レジェンズ要素で続投してほしいのある?

  • 1二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 18:11:03

    自分は通信交換のアイテムによる簡略化と
    御三家の後からゲットは割とほしい感ある
    通信交換のメリット減りそうだから難しいかもだが

  • 2二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 18:13:17

    繋がりの紐は何としても本編に輸入しろ下さ

  • 3二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 18:14:36

    任意のタイミングでの進化及びニックネームの変更
    あと、ひかるお守り

  • 4二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 18:17:57

    >> 3

    ひかおまはずっとあるでしょ

  • 5二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 18:22:52

    名前いつでも変えれるのと任意で進化できるやつ
    後者はイーブイのなつき進化で狙ったのにしやすかったから助かる

  • 6二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 18:28:31

    繋がりの紐(重要)
    シームレス捕獲
    スムーズな野良戦闘への突入

  • 7二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 18:33:07

    力業
    従来の対戦に当てはめると素早さが下がる代わりに威力が増すって感じかね

  • 8二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:17:15

    オヤブンは大きいだけでテンション上がるしあると嬉しい
    あと手持ちその辺に出して並べられる奴
    投げて採取も手持ちと冒険感出て好きだな

  • 9二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:19:50

    このレスは削除されています

  • 10二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:20:21

    ねむけ と しもやけ だけは絶対続投してくれ

  • 11二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:22:42

    >>10

    確率下がるだけで行動はできるのはありがたいよな

    薬で治しても、もう1回状態異常技使ってくる相手とか今までなら膠着状態に陥ることが多々あったし

  • 12二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:24:47

    通信進化関連は、つながりのひもがそこそこの貴重品として
    手に入るならありだと思う

    狙って手に入れるのは手間だけど、持っていると大事な時に
    省略できるくらいがちょうどいい

  • 13二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:28:45

    もちものを持たせて通信交換が使用のみに変わったのも続投してほしい
    ポリゴンの進化が楽になるから

  • 14二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:31:45

    「休んで時間を変える」はちょっとほしいと思った

    本体設定の時間から6時間単位で区切ってくれれば
    自然な感じになるだろうし、作る側も時間が絡むイベントを
    入れやすくなるよね

  • 15二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:36:29

    任意のタイミングの進化
    技を好きに入れ換えられる
    交換しなくても進化できる

  • 16二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:36:45

    >>10

    やめろ

  • 17二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:43:28

    >>10

    麻痺もレジェンズ仕様にしてくれ

  • 18二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:58:08

    >>10

    ねむるがクソ技になりそう

  • 19二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 19:59:28

    このレスは削除されています

  • 20二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 20:02:04

    >>7

    命中が低い技をもう少し気軽に使いやすくしてほしいな

  • 21二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 20:04:15

    時間経過がリアルタイムとは別に進むのは快適だったから本編でも欲しい
    あと月の満ち欠けも要素としては好きなのでそれも

  • 22二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 20:33:01

    名前がいつでも変えれる
    技構成もいつでも自由に変えれる
    オヤブン個体
    オヤブン以外もサイズ差がある

    この辺りは本当に本当に本編に逆輸入してほしい 切実にほしい

  • 23二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 20:38:57

    名前いつでも変えられるシステム
    オヤブンポケモン
    戦闘に入らなくても捕獲可能

  • 24二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:10:25

    ていうか戦闘システムだけ従来のなら他全部レジェンズ仕様でいいとすら思ってるんだが

  • 25二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:37:19

    オヤブンの大きさでないと満足できなくなってしまった

  • 26二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:40:33

    >>24

    基本はそれでいいと思う

  • 27二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 22:42:32

    つながりのひも(終盤1個だけ拾える・IDくじで4桁一致もしくは多めのBPで交換)
    持たせて通信交換系を使うだけ
    任意タイミング進化・ニックネーム
    ガンバリ
    ポケモンのサイズ差

    かな

  • 28二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:22:00

    続投というか、世界観の表現としてお互い同時に1回ずつ指示だしする形式以外の形式は模索し続けてほしい

  • 29二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:25:03

    今熱帯できるゲームでコマンドバトルやってんのポケモンくらいだしむしろ崩す必要はないんじゃねえの

  • 30二次元好きの匿名さん22/03/30(水) 23:30:54

    レジェアルの不満点って俺はバトル周りがほとんどだからレジェアル+剣盾までの戦闘になるとしたらほとんど不満はないな

  • 31二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 00:10:22

    ポケモンの体格の個体差

  • 32二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 09:38:45

    >>28

    対戦がある本編でそれは難しいと思う

  • 33二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 11:59:19

    シームレス戦闘と戦闘に入らずに捕獲できる快適さはいつまでも残しておいてほしいわ
    ポケモンから離れてたきっかけが通常戦闘の煩わしさだったし

  • 34二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 11:59:59

    やっぱつながりのひもはほしいよね…
    マジで戦闘以外はレジェアルが基本でいいと思うの

  • 35二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 12:21:45

    >>33

    いちいちボール投げんの面倒だから触れて戦闘の方がいいわ

  • 36二次元好きの匿名さん22/03/31(木) 12:24:47

    ひと目で色違いがわかる仕様はなんとしてでも続投して欲しいモチベが違うんよ

オススメ

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