【R-18】ここだけ3勢力入り乱れ惑星外性生物と戦うリアルロボットSFな世界の裏スレ【part81】

  • 1ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/23(金) 23:29:36

    夢のエネルギーをただのご飯にしちまう異星人!

    ここぞとばかりに人類の覇権を握ろうとする大企業!

    惑星(※地球じゃないよ)がヤベェ!!


    ……な「ここ3ロボSF」スレの裏スレ、設定スレです


    【出来れば読んでいただきたい世界観および初期設定集(テレグラフ)(各種ページへのリンクあり)】

    ここだけ3勢力入り乱れ惑星外性生物と戦うリアルロボットSFな世界あらすじ(とりあえずこれだけ読んでくれたなら最低限大丈夫な筈の簡潔にまとめた世界観)

    その1:どういう世界なの?

    特殊なエネルギー鉱石「コア鉱石」を動力源とする人型歩行兵器「バディフレーム(通称:BF)」が兵器として一般化した高度な機械文明が築かれている、地球に酷似した惑星が舞台だよ!

    元々は人類同士で細かい諍いとかはありつつもそれなりに穏やかな世界だったんだけど、本編から20年くらい前に惑星外性生物「インベイド」が隕石に乗って地表に飛来、どうやら上述のエネルギー塊「コア鉱石」がインベイドにとっては食糧として美味しくてたまらないらしくて、人類に敵対行動を取り始めたんだ!

    必死に抵抗したんだけど、現在では地表のおよそ3~4割程が完全にインベイドがうようよ闊歩している危険地帯になっちゃって、そこから時々インベイドが攻め寄せて来る油断できない状況なんだよ……。

    その2:で、今どうなってるの?

    インベイドとの緒戦により人命を多く失いながらも、結果として「クロノス・インダストリー(通称:K.I社)」が世界を主導、地表や地下に「コロニー」と呼ばれるいくつかの居住拠点を制定してそこを中心にインベイドに対抗する様になったんだ!…
    00m.in

    次スレは>>190の方にお願いします

  • 2ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/23(金) 23:30:30

    【前スレ】

    【R-18】ここだけ3勢力入り乱れ惑星外性生物と戦うリアルロボットSFな世界の裏スレ【part57】|あにまん掲示板夢のエネルギーをただのご飯にしちまう異星人!ここぞとばかりに人類の覇権を握ろうとする大企業!惑星(※地球じゃないよ)がヤベェ!!……な「ここ3ロボSF」スレの裏スレ、設定スレです【出来れば読んでいただ…bbs.animanch.com

    表スレはこちら

    https://bbs.animanch.com/board/5008631/?res=146



    【禁止事項】

    ・無敵ムーブ(戦闘でダメージを受けない、回避し続ける、など)

    ・必要性の認められない確定ロール

    ・相手PLが嫌がっていることを強要する行為(特にR-18関連はデリケートなところなので扱いには気を付けて、事前相談忘れずに)



    【世界観やパワーバランスを保つ上での禁止事項】

    ・版権設定の利用

    ・「地形を変えられる火力」を個人で設定し所有すること

    ・3勢力(K.I社、人自連、デスペラード)+インベイドよりも立場や規模が大きい勢力を設定すること

    ・なんでも高い水準で出来るキャラ、なんでも高い水準で出来る機体禁止(他の人の活躍機会を奪いかねないため)

    ・メタネタ禁止(「この世界は作り物だ~」や背後さんへの言及をキャラの目線で発言させるなど)

  • 3ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/23(金) 23:31:28

    Q1:参加してぇ!けど事前のキャラ登録って必須なの?テンプレはある?
    A1:キャラシはあった方が色々スムーズだとは思うけど、無くても規約的なNGムーブさえしなけりゃ参加はOKだぜ!
    テンプレらしいテンプレは特に無い(めんどうくさかった)からテレグラフなりで各自好きな様に書きたいこと書いてくれ!
    ↑の初期設定集から飛んだ先にあるスレ主のキャラシからテンプレとして項目を引用しても大丈夫だぜ!

    Q2:キャラは1参加者につき何人まで?
    A2:何人でもOKだぜ!複数陣営あるし下手に制限設けたらスカスカになるのが目に見えてるから……好きな様に作ってくれ!

    Q3:コテハン(トリップ)は必須なの?
    A3:必須じゃないぜ!でもトリップが無いってことはなりすましや乗っ取りが出ても判別方法が無いってことでもあるから、自衛手段としてコテハンを持っておくのは無難だぜ!

    Q4:スレタイにR-18表記があるけどエロスレなの?
    A4:一般誌のエロ描写とか元ネタ一般作品のエロ同人好き? 俺は好きなの……
    エロメインじゃないけど「エロいことも割と自由に描写して良い」スレだから苦手な人がミスッて踏まない様に一応表記しているぜ!
    「猥談耐性はあるけど自キャラにエロルさすのはなぁ……」って人でもOK、「自分は露骨なエロやりたくないです」って言っておけば良いぜ!

    Q5:設定集に目通したけどなんか既視感ある設定ばっかりだな?
    A5:へへっ

  • 4二次元好きの匿名さん25/05/23(金) 23:31:40

    このレスは削除されています

  • 5ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/23(金) 23:32:19

    【テレグラフ(設定やキャラシート、R-18な文章を書いたりにどうぞ)(※URLのhとttpsの間のスペースを消して検索してください)】

    h ttps://x.gd/Z5SAZ



    【URL短縮用サイト(テレグラフのデフォルトURLだとあにまんのNGワードに引っ掛かってしまうのでこちらでURL短縮してから投稿してください)】

    https://00m.in/

  • 6ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/23(金) 23:34:16

    カンナ「さて、今回の保守としては……ケイはそろそろ温泉旅行、私も旧愛卿との話し合いを終えたら賢人会議との政治的話し合いになるだろう……ってところからかな」

  • 7ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/23(金) 23:38:16

    カンナ「エイダン部長にもケイの無事は伝えて……色々終えたら温泉旅館で、ああ。掃除が得意な彼を雇って色々とお話をしてあげたい気分でもあるね。あの子も世界を知るべきだし」

    カンナ「……今年はアカデミアもある。エイダン・リー部長も出てくれるかなという期待はあるけど、中々どうしたものか」

    カンナ「うち?ははは、最優秀賞とかを取れるほどのものは用意できないだろう。良くも悪くも重工業だからね」

  • 8ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/23(金) 23:43:42

    カンナ「……まぁ、ね。うちもポンポン新技術とかそういうの作ってみたいよ? 皆をあっと驚かせてやりたいさ」

    カンナ「でもね。技術ってのは土台があり、その上で種を撒き、丁寧に丁寧に育てるから生まれるんだ」

    カンナ「決して無から生えるものじゃない……自社製品で装備を固める私達逆巻重工は、良い意味でも悪い意味でも自己完結をしてしまっていたんだ」

  • 9ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/23(金) 23:47:29

    カンナ「初期インベイド戦争時代に、私達は良いものを作った……それは認めよう。月風は今も通用するし、廉月も良い機体に仕上がった。武装構成も良い」

    カンナ「けどそれだけじゃあダメなのは時代が証明している。技術の進歩が、敵の進歩が証明している」

    カンナ「だから今は藻掻いて藻掻いて……新しい技術の種を撒いている。芽吹くには最低でも数週間から数ヶ月、下手をしなくても数年はかかるだろう。表に出さない、需要がないからこそ裏にとどめている技術もあるのは……表に出せるほどの出来じゃあないって意味でもあるんだ」

  • 10ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/23(金) 23:53:43

    カンナ「欠点がない機体は存在しないように、欠点がない技術もまた存在しない……コストや初期型なんてものはね、資本として踏み潰せてしまうんだ」

    カンナ「クロノスのそれが羨ましく。そして妬ましいよ……我々でも、彼らには表立って立ち向かえる力はないんだ」

    カンナ「だからこそ、私達はエイダン・リーやユスラ大佐が好きだ。彼らは弁えている……その姿勢に、私達が救われてすらいる。私達からも頭を下げて良いし、必要なら頭を下げてくれる彼らがいるから、私達は理想を掲げていられるんだ」

  • 11ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/23(金) 23:56:53

    カンナ「……さて、そろそろ保守も終わりということで〆の言葉を送ろうか」

    カンナ「自己完結……それは技術者にとって最も求めるものであり、同時に最悪の絶望だ」

    カンナ「私たち逆巻重工は一度それに陥り……今ようやく、そこから脱しようとしているんだ。最も、下げる頭はとても多くなるだろうけどね」

    カンナ「とっても苦しいよ……でも、今が一番楽しい。それは確かなことなんだ」

  • 12旧愛卿◆OXAm1h6odk25/05/23(金) 23:59:58

    スレ立てお疲れ様ですー!
    ゆっくりお休みになってくださいませ……………


    技術関連、よくよく考えると私が出した企業が

    ・海戦特化のポロッゾ海賊連合
    ・近接狂いのテスタメント
    ・脚部狂いの紅陽機関
    ・エネルギー兵器狂いのミュール・コーポレーション
    ・宇宙&ミサイル狂いのアポロ・インダストリー
    ・トリガーハッピー御用達技術のローガン工機
    ・手作業でバディフレーム作り上げる変態熟練職人集団アトリエ“バーテックス”

    と尽くが頭おかしい変態企業共なので良くも悪くも自己完結とは無縁ですわね…………………『月風』を単独企業として作り出せる技術と生産力を有しているからこその悩みを感じられますわ〜!

  • 13旧愛卿◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 00:05:54
  • 14シンカイ◆9BZ6kXGcio25/05/24(土) 00:11:04

    たておつ。シンカイ君…クロノス市民のためならクロノス裏切れる子になりそうね

  • 15ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 00:11:13

    立て乙です

  • 16ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 00:14:06

    立て乙ですわよ、最近体調悪そうだしご自愛なさって

  • 17ラルト◆C01O2YJoxg25/05/24(土) 00:14:13

    立て乙です!

  • 18二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 00:18:24

    このレスは削除されています

  • 19グリゴリー◆5Q4kt6Q.kc25/05/24(土) 00:19:48

    >>14

    クロノスって仮に倒れても二分されて


    人類の守護者したい勢力

    vs

    人類を搾取したい勢力


    に分裂しそうな雰囲気ある

    ポケモンのプラズマ団的な

    ("三勢力"じゃなくなるから与太だけど)

  • 20マニッシュ◆fDey8JUvvk25/05/24(土) 00:19:57

    >>13

    『ヴィルトゥオーゾ』部隊自体には何も心配ございません、ジェネレータの甘美な調べ……


    ですが、恐れ多くも申し上げるならメタ的な事情として……!

    な、なんかこうOXさんは特記戦力を持ちすぎではありませんか!?(

    確かに一つ一つはクロノスに比して大したことはありませんが、やろうと思えばグランセンつながりで一斉に動かせてしまうので結果的にパワーバランスが危ういことになる懸念がございます……

  • 21ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 00:19:58

    もう貼っておいてアレですけど、コレって僕だけですかね?

  • 22ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/24(土) 00:25:59
  • 23デュラハン◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 00:27:29

    本当にお疲れなんだな…と。致し方無いので、今はちゃんと休んで頂いて…

  • 24マニッシュ◆fDey8JUvvk25/05/24(土) 00:27:34

    >>22

    あなた疲れてるのよ

    寝なさい。

  • 25旧愛卿◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 00:27:44

    >>20

    それは確かに本当にそうですわねぇ!!!!!


    >>OXさんは特記戦力を持ちすぎ



    大企業として振る舞うなら精鋭の実働部隊とか保有していた方が自然かもなぁ、とシンプルに音楽奏でながら連携する部隊の発想が自分でも気に入ったので出しましたけどグランセンが強くなり過ぎるのもアレですわね………………!



    正直キャラの集団ではなく一種のフレーバーとして想定しておりましたので、ミュール・コーポレーションが対クロノス穏健派からの追及を躱す為に取引材料として全員人類自由連盟側の対インベイド前線に投入したので動かせない─────みたいな感じにしても良いですかしらね!


    ダメでしたらまた別の封殺設定を考えますので遠慮なくご指摘くださいませ!

  • 26ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 00:28:32

    >>22

    (Part57……EC殿は結構気に入ってるんだな……)

  • 27◆KPwoT407kA25/05/24(土) 00:29:22

    >>22

    ゆっくり休んでおくれ…

  • 28ラルト◆C01O2YJoxg25/05/24(土) 00:30:32

    >>22

    ゆっくり休んでください…

  • 29デュラハン◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 00:38:08

    >>25

    個人的には『ヴィルトゥオーゾ』自体良いと思うし、その運用を見てみたい側面もあり…完全封殺は勿体ないと思ってしまう面がありますの


    けれどもグランセン解放戦線の戦力が多いのも事実ですし、貴方なりにパワーバランスを考えての考慮もあると思うので……


    いやでもやっぱこれ封印すんのは勿体なくってよ〜〜!!?!!?機会があれば是非とも見たいと思ってしまう気持ちがありますわ〜〜〜!!!!!

  • 30デュラハン◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 00:41:38

    あと表スレのラルトくん、ウルヴィちゃんがフリーのデスペラードだったなら絡めたのですがね…
    今はランセルくん家に居着いちゃったから…折角新規で来てくださったのに他に反応できそうなキャラも持ってなくて申し訳ない……

  • 31マニッシュ◆fDey8JUvvk25/05/24(土) 00:42:13

    >>25

    あくまで私見ですと前置きしたうえで、

    一種のフレーバーということであればそれでよろしいかと思います


    ただ、インベイドとの戦争がもし集結した時には戦力バランスを鑑みて、その、また新しい理由を考えてもらうことになるかもしれません

    (多分クロノス精鋭部隊の一つが生えてきて戦線を拮抗させるなど?)


    今日は私も寝ます

  • 32グリゴリー◆5Q4kt6Q.kc25/05/24(土) 00:42:17

    しょうがねえヤク売り行かせるか...!

  • 33ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 00:42:40

    >>32

    !?

  • 34クロウ◆KPwoT407kA25/05/24(土) 00:43:18

    いるさっここに1人な!(フリーのデスペラード)

  • 35ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/24(土) 00:43:36

    >>23 >>24 >>27 >>28

    申し訳ない……申し訳ない……今日はもう寝まするおやすみなさい……


    >>25

    封印は勿体無いので別の手段で迂闊に動かさないようにする……?

    技術じゃなくてエースパイロット集団ですし、青天市街の教導部隊の一つとして配置されていたりする可能性はなきにしもあらずだと思う!(逆巻重工と12機の月風で教導隊を作って青天市街防衛に配置してる)


    でも俺もこの部隊が暴れ散らかすの見たぃ……!!


    ラルトくんと絡みたいわかる。うちでも絡みたい

  • 36ラルト◆C01O2YJoxg25/05/24(土) 00:45:12

    >>32

    !?

  • 37◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 00:47:01

    >>32 >>34

    頼もしい奴らが出てきたな…!


    そう言えば結構前になっちゃうけどクロウくんが脚部の換装考えてる様子がありましたけど、もし機体についての改良や新機体についてどうこうあれば好きに作ってもらって構いません〜!なんなら破損時などに関してもご一報下されば、裏で補給や改装を終えたってことにして頂いて大丈夫です!

  • 38ヘンリエッタ◆5Q4kt6Q.kc25/05/24(土) 00:48:54

    >>33

    >>36

    あら...右も左も知らないままスークへ

    お買い物に来たお若いおぼっちゃまを、

    お客様に迎えない理由は御座いませんわ♡

  • 39ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 00:49:09

    >>32

    思ったよりやばいのが出てきたな……



    >>35

    少し前が青天市街だから例の店でご飯出来たかもね

  • 40クロウ◆KPwoT407kA25/05/24(土) 00:55:45

    >>37

    ごめぇん…脚部問題について濡れ場やった反動とマルタ山登り計画ですっかり抜け落ちてた…マジごめぇん…!

    えっとですね、本体は今まで通り紅月ではあるんですけど新しい脚部の駆動機構としてインベイド由来の生体器官じゃなくてミカエラが考えつきはしたけど歴史の影に埋もらさせた『有機フレーム培養技術』を用いて人体との親和性を担保しようと考えとりました。

    当時の設定だとそこにたどり着くまでにデュラハンとミカエラを接触させる必要があったので頭を悩ませて現実逃避しかけてたのですが…今一般デスぺにヤク売ろうとしてるやべーやつの中の人が『アカデメイア』の設定を出してくれた事でこの課題が人知れずクリア!既に世に出した技術ならデュラハンはんなら再現出来るやろということで…()

    という訳ですので裏で脚部改修済みという事にしても大丈夫でしょうか?

  • 41旧愛卿◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 00:57:25

    シンプルに私の中での世界観全体のイメージが他の方と比べてインフレしてる可能性がありますのよねぇ!



    個人的なイメージですと人類自由連盟は「一分野ではクロノスをも凌駕する惑星間企業(※各業界での覇権)が十社近く君臨しており、各企業が自社製品でガチガチに固めた精鋭実働部隊を保有している」



    その上で其れら全てを一つに合算して漸くクロノスに並べるかどうか───────みたいなイメージでしたので!


    一週間もせずに180万人いたグランセン軍を皆殺しに出来るレベルで頭抜けた軍事力を有している脳内設定があるので「あくまで一企業が保有する一精鋭部隊」では太刀打ち出来ないみたいな…………!




    アークナイツってゲームのせいなんです…………!

    各国家にメチャクチャ強い国家精鋭が大勢いる世界観の幻魔を私に植え付けましたの…………!


    >>22

    ゆっくり休んで……………………



    >>29

    >>31

    >>35

    お気遣いありがとうございますわ〜……………!


    インベイド戦争終結後に関しましては、同じくクロノスも最前線部隊(※二十年近く戦争し続けて経験値と技量と連携を馬鹿みたいに積んだ古参兵連中)がフリーになって自由に動かせるようになるという想定でしたのよね!



    でもインベイド相手でも暴れ散らかせる気がしますのでそれでも良い気はしますのよね

    それこそ前線風景に中継みたいな感じで……………ソロロールを投下すれば行けなくも…………?

  • 42◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 01:01:39

    >>40

    大丈夫でぇす!!確かに世にだしてない技術だったら知りようが無いし、そうなると接触させる理由も…どっから作るんだよ感ありますものね。技師が勝手にBESTIA弄ってたとかだとユスティーナちゃんの面子が問題になるし


    表で豪華三部作の大長編やった通り、こいつならクライアントとして認めた顧客には妥協しないので、見たことある技術で作れって言われたら「できらぁ!」してくれます

  • 43クロウ◆KPwoT407kA25/05/24(土) 01:08:31

    >>42

    アリガトウ…(浄化)

  • 44◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 01:08:35

    >>41

    あ〜〜〜って感じがしますわね。確かにクロノスがA〜Zのコロニー群があると考えると、そんくらいの質と量の想定になるのも頷ける

    近い内にスレ主さんに確認したり、その辺を考証し直すのもありかもしれませんね?


    あとクロノスが軍隊的ゆえに特記戦力集団みたいな設定が生まれにくく、かつ人自連他の企業も詳細な戦力描写無かったってのもあるかもしれませんね…把握しにくかったの…

  • 45ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 01:24:03

    >>41

    インベイド蹴散らす姿にオーケストラの演奏付けて、最後は企業ロゴがドン

  • 46旧愛卿◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 01:29:15

    まァぶっちゃけリアルの都合で五月末か六月初頭には恐らく月単位で浮上出来なくなりますのでインベイド戦争終結後の事を考えずに設定してた面はありますのよね



    マジでグランセン解放戦線は今進行中の交渉ロールで戦後の経済支援の約束取り付けたらずっと人自連の対インベイド戦争を全力で支援して


    インベイドが滅んだら安全と引き換えに労働義務を課すコロニー体制の前提の崩壊でクロノスが弱体化するのを待ち続けて


    クロノスが弱体化した隙を見計らって旧グランセン王国をその間に整えた戦力で正規軍が来る前に奪還して


    真正面から衝突したらやはり勝ち目がないので相互不可侵条約で国民を保護──────みたいな気長なロールに突入するので


    >>44

    機体だけで考えてもローン・ソルジャーをいっぱい並べて三段撃ちみたいな感じで交代交代に撃たせるだけでもマジで馬鹿みたいに強そうなんですわよね



    それに加えて北米大陸も併合してるのでアメリカの核弾頭とか全部保有してると考えると、一精鋭部隊だけではクロノスと人自連のパワーゲームの参加権を得るのは難しいかなって(

    現実の戦争でもルーデル閣下みたいなバケモノ英雄がいても第二次世界大戦でドイツは負けておりますので………………



    とは言え、流石に脳内設定だけで突っ走ってしまいましたのでそこは本当に申し訳なかったですわ!!!!!!

    後日スレ主様にも相談しますわ〜!!!!やはり私の脳内設定だけでは本当にアレですので…………!



    >>45

    ミュール・コーポレーションは音楽文化との繋がりも深いので割と出来そうなのですわよね


    「我々は賢工グループと違ってインベイド戦争にも出し惜しみなんてしませんよ!」のアピールをする上でのプロパガンダみたいな感じで



    それはそれとして『ヴィルトゥオーゾ』部隊は連携の要が音楽なので何ならオーケストラ付けなくても勝手に良い感じの音楽を流してくれそう(

  • 47旧愛卿◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 01:29:50

    色々とお騒がせして申し訳ありませんわ〜!
    そろそろ眠気がアレなので寝落ちします!

  • 48ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 02:07:29

    (結局あの盾強すぎやろって言われたけど、スキルポイントを高コストの物へ重点的に振り直した分、基礎が終わってるんだよな……)

    j2殿的にはどうなんです?

  • 49ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 07:59:08

    自分はそんな裁定するポジじゃないよ……、個人的には弱点があるのは良いと思う、ただその辺もどうにか解決されそうだなとは

  • 50ニライニスト25/05/24(土) 08:36:05

    設定を考えていた最中思いついた武器。ぶっ壊れになりかねない、ガンダムで例えるならビームマグナム枠なので意見を聞きたい。

    粒子実弾ライフル[装填数:7]
    K.Iで開発された大型ライフル。実弾に粒子を纏わせてる事で殆どの物理か粒子のどちらかにしか耐久を振っていないBF等を一撃で葬り去る事を目的に作られた。ただし威力を妥協なく上げた結果、対物理・対粒子処置が共に★★★☆☆までなら余裕で打ち抜けるバケモノ出力と化したが撃つにはチャージ時間が必要であり、更にかなりのコア鉱石を消費する為専用の後付けタンクがある。

  • 51ニライニスト25/05/24(土) 08:38:02

    >>50

    (つけ忘れた)つまりめちゃくちゃデカくて重い。

  • 52シンカイ◆9BZ6kXGcio25/05/24(土) 08:39:55

    >>50

    いや、高濃縮粒子をEパックにするとかにして解決する。装弾数がゴミとかにするくらいでも充分だと思う

  • 53ニライニスト25/05/24(土) 08:45:03

    >>52

    …1発にEパック1個消費するからゴミ燃費って事にするか。(もっと威力上げれるな。)

  • 54ニライニスト25/05/24(土) 08:47:32

    いや流石にバカすぎるからEパック1個で3.5発分って事にしよう。

  • 55マニッシュ◆fDey8JUvvk25/05/24(土) 08:56:49

    >>50

    個人的には射程と弾速が気になりますね

    2つとも優れすぎていると鉄血のダインスレイヴみたく数をそろえて遠くからポンポン打ち込めば大体勝てるみたいなちょっと面白くない絵面になってしまいそうで……

    実弾に無理に粒子を纏わせてる関係で有効射程が短い、くらいの設定があると個人的には安心です

  • 56ニライニスト25/05/24(土) 09:00:59

    >>55

    では当たるまで粒子を放ちまくるので中距離までしか粒子が保たないという事で。そういえばBF視点での中距離は何mぐらいなのだろうか…?

  • 57シンカイ◆9BZ6kXGcio25/05/24(土) 09:06:07

    >>56

    300~600じゃない?

    >>54

    それとEパックは1個1発にして銃本体は10発撃ったらイカれる試作で

  • 58二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 09:10:36

    >>57

    ヤード?

  • 59ニライニスト25/05/24(土) 09:11:50

    >>57

    (前半)人だと5〜10mぐらいの想定でつまり『身長の5〜6倍』の想定なのでそれは長い気がします。

    (後半)面白そうですしそうします。

  • 60シェディ◆PPyRfvMZl625/05/24(土) 09:57:43

    前スレ>>187


    弱点がちゃんと明解な弱点として機能するならば、って感じでしょうか

    例えば「弾速が速いものは吸収出来ないけど、まあ俺の機体なら普通に躱せるから問題無いよ!」とか

    「この装備以外の盾や装備で弾き返せるから問題無いよ!」とかされると困るかな~、と

    こういうことをされてしまうと、「じゃあもうそれは弱点じゃないじゃん、ケースバイケースで短所を潰し長所を活かして使える強力な防御兵装ってことじゃん」としかならないので


    以前のアブソーバー戦で、ドミニクのアバドン(機動力の評価当時のサンダータイガーと同じ★4はあるそれなり高機動機)の奇襲をウスノロ判定して平然と対処されてたりしたので

    正直なところを言うと、そういうパワーバランスの描写部分が一つの懸念点にはなります


    >>46


    今のところクロノスの(設定上ではまだしも)実際の描写上での盛りが足りない(これは直近のイベントがクロノス参戦出来ないものだったりクロノスのコロニーが襲われるものだったりなのが一因ではある)のが「人自連を盛り過ぎなんじゃない?」と感じられる要因かなって!!


    クロノス側に焦点を当てて、こんなに強い、こんなにヤバい、を描写すれば「じゃあ人自連のいち企業くらいだったらこんくらい盛ってもええか……」になるやもしれない!!

  • 61ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/24(土) 10:12:15

    (ふらふらねむねむ)
    人自連側が活躍するイベント多めだったからね……次はクロノスが活躍するイベントもありかもね……(今はみんな日常モード)

    自分も設定作る時は『それ弱点が弱点になってなくない?』は避けるようにしたい……パワーバランスの描写はほんと丁寧にしたいですねぇ(自戒)
    なおそれら問題を避けようとしてるせいで新技術は何も思いつかん弊害がある()

    電磁弾体加速装置とかただの使いやすくしたレールキャノンかリニアキャノンじゃけぇ……!!

  • 62ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 10:14:53

    最近は対人主体だったし対インベイドはやりたいね

  • 63ニライニスト25/05/24(土) 10:27:14

    【機体】
    機体番号:    機体名:アレキサンダ(alexander)
    全高:12.5m

    攻撃力     ★★★★☆(優秀)
    対実体防御力  ★★★★☆(優秀)
    対粒子防御力  ★★☆☆☆(それなり)
    装備依存防御力 ★★★★☆(優秀)
    最高速度    ★★★★☆(優秀)
    運動性能    ★★★★★(かなり優秀)
    継戦能力    ★★☆☆☆(それなり)
    【ステータス】
    操作難易度  ★★☆☆☆(それなり)
    安全性    ★★★★☆(優秀)
    武装拡張性  ★★★★☆(優秀)
    機体拡張性  ☆☆☆☆☆(ほぼ不可能)
    整備コスト  ★★★★☆(優秀)
    【武装】
    頭部2口30mmバルカン[装弾数:70]
    粒子実弾ライフル[装弾数:7]
    粒子ビームサブマシンガン
    大型バズーカ[装弾数:6×2]
    大型ミサイルコンテナ[装填数:70]
    55mmサブマシンガン×2[装弾数:50]
    粒子ビームサーベル×3
    肩部サブアーム×2
    股部サブアーム(別名:◯◯コ)×2
    対粒子用陽子膜生成機付き大型盾
    対誘導兵器用フレア
    BF搭載用ジャマー

  • 64ニライニスト25/05/24(土) 10:27:41

    >>63

    【概要】

    機体補助プログラム『Aristotélēs』を搭載した次世代試作機。ノズマー計画の産物であった『皇帝級』からインスピレーションを得て作られた為、扱いきれれば1機で1小隊相応の戦果を上げる事のできるハイスペック機となった。視認性を向上させる為に全方位モニターが採用され、操縦桿は直感的な操作に向く配置と形状に変更。他にもAristotélēsと音声による会話と指示も可能である。

    本機の存在を知られるのは望ましくない徹底的な隠蔽が図られ、その影響で機体番号さえ無く、運用中に発見される事を危惧してジャマーが採用されている。

  • 65暁◆.4YTxDiDm.25/05/24(土) 11:09:32

    >>62

    まぁ待ちたまえ

  • 66◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 11:10:39

    >>60

    なるほどなぁ!!!!!ではちょっとクロノスの最前線部隊や最前線で運用されている戦術とか盛っても宜しいでしょうかしらね?



    地上でBF部隊が重装兵級や投射機級を迅速に制圧して制空権を奪取した後に空軍と連携して絨毯爆撃をする、みたいな感じの想定ですわ!


    >>63

    >>64

    良いのではないでしょうか?割と純粋なハイスペック機という感じがしますし

  • 67シンカイ◆9BZ6kXGcio25/05/24(土) 11:13:14

    >>66

    エースオブエースを増やしてソイツらがやる戦術を…?

  • 68◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 11:19:10

    >>67

    エースオブエースというかシンプルにスカッド・ソルジャーで重装兵級の真正面に立って撃破出来る様なレベルの一般精鋭兵の集団戦術の想定ですわね



    投射機級の対空迎撃能力だってプラズマ弾ですので粒子ビームなら貫通してしまえますし、それなりに腕の良いクロノス軍正規パイロット(※トレーニング環境や健康管理の面で大部分の人自連所属傭兵に勝る)なら出来る程度の戦術の想定ですわ

  • 69◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 11:24:40

    なので基本的にはスカッド・ソルジャーとローン・ソルジャーだけでインベイドをボコボコにする練度という想定ですわ!


    コア鉱石採掘基地襲撃時よりも物量と質に優れる異星体の軍勢と真正面から二十年近く殴り合い続けているなら最前線部隊はそれくらい強くても可笑しくなさそうかなって(

    「生き残り」の煮凝りみたいなものですしね

  • 70◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 11:25:13

    そもそも面白くするために設定を作るのであって、どれほど詳細に練られた設定もどれほどリアリティある設定も、それが面白さを減らすならその時点で『無い方がマシ』だと私は思ってます
    勿論このは面白さとは自分が、ではなく。プレイヤー全員が、です

    だから私は属性メタとか封殺系はあまり使いません。口径や稼働時間だってボカします。敢えて空白のままで、遊べる余裕を残します。
    また例えばウルヴィがFCSのロックオンを外すような機動をすることはあっても、必ず相手は見失うなんて無法はしません。それで皆が対処してしまうとしても、確定要素は付けません。
    だってそれ、つまらないでしょう?

  • 71ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/24(土) 11:26:52

    人自連、通常戦力となる一般BF戦力がフットワークの軽い傭兵と、企業の実働部隊に依存しているのが欠点なのでしょうなぁ
    いわば多国籍軍であり、多国籍軍の中にさらに独立傭兵がいる

    各人がうまく噛み合えばそれこそとてつもない突破と殲滅力になりますが、普通はそこまで噛み合わない。
    なのでそのギャップを埋めるためにSHINSEIがあり、さらにそのSHINSEIを駆逐すべくワーグナーが生まれ、同時に時代の流れに伴い月風は廉月に……

    と見るとなかなか技術とは面白いなって

  • 72◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 11:27:25

    >>66

    いいと思われますわよ〜

    実際のとこクロノス側の描写少ないってのはありましたし


    >>62

    いずれね、いずれ

    今はまだちょっと気力が…ね!

  • 73◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 11:30:03

    >>71

    個人や需要に特化していた人自連が時代の流れで汎用性に辿り着くの、中々面白いとこありますよね

    一方でクロノスは汎用性から少しずつ高品質化のアプローチを取ってる


    私こういうスタンスと技術ツリーの違いから生まれる対比すき!

  • 74ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/24(土) 11:37:27

    >>70

    わかる……

    ケイの蒼風や蒼風改とて高い機動力と火力を持ちますが、それだって『対処できる人を引き立てるため』だったりしますからね

    どうせ戦うなら、面白く戦いたい。相手を楽しませたい。


    相手が弾幕を張るならその弾幕に苦戦してあげたいし、狙撃を行ってくるなら必死の一撃を食らってあげたい。機動戦や格闘戦ならば一層乗ってあげたい。

    こうした配慮も結局のところ、自分のことを相手が評価、配慮してくれるからできるのであって


    こちらを何もさせず封殺するような相手に楽しく乗っかることは難しいですからねぇ……


    >>73

    カスタム性だけでは戦えねえ……!!って初期時代に痛い目を見た経験もあるのでしょうなぁ(シノノメやアラタメを見ての妄想)

    その結果、素体としてもカスタム性を保持しながら一定の性能を得たシンセイが生まれたらそりゃあ月風は一線から引くよねって

    (高機動機体としてはとても完成されているが、操縦性含めて人を選ぶ……!)

  • 75◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 11:40:29

    >>71

    >>73

    それこそ軽量高速機が突破した戦線を重量高火力機がカバーして─────みたいな役割分担が容易な所が「多頭の獣」たる人類自由連盟の強みですものね


    あくまで機体自体ではなく武装を積める機体が必要なだけ、と考えると拡張が高くて安価な「SHINONOME」や「ARATAME」はまだまた全然息が長そうですわよね

    大体イーブイみたいなイメージを抱いております




    クロノスはグリーン少将が艦隊司令官をやってる様に何となく「バディフレームはあくまでも一兵科であり、全ての状況に対して有効な切り札ではない」みたいな認識がありそうなんですわよね(偏見)


    純粋な火力だけを求めるならBFじゃなくて艦載砲の方が手軽で強いし、なら状況に応じて組み合わせたら良くない?みたいな

  • 76◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 11:41:41

    >>72

    ありがとうございますわ〜!


    では少し本スレで書いて参ります〜!スレ主様や他の方と解釈違いがありましたら消しますので!

  • 77ニライニスト25/05/24(土) 11:43:33

    つまり『テメェ設定盛りすぎじゃ』か。よく分かった。

  • 78ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 11:44:21

    >>65

    >>72

    まあ流石にすぐはね……自分もいつか役立つかもしれない妄想を頭の中でコネコネ

  • 79◆Fd5AlHEdkk25/05/24(土) 11:49:48

    ただいまです
    リアルと暑さにやられたメンタルと体力が回復したので帰りました
    ただ今後は表含めた返信がゆっくりになりそうです……

    今は新しく決まったり出たりしたものってありますか? 新規さんも何名かいらっしゃるようで

    アカデミア、出たいけど……
    いま思いつけるのが脳波コントロールで動かせるナノマシンの群体 (ベイマッXのアレ) ぐらい

  • 80シンカイ◆9BZ6kXGcio25/05/24(土) 11:53:28

    >>79

    新しくクロノス軍として動くことになりました!シンカイ・イラストリア少尉であります!エイダン開発部長!よろしくお願いします!

  • 81二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:56:29

    >>80

    ※前からいる中の人がクロノスキャラ作った

  • 82ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 11:56:43

    >>60

    ウスノロ判定>(クックック……スナイパーへのカウンター対策が別の方向に機能し始めたのを書いていたんですよね……すいませんでした)


    採用許可、感謝します

  • 83シャロン◆8meUu6AaJY25/05/24(土) 11:58:52

    >>82

    <ならば何故ローンが装備できないのですか

  • 84ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 12:00:04

    >>79

    お帰りなさいませぇ!


    特にクロノス関連でのイベントは無い感じです!(新キャラどうしの他愛ない会話ぐらいですね)

  • 85ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 12:03:58

    >>83

    金龍「……サブアームがめちゃくちゃかさばるし、外付け電源もクソでかくなるし、そんなの考えたら運用コストがね……」


    (イメージがこれに枠組みを足した感じ)

    (今後の技術の発展次第で、枠無しができる可能性はあるかもしれん)

  • 86シンカイ◆9BZ6kXGcio25/05/24(土) 12:05:20

    >>85

    「やっぱり物理盾にクライ(陽電子防護膜)取り付けた方がいいっすよね…」

  • 87ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 12:06:59

    >>86

    そうそれ フォロー感謝します


    (反射できる言っても条件は本当にガチガチだし、ビームの1部を吸収言っても雀の涙ほどしか回復しないし……ロマン枠ですコイツ)

  • 88逆巻カンナ◆ECPjTIh3Iw25/05/24(土) 12:15:40

    >>87

    (ほんと?ほんとに条件きつきつ?という疑いの目)

    (まあメタいこというとコストとか燃費とかそういうのをねじ伏せられるほどにはクロノスってお大尽だって思うので、重さという制約がない分防御を器用貧乏にした方がいいかも感)


    >>79

    おかえりなさぁい!!ケイは奪還、老害どももぶっ潰せたのでしばらくは平和な期間が始まったところです!!

  • 89ウルヴィ◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 12:16:31

    >>87

    じゃあなんで設定として出したの、採用するの?って話になるけど

    それこそ採用して普通に有用性示したら話が違うので、ボロッカスにへし折られる前提になってもらうけど、貴方はそういう描写するんです?


    稼働時間誤魔化したり確ロしてる方が?本当にできるの?


    迂遠な表現だと伝わらないみたいなのでハッキリ言いますけど信用が無いんです

    これでまた「いや自分の脳内設定ではこのくらいなら吸収できてぇ…」とか「いやこんだけ防御したら十分にエネルギー吸えてる想定でぇ……」とか言われたら付き合いきれないんですよ


    なのでまぁ、これまでの話を理解していらっしゃらないんだな、という風に思えてしまいますね。私は

  • 90◆Fd5AlHEdkk25/05/24(土) 12:20:13

    >>80

    エイダン「ああ、よろしく。試作推進器や円形盾のデータ提供を担当してくれるんだってね、頼りにしてるよ」

    >>81

    (なるほどです。よろしくお願いします)


    >>84 >>88

    ただいまです

    情報ありがとうございます

  • 91シンカイ◆9BZ6kXGcio25/05/24(土) 12:27:19

    >>90

    龍影とシンカイを反復横跳び!キャラ性が正反対すぎで脳内でプロレス始めた。(なんで龍影が覆面でパイプ椅子使ってるんだろ)

  • 92◆fDey8JUvvk25/05/24(土) 12:29:54

    今のうちに言い訳しておきます
    ノインがビームライフルをビームサーベルで往なし別方向の敵機に飛ばした描写を陸上戦艦戦でしましたが、
    あれは反射ではなく撃たれたビームより高出力ビームなによる偏向のイメージなので完全反射はまず無理です、撃たれたビームの方向は90度以上変えられません
    四方八方を囲まれ、かつ1機体ずつビームを撃ってきた時に上手くやれば別方向に返せるくらいの曲芸です

  • 93シンカイ◆9BZ6kXGcio25/05/24(土) 12:31:42

    >>92

    コレが…人自連最高峰のパイロット…届かない…無理だ…

  • 94ウルヴィ◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 12:33:24

    >>79

    おかえりなさいませ

    恐らく把握されてない範囲での事をまとめると


    ・ケイくん奪還は無事成功。なお逆巻重工よりエイダンさんとユスラには一連の流れが伝えられています

    ・現在は日常パート。隠し味は政治テイストで、グランセン解放戦線の息がかかった企業について追記アリ

    ・クロノスに男性キャラ二人追加、他陣営にも何人か


    こんな具合です

  • 95◆KPwoT407kA25/05/24(土) 12:34:09

    俗に言うM〇V的なやつ

    ソフィーが頑張り過ぎた結果ヴァルハラにビット運用データが溜まりに溜まってヘルムヴィーゲがワイヤーのバケモンになったし「あっこいつ後方にどっしり構えさせて指揮統制させた方が絶対強いし長生きするわ」となってお蔵入りになりました

    x.gd

    「お前さてはGQuuuuuuX7話見ただろ」って?

    うん

  • 96ウルヴィ◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 12:36:13

    >>92

    これグリッチでは?と思ってた挙動の仕様を説明された気分ですねぇ!?ほぼ曲芸で伊達に“再来”じゃないんだなって……ワザマエ!!!

  • 97◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 12:37:13

    うおおおおおお凄い場違いで申し訳ないのですけれども、ローガン工機の『正規価格』は「八割近く低価格」なので市場の標準価格の『二割』という想定ですわ!!!!!


    そりゃあ普通に出したら企業間抗争とかで袋叩きにされてブチ殺されるわという価格
    火薬リサイクル技術の賜物です。実弾が好き過ぎるのと「物量で制圧する」という企業方針の末路

  • 98ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/24(土) 12:38:57

    >>92

    ツルカミ「こりゃ無理だ!あのお嬢ちゃんとは張り合えねえって!(跳ね返された先で何とか盾受けした人並感)」

    逆巻重工の実働部隊じゃなかったら普通に1機撃墜されてそうな神業で笑ったんだよねあの時

    本調子同士でぶつかりあってたら体力問題がのし掛かってケイが潰されてたかもしれん……w


    >>97

    うおおおあおマジか!?!?死ぬほど安い!!!!

    ちょっと一連の流れ削除して描写訂正してきます!!!!

    目ん玉ひん剥いておきますね()

  • 99ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 12:40:52

    >>88

    >>89

    クックック……クックックック……すいませんでした

    (稼働時間を誤魔化したり確ロしたりしている辺りは、描写不足と言葉不足による物だから反省するしか無い顔)



    ぶっちゃけるとコイツ出すのが奪還戦の後になっていて、その頃には陽電子の盾が主流になるし、そっちが使い勝手よろしいので……


    一部を吸収するって言って、1秒でビームライフルを10発食らってようやく回復する感じにしてますし……


    (だけども残ったビームを逸らしたり弱めたりするのにエネルギーを使うから、やはり元は取れない産廃品)

    (燃費と性能が、設計構想に本当に追いついていない悲しい宿命)

  • 100ニライニスト25/05/24(土) 12:41:00

    あえて言いたい!『設定やりすぎだ』と思うならぼかさずにはっきりと言って欲しいと!!こっちもどうすべきか分からないから!!!

  • 101ニライニスト25/05/24(土) 12:44:29

    >>70

    自分の脳はこの発言をどう捉えるかさえ分からないんだ…

  • 102◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 12:45:24

    >>98

    マジで死ぬ程安いからこそ「コイツ、絶対ブチ殺さないとダメな企業だろ……………」「でも試作品のテストの時とかに格安で提供してくれるからな…………」みたいに複雑な感情と意図を同じ業界の銃器メーカーに思われています()



    銃器を自社で製造せずに弾薬だけに専念してるから許されているみたいなトコがありますのよね

    普通に自社で銃器も製造していた場合は他の企業にブチ殺されて技術を接収されてたと思われます

  • 103ニライニスト25/05/24(土) 12:49:57

    >>100これは質問です。

  • 104ウルヴィ◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 12:51:54

    >>99

    まぁ本当にその性能不足や燃費の悪さをしっかりと描写し、『無敵ロール』をしないならば、私としては問題ないです(例:減衰したからサンダータイガー無傷でーす展開時間は一瞬なので燃費に問題ありませんでしたーみたいな行為)(もしこれがまた繰り返されるのであれば、私は貴方を苦手になってしまうかも、しれません)


    そしてその、文章見返したらちょっと鋭く言い過ぎたと思うので、そちらについては謝ります。申し訳ありません。


    >>101

    装弾数に関しては制限が必要な武装(粒子実弾複合ライフル)くらいしか誤魔化さなくていいと思いますよ。

    そしてちょっと機体サイズが大きすぎるので10mくらいに纏めて頂けると良いかと。

    それ以外は『心得』の話ですね。再設定や新しい設定を出すときに、常に忘れないでいてくれたら嬉しいと思うことです。

  • 105ノイン◆fDey8JUvvk25/05/24(土) 12:52:19

    >>93

    >>96

    艦長がいなしに不向きなビームランスでビーム偏向してたから……

    じゃあちょうどノインもバッティングセンター行ってたしいなしやすいサーベル持ち(しかも高出力モデルと明記)だし再来の箔付けには丁度いいなあいっけえ!でやりました

    後悔はしていません

    それはそれとして乱戦も乱戦かつビーム撃ってもらわないと役に立たないのでもう日の目を見ることはないでしょう

    >>98

    逆巻重工の実働部隊なら対処してくれると信じておりました……

    本調子同士だったら身体能力の耐久力の差ですり潰す戦法を選んでいた可能性はありまあす!

    (あの時は蒼月の粒子残量も心もとなく短期決戦を仕掛けねば先にこっちがタイムアップだった想定)

    >>102

    >>63

    アレキサンダ君は丁度いいと思いますよ、恐竜的進化を果たした試験型BFって感じで

    巨体で辺り判定が大きいのにちゃんと粒子防御に穴があるのも対策や駆け引きをし易くて良いと思います

  • 106ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 12:57:21

    >>104

    一瞬の展開を連発>陽電子を押さえ込む力場より強力なのを展開しないといけないので、0.2秒のバリア展開(CV.中村悠一)を何度もするぐらいなら普通に7.5秒は維持させといた方が、効率的にも戦略的にも最高ですね……


    うん……(白目)

  • 107ニライニスト25/05/24(土) 13:01:51

    >>104

    ご親切にありがとうございます…色々擦り切れかけた諸々が癒やされる…

    (粒子実弾複合ライフル)←この呼び方いいな、採用しよう。

    駆け引きが楽しくなるようにするには例えば極めて優秀、つまり最高峰のものをなくして『全て満遍なく高いがそれぞれの分野で最高峰という訳ではない』といったものが良いですかね。

  • 108ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/24(土) 13:05:32

    >>102

    へへ、実は逆巻重工、自社で弾薬を独自開発&製造してましてぇ……

    下のURLにあるような弾薬類を高価だの過剰火力だの言われながらも、需要あるから……!で製造してたんですよね()

    なので一瞬殺意が、殺意が漏れた……!!でもありがてぇんだ……!!


    カンナ「なんて形容すれば良いんだろうこの気持ち」


    ここ3世界 実弾弾頭集・対インベイド甲殻貫通弾(IPFSDS)

    初期インベイド戦争時に開発された、現在は見られない種類にあったインベイドの硬い甲殻を実弾で抜くための弾頭。

    装弾筒が極めて硬い素材で作られており、甲殻に突き刺さった後爆発し、装甲を削るという設計思想。

    当然、弾頭が太く安定しないので良く狙って撃つこと。

    現在は大型インベイド以外には過貫通気味であり、

    大型インベイドには「装甲を削ってもな……弱点狙おうぜ?」……というパイロットたちの思考もあって殆ど流通していない。なおケイはよく使う。


    ・コア粒子榴弾頭(CpHE)

    粒子状態のコア鉱石を内部に仕込み、通常火薬との混合で火力の底上げを図った弾頭。

    こちらも対インベイド戦争初期に用いられた。

    外側は通常素材であり、火力は高く弾頭は安定するものの、装甲の硬い個体には表面を炙るだけという欠点がある。

    ストラクチャが射出する粒子炸裂弾頭の原型だが、肝心のコア鉱石を粒子にしているのでコア汚染は発生しない。

    現在は弾装を巧みに織り交ぜて偶に使ってる傭兵がいる(例:ケイ・サヤギリ)


    ・通常高速弾頭(NHSPS)

    一般的な装弾筒徹甲(APDS)弾を更に高速で撃ち出すことに特化した弾頭…
    00m.in
  • 109ニライニスト25/05/24(土) 13:14:43

    (しかし苦悩もあるんだ…『バルカンの弾なんてそんなに入らんだろう』『この銃の弾のサイズは大型というのを表現したい』『装弾数明記しないならそのキャラを動かしている本人が誤魔化せちまうだろう』…)


    >>108

    〜『おじいさんとランプ』より〜

    『古くせえもなア、いざというとき間にあわねえだなア』

    ちょっと違うかもしれないけれどとどのつまり『今の時代に要求されるのは君達ではなくアイツだった。ただそれだけだ。』という事。

  • 110最前線の日常◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 13:21:00

    という訳で表にちょっとクロノスの軍事力についてのロールを投げて参りましたわ!
    問題点がありましたら消しまするー!

  • 111◆KPwoT407kA25/05/24(土) 13:22:05

    >>109

    そもそもの話、ロボアニメでもいちいちこの武器の装弾数は〇〇で…と細かく決めてるやつの方が少数派なんで枷としての側面でかいんですよね

    それにいちいち装弾数とか口径考えないとこのスレに参加できないのか?という後続の新規に対する圧力にもかねないのよ。プロが寄り集まって世に出すもんじゃなくて趣味でやってるんだからカジュアルでいい所はカジュアルでいいの

  • 112東雲 台◆5Q4kt6Q.kc25/05/24(土) 13:22:10

    そろそろ大雑把に過去の出来事とかを
    纏めた年表的なの欲しい...欲しくない?

  • 113最前線の日常◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 13:26:54

    >>108

    同じ業界の銃器メーカー「分かってくれるか…………この気持ち…………………」



    生産委託すれば「高価で使い難い」みたいな欠点は解消出来てもっと多くの人に使って貰えるんだけどそれはそれとして納得行かないんだ 殺意が深まるんだ


    ローガン工機もちゃんとそこは理解しているから「ウチ全然市場破壊する気とかないッスよ!皆さんが望む価格で販売しますよ!」の低姿勢で経営しております




    「じゃあその分の利益は何処行ったか?」だって?ちょっと良く分かりませんわね……………滅茶苦茶高価でエース機にしか搭載出来ない筈の粒子ビーム拡散装甲を普通に使ってるテロ組織とは無関係だと思いますが……………

  • 114ルフス(ランセル)◆hFOUpFQqt.25/05/24(土) 13:28:13

    大口径って示したいなら、『一般的な物よりも大口径』ってそのまま書けばええんや
    細かい口径書いても、他の人と脳内イメージに違いがあれば意味も無し

    装弾数に関しても、キッチリ決めればエミュしづらいのは明白
    いっぱい撃てる武器なら『弾切れを知らない程』とか
    少ない武器なら、戦闘エミュ中に『残弾0%パージします』とかすればいいんだ

    設定の余白は創作において大切と存じます

  • 115ニライニスト25/05/24(土) 13:28:21

    >>111

    …考えない方が吉だなコレ!



    …(もう脳を使う方が愚かなのか…?)

  • 116ウルヴィ◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 13:30:39

    なんかこの風呂、ほんのり砂糖溶けてる気がしてきたなぁ…!まぁ気の所為か……

  • 117マニッシュ◆fDey8JUvvk25/05/24(土) 13:35:37

    >>116

    ほんのり溶けているかといわれたら気のせいですね、ガッツリ溶けていますからね

    やっぱりルフス(ランセル)君の自然な誉め言葉を……最高やな!

  • 118ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 13:38:54

    溶けてるというよりは砂糖そのものなのでは?ボブは訝しんだ

  • 119ルフス(ランセル)◆hFOUpFQqt.25/05/24(土) 13:42:07

    悪意のある言葉でもないし、言っていいかなと思いました(byランセル)

  • 120ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/24(土) 13:51:28

    砂糖温泉だぁ。われ砂糖温泉大好き(今日はこれからちょっとリアル事情で返信遅れたり遅れなかったり)

  • 121旧愛卿◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 13:59:20

    私こういうの好き!!!!!!

    >>砂糖風呂



    それはそれとして口径については同じ120mm表記でも『現代の戦車と同レベルの口径か…………』と『ザク・マシンガンと同じ口径か…………』で印象が別れるのでぶっちゃけボカす方が楽なんですわよね


    単純に『大型で威力が高い』って書いておけば相手も「そうか!じゃあ防御するなり回避するなりしないとダメなんだな!」となりますので

  • 122ウルヴィ◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 14:04:30

    >>117 >>118

    実質炭酸抜きコーラじゃんこんなの……


    >>119

    ハッキリ言ってランセルは変。こんな血錆と灰を綺麗とか言って、ランセルの方が綺麗なんだから話になんねーよ(ウルヴィのコメント)


    >>120 >>121

    糖分補給…やね(?)

  • 123東雲 台◆5Q4kt6Q.kc25/05/24(土) 14:13:09

    これ関係が進展するのに何年かかるんだ...?

  • 124ルフス(ランセル)◆hFOUpFQqt.25/05/24(土) 14:20:17

    砂糖の中に…炭酸を投下だぁ!

    今のルフスの顔はなんとも言えないことになってるよ

  • 125ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 14:21:12

    …………

  • 126ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 14:23:19

    >>121

    了解です。

  • 127ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 14:39:53

    ( '-' )スゥーッ↑(。´-д-)ハァーッ

    シャロンの姐御との会話が消える消える

    (……いっその事下りを全て無かった事にしちまうか……?)

  • 128ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 15:05:11

    というかぶっちゃけ、資源を再利用するってそんな強いのか……オマケ程度にしか思ってなかったんだがな……(数々の人自連のトンデモ兵器を見ながら)

  • 129旧愛卿◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 15:07:23

    表スレ、無限に見ていたい平和空間ですわね……………………


    それはそれとして相対的にグランセン解放戦線の力を下げる為にもクロノス傘下企業と人自連の多頭の獣を一つずつ増やしましょうかしらね?

    対インベイド防壁関連で惑星間建築企業がクロノス傘下で、一方で仕事の多さで人類自由連盟に惑星間運輸企業みたいな………………

  • 130ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 15:20:52

    >>129

    輸送業者はなんぼいたって良いですから……( -`ω-)b

  • 131◆fDey8JUvvk25/05/24(土) 15:24:07

    >>129

    OXAm1h6odkさんがこのスレに何時も魅力的な提案をしていただけるのは本当に嬉しい限りです、おそらく一握りの天才側と言っても良いと思っています


    ですが設定が増え新規参入のハードルが高くなりすぎてしまったり、OXAm1h6odkさんが大部分を担いすぎて、もし貴方に何かあったとき大変なことになってしまったリという事態を正直懸念しております

    一旦新しい設定を盛るのは落ち着け今ある設定を深堀りしてくださった方がよいかな、と私の意見をお伝えいたします……

    今すぐに解放戦線が動くわけではないのでバランス取りはゆっくりでもいいのかなと

  • 132ウルヴィ◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 15:37:47

    お砂糖炭酸水凍っちゃった………

    どうして………………


    >>131

    管理も大変でしょうからね

    イベントの手引き等、かなり負担をかけてるのも事実

    一人でバランス取らせるのも申し訳ないですし、その辺はおいおい設定の拡充で埋まったら良いかと考えるのも良いと、私も思います


    いや本当に世界観の拡張について頼り過ぎてる不甲斐ない身で言うのもあれですが、グランセン解放戦線が本格的に大きく動くタイミングとかで抑えれる要素が無くないか?ってなったらそこを作るとかでも良いかと

  • 133二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 15:51:42

    このレスは削除されています

  • 134ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 16:17:39

    (誰も居ない……昨日話しそびれた事でも話すか)

  • 135ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 16:22:29

    >>130

    クロノスは運輸部が整備されてそうだけど人自連は企業毎に規模がまちまちだから運送業者が重宝されそうなのは分かる

  • 136ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 16:25:19

    金龍1口メモ

    (格闘漫画なら有り得たが、ここはロボットスレでもある為)概念的な氣なら、コイツは練る事ができます

    簡単に言えば、何千年と伝わる母国の武術の恩恵で、微細な力のコントロールが上手い

    だからインプラントのリミット機能を使わなくても人をへし折らずに触れるし、プラモとか機械の組み立てができるんですよね

  • 137ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 16:26:14

    >>135

    (だからデスペラードの運び屋が重宝されたりするんですね)

  • 138ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 16:37:37

    1口メモその②

    他の人が超高速思考による手数の積み立てを得意とするなら、コイツは"後の先"で動きを崩すのが得意です

    一言で端的に表せば"カウンター"と言う奴ですね

    (一がケイ君に動いてもらってから刀をたたき落としたり、金龍が相手の接近に合わせて1歩踏み込んだように、守る時も相手のウィークポイントを見逃さずに突っつく感じ)

  • 139ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 16:46:05

    1口メモその終

    金龍の目玉、実を言うと義眼ではなく、コンタクトを中に植え付けているんですね

    (前にも言ったように、インプラントで置換強化するのではなく、補助してもらう感じ)
    (他部位も似たようなものなので、皮下アーマーを除けば、改造率はペースメーカーを入れた一般人とほぼ同じ)

  • 140◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 17:08:50

    失礼。ちょっと気絶しておりましたわ


    >>130

    >>135

    そうなんですわよね………………規格とか完全統一されてそうなクロノスとは違って色々違ったりする人類自由連盟の方が仕事は多そうだなって(



    >>131

    >>132

    身に染みる正論ですわねぇ!!!!いえ、割と普通に凄い刺さりますわ〜……………………


    設定の数が新規の参加者様の敷居を高くしてしまうかも、というのは本当に頭から抜けていましたので本当に申し訳なさと有り難さがありますわね………………ついつい禁則事項の『・3勢力(K.I社、人自連、デスペラード)+インベイドよりも立場や規模が大きい勢力を設定すること』に抵触するのを恐れてしまっておりましたわ



    また設定の管理については、お恥ずかしい事ながら今までの設定の意図を上手く伝えられていなかったので少しだけお話しさせて頂く思います

  • 141東雲 台◆5Q4kt6Q.kc25/05/24(土) 17:11:18

    そろそろ情報小出しにするのにも
    申し訳なさを感じてきたし...
    本格的に『アカデメイア』の 
    開催時期を考えないといけないな

  • 142ルフス(ランセル)◆hFOUpFQqt.25/05/24(土) 17:16:17

    砂糖炭酸水が凍ったなら、ジェラードにすればええんや


    >>132

    ウルヴィちゃんに要らない心配かけたので、詫びとしてロールキャベツ作ります……

  • 143◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 17:23:33

    個人的には、今まで作成した設定は「私の」設定ではなく「皆んなの」設定という想定でしたのよね
    共有設定、みたいな感じでフリーで利用可能なネタとして出しておりました



    例えば『“スーク”』はデスペラードを動かしている参加者の方が補給や機体の改造をする為の材料を手に入れたり、或いは交流の場に出来るフリー設定

    『元第三特務部隊』は凄く強いデスペラードを作りたい時に箔付けとして使えるフリー設定

    また『人自連で一般販売されている武装・カスタムパーツ』は機体を作る上で「こういう武装やパーツがあるんだな」と考えたり使ったりする事が出来るフリー設定


    ──────という風に、皆様が個人ストーリーやロールをする上で便利に自由に使えるネタとしてのフリー設定だと想定していたので
    全然他の人が設定や武装を付け加えたり好きに動向について言及しても大丈夫という想定でしたのよね

    ですので「管理」という発想はなく、私がいない時や浮上出来ない時でも皆様のロールの糧や踏み台として使ったり、或いは好きに動かしてくれて大丈夫という風な事を勝手ながら思っておりました


    今までコレらの想定を上手く伝えられず申し訳ありませんでしたわ〜…………………………皆様が楽しめるようにと設定を考えておりましたが、どうやら本末転倒していたようですのよね…………………

  • 144東雲 台◆5Q4kt6Q.kc25/05/24(土) 17:30:25

    >>143

    フリー設定として利用するには、

    貴方様の設定とエミュの完成度が高過ぎて

    真似しづらいんですわよね...いやほんとに

  • 145ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 17:36:13

    サイファーカルトと同じ道に……

  • 146ウルヴィ◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 17:38:49

    >>142

    最近暑くなってきたしそれは“アリ”だ…

    ロールキャベツわぁい

    しかしウルヴィちゃんも罪悪感と自己嫌悪に駆られている…


    >>140

    ちゃんとお休みなさって…!!


    >>143

    大体の設定をフリーとして排出しているのは存じているのですが、その上で…設定への解像度や運用についてどうしても気後れが起きてしまうんですの…

    私的に“スーク”は土地として利用できそうですが、他は私には触れられないなァ!って(


    >>145

    一番近いのはそれですわね

  • 147◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 17:45:48

    それはそれとしてやはり鋼鉄のフレームを剥き出しにした巨大メカが大好きなので企業とは言いませんが人自連保有のモンスター機関車の設定草案出しても良いですかしらね……………!?!?


    概要だけ………!概要だけで良いので……………!




    >>144

    ぶっちゃけ企業や武装のイメージにアーマードコアが深く携わっているのでああいった風に武装の説明やログとかにサラッと入れたりする程度の使い方でも全然良いという想定でしたのよね()


    デスペラードや人自連の傭兵が受ける依頼などでも雑に企業名出してソロロールに使えたり、或いは変な武装とか出したい時に企業の名前を使えば品質の保証や技術の説得力を出したりみたいな…………!



    >>145

    >>146

    なるほどですわ〜……………!



    だからfDey8JUvvk様は既存の設定の深掘りを提案してくださったのでしょうかしらね……………!

    深く設定についての想定などを公開すれば解像度が上がって使い易くなるという事で…………!


    うおおおおおお使いたい設定がありましたら教えてくださいませ!!!!!私の脳内に秘めている分も含めて全部想定を公開しますわ!!!!!!

  • 148◆fDey8JUvvk25/05/24(土) 18:03:53

    お昼寝から起床


    >>147

    はい!!

    だから設定の深堀りを提案しました!!

    そのご理解で大丈夫ですもう何もこれ以上言うことはないです!!

    あっありました!!

    口煩くてごめんなさい

  • 149ウルヴィ◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 18:35:00

    >>147

    >モンスター機関車

    とりあえず見せて♡


    個人的には全部…は欲張りなので置いときますけど、例えば企業達の依頼の傾向と、欲を言えばブリーフィングメッセージの特徴のまとめ。私としても企業にはACのイメージがあるので、これがあるとグッと絡めやすくなると思います


    後は“スーク”内にある施設を幾つかピックアップしての紹介があると、場所として使いやすいかな〜と思う次第ですかね!

  • 150東雲 台◆5Q4kt6Q.kc25/05/24(土) 19:13:44

    オルガノシンセシス・ラボって
    カルトに薬物卸してるんだよな...
    ならヘンリエッタがお得意様として
    サイファーカルトに出向いてて、
    エイプリルと会ってるとか行けるのか...?

  • 151ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 19:16:22

    因みに自分の『グールインジャンクボックス』もほぼフリー素材なんで新しく技術者作り出しても問題ないですよ!むしろ新しく来て欲しい…
    機関車…さてはコロニー間移動のやつか?多分対インベイド用に重装甲なんだろう…

  • 152ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 19:18:42

    というか『明らかに癖が強い商品ばかりでワンオフ品も作れる』工房だから誰かしらと絡みやすいと思ったら総スカン…孤独なのは現実で十分だよ!!!

  • 153ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 19:50:51

    (…急に誰もいなくなったな…アカデメイアのやつを練っておくか。)

  • 154ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 19:52:00

    >>153

    (先週も同じ下り見たな……)

  • 155◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 19:57:06

    とは言えリアル都合で大分ラグがあるのですが…………!


    >>148

    ありがとうございますわ〜〜!!!!!!!!!!お陰で自らの問題点が分かりましたわ!!!!!!

    本当に助かりましたのでメチャクチャ有り難いですわ!!!!!


    >>149

    了解しましたわ〜〜!!!!!では先ずモンスター機関車の概要から上げさせて頂きますわね!!!!




    特殊車両『ベヒモス』


    概要:

    人類自由連盟全体で共同運用されるコア粒子動力の巨大貨物列車であり、「陸の怪物」の名を恣にする鋼鉄の巨獣。主に前線への物資輸送に使われる。


    通常のBFを上回る走行速度を長時間持続可能であり、また輸送路を襲撃するデスペラードへの対策としてBFの規格を大きく上回る巨大な列車砲と装甲を装備している。


    迅速なBF戦力移動も可能とする特殊車両であり、大規模な作戦計画では大きな助けになるだろう。



    各企業の依頼の傾向とブリーフィングメッセージの特徴、それからその原因とメタ的な運用法の想定については少しだけお待ちくださいませ!


    後で傭兵への依頼関連の設定は一般販売されている武装・カスタムパーツと同様に編集可の形でスレ主様にページの記載をお願いしましょうかしらね…………?

  • 156ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:02:12

    …レールは?(列車の案を考えたことはあったがレールが100%狙われるという考えに行き着き廃棄した。)

  • 157ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:02:50

    コロニー地下鉄は地下なので分かりますが…

  • 158ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 20:06:08

    人自連って組織ならレールの警備隊位はいるんじゃないかね

  • 159ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:11:24

    >>158

    ですよね、きっといるはずなんですよ。






    地平線遥か彼方まで伸びるレールに沿って同じく地平線遥か彼方へ並ぶ、デスペラードを返り討ちにできる程の規模の警備隊がね…!

  • 160ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:17:49

    (伊達に不採用にしていないよ…)

  • 161ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 20:19:01

    ……5Q殿、教会へ寄ってもよろしいですかな?

  • 162ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:22:37

    …気を悪くしたなら消します。あくまでも否定ではなく『意見』として受け取ってもらえたら幸いです。

  • 163シェディ◆PPyRfvMZl625/05/24(土) 20:23:49

    襲撃される可能性があるってことは襲撃/護衛イベントで楽しめるってコトやん
    ACだったら襲撃する側に立つか護衛する側に立つかでルート分岐しそう

  • 164ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 20:25:45

    レールの警備や修理なら同じくレールを使える警備用の装甲列車が使えるから大量の部隊は必要無いと思う、少なくとも実用的で無いレベルで襲撃に弱いって事は無いんじゃないかね

  • 165東雲 台◆5Q4kt6Q.kc25/05/24(土) 20:26:24

    >>161

    いいっすよ


    今自分夕飯食べるんで返信が

    ちょっと遅くなると思いますけど...

  • 166ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:29:06

    >>164

    あ、列車自体がレールを修理できる!?…じゃあ話は変わる…まさかOXAさんはそれさえ見越していた…?

  • 167ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 20:30:09

    >>166

    (実を言うと、ガンダムで既にそんなのがあるとは言えないな……)

  • 168ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 20:32:17

    >>166

    列車が修理するってよりは修理用の人員と物資を乗せるイメージ

  • 169◆KPwoT407kA25/05/24(土) 20:33:05

    定期的な企業プラント防衛のノリで各企業に普通に護衛依頼とか降りてんじゃねぇかなぁ…今なら某企業スナイパーのJさんの偏向同時キルを味わえるキャンペーン開催中!
    そんな細かく重箱の隅をつつき過ぎたらこのスレだけでもスラッシュワイヤーアンカーなんで基部溶けてねぇんだよ問題だってあるし悪化すると某スティグマ戦術のフックの強度どうなってんだよ問題に発展してゼクノヴァ起こさざるを得なくなってくるから
    列車「発車するよ〜」
    襲撃者「襲うよ〜」
    企業「頃す。頃した」
    くらいで良いかと

  • 170ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:34:16

    >>167

    (゜▽。)(ガンダムってスゲー…)

  • 171東雲 台◆5Q4kt6Q.kc25/05/24(土) 20:34:47

    >>169

    龍影さんがチンピラボコしてたりしたし、

    この世界の運送業はあんな感じだと思う

  • 172ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:36:06

    >>169

    ぶっちゃけ『何で輸送機使うんだよ』にもつながるので隅どころか辺程度はあるかと。

  • 173ルフス(ランセル)◆hFOUpFQqt.25/05/24(土) 20:36:59

    列車と言ってもレールが必ずしも必要とは限らないのでは?
    GAのグレート・ウォールの様に陸上兵器が連結車輌式になっていれば列車や!!

  • 174ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:40:09

    >>173

    …陸上戦艦があったからたぶんそれか。

  • 175ルフス(ランセル)◆hFOUpFQqt.25/05/24(土) 20:41:15

    >>174

    そんな感じじゃない?


    列になってる車だからね

    列車よ(ゴリ押し)

  • 176ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:46:54

    話題は変わりますが、ncKさんに聞きたいことが。ポリトはいつぐらいに移送されますか…?

  • 177◆KPwoT407kA25/05/24(土) 20:47:12

    >>172

    通常輸送機とはまた用途が違くないですか…?

    人自連内で運用されてるならレール外の区域になんか運んだりするなら列車以外の運搬手段を持ってて然るべきですしそれこそ完全に列車に頼りにする方が危険かと

    機関車が台頭して飛行機の存在価値が消えたりはしないでしょう?


    こんな風にどんどん面倒臭くてスレを楽しめない流れてくのでホントやめた方がいいです。重箱の隅つつくのは

  • 178ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 20:48:25

    >>176

    ユスラ姐とエイダン殿の対話が終わって、それから本格的に手術が終わってからだね

  • 179ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 20:48:46

    >>165

    それと了解っす

  • 180ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:53:06

    >>177

    はい。

  • 181ポリト◆XGxCas/OAU25/05/24(土) 20:56:53

    23:00まで離れます。

  • 182東雲 台◆5Q4kt6Q.kc25/05/24(土) 21:02:31

    >>179

    戻りました〜


    レスしてくれたら返すのでお先にどうぞ

  • 183ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 21:06:27

    >>182

    あいよ〜

  • 184ウルヴィ◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 21:10:18

    ご飯食べたりしてたらグレートウォールできてる〜!
    面白そうだなぁと思いました、護衛と襲撃での分岐とか心躍る

  • 185龍影◆9BZ6kXGcio25/05/24(土) 21:10:22

    温泉はどう繋ぎましょうか?

  • 186◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 21:13:40

    >>156

    >>157

    >>159


    ベヒモス「あっ♡レール壊れてるっ♡ちょっとホバリング走行するっ♡」



    序でに別に単一の車両という訳でもないので普通の貨物列車と同じ頻度で通行する馬鹿デカい列車砲を備えている超重装甲列車『ベヒモス』自体が警備隊の役割も兼ね備えてる想定なのですわよね


    地平線の彼方から馬鹿みたいなスピードで突き進む武装列車と戦える度胸と実力のあるデスペラードはそれこそ『アブソーバー』レベルじゃないっスかね?(適当)



    それはそれとしてずっとホバリング走行しているとコア粒子の消費が激しいですのでレール沿いの警備依頼も普通に行われていると思いますが!



    >>163

    >>169

    襲撃側からしたらクソ強いけど倒したら満載の物資を全部奪い取れる報酬効率最高のレイドボス


    護衛側からしたらインベイド戦争の最前線に物資を届ける為にも命懸けで車両を守り抜かねばならない護衛対象


    ─────みたいなイメージですわ!


    >>173

    うぅむ、思惑を見透かされている

    慧眼……………!

  • 187ルフス(ランセル)◆hFOUpFQqt.25/05/24(土) 21:15:37

    今「季節によって場所移動できる農場あれば最高じゃね?」とかいうNA的な思考がふと浮かんでしまった
    実際、気候を調整するより作物に適した気候へと移動する方が簡単とは言える

    でも中の人までNA社思考にはなりたくない…

  • 188ケイ◆ECPjTIh3Iw25/05/24(土) 21:29:07

    >>185

    なんとか、何とか今日中に列車を使っていくよー!みたいな話を……したい!!(クソデカ頭痛)


    最近の気候がきついでござる

    特殊列車ベヒモス、輸送に関わることなら何でもできそうで楽しそうだなぁ!!

  • 189◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 21:32:01

    そして企業の依頼関連情報ですわ!絶賛現在進行形で書き上げ中ですので小出しですけれども………


    01 ミュール・コーポレーション

    依頼傾向:
    中小規模のクロノス関連施設への攻撃・占領依頼が多く、報酬は成功報酬。またミュール・コーポレーションの実働部隊もサポートとして同伴する

    事前に襲撃計画が細かく決められており、傭兵部隊の役割も各員に細かく伝えられるのが特徴。
    段階に分けて報酬を設定しており、任務に失敗しても途中で達成した段階の分の報酬は過不足なく成功報酬として支払われる。

    またミュール・コーポレーション側のミスや、イレギュラーな事態が発生した場合は成功報酬の全額に加えて賠償金としてその働きに応じた額の追加報酬が支払われる。


    その一方、計画に存在しない犯罪行為を行った場合や裏切りを働いた場合には同伴する実働部隊と即時交戦、及び無報酬と明言してもいる。
    依頼を受注したが来なかった場合は不干渉。以後も特に変化なく依頼を行う。


    ブリーフィングメッセージの特徴:
    人類自由連盟所属の傭兵の場合は、渉外担当である『ヴィルトゥオーゾ』部隊の『チェロ』を兼任するアレクセイ・W(ウィザー)・ヴェネツィアからのメッセージがある。
    基本的には人類自由連盟の大義を主張し襲撃を正当化すると共に士気を政治宣伝。

    一方でデスペラードやストイックな人自連所属傭兵に対しては、同じくアレクセイ・W(ウィザー)・ヴェネツィアが担当するもののより実務的な会話と打ち合わせを行える。

  • 190ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 21:41:14

    ベヒモス戦は列車の停止と列車砲の無力化を如何に迅速に出来るかが鍵になりそう、後は完全制圧は無理でも貨物の一部を奪えれば報酬出たりとか

    >>188

    昔の知り合いと同じような症状だなぁ……

  • 191ミハエル◆j28rRKKOSY25/05/24(土) 21:45:10
  • 192ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 21:50:27

    アジャジャー

  • 193二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 21:51:06

    このレスは削除されています

  • 194龍影◆9BZ6kXGcio25/05/24(土) 21:51:09

    >>188

    戻ってケイと一緒に旅行支度しなきゃ…

  • 195ゴルドラ◆ncKvmqq0Bs25/05/24(土) 21:53:21

    >>188

    (ぶっちゃけ気圧性による物なら耳を暖めときや〜)

  • 196◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 21:58:12

    スレ立てお疲れ様ですー!


    >>189

    原因:

    ミュール・コーポレーションの襲撃依頼は定期的に対クロノス強硬派をガス抜きして宥め、暴走を防ぐ為の依頼である。


    故に中小規模のクロノス関連施設襲撃のみに留め、またクロノスによる奪還作戦に対しては半ば無抵抗で施設を明け渡す事で大きく刺激しないように細心の注意を払っている。



    その為、傭兵がクロノスを大きく刺激する犯罪行為を行わないように自社の実働部隊を監視役としても派遣しており、計画から大きく逸脱しないよう調整している。


    そして当然依頼の不履行によって発生する不利益もないので、例え受注した傭兵に依頼を放棄されても問題はないと考えている。



    メタ的な運用方の想定:

    人自連陣営のキャラクターで、クロノス勢力と交戦した場合の理由付け

  • 197◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 22:10:10

    02 紅陽機関&アポロ・インダストリー

    依頼傾向:
    インベイドの掃討・殲滅依頼が主であり、依頼は前払いで三割。成功報酬で七割となっている。
    企業による大きなサポートはない一方、報酬は相場よりも高額で“割が良い依頼”の区分に入る。

    またインベイドを相手する上では当然の事であるがイレギュラーな事態が発生する事もあり、その場合は成功報酬が二倍になる。


    依頼を受注したが来なかった場合
    正当な理由と認められなければ同社製品の購入に必要な金額が二倍になり、繰り返した場合は指数関数的に金額が跳ね上がる。
    一方で再度依頼を受注して今度こそ成功させた場合は、その回数に応じて金額のペナルティが一つずつ解除される。


    ブリーフィングメッセージの特徴:
    既に交戦中の現場部隊の指揮官等がブリーフィングメッセージを担当しており、現場の詳しい情報や注意点を伝えてくれる。

    実務的であるが、一方で切羽詰まった内容が多いのが特徴。

  • 198◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 22:19:25

    >>197

    原因:

    紅陽機関&アポロ・インダストリーの依頼は基本的に自社の実働部隊だけでは対処不可能な危機的状況を打開する為に傭兵を雇用するものであり、戦力の派遣は行えない。


    同時に依頼を受注しながらも放棄した場合に生じる被害も大きい為、正当な理由なく放棄した場合にはペナルティが課される。


    ブリーフィングメッセージはリアルタイムで変わり続ける戦場の情報を最大限傭兵に伝える為のものとなっている。



    メタ的な運用法の想定:

    人自連陣営のキャラクターで、インベイド勢力と交戦したい場合の理由付け

  • 199ウルヴィ◆xZJxX8ZGsA25/05/24(土) 22:20:51

    >>191

    立て乙です


    >>189 >>196 >>197

    ミュールの依頼は初心者向けな側面がややありますね

    そんで二週目とかで軽い気持ちで道逸れたら僚機敵対になって泣きを見るやつ()


    慣れた傭兵にとっては紅陽とアポロは良い客になりそう。ここに顔売れれば傭兵としてとりあえず生活は安泰みたいな香りがする。なおイレギュラー

  • 200◆OXAm1h6odk25/05/24(土) 22:28:11

    >>199

    「ヒャッハー!非戦闘員を虐殺!」とか「グヘヘ。良い女じゃねェか」とかやろうとするとノータイムで背中から撃たれるのがミュールの依頼です()


    六文銭(※アーマードコア6の登場人物)が一緒に戦ってくれるのがデフォみたいな感じなので初心者でも上級者でも楽しめるよ!(



    紅陽機関&アポロ・インダストリーは何処まで商品価格をインフレさせられるかの遊びが流行ってそう(ゲーム版妄想)

オススメ

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