ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ104

  • 1二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:25:39

    ここは、「ここだけダンジョンがある世界の掲示板」から派生したスレです。


    スレ立て時点での現行スレ

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 第6107層|あにまん掲示板おいしいなーべ…♪いっぱいなーべ…♪bbs.animanch.com

    姉妹スレ

    ダンジョンマスター専用掲示板 その72|あにまん掲示板エラーの危険性があるためテンプレは2レス目bbs.animanch.com

    ■ルールは特になし、設定など固めすぎず好きにロールプレイして遊ぼうぜ!という趣のスレですが、やはり個々人で「自分のキャラ」の設定などは脳内に存在するものでしょう。

    そういった脳内設定を投下・保存しておくための場として作成しました。

    自キャラの自己紹介やイメージビジュアルの投下、あるいはNPCについての「噂」など、自由に投稿してください。

    設定を共有して、本スレで「知己の仲」を演じてみてもいいでしょう。

    共にダンジョンを攻略するにあたり、できることを把握するために参照するのもいいでしょう。

    あるいは、人の設定を見て「なら自分はこうしてみよう」と参考にしてみるのもいいでしょう。

    ただし、ここに投下された設定はあくまで「脳内設定」ですので、本スレで強要したりはしないように。

    ・次スレは

    ・通常スレ>その他話題

    ・画像(キャラやアイテム、モンスターのイメージなど)の投稿もOKですが、「Picrew」などのサービスにて作成したものについてはそれらの規約を順守してください。

    ・わからないことは遠慮なく聞きましょう!


    ■脳内設定投下の他、下記のような用途でもお使いください

    ・設定に関する相談など

    ・ダイスによるパーソナリティなどの決定


    ■注意事項

    ・連続で5レス以上の設定を書く場合は別個スレ立てすることを推奨

    ・他者の設定を借りる場合は最大限配慮すること

  • 2二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:26:42
  • 3二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:27:43

    【この世界の宇宙観について】

    宇宙は存在しているが、あまり遠くにはいけなくなっている。厳密には決まっていないが大体月くらいが限度。そのあたりに境界があり、無理に突破しようとするとどこかに飛ばされてしまうとされている。そこにあるのが結界なのか、次元のズレなのか、はたまた何らかの力場なのか、いつからあるのかはわかっていない。

    この境界を無事に超えるものや、外から何者かが来ることは時折ある。しかし幸運に突破したとしても、再度その運が齎される保証はほとんどない

    メタ解説:スペースオペラ掲示板との住み分けのため、月より遠くは活動の場としない事になっている。境界設定はそのため

    あくまでも活動の場としない、であり宇宙から来た生物やキャラクター、占星術などのファンタジー的宇宙の扱いはOK。

    詳しい決定経緯は

    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 テンプレ更新話し合いスレ|あにまん掲示板ここはここだけダンジョンがある掲示板の臨時話し合いスレですなるべく多くの意見を募るため、結論のタイミングは一週間程度長めに見ていますメイン話題:世界観テンプレへの宇宙観補足についてbbs.animanch.com
  • 4二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:29:58

    ③【ギルドについて】

    『大衝合』によりこの世界が荒れていた頃、平和な世界の実現及び保持を目的に設立された公的組織。

    現在は《冒険者ギルド》《魔術師ギルド》《錬金術師ギルド》を主とした複数の組織に分かれて管理されており、それらを束ねて【全ギルド連合】という大きな団体として呼称する事もある。

    ギルドに《冒険者》《魔術師》といった正式な認可を受けた者達は、ギルドが世界各地から集めた依頼『クエスト』を受注する事が出来る。達成すれば報酬を貰えるぞ。

    クエストの危険度序列はE~Cが下級、C〜Aが中級、A~SSが上級。それ以上は“SS超え”という扱いになる。

    ダンジョンや危険生物も似た形で危険度序列が組まれているが、あくまで明確な基準の無いギルドの見解であり、絶対の参考にはならない。


    【ギルドにある設備】

    ・酒場、図書館、精神と時の部屋、宿泊施設

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=9


    ・闘技場

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=10


    ・釣り堀

    https://bbs.animanch.com/board/1835874/?res=184


    【支配領域】

    https://bbs.animanch.com/board/136348/?res=129

  • 5二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:31:29

    ④【大陸にある大国一覧】

    ※現状スレに登場したもののみ。他にも存在する筈。


    ・【セントラリア王国】

    大陸の中央に位置する王国。冒険者ギルドの本部である中央酒場が存在する。通貨はG(ゴールド)(1G ≒ ¥10)。


    ・【グロワール帝国】

    セントラリアの南西に位置する帝国。魔術学に長けており、魔術師ギルドの本部も存在する。首都は『ミルトゥール』


    ・【レウネシア神国】

    セントラリアの西に位置する宗教国家。その信仰故に付近の国とはあまり仲が良くない。魔法のは別の『奇跡』というものが発展しているようだ。

    首都は『グラン・オラシオ』

    https://bbs.animanch.com/board/320500/?res=38


    ・【ソワスレラ帝国】

    セントラリアの北東に位置する極寒の国。科学と魔法の国。他国との仲は冷え込んでいたが最近強硬派を公職から追放し関係改善に取り組んでいる。首都は『メガニパリス』


    ・【ルルマリーナ共和国】

    セントラリアの南東に位置する交易国家。海に面した広いリゾート地や美味い料理でも有名な観光地。


    ・【極東の島国】

    大陸の東端にある島国。大陸ではあまり見られない独自の和風文化が発達している。危険な存在が多い。


    ・【セレネリオス首長国】

    グロワールの南に広がる“大砂漠”のオアシスに栄える国家。その厳しい環境故に移動するのも一苦労。

    因みに大衝合後の大陸では『七国大戦』という戦争が起きた。勝利国であるセントラリアとグロワールは今なお大陸の覇権を握っている。

  • 6二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:32:17

    【大国以外の国①】


    【海嶺大国" エノシガイオス】

    海を泳ぐ生きる国。エノシガイオスはその背に一つの国家を乗せ、同時にその国の"王"でもある巨大な海龍である。存在そのものが一つの生態系。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/112651/?res=50


    【圧縮異界 帝都・アマノハラ】

    ある時、世界(惑星)そのものが半径50㎞ほどのサイズに『圧縮』されるという災厄に見舞われた世界。中規模な衝合の発生により、"こちらの世界"に融合。極東地域の海上に"島"という形で現れる。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/1246506/?res=96


    【チサーナ王国】

    ギルドの遥か南方、山に囲まれた中心にある小さな王国、一年を通して温かく過ごしやすい。名物はチサーナ大福とチサーナまんじゅう。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/103434/?res=104


    【浮遊樹の国 ティカロア】

    空を漂う巨大樹の森の上に作られた国。有翼人種とリス系獣人が中心。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/154129/?res=108


    【海上国家 サンレイン】

    魔障海に囲まれたSSランクダンジョン『大監獄アルカトラズ』を中心として作られた人口の島国。6つのエリアに分かれており、それぞれに支配者が存在する。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=98

  • 7二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:33:29

    【大国以外の国②】


    【愛城魔界ラピスルシア】

    元々この世界は人間と魔族で争っていたが、魔王の娘と人間の勇者が結婚し争いは集結。現在では人と魔族が手を取り合って暮らす魔界となっている。

    詳細は

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=11


    【マキナ連邦】

    古代遺跡の遺産により南西の大陸の覇者となったこの国は『マキナ連邦軍』、『警備警察局』、『技術機密情報局』という3つの組織により治安が保たれている。表向きは平和だが人員不足が顕著に見られ、仮に相手が犯罪を犯した罪人であっても優秀であると国から判断されれば監視の下使役されることとなる。

    https://bbs.animanch.com/board/245924/?res=141


    【海産大陸ウォンガルシア】

    『ブリドラゴン』などの海産物系モンスター達の故郷であると言われている謎の大陸。

    独自の生態系を生している。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=39


    【ネコノポリス】

    人語を解する猫、ケットシー、ネコマタといったあらゆる猫の妖精、妖、魔物が住まう幻の大陸。一定の周期で現実世界に現れる。

    この地の住人は全て猫である。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=51


    【ドラグレス連邦】

    北方に位置する野蛮な竜人たちの島国。七国戦争で猛威を振るったが、現在では他国からの反撃によって酷く衰退している。

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=40


    【メンダスシア帝国】

    七国大戦の難民が初代皇帝となるダンジョンマスターの下に寄り集まって成立した国家。異なる文化をまとめ上げるため皇族を国家の象徴とし、『国民党』という政党が政治的権力を握っている。首都は『ユトグラート』。

    https://bbs.animanch.com/board/264447/?res=101

  • 8二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:34:34

    【大国以外の国③】


    【海底王国ポセイトピア】

    衝合によってこの世界の海底に現れた国。

    住民は大災害によって地上の全てが無くなった末、海底に移り住んだ地上生命体の子孫達。

    https://bbs.animanch.com/board/515083/?res=76


    【ミニエーラ鉱山市国】

    砂漠地帯に存在する小国家の一つであり、大規模な鉱山系ダンジョン『炭鉱迷宮ミニエーラ』の周囲を囲うように作られた迷宮都市。

    詳しくは

    https://bbs.animanch.com/board/1022590/?res=177


    【シーアドラム公国】

    元冒険者の大公が統治する海と山に囲まれた小国、独自の行商ルートを確立しており、商人たちの間では長旅途中の補給所として有名、首都は『エルギアン』

    https://bbs.animanch.com/board/2193812/?res=122


    【浮遊竜大陸 ドラグニア】

    セレネリオスのはるか西の空に存在する、住民が全員ドラゴンの浮遊大陸。命の木や瓶詰めの海など強い神秘と魔法が宿る土地。現在はセレネリオスにあるゲートから行くことができる。

    https://bbs.animanch.com/board/1922024/?res=184


    【戦の大陸 ファドラ】

    セントラリア等がある大陸の横にある大陸。4つの強大な国とその周辺にいくつかの小国がある。大陸の覇権を巡り常に戦争中であるとされる場所で、冒険者ギルドでは渡航自体を禁じられているようだ。大陸では傭兵ギルドが幅を利かせているようであるが詳しいことは不明である。


    【旧世界】

    かつて大きな文明がいくつも栄えたという謎多き大陸。

    はるか昔、七大国のある大陸とは陸続きだったようだが、現在では広大な魔障海が現大陸と旧世界との間に存在するため、訪れるには魔障海の効果範囲外である空路を使う必要があるようだ。

  • 9二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:35:03

    ・【タタラーム王朝圏】

    大陸南端に位置する大国、かつて大戦期にセントラリア王国と真っ向から対立し敗戦した歴史がある。

    冒険者未踏の国でもあるが、ある災害を鎮めたギルド連合の活躍により、ここ最近になってようやく冒険者ギルドとの繋がりが出来始めた。

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=119

    https://bbs.animanch.com/board/3267944/?res=186


    【妖精國ローズ=アルヴィン】

    【統治者】ネロ=アルヴィン

    【首都】-(※国家の全てが連結している為)

    大陸でも有数の巨大さを誇るガルヴァン湖の上に築かれた花妖精の國。

    此の国を一言で端的に表すのであれば、其れは『美の国』だろう。

    https://bbs.animanch.com/board/3840201/?res=58

    https://bbs.animanch.com/board/3840201/?res=62

  • 10二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:35:50

    ⑤【一桁ランカーの一覧】

    ※リーダー不明の表記が無い場合は一人目がリーダー。N=NPC、H=半NPC(RPされる事もあるが考案者が盛りを認めている場合)、P=PC(勝手な盛り行為禁止)※

    全ギルド連合の下に認可された冒険者や魔術師のチームを《パーティ》と呼ぶ。

    ギルドへの貢献度に基づいてパーティはランキング付けされており、その現TOP10の名前をここに纏める。


    1位《宙の雫》詳細は以下より…

    https://bbs.animanch.com/board/79943/?res=53

    2位 《遥けき夜明け》 ・《薄明(P)》《海嘯(H)》《征天(H)》《疾風(H)》《マダム=アルミーラ(H)》他不明

    3位 《守護者の鏃》 ・《終弓(H)》《風神ノ巫女(N)》《導師(N)》《伴獣者(H)》他不明

    https://bbs.animanch.com/board/700431/?res=42

    4位 チーム名不明 ・《白銀(P)》《監視員(N)》《蒼影(H)》《千変万化(N)》《交渉人(N)》《剥呪(N)》他不明(リーダー不明)

    5位 《好奇心の眷属》・《知識卿(N)》《潜り屋(P)》《マッパー(P)》《割り人(N)》《証明不能(H)》他不明

    6位 《豆腐∞》・《豆腐大好き(H)》《不滅(P)》《滅龍覇槍(H)》《春薔薇の眠姫(H)》《子羊(H)》

    7位 チーム名不明 ・《絶対防御(N)》《黒曜星(H)》《死眼(N)》《月照姫(H)》他不明

    8位 チーム名不明 ・《究極怪異・吉報のメリー(N)》《水晶姫(N)》《閃光(N)》他不明(リーダー不明)

    9位 チーム名不明 ・ 《宝剣車(N)》《包み焼き(?)》《獣纏牙(N)》《大進撃(H)》他不明(リーダー不明)

    10位 《レイヴンズサークル》・《読者(P)》(リーダー)《天秤(P)》《四死殺し(H)》《独り軍隊(H)》《光焔(P)》《イーヴルアイ(N)》《雷霆姫(P)》《呪胎騎士(P)》《妖麗王子(P)》《無償酷使(P)》《虫取の翁(P)》その他多数

  • 11二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:36:41

    《業火女王(N)》前9位リーダー

    《災媛(H)》前9位、離反

    《覇刃婆(N)》ギルド創設時期の旧2位リーダー

    《国脅しの殴兵(N)》旧5位リーダー

    《書紙感撤(H)》《感話好機(H)》元6位メンバー

    《指揮剣(P)》旧8位メンバー、離反により除籍

    創設期9位《円卓の轍》・《聖剣王(N)》《星見の魔術師(H)》

    ⑥【冒険者と敵対する組織】

    〈殲魔教団〉

    『真なる人間』以外を滅ぼそうとする要注意団体。

    人以外のものを殲滅するためには手段を選ばない。

    〈人滅〉

    https://bbs.animanch.com/board/174423/?res=84

    〈滅魔(殲魔下位組織)〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=179

    〈神去月の徒〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=24

    〈影の讒言者〉

    https://bbs.animanch.com/board/228244/?res=139

    〈グリム同盟〉

    https://bbs.animanch.com/board/86030/?res=150

  • 12二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:36:59

    ⑦【『無限牢獄』】
    セントラリアに存在する世界最大規模のダンジョン。
    既に100を超える階層が確認されているが未だ底は見えず、下へ下へと降る毎に際限なく広さと難易度が増している。
    名前の由来は『その魅力に取り憑かれた冒険者たちが囚われたかのように出てこなくなる』という様子から付けられたと言われている。
    上層である1~10階層ぐらいまでは魔物も弱く、環境も一般的な林や洞穴で、初心者冒険者でもどうにかなる場所である。
    しかし中層からは徐々に密林や山岳、沼地など厄介な環境が増えていき、強力な魔物が徘徊するようになる。
    これを踏破するには相応の腕と知識、冒険者としての経験が求められるだろう。
    50階層以降の下層に至っては灼熱の火山や極寒の雪山、熱帯雨林に断崖の峡谷など更に過酷な環境と、危険な魔物が待ち受けている。
    変種や希少種も頻繁に出現し、一見まともな環境に見えても油断がならない。万全の備えなくば上級に至った冒険者でも苦戦を余儀なくされる階層である。
    難関たる下層を踏破し100階層を超えた先は深淵と称される階層で、これまでにも増して理不尽な脅威が冒険者達に襲いかかる。
    1層が一つの大陸に匹敵する広大さを誇り、天地さえひっくり返る奇想天外にして過酷な環境。そして、そこに巣食う強力無比な魔物達……。
    魔力の乱れで転移による脱出すら困難で、単独で迷い混めばギルドの精鋭たる二桁ランクの冒険者でさえ命の保証はない。まさに魔境である。
    あまりの危険度から基本的に踏みいる者のいない階層だが、限られた一部の者達は酔狂にもこの魔境を己の住処と定めているという。
    彼ら100階層以降に常駐する者達は『深淵勢』……あるいは『囚人』と称されており、最高クラスの実力と破綻した人格を持ち併せる怪人物達である。
    現在公式に確認されている階層は128階層まで。探索に長けた深淵勢は、130階層まで探索しているという情報もあるが定かではない。
    (※深淵勢キャラのロールの推奨点)
    (活躍の用法用量に注意。深淵勢ともなれば、普段のいざこざ程度にわざわざ反応する事は無いはず。普段は皆に任せて、皆が困ったら出て行こう。)

  • 13二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:37:29

    【無限牢獄 各階層情報】

    ■上層1~10

    多種多様なモンスターが現れトラップなども点在する。

    単独パーティーで走破出来たなら初心者卒業くらい。

    主な施設:【無限牢獄ギルド出張所『腕利きのたまり場』】【生態観測所上層支部】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=135


    ■中層11~50

    単独パーティーで走破出来たら上級冒険者も夢ではない

    主な施設:【染み憑いた地獄】【地獄商店街】【生態観測所中層支部(30階層)】など。

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=136


    ■下層51~100

    90階層付近では強大なデーモンの目撃情報多数

    83階層に行くと一定確率でdepth∶±█に飛ばされるという

    単独パーティーで走破出来るのは上級冒険者でもかなりの上澄み

  • 14二次元好きの匿名さん25/05/22(木) 11:38:08

    ■深層101~

    (所謂エンドコンテンツ、日常的に潜れるような強キャラはほぼ単独で何でも出来るレベルなので扱い注意)

    https://bbs.animanch.com/board/597323/?res=175

    101階層『処刑者の巣』

    102階層『場の道理か、異界は反対』天地逆さまな場所

    104階層『禁忌なる純金の菌地』3種類の危険な細菌が存在するエリア

    106階層『気まぐれな空模様』日替わりであらゆる天候

    119階層 酸素という概念が存在しない場所 

    121階層『知識卿の研究所』

    122階層『嘆きの森』ワープする場所

    123階層『獣王領域』強大な獣や神獣たちが棲むエリア(あくまで層の一部)

        『惑いの雲海』

    125階層『昏き底の都ルルフィア』深淵勢の交流の場所になっている場所

    126階層『大海の岬』

    129階層『祖なる竜達の眠る地』

  • 15ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/23(金) 04:37:51

    【クーリェの駅】
    【ムゥのいた世界にある公共交通機関、電車や汽車のような線路ではなく、クーリェという3対の長い脚の甲虫が引く馬車の為の駅、照明は光苔のような植物がガラス容器の内側から発光し続けている】

    【クーリェ】
    【頭に1本の角を持ち、大きく長い3対の脚を持った高知能な巨大甲虫、寿命が恐ろしく長く、脚も速く、争いを好まない種族、頭部の角に消えないランタンを吊るしてくらいトンネルを駆け抜けていく】
    (って感じのどうですかね…不評なら消します)

  • 16二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 22:42:48

    獣外種

    普通の獣よりも一回り大きい体と天恵と呼ばれる特殊な異能を持つ存在。見た目は普通の動物より一回り大きい以外特別な点は無い。
    この種の特徴は三つ
    一つは天恵と呼ばれる異能。彼らは一切の魔力を持たないが、その代わりなんらかの魔力を介さない特異能力を有している。彼らの持つ特異能力は全て『おぼろなる〇〇』と呼ばれ、それぞれの種族につき一種持っているとされている。(例えば狼種は『おぼろなる万華鏡』、猫種であれば『おぼろなる陽だまりと影』等)

    二つ目は獣外種は草食動物であっても肉を食べる機能があること。そして知能がある生き物を食らったらその知性を得ることが出来るという点だ。これにより彼らは人(この場合ある程度の知性を持った存在を指す)を喰らい知能を得ることが出来る。また、ある程度知能を得た獣外種は会話を可能とする

    三つ目は王域個体。彼らは時折普通種どころか獣外種と比べても何回りも大きい巨体と強力な力を秘めた個体が現れる。彼らは獣外種から王と呼ばれ、最低でもAランクに匹敵する力を持っている。彼らが所有する種族固有異能は基本的に『勇壮なる〇〇』と呼称される

    上記設定はフリー設定です。自由に使っていただいて大丈夫です

  • 17ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/24(土) 18:00:29

    魂霊術のメモ

    基本的に負の感情を消費して使う力、ダメージ判定のあるワザしかない、作中にて生物にとって有害、無機物には無害、霊体には致命的に有害

    正の感情を消費するワザも考案中、ムゥ達の敵対者か魂霊術の基礎を作ったネクロマンサー達が扱えるワザにする予定、ダメージを与えることは無い、回復や治癒、錯乱、精神操作を専門とする感じ、蘇生も可能

    ムゥ達を作る前に神を倒すべくネクロマンサー達と魔術師たちが研究したとかそんなん

    知識が有れば使用可能、誰でも使えるがかなり疲労感を感じる、使いすぎると魂が傷ついて蘇生が出来なくなるとか、ノリで無視するの推奨

    魂霊術のワードはフランス語を適当にカタカナ表記にして使っている

  • 18【D・S】◆LXse3il6fw25/05/24(土) 19:28:58

    《ゴアラネス》
    熱帯林に生息する大型の魔獣。
    鮮やかな緋色の体毛を持ち、優れた体躯は森を駆け回るのにも縄張り争いにも有利に働く。
    両腕には蜘蛛にも似た糸の生成器官を有しており、発射した糸は高速機動や罠の設置、対象の拘束、営巣とさまざまな用途に使用される。
    また、体内には口腔へと繋がる発火器官となる内臓を備えており、発火性の素材を溜め込んで発酵させた際に出るガスを吹き出すと同時に牙を強く噛み合わせて火花を発生させることで炎のブレスを放つ。
    発射される糸は蜘蛛のそれと同様にタンパク質で構成されており非常によく燃える。そのため、いざとなれば自分で作った巣を燃やして周囲を火の海に変える危険性がある。
    そのくせして巣がなくなった怒りを敵にぶつける。

  • 19ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/25(日) 21:06:30
  • 20ハツラツ剣士25/05/27(火) 19:30:12

    昨日出てきたモンスターの設定を投下
    潜削獣 グラミディオス 
    ヤツメウナギのような頭と首に六つの腕を持ち、胴体はドラゴンに似ていると奇妙な見た目をしており、翼はなく名残としてヒレのようなものに代わっている
    幼体で1~2m、成体で4~8、大きい個体で10mを超えるものもいる。
    砂や水、溶岩の中に潜り獲物が来るまで待ち伏せする習性を持つ牙獣種。
    地上と地中、水中、溶岩の中と活動領域が広く、生息場所によっては活動する時間を変えて捕食、縄張りづくり、繁殖行動を行う。
    適応能力は高く、陸上と水中、そして溶岩の中さえも自由に潜伏可能で溶岩の中では最大二日間潜ることができる。
    雑食性で未踏大地の大砂海ではサボテン、小動物を丸のみ出来、大型モンスターと争える程度には戦闘能力を持っている。
    潜るときは牙や歯で削って掘るだけでなく、飲み込むことがある。飲み込む時は消化用の胃袋につながる食道を専用の器官で閉じ、貯め込むための胃液を出さない胃袋に保管する。
    グラミディオスの縄張りの痕跡は様々で例えば砂漠では砂岩に爪痕、大きな輪の形をした砂の山を作る。
    (中心の凹みが低いほど縄張りの可能性は高い、2~3mの凹みでほぼ確定)
    砂、岩等を飲み込んで吐き出すブレスは遭遇した場所によっては溶岩などが含まれることがあって脅威。
    一定の知性を持ち、共生関係を築いた生物を保護したり、力関係をはっきりさせておくと従順になる傾向があるので
    根気よく接すれば手なずけること自体は可能。
    ※急遽作成したので後々設定を追加予定。

  • 21【連合所蔵 ㊙資料】25/05/28(水) 08:01:36

    特殊管理下ダンジョン
    コードネーム『チューブ』

    ダンジョン名【ヘリシティ崩壊廊】
    公には禁足地指定地域として登録されている。
    大戦後復興期(約900年前)、セントラリア王国による大砂漠地理調査中に発見されたダンジョン。
    サラバーラ海岸の先の孤島に存在し、入り口は14次元構造体が3次元球に折り畳まれたような姿で顕れている。

    規定値を大幅に超えた時空の歪曲が確認され、その危険性から封鎖処理対象に認定。
    当時調査を主導していた王国の精鋭部隊がその場で封鎖処理を行ったのだが
    後に管理は全ギルド連合へと引き継がれた。

    任意の時空2点を繋げる「管」のような性質を持つ。
    機械的に制御されて稼働しており、遥か遠い時代の超技術による被造物であるというのが定説。
    『チューブ』という呼称は、ギルドが所蔵する遺物の記述からこのダンジョンを指すと思われる表現を引用したもので、むしろ正式名称かもしれない。

    管が繋がる範囲は過去から未来、超遠方次元にまで及ぶ、“全て”に近しい領域と推定されており
    衝合難民の救済手段や、いつ発生するとも知れない大規模衝合に対する避難手段の一案として挙げられた。
    今なお極秘に研究対象として調査が続けられている(研究を主導しているのはノウイング・L・ハルトマン)

  • 22【連合所蔵 ㊙資料】25/05/28(水) 08:02:17

    【ギルド創設期、大陸南部調査にて初代ギルドマスターが回収したとされる古代文明の遺物群】
    【以下は汎翻訳機にて一部解読に成功したもの】

    『我ら【キノウ】の民、過去へと遡る者』
    『遥か彼方果ての旅人、その末裔』

    『終の方舟を模した器に我らの根源を載せ』
    『祖の理想郷を探し彷徨う』
     
    『遍く時と空を超越せし宙の外の環、羅神の盤に仕える天ノ使ヒ』
    『果ての旅人、天ノ使ヒを侵し神の機構を創出するに至る』
    『チューブ、それは方舟の抜け道』
    『どこまでも離れた二つの存在をつなぐ』

    『みえぬ混沌、引き込む内側より顕る歪みの厄災』
    『万象を巻き込み抗うこと能わず』

    『我らは救われることなき罪人』
    『天ノ使ヒが世界を分かつ前に』
    『チューブをつなぎ、流れを遡りて彼方へ逃れる』

    『鯨達の唄声を探す』

  • 23二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 13:35:30

    スパムって商品名だっけ?
    そのまま出してよいものか……

  • 24二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 13:39:20

    ランチョンミート表記にした方が安全だとは思う
    前に商品名だからタバスコ出すのはアウトってなったことがあるので

  • 25二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 13:52:02

    どこからどこまでオッケーか?というのは明確に線引きできませんが登録商標、固有名詞は比較的アウト判定出やすいですね
    ギャグよりなら替えが効かない場合ファンタジー由来でっち上げて通す場合もあったりしますが

  • 26二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 14:20:25

    そんなスレスレのネタを使ったボケを入れずに、別の方向性でギャグ描写をすればいいのでは……?

  • 27二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 15:28:20

    ファンタジーこじつけのほうがギャグの主体だったりなんのけなしに出したとこに思わぬツッコミが入ったり
    シチュにも色々あるのです
    ギャグなら、と但し書きしたのはシリアスより基準が緩く一過性なのでまあええかで流される都合上パターンが多いからで、ギャグならいいけどちょっと公式設定やシリアスになられると困る的な騒動が複数回あったからですね

  • 28二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 15:36:29

    ギャグみたいに死ぬけどギルドでそれはちょっとな人もいるもんね

  • 29ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/30(金) 19:41:39

    ウチのコのメダル、魂霊術の副産物という扱いなんですけどやっぱり無理がある気がする……
    付呪とか覚える過程を書いたほうがいいですかね?

  • 30二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 19:49:50

    ごめんまずメダルが何なのか把握していないでござる

  • 31ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/30(金) 20:03:22

    >>30

    ウチのコがホイホイあげてるアイテムっすね

    バフ効果のあるメダルで、魔法の盾だったり、金銭ロスト防止だったりが本スレで出てます


    あまり良いとは思えないとの指摘があったので、少し惜しいですが

  • 32二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 20:28:02

    んまぁ正直モロにチャームですしそもそもあげるって言われたら断る理由がある設定でもない限りは受け取らざるを得ない。お礼という形の表し方としては良いのですが「装備を増やしたくない」「効果次第では強くなりすぎてしまう」人にとっては嫌がられるものなのです

    設定そのものをやっぱナシするのではなく、何らかの理由によって相当なことがなければ渡さないようになるよう調整しては如何かな?セルフで咎められる描写をするなり何なり

  • 33二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 20:31:53

    エミュスレではキャラの強化というのはその人のやりたいことにストレートに影響しますからね
    簡単に出来ることを増やせる新装備は慎重な人が多いのです
    これは極端な例ですが、ムゥさんが一発で上級冒険者並に強くなるアイテムなんか渡されたらエミュとしては断りづらいいけど中の人目線だと困るみたいな感じです

  • 34ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/30(金) 20:36:08

    >>32

    そうですね…譲渡の際に(※)で聞くか、別の御礼の品にするか、そもそも金策状態という理由で売り物にするか…

    商業ギルドにも顔出さないとかな…

    >>33

    確かに…修行とかさせたいのにそれは、困りますね…

    …匿名状態の人とか…いや、アウトっぽいすね…

    売るか、(※)でロールを聞いたほうがいいですね…

  • 35二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 20:37:48

    ダンスレの設定は基本的に自己完結型です
    商人ロールは基本的に売れないことを前提に行っていることも多く、売るにしてもそれなりのバランス感覚等が必要なので、現段階の経験の浅いムゥさんでは厳しいと思われます

  • 36二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 20:42:12

    商売ロール自体は誰の断りをすることなく自由に始めることが出来ます

    ですが>>35さんのおっしゃる通り売る商品の設定を考えるのにダンスレのバランス感覚をある程度理解している必要があるため現時点だとかなり難しいと言わざるをえません

  • 37ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/30(金) 20:59:51

    >>35

    >>36

    (※)でやり取り後に御礼ロールしたほうが無難そうですね…

    ……自分が強敵に挑む際に装備するロールはセーフですかね?

  • 38二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 21:01:30

    >>37

    選択肢に「誰かを巻き込む展開」は除外しておいたほうがいいです、自分だけで使う分にはいいです

    自分以外に誰かがもう1人が介在すると一気に設定の扱いが難しくなりますので

  • 39二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 21:02:19

    自分がやれることを最大限やろうとするのは問題ないかと。

  • 40二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 21:03:37

    ここに関してはメダルをどうしたいかで取るべき道は変わってくると思います

    ・メダル(自分の設定)を他の人にも使ってほしい!
    →商人ロール的な方向性が解決策になると思います、どれくらいなら手を出してもらいやすいかとかスルーされてもめげない根性

    ・誰かにお礼を渡したい!(メダルでなくても良い)
    →消え物にするなど気軽な内容にすれば引っかかりにくいで

    ・あくまでもお礼としてメダルを渡したい!
    装備などは大きな節目など「大恩」を意識すれば渡しても問題にはなりにくいかと思います
    普段はお茶菓子とかにすると気軽に渡せます
    事前に確認するのもよろしいかと

  • 41二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 21:03:43

    加えてポンと便利アイテムを乱打すると想定以上の実力と見做されたり、自分の思っている以上に自キャラの扱いが難しくなります
    エミュスレにおける「万能性」は、意外とリスキーな方向性へと転がりやすいところもあります
    「このキャラはこうだからこの描写で通す!」というやり方は、自己完結で行っておくと問題が起きにくくなります

  • 42ムゥ◆AUy27RMtoo25/05/30(金) 21:13:15

    >>40

    >>41

    なるほど、設定は使って欲しいところですけど、やっぱり無理そうなので大人しく自分の装備品に限る感じにしておきます


    …でも欲しい人いたらあげたいです

  • 43二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 21:15:56

    そこは描写でチラ見せさせてからでないと
    上にもありますが、ダンスレの商人ロール・アイテム譲渡ロールは基本的に売れない・スルーされやすいことが多い上に、タダであげるとなるとそれはそれでまた拗れやすいところもあります

    もっと簡潔に言いますと……かなり魅力的であっても、買ってもらえる・貰ってくれる確率はかなり低いものである、ということを理解していただければ

  • 44二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 21:20:15

    >>43

    はい…

  • 45二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 21:20:53

    フリー設定としてあげても使ってもらえるかどうかは完全に時の運ですねぇ……汎用性があるから、超便利な設定だからだとしても、ここで使われることは超低確率ですね
    逆に万能性を強めるとストップがかかることも……大体のフリー設定は難易度の高さや強さ以外の要素や魅力がフックになりやすいですね

  • 46二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 21:23:46

    >>45

    あくまでこれは私の所感です

  • 47二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 21:23:51

    本スレで商人ロールをやっている人も横で見ている限り全部買ってもらえていることはほとんど無いじゃないですか
    商人ロールやるならあれに耐えるメンタルが必要になってきますからね

  • 48二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 21:31:08

    流れてスルーされたと口に出して反感を買う前例もあったのでこれが好きだからやってるが第一っすね

  • 49二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 21:52:04

    お礼にアイテムを付属させること自体は結構依頼の副報酬などで行われているのであんまり強力過ぎなければそこまで問題にならないとは思います
    問題になるとすればアイテムの価値、強さと渡す頻度でしょうかね
    こればっかりはものすごい感覚的なところがあって明確にこれ!と言えないのが難しい

  • 50【お知らせ 1件】25/05/31(土) 04:17:11

    時空観測所からお知らせします。
    掲示板結界限定有料サービス【ワールドマップ・アナウンス】を日々ご利用して頂きありがとうございます。

    先日の強い衝合で測量機器に過剰負荷がかかり、メンテナンスのためサービスを暫く停止させておりましたが
    この度サービスの復旧が完了いたしました。
    地理情報の更新にあたり、マップ登録済ダンジョンの危険度情報についても更新を行っています。
    連鎖的な衝合後は不安定で危険な地域が増えるため、遠出をする際には充分お気をつけください。

    また、【衝合報告アラート】が誤作動を起こしている問題については、現在まだ解決に向けて調整中です。
    誠に申し訳ありませんが、サービスの復旧までもう暫くお待ち下さい。

    本サービスにご登録してくださっている皆様のため、これからも大陸地理の最新測量情報をお届けしてまいります。
    今後ともよろしくお願いします。
    _________________________ 
    〘トピック〙
    〘絶対近づかないで!危険度急上昇中ダンジョン〙 
    〘大幅な変貌からダンジョン名が変更されたものを含みます〙

    【サウナフォレスト】危険度B→危険度S

    【紅枯らし山脈】危険度A
    →【虹咲き歪み原】危険度S+

    【犇めく渦海】危険度C
    →【透き通る重力海域】危険度S+

    【氷霧天楼】危険度A→危険度SS−

    【眺星の円盤台】危険度E
    →【??????】封鎖処理対象認定

  • 51二次元好きの匿名さん25/05/31(土) 04:32:07

    デカいやつが来たときはいつもこれだね、このお知らせにも見慣れてしまった

    全くだ、荒れてる時期こそ頼りたいってのに最新技術も結局使えねぇもんだぜ

    贅沢言うなよ……でも今回は復旧までちょっと長かったね、まだ一部が駄目みたいだし随分と酷かったらしい

    地上と地続きなダンジョンの危険度が上がっちゃうのは良くねぇな、俺達行商は気をつけんと
    こんなんで危険地帯が増えていったらたまらねぇぜ

    なぁに、安全になる場合だって少なくないさ
    ダンジョンなんて案外あっさり消えたり増えたりするもんだ、こういうのも所詮一過性だよ

    お前さん、いつも気楽だよな

  • 52【前に聞いた話】◆qtzXV.ACqc25/06/01(日) 04:47:55

    《喰界者》イーター……そう、あれ実際どうだったんだよ?
    俺は直接見ていないが、兄ちゃんのとこがパーティで動くほどだったんだろ?

    「あ、いや、僕たちが向かったのはたまたま現場が道中で。都合が良かっただけなんですよ、ははっ」
    「連合上層部の方々が早期討伐に拘っていたのは確かですが……実際、脅威は本物でしたし」

    随分早い段階で文明敵対種認定されたらしいな。それが一時でも地上で暴れたってのはかなりの大事じゃないか

    「えぇ、大きな被害が出なかったのは奇跡的です」
    「奴が何故か辺境のダンジョンを目指していたのが幸いでした、もし都市部に向かっていたらどうなっていたことか」

    それで、実際戦ってみた感想はどうなんだ

    「魔術などの事象をゼロにする効果を持つと聞いてはいたんですが。確かに攻撃を届かせるのが至難の業でしたよ」
    「僕としては存在そのものが酷く捻じ曲がっていて、上手く捉えられない、って感覚でしたかね」
    「フルメンバーだと危なげなく勝利できる相手ではありましたよ。古参の御二人なんて完全にお遊び気分でしたね」

    あぁ……まぁそうだろうな
    そういやお前達があっさり打ちのめしたから記録が少なすぎるって、一部の学者先生が嘆いてると聞いたぜ

    「えぇ、"ユガミ"かどうかというのを気にしている一派がいるとか」

    ユガミ?

    「なんでも衝合由来現象の一種だそうです」
    「『歪みの厄災』『混沌の愛子』との異名で呼ばれ……一説には衝合発生を加速させる効果を持つのではという推測もあるとか」
    「人や動物を巻き込んで変質させる事もあると」

    へぇ、まぁ何でもアリの衝合で何が発生しようが別におかしくはないが
    (混沌ね……もしかすると、前に狩った《黒鳥》のアレもそういう事なのか?)

  • 53ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/01(日) 22:46:32

    とりあえず、自キャラの行動は健全な物のみにして……
    最終目的が怨敵の討伐なのは残して置きたいですね
    グレーな行動はまず無いという判断に思考を変えていかんとですね…

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/01(日) 22:48:04

    >>53

    そういうことは全部一つにまとめ終わってからあげる形でいいよ

    その途中で分からないことが出たらここで聞くのもあり

  • 55ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/01(日) 23:10:14

    >>54

    少年誌くらいの表現で自キャラはギルドに所属する以上秩序、中庸でアリ、反社会的行動はアウト、くらいの認識を今現在してるのですけど


    まだ、気をつける事はありますか?

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 00:15:15

    >>55

    国家への政治的介入は基本しない

    ⇒冒険者ギルドは中立組織、特にテンプレにある国の政治に介入するのは厳禁


    異世界に飛んだりダンジョン内で発見した小国家でアレコレした前例はある

    ⇒自作の小国を生やしてそこでやる分には許された事もある、問題になった事もある、割と綱渡り


    ファドラ大陸に渡航しない

    ⇒冒険者は渡航禁止の命令が出てる


    冒険者ギルドの依頼に「騙して悪いが」は無い

    ⇒事前にギルドが裏取りをしている。冒険者ギルド以外から受けた場合はこの限りではない


    冒険者ギルドの依頼に、当初想定の危険度ランクを大幅に上回るアクシデントは基本無い

    ⇒事前にギルドが裏取りをしている。メタ的に許可されている場合も稀にある


    ギルド酒場に敵対的なキャラは踏み込めない

    ⇒イベントの悪役を顔見世する程度でもNG、どっかギルド外で出会って中継して下さい


    セントラリアの衛兵は強い

    ⇒半分ゲームシステム側の無敵NPCと思った方が良い、特に王都のはかませにするとまずい



    引っ掛かりそうな内容は大体こんな感じ?

    他の人もいくつか引っ掛かった事はある筈なので、直せば大丈夫!


    怨敵の討伐は大丈夫、ただセントラリア王都内に被害を出す様なのはNG

    なんか隔離された異世界や一地方の話に収めると割と許されやすい印象

  • 57ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/02(月) 06:23:33

    >>56

    この手の情報が開示されると非常に助かります!!


    クーリェの駅はファストトラベルポイントのつもりで書いたのですが、他人の作った設定国家の中にあるのは不味いですか?


    怨敵は最終的に夢の中でしか戦えない設定にする予定ですが、被害描写に他者の思考汚染を書くつもりだったのですが、自キャラに留めたほうが良いですね

  • 58【D・S】◆LXse3il6fw25/06/02(月) 07:05:46

    >>57

    >クーリェの駅はファストトラベルポイントのつもりで書いたのですが、他人の作った設定国家の中にあるのは不味いですか?


    A.まあ、ぶっちゃけかなり。

    クーリェの駅の元ネタでの扱いって「昔滅びた王国の交通機関がまだ生き残っていたから使わせて貰う」って感じじゃあないですか。

    つまり、【王国領】が他PLさんの設定の国を昔領土にしていたってことになるワケなんですよね、地下限定とは言え。


    まあ「衝合で生えてきたものが後付けられた」と無理矢理擁護することは可能っちゃ可能ですが、それは設定者さんからの許可を得てからですね。

  • 59ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/02(月) 07:38:50

    >>58

    …今回のは崩落で潰しときますね、水源も近いですし自然崩落の準備は整ってます


    次回からは確認します


    …良ければなんですが、ミニエーラ含む設定に有る国の設定者さまはこのスレにまだおりますか?

  • 60【D・S】◆LXse3il6fw25/06/02(月) 08:01:37

    >>59

    いえ、崩落だと「前はあった」とも取れるので最初から「無かった」または「まだ見つけていない」ことにした方が丸いですね。


    テンプレにある国家の設定者さんは……一部除いて現在の浮上頻度低め、またはもう来ていない人も。

    なにぶん4年前からあるスレなので、人の来る去るを結構経ているものです。


    それとこの時間帯は平日かつ朝なので、とても人が少ないです。夕方あたりから事情をよく知る方も現れるかと。

  • 61〈ツッコミ担当〉森導師◆4RtBX/LaMY25/06/02(月) 11:54:35

    ラピスルシアとドラグニアの設定者はここにおります
    ただどちらもクーリェの駅を設置するのは設定的に難しめな(ラピスルシアは空間の断絶、ドラグニアは空中大陸)
    ちなみに騙して悪いが依頼は無いことは無いけどほぼ見ないね……みたいな感じになっています
    ギルドに落ち度を作ってしまうと信頼性が低下する=ギルドは全員が所属する組織のため他人を下げ方向で巻き込むという難点と、100%阻止が無理だろうし創作では鉄板だよね、という認識が両方ある感じです
    できなくはないけど超レアイベントにしておきたいところです

  • 62ハウンド・シスター25/06/02(月) 12:04:51

    >>56

    もしかして盗賊狩りの冒険者の方で

    捕らえた盗賊をギルドに縛ったり、手錠をつけてギルドに引き渡すロールを複数してましたけれどもかなりアウトでした?

    ギルド酒場に敵対的なキャラは踏み込めないに引っかかります?依頼品(敵対者のギルドへの引き渡し・依頼物生きた魔物とかの引き渡しでも)

  • 63【D・S】◆LXse3il6fw25/06/02(月) 12:28:08

    >>62

    捕縛済なら特には問題ないかと。

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 12:41:54

    >>62

    そもそも「ギルド酒場に敵対的なものは踏み込めない」という設定自体がかなりややこしい事情によるものです

    一時期ギルドに暴漢や悪人を殴り込ませたり、ギルドにいながら襲撃されたり、悪質な怪異を登場させたり悪役キャラでギルドに登場顔見せしたりといった事例が比較的頻発したことがあります

    ただギルドの空間というのは他のキャラクターも存在する空間であり共有物という側面もあるためその空間の脅威度を上げたり信頼度や治安を下げることは否応なしに他の人々も巻き込むことになります。

    そこで言い出されたのが守護結界であり、こんなにいろいろヤバいものが出入りするならセキュリティ自体への対策って絶対あるでしょという納得感を持って定着した部分があります

    個人的にはこの結界をあまり強く踏まえると逆に窮屈なので基本的には忘れてて良いものと捉えています

    ただし上記の通りトラブルを起こしすぎるとそれすなわち他人へのストレスになるのでないほうがいいとは言えないみたいな

    なんとも歯に物が挟まったような言い方ですがどっちに振り切れても問題がある感じで捉えています

  • 65ハウンド・シスター25/06/02(月) 12:51:09

    >>63

    >>64

    とりあえず渡しましたよって形でサラッと流す&捕らえた盗賊等は問題を起こさせない

    万が一起こすとしてもすぐキャラロールで同じレス中での束縛ロールでギルドの治安に問題は起きないを徹底して治安は守りますね

    ありがとうございます

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 15:22:29

    一応ティカロアの設定者はおります
    ただ空に飛んでる国なので地下がそもそもなかったりしますが……

  • 67◆XC20KCysuU6325/06/02(月) 15:30:32

    魔物化した被害者から話聞いたとか悪役が顔出したとかそういうのもあるので設定上全て弾けるとかそういうものではなく厳密な設定はありません
    共通認識ではあるもののテンプレートには記載されていないのは
    上記トラブルがあった時にその中に当時対処ロールや声かけで解決しようとしてもできなかったものが含まれていたことで
    「ギルドには結界があるから大丈夫=あれはここじゃない別世界だから関わらなくてもいい」
    という建前でスルーができるようにしたという事情も混ざっているかと思います
    (あくまでも自分の記憶です。もし間違っていれば申し訳ない)

    つまるところ荒らしへのメタ的対応が一部含まれており制度化してしまうとロールを縛ってしまうため明記されてないのだと思います

    すでに相談と告知済みだった
    たまにならあり得るので即倒されることで解決した
    中の人があまりにもわかりやすく解決させることがネタフリ時点でわかっていた
    等の理由で悪役がギルドに顔を出したり悪さをしようとした事自体はありますから完全NGではありませんが難しいので相談したほうがいい位で捉えていただければ

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 15:30:37

    要相談なのは分かるんですけどムゥさんのロールがちょくちょく危ういので不安があるんですよね
    ギルドや冒険者の設定上賄賂等ダークな面も見せる方針は無理難題ですし既存の国に生やすぐらいなら衝合で偶然繋がった故郷で怨敵討伐イベントの方がまだ…

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 19:05:41

    このレスは削除されています

  • 70ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/02(月) 19:16:31

    >>68

    まぁ、そうですね…その法が楽ですね

    ……いっそいくつか国の設定を作るとか?

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 22:05:29

    あるいは国ですらなくどっかのダンジョンの奥底とかでもいいかもしれません
    元の世界から亡国ダンジョン化して飛んできたとかで場所を明記しなければめいっぱい誤魔化せる

  • 72ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/02(月) 22:11:00

    >>71

    天才ですか!?その考え、採用したいのですけどいいですか!!

  • 73騒霊術師◆.UIszdl3fc25/06/02(月) 22:11:31

    こんばんはー今日は規制されてないね?


    >>70

    >>71

    各地のダンジョンにランダムに接続され点在する駅の存在を感じ取るメダルとか生やしてみてはどうでしょう?

    既存の調査済みで見る価値も無いダンジョンと放置されていたところにムゥさんだけが見付けられる意味を持たせるの

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 22:13:27

    >>72

    大丈夫です

    コツは場所を明記しない、イベントギリギリまで詳しく出さない(出してしまうとなんで対処しないの問題が出る)ことです

    被害等の描写がなくてもボスのヤバさは自分が知ってるからこのままほっとくと不味いよ!!で動機づけとしては足りますので

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 22:14:44

    >>74

    と、これは大ボスについての話です

    攻略する地点としてダンジョン出してそこをクーリェでつないで……は全然いけるかと思われます

  • 76ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/02(月) 22:19:04

    >>73

    >>74

    >>75

    野良ダンジョンとして衝合した【王国】の一部や駅が【どこか】にある状態で【地名標記は避けて】攻略したりイベントにしたりする

    駅はそういったダンジョン間の移動に使う


    という理解でよろしいでしょうか?

  • 77騒霊術師◆.UIszdl3fc25/06/02(月) 22:26:44

    >>76

    私の意見としてはその解釈で有ってます

    既存のダンジョンでも、としたのは単純に描写のショートカットと共にムゥさんが向き合う相手の特別性の強調なのでここの扱いはご随意にどうぞー

  • 78ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/02(月) 22:30:03

    >>77

    ありがとうございます


    とりあえず、天空や異次元、移動国家や海洋国家の設定とかを壊さない程度に頑張らせてもらいます

  • 79ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/03(火) 21:18:34

    ジェーン(仮)
    身長100cmの低身長さん
    武器は戦鎚 重量5kg 素材は純白銀

    魂霊術を使う、魔法や祈祷は学習しだい

    低身長故に戦鎚の攻撃先が足の指だったり弁慶の泣き所だったり、膝の皿だったりする

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 17:52:17

    【ギヌアガプ連合国】
    ・大陸の北東方面にある多種多様な人外種族が生活している国家、国籍を持つ存在は亜人種から不定形種族まで幅広く存在している

    ・人外種族が多く集まるという土地柄か、世間一般にはマイナスイメージを持たれかけたり、かつては迫害されていたような人外種族が多数存在している
    (ギヌアガプ国はそういった種族の受け皿となるような土台が出来上がっている国でもある)
    中には魔物と同種の種族も暮らしているが、国家として成り立つ程度には友好的である

    【ギヌアガプ国に住まう種族の例】
    ・ゴブリン、サハギン、オーク、巨人、ラミア、アラクネ、アルラウネ、スキュラ、ミミック、スライム、スケルトン、ゾンビ、トレント、ドリアード、デュラハン、死霊、ヴァンパイア、ウェアウルフ、ゴーレム、魔法生物(クリーチャー)など他多数

    フリーの多種族国家です、魔物寄りだったりダークめの種族を出したい時などにどうぞ!
    テンプレに入るかどうかは未定です

  • 81【クエストボード】25/06/04(水) 20:36:24

    等級 dice3d30=13 5 15 (33)

    d1+0 d2+30 d3+60


    下級

    1〜5:E- 6〜15:E 16〜25:D

    26〜30:C- 31〜40:C


    中級

    41〜45:C+ 46〜55:B 56〜60:A-

    61〜70:A 71〜75:A+


    上級

    76〜80:S- 81〜85:S 86〜90:S+


    dice3d5=2 3 3 (8)

    1.木 2.火 3.土 4.金 5.水


    フィールド dice3d16=6 2 4 (12)

    1.無限牢獄 2.ウォルミール丘陵および森林地帯

    3.ドド砂漠 4.トルメーア砂漠 5.テュワレ密林

    6.グィアナ高地 7.カ・シータ湿地帯

    8.古代樹の森

    9.カラコロモ山脈 10.クラウヴェア活火山

    11.ガバルナル火山窟 12.ズニル諸島

    13.コンテレス島 14.フォルロン樹海

    15.エンシェリオ水没森林

    16.無人島・フルーメジオ

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 18:36:45

    質問!リヴァって何……?

  • 83アノマス◆UBru6zWM0.25/06/05(木) 18:39:23

    >>82

    リヴァイアサンを略してリヴァと呼んでいることが多いですよ〜ギルドで語られてる野良リヴァイアサンは野良リヴァと呼ばれています

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 18:39:53

    野良リヴァイアサンと呼ばれる大型の海竜のことです
    リヴァイアサンっぽい見た目と海竜であること、数が多いことから野良リヴァイアサンと呼ばれています
    可食であることからギルド酒場に野良リヴァイアサン丼、略してリヴァ丼という定番メニューがあります

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 18:41:08

    >>83

    >>84

    なるほど!そのリヴァだったのか!

    そうなると丸焼きって相当でかいのでは?

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 18:42:50

    大型の海竜種をまとめて野良リヴァイアサンと呼んでいるだけなので個体差は大きいですが、丸焼きは下手するとちょっとした家屋並みのサイズになるかと

  • 87アノマス◆UBru6zWM0.25/06/05(木) 18:44:54

    丸焼きチャレンジなるものも開催されてそうですね〜…大食い自慢集まれ!なんて感じに……

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 18:48:34

    >>86

    そうなるとちょっとしたイベントになるかもですね……1人で食べ切れるわけないのでは?

    丸焼きにするより切り分けて焼いていったほうが良さそうだな……

  • 89アノマス◆UBru6zWM0.25/06/05(木) 18:54:34

    釣り上げた野良リヴァイアサンをギルド食堂に提供してくださる方もいらっしゃるので王都冒険者ギルドではとてもお安く食べられたりするそうですよ

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 18:58:58
    ここだけダンジョンがある世界の掲示板 脳内設定スレ78|あにまん掲示板本スレhttps://bbs.animanch.com/board/2192748/姉妹スレhttps://bbs.animanch.com/board/2172319/前スレhttps://bbs.…bbs.animanch.com

    ここの189に野良リヴァイアサンについての設定

    「水棲で強くてデカい」ということ以外はてんでんばらばら、過去には機械野良リヴァや悪魔野良リヴァも釣れていたり

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 19:06:10

    そもそもある人が「ギルドに釣り堀作ったよー ダイス75以上で野良リヴァイアサンが釣れるよ」と言い出す前は影も形もなかったのが野良リヴァイアサン
    ところでダイスというものはみんな降りたがるので登場当時はそりゃも1スレダイスで埋まるほどみんな釣りまくり当然4分の1の野良リヴァイアサンも釣れまくり
    海産物で推定ドラゴンなので食べるネタが出てきてみたいなそういうその場ノリの集大成みたいなのが野良リヴァイアサンの現在の扱いです
    なお野良リヴァイアサンがお手軽に釣れるのは釣り堀のある本部だけだし釣り堀出来てからなので御当地野良リヴァとか元祖野良リヴァとかは難しげ

  • 92アノマス◆UBru6zWM0.25/06/05(木) 19:09:50

    1度に5回よりも多く振る人がいないのも幻影闘技場のようにダイスで溢れないようにするための措置なのでしょうか?

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 19:12:59

    >>92

    あれはなんとなく一気に5回振る人が多かったのでなんとなく定着しました

    一応初期の初期にダイススレになりかけてるとか、望みの数字が出るまでダイス回すだけなのはレス埋まりすぎるとかの意見はあったので始めた人はそのへん意識して始めたかもしれません

  • 94アノマス◆UBru6zWM0.25/06/05(木) 19:24:02

    >>93

    なるほど〜…1は一発勝負ですが3や5はなんだかきりも良い数字ですよね。先人達によって整えられた事情に感謝しながらいい目が出るように今日も祈ります…

  • 95【報告書の一部】25/06/06(金) 02:27:36

    《繁界花》ア・ブリード
    危険度S+指定

    【虹咲き歪み原】にて確認された新種の存在。
    衝合由来現象の一種で、ダンジョンの環境を一変させた要因であると思われる。

    恐らくは概念や事象を捻じ曲げて取り込むような構造のフィールドを常時展開している他、その力の延長で速度を超越した攻撃の伝播を可能にしている。
    殺傷能力自体は大きくないことから今回危険度をS+に指定にしたが、討伐の難易度はそれ以上と見做すべきだろう。

    屍体のサンプルをノウイング博士の端末(119号)に調べてもらった結果だが
    やはり1000年前に発生し"ユガミ"と呼ばれた存在群、および4年前の《喰界者》と同系統の何かであると見て良いそうだ。

    事象を取り込む効果は《喰界者》ほど強くなく、再生能力も持たない。
    代わりに増殖する機能を有しているようで、複数個体で群れるように活動する様子も確認された。 

    ________________

    救助できたのは救難信号が生きていた上級冒険者《向日葵》のパーティのみ。
    彼女らに聞いた話によれば、《繁界花》2体と会敵し壊滅状態に追い込まれたものの
    突如として"綺麗な歌声"が流れると《繁界花》は歌声の聞こえる方へ向かっていき、辛うじて全滅を免れたそうだ。

    後に《繁界花》掃討を行った際、個体数が予想より少なかった他、ダンジョン内に微かな戦闘の痕跡を見つけた。
    我々より前に奴らと戦闘していた集団がいた事は間違いなく、歌声の話から推測するに殲魔教団の【牧歌隊】である可能性が高いとみている。
    何を考えているのか分からない連中だが、"ユガミ"は連中にとっても敵なのだろうか?

  • 96『井底之蛙』モンスターデータ25/06/07(土) 11:42:43

    【名前】Rex Goblix the Ancestors
    【種族】ゴブリン 【職業】リッチ 【所属】ゴブリン新王国
    【モンスターデータ】闇属性 アンデッド族 危険度 A+(推定)

     祖先達のゴブリックス王。
     セントラリア北方で一時的に勢力を拡大し、『ゴブリン新王国』を名乗る集団を築いたゴブリンの首魁。
     周囲には代々の王の霊が宿る髑髏が浮かんでおり、王は彼らの知恵と魔力を借り、群れを統治している。
     この髑髏は『デミ・リッチ』では無く、『カースド・スカル』に近い存在の様だ。

     元々は邪悪な死霊術を使う高位ゴブリン・シャーマンが群れを率いていたと見られる。
     彼らの一族は前王が死亡した際、その頭蓋骨を取り出し、死霊術で前王の霊を頭蓋骨に呼び戻す事で、
     代々の王の知恵を借りる政体を取っており、それによって生存・繁栄して来たと考えられている。

     やがて彼らは、経緯は不明ながら、『踊る水銀の小鍵』と呼ばれるレリック・アイテムを入手する。
     それは『魂の扉を開き、他のモノと繋ぐ』力を持つ、非常に危険で強力な特性を有するものであり、
     ゴブリックス王は龍脈と自身の魂を繋ぐ事でほぼ無尽蔵の魔力と大地に眠る魔道の知識を手に入れ、
     祖先達の髑髏と自身の魂を繋ぐ事で、祖先の髑髏に力を与え、無詠唱での儀式魔法行使を可能とした。

     彼の失態は、リッチの命を繋ぐ魔道具『護符(アミュレット)を、この水銀の小鍵にした事だろう。
     本来、リッチの護符は用心深く守られ、隠されるのが通例であるが、彼は力の源であり、肌身離さず
     持ち歩かざるを得ない小鍵を護符にしてしまった為、その不死性を十分に活かす事が出来なかった。

     とは言えリッチ化する程の死霊術師が、同等の知恵と魔力を持つ髑髏を数十個も従えている為、
     周囲の野良モンスターは彼の一族の侵攻に太刀打ちできず、彼の一族は瞬く間に版図を広げて行った。

     そして、その勢力圏がセントラリアの街道に触れた事で、商業ギルドから討伐依頼が出される事となる。
     いかに在野で強大な力を持つ魔物とは言え、国家を敵に回せば、自ずとその命運は尽きると言うもの。
     彼、いや『彼ら』は自身の生息域の周りの事しか知らない『井底之蛙』に過ぎなかったのである。

     王の死後、逃亡した一族の行方は不明。討伐から報告まで時が経ち過ぎ、追撃は不可能であった。

  • 97先遣隊の隊長25/06/07(土) 18:47:22

    取り敢えずこちらでも一応

    現在長期依頼の一環で未踏大地に棲息する原生生物などの設定を募集しています。募集した物は依頼やイベントなどで可能な限り登場させる予定です。基本的にはどんな生物や環境、アイテムや素材でもOKですが、魔法や異能などに直接関わるような物はNGとさせて貰いたいです


    現在の環境は「大砂海」と呼ばれる、オアシスが大量に点在する豊かな砂漠地帯(現在乾燥を始めてオアシスが枯れつつある)なので、作る環境生物などもそれに合わせた物にしてくれると嬉しいです


    テンプレはこちらになります

    【名前】:(お好きに)

    【階級】:(小型、小型肉食、中型大型下位中位上位などといった形、環境や採取アイテムなら不要)

    【場所】:(大砂海固有なら大砂海、未踏大地全域にある/いるするなら全域といった感じ)

    【説明】:(概要など)


    細かい設定などはこちら

    未踏大地の関連設定 | Writening未踏大地: ここ最近の度重なる衝合により新しく発生したと考えられている謎の空間。発見直後は「未踏群島」と名付けられていたが、調査の結果、空間の歪みに隠されて外見以上の広大な面積を持つ土地が出現し…writening.net
  • 98〈月喰み白鈴〉25/06/08(日) 13:36:41

    花嫁さんの想い人は生きてる/死んでる

    dice1d2=1 (1)

    理想プランの難易度dice1d100=90 (90)

  • 99〈月喰み白鈴〉25/06/08(日) 13:59:43

    どうしてこんなに再現難易度が高いの?

    1そもそも幽霊の出る教会でないとできないプラン。事故物件化しちゃったのでもう人が集まらない

    2予算。ポシャった結婚式で使い切っちゃってあれをもう一度は……

    3時期もしくは季節限定の現象が決め手に不可欠

    4死亡時の事故で破損したあるものがオンリーワンで

    5実は花嫁の死亡にはある陰謀が…

    dice1d5=1 (1)

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 17:47:06

    >>97

    これ異能や魔法に直接関わるってのはどの程度が対象でしょうか

    例えば魔法は

    ・詠唱的な魔法を使う

    ・魔力の流れで周囲になんかしら現象を起こす

    ・操ることはなく魔力をためるか放出するだけ

    ・体の一部に宿った魔力がパッシブ環境耐性とか齎してる

    ・本人に特に利益はないが魔力を持つ部位がある

    ・魔力を持たず完璧に物理的な法則だけで生きる生物である

    と言う感じだとどこまでNGでしょうか

    異能については

    ・そのための器官がないのに特殊な現象を起こすガチ超能力

    ・非現実的なことを起こすがそのために器官が備わっているため生態と言える(ドラゴンに炎を吐くための袋があるとか重力を操る骨があるから壁や天井を歩けるとかそういうの)

    ・非現実的なことは一切起こさない

    だとどこまでセーフでしょうか

  • 101ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/08(日) 17:52:58

    >>100

    説得力皆無な私がいうのもなんですけど、ここ詰めちゃったら自由度に枷がかかりませんか?


    そのような法則、現象が入り混じるのが衝合では?と…


    拙の拙なるものの意見なので参考にはならないでしょうが…

  • 102◆j45A3WmwaA25/06/08(日) 17:55:23

    基本的に個人の設定の範疇内なら狭くしても大丈夫です
    「そういう土地もある」だけなら大丈夫で、一般化すると問題があるという感じになります
    今回は未踏大地というエリアのみの話であり、そこ以外には一切制限がかからないので問題はありません

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 18:03:23

    加えて今回は未踏大地の設定者さん側に明確なラインがあることは以前から明示されており、今回は設定を詰めるというより設定者さん側のラインを確認するという意図が強いものかと

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 18:07:05

    >>101

    ありがとうございます

    今回応募するにあたってNG範囲があるのでそこを確かめたいなと思った次第です

    おっしゃるとおりで設定上はあらゆるものがあり得るという世界であるため実は参加者の中で同じ物に対して認識が違っていることもよくあります

    例えば沈黙が魔法を使えない状態異常だ、という世界観なら一切の魔法は使えませんが沈黙は声を封じることで呪文詠唱を妨げる状態異常だ、という世界観なら声で唱えない魔法は沈黙でも使えたりしますね

    イベントの現地全域に沈黙がかかっているので魔法は使えません、というイベントがあった場合じゃあ喋れなくても使える魔法は使ってもよい!……とはならずこの場合魔法を使えないという設定のほうが重視するべきなのか、沈黙という原理で封じられているという部分を重視するべきなのかはイベント主の裁定によったりします


    今回イベント主様によってイベント範囲でのNGが課されていますが自分の考えている範囲とそれがずれていることも考えられますのでそこを踏まないように聞いてみたいなと思った次第です

    確認してくださってありがとうございます

  • 105ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/08(日) 18:22:38

    >>104

    イベントの主でやはり(※魔法禁止状態)等条件を書き込んでいただけると私のような者は助かります

  • 106先遣隊の隊長25/06/08(日) 20:29:48

    >>100

    反応が遅れて申し訳ない

    魔法に関しては根本的に魔力のない世界から衝合でやって来た空間という設定ですので基本的に一番下を除いてNGです……が、魔力では無い生命力的なエネルギー(現段階だと未発見未登場)とそれを扱う生物であれば現段階で裏設定で決められた一種(場合によってはもう一種増えるかも、やはり未発見未登場)のみ存在します

    ただしこちらに関してはラスボスと裏ボス候補の一種(二種)なので、一般的な原生生物の場合だと基本物理限定で謎エネルギーの利用はNGになります

    使うにしても件のラスボス/裏ボス登場後に解禁で頂点捕食者級の高難度レイドボス格限定、かつ

    ・魔力の流れで周囲になんかしら現象を起こす

    ・操ることはなく魔力をためるか放出するだけ

    のどちらかまでになります


    ただ基本は物理限定とは言っても範囲は割と緩い想定(溶岩の中を泳ぐ生物や鉱物を主食とする生物、浮遊能力を持つ生物や火、雷などを吐く生物)なので、名指しで魔力や未知のエネルギーなどという言及を避ければ割となんでもOKです


    異能については

    ・非現実的なことを起こすがそのために器官が備わっているため生態と言える(ドラゴンに炎を吐くための袋があるとか重力を操る骨があるから壁や天井を歩けるとかそういうの)

    はセーフです。既に現時点の段階で雷を体毛などに蓄電するのが居ますので。その一個上もやはり裏ボス候補の一種のみ居ますがこちらもやはりラスボス/裏ボス登場まで未解禁です

  • 107ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/08(日) 22:17:47

    ジェーンの容姿イメージ

  • 108二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 00:56:32

    >>106

    ありがとうございます

    魔法については

    魔力を直接扱わなければOK

    異能については

    生態としての設定があればOK

    って感じですね!

  • 109【D・S】◆LXse3il6fw25/06/09(月) 16:13:44

    夜ごろに強化が終わる想定で上げておきますー。

    【アマノホムラ杖】
    【ドルヴィ・スタジオ】作、11,000,000G
    《岩魚のセイクリッドケイン》を強化した第二等級武装の錫杖にして〈騒々神〉フレイヤのオーダーメイド。

    《天邪鬼の妖結晶》をリヴァイアサンの鰭の欠片に蒸着させることで水属性を反転させた火属性へ。そして粛清を司る猪の聖獣《ホーリーチャージャー》の牙を用いて穂先全体を強化した。

    水から火へ変換され、粛清の御業は罪業を生んだ土地ごと焼き尽くす。

  • 110二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 16:16:55

    お嫁さんの要求値

    教会の状態dice1d100=80 (80)

    参列者dice1d100=25 (25)

    ※高いほど要求レベルが厳しい

  • 111二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 16:19:17

    参列者については時間がたったのもあって諦めてるけど教会はやっぱり廃墟じゃ嫌、というところ

    難易度90としては妥当


    ところで幻術による誤魔化し効きそう?

    1効く

    2効かない

    3効かないけどその思いやりは受け取った

    dice1d3=1 (1)

  • 112二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 16:21:08

    瓦礫の撤去清掃+幻術での演出(鈴音単体では無理なので助っ人が欲しい)
    無くなった鐘の代替品の調達で条件達成

  • 113騒々神◆7Ne9e.LPTA25/06/09(月) 16:21:48

    >>109

    ハエーイ……

    受け取るのもう少し後でってできます……?

    お金貯めるので

  • 114【D・S】◆LXse3il6fw25/06/09(月) 16:24:18

    >>113

    了解でーす。


    >>112

    丁度暇してる幻想魔法(心の中に思い浮かべた風景を召喚する魔法)使いなら出せますので、良ければ。

  • 115二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 16:49:26

    >>114

    是非に〜。

    と言っても鐘の調達は決定事項なのでそれをクリアした後そちらと都合の合うタイミングでよろしいでしょうか

  • 116【D・S】◆LXse3il6fw25/06/09(月) 17:15:33

    >>115

    はいー、今夜であればいつでも。次の機会は明後日と明明後日です。

  • 117ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/09(月) 23:25:04

    ムゥとジェーンの魔法の直剣の大きさ

    dice2d100=56 92 (148)

    性能

    dice2d100=92 27 (119)

    【属性適正(火/水/土/風/闇/光/氷/雷/空間/希少)】

    dice10d100=44 1 51 82 74 99 44 2 4 80 (481)


    【希少属性は?1.龍2.時間3.生命4.虚無5.煙6. 重力7. 混沌8.霊9.金10.幻想11.剣12.虚数13.言霊14.湯15.爛禍16.星17.黄昏18. 腐食19.音20立て乙21.その他】

    dice1d21=1 (1)


    売値

    dice1d9999=506 (506)

  • 118二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 12:00:50

    【大戦英雄図鑑 215項】

    【2つ名】〈焦がせし憤怒〉
    【英雄等級】戦略級
    【所属】レミュリア特務召喚士第1席
    【没年】不明
    【概要】単騎で戦略級と実力評価を受けている英雄の1人。
    七国大戦前半に存在したと噂されるアマルテイア王国に所属する召喚士。
    王国には召喚士の中でも別格の実力(英雄級)を持つ者たちを特務召喚士と認定しており、その人員10名(程いたとされる)中で最強の召喚士という記録が残されている。
    中でも火の召喚術に優れた才能を持ち、たった一人で100を超える火の召喚獣を同時に使役したとされている。
    (記録が残されている中で)本英雄が参戦した戦場は全て草の1本すら生えない焼き焦げた大地になったとされている。
    大戦中期に元同盟国との戦争が勃発し、その際はオクスウェル帝国の戦略級魔術師である〈嘆雨〉と戦闘を行った。
    最終的にアマルテイア王国は消滅し、本英雄のその後の消息は不明である。

  • 119フラクトゥール25/06/10(火) 18:04:20

     依頼文を確認しようとしたら消えてしまっていた
    IP被りかしら

  • 120二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 18:08:13

    出した人の回線やWifiの種類次第ですがIP被りの説が有力です
    他カテでも消されることがちょくちょく増えてるようで

  • 121ノコギリ青年◆uk6skpr2fM25/06/10(火) 21:34:59

    >>119

    >>120

    今私の方でも確認しましたが、やはり消されてましたね……やはり自宅Wi-Fi以外はかなり危険のようです、自分以外の見覚えない書き込み履歴があると消されやすいのかな……?

    そのまま依頼を遂行していただきありがとうございます、助かりました

  • 122ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/10(火) 21:37:08

    お尋ねしたいのですけど…龍属性ってMHな方の龍属性がベースか否かをお教えいただきたいのですが…

  • 123二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:44:13

    人による、としか言えないのでモンハンチックな龍属性にする事に制限は有りませんよ

  • 124ムゥ◆AUy27RMtoo25/06/10(火) 21:55:42

    >>123

    ありがとうございます!

    光 風 闇で龍属性……

    ダースなベイダーが握ってそうなカラーの直剣でも良いかも知れない……

  • 125二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 18:15:55

    同じ火属性でも人によってどんな火属性か違ったり
    火じゃなくて炎属性ですなこともあったりするので
    どんな龍属性か決めてしまって良いのです

  • 126二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 18:56:09

    >>97

    【名前】:痺針蟹 カクレガザミ

    【階級】:中型上位

    【場所】:乾燥地帯

    【説明】:他生物の頭骨などを背負ったヤドカリのようなモンスター。派手な黄色と黒の警戒色の甲殻を持ち、全体的に刺々しい、鋭利なフォルムをしている

    真正面での戦闘などは苦手で、地中からの奇襲や強襲を多用する傾向にある。身軽さを活用した素早く回り込んでからの死角攻撃なども行い、獲物を抑え込んでから刺突に特化した形状の爪で突き刺しつつ、そこへ全身の毒腺から分泌されている麻痺毒を流し込む事でトドメを刺す、どこか暗殺者染みたスタイルで狩りを行う。毒腺の麻痺毒を泡として集め、高出力のウォーターカッターのように放つ事もある

    背中に背負ったヤドはカモフラージュや擬態の為に頻繁に入れ替えており、また背負っているヤドの種別に応じて積極的に近付くか消極的に距離を取るかが変化する

  • 127放浪ノウサギ25/06/11(水) 22:52:12

    >>97

    【名前】:擬泉虫 ミズベガタリ

    【階級】:中型甲虫種

    【場所】:大砂海

    【説明】:

     鋭い針状の口吻と、大量の水を貯め込める腹袋を持つ、平たい水棲/砂中両用の昆虫。

     他のオアシスから離れた所に水を運び、そこで砂に潜って水を吐き、小さなオアシスに化けて獲物を待つ習性がある。

     獲物が水を飲もうと泉に口を伸ばした瞬間、砂中から襲い掛かって口吻を刺し、その体液を啜りつくしてしまう。


     獲物を仕留め損なったり、自身より強大な魔物に襲われた場合、腹に貯めた水による水圧砲と鋭い口吻を武器にして戦う。

     但しどちらも正面しか攻撃できない上、旋回速度は遅いので、初撃さえ避けられれば討伐は難しくないだろう。

  • 128海竜の巫女25/06/12(木) 21:15:49

    【クエスト名】幼竜の心に巣食うは無慙無愧

    【完遂条件】『"無愧龍レグナ・アペドナ"の残滓』の討滅

    【出発時刻】06/14(土)20:30 ~


    【依頼者】天津蛇 凝(あまつかがち こごり)

    【危険度】A+

    【目的地】天津蛇 吹雪の内的領域 ・ 中心部 『海の原点』

    【報酬金】30万G + 追加報酬


    【概要】

     フブキの母です。

     この度はウチの馬鹿娘の精進が足りないばかりに、このような事態を引き起こし、

     皆さんに大変なお手間を取らせる形となってしまい、申し訳ありません。


     さて、 件の呪い……"無愧龍レグナ・アペドナ"の残滓は、フブキの内的領域に座しており、

     これを外部からの攻撃で、フブキに影響を与えず撃ち滅ぼすのは、困難な事態になっております。


     そこで、冒険者の皆様にはフブキの内的領域に精神体となって突入して頂き、

     "無愧龍レグナ・アペドナ"の残滓を発見、直接撃破して頂く……と言うのが依頼内容です。

     敵の性質から考えて、龍の因子を持たぬ方への危険性はそれほど高くないと思われます。

     もし、龍の因子を持つ冒険者の方が参加される場合は、事前に申し出て頂けると幸いです。


     尚、フブキの内的領域の案内役として、島の忍びを一名遣わしております。

     現地ではそちらの案内に従いますよう、くれぐれもお願い申し上げます。


    (※イベント告知ですー、難易度はあんまり高くない感じで!)

    (※討伐対象に付いての情報はこちらにあります!)

    https://bbs.animanch.com/board/3978444/?res=27

  • 129【D・S】◆LXse3il6fw25/06/12(木) 21:49:19

    【吹緑のロングソード覇】
    【ドルヴィ・スタジオ】作、90,000G
    《吹緑のロングソード改弐》を強化した上級武装の直剣にして〈同化のテロル〉のオーダーメイド。

    竜巻を起こし、砂嵐を駆る琥珀色の飛竜《アンスタリオ》が持つ群青色の鋭い牙とスパイク状の爪、上位の竜種に匹敵する硬度の《竜閃鉱》を組み合わせた特殊精製金属を以て剣身を鍛え直した。

    深緑色に煌めく刃は強靭性、威力、最大風力どれを取っても改弐とは桁違いであり、剣身に圧縮された吹き荒ぶ風が常に取り巻いている。
    また、より深度を高めた《道化師》の力を含めて鍛えることで、《呪怨属性》付与の効率を増大させている。

  • 130二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 02:18:47

    名前:ディミエラ

    種族:ハーフエルフ

    年齢:178歳 女



    3000年ほど前に存在したハーフエルフの集落、レドゥで水の精霊殿に属していた巫女

    レドゥは人間にもエルフにも属せなかったハーフエルフが集まった集落であり、稀に起きるコミュニティ内での結婚や彼女の友人の母のような特殊例を除いて血縁関係はないことが多かったためファミリーネームはなかったのだという。四元素を中心とした精霊信仰の強い地であったようだ


    しかし彼女がいた時代、ドラゴンに魔物がとりつき誕生した貪食竜による争いで周囲の精霊たちは大きな打撃を受け、特に水の精霊は水の循環に障害が出るほどに数を減らしてしまったため、最も水の巫女の中で優れていたディミエラが循環へとその身を溶かし精霊の代わりとなることで水の循環を復活させることとなった。


    そこからゆうに3000年ほど経ったある日、偶然ある魔法装置を拾ったナイトリリーによって突如として現代に蘇ることになった。あまりに時間が経ちすぎて世界はほぼ未知であったが、持ち前の魔法の才で翻訳魔術を習得し会話は何とかできるようになった

    画像はPicrewの「名もなき女の子メーカー」様より

    picrew.me
    #Picrew #名もなき女の子メーカー
  • 131二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 02:41:42

    名前:キメリオ

    種族: ハーフエルフ


    3000年前に存在したハーフエルフの女性。

    集落を救うために水の循環に溶けてしまった親友を諦めきれずどうにか取り戻そうとして魔導装置を作った。

    ディミエラによれば彼女は珍しく母であるエルフとともにレドゥに住んでいたという

    当時は水の精霊の役目を引き継ぐために溶けたディミエラを取り戻すのは水の循環が再び死にレドゥの破滅を意味していたため厳格な母親は許さなかったと考えられ、そのためかディミエラが復活するための魔法装置は精霊たちが復活した頃に魔法が発動するよう2700年近くかけて完成する、感じ取れないほどに微弱な魔法を用いてあった


    ディミエラによれば頭は良かったものの言い出したら聞かない性格で、自然のあり方や精霊にに寄り添う巫女には向いてなかったそう

    画像はPicrewの「五百式立ち絵メーカー」様より

    picrew.me
    #Picrew #五百式立ち絵メーカー
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