②の効果を使ったあと特殊召喚出来ません

  • 1二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:03:00

    なんで禁止になるんですか

  • 2二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:03:25

    2の効果が強力だからですね、個人的には1の効果も助かってる

  • 3二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:03:39

    この効果の発動後を消したなら戻ってきていいぞ

  • 4二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:04:04

    >>3

    アナコンダの効果使えなくなるのでは

  • 5二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:04:13

    >>3

    アナコンダそもそも出せねえ!

  • 6二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:04:15

    素材縛りを捕食植物限定にしとけ
    なんでそんな緩いんだよ

  • 7二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:04:40

    >>6

    融合サポートだし

  • 8二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:04:43

    ②の効果使った後だとすでに特殊召喚する必要なくなってるんですよ

  • 9二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:05:46

    >>4

    >>5

    1ターン待てばよかろう

    相手ターンリンクでもいいぞ

  • 10二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:06:12

    >>9

    つまり相手ターンに融合すればいいのか?

  • 11二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:06:45

    展開し終えて1番最後に打つから問題なんじゃねえか?

  • 12二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:07:09

    >>3

    別にそこ消してもテキスト的には効果は変わらんぞ

  • 13二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:07:21

    君実家で仕事する気ないよね?

  • 14二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:07:30

    真紅眼融合とか発動できるのずるすぎない?

  • 15二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:08:10

    >>10

    もうあるぞ

  • 16二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:08:18

    しれっとコピー元の制約無視するのもだいぶズルだよ君

  • 17二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:08:26

    真紅眼デメリット無視して使えるから強いって言われるけど、逆に言えばそれ以外はふつうに使った方が強いぞ

  • 18二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:09:29

    アナコンダで無視して強い制約って何かありましたっけ?真紅眼融合以外で

  • 19二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:09:42

    ハリがもうすぐお前んとこ行くから待ってろ

  • 20二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:10:31

    間を取って「この効果を発動するターン、自分は特殊召喚を2回までしか行えない」で良くね

  • 21二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:10:35

    >>15

    急に出てきて破壊するやつじゃん

  • 22二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:10:44

    >>18

    シンプルだけど超融合、手札コストいらないってのは大きいと思う

  • 23二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:11:53

    じゃあなんスか特殊召喚出来ません縛りがいらないんですか

  • 24二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:12:43

    とんでも融合する代わりに返しにこいつ殴ったらワンキルあるよ?くらいのハンデなんですかね

  • 25二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:12:47

    >>20

    3回じゃない?アナコンダの素材揃えてアナコンダ出して融合だから

  • 26二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:14:02

    そもそもテーマ毎に融合刷ってるのにそれに合わせたサーチカードがないのが一番アレだと思うんですよ
    一応あることにはあるけど大体捕食植物に突っ込まれてるしコナミは捕食植物をなんだと思ってるんですか

  • 27二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:15:35

    >>26

    栄あるフュージョン・ドラゴンの使い手のメインテーマやぞ

  • 28二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:19:33

    実際なんでサーチじゃなくて効果のコピーになってるんです?
    制約踏み倒しが一番悪さしてない?

  • 29二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:24:00

    さーちだったら先行で超融合持ってきて伏せて相手ターンで使うみたいなことができるからこっちはこっちで悪さしそう
    フューデスとかはサーチでもコピーでも変わらんし

  • 30二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:25:32

    ターン①ついてるのを踏み倒してデッキ融合2回連打とかもあるし…

  • 31二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:33:24

    ライフコスト部分を「②の効果を使用した場合、そのターンのエンドフェイズに発動する。自分はこのターンに行った特殊召喚の数×2000のライフポイントを失う。」にするのとかどうすか

  • 32二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:34:15

    >>18

    制約はそんなに

    デッキから手札に加えるという『手順』を踏み倒せるのが一番のズルなので

  • 33二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:36:19

    >>31

    ×1000とかならまあ…

    通常+アナコンダ+融合でほぼ確実に3000超えるし8回も融合すること殆どないし

  • 34二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:36:30

    地味に超融合を手札コスト無しで使えるという強みがありまして(モンスター効果扱いになる関係でメタられやすくなるけど)

  • 35二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:37:56

    それは多分想定されてる挙動だし…
    明らかに捕食で使うかスターヴヴェノム出すための①でしょ

  • 36二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:38:18

    機械族2体でこいつ出てきたと思ったら何故かバック破壊されて3回攻撃されたんだが?

  • 37二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:38:48

    超融合はチェーン封じ消えるから一長一短ではある

  • 38二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:39:57

    >>22

    でも超融合の強みの一つのチェーンされないが機能しなくなるからなぁ…

  • 39二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:40:06

    つーか、エラッタするなら①に「この効果でデッキからカードを墓地に送る事はできない」って加えるだけでいいし
    デッキ触れない万能融合コピーくらいならアリでしょ捕食も困んないし

  • 40二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:40:41

    >>39

    ②だったわ

  • 41二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:41:06

    墓地に融合落とす効果が悪さするパターンってあったっけ

  • 42二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:42:05

    アナコンダ超融合けっこう普通に通るよね
    なんだかんだ超融合の除去性能は過剰であることのが多い

  • 43二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:42:24

    墓地融合してる分には健全かな?

  • 44二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:44:01

    こいつでクインテッドマジシャン出すの楽しいから禁止にならないでほしい
    グダグダした末の全破壊が最高に気持ちいい

  • 45二次元好きの匿名さん22/03/28(月) 23:52:33

    別にアナコンダの制約踏み倒しは真紅眼融合以外大して強くないよ、ただただデッキ融合をデッキから使えるのが強かっただけ

  • 46二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 00:05:15

    アナコンダ側の制約もまあまあ重いからね
    デッキ融合1回で無茶苦茶強いのが立つのが問題だらけというか…

  • 47二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 01:08:23

    >>6

    ハリファイバーもそうだけどテーマデッキのカードが制限だったり禁止になるくらいなら初めからもっと縛りキツくしてほしい…

    汎用性高すぎるカードは灰流うららみたいにどのテーマにも属さないやつにしてほしい…

  • 48二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 04:37:49

    そもそもこいつ制約的に展開に使えないしどうしても最後の締めになりがちなのなんとかならんのか

  • 49二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 04:56:12

    アナコンダ自身を融合素材にしない限り攻撃力500が棒立ちするのが弱点ではある
    だから何だって感じだが、まぁホープが突然10000で殴ったりするし

  • 50二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 05:00:10

    効果使ったあと特殊召喚出来ないで調整はされてると思うんだけどデッキ融合とそこから出てくるドラグーンとかデスフェニが駄目だった感

  • 51二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 06:06:04

    >>41

    サンドラ融合とかか?

  • 52二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 06:18:02

    デッキ融合のパワーがイカれてた感

  • 53二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 06:23:25

    本来はコピー程度なら別に許されるんよ。
    デッキ融合が無法すぎたんや……これから作りたいデッキ融合全部ダメにする可能性あるからなコイツ。

  • 54二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 06:28:26

    このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はデッキのモンスターを融合素材に出来ない。

    これ付けたら許されるでしょ

  • 55二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 06:50:26

    『2000LPを払って発動できる。デッキから発動条件を満たしている「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚を手札に加え、発動する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない』

    うららに引っかかるようにしたよ!

  • 56二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 07:04:28

    >>55

    締めに使うから意味無いんだよなぁ

  • 57二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 07:23:39

    こいつが出るのは展開の最後=こいつを出すところまで行けたらまず相手に妨害手段は無い、みたいなのも原因なのかな

  • 58二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 08:04:40

    ぶっちゃけ後攻がこいつを出せてる≒相手の妨害を突破して展開できてるってところあるし問題なのは先行が最後に蓋するような形で強いの出せるところだと思うのよ

  • 59二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 08:07:47

    ライフを100残して払うにしろ

  • 60二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 08:14:15

    デッキ融合で出てくるモンスターだとレインボーネオスがいたのにこっちは使われなかったから制圧できるドラグーンやデスフェニがハイスペックすぎる

  • 61二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 08:36:09

    デッキ融合出来なかったらまあいい塩梅な感じはする

  • 62二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 08:55:36

    そもそもフューデス辺りは素引きが強いんだしデッキ融合ってギミック自体が失敗なんじゃ?

  • 63二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 09:14:33

    デッキ融合が無いと融合テーマは3枚初動で事故りやすい訳だからそこを解決してくれるデッキ融合は良いギミックじゃない? 

  • 64二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 09:19:15

    その辺はアルベルとかアレイスターみたいに素材が融合サーチしてくる動きでなんとかなるんじゃない?

  • 65二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 09:37:57

    >>63

    まあこれくらい必要なテーマもあるのはわかる。1枚でお手軽制圧が出てくるのはアカン

    絵札融合くらいが良い塩梅だと思うわ

  • 66二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:09:26

    デッキ融合自体は融合救済としていいんだろうけど出張しがちなのがな…

  • 67二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:14:44

    アナコンダ禁止する辺りコナミとしては今後も出張可能なデッキ融合ギミックは出し続けるぞって意志を感じる

  • 68二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:16:32

    発動するターン融合モンスターしか出せないとかの制約で調整したいけど制約踏み倒せるアナコンダいるとアレだから禁止ならいいんだけどね…
    特にデッキ融合とかが増えるわけでもなくのパターンもありそうなのが怖い

  • 69二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:16:46

    ハリファみたいにEXから融合モンスター見せてその融合素材をデッキから特殊召喚だったらどうなってたんだろうか

  • 70二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:17:32

    >>67

    融合テーマ強化しにくいだけじゃないかな…

  • 71二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:18:55

    融合フュージョンサーチして発動後融合モンスターしか出せないとかにしろ

  • 72二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:19:42

    >>71

    デスフェニにはしんでもらう

  • 73二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:20:13

    >>72

    多分死ぬのはフューデスな模様

  • 74二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:20:21

    >>69

    その辺は融合派兵とかでもうあるし融合効果も欲しい

    ただ悪さはしそう

  • 75二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:20:53

    >>73

    制約になってない制約のカードだし仕方ない

  • 76二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:22:26

    調整版が欲しいけどどうやったら許されるんやこれ

  • 77二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:24:59

    >>76

    フューデスかデスフェニが生きてる限り産廃レベルじゃないとダメそう

  • 78二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:25:03

    効果コピーじゃなくてサーチになるだけでもかなり変わると思う
    ターン1とか制約すり抜ける動きできなくなるし

  • 79二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 11:29:13

    烙印融合がこのターン融合モンスターしか出せないみたいな制約用意されてるしデスフェニというかフューデスが条件緩すぎるだけなのでは

  • 80二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 19:45:14

    ③「このカード名の②の効果でモンスターを墓地に送る事は出来ない。」

    これ付けるだけで普通に許されるでしょ

  • 81二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 20:00:07

    ②この効果を発動するターンこのカードと融合モンスター以外EXデッキから特殊召喚出来ない
    これでどや

  • 82二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 20:01:25

    融合デッキサポートって考えたらそんな感じかね

  • 83二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 20:02:41

    流石にLP2000じゃ駄目だったか…せや!LP半分にしよう!

  • 84二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 20:03:46

    コピー元になる融合系カードの格差を更に広げるやつ

  • 85二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 20:04:25

    どっかにあったけど融合かフュージョンサーチしてこのターンもう1回しか特殊召喚できないとかのがよかったんだろうか

  • 86二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 20:05:26

    正直このカード出すための別のカードに制限つけてるのになんでアナコンダ刷ったのかが謎

  • 87二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 20:06:07

    手札・フィールドのカードを使った融合/フュージョン限定なら何も問題無かった

  • 88二次元好きの匿名さん22/03/29(火) 20:07:37

    せめて墓地融合させてほしい

オススメ

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