考えておるわい

  • 1二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:26:12

    じゃが能力がわからんから、いい作戦名が思いつかんな

  • 2二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:28:18

    ちょっと言いかねないの好き

  • 3二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:29:40

    作戦名考えるのとかはウソップの分野だし任せてもらおう

  • 4二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:30:20

    能力は「あらゆる『方向』を指定・支配する」じゃな
    つまり矢印の流れに合わせて渦を模したタイプの"魚人柔術"を放てば、逆に威力を倍増させ本体を渦の引力に飲み込んで倒すことが出来る!

    ……あとは作戦名さえ決まれば動けるんじゃが…

  • 5二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:32:13

    >>4

    ウソップあたりが「いらねェよ!急ぐぞ!」とか言ってるのが目に浮かぶ…

  • 6二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:34:24

    そういや魚人島でもそんな設定あったな

  • 7二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:36:13

    ジンベエ親分はネーミングに拘ったりする割に意外と雑なのよね……

  • 8二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:36:51

    変なとこ拘るからね…

  • 9二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:39:09

    作戦名思いつかないジンベエ!
    圧倒的ネーミングセンスのないナミ! 
    絶賛軍子に足蹴りされ中のブルック!

    運命はウソップに託された!

  • 10二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:41:03

    この手のギミック系はウソップの仕事やがんばれ

  • 11二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:42:09

    あと途中で雑になる
    ロビンが解かないかな

  • 12二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:44:12

    正直ウソップ意外と冷静だしなんか考えてそう
    ビビリがクセになってるだけで本人が思ってる以上に耐性付いてると思う
    先週も真っ先に攻撃出来たし

  • 13二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:45:06

    ナミ「"ぜんぶなぐる"!」

  • 14二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:46:52

    >>13

    やはり初期メンは発想が違うな…

  • 15二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:48:47

    実際軍子とキリンガムの能力の弱点はなんだろうな
    茨は最悪切るか焼くか出来るけど

  • 16二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:48:54

    >>7

    そっちはそっちで何とかしてくれって途中で投げるからな

  • 17二次元好きの匿名さん25/04/28(月) 22:49:48

    ジンベエって船長してたけど頭関連は他に投げてそう

  • 18二次元好きの匿名さん25/04/29(火) 08:27:24

    考えたけど分からん!任せた!は普通にある

  • 19二次元好きの匿名さん25/04/29(火) 09:27:23

    こういうことしなきゃいけないって最初からある程度決まってる・考えられる部分はちゃんと肉付けするけどそこから更にの想定だとかでちょっとすぐには良い案が思い浮かばないな…ってなったらまあ彼らなら大丈夫じゃろで肉付けどころか骨組みまで投げちゃう 変に抜けてるというか雑把なところは元船長らしいかもしれん

  • 20二次元好きの匿名さん25/04/29(火) 09:28:42

    それでこそ麦わらのクルーや

  • 21二次元好きの匿名さん25/04/29(火) 11:47:34

    親分もだいぶ麦わらのノリに小慣れてきたな

  • 22二次元好きの匿名さん25/04/29(火) 17:41:59

    親分割と雑な部分はハナからある

  • 23二次元好きの匿名さん25/04/29(火) 17:45:12

    WCIでブルック救出した時はどうだったっけ

  • 24二次元好きの匿名さん25/04/29(火) 18:22:47

    >>23

    ジンベエが考えた作戦って感じではなかったな

    最後の回収はジンベエじゃないと無理だったろうが

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