なんで調整受けたんだ?

  • 1二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 01:48:29

    流石にハンマー優先して上げた方が良かったんじゃ…

  • 2二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 01:51:14

    悔しいが…これが武器人気の差だ

  • 3二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 01:54:12

    人気武器が優先されるなら双剣が強化されないのはおかしい

  • 4二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 01:55:38

    モーション値調整するならハンマーもやって欲しかったな…
    xで明言されてる調整が恒久対応だとして、明日のアプデで緊急対応としてモーション値調整を行います!ってのは不自然では無いと思う

  • 5二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 01:55:50

    ハンマーの調整は文句言われたから嫌々やってるだけでやる気ないんじゃない

  • 6二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 01:56:34

    いつだって弓様は開発の寵愛を受けてますからね

  • 7二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 01:57:55

    ハンマーの調整いる?そんな無駄な時間費やすくらいなら別武器の調整してほしいんだけど

  • 8二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 01:58:56

    まぁアクションで遠隔武器は強いとそれだけになるから良くないのは確か

  • 9二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 01:59:14

    武器調整なんだから武器じゃない物の調整がこないのは当たり前では?

  • 10二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:00:18

    ドとレとミとファとソとラとシの音の出ない壊れた狩猟笛定期

  • 11二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:01:08

    弓の使用率凄かったからなぁ
    まあ一矢ナーフしても使用率自体は特に変わらんと思うが

  • 12二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:01:58

    ハンマー使いとかいうバグの不正利用者

  • 13二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:02:27

    一矢が対ゾシアで大暴れしかねないからナーフ入れてその代わりに他の部分にアッパー入れたんじゃないの?

  • 14二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:03:27

    >>13

    まぁこれだと思うんだが人は信じたいものを信じる生き物なのでな

  • 15二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:04:20

    雑に数値上げることにすら慎重になって後回しにされてるんだから修正来たところで大した武器にはなれなそうだよな
    やり過ぎたらまた落とせばいいのにそれすらやらないんだから一瞬でもハンマーが強いと言う状況が作りたくないから懇切丁寧に時間かけて他武器のシェアを奪わない程度のアッパー具合を見極めてるんだろ

  • 16二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:04:38

    >>13

    大暴れしたら何か悪いことがあるのか?

  • 17二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:06:21

    >>16

    それはユーザー間で話しても答え出ないし

  • 18二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:06:46

    >>16

    ゲームバランスって知ってるか?

  • 19二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:07:38

    大暴れしても良かったんならヘビィの水冷弾は修正されなかったんだよなあ

  • 20二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:07:59

    >>18

    🔨ゲームバランスってなんだ?

  • 21二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:08:17

    操作が簡単で火力が高いってのを開発が好んで無さそうな感じはあるよね。火力出すには儀式とかいう手順踏んで複雑なコンボルートを経てみたいな

  • 22二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:08:35

    >>16

    縛りプレイ好きなのは全体からすれば少数派だし

    かといってマルチやっても相手が同じ武器ばかりだったら退屈でしょ

  • 23二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:09:30

    >>21

    いうほど一矢とかハンマーって簡単か?

    確かに儀式はいらないから簡単な部類か

  • 24二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:10:22

    ハンマーは操作少ないから簡単に見えて対応力がゴミだから簡単ではないが?

  • 25二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:11:29

    >>24

    今日も元気にコロリンしてるん?

  • 26二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:12:02

    モンスターの行動中に攻撃できないっていう儀式よりも酷い制約かけられてるんだが
    ジャスガカウンターで割り込みまくるゲームスピードでいつまでターン制やってるんだか

  • 27二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:12:55

    近接して殴る時点でリスク負ってんだから
    それがない遠距離武器かつ弾数制限もなく操作も単純で儀式なく即出しできる技の火力が高いとそりゃマズいわな
    剛射3連の後にしか出せませんとかなら放置されただろうけど

  • 28二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:13:21

    ターン制ターン制いうけどハンマーって滅気と麻痺とスタンで一番ターン制無視してんじゃん

  • 29二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:14:58

    >>23

    ハンマーの事を言ったつもりは無いが他武器だと相殺とかカウンターみたいに相手に合わせてコンボルート変えたりする必要あったりするし選択肢が少ないのもやること決まってて初心者とかには良いかもね。

    この前始めた友人もモンハン初だけどハンマー使いになってたし

  • 30二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:16:03

    >>28

    ターンスキップ系の技連打してるだけで効くまではターン制してるんだが?

  • 31二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:20:07

    減気やスタンってのは追加ターンを得られるボーナスみたいな物で相手ターンにやることがないターン制なことに変わりはないんだわ

  • 32二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:25:07

    ターン制無視してるってのは反論ないんだな、ならお前らの負けだろ

  • 33二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:25:58

    スタンという武器個性があるからあんまり手軽にしすぎるのも困るってのは分からんでもないんだがそれにしても毎シリーズハンマーの地位が低すぎると思う
    武器種のランキングでも常にドベ争いしてるしたまには強くしてやればいいのに

  • 34二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:27:40

    麻痺とスタンでターン制無視してるって言う奴初めて見た。TAとかだと動けないままハメてる事とかあるしその辺から来てんのかな

  • 35二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:28:13

    水面撃ちがあれば・・・

  • 36二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:28:22

    >>32

    すまんかったハンマーはターン制無視できる今風のゲームスピードに遜色ない武器だったな

    レスバは俺の負けでいいよ

  • 37二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:29:47

    「ワイルズを実際に遊んでるプレイヤー」ってよりは「強い言葉使って流行りのゲームの話題でレスバしたいだけ」みたいなやつが頻繁に湧くな 春だからか?

  • 38二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:31:31

    >>37

    ハンマーの粘着ゴミアンチがいるから

  • 39二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:32:24

    >>32

    いや反論されてますやん

    結局効くまで相手のターンに回避かゴミ相殺しか出来ないんだからそれがターン制やん

    ラリホー連打して効きました 相手ターンで眠ってるからターン制じゃないって言ってるようなもんでしょ

  • 40二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:34:30

    弱キャラ弱武器弱スキル これはいくらでも悪し様に貶していい物なんだみたいな流れができたらもう止まらんよ 

  • 41二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 02:54:19

    ハンマーなんてモンスターがなんかやってる間は溜めながらウロウロして隙に溜め攻撃入れてくターン制の化身みたいな武器だろ

    個人的に思うワイルズハンマーが現状抱える問題点【MHWilds:ワイルズ】


  • 42二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 03:06:44

    >>15

    調整不足のせいでこんな悲しき被害妄想モンスターまで生まれちゃってるの草なんだ

  • 43二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 03:11:32

    >>42

    スレの調和の為に討伐を要請します

  • 44二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:04:37

    露骨にやりすぎてると萎えるな

  • 45二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:08:28

    >>18

    お前ハンマーの話題が出てるこのスレで言う言葉じゃないだろう

    なんだ?あれはバランスの範囲外にある何かってことか?

  • 46二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:19:44

    数値上げたところでチンカスでしょハンマー

  • 47二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:22:38

    >>41

    ワイルズで通常の溜めは愚かそのものなんだけど

    本当に触った?

  • 48二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:32:53

    いや通常溜めは使うでしょ
    溜め1返し振り溜め2返し振りとか主力技じゃん

  • 49二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:38:17

    上手な人達は知らないけれど基本的に殴ってもしょっぱいリスクリターンに見合ってない攻撃だから渾身で殴ってる方がいいよ
    溜め1、2の主力の時代は今のところないと思う

  • 50二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:38:54

    怯みとダウン管理してバチバチに相殺決めるプロハンでもない限り通常溜めが愚かなんてことにはならん気がする…

    そりゃある程度慣れればモンスターのモーション完璧に覚えてなくたって縦振りからアッパー待機して相殺から渾身溜め派生とかは狙えなかないけど

  • 51二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:39:49

    いや溜め1返し振りくらいならやるか
    溜め2まで溜めてってやってると結局どっかで溜め3くらいまでいっちゃうし調整完璧ならしらんがそこまで使うことはない
    相殺とかじゃなくてころんとして縦3渾身だよ渾身スキル使うし

  • 52二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:48:32

    いかに渾身叩きつけてぶち込むかの武器だから、やりたい動きとしては縦振りから入ってモンスターの攻撃にアッパー相殺合わせてターン制拒否が理想なんだけど
    通常溜めも使わない技ではないかな 縦振りに派生できるし

    溜め3は上の動画でも言われてる通り溜め2返し振りにモーション値負けてるから終わってるけど

  • 53二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:51:31

    ハンマーはスタンでターン制無視してるってのはめちゃくちゃだけど
    かといってワイルズのハンマーは別に溜めてウロウロする武器でもない

  • 54二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 06:52:08

    調整完璧じゃないと溜め2維持できないから移行しちゃうのよね
    溜め2までいったらとりあえず攻撃できるか調整してターンの隙間ってできない限り
    渾身スキルもこと考えたら変に溜めたり使い辛い相殺を狙いに行かない方が安定するなって
    ハンマーの溜め2以下のみや相殺を綺麗に扱いこなせてる時点で上手なのよ

  • 55二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 07:01:13

    通常溜めが愚かってどんだけエアプなんだよ

  • 56二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 07:02:53

    溜め3は愚かだぞ
    ターン制完璧じゃないと溜め2で毎回攻撃できる訳でもなし今までみたいにうろうろ出来ないからな

  • 57二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 07:08:04

    カズヤアンチだからマジで嬉しい

  • 58二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 07:10:57

    通常溜めは別に愚かじゃないとする見方もできるのは確かにあるか
    ようは大剣の通常溜め1と同じ威力を溜め3で出せるし返し振り込み溜め1,2もそれと同等以上の火力出せるからとりあえず溜めて今までと同じくうろうろしても問題ないもんな

  • 59二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 07:41:43

    弓の調整見て思ったのが、剛射と剛連射がチャージマスターの対象外だったんかい!ってところ。
    武器自体についてくるから当たり前に乗ってるものかと思ってたわ。鎖刃刺撃周りもそうだけど、新スキル作ったのに公式は使って欲しくないのか?

  • 60二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 07:50:04

    調整不足だから気付いてなかったんでしょ

  • 61二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 08:30:10

    数値弄るぐらいならすぐ出来るけど根本からもはやリワークレベルで強化しようとしてるから時間かかってるのかもしれないと逆に期待してる

  • 62二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 08:41:19

    下手に期待するのはもうやめよう
    何か面白強い武器になればラッキー程度や

  • 63二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 09:02:29

    弓エアプだけどそんなに一矢強すぎたん?
    あるいは大きな調整せずに終わらせられそうだから先に実装したって感じなのかな

  • 64二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 09:06:54

    早さ重視したら使わないし使うにしてもタイミングとか間合いはちゃんと考えないといけないし相手がデカくないとそもそもそんなに刺さらないしで手軽ではあったけど強すぎって程ではない
    デカいゾシアには結構刺さりそうだったから直前ナーフは結構ダルい

  • 65二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 09:09:54

    このレスは削除されています

  • 66二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 09:13:05

    >>64

    サンクス

    それ聞くと余計なんでかわかんなくなってきたな……チャージマスターはミスなんだろうけど

  • 67二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 10:21:35

    カズヤは水デブとか相性良い奴にはうおっ強すぎ…ってなるけど他だとそんなに

  • 68二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 10:26:02

    >>58

    溜め3と溜め1が同等な時点で問題ありじゃねぇかな

  • 69二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 10:27:00

    テストプレイしたら上位ゾシアにカズヤが有効すぎたんだろ

  • 70二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 10:35:09

    >>41

    この人今までずっと淡々とta動画上げてるだけだったのにこういうお気持ち動画も上げるんだ

  • 71二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 10:40:01

    お気持ち動画上げないと改善されないんだから上げるやろ

  • 72二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 10:45:36

    意味わからん調整してるおかげでyoutubeで騒がれたら修正してる可能性結構出てきてるしな

  • 73二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 11:08:21

    ソロでやってると傷口破壊と派生で出る一矢で傷口の数だけループ出来るからそれをお仕置されたのかなぁとか考えたり

  • 74二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 11:17:01

    全体的にモンスターがデクの棒なのでカズヤできてるだけとは思うんだよな
    デクの棒ぶん殴ってたら拘束できちまうので尚更

  • 75二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 11:26:13

    というかなんでいつもデカすぎる武器格差なんて作ってるんだよ…
    まず根本的にそこがおかしいだろ

  • 76二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 12:02:12

    アプデで超性能ハンマー実装してバランス調整しましたって言ってくるよ

  • 77二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 12:09:25

    >>63

    一部の奴にはアホみたいにダメージ出せるけどメインは剛射

  • 78二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 12:11:19

    >>73

    ソロなら楽させてくれよ。マルチで問題だからナースとかなら分かるけど

  • 79二次元好きの匿名さん25/04/04(金) 12:40:39

    カズヤがナーフでチヂヤがアッパーはそりゃそうだろとしか

オススメ

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