ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ103

  • 1二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 13:51:39

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。


    スレ立て時点での現行スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第6015層|あにまん掲示板テンプレは……>>2!bbs.animanch.com

    姉妹スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その72|あにまん掲示板エラーの危険性があるためテンプレは2レス目bbs.animanch.com

    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは>>185

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ・わからないことは遠慮なく聞きましょう!

    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定

    ■注意事項

    ・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨

    ・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること

  • 2二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 13:52:52
  • 3二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 13:53:55

    ②【この世界はどんな世界?】

    ここは正体不明の“引き寄せる力”によって数多の世界がぶつかり、混ざり合って構成されている世界。

    次元同士がぶつかる現象を『衝合』と呼び、今でも急に異なる次元と繋がる事がある。

    過去には数多の世界が同時に繋がる『大衝合』という事件もあり、現在この世界に生きる種族の殆どはこの時に此処の世界にやってきたと言われる。

    また異なる物理法則が混在するこの世界は強く歪んでおり、そこから世界各地に生まれる特殊な空間を総称して『ダンジョン』と呼んでいる。


    【この世界の宇宙観について】

    宇宙は存在しているが、あまり遠くにはいけなくなっている。厳密には決まっていないが大体月くらいが限度。そのあたりに境界があり、無理に突破しようとするとどこかに飛ばされてしまうとされている。そこにあるのが結界なのか、次元のズレなのか、はたまた何らかの力場なのか、いつからあるのかはわかっていない。

    この境界を無事に超えるものや、外から何者かが来ることは時折ある。しかし幸運に突破したとしても、再度その運が齎される保証はほとんどない


    メタ解説:スペースオペラ掲示板との住み分けのため、月より遠くは活動の場としない事になっている。境界設定はそのため

    あくまでも活動の場としない、であり宇宙から来た生物やキャラクター、占星術などのファンタジー的宇宙の扱いはOK。

    詳しい決定経緯は

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 テンプレ更新話し合いスレ|あにまん掲示板ここはここだけダンジョンがある掲示板の臨時話し合いスレですなるべく多くの意見を募るため、結論のタイミングは一週間程度長めに見ていますメイン話題:世界観テンプレへの宇宙観補足についてbbs.animanch.com
  • 4二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 13:55:30

    ③【ギルドについて】

    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。

    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。

    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。

    クエストの危険度序列はE~Cが下級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。

    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。


    【ギルドにある設備】

    ・酒場、図書館、精神と時の部屋、宿泊施設

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=9

    ・闘技場

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=10

    ・釣り堀

    https://bbs.animanch.com/board/1835874/?res=184


    【支配領域】

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=129

  • 5二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 13:56:34

    ④【大陸にある大国一覧】

    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。

    ・【セントラリア王国】

    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)(1G ≒ ¥10)。


    ・【グロワール帝国】

    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。首都は『ミルトゥール』


    ・【レウネシア神国】

    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。魔法のは別の『奇跡』というものが発展しているようだ。

    首都は『グラン・オラシオ』

    https://bbs.animanch.com/board/320500/?res=38


    ・【ソワスレラ帝国】
セントラリアの北東に位置する極寒の国。科学と魔法の国。他国との仲は冷え込んでいたが最近強硬派を公職から追放し関係改善に取り組んでいる。首都は『メガニパリス』


    ・【ルルマリーナ共和国】

    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。


    ・【極東の島国】

    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。

    ・【セレネリオス首長国】

    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。

    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 6二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 13:57:35

    【大国以外の国①】


    【海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/1246506/?res=96


    【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108


    【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。6つのエリアに分かれており、それぞれに支配者が存在する。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98

  • 7二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 13:58:45

    【大国以外の国②】


    【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11


    【マキナ連邦】

    古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。

    https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141


    【海産大陸ウォンガルシア】

    『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。

    独自の生態系を生している。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39


    【ネコノポリス】

    人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。

    この地の住人は全て猫である。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51


    【ドラグレス連邦】

    北方に位置する野蛮な竜人たちの島国。七国戦争で猛威を振るったが、現在では他国からの反撃によって酷く衰退している。

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40


    【メンダスシア帝国】

    七国大戦の難民が初代皇帝となるダンジョンマスターの下に寄り集まって成立した国家。異なる文化をまとめ上げるため皇族を国家の象徴とし、『国民党』という政党が政治的権力を握っている。首都は『ユトグラート』。

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=101

  • 8二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 13:59:38

    【大国以外の国③】


    【海底王国ポセイトピア】

    衝合によってこの世界の海底に現れた国。
住民は大災害によって地上の全てが無くなった末、海底に移り住んだ地上生命体の子孫達。

    https://bbs.animanch.com/board/515083/?res=76


    【ミニエーラ鉱山市国】
砂漠地帯に存在する小国家の一つであり、大規模な鉱山系ダンジョン『炭鉱迷宮ミニエーラ』の周囲を囲うように作られた迷宮都市。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/1022590/?res=177


    【シーアドラム公国】

    元冒険者の大公が統治する海と山に囲まれた小国、独自の行商ルートを確立しており、商人たちの間では長旅途中の補給所として有名、首都は『エルギアン』

    https://bbs.animanch.com/board/2193812/?res=122


    【浮遊竜大陸 ドラグニア】

    セレネリオスのはるか西の空に存在する、住民が全員ドラゴンの浮遊大陸。命の木や瓶詰めの海など強い神秘と魔法が宿る土地。現在はセレネリオスにあるゲートから行くことができる。

    https://bbs.animanch.com/board/1922024/?res=184


    【戦の大陸 ファドラ】

    セントラリア等がある大陸の横にある大陸。4つの強大な国とその周辺にいくつかの小国がある。大陸の覇権を巡り常に戦争中であるとされる場所で、冒険者ギルドでは渡航自体を禁じられているようだ。大陸では傭兵ギルドが幅を利かせているようであるが詳しいことは不明である。


    【旧世界】

    かつて大きな文明がいくつも栄えたという謎多き大陸。

    はるか昔、七大国のある大陸とは陸続きだったようだが、現在では広大な魔障海が現大陸と旧世界との間に存在するため、訪れるには魔障海の効果範囲外である空路を使う必要があるようだ。

  • 9二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 14:00:15

    >>8

    ・【タタラーム王朝圏】

    大陸南端に位置する大国、かつて大戦期にセントラリア王国と真っ向から対立し敗戦した歴史がある。

    冒険者未踏の国でもあるが、ある災害を鎮めたギルド連合の活躍により、ここ最近になってようやく冒険者ギルドとの繋がりが出来始めた。

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=119

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=186

    【妖精國ローズ=アルヴィン】

    【統治者】ネロ=アルヴィン

    【首都】-(※国家の全てが連結している為)


    大陸でも有数の巨大さを誇るガルヴァン湖の上に築かれた花妖精の國。

    此の国を一言で端的に表すのであれば、其れは『美の国』だろう。

    https://bbs.animanch.com/board/3840201/?res=58

    https://bbs.animanch.com/board/3840201/?res=62

  • 10二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 14:00:58

    ⑤【一桁ランカーの一覧】


    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※


    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。

    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53


    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》《征天(H)》《疾風(H)》《マダム=アルミーラ(H)》他不明


    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》《伴獣者(H)》他不明

    https://bbs.animanch.com/board/700431/?res=42


    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》《剥呪(N)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》《マッパー(P)》《割り人(N)》《証明不能(H)》他不明

    6位 《豆腐∞》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《春薔薇の眠姫(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》《月照姫(H)》他不明

    8位 チーム名不明 ・《究極怪異・吉報のメリー(N)》《水晶姫(N)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)

    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》《獣纏牙(N)》《大進撃(H)》他不明(リーダー不明)

    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)《天秤(P)》《四死殺し(H)》《独り軍隊(H)》《光焔(P)》《イーヴルアイ(N)》《雷霆姫(P)》《呪胎騎士(P)》《妖麗王子(P)》《無償酷使(P)》《虫取の翁(P)》その他多数

  • 11二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 14:01:35

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《災媛(H)》前9位、離反

    《覇刃婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー

    《書紙感撤(H)》《感話好機(H)》元6位メンバー

    《指揮剣(P)》旧8位メンバー、離反により除籍

    創設期9位《円卓の轍》・《聖剣王(N)》《星見の魔術師(H)》


    ⑥【冒険者と敵対する組織】


    〈殲魔教団〉

    『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。

    人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。


    〈人滅〉

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84


    〈滅魔(殲魔下位組織)〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179


    〈神去月の徒〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24


    〈影の讒言者〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139


    〈グリム同盟〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=150

  • 12二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 14:02:08

    ⑦【『無限牢獄』】
    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    既に100を超える階層が確認されているが未だ底は見えず、下へ下へと降る毎に際限なく広さと難易度が増している。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが囚われたかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。
    上層である1~10階層ぐらいまでは魔物も弱く、環境も一般的な林や洞穴で、初心者冒険者でもどうにかなる場所である。
    しかし中層からは徐々に密林や山岳、沼地など厄介な環境が増えていき、強力な魔物が徘徊するようになる。
    これを踏破するには相応の腕と知識、冒険者としての経験が求められるだろう。
    50階層以降の下層に至っては灼熱の火山や極寒の雪山、熱帯雨林に断崖の峡谷など更に過酷な環境と、危険な魔物が待ち受けている。
    変種や希少種も頻繁に出現し、一見まともな環境に見えても油断がならない。万全の備えなくば上級に至った冒険者でも苦戦を余儀なくされる階層である。
    難関たる下層を踏破し100階層を超えた先は深淵と称される階層で、これまでにも増して理不尽な脅威が冒険者達に襲いかかる。
    1層が一つの大陸に匹敵する広大さを誇り、天地さえひっくり返る奇想天外にして過酷な環境。そして、そこに巣食う強力無比な魔物達……。
    魔力の乱れで転移による脱出すら困難で、単独で迷い混めばギルドの精鋭たる二桁ランクの冒険者でさえ命の保証はない。まさに魔境である。
    あまりの危険度から基本的に踏みいる者のいない階層だが、限られた一部の者達は酔狂にもこの魔境を己の住処と定めているという。
    彼ら100階層以降に常駐する者達は『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されており、最高クラスの実力と破綻した人格を持ち併せる怪人物達である。
    現在公式に確認されている階層は128階層まで。探索に長けた深淵勢は、130階層まで探索しているという情報もあるが定かではない。
    (※深淵勢キャラのロールの推奨点)
    (活躍の用法用量に注意。深淵勢ともなれば、普段のいざこざ程度にわざわざ反応する事は無いはず。普段は皆に任せて、皆が困ったら出て行こう。)

  • 13二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 14:03:21

    【無限牢獄 各階層情報】


    ■上層1~10

    多種多様なモンスターが現れトラップなども点在する。

    単独パーティーで走破出来たなら初心者卒業くらい。

    主な施設:【無限牢獄ギルド出張所『腕利きのたまり場』】【生態観測所上層支部】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=135


    ■中層11~50

    単独パーティーで走破出来たら上級冒険者も夢ではない

    主な施設:【染み憑いた地獄】【地獄商店街】【生態観測所中層支部(30階層)】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=136


    ■下層51~100

    90階層付近では強大なデーモンの目撃情報多数

    83階層に行くと一定確率でdepth∶±█に飛ばされるという

    単独パーティーで走破出来るのは上級冒険者でもかなりの上澄み

  • 14二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 14:03:44

    ■深層101~

    (所謂エンドコンテンツ、日常的に潜れるような強キャラはほぼ単独で何でも出来るレベルなので扱い注意)

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=175


    101階層『処刑者の巣』

    102階層『場の道理か、異界は反対』天地逆さまな場所

    104階層『禁忌なる純金の菌地』3種類の危険な細菌が存在するエリア

    106階層『気まぐれな空模様』日替わりであらゆる天候

    119階層 酸素という概念が存在しない場所 

    121階層『知識卿の研究所』

    122階層『嘆きの森』ワープする場所

    123階層『獣王領域』強大な獣や神獣たちが棲むエリア(あくまで層の一部)

        『惑いの雲海』

    125階層『昏き底の都ルルフィア』深淵勢の交流の場所になっている場所

    126階層『大海の岬』

    129階層『祖なる竜達の眠る地』

  • 15二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 14:04:04

    このレスは削除されています

  • 16二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 14:04:33

    とりあえずテンプレはこんな感じですかね?

  • 17二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 14:04:41

    >>15

    あっその設定はテンプレじゃないですよー

    テンプレは無限牢獄のところまでです

  • 18二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 14:07:35

    問題ないです!
    ダンスレはフリー設定もたくさんありますのでテンプレ以外のフリー設定は興味があるものだけ聞く感じで大丈夫ですよー

  • 19二次元好きの匿名さん25/04/13(日) 14:14:41

    こういうものありますか?とか聞いたら返ってくることもあるかもです
    既存者でも全てのフリー設定把握してる人は少なかったりします

  • 20風纏いs+n@依頼◆UwIgwzgB6.25/04/14(月) 06:11:55

    前スレ>198

    いえいえ、こちらこそ素敵なイラストをありがとうございます!!!

  • 21二次元好きの匿名さん25/04/14(月) 07:42:30

    新規です
    とりあえず重装備の男の子でやっていきます
    ここは初めてなのでよろしくお願いします

  • 22風纏いs+n@依頼◆UwIgwzgB6.25/04/14(月) 22:00:23

    >>21

    よろしくお願いします!!!困ったことがあったら本スレの(※)会話でもここでも遠慮なく聞いてください…!!!

  • 23かさね25/04/15(火) 20:23:22

    【本名】グラウ・ユバーラッフェン
    【性別】女  【種族】人間
    【年齢】18歳 【身長】161cm
    【所属】セントラリア冒険者ギルド本部
    【好きな食べ物】チーズケーキ
    【趣味】魔法陣(パズルの方)
    【特技】刺繍
    【人物】
    グロワールの騎士爵家、ユバーラッフェン家の第三子。姉と兄を持つ末っ子のお嬢様。父はかつてSSランクの魔物からとある街を守り騎士爵を賜った元冒険者の英雄であり、母は父が守った街を治める伯爵家セクタルクス家から嫁にやってきたご令嬢である。
    二人の兄姉は両親の血を引き優秀であり、グラウ本人もグロワールの名門悪しき竜女学院騎士学科を卒業したそこそこ優秀な(大体強めの中級冒険者くらい)魔法騎士でもあるが父や兄姉が優秀すぎて全体的に見劣りするらしい。
    性格はお嬢様らしく穏やかでマイペース、どこか浮き世離れした雰囲気。華奢な外見も相まって見た目だけならいかにも深窓のご令嬢といった雰囲気。
    ただ、自分が家族に比べて非才の身であることに劣等感を持ち、自分の力を証明したいと考えて冒険者になるような反骨心とハングリー精神も持ち合わせているようだ。ちなみに家族とは普通に仲がいい。

  • 24かさね25/04/15(火) 20:23:53

    【能力】
    亜流騎士剣術 B
    悪し女で習った騎士としての剣術と父に習った魔法剣技を噛み合わせた者。正統派な剣技をベースにより攻撃的にした戦闘剣技。Bランクは大体その剣技を免許皆伝したが極みの域には届かないと言える程度
    重力魔術 B
    希少属性 重力を活用した属性魔術。彼女は重力属性に秀でている
    術式編纂 A
    魔術の術式を解析したり新しい術式を作ったりする技術。学生時代、彼女は特にこの学問を得意としていた
    深窓の令嬢 C
    デメリット付き技能。手先の器用さにプラス補正が入る代わりに肉体面の成長率にマイナス補正・中がかかる

    【装備】
    ルビーフレアの具足
    伝説の獣ルビーフレアに勝利した際に手に入れた魔法の鎧。普段は紅いアンクレットだが、解放すると夜明けのように紅く煌めくドレスアーマーへと変化する
    非常に頑丈で装備者は重みを感じない
    特注リヒトシュベーアト
    処刑用の大剣リヒトシュベーアトを魔法の触媒としても使えるように改造したもの。現状の性能は下級上位相当くらい
    特注マジックドレス
    肉体面にハンデを抱えた彼女が冒険者として活動できるよう身体強化の魔法が施された魔法のドレス。これによって彼女は冒険者として活動できている

  • 25二次元好きの匿名さん25/04/15(火) 20:24:24

    このレスは削除されています

  • 26先遣隊の隊長25/04/16(水) 20:23:32

    予告というか相談というか

    この先裂け目の森で大火災が発生した後にイベントスレを開きたいと思っているんですが、いつ頃森を燃やせば良いですかね?

    森の方で大火災発生→抜け道の洞窟を通って渓谷の上へ→渓谷の上の荒野でレイド、からの新エリア……という流れで行きたいんですが、どのような日程にすれば良いでしょうか?

  • 27騒霊術師◆.UIszdl3fc25/04/17(木) 00:32:40

    騒霊術師のダンメモルートが実装されたら…?

    難度:dice1d100=40 (40) (高いほど高難度)

    明るさ:dice1d100=36 (36) (低いほど暗く、高いほど明るい)

  • 28二次元好きの匿名さん25/04/17(木) 02:17:27

    >>26

    まず火災が起こったとして冒険者たちが抜け道へ向かう理由は何になるでしょうか?

  • 29重装備の男の子25/04/17(木) 07:45:34

    毎週土曜日曜はイン難しいかもしれないです
    でも楽しませてもらってます

  • 30二次元好きの匿名さん25/04/17(木) 08:06:34

    ここは報告なしで出入り自由だから、気にせずやれる時にやるくらいでいいよ

  • 31重装備の男の子25/04/17(木) 08:08:25

    >>30

    はーい

  • 32先遣隊の隊長25/04/17(木) 10:28:13

    >>28

    冒険者が抜け道を通る理由付けとしては、火災の影響を受けずに物資とか人員を上陸させれるルートを作るためですかね?


    裂け目の森に立ち入るまでの地形としては


    荒荒崖崖崖崖森森

    崖荒崖森森森森崖

    崖崖崖岩岩岩岩崖

    海海海海海海海海


    こんな感じの想定でして、調査用の設備とか人員とかを送るのに普段通りのルート(海上から岩場に付いてそこから森へ)が火災の影響で使えないので、代わりに海に面している崖に空いた洞窟からどうにか崖の上の荒野まで、という形で新しいルートを開拓する……みたいな

  • 33二次元好きの匿名さん25/04/17(木) 11:46:05

    >>32

    であれば理想は前段階で森の火災が始まったことを報告→炎を避けられそうな道が見つかったことも併せて報告し、ルート開拓をイベントとして掲示までが告知段階までの前振りとして

    洞窟内でやりたいことがあるのか、それともさっさと通り抜けてボス戦行くのかで変わります

    洞窟内でもなにか起こしたい場合は洞窟1日ボス戦1日で2日間、さっさとボス戦したいなら1日

    またGMと参加者のラリーは1ターン30分前後がよく言われますので当日のタイムスケジュールはそれを参考に

    念の為さらに1日予備日を用意しておくと鯖落ち等のときにリカバリーが効きます

  • 34先遣隊の隊長25/04/17(木) 12:13:48

    >>33

    洞窟内でもやりたいイベントは一応あるので、それなら金曜日夜から始めてボス戦は土曜日、規制など次第では日曜日に終わるといった流れが良いですかね?


    今週はいきなりな気もするので、時間を空けて来週金曜日とか?

  • 35二次元好きの匿名さん25/04/17(木) 12:23:55

    >>34

    加えて金曜日は規制が早いため23時までには終わるようにするとベターかと思います

    おっしゃる通り前日告知は大型イベントだと少しリスキーなので来週以降がお勧めではあります

  • 36二次元好きの匿名さん25/04/17(木) 12:24:42

    あとは途中参加がありかどうか、先日のトラブルを踏まえ禁止行為は明記しておくとスムーズにです

  • 37先遣隊の隊長25/04/17(木) 12:30:20

    >>35

    了解です。前半の洞窟部分はちょっとした半放置イベに近い形になりそうなので、割と早い時間から立てる予定です

    >>36

    途中参加はあり、禁止事項も明記しておきます

  • 38劇団パラノイア◆tm7Yjj4q2A25/04/17(木) 20:49:44

    【偽名】リズム・ジェイス
    【種族】人間
    【性別】男
    【年齢】10
    【職業】劇団パラノイア専属音楽家
    【性格】強がり

    【概要】
    「人の心とは平穏な生活でこそ正しく育つものであり、過度な娯楽の摂取は逆に人を歪める事となる」という思想の元絵画、小説、音楽、舞台等のありとあらゆる芸術が規制された独裁王国で生まれ育った少年。
    ひょんなことから手に入れた硝子のように透明なヴァイオリンを大切に持っており、見つかれば最悪処刑されると知っていながらも1人でこっそりと練習をしたり闇市場で楽譜を買ったりして生活していた。
    そんなある日遂に衛兵にヴァイオリンの所有がバレてしまいその身を追われる事となるが、どうせなら最期に1曲弾いてから死んでやると覚悟を決めて演奏を開始した直後に衝合に巻き込まれる。更に転移した先は偶然にも劇団パラノイアの壇上であり、当初は驚かれるもののその才能と境遇を見た劇団員達によって新たな団員として迎えられる事となった。
    基本的に性格はやや生意気であり元々命を顧みず国に逆らった反骨精神の持ち主というのもあり、年上相手でも不満があれば容赦なく噛み付いてくる毒舌家。しかしそのヴァイオリニストとしての才能は本物であり、言動もあくまで強がっているだけで本当はただただ大好きなヴァイオリンを弾きたいだけの年相応に無邪気で好奇心旺盛な少年である

  • 39盗賊狩りの冒険者25/04/17(木) 21:25:07

    獣人シーフのみゃーのから
    逃さないはこと盗まれるはこを買っていった冒険者
    貴族の娘に変装したり商人の子供に変装したりして、わざと盗まれたところを現行犯で返り討ちにする系冒険者
    武器は手錠や鎖等の拘束系
    盗賊を生存させたまま捕らえることも得意

  • 40稀血と目玉25/04/18(金) 09:54:43

    街の地図のざっくり方向性


    お宝dice1d100=64 (64)

    厄dice1d100=97 (97)

    高いとギミック、低いとミッシングdice1d100=36 (36)

  • 41稀血と目玉25/04/18(金) 09:55:26

    ギミック寄り、宝ではあるがかなりの曰く付き

  • 42稀血と目玉25/04/18(金) 10:24:42

    あっ違う低いから単純に創作困難の方だ

  • 43下っ端ギルド職員◆Vt2G39eL0g25/04/20(日) 00:07:35

    Shadow Chase You 追加報酬

    【影の外套】
    実体化した影そのものを用いて作られた外套。寒さを避けたり防具として使うには若干心もとないが、影そのものであるこの外套をまとったものは影の中では視認することができなくなる。また影の重さがないように、この外套は重さがなく、影がそうであるように音を一切立てず、影を力では破れぬように物理的な損傷とは無縁である。

  • 44騒々神◆7Ne9e.LPTA25/04/20(日) 17:51:06

    商品まとめです

    x.gd
  • 45花壇士25/04/20(日) 20:03:17

    終魔代討伐依頼イベントをやりたいのですがオススメの日程などありますでしょうか!!!

  • 46二次元好きの匿名さん25/04/20(日) 22:41:33

    『BEYOND THE MINE』
    5秒間だけ指定した能力を強化できる魔術
    今まで発揮された中で最も大きな出力の1.5倍を発揮できるが肉体の強度を顧みないため場合によっては自壊してしまう

    『BEYOND THE FUTURE』
    たった一撃、たった一瞬に未来を捧げる魔術
    使用後、今後一切成長できず衰えるだけの運命を背負う

  • 47雪童子@向き合い始め25/04/20(日) 23:30:18

    …へぁ……?ウチに、手紙?
    「はいー。雪童子さん宛のお手紙を預かっているんです」

    【冒険者ギルドの受付カウンター。寒冷ダンジョンの調査依頼を受注していた少女に向けて、ハーピーの職員が翼を器用に使って一通のやたら分厚い封筒を差し出した】
    【困惑した様子で封筒を眺める少女。蓑笠を被り、ひんやりとした空気を纏う彼女の名は”雪童子”。酷く人見知りな性格をしており、ハーピーの職員とまともに会話が出来るようになったのも、つい最近の事だ】

    ひ、ひと違い?…てか、雪童子違い…じゃない…すかね。その、知り合いとか、ほとんど居らんし……

    「あぁ、差し出し人は”例の雪女”さんですから間違いありませんよ」

    焼いといてください。
    【澱みのない即答だった。吃りがちな彼女らしからぬ鋭い切り返しに対して職員は困った様に眉を下げつつ、尚も食い下がる】

    「まぁそう言わずに!雪女.さんからも「今回限りのおねがいにするから、どうにかなんとか渡しておいて!」と言われちゃっててー」

    ………………そですか。…ウチになんか言いたいからって、あんたを使うの……色々ど、どうかと、思うけど。

    「あ、あはは…私は全然、気にしてませんよ。これくらい業務の内ですし(本当に嫌ってるんだなぁ)」

  • 48雪童子@向き合い始め25/04/20(日) 23:48:44

    >>47

    【こほん!と咳き込み会話を仕切り直す職員】


    「えーと、伝言です!今までのあれこれ?について謝ると仰ってました、私に仔細は分かりませんけど。……雪童子さんさえ良ければゆっくり話しをしたいとも。…どうしましょう?受取を断られるのであれば、こちらから返却する事もできますよ」


    …………あんたに迷惑かけんの……イヤだから。

    こっちで……どうにか、する。します。

    【渋々とした表情。例えるなら、苦虫を擦りあわせた両手のひらを舌にべったり押し付けられたみたいな。そんな面持ちで手紙入りの封筒を受け取る】


    …分厚っ…重……はぁ。…その、見るだけ…見とくんで……ハイ。

    【雪童子はため息を吐きながら懐に封筒を仕舞い込み、蓑笠を深く被り──】


    ……あいつとの仲っていうか、関係……そういうの。

    …ウチ、よくわかんなくて……た、多分だけど。こっちにも、悪いとこが有る……から。でも、どうしても、”何故か嫌い”で……だから、えと……とにかく巻き込んでごめん。…ごめんなさい。

    【要領を得ない言葉を口早く紡いだのち、踵を返し、何かから逃げる様にギルドから発っていった】


    「何故か……?あ、はい!お気をつけてー!


    …うぅん、フクザツな事情が有るっぽいなぁー」

    【走り出した雪童子を送り出し、独りごちるハーピー職員。

    他者と話す事が苦手な雪童子の、実質的な担当を務める彼女は、遠ざかってゆく小さな背中を心配そうに眺めていた】

  • 49重装備の男の子25/04/21(月) 07:53:22

    ちょっと金曜日諸事情で書き込めなかったです

  • 50二次元好きの匿名さん25/04/21(月) 07:58:39

    自分の書き込める時に書き込めばいいのでそういう報告はしなくてもええですのだ

  • 51重装備の男の子25/04/21(月) 08:01:25

    了解です
    気軽に書き込みます

  • 52二次元好きの匿名さん25/04/21(月) 21:51:09

    とあるSSに登場するキャラを募集しています

    【世界観の概要】
    絶え間ない寒波により全てが停滞へと向かっている『終わり』が近い世界
    その世界の人間は滅びに抗おうと科学技術を大きく発展させ、『冷血』と呼ばれる人工血液を摂取することにより、体温を極低温まで下げて極寒の環境の中でも活動できるようになった
    人々は発達した科学の結晶である機械生命体と協力しつつ、明日への火を継ぎ続ける生活を余儀なくされている
    だがしかし、近年は科学工業の発展が悪影響を及ぼし、大企業による選民思想も跋扈しており、治安は決して良いとは言えない状況が続いている


    募集キャラのテンプレ
    【名前】
    ・おまかせ
    【種族】
    ・こちらは只人か機械生命体のどちらか
    ・機械生命体の見てくれは人に近くても、まるっきり機械でもどちらでも良いです
    【年齢】
    ・こちらもおまかせ
    【特技】
    ・魔法や異能の類などは無いのですが、科学技術で魔法に近しいことはできる世界観です、何か能力を付けたいときはこちらに
    【概要】
    ・キャラの大まかな概要を、みなさんの性癖をこれでもかとぶち込んでもいいです、なんとかします

    【種族についての説明】
    只人
    ・殆どの人間が『冷血』を取り込んでいるため極地での活動が可能、一部は機械の義肢になっていたりするが、科学技術の発展により生の腕より多機能なものが付いていたりする

    機械生命体
    ・100年前に造られた人造の生命体、人類以上の可能性を保有しているが生殖機能はない、元は『冷血』作成のベースとなる極寒地域での活動を記録するために作られた者たち、今では人間と遜色ない機体が排出されている

  • 53二次元好きの匿名さん25/04/22(火) 00:55:11
  • 54フランケン博士◆kTvl07K2zU25/04/22(火) 08:48:36

    >>52

    こちらでも投げておきます

    ところどころ誤字脱字があったのでそれの修正もしてあります


    【名前】

    レガロ・レテッチ

    【種族】

    機械生命体

    先端に360度回転する車輪が取り付けられたほっそい四本の脚部を持っている、上半身は人間のものに酷似している

    顔はイケメン

    【年齢】

    50代前半

    【特技】

    右腕がパカパカ展開していろんな弾丸を発射できる大砲になる。

    左腕は分離して離れたところの作業ができる。重量物を持ち上げたりもできる

    すべて手の指が開いて小さな指が現れ細やかな作業ができる

    【概要】

    人間に近くなりつつある時代に生まれた特異な見た目を持つ機械生命体

    修理屋を営んでおりその指の特性を活かして奥まったところの細やかな修理などが得意

    長い事修理を行っていたことから何が原因で故障しているかなどを突き止めたりする勘が鋭い


    生まれて10年もしない頃に機械生命体の妻がいたことがあったものの、ある日二人ともども大事故に遭った

    妻は即座に修復不可能なレベルで破損し、自身も動力炉が破損し死を待つ体になったものの妻の生きていた動力炉を移植して生きながらえた

    妻の体を勝手に使ってしまった罪悪感と、彼女の行きた軌跡を残すため長生きすることを人生の命題としている

  • 55◆qnlOrUvNuA25/04/23(水) 17:45:32

    >>52

    【名前】

    メリナ・メリーサンズ:通称メリメリ博士

    【種族】

    人間(冷血不使用)

    【年齢】

    満15歳

    【特技】

    発明、改造、解析

    【概要】

    最高学府を飛び級で卒業した若き天才科学者。なぜか頑なに冷血の摂取を拒否しており自身の発明した無数のガジェットのみで活動している。

    とかく機械類には無類の強さを誇り、カプセル型の移動研究室やお供の多機能ドローン「チョーチンパッチ」、雪に埋もれない圧力分散ブーツなど数々のガジェットを生み出している。


    性格は強情で偏屈。いつもよれよれの白衣と瓶底眼鏡、洗うだけは洗ったボサボサ頭であり冷血を拒否していることと合わせて周囲からは完全に変人と認識されているが、本人は自分が異端側であることも見た目がよろしくないことも自覚している。

    ただ彼女にとってはそれらより優先すべき何かがあるだけだ


    【主なガジェット】

    ・浮遊移動研究室「メリ玉」

    球形の浮いて移動する研究室で、メリナの住居でもある。研究対象のところへ研究室ごと飛んでいけるようにと開発されたもの。コンパクトでだいぶ狭い

    ・チョーチンパッチ

    かつて深海にいたとされるチョウチンアンコウをモチーフに作られた浮遊ドローン。簡単な会話ならでき、ライトやセンサーレーダーになる他内部にさまざまな工具がしまわれている。戦闘能力はない

    ・雪上圧力分散ブーツ

    圧力を逃がし、薄氷や積雪を踏み抜かないようになっているブーツ。冷血を摂取していないメリナはこれなしで外に出ると生き埋めからの凍死が見えてくる

    ・メリーサンズ砲

    持ち運びサイズのキャノン。メリナの武器。

    威力は個人携行武器の範囲を超えている。

    ただし持ち運びといっても抱えるサイズの上メリナ自身がちっちゃいので一発撃つたびに反動でコケる

  • 56二次元好きの匿名さん25/04/23(水) 18:19:55

    >>52

    【名前】ガルヴァス・ネザー

    【性別】男 【年齢】17歳

    【種族】人間 【身長】174cm

    【クラス】領主

    【概要】

    極寒世界のとある町の領主を勤めている少年。幼い頃に両親を雪崩で亡くしており、親しいものは親が遺した幼馴染でもあるメイドロボのリズのみ

    元は世界が寒波に包まれる前に貴族だか政治家だかをやっていた人間の末裔。かつての集落で他に人間を纏められる立場の者が居ないからという理由で先祖が領主を押し付けられ、ネザー家は領主の一族となった

    彼自身は領主の才能はある方なのだが、年齢による経験不足や過去が理由でいまいちそれを発揮出来ていないフシがあり、周りからは半ばお飾りの領主扱いを受けている

    また、後述の性格が原因で人望も薄い

    【性格】

    根は善良かつ真面目で面倒見がいいタイプだが、年齢や過去もあって捻くれている。世界の危機だと言うのに今だに旧弊に囚われ利権を争う“偉い”人間への嫌悪や幼い自分に領主の立場を押し付けた大人への軽蔑、現状を変えられない自分への苛立ち等で常に不機嫌そうな顔

    自分がこんな立場に押し込められる原因となった寒波や周囲の人間への反発は強いが、同時に罪のない人間を見捨てられるほど周りが見えない人間でもなかったため本人なりに現状を改善しようと努力している。が、上記のストレスが理由で常に言動も人当たりもキツく、それが上手くいっているとは言い難い

    とはいえ根は善良なのも事実であり、リズ以外に親しいものでもできてストレスが改善すれば面倒見のいいツンデレ少年として本来の才能と優しさを発揮できるだろう

    余談だが、幼馴染兼世話役であるリズに対しては信頼と家族としての好意を向けており、二人きりの時は本来の性格を見せている

  • 57二次元好きの匿名さん25/04/23(水) 18:20:30

    >>52

    【名前】MODEL-GO 04 リズ

    【性別】女性型 【製造年数】13 年

    【種族】機械生命 【全長】約1.7m

    【クラス】メイド

    【概要】

    今は亡きガルヴァスの両親が遺した女性型世話役ロボット。旧時代のメイドと言われる役職の女性と同じ外見をしている

    名称のGOというのは旧時代において貴族の氏族の世話役を勤めたガヴァネスという職業を元にしており、その名の通り彼女は高級路線の子供の護衛&世話役ロボットとして作成された

    現在は幼馴染兼主人で対人関係がカスなガルヴァスの世話役兼仕事以外の人間関係の仲介役をやっている

    そのためか、ちょくちょく町中にも姿を見せており主人と違って人望もある

    【性格】

    子供の世話役として作られただけあって明るく朗らか、基本的には優しいが線引きがはっきりしており、主人の脅威と判断した相手には容赦がない

    ガルヴァスに対しては主人であると同時に大切な家族でもあると考えており、何かとストレスを溜め込み人を寄せ付けない性格の彼を心配している

    製造年数は十三年だが、世話役ロボットとしての立場と今は亡きガルヴァスの両親から彼を託されたことから自分を姉のようなものだと考えており、ちょくちょく姉目線の言動をしてガルヴァスに鬱陶しがられている

    【武装】

    C-77式自動歩槍 二丁

    彼女を販売している企業が取り扱っている一般的なアサルトライフル。本来一丁で使う所を機械生命としての身体能力を活用して二丁アサルトライフルしてくる

    体内内臓型小型迫撃砲

    左手に仕込まれた小型の迫撃砲。なにかあった時のための奥の手

    大鎌鉈

    湾曲した刃を持つ大きめの鉈。近接戦闘からメイドとしての野良仕事までこなせる便利な武器

  • 58二次元好きの匿名さん25/04/23(水) 18:39:15

    >>52


    【名前】バーニンチョッパー

    【本名】不明

    【種族】人間

    【年齢】不明

    【特技】必殺バーニングアックス


    【概要】

    愛と勇気を心に宿し赤いマフラーたなびかせ社会に蔓延る悪をぶった斬る!激情秘める正体不明の正義のヒーロー!


    両腕と下半身を機械義肢で補ったヒーローを自称する素顔を隠した謎の男、犯罪現場に神出鬼没に現れては加害者を右手の機械炎斧腕でぶった斬る危険人物

    性格は熱くなりやすく向こう見ず、曲がったことが嫌いで自己犠牲を厭わない

    大企業を目の敵にしてる節があり大企業によって排斥された人々には親身に寄り添う傾向がある


    必殺技は燃え盛る斧で敵を両断するバーニングアックス


    「弱者を虐げるクソ共ォーーー!その薄ら寒ィ面をぶち割ってやるぜ!!」

    「斧振るい燃やして灰になる俺は正義のヒーロー!」

    「人呼んで━━━━バーニンチョッパー!!」

  • 59二次元好きの匿名さん25/04/23(水) 19:59:57

    >>52

    【名前】『イシドル』(Mnー3021)

    【性別】男性型 

    【製造年数】2年

    【種族】機械生命体

    【全長】188cm

    【概要】

    極寒世界にて、野生動物を狩る猟師として活動するヒト型機械生命体

    猟師としての腕前は一流であり、資本家や政治家などの各地の有力者から幾度となく専属猟師としての勧誘を受けているほどだが、頑なにフリーランスを貫いている

    感情の起伏に乏しいが生真面目で我慢強い性格

    ……なのだが、製造年数の短さと社会との関わりの少なさから常識知らずなところがあり、それ故の突拍子もない行動に出ることも


    本来は狩猟用ではなく、炭鉱作業要員として製造された個体である(型番の『Мn』とは炭鉱夫(Miner)の意)

    炭鉱作業中に事故に遭い故障して廃棄されていたところを老猟師に拾われ、猟師として育てられた

    老猟師は一年に満たず病で世を去ったが、家族がいなかった老猟師はイシドルを息子のように自身の技を伝えて育て(『イシドル』という名前も老猟師の命名)、イシドルはその後を継いで猟師をしている

    フリーランスを貫いている理由は、頑固一徹で誰かの下につくのを良しとしなかったその老猟師のスタイルを受け継いでいるから


    【装備】電熱機械小銃『W&S 80』

    ・極寒世界で広く使われている、旧式だが信頼性の高い小銃で、高周波銃剣を着剣しての近接戦闘も可能

    ・『イシドル』が使うものは独自のカスタマイズで性能が引き出されており、本人の力量もあって条件次第では1キロ先の標的を狙い撃つことも可能

  • 60市長◆7Bdf1D7E5.25/04/23(水) 23:18:43

    ヴェルロー

    セントラリアの辺境に位置する地方
    幾本もの龍脈が走る魔力溢れる土地であり、その影響か衝合が多く発生し独自の生態系に危険な魔物も数多く生息、作物も育ちにくく通常とは『法則』の違う土地すらあるという過酷な環境
    人々は比較的衝合の少なく、魔物も寄ってきにくい龍脈の重なった地点に、壁に囲まれた街や集落を造って生活している
    若者が都市部に流出し、過疎化が進みつつあった
     
    しかし近年では冒険者〈斬糸〉が市長に就任し、同時に衝合でこの世界にやってきた異界の都市神を迎えたことで防衛能力が大きく上昇
    加えて、過酷な環境の話を聞きつけた冒険者を始めとする腕自慢達が修行の為にとやってきたり、ヴェルローの土地に眠る魔法的資源に目をつけた複数の大店が進出して来たりなど発展を遂げている
    特に都市神の鎮座する中央都市は強固な外壁に囲まれ、開発、修繕の余裕が生まれたことでその街並みも美しいものになりつつあるとか

  • 61市長◆7Bdf1D7E5.25/04/23(水) 23:23:47

    『聖堂の街(仮名)』

    レウネシア神国東部に位置する都市であり、同国東部の中でも経済的に重要と位置づけられる大都市の一つ
    美しい街並みで知られる観光地でもある
    呼び名の由来にもなった大聖堂は宗教的に重要な施設であると同時に、その宗教芸術の粋を尽くした建築様式から観光名所としても非常な人気を誇る
    観光客が落としていく金は、清貧を旨とする神国にとって馬鹿にできない財源となっているとかいないとか

    (イメージ的にはイタリアのミラノです)

  • 62黒檀の魔女◆7Bdf1D7E5.25/04/23(水) 23:32:56

    エンデルリア

    グロワール帝国北西部に位置する地方、エンデルリア辺境伯の治める歴史ある地
    長い歴史を誇る魔術学院が有名だが、風光明媚な渓谷や湖が多数存在する観光地でもあり、特に夏場の避暑地として人気である
    住民曰く「そこそこ賑わってて大抵のものが揃う、過ごしやすい土地」
    様々な魔法動物が生息し、"妖精の森"などの超常的環境も点在することから、『冒険者/実戦魔術師の入門に最適』などと言われることもある
    実際に冒険者ギルドを始めとする各ギルドの拠点も存在し、魔術学院とも提携している
    これは初めてこの地を統一した『エンデルリアの父祖』に端を発する、実践を重んじる気風によるものだとされている

    (モデルはイギリス湖水地方、ハ○ポタ的正統派ファンタジーワールド)

  • 63〈不死身の黒百合〉25/04/24(木) 02:39:21

    殲殲魔教団エルガラ=モン派:原理主義を掲げて極端に外れた思想に走った派閥に対し粛清という名の内ゲバを繰り返す過激集団。内部派閥への襲撃を繰り返してはいるが、その性質から敵対していない多くの派閥にとっては異端者を排除する正義の執行者として人気だったりするから困ったもんだ


    殲魔教団御光ノ手派:どちらかといえば魔の関係するものに苦しむ信徒への治療を命題とする派閥。人間と殲魔教団の者以外に対してはやや冷徹であるものの基本的には対人援助を主体に活動しているため危険団体とはみなされていないが、内部のやらかしには対応が厳しい


    殲魔教団縒り糸の書:全ては神の意思により世界が定められており自分たちはその糸の先に繋がれていると考えている派閥。世界に直接力を及ぼすものは神のつくり給うた世界の栞であり糸の先で神の意思である自分たちが所有するべきと考えてよくアーティファクト系を奪おうと襲撃するため紙面を飾ることもあり悪い意味で知名度はある方。
    大体他の殲魔教団からも過激派カルト扱いで敵対派閥も多め

    ※フリー素材扱いで使用可

  • 64二次元好きの匿名さん25/04/24(木) 15:54:29

    このレスは削除されています

  • 65風纏いs+n◆UwIgwzgB6.25/04/24(木) 16:02:35

    >>52

    【名前】クリス・B・フロストバイト

    【性別】男

    【種族】只人

    【年齢】13

    【一人称】僕

    【特技】

    『冷血』によって成人男性の約3倍(調節可)の身体能力や反射神経や造血能力を得る特異体質。

    2丁の銃での精密射撃、スナイプも混ぜてのガン・カタ。『冷血』搭載型の最新武装による、衝撃波を放ち爆発する特殊弾が切り札。

    【概要】

    ある大企業に就くまでは貧民街の孤児院育ちだったが、特異能力に目覚めた結果、企業SPとして雇用されてトップを務める。

    見た目も骨格も顔立ちも肌質も、中身長の可愛い系長髪女子だが、れっきとした男…いわゆる男の娘である。性別を知ってもにわかには信じられない精度。

    天真爛漫で素直で純情、パルクールと可愛い/格好良いものとスイーツが趣味、いざという時の勇気はあるが基本は怖がり、己の可愛さには自信とコンプレックスがある

    『ユキミ』

    動いてきゅうと鳴く白色毛玉ペットロボ。もふもふの毛皮ともちもちの本体が椅子やクッション、ベッドになり、宙に浮いて結構な速度で移動可。本人は親の形見として大事にしている。持ち主の体調や血液の状態などのモニタリング機能がある。

    『底冷えた蒼血』

    とある大企業お抱えのSP集団。

  • 66二次元好きの匿名さん25/04/24(木) 23:44:44

    ※エクスリベリア文明敵対種対策本部に残されていた資料より
    ※レートはエクスリベリアで危険度規格である。

    【個体名】『エリクシアル』
    【2つ名】『慟哭の女神』
    【等級(レート)】SSS
    【顕現履歴】
    ・オルサディア歴250年前 『慟哭の女神の影』1体
    被害状況 中規模都市1つ壊滅。討滅済み

    ・オルサディア歴1215年『慟哭の女神の影』3体
    被害状況 小国1つ壊滅。討滅済み

    【戦闘能力について】
    支配領域名は不明。これまで眷属である影が顕現した際の状況から、敵対した相手を蛍へと変えて無力化し自らに追従させる支配領域と推測される。本体は未だに顕現したという情報はないが、眷属による被害状況から当該種をSSSレートの敵対種として扱う。

  • 67二次元好きの匿名さん25/04/25(金) 00:15:48

    このレスは削除されています

  • 68二次元好きの匿名さん25/04/25(金) 00:22:52

    このレスは削除されています

  • 69二次元好きの匿名さん25/04/25(金) 00:26:39

    ※不滅の倉庫『第5番 書庫』より

    「人は誰もが何かを欠けていて、自分の持たないものを持つ者へと嫉妬する。妬まれた者も別の誰かを妬むんだ。」
    「どうして『完全』に生まれることができなかったの?」
    「​─────君たち人間というは『異常』だね。『失敗作』。」

    【個体名】慟哭の女神エリクシアル
    【性別】女
    【戦闘能力】

    支配領域名は『燃え上がる嫉妬』 。最大範囲は世界全体である。
    発動中は人間の持つ才能を装備中得ることができる指輪を自由に錬成できるようになる能力だ。
    支配領域による他者への影響は皆無。

    その指輪で何ができるか例を挙げるならば、特定個人の剣の腕前や異能を自由自在に得ることができ、指輪に付与し装備することが出来ればどんな事でも鍛錬なしで可能になる。

    指輪はエリクシアル以外の者が装備しても効果を発揮するが2つほど制約がある。

    また、エリクシアル以外が装備した場合は作成後に付与した2つ目の効果が発動する。
    敵に装備する事で無力化するという使い方も可能である。

    コピーできる才能はその才能が支配領域の範囲内にいる別の誰かに妬まれている場合にのみ指輪という形で創り出すことができる。
    指輪1つにつき、作成するのに1つ、作成後に『弱体化』する才能を1つ。最大2つまで指輪へコピーした才能を付与できる。
    指輪の作成時間は、そのコピーする才能により変動する。

    大きな弱点があるとすれば、指輪の作成中は支配領域が起動しているため本体の位置の逆探知が容易になることだろう。
    支配領域で作成した指輪の恩恵無しでは並の1桁クラス程度の強さしか持たず、エリクシアルが有している莫大な魔力任せに大規模な魔術を止むことなく打ち続ける程度の脅威度しかない。

    人という種から「嫉妬」に属する感情が無くならない限り完全な討滅は不可能であるが、本体の顕現時に討伐することが出来れば再復活には長い時間が必要となる。

  • 70花壇士25/04/25(金) 01:10:28

    5/3にイベントを開催します
    【終の魔法代行機ver1.1最新版(2381 2/7)こ
    れを使ってください 討伐作戦】
    【依頼主 : グラド・アビス】

    俺の名はグラド・アビス、グラダビスとも言う
    花壇士の本体である指輪の元の持ち主にして指輪そのもの
    この依頼の目的は終魔代という俺に怨みのある大量誘拐犯のクズ野郎を討伐することだ
    俺の子供達と全ての眷属の命令権を乗っ取り人間と敵対するように仕向けているようで、なるべく早く抹殺したい
    ヤツはあらゆる存在の生命活動を停止させ冥界に送る魔法と無生物に生命を与え使役する魔法を操る岩の巨人、赤黒い宝石の身体は頑丈だが破壊不能って訳じゃない。だが怖気と呼ばれる恐怖を呼び起こすオーラを纏っているから接近するのは危険かもな
    冥界送りに関しては十分な遮蔽物さえあれば防御可能だし掠る程度なら効きはしない。けどコチラで万全な対策をしておくから心配はしなくてもいい
    ヤツのいる場所は地下深くのダンジョンで死霊の棲家、呼吸がしにくいかもしれないが我慢してくれよ

    ヤツ以外にもアンデッドや生命を与えられた無生物、俺の子供達が襲ってくる可能性が高いから人手はあればあるほどいいな
    あそうだ…俺の子供達と戦う場合はなるべく首を折るように倒してくれ

  • 71花壇士25/04/25(金) 01:14:26

    ものすごく雑な横顔

  • 72二次元好きの匿名さん25/04/27(日) 01:43:40

    人滅クラン『享楽派』

    ・概要
    人滅クランに属する一派閥……を、"自称する"集団。
    行動原理として人類種への敵対を旨とするのは確かだが、その動機は他の多くの派閥と全く異なる。
    指導者──あるいは扇動者に曰く、「人類が大陸を席巻しているのは、つまらない」。数多の知性種族が存在するこの世界において、人類種が主要な大国を支配し秩序を創り上げたことが気に食わない。敵意と猜疑に塗れ、混沌の中で生きてこそ面白い……それが大まかな主張である。
    以て彼らは人類を敵視し、無差別な殺戮に勤しむ。人類が衰退し、大陸第一の種族の座が入れ替わるその時まで。

    ──などと、主張らしきものを掲げる構成員すら少数派。その多くは、指導者が言葉巧みに抱き込んだ単なる下衆な悪党どもである。
    時に人間以外すら巻き込む無差別な略奪や蹂躙などの悪行を臆面なく働く彼らは、多くの他派閥から蔑視、あるいは明確に敵視されている。

    ・指導者
    "享楽の王、エレネケイアス"と名乗るエルフの男。美しく嫋やかな容貌の裏に醜悪な精神を秘めた悪党。
    その性格は残忍にして冷酷、派手好きの散財家にして好色家。考え無しの悪党どもや無知な準知性種族、あるいは「人間を殺せるなら何でもいい」復讐者などを抱き込み、「人滅クラン」の名を使って派閥を作り上げた。
    派閥が掲げる主張そのものは本心のようで、基本的には人間を心から嫌っている。
    少なくとも、今のところは。

    「"人間を衰退させた後はどうするのか"だって?そうだな──その時は、殲魔教団でも名乗るとするさ」

  • 73二次元好きの匿名さん25/04/27(日) 01:44:09

    >>72

    基本フリーの敵枠です

  • 74二次元好きの匿名さん25/04/27(日) 14:17:58

    今なら人も割と居そうなので
    今夜8時からレイドイベント開催予定ですが、その時間帯が空いてる人って居ますかね?

    レイドの流れとしては
    前哨戦:純粋な物理攻撃のみ、ブルドーザー突進やら強叩き付けやらスープレックスやらをメインに利用してくる相手
    レイド第一段階:雷を利用した放電攻撃やレールガンなどを主体に戦う相手
    イベント:レイドボス相手に別の相手が乱入してダメージを与えに行く
    レイド第二段階:トドメ、帯電状態からの近接戦闘メインに戦法が切り替わる

    といった形になる予定です

  • 75二次元好きの匿名さん25/04/27(日) 17:00:41

    えー、実況スレの方も見た感じ現状レイドに参加できそうな人が一人しか居ない感じっぽいのでキャンセルしようかと思います

  • 76風纏いs+n@依頼◆UwIgwzgB6.25/04/27(日) 17:05:30

    >>75

    了解しました…!!!この時期は忙しい人も多いのでしょうがない……でも悲しいのも事実……

  • 77重装備の男の子25/04/28(月) 15:14:17

    朝に落ちますって言ってませんでした
    念の為にここに設定置いておきます

    名前:ルキ
    種族:たぶんひと
    性別:おとこ 年齢:16
    能力等:おもいものでもへいきです
    見た目:一般的に両手剣と呼ばれる大きな剣ととても大きな盾を背負った全身鎧の少年

  • 78騒霊術師◆.UIszdl3fc25/04/30(水) 21:20:48

    降霊魔術による使い魔
    血鬼牛
    その蹄の轟きは雷鳴に酷似し、その吐息は硫黄の匂いを纏い、病と災を振り撒くその姿は立派な角を備えた艶の有る漆黒の毛長牛。
    本来は冥府と雷の属性を持つ精霊種だが騒霊術師が未熟なため精霊としての権能は殆ど活かされておらず力仕事ばかりである。
    ※元ネタはデモゴルゴンと祟りとしての菅原天神様
    炭犬
    埋火を隠した石炭のような黒の体毛を備えた犬の動物霊の群。
    生前の役割から番犬、猟犬、介助犬と幅広くサポートできる。
    墨鴉
    墨のように光を返さなさい黒の羽毛を纏う鴉の動物霊の群。
    人の言葉を理解する知能を持ち嘴と爪を器用に活かして道具を使う事も可能。
    澄蛇
    闇に紛れる緑がかった黒の鱗の蛇精。
    本来ならば毒を与える事も取り除く事も可能な強力な精霊種だが騒霊術師が未熟なため権能はまるで活かされる事無く偵察や潜入が主な仕事。

    血鬼牛は一族の魔術として受け継いだため命名ルールから外れるが騒霊術師は自ら従えた霊に「すみ」と読む漢字を含む名を与えている

  • 79ギルド面食いちゃん◆gDgku.LVZk25/04/30(水) 22:21:25

    未完白兎さんへ
    話しかけた途端に規制されてしまいました
    申し訳ございません

  • 80騒霊術師◆.UIszdl3fc25/05/01(木) 21:16:09

    【未踏大地:資材運搬の一幕】
    のし、のし、と血鬼牛の足音だけが響く林の中の道。
    道と呼んだけれどその実態は獣道よりは道と認識しやすく踏み固められている程度。
    のし、のし、と血鬼牛が大地を踏みしめ前進する毎に下生えの草花は萎れ道に張り出した枝葉が萎び落ちていく。
    血鬼牛は本来は冥府の穢を纏う強力な精霊だから私みたいに未熟な術者の召喚の下でもこんな風に影響を与えてしまう。
    のし、のし、と血鬼牛が進む後を血鬼牛が曳く建築資材を満載した橇が続く。
    先達の開いた道を踏み固め、拠点を築く為の物資が送り込まれる。
    人跡未踏、故に神秘を受け入れない大地はこれからどう変わるのだろう?
    のし、のし、と進む血鬼牛の背に揺られながらのんびりと考える。
    答えは勿論浮かばないけれど、これからもここに訪れる事になるだろうと何となく予感した。

  • 81未完白兎◆LXse3il6fw25/05/01(木) 22:36:06

    >>79

    いえ、規制は仕方ないものです。

    私も眠気が勝ってさえいなければ午前中にお話を聞けたかもなので。

  • 82二次元好きの匿名さん25/05/02(金) 00:27:57

    すみません、花壇士さんのイベントの開始時刻いつでしたっけ?

  • 83二次元好きの匿名さん25/05/02(金) 05:58:07

    >>82

    見返しましたが日付の告知だけですね

  • 84花壇士25/05/02(金) 08:50:53

    >>82

    >>83

    一応7時以降を予定しています

  • 85二次元好きの匿名さん25/05/02(金) 09:22:18

    >>83

    >>84

    了解しました、ありがとうございます!

  • 86花壇士25/05/03(土) 23:43:44

    【どこでもサウナ簡易結界展開式】
    メリーさんが作った魔道具の一種
    外敵が侵入できない高温の石が中心に置いてある結界を作りだす効果がある
    ロウリュや水風呂はセルフでおねがいします

  • 87二次元好きの匿名さん25/05/06(火) 14:13:19

    ややこしの迷宮
    ギミック式のダンジョンであるが、その全てがわざと分かりにくい設問で構成されており非常にややこしいダンジョン
    最後まで到達するとダンジョンマスターを一発殴る権利と相手からの解析を妨害する魔道具が与えられる

    例:先に示された色と同じ色の信号の道を選ぶ迷路だが選択肢が全て同系色(青と群青と水色など)
    魔物に追いかけられつつ正解の物を持ってくるとゲートが開く借り物競争ゲートだが指示が無駄にポエミー(自ら捕らわれし甘美なる結末=メロン等)
    最後の最後でマスターが影武者と同時に出てきて間違った方を殴ると報酬が貰えない

    フリー仕様可、ややこしギミック追加可

  • 88二次元好きの匿名さん25/05/06(火) 16:31:01

    このレスは削除されています

  • 89下っ端ギルド職員◆Vt2G39eL0g25/05/06(火) 16:31:22

    〈クエスト名〉スワンプレース 
    〈場所〉大湿地内特設コース
    〈依頼者〉スワンプレース開催委員会、魔法生物騎乗クラブ
    〈日時〉5月10日 20:00〜
    〈報酬〉1位100,000G 2位50,000G 3〜5位20,000G、参加特別賞3,000G(全員)
    〈詳細〉
    アスリートクロコダイルに乗って沼地の走破を目指すスワンプレース、特別編第3弾!
    初夏の気配漂う沼地で乗騎と力を合わせてコースを駆け抜け、1位を目指せ!
    なお、乗騎をお持ちでない方も魔法生物騎乗クラブが用意した貸し出し乗騎を用いて参加頂けます。
    【乗騎の規則】
    ・複製でない自律意識を持ち、単独で行動可能であること。最低限沼地を生きて移動可能であること。
    その他詳しい判定については運営までお問い合わせください

    ※ダイス振って合計値で勝敗を決めるシンプルなレースイベントです。
    ※ペット等を持っていればそれを使うことも可能、なければGMから提示する魔法生物を選んで乗ることができます
    ※その他質問はお気軽にどうぞ

  • 90〈万枝の一射〉◆wpZ5uxD2xw25/05/07(水) 17:48:06

    スマホ故障につきトリップの記録がぶっ飛んだので以下のキャラクターのトリップを再設定します
    中の人は同じです。イベント直前にこのような事態になり申し訳ありません

    〈ツッコミ担当〉森導師
    混沌のアビシニアン
    下っ端ギルド職員
    シャドウナイト
    砂漠のテイマー

    また以下のキャラクターを稼働率の点からトリップなしへと変更します

    サイオニック
    ロリババア冒険者
    《ソングバード》

  • 91〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY25/05/07(水) 17:49:14

    森導師くん
    これだと思うけど違ってたら今後こちらに変更します

  • 92混沌のアビシニアン◆tLDWeA4xXI25/05/07(水) 17:52:48

    アビシニアン

  • 93下っ端ギルド職員◆ONVtQUShl625/05/07(水) 17:54:01

    下っ端

  • 94シャドウナイト◆PyLbUafr3g25/05/07(水) 17:55:25

    シャドウナイト

  • 95砂漠のテイマー◆hA5cHs.Cxw25/05/07(水) 17:56:52

    テイマー

  • 96◆Y0zvUeHdRQ25/05/10(土) 13:03:21

    https://bbs.animanch.com/board/4574791/?res=98

    こちらで募集していた『悪徳代行』の以下メンバーについて、今月いっぱいまでは募集しておこうと思います

    もしご興味ある方がいましたら気軽にお声がけください

    ・"憤怒のランギニョルン"

    ・"焼尽のジュヴィルゼン"

  • 97GM◆ONVtQUShl625/05/10(土) 23:38:27

    第4回特別編スワンプレース貸し出し乗騎たち
    ※これら魔法生物は利用フリーです

    【金魚ケルピー】
    鯉ケルピーとも。妖精のケルピーとは関係ない、水棲の馬型モンスターの改良種。草食。
    美しく優雅な鰭、色鮮やかな体色が人気。体表面付近の水を操る力があり、多少の汚れは自分で洗い落とす。これはもともとは清潔と美しさを保つために観賞用の能力としてつけられた能力だが、これにより泥や蔓草などにまとわりつかれても即座に洗い落とせるためその影響を受けにくい。
    鰭が鰭なので泳ぐときは水流操作の能力を補助的に使う。

  • 98GM◆ONVtQUShl625/05/10(土) 23:41:42

    【ティタノバジリスク】
    全長30m超、余裕で人が丸呑みできる巨大な蛇系バジリスク。バジリスク類は凶暴な種類が多いが、ティタノバジリスクは知能も高く人馴れしやすい。
    蛇だけあって悪路の走破性には自信あり、ちょっとやそっとの穴には物理的にハマらないが、ダッシュは難しいのでコース取りと指示の工夫が勝負を分ける。
    バジリスクの例に漏れず、石化魔眼もちだが比較的魔眼強度としては弱く、石化させるには10秒間視線を合わせる必要がある。
    だがその巨体に付随するパワーは見た目通りで、肉弾戦だけでも十分に脅威。

  • 99GM◆ONVtQUShl625/05/10(土) 23:45:03

    【リリゴン】
    ユリに似た花を咲かせ、部分的に二息歩行型大型爬虫類に類似した身体を持つ植物モンスター。
    前足のあるべき部分から伸縮するツルが伸びており、これを使って何かに引っ掛けて自分を引き寄せ移動したり(※スパイダーマン移動的な)、ムチのようにして攻撃したりと植物モンスターながらかなりアグレッシブに動く。
    リリゴンに目はないが、周囲のわずかな魔力を感じ取って認識している。そのため擬態や霧などの視界不良に悩まされにくい。
    有機物を捕食するものの、植物らしく肥料や水も摂取でき種から栽培した個体なら十分な訓練のもと使役・騎乗が可能である

  • 100二次元好きの匿名さん25/05/13(火) 06:32:57

    保守

  • 101二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 12:39:46

    この世界にチョコミントという概念は存在するのだろうか

  • 102二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 12:49:13

    普通に存在するよ
    過去スレでも話題に出てるし

  • 103二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 12:50:07

    多分大体のものはある
    むしろ無い概念を探す方が大変かもしれない
    但しタバスコにストップが掛かった過去はある(商標登録されているから、と言うのが理由。チリソースならOKだった)

  • 104二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 13:40:24

    なら使うタコ

  • 105二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 13:42:16

    あんま出しすぎても雰囲気崩れるから、みんな一発ネタくらいにしか使っとらんね

  • 106二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 13:45:04

    アイスのフレーバーくらいなら特に気にせず普通に出してない?

  • 107二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 14:48:36

    オムライスとかカレーとか色々割とある感じ
    リヴァ丼も多分牛丼あたりが緩いモデルになってるし
    ただ名無しがあまり話さなくなってネームドのSSが中核になってからはそういう気軽なネタがあまりでてない気はするのとカップ麺を乾燥食と言い換えたりと期間と字面ではあまり使ってないことが多めに感じる人がいてもおかしくない下地はある

  • 108〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY25/05/14(水) 15:40:03

    基本的には困ったら全部ある方式だったりしますね
    そも2桁だか3桁だかのときに同人誌&ゲーム即売会にランカーの本が出てるとかやってる闇鍋ファンタジーですし、たいていの科学技術は魔法に置き換えるかソワスレラにはあるで通っちゃうので
    やれることが幅広いほうがいい、気楽にできる方が良いというのが昔から考え方としてあるように思います

  • 109匿名のギルド運営委員K◆IB1r7husAw25/05/14(水) 15:50:53

    ※衝合のおかげで大体何でもあるでしょうみたいな気持ちではあります
    大陸一般に知れ渡ってる的な扱いでなければアウトワードなんてそう無いのではと
    それこそソワスレラとかルルマリーナはいわゆる現代的な代物を出しやすい下地を意識した文化圏のつもりです※

  • 110二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 19:06:08

    あのぉ、新規参入したいのですけど……いいですかね?

  • 111二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 19:06:56

    >>110

    いいですよー!どのようなキャラでやりたいとか希望はありますでしょうか

  • 112二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 19:19:00

    >>111

    冒険者として活躍したいですね、総合スレにて種族の自由度が高いと聞きやって来ました


    【Hollowknight】の主人公っぽい子で参戦したいです

  • 113二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 19:22:25

    問題はないかと!
    小動物っぽい冒険者ならねずみ騎士さんとかが既に前例ありますから
    一応版権まる出しはやめようね、となってるのでホロウナイトの画像はそのまんまは使えませんが

  • 114二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 19:23:57

    >>112

    なるほど

    あいにく私は原作のゲームに詳しくないのですが、人類に敵対的とか一般的に犯罪とされる行為をしないといけないとかのキャラじゃない限りは大丈夫ですよ!

    あとこれは一応ですが版権そのままはアウトなので原作キャラそのままとかは厳しいですかね

  • 115二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 19:43:04

    >>114>>113

    版権に関しては把握しております、容姿はAIに任せております


    衝合の設定を使いたいのですが、小規模な衝合というのはありますか?

  • 116二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 19:44:01

    >>115

    衝合を扱うこと自体は問題無いです!元々好きに使って良いフリーの便利設定ですから

    一応どのような使い方をするのかお聞きしても?

  • 117【D・S】◆LXse3il6fw25/05/14(水) 19:45:47

    >>115

    はい、一個人または小規模な集落が転移してくる案件はそれなりに。

    たしか【Hollow Knight】の主人公はセリフが特に表記のない超無口型と記憶していますが、なんらかのコミュニケーション手段は用意するのでしょうか?

  • 118二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 19:55:44

    >>116

    ダークソウルよろしく終末に向かう世界が衝合によって一部紛れ混んだ感じです、私のキャラクターはその一部に該当する存在です


    敵対するもの、協力的なもの含め、施設は小規模な【王国領(ダンジョン)】だけ

    >>117

    一応喋る感じです

    『あれ ほしい』『あぶない』『うん』『ヤダ』みたいな短文と、仕草の描写で意思表示します

  • 119二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 19:57:22

    >>118

    でしたら問題無いかとー!

  • 120【D・S】◆LXse3il6fw25/05/14(水) 20:02:41

    >>118

    特に問題はないように見受けられます。

    参加をお待ちしております。

  • 121二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 20:07:47

    良かった…!

  • 122二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 20:45:06

    地元じゃこうは割と最強カードなとこある

  • 123二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 20:46:29

    何の話かな?

  • 124二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 20:47:05

    ウチの地元じゃこうなんだよ!って言えば一部例外(冒険者ギルドの扱いとか現大陸内での大規模な戦争とか)以外はなんでも許されるとこありますからね

  • 125二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 20:53:38

    うちの地元じゃ〜
    辺境の〇〇では〜
    聞いた話じゃ何処かには〜あたりの便利なこと

  • 126二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 21:36:42

    新規です、キャラクター設定はこんな感じで

    【名前】ムゥ【種族】人造魔法生物
    【年齢】不明(当人曰く『凄く 生きてる』)
    【身長】130cm【体重】50kg
    【職業】プリエラムラモール(親しく無い相手には『剣士』と言う)
    【技】槍術、※魔術、※祈祷、魂霊術
    (※冒険中に増える予定)
    【装備】純白銀の槍、黒羽の外套(大量収納機能あり)
    【趣味】温泉に浸かる、魚釣り、食事、冒険、槍の手入れ及び強化

    設定:終焉に向かう世界から流れついた異界の剣士、滅びゆく荒廃した世界ばかりを見てきたせいか好奇心旺盛で本来の【任務】の傍らに寄り道を続けている個体

    種族の中では社交的な方で、興味のある相手には寄っていくし、相手をしてくれると懐くようだ

    見た目こそ小さいが、身の丈に合わない力を持つ種族、大きく跳び上がる事や、大きな武器を容易く扱う事など容姿に侮ると痛い目をみる

    肉体は触るとタイヤのゴムに似た感触で硬く滑りにくい、顔の仮面は顔そのものらしく脱げないが、手触りが滑らかで、氷に触れた時のような冷たさを感じる

    魂霊術は強力な技ではあるものの、魔力や祈祷と違った制約があり、他の生物を傷つける、もしくは生命を奪う事で魂霊術の力を蓄積し放てる技であり
    知性がある生物で有れば大量に力を得られ、相手が亡霊、怨霊で有れば更に大量に力を得る

    外套は様々な魔法の力を受けて成長するらしく、他の個体は外套が翼になる者や大きな盾の役割をする、燃える、新しい腕になる等の様相を見せているが、今のところ全個体に共通の【収納機能】しかない
    武器の純白銀の槍は、息絶えていた同胞の物と交換()した物で以降はずっとお気に入りで寝る時も抱えて寝るくらい気に入っている

  • 127二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 21:39:06

    >>126

    オッケーかとー

    歓迎いたします、スレで待っておりますねー!

  • 128放浪ノウサギ@報告書(1/2)25/05/14(水) 23:03:58

    ■ 依頼内容:「恨み芋の納品」(※補足1)

     怨恨の大君主の領域において、『恨み芋』と呼ばれる作物を成長させて収穫するのが目的。

     目的の芋は恨みつらみを聞かせると成長する性質があり、今回の依頼を恨みを聞かせる所から始まる。


    ■ 実行・結果(1/2)

     受注者はまず依頼者が用意した黒い鉄の転移門を通り、依頼対象の芋が埋まっている畑に転移した。

     その後、畑の様子を見て回り、1cm程のサイズがある芋を発見した所で受注者は座り込み、話を始める。


     最初に話し始めたのは、受注者の故郷(※補足2)で食に困った時の恨み話であった(※補足3)。

     この話をしている間、『恨み芋』の埋まっている箇所が徐々に盛り上がって行くのが確認できた。

     この話により、『恨み芋』は推定で dice1d100=73 (73) cm 程成長したようである。


     受注者は次に、傭兵団後方の非戦闘員(※補足4)が戦闘に巻き込まれた(※補足5)時の話を始めた。

     この話により、『恨み芋』は推定で dice3d100=82 86 49 (217) cm 程成長したようである。


     受注者は次に、傭兵団で幼い頃に面倒を見て貰い、仲良く接していた兵が還らなかった時の話を始めた。

     この話により、『恨み芋』は推定で dice1d100=56 (56) cm 程成長したようである。


     受注者は次に、そのような状況下で、女手一つで自信を育ててくれた母に対する感謝を述べ始めた。

     この話により、『恨み芋』は推定で dice5d100=88 46 88 21 65 (308) cm 程……縮んだようである(※補足6)。


     受注者は次に、父親代わりになってくれた傭兵隊長を、見捨てざるを得なかった自分の弱さを恨み始めた。

     この話により、『恨み芋』は推定で dice2d100=59 44 (103) cm 程成長したようである。


     受注者は最後に、今でもファドラで打ち続く戦乱そのものへの憎悪を吐き出し始めた(※補足7)。

     この話により、『恨み芋』は推定で dice5d100=61 48 95 55 10 (269) cm 程成長したようである。

  • 129放浪ノウサギ@報告書(2/2)25/05/14(水) 23:05:48

    ■ 実行・結果(2/2)
     話し終えた後、受注者はしばらく座り込んだまま、手ぬぐいで涙を拭っていたが、
     やがて立ち上がると『採集王の斧』(※補足8)を取り出し、4m10cm程にまで大きく成長した
     『恨み芋』を掘り出すと、苦労しつつも納品籠へ運ぶ事に成功、クエストを完遂した。

    (補足1:本報告書は、依頼遂行者のスクロールのログを確認し、ギルド職員が代筆したものである)
    (補足2:受注者の出身地は、かの悪名高い戦乱の大陸ファドラのようだ)
    (補足3:詳細はプライバシーに関わる為に割愛する)
    (補足4:大規模な傭兵団は商人や娼婦の集団を連れて歩く事がある。受注者はそこで生まれたそうだ)
    (補足5:敵対する軍隊に物資やサービスを共有する存在を根切りにするのは、有効な戦略と言える)
    (補足6:依頼人の情報には無かった、新事実の発見かもしれない)
    (補足7:『恨みを語る』の範疇を明らかに超えており、このように表記するのが正しいと思えた)
    (補足8:採集行動に大きな補正を与える魔法のツールである、購入価格は20万G程だった気がした)

    ■ 所感
     全体として依頼の遂行そのものはスムーズに進行し、邪魔が入るようなことも無く、平穏無事に終わった。
     私的な意見にはなるが、私もファドラの戦乱が集結し、平和が戻る日が来る事を祈らざるを得なかった。

  • 130ムゥ25/05/14(水) 23:10:12

    戦闘描写……うまく書けない……

  • 131二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 23:14:45

    不思議な雰囲気出てましたよ!!

  • 132二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 23:34:57

    【遍くを刈る鎌】

    無限牢獄深淵1XX層(ギルド未確認層)の頂点捕食者のうちの一体であるカマキリの姿をした昆虫種の魔物。とある深淵勢の話では強靭なフィジカルもさる事ながら、最高クラスの魔剣も顔負けの斬れ味を誇る鎌だけで、とある未確認層の頂点の一角に君臨しているようだ。個体数は少ないため、あまりエンカウントすることはないようだ。

    この魔物は戦闘の実力だけでなく環境への適応力も優れており、現にこの種のうちの一体が偶然にも足を踏み入れてしまった122層という環境に対して即座に適応して進化し、122層の頂点魔物として今なお君臨している。(※それ以降もごく稀に同種が122層に迷い込むこともあるが、適応する前に先に層に適応した『秘め愛ずる蟲君』に狩られているため、進化の仕方によっては原種を遥かに凌駕する実力を得る場合もあるようだ。)

    単為生殖のみで基本的に個体はメスしか存在しない。
    ごく稀にオスが生まれることもあるようだが、その場合は孵化した時点で母親に喰われているため現存存在する雄個体は存在しない。
    食性は肉食であり、特に同種の肉を好む魔物である。

  • 133二次元好きの匿名さん25/05/14(水) 23:55:32

    >>132

    【122層で確認された『秘め愛ずる蟲君』の縄張り争いについて】



    調査対象個体と『遍くを刈る鎌』の縄張り争いにて、当個体の異能は発動していなかった。122層適応前の同種に対しては 〈特異喪失点〉が発動しないと考えられる。

    また、『遍くを刈る鎌』からの攻撃により、『秘め愛ずる蟲君』が身にまとっている才能を剥ぎ取っている様子が確認される。

    ただし、『秘め愛ずる蟲君』より剥ぎ取られた才能(と思われる光)は地面に触れた瞬間消失したため、取り戻す方法は依然不明である。


    『遍くを刈る鎌』により才能を剥ぎ取られた当個体は突如、当個体の戦闘時の形態である第3形態ではなく未確認の形態へと変化し、『遍くを刈る鎌』を返しの一撃のみで仕留めた。着飾っている才能を剥ぎ取る事で変化する条件を満たす特殊な形態があるようであり、その際は『第三形態』〈狂騒舞踏会サンドリヨン〉を凌駕する魔力量を測定器により観測した。


    その事から当個体の平常時は『着飾った才能を維持するのに莫大な魔力を消費している』と推測される。

    才能を奪い返す方法を確立したとしても、当個体の討伐は非常に困難だと思われる。

  • 134二次元好きの匿名さん25/05/15(木) 00:12:47

    【無限牢獄122層『嘆きの森』】
    歩いているだけで、あるいはその場に立っているだけで別の場所に移動する層。階層自体が世界との繋がり方を常に変化させており、この場所を移動するのは非常に困難である。
    そのため、121〜123層への移動は『裏ルート』を選択する深淵勢が多い。

    階層主は『秘め愛ずる蟲君』(通称シンデレラ)と呼ばれている『遍くを刈る鎌』が突然変異を起こしたカマキリ型の昆虫種の魔物である。
    それ以外の魔物は階層の性質上存在しない。

    景色としては、ワープしない場合は針葉樹の森が永遠に続いていく。

    発見当時は、階層が繋がっているのは空間のみと思われていたが、およそ200年前のソワスレラから来た〈厄剤師〉(当時4歳)のように、時間、空間を超越してこの世界の全ての場所に繋がっているようだ。ただし、122層の外から122層内部にワープする確率は宝くじの1等を数百回連続で当てるよりも低く、事例がほとんど存在しない、あるいは『観測されていない』ようである。

  • 135【クエストボード】25/05/15(木) 10:03:25

    等級 dice3d30=28 3 5 (36)

    d1+0 d2+30 d3+60


    下級

    1〜5:E- 6〜15:E 16〜25:D

    26〜30:C- 31〜40:C


    中級

    41〜45:C+ 46〜55:B 56〜60:A-

    61〜70:A 71〜75:A+


    上級

    76〜80:S- 81〜85:S 86〜90:S+


    属性

    dice3d5=1 3 4 (8)

    1.木 2.火 3.土 4.金 5.水


    フィールド dice3d16=4 3 10 (17)

    1.無限牢獄 2.ウォルミール丘陵および森林地帯

    3.ドド砂漠 4.トルメーア砂漠 5.テュワレ密林

    6.グィアナ高地 7.カ・シータ湿地帯

    8.古代樹の森

    9.カラコロモ山脈 10.クラウヴェア活火山

    11.ガバルナル火山窟 12.ズニル諸島

    13.コンテレス島 14.フォルロン樹海

    15.エンシェリオ水没森林

    16.無人島・フルーメジオ

  • 136ムゥ25/05/15(木) 14:08:41

    >>116

    ダークソウルよろしく終末に向かう世界が衝合によって一部紛れ混んだ感じです、私のキャラクターはその一部に該当する存在です


    敵対するもの、協力的なもの含め、施設は小規模な【王国領(ダンジョン)】だけ

    >>117

    一応喋る感じです

    『あれ ほしい』『あぶない』『うん』『ヤダ』みたいな短文と、仕草の描写で意思表示します

  • 137【D・S】◆LXse3il6fw25/05/16(金) 19:30:57

    武器種

    dice1d15=15 (15)

    1.短剣 2.長剣 3.大剣 4.双刃剣 5.刀

    6.槍 7.斧槍 8.大槍 9.槌 10.斧

    11.拳 12.爪 13.弓 14.弩 15.盾


    等級

    dice1d6=4 (4)

    1.初級 2.下級 3.中級 4.上級

    5.第三等級 6.第二等級


    属性 dice1d12=5 (5)

    ※下級以上で適用

    1〜4.無 5.火 6.水 7.風 8.地

    9.雷 10.氷 11.光 12.闇

  • 138ムゥ25/05/16(金) 23:00:14

    メイド服バージョン

  • 139二次元好きの匿名さん25/05/16(金) 23:09:07

    このレスは削除されています

  • 140騒霊術師◆.UIszdl3fc25/05/16(金) 23:13:45

    >>138

    あっ可愛い…

    【尊死】


    下は騒霊術師に持たせる予定の武器、AIちゃんの力作ですわ〜

  • 141ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/17(土) 19:55:01

    (仮案1)
    光の戦士

  • 142ハツラツ剣士25/05/17(土) 21:03:57

    昨日の宣言通りに設定投下
    ●ハツラツくんの故郷
    かつては島国ではなく別世界の大陸の島の一つだったが衝合によって極東の東南側に転移。
    最初こそ突然の転移による混乱で小さな争いが少しばかり起きたが後々和解して別の島国と合併した。
    ●ハツラツくんがいた支部
    極東菊花支部(きょくとうきくかしぶ)
    ハツラツ剣士が本部に来る前に活動していたギルド支部。鬼、妖魔、人が過半数を占めていて(他の種族もいる)
    酒場がこのギルド支部の施設の中で圧倒的に大きく常に酒の匂いが漂っているが触れた空気を浄化する結界で
    酒場から匂いが出ないように設置されている。

  • 143ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/17(土) 21:39:39

    ムゥのいた世界の邪神(仮)
    【絶対的不変の最光神 フォス・アトム】

    理想を抱く者、革命的な思想の人物、敬虔な神官、知識欲旺盛な魔術師、真理を求める探求者、傲慢な王者、強欲な盗賊、疲れ惰眠を求める者達の夢に現れ光溢れる理想を魅せ、自身を崇拝させる

    最終的に思考を光に寄って真っ白に塗りつぶされ彼の神の傀儡に変えて自身を信奉しない物を破壊せよと命じる

    非常に自己顕示欲の強い神

    光に寄って思考を塗りつぶされると瞳が輝くようになるのが初期段階

    光が、肉体から溢れ出ようとして、結晶化したり肉体が肥大化する等の症状がでるのが2段階目

    他の個体と融合をし始め、多腕多足多頭の怪物と成り果てる3段階

    多くが混じり合い、フォス・アトムの肉体が再構成される最終段階へて復活を目論んでいる

    ムゥ達は複数回この神の封印に成功しているが…

    っていう感じの仮案

  • 144本スレ123◆izmoDpPtZO4r25/05/17(土) 21:50:04

    できるだけ摩擦なくやりたいロールをやれる方法を探りたく話し合いたいなーということで待機中

  • 145二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 21:55:57

    【キャラクター自体が舌足らずなら、特別に性能の良いスクロールを買ったと言う体で、スクロール記載の枠扱いされる【】内にみっちり補足を書いていくスタイルもアリかと思います、たしかそんなキャラが前に居た】

  • 146ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/17(土) 21:56:42

    >>144

    すいません、荒っぽい感じのほうが何もかも未熟な感じが出ると思いあの様な書き方になりました……

  • 147二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 21:59:12

    原作準拠も、キャラクターとしての在り方も、たしかに大切ではありますが大前提向こう側には人がいるからこそそれを曲げる必要が多々あることを忘れてはならない。
    キャラクターとしてのあり方をどうしても変えらないと言うのなら常確認が鉄の掟です

  • 148かさね25/05/17(土) 21:59:39

    理由があったのはよく分かりますが、いきなり殺気を向けられるとキャラとしましてもどうしても厳しい対応を取るしかないのでそのあたり難しいんですよね

    いきなり殺気をぶつけるのではなく、【夢と聞いて動揺した様子を見せる】というようなワンクッション置いた反応にした方が良かったかもしれません

    それと>>145様がおっしゃるように【】内にセリフでは言い表せないキャラの心情を詳しく描写するというのも一つの手かと

  • 149本スレ123◆izmoDpPtZO4r25/05/17(土) 22:01:38

    >>146

    キャラの表現としては定番でよく現れてはいたと思いますよ!

    ただ問題として

    ダンスレは「人のストーリーをあまり妨げてはいけない」という姿勢が結構強めということなんです

    つまり暴れたりしてもそれを無効化するようなロールを心理的になかなかしかけにくいというスレの傾向があります


    なので着地点がわからない状態での不穏よりロールはちょっと不安になりやすいです

    スレに馴染んでくるとこの人はこのあたりでこうすればいいなとか次のレスあたりでオチが来るなーとかわかったりしますが、新しい人だとそのへんの距離感がわからないこともありますね

  • 150二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:02:00

    >>146

    本スレの方にも書きましたが、今のロールのやり方ぢと「ムゥ」というキャラはスレにはいれませんね、恐らく確実に

    一度制裁または注意のロールをされたら、同じようなことをやるのは控えたり、ドジや自滅などのオチロールを入れたりしましょう、そうすれば緊張なども緩和されるものですよ

  • 151本スレ123◆izmoDpPtZO4r25/05/17(土) 22:06:07

    で、どうすればいいかと言えば一つの手段は武器を出さずに反応することですね
    怯えるとか気絶するとか
    不穏要素をなくしてしまえば周りも遠慮なく気遣えます

    キャラ設定上武器を取り出すようなロールをしたいけれどメタ的に相手に不安を与えたくない場合は1レス内で失敗するなどして「行動はしたが脅威にはならない」という形にするのがよいです
    焦って武器を取り出したが勢い余って柄に頭をぶつけてうずくまるとか
    机の脚に小指をぶつけて涙目になって落ち着くとか

    名無しの方がやっている感じだと喧嘩を売ろうとして仲間に後ろからしばかれるとかもこれにあたります

    荒技的には(※〇〇してくれればとまります)とくっつけちゃう手もあります

  • 152ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/17(土) 22:09:02

    >>147

    すいません…殺気のほうが仲間が倒されたか何かされたと思わせ振りができるとおもい、慌てて止めに入るではなく、殺気を出すという選択をしました

    >>148

    心理描写はたしかに多くしたほうが良いですね、内心が読めればまだ他の書き手がキャラクターの行動理由が見えますものね…

    反省します

    >>149

    無理に会話に挟まろうとしてたしかに妨げになりましたね……

    >>151

    武器を出す描写は戦闘のみにしておきます…

    慌てる程度にしておけば良かった…

  • 153二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:11:52

    本スレでの明確な問題ポイントとしては、
    ・キャラクターが攻撃的、加害的な態度をとった
    ・それが短期間に複数行われた

    部分です。キャラ的になにがしかの地雷を持っているキャラは少なくなく、過去の出来事と現在がリンクして突飛な行動に出るというパターンもありますが、それ以前に攻撃的になるというのは敵の行為ですので繰り返せばそのキャラクターは味方ではなく敵であるという印象に傾いていきます。
    あの人がこんなことをするには理由があるに違いないというのはまず好意をもってもらわないことには踏み込んでもらえません。どんな理由があろうがまず迷惑をかけてくるよく知らない相手はうっわ関わらんとこ、で切られて終わります。短期間に繰り返せばこいつ揉め事ばっか起こしてんなめんどくせえ、となります
    踏み込むのも推察するのももちろんされなくなります

    そこで未熟さ、地雷踏んだ、トラウマなどの反応としては周囲に攻撃的にならない、危害を加えないことが重要になります。
    怖がる、驚く、警戒するする、何かを思い出して沈んだ雰囲気を出す、パニックする、そういった受動的というか防御的というか
    本スレで言うなら殺気のくだりまるまるカットしていきなり慌てて何かを訴えるロールから入るのがベターだったと思います。その時慌てすぎて武器取り落とすとかすっ転ぶとか、説明がわちゃわちゃになるとかで未熟さは出せます
    荒っぽいキャラをやってる人でも基本口調が荒っぽいか敵に対して荒っぽいだけで、仲間には喧嘩売ったりすることはありません

  • 154二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:12:34

    正直に言いますとその仲間が倒されたかなにかと勘違いさせる行為自体がダンスレだと厳しいので……
    基本的にダンスレのPCは秩序側、つまり人類の味方でいることが重要なスレなのでそういう物騒なロールには他所のスレよりも厳しいんですよ

  • 155二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:12:52

    たとえば「暗殺者上がりで何でもかんでも物騒に考える癖がある」キャラを描くとしまして
    これで素直に何もしてない人に刃向けたり露骨に殺気出してたりしたらやはり強めにダメよされてしまいます
    ただ、これを「……殺すか?(チャキ)」「殺すな(ハリセンスパァーン)」のようにツッコミ役を用意するなどしてそのレス内でギャグとして落とす……等をするだけでもだいぶ周囲の態度は軟化します(絶対大丈夫とは言い切れませんが)
    といった具合にちょっとしたやり方次第で同じ設定でも受け入れられたりられなかったりするのですね
    そこを相談しつつ探っていきましょう


    ちなみに基本的にこのスレは受容傾向で個人レベルでの設定なんかは「それもあるよ」してよいという場ではあるのですが、それを維持するために「我々がいるこの場所は一定の秩序の下で成り立っている」という風潮が強い部分もあります。「そんなに何でもかんでも受け入れて大丈夫なの?」に対するアンサーですね
    なので、物騒寄りの世間知らずなどは周囲の心情もさることながら「舞台設定としてみんなと同じ場所にいづらい」という側面があるというのが今回の反応の理由として大きくあります。端的に言うと法や規則に触れる(という扱いになりかねない)というわけですな

  • 156>>147◆A8G0r7Oa5Q25/05/17(土) 22:14:12

    殺気がダメとかどうこうじゃなくてやるなら確認とってねって言ってるんスけど……
    いいよって言ってくれる人にならいいんですよ。受ける側もいいって言ってるし周りもこれからそう言うことするんだなってわかるんで。ダメな人なら食い下がらずにパタっとやめてくれればまあいいですし。
    マジで嫌な人の為にワンクッション確認は取るべきだよねと言うマナーの問題です

  • 157本スレ123◆izmoDpPtZO4r25/05/17(土) 22:15:25

    まあ来たばかりだとこれくらいでみたいな肌感覚ってわかりにくいですし、そのために過去他のスレから来た人が危うく荒らしと勘違いされかけたりもありました
    ここですり合わせられたと思って次に活かしましょう!
    誰しも一度は失敗するものですしこうしてお話してくれて助かりました

    ちなみに緊迫感ある感じのロールしたい!というとき
    事前にこういうロールは良いですか?と聞いてみるのも手です
    事前にわかっていれば周りも安心して見ていることができ以前この形で喧嘩や宗教観による口論といったロールをした方もおられますね
    大抵のことはやり方がOKなら通るのがこのスレです

  • 158ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/17(土) 22:24:48

    >>153

    >>155

    あくまでも友好で有るべきであって、仲間内に攻撃を仕掛けようとするのはNGってわけですね

    >>156

    指摘してくれてありがとうございます、たしかにモラルと配慮に欠けるロールをしていたと読み返して恥じるばかりです…

    >>157

    いきなり武器を向けるロールをしたのは落ち度でした……不快な思いをさせて申し訳ない…

    コチラの行動と理由が分かりやすくなるよう、ギルドの仲間に敵意と捉えられる行動は避けるようロールします

    皆様ご指導ありがとうございます…

  • 159二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:26:14

    とりあえずムゥさんの行動は一旦無かったことにします?
    ムゥさん側からも不都合なのでしたら無かったことにしても大丈夫ですよ

  • 160騒霊術師◆.UIszdl3fc25/05/17(土) 22:31:38

    >>142

    パッと見た限りでら問題無いかと思われます〜!

  • 161ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/17(土) 22:32:21

    >>159

    消してきていいですかね…

  • 162二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:33:24

    このスレではやらかしたので今のなし!はよく使われます
    話し合いの結果軌道修正したのでとか色々
    大丈夫だと思いますよ

  • 163騒霊術師◆.UIszdl3fc25/05/17(土) 22:34:04

    今来たばかりですが、何か問題提起されるようなロールが有ったなら合意の上で衝合の彼方に消し去るのは有りだと思いますよー

  • 164二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:35:30

    今後気をつけられればいいのです
    人間は失敗する、誰だって失敗する

  • 165ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/17(土) 22:35:50

    温情に甘えて消してきます…

  • 166二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:36:18

    なんかこう、開示された設定とキャラ性をみる限り
    ダンスレ初心者ではかなり難しいものだったのも、今回の要因だと思いますねぇ

  • 167二次元好きの匿名さん25/05/17(土) 22:39:04

    まあそのあたりは今後慣らしてけいけばよろし
    このスレで問題起こしたことが無い人なんて居ないと言っても過言じゃないんだし

  • 168天才☆聖剣技美少女25/05/17(土) 23:09:22

    〈名前〉リゼット・グロリオーサ

    〈種族〉人間

    〈性別〉女〈年齢〉16

    〈身長〉150cm〈体格〉発育良し

    〈出身〉セントラリア王国

    〈概要〉

    「天才美少女」を自称する天才美少女。

    細身の大剣(クレイモア)を軽々と扱い、その自称に違わぬ練度の「聖剣技」を振るう。

    基本的に自信家でポジティブだが、同時に他者との力量差を素直に認める冷静さを併せ持つ。現在の自分の実力は「冒険者ギルドで中の下いければいい方じゃない?」とのこと。

    ただし”目標”はトップクラスまで昇り詰めることだ。


    〈戦闘スタイル〉

    基本的に大剣を使った剣技と魔力強化を主軸に、状況に応じ大剣への付与魔術や「聖剣技」と呼ばれる特殊な技を駆使して戦う。

    いわゆる魔法剣士スタイルだが、魔法での直接攻撃はあまり好まない。


    〈保有スキル〉

    【天才】

    :「自らが習得可能な技術」の習得速度が大幅に早まる/身体能力の成長上限が撤廃される

    【聖剣技】

    :聖剣技を扱うための素質

    【精緻な魔力操作】

    :彼女の魔力操作は精緻であり、高効率だ

    【天賦の直感】

    :彼女は時に理屈を超えた閃きを得る

    【覚醒】

    :???


    (イメージ画像はPicrew「もっとももいろね式美少女メーカー」様にて作成)

    もっとももいろね式美少女メーカー23/07/05 再公開。規約違反など問題が発生したら即非公開にします。

    アイコン向け。ランダムは上手くいかないのでご注意。

    眉などは多少上下移動出来るようにしています。

    以下の事を守っていただければご自由にご利用ください。

    このメーカーで作成した画像の著作権は私が保持しております。

    悪質な場合は訴えさせていただく可能性がございます。

    I own the copyright of the created images.

    Be sure to keep the following promises!

    ==========

    OK

    ・作成した画像のアイコン利用

    ・ここで作成したキャラの二次創作

    NG

    ・商用利用

     (お金が発生した案件にメーカーで作った画像を使用すること 

     メーカーで作った画像を販売することなど)

    ・自作発言

    ・私の絵の質が落ちるような行為、イメージを落とすような行為

    作成した画像において発生した問題などについての責任をこちらでは負いかねます。

    Eng↓

    [OK]

    ・Used as an icon

    [NG]

    ・I pretend that it is a picture You created.

    ・Commercial use.

    ・Other. Everything that would bother me.

    ==========

    〓バグ報告等ありましたらTwitterへ

    https://twitter.com/irone0_0

    〓動画や配信などでの使用に関して(20/12/07追記)

    ・メーカーを利用したことを必ず明記してください。

    ・収益なし→前の項目でのOK,NGを守っていただければ使用可能としております。

    ・収益あり→この絵がメインコンテンツとならないようにしていただければ使用可能です。(OK例→サムネイルで小さめに使用、キャラクターのイメージの参考画像としての使用など)

    ・IRIAMなどで、勝手に動かしアバターとして使用するのはお控えください。キャラクターのアイコンやイメージとして静止画を表示したまま音声を流すことは可能ですが、前述のとおり収益のある場合はメーカーの画像がメインコンテンツとならないようにしてください。
    picrew.me
  • 169天才☆聖剣技美少女25/05/18(日) 00:35:43

    〈名前〉アルトクル・オルコット

    〈種族〉人間

    〈性別〉女

    〈年齢〉16

    〈身長〉155cm

    〈体格〉もやし

    〈出身〉セントラリア王国

    〈概要〉

    セントラリア王国のとある地方都市にて一般的な家庭に生まれた少女。愛称は「クロコ」。

    両親共に平凡、クロコ自身も幼少期はごく普通の少女であった。

    しかし、ある日突然「超能力」が覚醒。幼い彼女はそれを制御しきれず、友達をケガさせてしまう。

    以来村では「化け物」扱いを受けいじめられるように。それを悲しんだ両親に連れられ王都へ引っ越してからもトラウマからはなかなか立ち直れず、すっかり引っ込み思案で陰気な性格へと育ってしまった。

    そんな自分を変えたいと一念発起し冒険者になってもやはりそう簡単に変えれられるものではなく、一年以上に渡り掲示板をROMってニヤつくぼっちソロ生活を送ることとなる。


    そうしてすっかりソロが板につき始めた頃、(臨時パーティ式と知らずに受けた)中級試験でリゼットたちと出会い、そのまま友人となった。


    〈戦闘スタイル〉

    基本的に念動力を用いて戦う。他にエネルギー類の流れを視る力なども持ち合わせてはいるが、それ以外の力は不得手。


    (イメージ画像はPicrew「仄暗い少年少女」様にて作成)

    仄暗い少年少女彩度の低い少年少女が作れます。

    パーツは順次追加予定。

    服のカラバリのとこに差分いっぱい潜んでるから見てみてね。

    2023/02/21 インナーカラー追加

    2023/02/22 花・蝶(ハイライト)、前開きパーカー・V字ニット(アウター)、痣(傷)追加

    2023/03/04 オーバーオール(服)、角パターン追加/けも耳のカラー変更

    OK

    ・SNSアイコン、ヘッダー

    ・TRPGの立ち絵

    ・その他、非商用の個人利用

    NG

    ・自作発言

    ・過度な加工

    ・トレース

    ・商用利用
    picrew.me
  • 170天才☆聖剣技美少女25/05/18(日) 00:37:13

    〈名前〉来栖レイ

    〈種族〉人間

    〈性別〉女

    〈年齢〉17

    〈身長〉172cm

    〈体格〉健康的・筋肉質

    〈出身〉異世界・超合衆国ニッポン

    〈概要〉

    一か月ほど前にこの世界に現れた異世界転生者。一人称は「ボク」。

    前世では全国に2億人のファンを持つトップアイドルグループの中核メンバーとして活動していたが、飛行機での移動中に不慮の事故により命を落としてしまう。

    その早すぎる死はファンたちを悲嘆に暮れさせたが、しかしある時一人が声を上げる。


    「せめて、彼女がまたどこかで生まれ、そして幸せになれるように祈ろう」と。


    彼らは祈った。2億人のファンと、そして彼女と同等以上のアイドル力を有するトップアイドルたちの祈り……それは、世界すら超える奇跡を起こすに至る。


    こうして、来栖レイはこの世界に転生したのだった。


    〈戦闘スタイル〉

    主に前世と同様、アイドル力により強化された身体を駆使した格闘戦を好む。

    転生しても尚その類稀なアイドル力は健在であり、”自身の周囲を力場で包むことで空気抵抗などを無視し即座に移動する”特殊なステップ(虹の軌跡を残すことから仲間内で「虹ステップ」と命名された)など、やや超常的な現象を引き起こすことも。


    (イメージ画像はPicrew「にこっと!おんなのこメーカー」様にて作成)

    にこっと!おんなのこメーカーさまざまなおんなのこが作れます。

    ◆Shirazu Yomi(@yomi043)

    https://twitter.com/yomi043

    ──────────────────────

    【加工について】

    ・「当メーカーで同じ画像が作れる」と誤解されかねないため原則NG

    ・ただし「閲覧する人間が限定され、加工していることを周知できる場合」のみ可能

    例:仲間内に配る印刷物、TRPG等のセッション内のみの利用、メンバー限定公開の動画

    ※元の絵に書き足すような加筆はどのような場合でもNG

    【OK】

    ・SNSのアイコン、ヘッダー

    ・コミュニティサイトのアイコン、ヘッダー

    ・TRPGの立ち絵

    ・コミッションの参考画像

    ・画像の拡大、縮小

    ・配布テンプレートに組み込む(CSなど)

    ・アイコン使用時のフレームサービスの使用(icondecotterなど)

    ・その他、非商用の個人利用

    【NG】

    ・加筆

    ・自作発言

    ・トレース

    ・トレースして作成した画像の販売

    ・トレースして作成した画像のグッズ販売

    ・収益化済みチャンネルのアイコン

    ・収益化済みチャンネル動画での使用

    ・メーカーで作成した画像の販売

    ・メーカーで作成した画像を用いたグッズの販売

    ・商用利用(金銭的利益が出るものすべて)

    ──────────────────────
    picrew.me
  • 171天才☆聖剣技美少女25/05/18(日) 00:40:08

    〈名前〉エイレーネー・パレオロギナ

    〈種族〉人間(古代人)

    〈性別〉女

    〈年齢〉18(肉体年齢・推定)

    〈身長〉160cm

    〈体格〉ゆるふわ

    〈出身〉コルネーナ帝国?

    〈概要〉

    およそ8000~10000年前のものと思われる遺跡に安置されていた「冷凍棺」の中で眠っていた少女。一人称は「あーし」、愛称は「えっちゃん」。

    考古学者たちの手により棺が開かれると目覚め、自らを「コルネーナ帝国のエイレーネー・パレオロギナ」と称した。しかし現代の歴史書に記されぬその国の名に学者たちは首を傾げるばかり。言は疑われぬまでも、ひとまず「身元不明者」として冒険者ギルドに案内されたのだった。

    現代の言葉を覚え、事情を知るにつれ明るみに出るのは「自らの故郷の名が残らなかった」という残酷な事実のみ。冷凍睡眠の後遺症か記憶そのものにも欠落が多く、彼女は自らがどのような立場であったのかすら分からなかった。

    しかし、それでも彼女は悲観しなかった。今己がこうして目覚め、生きているというのなら。すなわち、生きてゆく他ないのだと。

    その権利は誰にも奪うことなどできず、故に「コルネーナのエイレーネー」が生きることは義務であると、決意を固めた。


    故に、彼女は今日も懸命に生きてゆく。現代常識や言葉を教わった学者の特徴的な喋り方を、どうにか真似ながら。


    〈戦闘スタイル〉

    冷凍棺の中に共に納められていた「空気銃」を用いて戦う。

    エイレーネーが吹き込んだ息を触媒に弾丸を生成する拳銃であり、同時装填数は9発。

    彼女の考える「現代的」な装飾がゴテゴテと施されている。


    (イメージ画像はPicrew「推しごと女子メーカー2」様にて作成)

    推しごと女子メーカー2作者:あるみっく @ALmic_al

    【せつめい】

    以前公開していた「推しごと女子メーカー」リメイク版。

    旧版も近日再公開予定です。

    【OK】

    ○SNSの個人アカウントで使う

    ○ホーム画面や壁紙にする

    ○TRPGや創作のキャラメイク

    ○全体の色味をかるく調整する

     ※カメラアプリのフィルターくらいまで

    ○文字を入れる

     ※ユーザー名・キャラ名など

    ○背景の追加

     ※背景で「とうめい」を選ぶと透過DLできます

    【NG】

    ✖再配布、自作発言、商用利用、グッズ化

    ✖AI学習

    ✖配信アプリ等のアバターにする

     ※メーカーの画像にキャラデザを似せる→OK

      メーカーの画像をそのまま配信に使う→NG

    ✖画像内の注意書きや作者名を消す/変更する

    ✖アイテムの色を変える/描き加える

    ★こんなキャラが作りたい、アイテムがほしい、などリクエストがあれば実装できるかもしれません!

    マシュマロ↓(不具合のご報告もこちらに)

    https://marshmallow-qa.com/almic_al?utm_medium=url_text&utm_source=promotion

    またはTwitterで呟いて頂けたら気まぐれに探します。

    ★デフォルメ表現ではありますが、一部アイテムに血が出てくるので苦手な方はお気をつけください!

    (鼻血・ちょっと血の付いた包帯…くらい)

    ★アイテムを選ぶと他のアイテムが消えてしまう時の対処法

     →組み合わせができないアイテム同士の場合

      他のアイテムを選んでみてください

     →色違いがないアイテムの場合

      筆のマークをタップして一番左上の色を選んでみてください

    更新履歴

    2023.6.26 オッドアイ対応・フィルタ追加・瞳の色追加

    2023.6.24 背景色追加

    2023.6.23 リリース
    picrew.me
  • 172  ◇過去ログ25/05/18(日) 15:30:06

    月下老狼・七日目
    挿絵

  • 173ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/18(日) 21:04:30

    外套がはだけたバージョン

  • 174二次元好きの匿名さん25/05/18(日) 21:09:36

    ムゥさん、設定の方はなるべくまとめて投下をお願いします

  • 175ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/18(日) 21:37:04
  • 176騒霊術師◆.UIszdl3fc25/05/18(日) 21:41:25

    えっちゃん可愛い…

  • 177【D・S】◆LXse3il6fw25/05/19(月) 18:51:43

    等級 dice3d30=26 13 20 (59)

    d1+0 d2+30 d3+60


    下級

    1〜5:E- 6〜15:E 16〜25:D

    26〜30:C- 31〜40:C


    中級

    41〜45:C+ 46〜55:B 56〜60:A-

    61〜70:A 71〜75:A+


    上級

    76〜80:S- 81〜85:S 86〜90:S+


    dice3d2=2 2 1 (5)

    dice3d5=3 3 3 (9)


    フィールド dice3d16=15 11 15 (41)

    1.無限牢獄 2.ウォルミール丘陵および森林地帯

    3.ドド砂漠 4.トルメーア砂漠 5.テュワレ密林

    6.グィアナ高地 7.カ・シータ湿地帯

    8.古代樹の森

    9.カラコロモ山脈 10.クラウヴェア活火山

    11.ガバルナル火山窟 12.ズニル諸島

    13.コンテレス島 14.フォルロン樹海

    15.エンシェリオ水没森林

    16.無人島・フルーメジオ

  • 178同化のテロル25/05/21(水) 02:15:05

    『黄金郷の氏族』 

    独自の進化を遂げた吸血鬼の血族の一つ
    ヒトと遜色ない『人間態』に加えて、獣や虫、植物とヒトガタを混ぜ合わせたような独特の形態を持つ
    また、体表を覆う体組織は金細工を彷彿とさせる見た目をしており、これを操ることで武器の生成や特有の能力の発動が可能(他の吸血鬼にとっての『血液操作』に相当する能力のようである)

    ヒト(この場合は人間だけでなく亜人種も含まれる)のことを非力で愚かな下等生物と見下す価値観を持っているが、同時にその悲鳴を『至高の音楽』とする文化を持ち、それ故積極的にヒトに危害を加えてその悲鳴を聴き出そうとする
    ヒトの血ならぬ生命のエネルギーを吸収して生きているため、ヒトの悲鳴が生存のために必要というわけではない。あくまで趣味嗜好の類であり、それ故ヒトにとっては純粋な脅威、害悪である

    古の時代からヒトと争いを続けており、その過程で氏族の有力者の大半は討伐されその勢力は在りし日より大きく衰えている

    (※一応フリー設定です。人型の怪物の敵役が必要な時などにお使いください)
    (※強さの指標としては一般的な個体が標準的な中級冒険者と互角程度、高位の個体であれば上級冒険者クラスの者もいると思われます)

  • 179ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/21(水) 20:09:15

    魔界の話で本来行き来できない場所に行ってしまいましたけど…他にも簡単に行き来できない場所ってありますか?

  • 180二次元好きの匿名さん25/05/21(水) 20:18:40

    >>179

    それは多々ありますが、今回の場合は人のロールに介入し過ぎ&そこでトラブル紛いのロールをしていたという、エミュスレ上でのマナーに引っかかりかねない部分のロールをしていたので、そもそもあのロールはダメです

  • 181二次元好きの匿名さん25/05/21(水) 20:21:33

    行けない場所がある、というより王都内などでなければ「すぐに移動できる」理由付けが提示されてない限り物理的に距離が離れてたり異空間だったりで気軽に即移動とかは出来ない扱いの場合がほとんどです
    そしてそういった距離を無視して移動できる所謂転移などは気軽に使いすぎると人のネタを潰してしまうこともあるため、そもそもまず「介入してよいか」をメタで聞いてから行動するのがよいかと

  • 182二次元好きの匿名さん25/05/21(水) 20:29:13

    まず前提として、事依頼描写中においては「行っても良い状況」というのがあります。とりあえずメタでヘルプが飛んだら行くというのが良い、無くても複数の方が移動し出したらOKです(一人二人の場合は中の人が同じだったり裏でそう言う流れを話し合ってる場合もあるので行かないほうが?)
    他は原則行かないのが正解ですしまず立ち回りを確固たるにしてから行ってはいけない場所を学ぶべきでしょう。

    …………まあ新規さんなら人のいるとこにはきて欲しいと言われるまで行かない、自分からも他の人が出した依頼からしか行かないを鉄則にすればヘーキです。
    関わりたいのはわかるけれど長くやってるからこそ暗黙の了解というものがどうしてもあるのです。もうしわけない

  • 183ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/21(水) 20:59:21

    >>180

    >>181

    >>182

    肝に銘じて、しっかり覚えておきます……

    毎回毎回ほんとにすいません…

  • 184二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 00:40:11

    とはいえ、個人的にはキャラクター性はフレンドリーにしつつなるべく助け合わない(介入しない)っていうやり方はメタ的な「本人のやりたいこと優先」の文脈がわかってないと面食らうのもちょっとわかります
    あと今回受けている人がどちらかと言えばやることがほぼギャグ文脈(字面は悲惨でも決定的な危機ではない)というのも新しく入ってきた人ではわからなかったと思います

    そういうやむを得ない部分もあったかなと思うので……わからないことがあればいつでもお聞きくださいませ

  • 185二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:21:48

    〈クエスト〉Tell the tale of tail
    〈依頼者〉ロスコ・シェット
    〈難度〉B~S+ 依頼主からの要望により、本依頼への参加に関して、冒険者のランクを不問とする。
    〈日時〉6/5(木)〜 6/8(日) 各日20:00から
    〈報酬〉100000G~
    〈概要〉
    こんばんは。
    セントラリアに今度新しく開かれる図書館「テイル・クラシカ」、依頼主である自分はその館長を務める事になっている。
    来たる開館に向け冒険者限定のプレオープンイベントを開きたいと考え、筆を執らせて頂いた。

    依頼ランクからも察すると思うけど、勿論ただの図書館見学じゃない。なんとこの図書館、精霊が宿った特別な本がたくさんある。それらを手に取り本の中の世界に入れば、正しく物語を追体験できるのだ。面白さと一緒に安全性も既に実証済み、本の中での死傷はすべて現実世界に帰れば無かったことになる。所詮は本の中の出来事でしかないからね。
     
    現時点では開業までの工程の7割ほどまで進んでいるが、今だ検討しなければならないことは山ほど。最新魔道具による貸し出しシステムの調整、蔵書選定に配架作業…特色とした「本の中の世界」が中でも厄介で、実際にそこに出向いてどう扱うかを考える必要がある。何しろ一般公開も視野に入れている以上、例えば戦争の世界に子供を入れてしまう様な事は避けたいだろう。本の中で与えられる物語上の試練の難易度を予め表記することでこの問題を回避しようとしているが如何せん難しい…

    そこで、冒険者の君たちには実際にこれを体感して欲しい。中には難しいものもあるけれど、君たち冒険者ならなんだかんだどうにかなるだろう。最後に事務的な面を少し、参加に際してはギルドにポータルを飛ばしてこちらから迎えに行く、それで4日間どの日に来てもその日の内にギルドに帰れるようにするつもり。

    フェスタム・リオテーカ第4司書補佐ロスコは、他の司書達と同じように君たちと平和に殴り合うことを望んでいる。楽しくやろう、参加を待っています。

  • 186二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:40:26
  • 187【D・S】◆LXse3il6fw25/05/22(木) 14:14:05

    スレ立てお疲れ様です。

  • 188二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:13:49

    新しい方に設定が投稿されるようになったのでこちらは埋めてしまいましょうか
    同じスレが複数立っていることが原因でトラブルになるかもしれないので

  • 189二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:14:11

    埋め0

  • 190二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:14:21

    埋め1

  • 191二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:14:31

    埋め2

  • 192二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:14:43

    埋め3

  • 193二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:14:53

    埋め4

  • 194二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:15:03

    埋め5

  • 195二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:15:14

    埋め6

  • 196二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:15:26

    埋め7

  • 197二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:15:37

    埋め8

  • 198二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:15:47

    埋め9

  • 199二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:15:57

    埋め10

  • 200二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:16:08

    完了

オススメ

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