初心者だからわかんないんですけど

  • 1二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:02:48

    コイツからデッキ関係なしにVFDとか色々楽々立てられるの狂ってません?
    この出張性の高さで何で1枚制限で済んでるんですか?

  • 2二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:03:09

    だから滅び……てない

  • 3二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:03:14

    分からん

  • 4二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:03:48

    アナコンダと一緒で見逃してもらってるだけやぞ

  • 5二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:04:21

    さぁ?なんでだろ?なんかこのまま見過ごされるような気もする

  • 6二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:04:31

    >>4

    そのアナコンダはこの前檻に叩き込まれたんですけど

  • 7二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:04:35

    こいつを呼ぶルートもいっぱいあって呼んだ後に出来ることもいっぱいある
    なんでまだ生きてるの…?

  • 8二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:04:37

    もうすぐギアが1段上がるぞ

  • 9二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:04:40

    デッキ関係ないからなんじゃないか説

  • 10二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:04:48

    環境級のデッキでこれに頼ることは少ないから…かなあ

  • 11二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:04:52

    もともと前ルールで著しく弱くなったシンクロへの罪滅ぼしみたいな存在

    いま?なんで生きてるんでしょうね…

  • 12二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:05:15

    >>6

    つまりこいつももうすぐってことだ

  • 13二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:05:53

    >>10

    むしろ環境未満のがダメージデカいからなのかな

  • 14二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:06:01

    コイツは数枚いるわけでもなく出張しやすく恐ろしい盤面を容易く作り出すのに何で死なないのか

  • 15二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:06:11

    >>11

    今はエクシーズリンクの方が強くてな…こいついてもシンクロ自体は微妙。

    相剣は知らん。

  • 16二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:06:31

    ただのギミックとしての出張が全てじゃないから死ぬデッキがあるんだよな

  • 17二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:07:07

    ぶっちゃけラドンもそうだけどこいつら死んでいちばん困るのってハリラドン頼らざるを得ないデッキなんだけどそれがだいたい環境入れてないデッキだからね
    環境はこいつらに加えて他のことも強いからこいつら規制されてもまあ痛いけどやれるな……で済むし

  • 18二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:07:16

    狂ってるとは思うよ
    環境とかは知らんのでコイツが禁止行くほどではないという説明聞くとそんなもんなのかなとは思うけど、それはそれとして狂ってるとは思うよ

  • 19二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:07:27

    いつブタ箱に叩き込まれても不思議じゃないが、もしそうなっても環境デッキよりファンデッキの方にダメージ行きそう

  • 20二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:07:41

    コイツが生き残っている理由は誰もわからない…
    しいて言うならアナコンダほど目立つ環境の破壊はしていないくらいか

  • 21二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:07:54

    こいつのせいでこいつ入れてないファンデッキが蹂躙されてるから消えて欲しいです(キレ)

  • 22二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:08:19

    >>12

    シンクロ死ぬからやめて

  • 23二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:08:39

    >>17

    逆にアナコンダは環境デッキでも結構使われてたから豚箱へ行った

    最初に使うカードか最後に使うカードかの差…なのかなあ

    あんまり確実なことは言えないけど

  • 24二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:09:52

    >>23

    そうは言うけど今強い烙印融合と相性いいわけでもないしなんであのタイミングで逝ったのかがよくわからん

  • 25二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:10:17

    >>22

    逆に考えろ

    こいつさえいなくなればレベル3チューナーが強くなれるかもしれんのやぞ

    いつになるかはわからんが

  • 26二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:11:01

    アナコンダにしろハリにしろ調整版出してから禁止にすればいいのでは?

  • 27二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:11:54

    ファンデッキが死ぬとは言われるが、こいつ個人がファンデッキの味方というより汎用性と動きの幅が広過ぎてなんでも出来る中にファンデッキの動きが入ってるだけなので、ソウルチャージみたいなもんじゃねえのとは思う

  • 28二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:11:59

    >>24

    HEROパックがでるからフューデス返還するために死んだ説が濃厚

  • 29二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:12:16

    >>24

    新しくHERO来るからそこで悪用させないためじゃないかね

  • 30二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:13:28

    >>21

    ハリファ上手いこと使えるデッキ作ればそれだけでMDでプラ1行けるしなぁ…

  • 31二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:14:36

    ハリのせいでPUNK規制食らったら流石にハリアンチになる
    殺してやるぞアウローラドン

  • 32二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:14:41

    >>17

    正直言うとそうゆうデッキ見るとハリラドンの動きが本体で元々のデッキの動きが死んでるように見える

  • 33二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:14:46

    そのHEROも結構悪さしそうなのよな……

  • 34二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:15:47

    >>26

    ハリはリンク召喚に制限掛ければいけそうだけど、アナコンダはどうすりゃいいんだろ

    単純にデッキ融合封じればいいだけ?

  • 35二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:16:36

    ハリはギリ死なない説あるけどラドンは出せちゃえば宇宙展開出来ちゃうんだからどの道死ぬ気はする
    出しやすさは下がるけどこいつの事考えて調整せざるを得なくなるし

  • 36二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:17:17

    >>34

    制約踏み倒しがアレなんだし万能融合サーチとか?サーチした融合使ったら特殊召喚できなくなる制約はそのままで

  • 37二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:18:01

    >>22

    元々死んでるなら介錯してあげた方が良くない?

  • 38二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:18:04

    >>36

    モンスター2体で融合魔法なんでもサーチはそれはそれで悪さしそう

  • 39二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:18:27

    ぶっちゃけ最後に一回動くだけのアナコンダってそこまで規制されるべきか?みたいな気持ちがある
    おまけみたいに制圧してたのが多分駄目なんだろうけど

  • 40二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:18:47

    >>36

    一応うららで刺せるのか?

  • 41二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:19:26

    アナコンダで使う融合で実際に制約を踏み倒してたのレッドアイズくらいでは…?

  • 42二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:20:33

    レッドアイズのときは悪さしてるけどフューデスのときは素引きでも大して変わんないか素引きのほうが強くて烙印とは連続融合できない関係で相性悪いんだっけか

  • 43二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:21:03

    >>41

    あんだけ重い誓約すらすり抜けるのがダメなんじゃないの

  • 44二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:21:19

    というかルベリオン来たらこいつもお前のそれは融合じゃねえって言われるのかね

  • 45二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:21:57

    あれでもアナコンダはデッキ融合か、せめて墓地融合せんと話にならん
    まぁ専用融合強くできなくなるから規制入る側に回ってしまうけど

  • 46二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:22:51

    >>43

    アナコンダ自身の効果の制約がきつすぎてアレくらいじゃないとすり抜けられない(アナコンダ使った方が重い)んだぞ

    後烙印融合もサーチになったら使えなくなるな…

  • 47二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:23:21

    そもそも融合側の問題として融合魔法がないとどうにもならないってのがあるのがな…
    沼地系のリンク1で代替融合できるようになるとか?

  • 48二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:25:30

    ハリのせいで元のデッキの動きが死ぬとは言うが元のデッキの動きが弱いからハリに頼ってるのでは?

  • 49二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:25:56

    分かりました!エラッタします!
    捕食植物ヴェルテ・アナコンダ
    リンク・効果モンスター
    リンク2/闇属性/植物族/攻 500
    【リンクマーカー:左下/右下】
    効果モンスター2体
    このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
    (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
    そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。
    (2):2000LPを払って発動できる。
    デッキ・手札・墓地から「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。
    この効果の発動後、ターン終了時まで自分は1度しかモンスターを特殊召喚できない。

  • 50二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:26:01

    >>38

    なら融合魔法サーチするターンは一種類しかEXデッキから特殊召喚できない制約つければいい

  • 51二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:26:43

    >>49

    メインに融合サーチしてくる捕食のあいつ入れろってことか

  • 52二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:27:18

    >>51

    こいつ

  • 53二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:27:37

    >>48

    んなこと言ってたら強い出張と強い出張で組んでメインエンジンと化したんだよなぁ

  • 54二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:28:51

    >>48

    うんうん、それもうハリだけで良くない?

  • 55二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:29:06

    >>50

    それアナコンダ作ったターンは融合できないんじゃ…

  • 56二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:29:12

    ニビル喰らいやすくなるって考えるとありなのか?

  • 57二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:30:37

    >>25

    アナコンダの時もそれ言われてたけどいつ来るかもわからない新規待つなら汎用使いたいわ

  • 58二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:31:19

    >>49

    特殊召喚制限を効果外テキストにしよう

    このカードが特殊召喚するターンモンスターを一体しか特殊召喚できないって感じで

  • 59二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:32:20

    >>49

    制約踏み倒しは不可+ゴミが増える+うらら他誘発が致命的になると考えると中々バランス取れてるようにも見える

  • 60二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:32:33

    >>58

  • 61二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:33:19

    >>58

    アナコンダを呼ぶのに最低1回は特殊召喚するから効果使えねえじゃねえか!

  • 62二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:33:19

    >>28

    マジかよ遊城十代最低だな(とばっちり)

  • 63二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:34:53

    >>24

    勇者デスピアの安定性を削ぐ…という名目のHERO推しのとばっちり説

    あるいは烙印鉄獣の日本一を過大評価した説(少数説)

  • 64二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:39:18

    ハリにしろアナコンダにしろ効果にカテゴリ指定を忘れてるのが悪い
    お前らの名前は何だ言ってみろ

  • 65二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:40:23

    >>64

    そんな!?

    何のためにSSしたチューナーの効果が「このターン発動できない」になってると思ってるんですか!?

  • 66二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:41:25

    >>64

    それよりはエレクトラムみたいに融合デッキ専用シンクロデッキ専用の効果になってないのが悪いと思う

  • 67二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:42:16

    イゾルデとアナコンダとかその他どこで差がついたのか

  • 68二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:42:59

    >>66

    シンクロ召喚しかできないってつければ良かったってこと?

  • 69二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:43:47

    わかりました!「このカードはリンク素材にできない」と書き足しておきます!

  • 70二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:44:00

    >>68

    少なくともリンクには使えちゃだめだと思う

  • 71二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:47:02

    よくハリラドン規制したらそれに頼ってるファンデッキ死ぬだろって言われがちだけど別に現状だって死んでるんだから関係ないと思う
    なんならそのテーマとしての個性死んでる分単純に弱いって状況よりもなんか嫌だ

  • 72二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:48:04

    >>12

    毎年もうすぐって言われてんな

  • 73二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:54:44

    今のMDのハリラドンが大振りでスキが多くて許せたとしても
    ハリラドン(EXデッキ負担大・妨害弱い⇔メインデッキ負担少・通れば強い)の補完として
    勇者ギミック(メインデッキ負担大⇔EXデッキや召喚権なしで1妨害)
    が見えてるしなぁ

  • 74二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:55:42

    それってどちらかと言うとハリラドン以外でも暴れてる勇者の方が罪重くないですかね

  • 75二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 17:57:56

    だから滅びかけてる

  • 76二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 18:00:08

    (どっちもどっちじゃね?)

  • 77二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 18:00:53

    許さんぞ勇者トークン……水遣い……グリフォンライダー……魔鉱戦士……!!!

  • 78二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 18:58:08

    初心者だから良く分からないけど、ハリファイバーって一応召喚条件にチューナー含まないといけないのと持ってこれるチューナーにコスト制限あるし、禁止って言うより強力な便利カード止まりに思えるんだけどそんなに禁止候補筆頭なの?

  • 79二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 18:59:45

    >>78

    登場した4年ほど前からずっと近いうちに禁止されるなと思われてるくらいには禁止候補筆頭だぞ

  • 80二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 19:03:29
  • 81二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 19:03:37

    >>78

    ・ハリ自身とチューナーの素材活用に何の縛りもないし場を離れても除外とか一切ナシ

    ・出したチューナーの効果無効は場でだけだから墓地での効果は普通に使える

    この辺りが絡んでシンクロよりむしろリンクモンスターの補助として大暴れしてる

    最終的にはシンクロモンスター出すには出すんだけどね

  • 82二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 21:16:14

    このターンリンク4以上は出さないとかにすれば、少なくともアクセスまではいけなくなると思うんですけど。
    ハリラドンは通るけどな!でもシンクロたくさんするためには仕方ないと思うんだ

  • 83二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 21:19:36

    ヴェーラーはじめ手札誘発みんなチューナーなのもあれだよな

オススメ

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