ヴァルゴ杯勝利するための逃げ馬必須スキルについて

  • 1二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:04:04

    地固め
    ウンス固有

    これらはもう議論する必要ないとして、他は何があるのか
    上記スキルがSクラスとすると、ファルコ固有や逃げコツなどはAクラスはあるか?

  • 2二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:04:54

    尻尾あがりかなぁ

  • 3二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:06:16

    急ぎ足やマイルコーナーとるなら、尻尾上がりも欲しいよねぇ

  • 4二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:06:18

    右回り
    秋ウマ娘

  • 5二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:06:30

    地固めってマルゼンなら別に必須ではなくない?

  • 6二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:07:49

    緑スキルは欲しいねえ

  • 7二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:10:07

    水着マルゼンなら必須ではないが、緑スキルを盛るチャンミの仕様上、コスパ最高の地固めは手に入れたいスキルなのは間違いないと思う
    あと緑スキルも二重丸まで持っていきたいよねぇ。力よりスピードのが欲しいか?

  • 8二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:11:27

    緑は◎より〇のほうが効率いいからランクアップより数取るほうがいいな

  • 9二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:13:29

    うーん緑スキルのみならなんのサポカがいいのかな
    おすすめある?

  • 10二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:13:43

    コンセントレーション
    出遅れたら死ゾ

  • 11二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:14:45

    >>9

    ファインモーション

    右回りに秋ウマくれる上、賢さサポカ最強カードだし

  • 12二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:15:49

    フジキセキとかヘリオスデジタルからマイル系

  • 13二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:16:16

    >>11

    ファインモーションか・・・

    無凸なんだよね

    流石に交換権はクリークに使いたいし・・・

    借りる方がいいかな?

  • 14二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:16:43

    緑スキルの仕様って、結論出たの?
    「〇は40で◎は60UP」説と「〇は40で◎は100UP」説で分かれてたけど

  • 15二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:16:57

    ウンス水マル同時編成ってアリ?

  • 16二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:17:30

    >>14

    二重丸で100アップとかあり得るの?

  • 17二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:17:33

    地固めガチャで使えないサポカ入れてるのにそれに+して緑スキル用入れるのキッつい

  • 18二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:18:06

    >>17

    つまり因子ガチャしろということか()

  • 19二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:20:57

    >>13

    ファインモーションは無凸でも使えるサポカだから、他に借りたいサポカあるならそっち優先でもいいと思う

    アオハル育成なら尚更、その辺は融通きくし

  • 20二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:22:37

    >>19

    あざっす

    試してみます

  • 21二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:23:24

    アオハルってみんな結局どういうサポカバランスでやってる?
    流石に賢さと友人同時編成はキツイ?

  • 22二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:33:23

    オープン育成なら根性グルーヴ入れればステータス下げながら地固め取れるからいいんだけどな
    オープンで評価の低い緑スキルは◎まで取った方が強くなる

  • 23二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:34:33

    うちはスズカ育成中でスピ2,賢さ2,オグリ(地固め用)、たづなでやってる
    たづなさんは正直、賢さサポカに変えるべきかなぁとか悩みながらやってる
    尻尾上がり確定で体力消費抑えられるのはでかいんだが、安定はやっぱしないし

  • 24二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:50:42

    急ぎ足とアオハル点火速なら、効果はどっちが強いんだろ

  • 25二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:52:26

    スズカで賢さ育成すると絶対にスピードがカンストしない
    なんでだよスピ20%ついてるだろ…

  • 26二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 02:53:44

    >>21

    スピ補正なしのときはスピ3代理賢さ2

    スピ補正あるときはスピ2代理賢さ3かスピ2代理賢さ2パワー1

  • 27二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 03:32:11

    >>26

    横から失礼やけど、その場合コンセは無視なんか?

  • 28二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 03:48:38

    逃げで安定してる勝てる水着マルゼンならコンセいるけど、それ以外だとコンセあえて捨てるのもアリな気がする
    ポイントかつかつやねん

  • 29二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 04:14:51

    コンセ手に入れる方法がスタミナサポカの配布スズカか、レスボ0のたづなの2択なのが辛いな
    コンセと引き換えにステが落ちやすい

  • 30二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 04:39:02

    >>5

    マルゼン同士でぶつかった時に少しでも優位を取れるよう地固めをつけなきゃいけないんだぞ

  • 31二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 04:43:14

    水マル固有って継承だとどうなんすか?(水マル未所持)

  • 32二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 04:55:44

    逃げウマ潰すだけならスズカとかファル子使えばいい

  • 33二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 04:56:31

    >>10

    結局これ

    出遅れゲー

  • 34二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 05:04:29

    >>31

    微妙、より効果の高い水着マルゼンスキーには絶対勝てない上に継承の相性がすこぶる悪い

  • 35二次元好きの匿名さん21/09/16(木) 06:31:55

    >>31

    効果時間まぁまぁ長いとはいえ所詮白スキルだし、回復発動ガチャと継承発動ガチャの2回運が要求されるからクソ微妙

    継承するなら黒マックにしとけ

オススメ

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