ソシャゲのデイリーは

  • 1二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 13:36:43

    3分くらいで終わってくれる作りだと嬉しい

  • 2二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 13:41:55

    掛け持ち全部合わせて30分以内で終わらせたい

  • 3二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 13:50:15

    放置できる奴なら多少かかっても許せる

  • 4二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 13:51:18

    あれって何のためにあるの
    アプリを開いてもらう目的なら全員参加のコンテストだけでいいだろうし

  • 5二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 13:53:24

    >>4

    そのゲームを遊んで報酬として石とか装備を貰ったって実感を与える為

    じゃないと人が離れちゃうからね

  • 6二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 13:55:48

    徒労って本気で人が離れるからね
    装備製作ガチャで素材が全部ゴミに変わったから辞めましたなんて結構なコメ見る

  • 7二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 13:58:38

    原神は樹脂濃縮するだけで1分もかからず終わるぜ

  • 8二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 14:02:00

    次の日その濃縮樹脂使う時間が加算されるからトータルでは変わらんのでは

  • 9二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 14:12:03

    デイリーだるいゲームはすぐ辞めるわ。ドルフロとかスタレは爆速で終わるからすき

  • 10二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 14:12:56

    今やっているソシャゲはバトル1回でデイリーが終わって楽
    ウィークリーはもう少し色々しなくちゃいけないけどすぐ終わる

  • 11二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 14:15:53

    オート スキップ まとめてスタミナ消費
    ここらへんがあると全然違う
    あと当たり前だけどデイリーにしてもやることが少ない方が助かる

  • 12二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 14:15:54

    >>4

    「毎日遊んでもらう」という習慣づけをさせるため

  • 13二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 14:20:23

    正直1〜3回くらい戦って終わりが一番好き

  • 14二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 14:46:04

    16時間くらいでスタミナフルになるやつは朝夕ログインいるからちょっと腹立つ
    23時間で満タンにしろ

  • 15二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 14:51:49

    >>14

    毎日同じ時間にログインできるとは限らないから余裕を持たせて26時間くらいでいい

  • 16二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 15:22:38

    最近は少ないけどデイリーにマルチとか要求するやつはマジでダルかったな・・・

  • 17二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 15:25:17

    >>16

    だから廃れた...

  • 18二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 15:29:12

    マジでカップラーメン作ってる間にオートでデイリー終わるような設計にしたスタレは有能だと思う

  • 19二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 15:44:55

    >>8

    秘境を4〜5周回るくらいなら数分で終わるし…

  • 20二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 15:49:13

    WoTBは技量にもよるけど1時間くらいかかるな
    対人戦を複数回こなさないとデイリー消化できないし

  • 21二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 16:00:24

    お空はデイリーやウィークリーが正直よく分かってない、あのシステムで周回出来る人達はホント凄いと思う

  • 22二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 16:06:33

    >>21

    今だと毎日やるタイプのバトルは高難易度以外全部スキップ出来るようになってるよ

  • 23二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 16:22:41

    デイリーはまとめて挑戦やスキップなどの便利機能色々あって多分3分も無いくらいで終わるけど、他の週クエ達や周期クエが重目
    休みの日にまとめてやれるといえばそうなんだけどね

  • 24二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 16:51:00

    原神でシアター実装に伴って使ってないキャラのレベル上げしなきゃいけなくなって
    毎日地脈で経験値と金集めてたらふとバカらしくどうでもよくなって辞めたな
    デイリー消化系の中でも最も酷い部類のものだと思う

  • 25二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 17:28:40

    デイリースキップだったりオートできるソシャゲだいすき

  • 26二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 18:12:36

    >>14>>15

    いっそ溢れ多分は別枠でストックして欲しい

    休みの日にまとめて消化するから

  • 27二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 18:20:09

    マスターデュエルの意地でも対人やらせるスタイルは仕方ないと分かってても好きじゃない

  • 28二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 18:27:38

    >>27

    デュエル以外やることないデュエルマシーン育成アプリだから…

  • 29二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 18:56:05

    女性向けソシャゲかつサ終してしまったが夢職人と忘れじの黒い妖精はかなりデイリー重たかったな
    だからサ終した……

  • 30二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 19:08:16

    イベントも楽に消化できないと続けられない…
    俺は弱い

  • 31二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 19:40:26

    スタレはマジで楽
    オートもあってこの手軽さがあるから続けられる

  • 32たこぴー25/04/06(日) 21:12:28

    >>32ドッカンバトルはマジで神ゲー!

    演出もいい

    デイリーはめちゃ良い!クエストも済ませばあとは別ゲーすればいいだけだから簡単だで

    マジで面白いで

  • 33二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 21:14:07

    >>27

    だから先行封殺で相手に何もさせないスタイルでやってる、先行取られたら即サレで

  • 34二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 21:19:00

    ゼンゼロはスタミナのこと考えなきゃ一切戦闘せずデイリー終わるから好き
    あとスタミナ回復でスタミナ溢れてもちゃんと貯めてくれるのも助かる

  • 35二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 21:20:49

    ウマ娘はオート育成のおかげでパソコンの隅にウインドウ置いて放置しておけば実際に操作する時間は数分でデイリー完了できるようになって助かるわ

  • 36二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 22:15:04

    ただ、オートやスキップで簡単であるほどいいわけじゃなく人によって違う適度な負荷自体はあるとは思う
    スタレは楽しかったし楽だったけど気づいたらいつの間にかフェードアウトしちゃってたし

  • 37二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 22:26:46

    鳴潮が途中からスタミナある程度消費+音骸獲得+解放何回か撃つだけで終わるようになってとりあえずどっかの無音区回ってりゃ終わるようになったの良かったな
    それまではほんまにめんどかった

  • 38二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 22:28:35

    スタレは3.0でデイリークエスト廃止したの英断だと思う
    労力割いて作ったイベントだし、イベントが絶版になるのはユーザーの反発も懸念されてただろうけど、おつかいが無くなった分本筋のイベント消化に費やせるのはデカい

  • 39二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 22:41:04

    オートスキップ無くてデイリー軽めのソシャゲとオートスキップありでデイリー重めのソシャゲを兼業したら、デイリーにかかる実時間は双方大して変わらなくとも後者は作業感が強すぎて秒で辞めたからデイリーのストレスフリーさは重要

  • 40二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 22:50:22

    >>24

    今デイリー死ぬほど楽になってるけど知らなくて話してるのか知った上であれが怠いと思ってるのかどっち?

  • 41二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 22:52:47

    FGOはデイリーは軽いがウィークリーはややめんどくさいタイプだな
    というか最近のソシャゲはウィークリーミッションはあんま見ない気がするな

  • 42二次元好きの匿名さん25/04/06(日) 22:59:37

    デイリーはカップラーメンくらいの短さがいいしウィークリーは日曜日の時点で取りこぼしに気づいてもその日中にササッと達成できるくらいの難易度がいい

  • 43二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 02:31:36

    露骨なマルチ無くなったと思ったら週ミッション月ミッションに残ってる…!

  • 44二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 07:33:39

    このレスは削除されています

  • 45二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 07:45:26

    コンパスは対戦するゲームだからデイリーミッションでマルチやらなきゃいけないのは別に良いんだけど、最低でも3回は勝たなきゃいけないのがキツい
    調子悪いと連敗とか稀によくあるから…

  • 46二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 09:46:06

    スタレやり始めてからFGOのデイリー周回さえだるくなって、今はログインだけするくらいだわ
    そのログインさえもたまに忘れるんだけどな

  • 47二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 09:59:32

    このレスは削除されています

  • 48二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 12:55:16

    昔やってたライフアフターってゲームは毎日のデイリー(ミッション+ステージ)だけで1時間くらいかかってたなぁ

  • 49二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 14:32:51

    このレスは削除されています

  • 50二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 15:24:22

    >>40

    正直いくら改善しても手遅れだと思うわ原神は

    5年放置はいくらなんでも遅すぎた。その程度でじゃあ戻るかとはならない

  • 51二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 15:54:21

    そもそも無いやつが良い

  • 52二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 16:53:47

    >>24

    シアター実装の頃ってもうデイリー楽になってなかったか?

  • 53二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 17:30:04

    >>50

    君が原神嫌いなのは伝わってくるんだけど、今改善されてるなら良くない?

    5年経って改善された遅さに文句はわかるけどもう手遅れってじゃあ何したら満足するん...?

  • 54二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 19:14:01

    >>50

    あ、別に君に戻って来て欲しい訳じゃないんで

  • 55二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 19:14:47

    >>24

    エアプ過ぎて草

  • 56二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 21:50:01

    >>45

    PvP入れるのはまだいいんだけど勝たないと達成出来ないのは糞だと思うわ

    しかもそれやらないと全デイリー達成報酬(ガチャ石orチケット)が取れなかったりするやつ

  • 57二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 23:06:29

    ウマ娘のオート育成はオートだけど30分も掛からない放置でいいから丁度良い感じ
    あれがスキップだと今度は味気なさ過ぎる、1時間以上放置はキツイ

  • 58二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 23:11:37

    デイリーに関してはプリコネが最強でしょう
    増えすぎたデイリーを一括消費!

  • 59二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 23:16:34

    デイリーって独立したミッションの事で、スタミナ消費して素材や装備得るのはまた別だよね?
    個人的にはその部分までスキップだと「ゲームしてる」実感がわかなくて続かないタイプなので
    スタミナ消費し終えるとデイリーもクリアできてる仕組みが一番性に合ってるな

  • 60二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 23:18:11

    プリコネはデイリー爆速だしスキップもあるからほんと楽
    ついでに遊ぶのにちょうどいい

  • 61二次元好きの匿名さん25/04/07(月) 23:22:52

    グラブルデイリー2時間くらいやってる気がする

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