | Writening多くの犠牲を出した襲撃から数日後─────────── ヘイローを持たないが為に殺されてしまった市民の遺体袋が並べられ、安置されている場所に救護騎士団団長蒼森ミネが居た 「…ずっと此処に居たのかい?流石にもう…writening.net

    うーん…時間掛けた割に超難産…

    ミネ団長立ち直らせるのを考えるのが難しくて、ちょっと巻き気味になってしまったかな…?

    次でミレニアムへ団長派遣する辺りを書けるかな…?

  • 156触手25/04/06(日) 02:56:01
    羽付きシスター姉妹丼EX⑩:ある日の仕事 | Writening―――串間ユリカは目を覚ました。 うーん、と伸びをして何をしていたかを考える。 ……そうそう、確かいつもよりも激しめに責められて久々に気絶したんだった。 そんなことを考えながら、同じ部屋にいるはずのもう…writening.net

    思いついたので。

    性格悪いのからすると、2人の印象は↓のような感じ。

    ユリカ:優秀だがどこか舐められている気がする部下。そのためこちらからの扱いもたまに雑な時がある。

    ホナカ:全力で甘えてくる可愛い狗。自分だけになついてくれるイヌほど可愛いものはない。

  • 157元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 08:46:29

    >>156

    やっぱり犬の因子がある犬耳娘は一度懐くと凄く可愛くなりますねぇ…

    これは可愛がりたくなる…頭と顎をワシャワシャって撫でたくなる…

    ユリカちゃんは結構生意気というか、イイ性格してますねぇ…

    コレは分からせ甲斐があって良さそう…

    …うーん自分もいい加減エ駄死なヤツ書きたい…

  • 158元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 08:57:39

    セイアも流石に睡眠中は『直感』使えない筈…

    なので寝てる間に蟲に身体の性感帯とかを開発されてたりする?

    dice1d10=10 (10)

    ①逆に倒してる、寝てても警戒心バッチリ

    ②~⑤何も無い、平穏無事に寝ている

    ⑥~⑨蟲に性感帯を弄らて開発中…

    ⑩気付かぬうちに純潔を奪われ、仕込まれてる

  • 159二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 08:59:41

    邪神の眷属...

  • 160触手25/04/06(日) 09:06:31

    >>157

    一応ユリカは「友好的」と出たのでそれっぽく(軽い口調、語尾伸ばしがち、敬語がなんか適当)書いてますが、

    割とキャラがブレブレなところもあります。

    というか実際EX②まではゾンビに敬語使ってなかったですし(性格判定前に書いたやつ)

  • 161元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 09:06:46

    ダイスが凄い事に…ソコ当てちゃうのか…

    セイアが寝てる無防備な間に仕込んだヤツの種類

    dice1d3=2 (2)

    ①スライム

    ②触手

    ③蟲(触手さんのSSの様な小型のモノ)

    流石に寝てるからといってセイアの寝室という安全地帯までトリニティの誰にも、セイア自身にも気付かれずに忍び込めるのはこの3種類に限られるかな…と

  • 1621◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 10:32:37

    >>161

    モモイ枠ではなくなったか…それでも何処で爆発するのか楽しみですね!

    あと申し訳ないですが今晩は都合上板を建てることが多分出来ないので、代わりの方にお願いすることになるかと。

    すみませんがよろしくお願いします。

  • 1631◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 11:53:21

    犬の組み付きを避け、窓から窓へ建物を飛び移り必死で走る。

    早く諦めろ、早く諦めろ。


    その一心で。


    獣は組み付きが外れ、壁に激突するが特に傷ついた様子は無く。

    まだ諦める様子は見せない。


    敏捷対抗ロール

    アツコ:dice1d100=9 (9)

    獣A:dice1d100=43 (43)

    獣B:dice1d100=64 (64)

  • 1641◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 11:56:17

    アツコに続き建物を渡り。

    何処までも何処までも追い掛けてくる。


    まるで地の果てまでも追い掛けて種を付ける、とでも言わんばかりに。


    獣の組み付き判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    獣A:dice1d10=4 (4)

    獣B:dice1d10=6 (6)

  • 1651◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 12:05:52

    『このっ…』


    一頭の獣がアツコの体を捉える。

    体重で押し倒されそうになるも、瓦礫を背にして倒れることだけは防いだ。


    長い陰茎が柔肌を擦り。

    ドクンドクンと興奮していることが肌越しに伝わる。


    外したもう1頭が態勢を立て直す前に振りほどかなければ。


    筋力対抗ロール

    アツコ:dice1d100=19 (19)

    セイなる手榴弾+30

    獣A:dice1d100=44 (44)

  • 166元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 12:16:01

    >>162

    無事かせいぜい性感帯を弄られてその部分が感じやすくなるくらいにしたかったのですが…

    まさか用意した1番最悪な選択肢をダイスが撃ち抜いちゃいましたね…

    コレがダイスの恐ろしさか…

    >>163

    ダメだ…アツコ振り切れないか

  • 1671◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 12:30:43

    『バウっ!?』


    腕力では振り払えない。ならば、と再度自爆を敢行。

    至近距離で爆発させても使用者に怪我を負わせないこの手榴弾は便利だ。


    無事に帰れればまた補充しておくべきだ。


    ともあれ、今はこの獣達を振り切らなければ。



    …ここが平野や森でなかったことは不幸中の幸いといえるだろう。


    敏捷対抗ロール

    アツコ:dice1d100=30 (30)

    獣A:dice1d100=18 (18)

    獣B:dice1d100=67 (67)

  • 168二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 12:31:39

    色んな意味でやる気に満ち溢れた獣だ…

  • 1691◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 12:39:03

    かつては活気に満ちたであろう廃墟都市の中、三次元を生かしてアツコは駆ける。

    月夜に照らされた夜の闇の中、獣たちを捲くために。


    先程手榴弾を浴びせた獣はいつの間にか居なくなったが、まだ1頭残っている。

    当初から服を引き千切ろうとしていた獣。

    他二頭が諦めてもこいつだけは諦めようとしない。


    何としてもこの雌に己が子を孕ませんと言わんばかりに。


    獣の組み付き判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    獣B:dice1d10=6 (6)


    成功時筋力対抗ロール

    アツコ:dice1d100=37 (37)

    セイなる手榴弾+30

    獣B:dice1d100=66 (66)

  • 1701◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 12:46:30

    獣の突撃を間一髪、天井の梁に跳んでぶら下がることで回避。

    そのまま天井の穴を抜けて上階へ。


    獣が階段を上る音がする。

    諦めの悪さに辟易するが、此方もにたようなものだ。


    諦めるわけには行かない。


    例え絶望の淵にあったとしても、足掻くのをやめる理由にはならないと言うことをかつての同郷の者から学んだのだから。


    敏捷対抗ロール

    アツコ:dice1d100=30 (30)

    獣B:dice1d100=45 (45)

  • 171二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 12:52:31

    こんだけ逃げてたら警邏中の何処かの自治区の子がいてもいいもんだけど、空白地帯だから誰もいないのかな?

  • 1721◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 13:02:15

    雌は何処だ、上か。

    獣は走る。多少の怪我も痛みも雌を捕まえられることと比べれば大したことは無い。


    魔羅ははち切れんばかりに膨らんでいるのが判る。

    あの雌はなにか――今までの雌とは何か違う気がする。

    きっと、きっと素晴らしい何かが。


    だからそう簡単には諦めない。


    我が物とするまでは。


    獣の組み付き判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    獣B:dice1d10=1 (1)


    筋力対抗ロール

    アツコ:dice1d100=74 (74)

    セイなる手榴弾+30

    獣B:dice1d100=16 (16)


    >>171

    ヴァルキューレが実質治安維持出来てるD.U.中心部まで徒歩で半日ほどの距離+深夜帯なので。

    通報を受けても出撃出来るのは翌朝になるかと。

  • 173元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 13:03:08

    >>172

    クリティカルVS筋力対抗合計100超えだとどうなるんだ…?

  • 1741◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 13:15:04

    表記ミスです、失敗時に対抗ロールなのでクリティカルの時は発生しません。


    アツコは上階へと上ってきた獣をやり過ごすべく穴から飛び降りようとしたが、その前に獣のタックルが直撃。

    衝撃で息が詰まり、一時的に動けなくなる。


    そして獣は悶絶しているアツコの服を再び引き剥がしに掛かる。


    組み付きクリティカルにより攻撃判定は最低でも自動成功。


    獣の攻撃判定

    1クリティカル

    2~5成功

    獣B:dice1d5=3 (3)


    獣Bの行動

    dice1d2=1 (1)

    1マスク

    2レオタード


    ダメージ判定

    dice1d100=66 (66)

  • 1751◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 13:21:50

    >>173

    申し訳ないです、見直したら『成功時筋力対抗ロール』となっていますね。

    どうやら混乱していたようです…。何方にせよクリティカルなのでこのまま行きます。


    少し休憩入れて落ち着いてからまた書いた方が良さそうですね。

  • 176元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 13:24:59

    >>175

    その方がエッチなので全然このまま進めてくださって結構ですよ!

    やっぱりマスク破壊されたら匂いで発情して弱体化とかになるのですかね?

  • 1771◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 14:40:38

    >>176

    お口なかよし解禁ですね。

    レオタードが破壊されればしたの二つのお口でのなかよしが解禁されます。


    攻撃判定でクリティカルが出ればキモチイイことになるかもしれません。

    あと、各拠点に戻れば修復を行うことが出来ます。完全に修復できるかは別ですが。


    単独なので少し盛っていますが、そうでもしないと集団で襲われると一気に終わりかねないので…。

  • 178元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 15:03:08

    >>177

    なるほど…全部破壊されてしまえばアリスの様に3つ全ての穴での仲良し解禁と…

    アツコにはエロい目に逢いながらも切り抜けて欲しいところ…

  • 179元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 17:37:37

    >>158

    >>161

    ダイス判定の結果からSS書けました!!

    間隙・夜襲 | Writening巨大怪物の襲撃後の混乱もようやく落ち着いてきたある日… 百合園セイアは破壊された自室の代わりとして与えられた部屋へ来ていた 立て続けに舞い込むあらゆる事案への対処に動ける人員を大きく減らしてしまっ…writening.net

    やっぱり睡眠姦&触手姦は良い…

    しかもヤラれた事すら認識出来て無いの尊厳破壊が凄い…産み落とす時の困惑と恐怖、絶望を考えると…凄く滾る…

  • 180ソウ×モコの人25/04/06(日) 17:48:49

    マダム謹製で本編性能だと即◯回避みたいな性能があったけど、防具としてこちらで預かっても完璧に戻すのは出来なさそう…

  • 1811◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 18:56:45

    >>156

    可愛い可愛い犬娘ちゃんは良いですね…。尻尾振って貰いたいです。

    >>179

    唐突に胎が膨らんだときのセイアの絶望はいかばかりか…。素晴らしい。

    >>180

    たしかゲマトリアの技術を使って作られたとかなんとかだったかと。

    アツコは最低限メンテナンスや補修程度の技術は教えられているとは思いますが、特殊な機能が破損した場合復旧させるのは厳しいでしょうね。

    システム的には耐久値の回復、と言う扱いになります。

  • 182触手25/04/06(日) 19:09:48

    >>181

    あっ(尻尾振り描写書こうと思って忘れてた人)

  • 183元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 19:21:07

    >>181

    感想ありがとうございます!本スレ主さん!

    凄く良い絶望顔してくれそうですよね…!

    ただいつこの爆弾を爆発させるべきか…

    悩み所ですねぇ…

    >>182

    確かに何か物足りないと思ったら尻尾振り無かったですね…

    凄く可愛く振ってそう…!

  • 1841◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 20:55:34

    『バウッ!ガウッ!』


    マスクに噛み付き、牙を立てる。

    隠された仮面を剥ぎ取り、小さな雌の顔を露わにせんと。


    大した傷は入らなかったものの、確かにマスクに傷は付く。

    頭を揺らされたことで悶絶していたアツコは辛うじて我を取り戻し。

    獣を引き剥がすべく再び格闘が始まる。


    普段冷静なアツコも焦っているのかマスクの下に冷や汗が滲み出てきていた。


    筋力対抗ロール

    アツコ:dice1d100=14 (14)

    セイなる手榴弾+30

    獣B:dice1d100=47 (47)


    耐久値

    レオタード:741

    マスク:824→758

  • 1851◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 21:05:54

    手榴弾を使いスタンガンを突き立てるも獣は退かず。

    寧ろ捻じ伏せることに興奮しているのかハァハァと荒い息が聞こえてくる。


    柔肌に包まれた両足の隙間に逸物を擦りつけ。

    早く雌の肉を味わおうとするかのように。


    獣の攻撃判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    獣B:dice1d10=4 (4)


    獣Bの行動

    dice1d2=1 (1)

    1マスク

    2レオタード


    ダメージ判定

    dice1d100=68 (68)

  • 186元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 21:14:56

    >>184

    >>185

    マスク集中狙いされてる…このままだとお口を使われるのも時間の問題か…

  • 1871◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 22:44:21

    後はこいつだけなのに、と焦りが募る。

    こいつの剛直がヌルヌルしてきて気持ち悪い。


    他の獣は早々に諦めたのにこいつだけは。

    …早く振りほどかなければ、組み伏せられたままではマズい…!


    筋力対抗ロール

    アツコ:dice1d100=20 (20)

    セイなる手榴弾+30

    獣B:dice1d100=97 (97)


    耐久値

    レオタード:741

    マスク:758→690

  • 188二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 23:08:10

    今回は本当に執念深すぎる…

  • 189元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 23:34:25

    >>187

    ガチでヤリに来てますねコレは…

  • 1901◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 23:34:28

    そんな焦りを知ってか知らずか、獣は体重を掛けアツコを拘束し続ける。

    彼女の抵抗を無視し、服を剥ぎ取るべく爪と牙を動かし続け。


    先走った汁が溢れているのかレオタードを濡らし、内なる肉をてらてらと透けさせている。


    獣の攻撃判定

    1クリティカル

    2~5成功

    6~9失敗

    10ファンブル

    獣B:dice1d10=9 (9)


    獣Bの行動先

    dice1d2=2 (2)

    1マスク

    2レオタード


    ダメージ判定

    dice1d100=74 (74)

  • 191元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 23:38:15

    次スレ用意しますね!本スレ主さん!

  • 1921◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 23:38:16

    やっちまった…申し訳ないです、ちょっと今日は建てられないので誰か代わりにお願いしてもよろしいでしょうか?
    今建てると管理できなくなるもので…
    無理そうなら明日夕方に新スレ建てます、申し訳ないです。

  • 1931◆EFwSHlWqu.25/04/06(日) 23:39:06

    >>191

    申し訳ないです、お願いします。

  • 194元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 23:52:01
  • 195元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/06(日) 23:57:12

    うーんそれにしてもいつセイアの時限爆弾を爆発させるべきか…
    復活のナギサ様襲撃時にモモイがアリス見捨てた様にミカを見捨てて逃げようとした時に産気づく…とかが良いのだろうか…?

  • 196触手25/04/07(月) 00:18:26

    >>195

    ちょうどここも少ないですし、ダイスで決めるというのは?

    ゲージ式か特定のタイミング指定かはお任せしますが

  • 197元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/07(月) 01:04:40

    >>196

    うーん…

    何ヶ月後に産むかで…振ってみますか…

    目安:人間の妊娠期間約10ヶ月

    dice1d12=2 (2)

    ↑コレで振って最長1年後、最短で1ヶ月後に爆発(出産)という事で…

    触手の偽装能力で出産直前に一気に細胞分裂を加速させるので妊娠期間中、母体の腹部が膨らむ事は無い

    →こうする事で、対象の『雌』に長期間妊娠させられたと認識させない

    →セイアは出産するその時まで気付く事が出来ず、コレに対し直感も発動しない

  • 198元幹部ちゃん概念SS書いた者25/04/07(月) 01:10:46

    2ヶ月か…
    あれ…?今アツコが獣B振り切った辺りってどれくらい経ってるんだ…?
    下手すると爆発までもう秒読み段階か…?

  • 199触手25/04/07(月) 01:18:27

    >>198

    ざっくり過去スレ見なおしてきたけど、多分1月と1週間くらい?

    まあわからんので次スレでの答え待った方がいいと思われ

  • 200二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 01:25:07

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