リバイスって内容は面白いけど

  • 1二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:23:24

    フォームや能力の差別化が下手くそじゃない?

  • 2二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:24:09

    まぁそれはあるかも
    木下さん初めてだからそこら辺の勝手が分からないんだろうか

  • 3二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:26:23

    派生フォームに関しては坂本監督回の演出もあって使い分けれてる印象が強い

  • 4二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:26:39

    元々特撮畑の人じゃないから仕方ない
    ストーリーが面白くなくなるよりはマシ

  • 5二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:28:01

    むしろ今までフォームの差別化が出来てたライダーがどれくらいあったかって話だし…

  • 6二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:29:56

    ゲノム系はみんな特徴あってすき
    レックス系統はなんかこう…

  • 7二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:36:51

    各フォームの能力も脚本家の人が作ってんの?

  • 8二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:40:23

    逆に最近の中で一番うまい印象
    並列フォームと初期フォームが2クール目でも噛ませとかじゃなくてきちんと中間フォームに流れを作る感じで戦闘してくれるし

  • 9二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:41:36

    >>5

    鎧武が境目かな?(それ以前もキバが居るが)

  • 10二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:42:34

    ここまでフォームが多すぎるとベテランでも扱いが難しいんじゃねぇかなと思う

  • 11二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:43:27

    >>7

    公式サイトで見れる体の各部位みたいな詳細な所は違うだろうけど「このフォームは空を飛べる」「このフォームは火を使える」みたいな大雑把な所は脚本家が考えてんじゃない?

  • 12二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:44:49

    >>11

    バンダイとリバイス制作陣でしょ

  • 13二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:46:22

    >>11

    脚本家が考えてるのはリバイスでいうたボルケーノのフェイズ3分離できるとかじゃないかな。それもPとか監督も関わってると思うけど

  • 14二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:47:12

    バンダイとリバイス制作陣が大まかなフォームを考える→設定担当の人が詳細を考える→脚本家はストーリーの中にそれを落とし込む

    って感じかと
    ボルケーノとか脚本家も関わってそうではあるけど

  • 15二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:48:05

    つまらないなくないけど好きなキャラがいないからハマれない

  • 16二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:48:35

    >>10

    だから元々販促下手な靖子を筆頭とした脚本家達から逃げられたんじゃとも思う

  • 17二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:48:48

    フォームが多いのもあるけど同時に敵のバリエーションが少ないのも理由だと思う
    フォームの使い分け上手い一例としてWがあるけど、Wは毎回個性的な能力を持ったドーパントが出てくるからそれに合ったフォームを使うって事が出来たんだよな。今は年明けくらいから同じ敵と戦う事が増えるからなぁ

  • 18二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:50:34

    イーグルとプテラ使い分けた坂本監督は偉大

  • 19二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:50:54

    >>17

    ジオウゼロワンは怪人の数多めだったけどこれ多分記念作だから沢山予算降りただけだろうしなぁ…

    デッドマンはスーツ使いまわせるようにしてたり色々工夫しては居るみたいだけど

  • 20二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:52:02

    派生フォームは割と差別化されてる気がするけどなあ

  • 21二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 11:59:15

    >>19

    アナザーライダー平成全員+α出したのはすげーよな。フォームの使い分けもかなり上手かった

  • 22二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:04:55

    >>21

    感覚マヒってないか?

    グランド・ジオウII・トリニティの使い分けと終盤のダブルアーマは美味かったけど、通常ジオウの出番が1クール以降はほとんどOPのみになったりと結構……

  • 23二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:07:28

    フォーゼとかオーズは強化フォームが出ても最終フォーム以外は基本的に強さが並列だから扱いやすかったんかなと思う、

    コンボはそれぞれが最強、フォーゼは強化フォームは〇が使えなくなるからベースステイツも全然使い道あるみたいな感じだったし

  • 24二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:27:57

    このレスは削除されています

  • 25二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:29:05

    >>22

    最近の中じゃ良くやってる方じゃない?平成1期や2期前半とじゃフォームの数が違うから比較しても仕方ないし

  • 26二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:31:54

    カメレオン戦でイーグルの能力使ったのは良かった

  • 27二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:33:33

    収集アイテムが増えるのに比例して強化フォームも増えてったらメーカーさんのご意向に沿う形になっちゃうよなぁ…
    個人的にはアイテムには何かしら意味だったり背景を持たせて視聴者に「買い集めてよかった」買ってなかった人に「今からでも買い集めよう」って思わせるくらいが丁度いいかなと思う。

  • 28二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:37:37

    このレスは削除されています

  • 29二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:38:21

    戦闘力ではバリッドで十分だったのにフェーズ3救済のためのボルケーノは上手かった
    強敵がいない頃に何故強化アイテムが必要なのかという問いに対してベストだったと思う

  • 30二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:39:39

    >>5

    電王!

  • 31二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:39:48

    こういうのはリアタイと一気見てイメージ変わるのがな
    リアタイだと2週間出番後なかったら久々な感覚になるけど、一気見だと1ヶ月分空いても定期的に出る印象を持つし

  • 32二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:43:54

    プテラはホバーバイクがあるから後半も出番あるかもね

  • 33二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:43:55

    >>28

    なんでビルドと比較する必要が...?

  • 34二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:44:54

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:45:43

    フォームの話するスレでキャラ談義待ち混む空気読めないのがおる

  • 36二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:47:01

    >>17

    Wも平成二期スタートという勝負どころだから予算が多く下りてたと思う

    戦隊も合わせて考えると、東映が貧しくなったことやコロナの影響もあるんじゃないかと思う

  • 37二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:48:55

    ゼロワンシャイニング「ハァハァ、イズのお兄さんを犠牲に完成したぞ……」
    ゼロワンシャイニングアサルト「アサルトグリップで強化!ファンネルを使える上に反動も無し!」
    シャイニング「……ま、まぁ使われてるし…」

    サウザー「ボコらせてもらいます、ついでに能力コピーさせてもらいます」
    メタルスラクタ「こいつボコれます」

    シャイニング、シャイニングアサルト「…」

  • 38二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:51:05

    >>37

    シャイニングアサルトは犠牲になったのだ…映画用にスーツリペイントしたら映画その物が先送りになったせいで本編中のリペイントし直しが不可能という事情の犠牲にな……

  • 39二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:52:25

    イズのお兄さんの形見であるシャイニングホッパーってなんで空気なんですかね……

  • 40二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:52:41

    >>37

    メタクラが確か5ヶ月近く無双してた事考えるとシャイニングとアサルトはそれぞれもうちょい遅らせても良かったかもな

    もう年末枠として売るべきものが決まってるからそう簡単にはズラせないんだろうが

  • 41二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:54:00

    >>39

    どっちかというと後半出番なかったシャイニングアサルトのほうが空気

  • 42二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:54:07

    リバイスは主役にフォーム回しすぎな気はする
    大二にもっとあげとけ

  • 43二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:54:49

    >>42

    さくらにもそろそろ強化フォーム欲しいぞ

  • 44二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:55:38

    脚本って作品の設計図なだけだから作ってる途中で変わる部分もあるし脚本家だって各々の意見をまとめる役職ってだけだから作品に力あるわけじゃないよ。

  • 45二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:55:49

    リバイスはここ数年でいうアサルトウルフ、キングライオンの枠がないんだよね
    あるいはその枠がライブ?

  • 46二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:55:52

    ジャンヌに強化が無理でもラブコフが強化されるかもしれないという希望

  • 47二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:57:19

    >>45

    ジャッカルが実質強化フォームみたいな感じで使われててたの好きだわ

  • 48二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 12:57:51

    バリッドはいつもの年末強化だけどボルケーノは最光とかの穴埋め感ある

  • 49二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 13:00:03

    >>47

    丁度バルキリーのホーネットみたいな感じだったな

    他にチェンジ出来るフォームが無いからなし崩し的に強化に…みたいな

    ジャッカルは最初からリバイスエビルライブで使いまわせるようにしてたみたいね

  • 50二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 13:02:34

    >>48

    ボルケーノは間違いなく年始枠だからその認識で合ってる

    いつもは新ベルトだけど減らしてそこに突っ込んだ感じ

  • 51二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 13:02:45

    まあここ最近結構強化フォーム多かったしこれくらいがいいと思う。

  • 52二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 13:03:22

    個人的にはリベラ一般販売でも良かったんじゃねえかなあ…って感覚はある

  • 53二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 13:03:41

    >>47

    ジャッカルくんいい感じに見せ場があって好き

    ここら辺を見てリバイスの制作陣は使い分け上手いなーってなる

  • 54二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 13:04:49

    >>38

    あぁ終盤で1回だけ何故か素のシャイニングに出番が回ってきたけどあれそういう事だったのか

  • 55二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 13:11:10

    >>37

    ゼロワン中期は何があってもメタクラに変身してたな

    例外は俺がゼロワンだァって叫んだ時にライジングになったのとシャイニングで滅に負けた時ぐらい

  • 56二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 13:18:29

    >>55

    暴走時はロックの効果でそもそもメタクラしかなれないし、制御時は単純に一番強いしね

    当時の販促の対象だったってメタ的な要素も大きいだろうが

  • 57二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 13:19:27

    >>55

    あとバーニングファルコン初登場回でシャイニングアサルト使ってたかな

  • 58二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 13:52:24

    このレスは削除されています

  • 59二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:05:15

    ジャックリバイスの登場で一輝とバイスがくっついたせいでそれまでのフォームが使えなくなったってのは上手い落とし所じゃない?
    現に一輝バイスが元に戻った次回は早速ボルケーノが復帰するみたいだし

    出番がなくなることについて、単に強さの問題だけじゃないストーリー上納得のいく理由が設けられてるのはうまいことやってると思う
    「なんでこれ使わんの?」がない

  • 60二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:25:37

    このレスは削除されています

  • 61二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:27:33

    差別化はベテランでも手こずるからまぁ別に良いかな
    ただ、木下さん元々特撮畑の人間じゃないからどうしても強化形態のドラマの魅せ方が他作品とは毛色が違って好みでは無いな、とは感じる

  • 62二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:30:35

    まぁリバイスの初期スタンプに関しては後はローリングとかサンダーゲイルに仕込まれた連動を使ってくれればもう充分かな

  • 63二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:35:18

    批判とかでは無いけど、観てる上で(あ〜これ販促の都合でこういう話、設定入れてるんだな)って分かりやすいよねリバイス
    他作品でも販促の為にやってるのはそうなんだけど、リバイスは脚本のクセややりたい展開が分かりやすいから結構目立つ

  • 64二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:35:52

    脚本の上手い下手よりも元々販促ノルマが過酷過ぎるのが大きい気がするな…

  • 65二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:36:45

    平成二期の最初の方は
    W 組み合わせ次第で性質が大きく変わる
    ooo 変身アイテム奪い合うから状況次第
    フォーゼ 小物やワンポイントアイテムが多い
    って具合にアイテムが多くても割と使い分けてたよね

  • 66二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:38:54

    >>64

    こんだけアイテムが増えて消化しきれない!って事態になったのっていつからだろうね。オーズから?

  • 67二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:39:48

    >>10

    ゴーストもアイコンアホみたいに出すけどそれに伴うフォームの出番は「最後に使ったのいつだっけ?」ってなるレベルで遠い過去になってしまうことがしばしばあったからなあ

  • 68二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:40:52

    >>46

    ラブコフがコブランダーのスーパーチェンジみたいな体型になるのか

  • 69二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:42:09

    差別化に関しては脚本より監督の方が大きいと思うわ

  • 70二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:46:27

    >>63

    バリドレの今までのリミックス10種使えるって仕様も其れだよね

    カッコよくて好きだけどアレを観るとスタンプ10種揃えたくなるのずるいと思う

  • 71二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:52:30

    >>63

    そういうの分かると「あ、スタッフも上手いことやろうと気遣ってるんだな」ってのが分かってちょっとホッとする

    ホーリーライブとか扱いこそ良いと言うには難しいけど、相手がギフ取り込んだオルテカで再生能力のせいで負けるとかなるべく弱く見えないよう苦心してる様子が伝わってたし、テキトーに扱うつもりはないんだなってのが分かる

  • 72二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:55:13

    差別化に関してはむしろ頑張ってる方だと思うなぁ
    プテラとイーグルとか特性ダダ被りしてるのに頑張って別々の能力を持たせてるし、レックス系列も属性や演出がそれぞれ全然違うから同一視はしづらい
    どちらかと言えば新フォームでストーリー上の山場作るのが下手だと思う

  • 73二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 14:59:25

    >>72

    多分木下さん的に強化フォームは、「それまでのドラマの総決算」と言うより「新しいドラマの幕開け」に立ち位置を持ってきてるのかなって思う

    スタンプ集め編が終わってバリッド、新生デッドマンズとの戦いの幕開けにボルケーノ、一輝とバイスくっつき編のキッカケにジャックリバイスって感じ


    だからサンダーゲイルはリバイスにしては珍しく、これまでの作品と同じようなドラマの魅せ方だったと思う

  • 74二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 15:07:52

    ホーリーライブに関しては初変身のときに玩具のギミックと違う演出でやりたかったからバンダイに掛け合ったってオーコメで言ってた
    見せ場を作るにも大変なんだなと思った

  • 75二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 15:09:57

    >>73

    レックス系統の強化形態とかは物語全体の「設定」の一つって扱いで、別に強化形態の初登場で強い敵をぶっ倒したりカタルシスを消化したり、そういう意味での山場は少ない(バリッドレックスくらい?)からサンダーゲイルはかなりスカッとしたわ

  • 76二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 15:35:54

    フォームの使い分けは、数が多すぎてしょうがないな……と思うところがある
    ビルドあたりから主人公のフォームが多すぎて使い分けするのが難しいんよ

  • 77二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 15:49:42

    そもそもリバイスって主人公の強化多い・・・多くない?

  • 78二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 15:56:14

    >>45

    ツーサイドライバーは敵アイテム枠と2号中間強化枠が一体化してるイメージある

  • 79二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 16:17:33

    >>77

    多分1号ライダーがリバイとバイスで2人分だからアイテムも増えてるんだと思う

    バリッドとボルケーノって例年ならひとつの強化フォームになってると思うし、実際アイテムもバリッドの方はボルケーノに使い回されてるしね

  • 80二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 22:40:00

    強化フォームの扱いってなんだかんがおもちゃの拡張性と番組の予算に左右されるのが厄介だね。今の所令和ライダーは強化フォームになると以前のフォームを併用するのが話的にもアイテム的にも難しいからリミックスの設定は上手いと思った。強化フォームのアイテムが今までのアイテムにも使えるから実質それまでのフォーム全部強化されます!とかW、オーズみたいな明確な上位互換にならないが理想だけど前者は予算、後者はおもちゃの拡張性次第だからほんと脚本の人は大変だなって

  • 81二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 22:42:37

    >>66

    見てる分には数が多いなら全部使う必要は無いと思うけどこういうアイテムもりもりなライダーは何でそのアイテム使えない(使わない)のかとかの理由付けもしつつ話を展開していかないといけないのはマジで大変そう

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