コヤコヤオベ

  • 1二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:29:48

    まだ使ってる人はいる?コヤンとオベロン自体は現役だけどコヤコヤオベを使ってる人は少なくなってる気がする

  • 2二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:30:55

    青王とか頼光さんでぶっぱする時は使う

  • 3二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:31:16

    モルガン使う時に使う

  • 4二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:32:00

    頭使いたくない時に使う

  • 5二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:32:51

    本当に必要ならやるよ
    やる必要ないから全くやってないけど

  • 6二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:32:53

    今逆に何が主流なの

  • 7二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:33:19

    脳死でいけるから絆15とかお構いなしで使ってる

  • 8二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:34:59

    オベロンは借りるけどコヤンは使わなくなったな。

  • 9二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:35:46

    wロウヒの横並べ?

    >>6

  • 10二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:35:48

    NP30持ちBで連続するなら未だコヤコヤオベしかなくない?

  • 11二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:36:08

    >>6

    わからない…俺たちは雰囲気でFGOをやっている

  • 12二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:36:18

    90++で使ってる
    フォーリナーじゃなければジュナオ(Lv100金フォウマ宝具3)で消し飛ばしてる

  • 13二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:39:37

    変則じゃないならAシステム使うし変則なら攻略サイトとかの編成パクるしで周回だと使ってないな
    雑に幕間消化するなら検討するかもくらい

  • 14二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:44:04

    自分のコヤンは絆とコスト節約するために使ってない
    最近は代わりにジェロニモさんを使ってる

  • 15二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:44:40

    >>9

    ロウヒの宝具レベル高くないと成立しなさそうじゃない?

  • 16二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:45:47

    コヤンが最近ようやく引けたから使って…もう絆8だとぉ!ってなってる早すぎる

  • 17二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:46:26

    NP回収考えるのが面倒なクエだと大体コヤコヤオベかシエルコヤコヤにマーリンorオベしてしまう

  • 18二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:46:31

    今年の正月にやっと光コヤン引けたからB周回楽しんでる
    ジュナオの絆礼装貰ったら多分止める

  • 19二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:48:13

    ロウヒは重ねてる人が多い気がする
    シンプルで汎用性が高いから本当に便利

  • 20二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:50:08

    Wコヤンキャスニキシステムは思ったよりすぐ廃れたな
    ポチ数が多くて面倒だからかね

  • 21二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 19:59:11

    >>6

    状況に応じて臨機応変に対応…

  • 22二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:00:18

    >>6

    クエに寄るからなあ

    どれが主流って言われて困る

  • 23二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:13:32

    >>6

    なんとなく「3連射なんてダッセーよな!」って風潮がなぜか広まって皆使いたがってないだけでどれが台頭してる訳でもない

  • 24二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:15:01

    >>20

    やっぱ火力がそんなに…

    マスター礼装も黒聖杯凸も固定と考えるとコストもかかるしね…

  • 25二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:15:47

    >>23

    システムなら変則で90++に対応出来るやつが減ってる横並べなら宝具レベルが要求されるから使える使えないがハッキリ分かれてるだけでダッセーっな風潮とか全く聞いた事ないんだが

  • 26二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:19:17

    >>25

    今の月カテの性能スレで3連射とか言うとまず失笑されるのがデフォだぞ

  • 27二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:19:58

    >>25

    流石にダセーまでは聞いたことないけど三連射かあ…はよく聞く

  • 28二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:20:52

    オダチェンめんどくせーは聞くけどダッセーは初めて聞いた

  • 29二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:21:14

    型月カテの横並べ信仰すごいからな

  • 30二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:21:32

    >>26

    >>27

    じゃあ周回出来んやん 全部クリで終わらせてんの?

  • 31二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:22:05

    >>25

    >>28

    そもそもダッセーってただの比喩表現では?

  • 32二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:22:10

    >>29

    というよりガチ勢に憧れてるっぽい

  • 33二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:22:52

    >>30

    分からん、彼らはどうやって周回してるんだろう

  • 34二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:23:13

    >>29

    横バフ持ってないキャラにすら横並べ!横並べ!!って取り敢えず連呼する荒らし沸くくらいだしな

  • 35二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:25:38

    3連射楽だったのに…
    まあクエストが変則になったから無理になったのは仕方ないんだけども…

  • 36二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:27:07

    嫌だ…時代遅れと言われようとダサイって言われても神ジュナコヤコヤオベロンで90++回るぞ…

  • 37二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:27:17

    >>29

    宝具1で90++横並べ出来ると思ってるのなんなんだろうな

  • 38二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:27:41

    じゃあロウヒとか槍王はなんで強い強い言われとるんや 自分で殴ってバフとか投げられるムーブ可能だからじゃないんか

  • 39二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:28:43

    スキル選択の順番間違えてもオベロンがいれば大体何とかなるし…

  • 40二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:30:03

    >>38

    そうだぞ

    そいつらシステムしても強いけどな

  • 41二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:30:09

    貴賤なくガチ勢っぽい高宝具レべルのフレンド揃えてるけどロウヒ全然出してないんだよな
    正直ここの住民が偏ってるとしか思えない

  • 42二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:30:24

    >>39

    そうか?

    取り返しのつかないミス(wave2永久睡眠)があるぞ

  • 43二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:30:45

    >>41

    いや普通にロウヒは見るけど

    偏ってるだけじゃね?

  • 44二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:30:58

    >>41

    W○○したい人はフレンド集めてるだろうから

  • 45二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:31:34

    >>41

    ロウヒ出してる人はロウヒ使いたい人だからハブられてるんじゃね

  • 46二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:31:55

    横並べとかシエル周回とかあにまん民目新しいものが大好きだからしゃーない

  • 47二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:32:00

    そもそも横並べも3連射だろっていう

  • 48二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:32:02

    むしろロウヒは久々にサポ欄の更新起きた鯖だったわ  

  • 49二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:32:34

    3連射がめんどいっていうかシンプルにオダチェンめんどい

  • 50二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:32:50

    >>41

    ロウヒ使いたい人からフレンド切られてるんじゃね

  • 51二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:33:15

    >>47

    そもそも三連射なんて言葉はスカディでシステム出来る以前から割と一人のアタッカーが宝具を3回撃つことの意味で通じてたと思うが

  • 52二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:33:28

    90++でもなければ
    バスター狂、コヤン、コヤン
    アーツ狂、アルキャス、アルキャス
    クイック狂、スカディ、スカディ

    大体これで解決する、90++で最後確実に仕留める際にオベ追加するだけ

  • 53二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:33:44

    シエルのオデコ周回って素材以外でメリットあるの?1回やってみたけどなんか微妙だった
    わざわざそれでシエルの絆上げたくないし

  • 54二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:33:48

    横並べ流行るのはいいんだけどそれ以外を下げるのがめんどい

  • 55二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:34:23

    >>47

    横並べでW○○+アタッカー3連射したらそれただのシステムじゃん

  • 56二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:35:08

    横バフ持ってないからってsageられて弱いって言われた推し…別に弱くない…

  • 57二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:35:14

    >>53

    あとシエルはオデコ専用だから使い潰しても別に問題ないしな

  • 58二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:36:10

    >>56

    同じく

    ズムーンが壊れで実装されたから余計言われてる

  • 59二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:36:39

    >>29

    鯖のモンペ…もといキャラ推しが強い人が多いから横並べが弱鯖救済になるって認識もあるんじゃないの

    実際は強鯖以外人権のない魔境なんだが

  • 60二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:37:19

    >>53

    絆が目的よ、めっちゃ簡単でめっちゃ多い、アルクもシエルも15にしちまったから次のムンキャ作業員は水着テノチだ、テノチが退職したらドバイ

  • 61二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:38:07

    横並べカズラ好きだし楽だから使うけど完全にフレの宝具レベル頼りなのがな…最低2はないと打ち漏らす

  • 62二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:39:43

    (横バフが無くて強い鯖ならよっぽど自バフに偏ってるんだろけどそういうキャラ弱いって言われるか?)

  • 63二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:40:17

    >>61

    カズラって横並べなの?システムだと思ってた

  • 64二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:40:38

    >>62

    攻バフ持ちならいいんだけどね

  • 65二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:40:50

    >>59

    微妙な鯖の擁護でよく使われる「並べると強い」が段々誇張されていった感じかな?

  • 66二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:41:44

    >>63

    あれ横並べじゃないんですか!?なんか並べてるし横並べだと思ってたわ、ありがとう

  • 67二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:42:14
  • 68二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:42:18

    >>63

    あいつ横並びというほど周りにバフ配らんしシステムみたいなNP回収でもないのでマジで「変なつ」としか言いようがない

  • 69二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:42:54

    >>66

    いやカズラは横並べで合ってるぞ

  • 70二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:43:43

    >>68

    いやカズラはQ50デバフクリ50デバフだから実質Q50クリ50を全体に巻いてる様なもんだろ

  • 71二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:44:09

    宝具1で横並べはやめとけ~と思う

  • 72二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:44:20

    >>54

    ほんそれ

    突き詰めると横並べが最適解になるのは分かるんだけどだからといって別にシステムが弱くなったわけでもないのに下げてくるのが割といるのがな

  • 73二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:46:18

    ロウヒくらいじゃね?
    ロウヒなら宝具1でも1wave担当できるし

  • 74二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:46:55

    >>72

    システムが弱いっていうか現状システムで回れるのBしかいないってのもあるんじゃね

    上はずっと変則だし

  • 75二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:47:28

    >>71

    CBCの90++編成見せてシステム無しな

  • 76二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:48:12

    >>73

    結構お残しするぞ

  • 77二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:49:04

    >>75

    システム無しで良いならここの過去ログにもかなり残ってると思うが・・・

  • 78二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:49:41

    >>76

    クラスコあっても自バフだけなら5万切るからな

  • 79二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:49:57

    横並べは不遇救済みたいな話も聞くけど個人的にはあんまり頷けない
    一人当たりのバフ量が少ないから自然と素の性能の高さが求められるしそういう観点だったら最低限のリチャージが出来ればバフ盛りまくって誰でも最強アタッカーになれるシステムのが良くない?と思うんだが
    システムに適正のない鯖の第2の就職先としては良いけどシステム適正はないけど横並べ適正高いですってのはあんまりいないし

  • 80二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:51:49

    >>75

    ほらよ

  • 81二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:53:08

    フリクエ石回収とか強化幕間クエ消化する時は火力必要ないし楽だから横並べ使ってるけど90++は普通にWサポオベ使う時ある

  • 82二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:53:45

    横並べで救済されてんの不遇ってより単体じゃね?とは思う

  • 83二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:53:51

    >>74

    割とB以外のシステムでも90++回れるよ

    相応にリチャージ能力は要求されはするけど上澄みの一部のアタッカーの戦場になるのは横並べも一緒だし

  • 84二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:55:54

    >>79

    >>82

    不遇救済というか3連射システムで使えるかが周回の評価基準の全てだった時代と比べると基準の種類が増えた分強みを発見できる鯖も増えたという印象

    もとからバフ量やらが情けないと周回に向かないのはそれはそうとしか言いようがない

  • 85二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:56:46

    単体アタッカーと全体アタッカーにシステムサポーター+オダチェンシステムサポーターをつける編成は個人的にはシステム亜種って認識なんだけど横並べに該当するんだろうか?

  • 86二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:57:11

    >>83

    むしろQやAのシステムで++とか回ろうとする方がよっぽど限られる気もするけど・・・

  • 87二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:58:28

    そもそもコヤコヤオベロン以外のシステムと横並べどっちも何となくでやってる

  • 88二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:58:59

    >>85

    価値観による、あるいはシステムとも横並べとも呼ばないかもしれない

  • 89二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 20:59:58

    そもそも横並べって「オダチェンめんどくせー」だしオダチェンしなければ何でも横並べじゃねーの

  • 90二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:01:24

    >>89

    横並べの対義語はオダチェンじゃなくてWサポシステムじゃね?

  • 91二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:02:00

    >>89

    サポで挟んだ前衛完結のシステムがあるでしょ

  • 92二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:02:24

    >>89

    アーツのNP回収だったりサポーターのNP付与で1人で宝具ぶっぱで暴れるやつがシステム

    全体にバフとかNP撒きながら色んなキャラが宝具ぶっばで暴れるのが横並べ

    って認識してる

  • 93二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:03:45

    全然現役だし今のところ絆15はオベロンだけだけどこの先も使い続けると思う
    アタッカーのオルジュナ宝具5で一々編成するより雑に楽なんだよね

  • 94二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:04:17

    アタッカーアタッカー+サポーターオダチェン無し
    個人的横並べ概念これ

  • 95二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:05:17

    横並べが評価される理由は分かるんだけどオダチェンをわざわざ使わないとまわれないのはもう時代遅れみたいなのは流石についていけないな
    ポチ数とかもだけど一回あたりの周回時間気にするのってせいぜい箱イベとレイドくらいで通常イベの90++とかは延々まわるわけでもないからそこまで気にならないし

  • 96二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:10:39

    それだけを評価の基準にするのはどうかと思うが操作が楽な方が良いのはそうだからなあ
    周回性能のとして評価される点の一つではある

  • 97二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:11:40

    >>95

    時間よりもコストじゃね?絆あげたい枠1つ減らされるのは辛い

  • 98二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:11:42

    今まで前衛だけで周回出来なかった人がロウヒ実装ではしゃいでるんだろうなって

  • 99二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:12:31

    ++だとさすがにマスター礼装フリーってのはなかなか難しいがオダチェンだと決戦か戦闘しか選べないから礼装レベル上げもちょっとやりにくいし

  • 100二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:13:51

    >>95

    オダチェンを時間かかるから嫌がる人間はチラホラ見る気はするな 余程相性良いクエストでもない限り宝具レベルの高さ求められるし、90++は基本オベロンとかクロ引っ張ってやってるわ自分

  • 101二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:21:08

    オダチェン嫌う風潮はもうずっとあってスカスカシステムの頃にはもうあったくらい根強い

  • 102二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:23:01

    >>101

    そういやスカディが前衛で一応完ケツするシステムだったか

  • 103二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:24:51

    いまいちよく分かってねえんだけどさ基本使うのコヤンとかのシステムだからさ
    横並べがいい理由の一つが人権等の絆抑えられるからって聞いたけど逆を言えば絆考慮しないなら普通にシステム使うのでもええんじゃないん

  • 104二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:26:29

    >>103

    しょうもないこと言うと一々対象選んでバフるよりワンポチ×複数回で全体強化して個々の宝具連発の方が楽というのもありそう

  • 105二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:26:56

    >>103

    そうだぞ

  • 106二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:26:57

    >>103

    それもあるが対象指定スキルからして面倒くさいと言うのもある

    特にコヤンはオベロンのスキル1以外サポスキル全部対象指定いるから面倒くさいと言われる

  • 107二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:27:44

    >>103

    誰もシステムを使うなとは言ってない

    自分はシステムより横並べを使うからそっちに適性があるとありがたいという人間はいる

  • 108二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:28:11

    >>98

    何か納得した。何にでもロウヒロウヒ連呼してるしあれそうだったんだな

  • 109二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:29:00

    対象指定が面倒は流石になんかもう行き着くところに行き過ぎてしまってるような⋯

  • 110二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:29:16

    >>101

    オダチェン嫌いはfgoで伝統的な思想という訳か

  • 111二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:29:47

    >>104

    >>106

    >>107

    >>105

    まあ結局好みか回れるなら

    確かに選択なら面倒臭いしなるべく選びたくはないがその分アタッカーに求められるリソースもかかるしあくまで選択肢が近年増えて来たよってぐらいなんかね 最近はイベ礼装もNP50基本あるし

  • 112二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:30:54

    >>109

    実際問題対象指定スキル無い方が画面見なくても回れるし

  • 113二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:32:39

    >>63

    Wカズラはロウヒメルトえっちゃん辺りで皆で宝具撃ったり殴ったりするし、最終担当のアペ5+アトラス院+CT1短縮で確定NP100システムもできるぞ。

  • 114二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:34:15

    ズムーンのスキル3や闇のスキル2みたいな
    対象指定あるけど全体バフもあるタイプのスキルは編成に寄るけど指定の側の効果がどうでも良い時があるから選択スキルの中でも好き

  • 115二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:42:13

    雑に脳死で回る時にコヤコヤオベ使うのって面倒さが勝つというか 特にオベ
    もちろんそれを使わないと無理やなって時は全然使うけど正直やりたくないしちょっとした適当なクエならぶっちゃけ過剰火力だからそれならもっと回りやすいキャラで回るかなぁ

  • 116二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:42:36

    >>98

    カルナ強化でロウヒとシナジーできたっつってたのもそういうのかな。ロウヒ側にメリットないやん!

  • 117二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:44:13

    オダチェンどうしてもするなら同じキャラの同じ再臨だとちょっと読み込み早いからな!みたいのが流布されたこともあったレベルだからな

  • 118二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:48:01

    オダチェンに関しては
    マスター礼装スキル開く→スキルタップ→対象タップ→演出→来たやつのスキル使用の手間がめんどい
    なるべく使いたくない 単なるコヤコヤシステムできるやつとかは火力バフらんでも足りるならNPだけ使うとかある程度短縮できるし

  • 119二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:49:57

    >>116

    恐らくクイックバフしか見えてなかったのかもしれない

  • 120二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 21:51:57

    カルナよりまだ強化前槍王のがシナジーある(ロウヒが持ってない攻バフ渡せるから)

  • 121二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 22:00:14

    >>116

    >>119

    ロウヒロウヒ言うからてっきりBQ配れるようになったと思ったら特にそんなことなかったという

  • 122二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 22:41:08

    >>30

    俺は動画見て丸コピしてるよ

    一応サポは揃ってるから大体はマネできるし

  • 123二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 22:42:06

    >>111

    イベ配布に50あっても基本絆増加礼装か交換報酬増加礼装もしくは黒聖杯等つけてイベントポイント増加系は付けないからなぁ

    今回みたいなイベ特攻の場合++で使うかもしれんけど使わないで回せるならやっぱ増加系の6積みとかになるし

  • 124二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 22:43:56

    コヤンスカスカキャストリアオベロンのサポート四皇は当然として
    トネリコズムーンロウヒ陳旧ステラモルガンカーマ草の字当たりがいればまあ大体は回れるやろ

  • 125二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 22:46:27

    言うほど草の字あんま使ってねぇわこの1年 怪異クエストのどこかでクリ殴りptでやった時くらい

  • 126二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 22:48:45

    >>97

    コストもだし枠もだな

    アタッカー コヤン オベロンと3枠消費して育成フリー枠も2つになってしまう

    チェンジ使わない編成なら

    後衛3枠を育成枠に使える

  • 127二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 22:50:16

    ズムーン欲しいなって思ってるけど宝具1でも仕事ある?

  • 128二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 22:53:01

    自分は使ってないけどBシステムはAとQシステムと比べても息していると思うよ

  • 129二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 22:57:55
  • 130二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 22:59:30

    まず横並べの定義自体ハッキリしてないしな
    例えばオダチェン許容するか否か・アタッカー2サポ1を横並べと言うか否かあたり取っても結構意見別れるだろ

  • 131二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 23:02:35

    元々バフ量少なめでも確殺出来るくらい課金したりリソース費やしている人が絆や手軽さを求めてやっていた横並べが過剰に持ち上げられて今の環境は横並べが主流みたいな風潮になっちゃってる感じがする

  • 132二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 23:06:21

    少なくとも言えるのは基本宝具レベル1でやる物じゃない

  • 133二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 23:12:21

    オダチェンを許容した上で前衛アタッカー2体サポーター1体とかすれば比較的難易度は低めだけどそれは横並べとは言わないって人も居そう

  • 134二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 23:15:55

    >>80

    まぁこれくらいの育成は求められるよなぁと

    こういう人は当然クラススコア開いてるだろうし

  • 135二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 23:30:08

    >>131

    イベ礼装にNP50と特攻が付きやすくなったせいもあると思う

    1枠特攻礼装で妥協するだけでだいぶハードル下がるから

  • 136二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 23:41:29

    >>134

    なんつーか極端な例(120 宝具5並べ)を出されると「お、おう…(ドン引き)」

    ってなるけど実際の所lv90の宝具2、3でも回せるからな

  • 137二次元好きの匿名さん25/04/05(土) 23:50:00

    >>136

    宝具2,3なら普通ってのも大概だぞ

  • 138二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 08:26:17

    横バフ持ってない鯖でも何でもかんでもロウヒと合わせれば~という謎の集団がいるんだよな

  • 139二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 08:27:57

    >>138

    BQバフ持ってたらロウヒと相性良いじゃん!って言う人いるよな

    どっちかと言うとバフの種類的に攻バフ持ちの方が相性良いんだけど

  • 140二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 13:32:31

    横並べ信仰で草

  • 141二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 13:35:01

    最近はセラフで使ったな
    三ターンでキングプロテア倒すために

  • 142二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 13:37:29

    >>36

    そもそもそれで周回出来るなら時代遅れでも何でも無いのでは?

  • 143二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 13:45:07

    >>140

    ❌横並び信仰

    ⭕ロウヒ信仰

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