【オリキャラ・🎲&⚓︎・注意】個性『🎲&⚓︎』! 2

  • 1イッチ25/05/24(土) 00:31:51

    この物語は!!
    これは、『🎲と⚓︎』とかいうピーキーな個性の持ち主が、とある最高のヒーローが生まれる傍らで、ようやく産声を上げようとしている存在の話である!!!

    (意訳:🎲と⚓︎で物語を進めながら、オリキャラの関係性とかを決めていくスレです)

    『スレ画は俗にいう自作イラストです』

  • 2イッチ25/05/24(土) 00:34:43
  • 3イッチ25/05/24(土) 00:35:11

    初期簡易設定まとめ

    名前:台須 闇花(だいす あんか)
    ヒーローネーム:ルビコンオーバー
    ヒーローコスチューム:マジシャン風、シルクハットに黒マント
    性別:女
    年齢:50代半ば(オールマイトより下)
    身長:116cm
    外見:黒髪黒目。ストレートのスーパーロングヘアを三つ編みにしている。胸は平たく尻がデカイ。

    【個性】
    メイン個性:『🎲&⚓︎』
    掲示板にて自身の『設定』などを、🎲と⚓︎を用いて決定できる。逆に言えば決定しなければ『設定』は存在しない。

    サブ個性?:『最安価』
    起こった事象をダイスによって一度だけ変更出来る。例えば死にかけの怪我を軽傷にしたり大災害を軽微にしたり。
    だがダイス目によっては酷くなることもある。

    【備考】
    ・雄英の新任教師。
    ・オールマイトの後輩。
    ・ヒーローとしてピンチの時にオールマイトに助けられたのが出会いのきっかけ。
    ・オールマイトには親友程度に思われている。

  • 4イッチ25/05/24(土) 00:36:04

    一応の私服イメージ

  • 5イッチ25/05/24(土) 00:41:14

    今までのあらすじ!

    ヘドロ事件目撃(ヴィラン適正アップ)!
    デクの入試目撃(ヒーロー適正アップ)!!
    何だかんだ1-Aに授業(好感度上昇)!!!
    USJ襲撃事件に遭遇!!!!絶賛バトル中!!!!←イマココ!

  • 6イッチ25/05/24(土) 00:45:21

    『あとはメモしてある範囲の数値系も上げておきますか』
    『抜けあるかも知れませんが、一応こんな感じです』

    【台須闇花】
    ・ヴィラン適正値 7
    ・ヒーロー適正値 5
    ・知識量 72
    ・地頭 63
    ・直感 65

    戦闘技能
    ・HP 40
    ・敏捷(回避) 62
    ・拳銃 90

  • 7イッチ25/05/24(土) 00:46:20

    【友好度】
    教師陣
    ・オールマイト 56
    ・根津校長 6
    ・相澤 22
    ・13号 6
    他全員に+6

    1-A
    ・全員に+16

  • 8イッチ25/05/24(土) 00:48:34

    『では、前スレラストの続き……台須闇花が脳無に狙われ、拳を振られた所から始めましょうか』

  • 9イッチ25/05/24(土) 00:52:08

    『台須闇花は安定の回避ですが、死柄木弔にも狙われているため回避にマイナス補正をかけます』

    『仮に当たったとしても減少するのは2ですが、はたして』


    ・台須闇花→『回避(62)-5(補正)=57』

    dice1d100=43 (43)

  • 10イッチ25/05/24(土) 00:58:34

    『回避成功。避けるのが上手ですね。小柄なのが生きているのでしょうか』

    『三度目の相澤消太の抵抗ダイスを行います』

    『また、脳無が4ターンまとめて台須闇花を狙っているため、相澤消太へのマイナス補正を更に減らすことにします』

    『やっといてなんですが、これほぼ素の数値ですね。いい加減成功して欲しい頃合ですが……』


    ・相澤消太→脳無に『抵抗(70)-5(拘束&脳無のパワー)=成功値65』

    dice1d100=64 (64)

  • 11二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 06:14:44

    念のため保守

  • 12二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 06:18:01

    ギリギリいったー!!!

  • 13イッチ25/05/24(土) 14:01:02

    『!!』

    『イチ足りました! イチ足りましたよ!!』

    『すごいですね、これが「かっこいいぜイレイザーヘッド」ってヤツでしょうか』

    『ラストターンではありますが、5ターン目から相澤消太が戦闘に参加します』

    『順番は相澤消太→死柄木弔→台須闇花→脳無になりますね』

    『では、5ターン目開始。相澤消太のターンからです』


    《相澤》

    「ルビコンオーバー! デカいのに気をつけろ、 素で並大抵のパワーじゃない!!」


    《台須》

    「でしょうね!」


    ・相澤消太→攻撃先決定ダイス

    1、脳無

    2、死柄木弔

    dice1d2=2 (2)


    ・相澤消太→ダイス対象『捕縛布(95)』

    dice1d100=99 (99)

  • 14二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 14:01:47

    よっし!先生頑張った

  • 15イッチ25/05/24(土) 14:17:42

    『えー、死柄木弔に対しての攻撃でしたが、出目が致命的失敗(ファンブル)になりましたのでそちら処理します』

    『死柄木弔と相対しているとのことですので、戦いの中で再び触れられた、という扱いにしましょうか』

    『先ほどまで脳無拘束されてましたから、少し動きが鈍かったのかも知れませんね』

    『では、ダメージを与えます。本来のダメージ上限よりは小さくしますが、相手が死柄木弔なのでまぁまぁ上限高いです』


    ・相澤消太へのダメージ

    dice1d15=10 (10)

  • 16二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 21:22:45

    抵抗ダイスに頑張った!って打ってる間にファンブル出してた先生愛しいな
    そしてダメージやっぱでけえ

  • 17二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 05:13:20

    保守

  • 18二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 13:18:41

  • 19イッチ25/05/25(日) 15:22:54

    ・相澤消太 HP45→35


    『ファンブル処理が終わりましたので、死柄木弔のターンに移行します』

    『攻撃先は本来であればランダム処理するはずでしたが、「相澤消太に狙われた+応戦した」ということで、対象は相澤消太固定でいきましょうか』


    《死柄木弔》

    「調子が『良さそう』だな、イレイザーヘッド」


    ・死柄木弔→相澤消太に『拳(85)』

    dice1d100=26 (26)


    ・成功時のダメージ

    dice1d20=11 (11)

  • 20イッチ25/05/25(日) 15:25:27

    『この攻撃を受けた場合、HPが半分以下となり相澤消太にマイナス補正がかかります』

    『相澤消太の回避判定は……』


    ・相澤消太→『回避(70)』

    dice1d100=91 (91)

  • 21イッチ25/05/25(日) 15:35:54

    ・相澤消太 HP35→25


    『うーん、当たってしまいましたか。調子が悪そうですね』

    『以降、相澤消太がダイスを振る際にはマイナス補正をかけます』

    『次に台須闇花のターンです』

    『死柄木弔に相澤消太が狙われていますので、そちらに助太刀するみたいですね』


    ・台須闇花→死柄木弔に『拳銃(90)』

    dice1d100=35 (35)


    ・成功時ダメージ

    dice1d10=8 (8)


    『なお、死柄木弔のHPも50設定とします』

    『……今度は二度設定とか、してないかと思いますが……』

  • 22イッチ25/05/25(日) 15:41:14

    ・死柄木弔 HP50→42


    『最後に、脳無の行動です』

    『最終ターンは脳無を狙うこともなかったので、変わらずランダム処理で攻撃先を決めます』


    ・脳無→攻撃先決定ダイス

    1、イレイザーヘッド

    2、ルビコンオーバー

    dice1d2=1 (1)


    ・脳無→ダイス対象『拳(75)』

    dice1d100=90 (90)


    ・『拳(75)』成功時のダメージ

    dice1d20=9 (9)

  • 23イッチ25/05/25(日) 16:13:06

    『ようやく相澤消太を狙ったようですが、空振りで終わったようですね』
    『5ターン目終了につき、バトルフェイズ終了です』
    『それでは、設定したターン数耐久に成功しましたので、イベントを進行します』

     敵(ヴィラン)の主犯格──死柄木弔によって複数回『触れ』られた相澤消太の身体は、肘を中心に『崩壊』している箇所があった。
     死柄木弔が言ったように、相澤消太の得意分野は『奇襲からの短期決戦』である。木っ端の敵たちとは違い、死柄木弔と脳無は一定数の実力を持っている。2対2とはいえ、それらを同時に相手取るというのは簡単なことではなかった。

    《台須闇花》
    「イレイザー……まだ、動けるよな?」

    《相澤消太》
    「当たり前だ」

     片やほぼ無傷だが、得意とするのは中距離戦闘。片やある程度消耗しているが、得意とするのは近距離短期制圧。相対する敵は双方近距離型。
     距離を取れば良いだけ、などと思うことなかれ。取る暇を与えられないからこそ、彼らは相手の土俵に引きずり込まれている。
     睨み合いが生まれる中、死柄木弔の背後に黒いモヤが現れる。

    《黒霧》
    「死柄木弔」

    《死柄木弔》
    「黒霧、13号はやったのか」

     呑気に話し始める彼らから、2人のヒーローは目を離さない。
     あまりにもあっさりと「帰ろっか」などと言い始め、その警戒は最高潮に達する。天下の雄英を襲撃するような人間が、この程度で終わらせるような素直な敵(ヴィラン)のはずがない。

  • 24イッチ25/05/25(日) 16:25:03

    《死柄木弔》

    「けれどその前に、平和の象徴としての矜恃をすこしでも──」


    《相澤・台須》

    「!!」


    ・相澤消太→死柄木弔に『捕縛布(95)-5(HP半分以下補正)』

    dice1d100=71 (71)


    ・台須闇花→死柄木弔に『拳銃(90)』

    dice1d100=83 (83)


    ・成功時ダメージ

    dice1d10=10 (10)

  • 25二次元好きの匿名さん25/05/25(日) 21:32:21

    2人とも成功はもちろんダメージ最大って🎲荒ぶってる〜!

  • 26二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 05:09:05

  • 27二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 12:17:33

    ( ͜⚀ ・ω・) ͜⚀コロコロ ~ ⚃⚄⚅

  • 28二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 19:48:08

    ダイスの荒ぶりやば…

  • 29イッチ25/05/26(月) 21:06:55

     水害ゾーンから顔を覗かせていた生徒三人。彼らに近づこうとした死柄木弔を、イレイザーヘッドが捕縛布で絡め取りルビコンオーバーが牽制する。

    《死柄木弔》
    「はっ……本っ当かっこいいぜ、イレイザーヘッド」

    《台須》
    「イレイザーばかりじゃなく、拙も褒めてもらいたいものだね」

     再びの睨み合い。拮抗状態に見える現状は、実は雄英側が不利であることを教師たちは理解していた。
     生徒たちとて弱くはない、が。眼前の三人組は寄せ集め連中とは異なり、正しく『強さ』を持っている。死柄木弔と呼ばれた男と脳無と呼ばれた存在は言わずもがな。黒霧というらしいモヤのような男はワープによってサポートをこなすだけではなく、13号を戦闘不能にしたとも言っていた。

    《台須》
    (『足りない』……! 戦力が!!)
    (13号もイレイザーヘッドも強い。だが、圧倒的に『拙が弱い』!)
    (ガワだけヒーローの影響がこれほど直ぐに出るとは……決定打となる力が拙にはない)
    (おそらくだが、『ヒーローである』という補正でどうにか動けているだけだ)
    (戦力をハッキリ見ることがあれば、拙は学生諸君にも劣る可能性があるな……)

     ──そして、ついに場は動く。
     吹き飛ばされる入口の扉。現れるのは、見慣れた風貌の『平和の象徴』。

    《オールマイト》
    「もう大丈夫」
    「私が、来た」

  • 30二次元好きの匿名さん25/05/27(火) 05:09:03

    せんぱーい!!!!

  • 31二次元好きの匿名さん25/05/27(火) 12:24:52

    先輩だ!

  • 32二次元好きの匿名さん25/05/27(火) 20:50:44

    (っ'-')╮ =͟͟͞͞🎲ブォン

  • 33イッチ25/05/27(火) 21:16:09

     それは一瞬の出来事だった。
     オールマイトが駆け出して、台須闇花がたった一度瞼を下ろしたそのコンマ数秒。その間に、オールマイトを警戒していたはずのチンピラ敵(ヴィラン)たちは倒れ伏した。
     更には相澤消太と台須闇花と睨み合っていた敵達にも拳を入れ、水難ゾーンにいた三人組まで救出する。

    《オールマイト》
    「皆、入口へ。相澤くんたちは生徒の避難を続けて頼む」

    《相澤》
    「……いえ、まだ動けます」

    《オールマイト》
    「だとしてもだ、だいぶ消耗している! それに優先すべきは生徒の避難だ、違うかい!?」

    《台須》
    「それに関しては先輩と同意見だ、イレイザーヘッド」
    「君は拙と比べて被弾が激しい、あの手だらけ男の個性でボロボロだ。『合理的』な君なら、この三人の避難誘導を誰がすべきか分かるだろう?」
    (実力が足りないだけで、拙とてタゲ取りは出来るしね)

     そして、戦いは移り変わる。

  • 34二次元好きの匿名さん25/05/28(水) 05:05:09

    頑張れ台須さん

  • 35二次元好きの匿名さん25/05/28(水) 12:18:09

    頑張ってー!

  • 36二次元好きの匿名さん25/05/28(水) 17:29:47

    保守

  • 37イッチ25/05/28(水) 19:10:36

    『再び戦闘フェイズです』

    『相澤消太が抜け、代わりにオールマイトが入ります』

    『オールマイトは本来ALLMAXにしても良いキャラクターですが、例の後遺症や活動限界の関係でマイナス補正をかけます』

    『……とは言え、元がMAXどころか限界値突破の数値の可能性のほうが高いと思われますので、マイナス補正かけた上で全ての能力値を100として扱うことにします。あと1ターン2回行動です。ついでにダメージには最低保証つきます。』

    『本編からして「弱体化……? これで……???」みたいな男ですからね。オールマイトはいくら盛られても許されますよ(暴論)』

    『ただし、行動に成功する事にHPを5ずつ減らしていきます』

    『では、行動順はオールマイト→死柄木弔→黒霧→台須闇花→脳無です』


    《オールマイト》

    「CAROLINA……」


    《死柄木弔》

    「脳無」


    『ここの脳無の行動は、本編補正と死柄木弔のすぐ横にいた補正として「庇う」を自動成功したことにします』


    《オールマイト》

    「SMASH!!」


    ・オールマイト→脳無に『拳(100)』

    dice1d100=14 (14)

    自動成功


    ・成功時ダメージ

    最低保証30+

    dice1d70=63 (63)

  • 38イッチ25/05/28(水) 19:14:53

    『うぉっダメージでっか……ダメージ合計93とかマジかよ普通ミンチになるって……』

    『ん"ん"っコホン!!……とはいえ、いくら自動成功で補正ありのダメージを出しても脳無の「ショック吸収」でほぼ無効化されます』

    『本編の描写から、ダメージ値を100MAXにした場合のみダメージが通ると設定しています』

    『では、一回目の行動が成功したので自動でオールマイトのHPを減らします』


    ・オールマイト HP100→95


    《オールマイト》

    「全っ然……」

    「効いてないな!!!」


    『1ターン2回行動の2回目です』


    ・オールマイト→脳無に『拳(100)』

    dice1d100=5 (5)

    自動成功


    ・成功時ダメージ

    最低保証30+

    dice1d70=55 (55)

  • 39イッチ25/05/28(水) 19:19:33

    『あっクリティカルだこれ』

    『……えー、ではクリティカル効果は、脳無の耐えられるダメージ値の上限を下げることにします』

    『ダイスを振って出た目だけ、吸収ダメージ値の上限を下げます』

    『出目が最大なら90以上のダメージなら通るようになりますね』


    dice1d10=2 (2)

  • 40イッチ25/05/28(水) 19:29:03

    『2が出ましたので、98以上のダメージで脳無に攻撃が通るようになります』

    〘良かったー、進行壊れるかと思った……〙

    『それと再びオールマイトのHP減少です』


    ・オールマイト HP95→90


    『では改めてターン行動ですが、死柄木弔と黒霧は再びの静観(おしゃべり)となりますので、台須闇花のターンです』

    『オールマイトが脳無と交戦中なので、そちらに加勢するようですね』


    ・台須→脳無に『拳銃(90)』

    dice1d100=35 (35)


    ・成功時のダメージ

    dice1d10=7 (7)

  • 41二次元好きの匿名さん25/05/28(水) 22:42:51

    いやあやっぱり先輩強い

  • 42二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 05:48:53

    >オールマイトはいくら盛られても許される


    本当にこれな、むしろ変に遠慮して弱くされるとしっくり来なくなる

  • 43二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 12:13:38

    保守

  • 44イッチ25/05/29(木) 19:26:41

    ・脳無 HP24→17


    『では脳無のターンです』

    『マイナス補正は継続しています』


    ・脳無→オールマイトに『組み付き(75)-5(HP半分以下補正)』

    dice1d100=41 (41)


    『これは組み付いて動きを制限するものなので、ダメージは発生しません』

  • 45イッチ25/05/29(木) 19:29:29

    『脳無は組み付きに成功。当然オールマイトは回避ですが……』


    ・オールマイト→『回避(100)』

    dice1d100=60 (60)

    自動成功


    『オール100なので、こちら自動成功です』

  • 46二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 22:21:41

    これ敵で出てきたらバチ切れるやつだよな、先輩
    今それを味わってるのが敵なんだが

  • 47二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 06:02:32

    物理(銃)なのに物理じゃなく通るダメージって台須さんの個性も結果的に半チートじみてるよな
    それ以外のそもそもの決定で振り回されるとはいえ

  • 48二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 14:03:49

  • 49イッチ25/05/30(金) 19:12:21

    >>46

    『何もかも自動成功で最低ダメージで平均HPの約3分の2吹き飛ばす1ターン2回行動のエネミー(※行動毎にHP減るから最高20ターン耐えれば勝てる)』

    『って書くと中々のクソエネミーですねぇ。さっきのターン制限ありでも5ターンなのに』


    >>47

    『見た目でダメージが通ってるのが分からないだけで減ってますからね。リアルでゲーム処理した結果、直接的に体力ゲージ減らすことになった感じです』

    『まぁ、振り回されているのはお互い様ということで納得していますよ』


    ・オールマイト HP90→85


    《死柄木弔》

    「効かないのは『ショック吸収』だからさ」

    「脳無にダメージを与えたいなら、ゆうっくりと肉を抉り取るとかが効果的だね」


    『では1ターン目終了。2ターン目開始です』


    《オールマイト》

    「わざわざサンキュー、そういうことなら!!」

    「やりやすい!!」


    『バックドロップは、そうですね。「投げ飛ばし」判定にでもしましょうか』

    『彼の場合どの道自動成功なので、フレーバー程度ですが』


    ・オールマイト→脳無に『投げ飛ばし(100)』

    dice1d100=10 (10)

    自動成功


    ・成功時ダメージ

    最低保証30+

    dice1d70=59 (59)

  • 50イッチ25/05/30(金) 19:24:41

    ・オールマイト HP85→80


    『ダメージ値89なので、またもや脳無にダメージ通らず』

    『そして……』


    《オールマイト》

    「っ~~~!!」

    「そういう感じか……!!」


    『脳無と黒霧による「奇襲」は自動成功とします。補正かかってますので』

    『オールマイトは脳無にバックドロップしましたが、脳無は黒霧の「ワープゲート」で何を逃れオールマイトの脇腹を掴みました』

    『オールマイトを「拘束」状態にしましたが、その代わり黒霧と脳無は動けません』

    『オールマイトに対するダメージダイス振っときますか』


    ・『拳(75)-5(HP半分以下補正)=70』成功時のダメージ

    dice1d15=10 (10)

  • 51イッチ25/05/30(金) 19:34:11

    ・オールマイト HP80→70


    『一気に減りましたね……流石は対オールマイトの怪物と言ったところでしょうか』


    《台須》

    「先輩!!」


    『っと、台須闇花ですが短絡的な行動に出ましたね。間違ってはいないでしょうが……』

    『本人も自覚はありますが、まぁ所詮は看板だけの人間ですからね』

    『オールマイトの行動が終わり、黒霧の奇襲は終了。死柄木弔は動かないため、台須闇花のターンです』


    ・台須→脳無に『拳銃(90)』

    dice1d100=99 (99)


    ・成功時ダメージ

    dice1d10=4 (4)

  • 52イッチ25/05/30(金) 19:41:01

    『おっとファンブル!! お前もかよ!』
    『お上の「ファンブラー出さんでええから!!」の叫びが聞こえてきますが無視しましょう』
    『まぁまぁ調子良かったツケを支払わなければならないようですね』
    『えー……では、脳無をどうにかしようと集中した結果、ぼっ立ちしていたはずの死柄木弔に拘束された。ということにでもしましょうか』

    《死柄木弔》
    「おまえ、さっきからうざったいな」

    《台須》
    「ぐっ……!」

    《死柄木弔》
    「お前は見てろよ、『平和の象徴』が終わる様を」

  • 53二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 23:06:34

    🎲荒ぶってるぅ

  • 54二次元好きの匿名さん25/05/31(土) 07:57:13

  • 55二次元好きの匿名さん25/05/31(土) 16:09:44

    - ̗̀ 🎲 ̖́-

  • 56イッチ25/05/31(土) 20:12:31

     実に最低な『嫌がらせ』だ。

     誰かを守るもの、救うものとしての役割を与えられた人間だと言うのに、『それ』を何も果たせない。何も無いはずの心の中に、衝動に近いものが湧き上がる。


    「お前は見てろよ、『平和の象徴』が終わる様を」


     この衝動の名前を、台須闇花は知らない。

     この思いの名前を、台須闇花は知らない。

     『オールマイト(先輩)』の危機を見せつけられている自分が、無力である事しかわからない。飛び出した生徒が視界の隅に映る、相澤消太が止めようとしている姿が見える。

     それがどうにも、『    』て、自分にはないもので。より自身の無力さを痛感させる。


    「……め、ろ」


     台須闇花は、OFAのことを知らない。

     だが、教師として『オールマイトの弱体化』は知っている。『オールマイトの後輩』の役割を与えられている。

     だからきっと、これも衝動と同じように役割のせいなのだ。


     ────とにかく。その気持ちの『何故』には背を向けて、今は耐えられないそれを吐き出した。


    「やめろォォォォォォ!!!」


    ・個性『再安価(50)』発動(感情の暴走により強制発動且つ自動成功)

    dice1d100=13 (13)

  • 57イッチ25/05/31(土) 20:21:41

    ────変わる、変わる、変わる。
     脇腹を掴まれていたオールマイトは台須闇花の後ろに。流れていた血は消え、空いていた穴は消える。
     台須闇花を押さえつけていた死柄木弔は離れ、怪物の傍に追いやられる。

     ズキズキと痛む頭。朦朧とした記憶。
     自分で、自分が何をしたのか分からない。
     安価で決まった個性を使った──ような気はする。だが、なぜ使ったのかも、どう使ったのかもよく分からない。わかるのは、劣勢だった状況がフラットに戻ったことだけ。
     ぐるぐると回した思考が遠のいていく。くらりと身体が揺れる。
     結局力不足だったと後悔し──暗転。

  • 58二次元好きの匿名さん25/05/31(土) 20:26:45

    おおっ衝動に任せた初個性

    育ってきてるね闇花ちゃん

  • 59イッチ25/05/31(土) 20:29:23

    ・ヒーロー適正値

    5(元の値)

    +『ヒーロー』として戦った dice1d10

    +理由はどうであれ他人のために個性を使った  

    dice1d10=8 (8)

    +個性を用いて助け出した dice1d5=5 (5)


    ・ヴィラン適正値

    7(元の値)

    +『利己的』だった dice1d10=1 (1)


    『……あーあ、ファンブルさえ出さなければねぇ』

  • 60イッチ25/05/31(土) 20:30:06

    >>59

    振り直し

    +『ヒーロー』として戦った dice1d10=6 (6)

  • 61イッチ25/05/31(土) 20:31:36

    ・ヴィラン適正値 7→8
    ・ヒーロー適正値 5→24

  • 62二次元好きの匿名さん25/05/31(土) 20:36:13

    しかし『再安価』はピーキーだけどやってる事は事象改変
    絶対にAFOに目をつけられるの確定だね

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/01(日) 04:58:56

    その感情に言葉や自覚が乗っていくのだろうか

    気づけるなら目をつけられるだろうが、そうでないなら実力不足も甚だしいただのいちヒーローくらいに見られてるんじゃないかな
    オールマイトの『後輩』自認で少し目をつけられやすい所はあるかもだが

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/01(日) 13:10:46

    ヒーロー適正ぐんと上がったな

  • 65イッチ25/06/01(日) 20:26:21

    《台須》

    「……ふむ、知らない天井だ。というやつだな」

    (拙は……確かあの死柄木と呼ばれた敵に押さえつけられて、挑発され……思わず『再安価』を使ったのだったか)

    (怪我自体は無傷に近いが、倒れたのは反動か?)

    (『使った理由』は『よく分からない』が、場は好転していたような気がする)

    (あの後、どうなったのだろうか……)

    (………………)

    (というか、『再安価』のことを他の人は知っているのか?)

    (知らない場合、いきなり拙が叫んだら謎の現象が起きたとかいうホラーじみた状態になるわけだが)

    (拙の公式ホームページとかないだろうか、必殺技とか個性の概要とか載ってるヤツ)


    ・ヒーロー『ルビコンオーバー』の公式HPは

    1、ある

    2、ない

    dice1d2=2 (2)

  • 66イッチ25/06/01(日) 20:36:22

    《台須》

    「……ない、な(スマホポチポチ)」

    (ならば、説明が必要になるだろう)

    (必殺技のひとつやふたつ、決めてから始めるべきだっただろうか?)

    (と、いうより。『再安価』は平たく言えば現実改変の能力、拙のベース個性である『ダイス&アンカー』の上位互換に近しい。似て異なる能力ではあるが……)

    (人に伝えるのがはばかられる力、ではあるな)


    ガラッ


    《塚内》

    「失礼します」

    「お話、大丈夫ですか?」


    《台須》

    「あなたは……」


    ・台須闇花は塚内直正と面識が

    1、ある

    2、ない

    dice1d2=1 (1)

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/01(日) 22:04:17

    お知り合いだった

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/01(日) 22:06:55

    オールマイト関連かな

    というか過去が生えてくるって不思議な感覚だ。おもしろい

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 05:29:55

    スレ主の中で選択肢決めて何パターンかの中から明かされる、じゃなくて本当に生えてくる感覚なの面白いよな>過去

  • 70イッチ25/06/02(月) 10:39:30

    ・塚内との友好度

    dice1d100=56 (56)

  • 71イッチ25/06/02(月) 10:45:59

    >>70

    『お恥ずかしい、ダイスミスだ』

    『数値を間違えているね』

    『正しくはこっち』


    ・友好度(1で知人、25で友人、40で仲のいい友人)

    dice1d40=38 (38)

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 17:15:19

    保守

  • 73イッチ25/06/02(月) 21:22:58

    《台須》

    「塚内さん……」

    「……まだ頭にモヤがかかっててぼんやり気味なんだ」

    「会話がおぼつかなくて、すまない」


    《塚内》

    「久しぶりだな、ルビコンオーバー。無理はしないでくれ」

    「目を覚ましていきなりであれだが、事情聴取のほう良いか?」


    《台須》

    「あぁ、大丈夫だ」

    「……その前に、先輩は無事か?」


    《塚内》

    「!」


    シークレットダイス(80以下で……)

    dice1d100=95 (95)


    《塚内》

    「あぁ、無傷じゃなかったが重傷でもない」

    「……無茶は、したみたいだけどな」

    「13号もイレイザーヘッドも、命に別状はなしだ」

  • 74イッチ25/06/02(月) 21:26:09

    《台須》
    「そうか、よかった」
    (『最安価』した意味があった、と考えておこう)

    《塚内》
    「あぁ、じゃあ聴取を……」

    ~事情聴取中~

    《塚内》
    「っと……ありがとう」
    「敵に関してはこれくらいだな」

    《台須》
    「そうかい。役に立てるような話があればいいんだが」

    《塚内》
    「あ、最後に……」
    「ルビコンオーバーが気絶する直前に起きた不可解な現象について、君自身は覚えがないか?」
    「拘束されていたオールマイトの解放、敵たちの移動……そういったことがあったんだ」
    「そして、その現象の直前に君が叫び、倒れた」
    「何か……知らないか?」

    《台須》
    (……まぁ、あるだろうな。その問は)
    (というか、拙が倒れたのは十中八九それが原因だろうし)

  • 75イッチ25/06/02(月) 21:27:14

    《台須》
    「それに関してだが……」
    「──イエスだ」

    《塚内》
    「!」

    《台須》
    「だが、全てが分かるわけではない」
    「『個性』を使った気はする。キャパオーバーを起こして倒れたのだろう」
    「だが、拙の『個性』はあぁいったものではない。所謂『運ゲー』だからな、『ダイス&アンカー』は」
    「何も分からない空白に『かもしれない』を描く力だが、描かれたキャンバスの上を塗り直す力ではない」
    「つまり──よくわからない。が正しい答えだ」 
    「すまない、塚内。この歳になって『個性』を見直す必要が出るとは思わなかったよ」
    (全てを話しては、ジェンガのように崩れ落ちる)
    (『わからない』を建前に柱を組み、嘘と真実を混ぜる)
    (嘘つきのよくあるテクニックだな)

    《塚内》
    「いや、感謝する」
    「0と1なら1の方がいいからな」
    「じゃあ、失礼するよ」
    「お大事にな」

    《台須》
    「あぁ、ありがとう」
    (……はぁー…………。多分また聞かれるだろうし、カバーストーリーを考えねばいけないだろうな……)

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 03:13:39

    新法則に近い概念干渉が出来るものの、そもそもが不安定なんだよなこの能力
    今定義付けが50代ヒーローになってるけど、これから揺らぐこともあるんだろうか

  • 77イッチ25/06/03(火) 07:46:55

    ・現場にいた生徒たち全員の好感度

    ルビコンオーバーの戦う姿を見た dice1d5=1 (1)

    +守ってもらえた dice1d10=9 (9)


    ・追い詰められてからの姿を見た者(緑谷など)

    上記値

    +必死になって戦っていた dice1d10=2 (2)


    ・相澤消太の好感度

    共闘した dice1d15=7 (7)


    ・オールマイトの好感度

    後輩が頑張ってくれた dice1d10=7 (7)

    +勝てた理由はおそらく後輩 dice1d10=3 (3)

  • 78イッチ25/06/03(火) 07:49:31

    ・13号

    『先生』として役割分担の協力をした dice1d10=6 (6)

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 12:35:38

    そこそこ上がった感じかな

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 19:54:08

    保守

  • 81イッチ25/06/03(火) 22:26:16

    《台須》
    「さて諸君、決めようじゃないか。『必殺技』」
    「あぁ、安心してくれ。いまは自宅にいるよ、怪我も酷くなかったしね」
    「流石に他人が来る可能性の高い場所で、独り言をペラペラ言っている訳にはいかないから」
    「ちなみに、必殺技が決まったら視認出来るように紙に書いておいた」
    「久しぶりになるが、拙はもう君たちを認識出来ないからね」
    「こうでもしないと分かりにくいんだ」
    「さて……まず、拙に出来ることについて、改めて話そうか」

    「『何も分からない空白に『かもしれない』を描く力』。塚内さんとの会話で『ダイス&アンカー』をこう表現したが、これは真実だ」
    「拙のこれは現実改変に等しいが、確定されている事象を変えることは出来ない」
    「例えば……そうだな。『オールマイトがA地点からB地点に移動した』という事実が過去にあったとする。しかし、逆に言えばこれだけの情報しかない場合、拙は『A地点からB地点に移動する最中に台須闇花と出会った』という事象を挿入できるわけだ」
    「だが、『B地点に到着しなかった』と変えることは出来ない。それは確定してる事象だからね」
    「出来ることは多いが、万能ではない。そういう力なんだよ、これは」

  • 82イッチ25/06/03(火) 22:27:17

    《台須》
    「だが、先に言ったように『確定していない』なら問題ない。この力の本質は、不確定事項を都合よく変えることにある」
    「君たちに見えていたか分からないが……先の戦闘で、拙の弾丸は正しく命中したものばかりでは無かった。当たったがカスっただけに近いようなものもあったんだ」
    「だが、『当たりさえすれば問題ない』。ダメージという不確定事項は『ダイス&アンカー』が決める」
    「どれがどうなったかは拙に分からないが、中には急所に当たったのに軽微なダメージだったり、ほぼカス当たりなのに大ダメージだったりもあったはずだ」
    「言うなればこれが一つ目の必殺技。『当たりさえすれば問答無用でダメージの発生する攻撃』だね」
    「今は安価で決まった特殊拳銃をメインに扱っているが、もちろん他の武器でも代用可能だ」
    「では諸君、基本技であり場合によっては猫を噛む必殺技となるこの力。なんと名付ける?」

    ↓5を安価🎲

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 22:36:28

    闇花ちゃんにカッコいい名前を贈りたいが思いつかない!どうにか頭捏ねくり回して思いついたのがコレ

    シュレディンガーの賽子で

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 04:30:38

    うーん、上手く思いつかない……意味的にこういうの、ってのを雑にになってしまうが

    窮余地(きゅうよち)

    窮余: 追い詰められて困り切ったあげく。苦しまぎれ
    余地: 物事をさらに行いうるゆとり。余裕。

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 12:00:41

    浮かんだのは

    パラドナミン

    矛盾を意味するパラドクスと、現象を意味するフェノナミンを組み合わせて造語っぽくしてみた
    ダイス故の矛盾する現象って考えたらこうなった

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 16:59:21

    モディリロード

    修正、変更のモディファイともう一度、再読み込みのリロードを合わせて
    武器が銃なんで再装填もかけた

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 17:23:03

    >>85

    ごめん、調べ直したらフェノミナンだった…

    パラドミナンになるけど…スレ主、大丈夫ですか…?

  • 88イッチ25/06/04(水) 19:33:06

    >>87

    『代打の返答ですみませんが、問題ないですよ。そちら了承しました』

    『ズレた分、安価をひとつずらして追加して行います』


    ↓1も安価に追加して🎲

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 20:33:49

    万象造変

    (ばんしょうぞうへん)

    まんま万象を造り変えるで

  • 90イッチ25/06/04(水) 21:57:08

    1、シュレディンガーの賽子

    2、窮余地(きゅうよち)

    窮余: 追い詰められて困り切ったあげく。苦しまぎれ

    余地: 物事をさらに行いうるゆとり。余裕。

    3、パラドミナン

    矛盾を意味するパラドクスと、現象を意味するフェノミナンを組み合わせて造語っぽくしてみた

    ダイス故の矛盾する現象

    4、モディリロード

    修正、変更のモディファイともう一度、再読み込みのリロードを合わせて

    武器が銃なんで再装填もかけた

    5、万象造変(ばんしょうぞうへん)

    まんま万象を造り変えるで


    dice1d5=2 (2)

  • 91イッチ25/06/04(水) 22:03:08

    《台須》
    「おぉ、出てきたね」
    「窮余地(きゅうよち)、それがこの技の名前か」
    「ありがとう、諸君。素晴らしい名だ」
    「他の案を拙が知ることは出来ないが、きっと全て良き案だっただろう」
    「感謝する」

  • 92イッチ25/06/04(水) 22:35:55

    《台須》
    「次に、新技の名前だ」
    「新技と言っても、今まで何気なくやっていた事のステップアップなんだが」
    「先程は『ダメージを射し込む』技だったろう? だが、例にも上げたように『事象』を射し込む事は可能だ」
    「拙の過去はまさにそれで成り立っているからね」
    「つまり、新技というのは『相手の行動/拙の行動/第三者の行動/自然現象』を意図的に射し込む技になる」
    「そうだな……多分、戦闘フェイズにおいてはファンブルとクリティカルのルールも採用されていると思うんだが、それらを意図的に起こそうとする力、と言えばわかりやすいだろうか」
    「もちろん、成功するかどうかは運次第。どんな数値が設定されるかは、拙にも分からない」
    「まぁどうせヤツのことだから60くらいに調整するだろ。『再安価』ほどのデタラメな出力も効果範囲もないが、他者干渉だから高すぎない程度に」
    「おっと失礼、こちらの話だ」
    「では改めて諸君、『意図的に奇跡を起こす』この技をなんと命名する?」

    ↓5を安価🎲

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 23:50:16

    青薔薇(あおばら)

    奇跡の花言葉を持ち自然界には存在しない人為的に創られた花だから闇花ちゃんにも合うかなって

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 07:16:26

    アレキサンドライト または 金緑石
    天然物が産出少なくて人工宝石も多い稀少宝石

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 11:18:38

    歪曲軌跡
    (わいきょくきせき)

    歪められた奇跡と弾の軌跡

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 17:28:21

    恣意軌道(しいきどう)

    意図的な道へ

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 21:18:33

    アーティフィミラカル

    人意的なのアーティフィカルと奇跡のミラクルを合わせた造語

  • 98イッチ25/06/05(木) 21:22:50

    1、青薔薇(あおばら)

    奇跡の花言葉を持ち自然界には存在しない人為的に創られた花だから闇花ちゃんにも合うかなって

    2、アレキサンドライト または 金緑石

    天然物が産出少なくて人工宝石も多い稀少宝石

    3、歪曲軌跡(わいきょくきせき)

    歪められた奇跡と弾の軌跡

    4、恣意軌道(しいきどう)

    意図的な道へ

    5、アーティフィミラカル

    人意的なのアーティフィカルと奇跡のミラクルを合わせた造語


    dice1d5=3 (3)

  • 99イッチ25/06/05(木) 21:29:55

    《台須》
    「ん……歪曲軌跡(わいきょくきせき)、か」
    「もしや、奇跡と軌跡をかけてるのかい? オシャレだね」
    「こうやって見るほど、他が気になるものだ」
    「何度でも言うが、みな素晴らしい案だろうからね」
    「こういう時は、実体化したことが寂しくなる」

  • 100イッチ25/06/05(木) 21:49:00

    《台須》
    「今回はここまでにしようか」
    「修行回で習得する新技は、大抵1つ2つだからね」
    「『お前は修行してないだろ』って?」
    「まぁ、あくまでものの例えさ」
    「だが、『セオリー』というものはある。この場合は形式的な美しさという意味でね」
    「型など無いような『個性』だが、そういったものを重視したいのは拙なりの美学のようなものだ」
    「それに、あまりに飛ばしすぎるとうるさいのがいるからね」
    「まぁ、それは君たちには関係ない話か」
    「それでは、また今度」

  • 101イッチ25/06/05(木) 21:59:23

    『アナウンスです』
    『「必殺技」の習得によって、バトルフェイズでの処理を変更します』
    『前回では弾丸による打撃ダメージを換算せず、強制ダメージのみを与えていました』
    『しかし、この度「窮余地」として設定されたので別カウントとしてダメージを換算します』
    『「弾丸としての物理ダメージ」と「必殺技としての概念ダメージ」です』
    『脳無の「ショック吸収」のような例外がない限り、二重ダメージが発生することになります』
    『そして、「歪曲軌跡」は平たく言えば「相手の行動が終了する前に射し込む」技なので、行動順関係なしにターン開始時に実行するかどうか、成功するかどうかなどの判定を行います』
    『今回のようなルール変更は頻繁に行う予定はありませんので、ご安心ください』

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/06(金) 05:29:46

    (/'꒳')ラジャー

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/06(金) 12:05:31

    ほしゅ

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/06(金) 20:06:24

    なんか凄いわくわくする

  • 105イッチ25/06/06(金) 22:36:45

    『「USJ襲撃編」の【リザルト】を行います』
    『リザルトとは言っても、原作との相違点を述べるだけですが』
    『まず、相澤消太。彼はミイラマンにならずに済んでいます。台須闇花が戦闘に加わり、脳無の狙いが集中したことで全体的に負傷が減りました』
    『具体的に言えば、両腕の粉砕骨折と眼窩低骨の損傷が無くなっていますね』
    『13号に関しては、戦闘に関与していないため原作通り。背中から上腕にかけて裂傷』
    『オールマイトは一度脇腹を負傷しましたが、「再安価」により「負傷した」事実が消滅』
    『また、台須闇花が事前に脳無のHPを残り約3割まで減らしていたため、100%のラッシュ300発以上も内3割程で済んでいます』
    『そのため、活動限界時間もそれほど減らずにすみました』
    『以上で、【リザルト】を終了します』

  • 106イッチ25/06/06(金) 23:00:09

    《台須》

    「雄英体育祭、か」

    (会議には拙も参加したが、やはりこの決定は中々強気な姿勢と言える)

    (仮に問題が発生したら、責任問題やらなんやらで炎上するだろう)

    (……しかし、雄英体育祭とはどんなものなのだろうか)

    (拙もここの卒業生という『設定』だが、実質的には初見だからな)

    (娯楽扱いされてるそうだが、それはそれでいいのか? 個人的には、あまり良く思えないが)

    (役割は……メインスタジオの巡回警備)

    (プレゼントマイクの実況に巻き込まれないだけ上場だな。好きな部類の人間だが、隣で騒がれるのは話が別だ)

    (とにかく、あと二週間頑張るか)

    「では授業を始めるよ、A組諸君」


    ・1-A全員との友好度

    授業を行った dice1d5=1 (1)

  • 107イッチ25/06/06(金) 23:10:19

    『ではここから、判定を増やしたいと思います』

    『カットしてばかりと言うのも味気ありませんし、色々とチャンスを逃すばかりですからね』

    『増やしたい判定というのは、そう。皆さん大好き好感度判定です』

    『ダイスで出た対象、もしくは安価で決まった対象との好感度上昇イベントが発生します』

    『イベント内容は、対象が確定した後に安価とダイスで決定します』

    『また、このイベントでの好感度上昇は、先程行った授業での好感度上昇よりも上限を高く設定します』

    『では、栄えある最初のイベント対象を決めてみましょうか』


    ・イベントの対象

    1、オールマイト

    2、A組生徒 dice1d20=17 (17)

    3、雄英教師 安価、↓3🎲

    4、B組、三年など他生徒 安価、↓3🎲

    5、その他 安価↓3🎲

    dice1d5=5 (5)

  • 108二次元好きの匿名さん25/06/06(金) 23:32:06

    違ったらごめんだけど上記以外の誰かって事?
    雄英高校以外を選べば良いの?

  • 109イッチ25/06/06(金) 23:38:43

    >>108

    『分かりにくくてすみませんでした』

    『その通り。雄英関係者以外、という意味です』

    『プロヒーローやヴィランを初めとする、雄英に属していない者の中から安価を出して頂けると幸いです』


    改めて安価↓3🎲

  • 110二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 07:01:21

    死柄木弔

  • 111二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 07:24:27

    ナイトアイ

  • 112二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 07:41:39

    エリちゃん

  • 113二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 12:10:01

    保守

  • 114イッチ25/06/07(土) 12:46:24

    ・イベントが発生したのは

    1死柄木弔

    2ナイトアイ

    3エリちゃん

    dice1d3=1 (1)


    上記対象とのイベント内容↓3🎲

  • 115二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 12:57:05

    ペットショップで犬を眺めてる死柄木と遭遇

  • 116二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 14:15:28

    街中でヒーローの広告睨んでる姿を発見

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 15:40:53

    死柄木が新作ゲームを買いに来ていたところにバッタリ

  • 118イッチ25/06/07(土) 15:43:59

    ・死柄木とのイベント内容

    1ペットショップで犬を眺めてる死柄木と遭遇

    2街中でヒーローの広告睨んでる姿を発見

    3死柄木が新作ゲームを買いに来ていたところにバッタリ

    dice1d3=2 (2)

  • 119イッチ25/06/07(土) 16:08:24

    【イベント発生】

    《台須》

    「いまだに、買い出しには慣れないな」テクテク

    「生きている以上、食事が必要なのは当たり前の話だが……ふむ、料理とはなんとも手間暇がかかる」

    「拙も相澤くんのように栄養補助食品をメインに取るほうが楽だろうか」

    「……ん、あれは」


    《死柄木弔》

    「…………」


    《台須》

    (……フードで分かりにくいが、あれは雄英襲撃犯の男か? ヒーローの広告ポスターを物凄く睨んでいる……)


    《死柄木弔》

    「! お前は……」

    「ウロチョロ邪魔してきたチビ女……」


    《台須》

    「待て、その手を下ろせ」

    「互いに『オフ』だ、わざわざ戦う理由などないだろう?」

    「見ての通り、拙はただの買い物帰りだ」

    「今は『教師』でもなければ『ヒーロー』でもない」

    「よって、わざわざ捕まえる理由もない」


    《死柄木弔》

    「……お前、」

    1&2、「本当にヒーローか?」

    3&4、「教師だったのか、その見た目で」

    5、「そんな話を信じると思ったのか?」

    dice1d5=3 (3)

  • 120イッチ25/06/07(土) 20:39:12

    《台須》
    「失礼だな、教師だよ。新米だけどね」
    「立ち話もなんだし、お茶でもいかがかな?」喫茶店ユビサシ

    《死柄木》
    「…………ヒーローらしくもないな」

    ~喫茶店にて~

    《台須》
    「ヒーローらしくない。とは言うけどね、何を持ってして君は『ヒーロー』を決めているんだい?」紅茶ノミノミ
    「現代社会におけるヒーローとは、言わば活動許可と事務所によって支えられた『個性仕様の許可された人気商売の警察』だろう」
    「コミックの中にいるヒーローとは別物だ」ケーキモグモグ
    「……あ、奢るから気にせず注文してくれていいぞ」

    《死柄木弔》
    「そういうところだよ」注文票ワタシ
    「どこの世界に敵(ヴィラン)とお茶して奢るヒーローがいるんだ」
    「しかも、このヒーロー社会をディスるような発言をするような」

    《台須》
    「いま目の前にいるだろう、そんなヒーローが」
    「さて。ディスる……中々な表現だが、そんな意図は拙にはない」
    「『職業ヒーロー』と『コミックのヒーロー』は間違いなく別物だ。そこに許可があり人気商売であり金銭が発生する、法の下の行為であるのだから」
    「『コミックのヒーロー』のような『職業ヒーロー』になりたいという者を止めはしないけどね」

  • 121イッチ25/06/07(土) 20:56:21

    《死柄木弔》
    「……じゃあ、なんでヒーローになった」
    「お前が捻くれたリアリストなのはよく分かったよ。思考だけで言えば『こっち側』に近そうだ」
    「そのくせ、『平和の象徴(オールマイト)』のピンチに取り乱す」
    「あの状況をひっくり返したお前の『個性』については聞かない。どうせ答えやしないだろうからな」
    「だからこれだけは聞かせろ。お前がヒーローをやる理由は、一体何だ?」

    《台須》
    「……ふむ」

     目の前で苛立ちのままに断裂されたケーキを見、一息つく。
     子供のようにオレンジジュースと甘いショートケーキの組み合わせを選んだ敵(ヴィラン)の青年。彼との戦闘を避けるべく何気なしに誘ったお茶であったが、案外理性的にこちらを見ているところがある様子。
     少しばかり痛いところを突かれた。自然と顎に手を当て、考える。『先輩の危機に取り乱した理由は自分にもわからない』が、ヒーローになった理由は明確だ。
     別に隠したいことではないが、全てを明かせば芋づる式に『秩序側』に事の詳細が渡る可能性はある。自分が『自分』であるためには、それらはかなり好ましくない。
     ならば、と。言う事を決めて口を開いた。

  • 122イッチ25/06/07(土) 22:18:51

    《台須》
    「生憎と、気がつけばなっていたんだ。『始まり(オリジン)』なんて記憶にないな」

    《死柄木弔》
    「…………」

    《台須》
    「そんなに睨まないでくれ、仕方ないだろう? 何年前の話だと思っているんだ」

    《死柄木弔》
    「たかだか数年前だろうが、新米教師の新米ヒーロー」

    《台須》
    「新米なのは教師だけだ。ヒーロー歴はざっと30年はあるぞ」

    《死柄木弔》
    「………」
    「…………30年?」

    《台須》
    「30年」

    《死柄木弔》
    「はぁ!? お前いったいいくつだよ!?」ガシャン

    《台須》
    「こら、大きな声を出したらダメだろう。立ち上がらないで座りなさい」
    「そして、女性に年齢を聞くものじゃないぞ」
    「……まぁ、だいたい先輩……オールマイトの少し下くらいだ」

  • 123イッチ25/06/07(土) 22:25:52

    《死柄木弔》
    「バb…」

    《台須》
    「死柄木弔くん、この見目麗しく可愛らしい女性にそんな言葉を吐くのは相応しくない」
    「今すぐ口を閉じるんだ、いいね?」

    《死柄木弔》
    「ナルシストかよ」

    《台須》
    「ナルシズムではない」
    「与えられたモノは好ましく思うだけだ」

    《死柄木弔》
    「そういうところはヒーローみたいなこと言うんだな」
    「自分の身体を『与えられたモノ』なんて称しやがる」

    《台須》
    「事実を述べているだけだ」
    「とにかく、拙にはその事を聞いても望んだ答えは出ない」
    「納得は出来ずとも、引き下がって欲しい」
    「無い袖は振れないからね」

  • 124イッチ25/06/07(土) 22:49:49

    《死柄木弔》

    「……そうかよ」スクッ


    《台須》

    「おや、もう行くのかい?」


    《死柄木弔》

    「無い袖は振れないってお前が言ったんだろ」


    《台須》

    「他にも話は出来るだろうに」

    「拙とおしゃべりは嫌かい?」


    《死柄木弔》

    「誰が好き好んでヒーローとおしゃべりするか」

    「敵(ヴィラン)と呑気に話すお前もお前だけどな」


    《台須》

    「オフの日だから一般人だ、何も問題はない。君も暴れてはいなかったろう」

    「それに……自分以外と話す、という行為はとても楽しいんだ。相手が誰だろうとね」


    《死柄木弔》

    「……?」


    シークレットダイス(50以下で……)

    dice1d100=96 (96)

  • 125イッチ25/06/07(土) 23:21:22

    《死柄木弔》

    「……お前の考えなんて、俺には関係ない」

    「じゃあな」


    《台須》

    「あぁ、『またね』」

    「出来ることなら、『ヒーロー』と『敵(ヴィラン)』以外の関係になりたいものだよ」


    【イベント終了】


    ・死柄木弔の好感度

    0(元の値)

    +ヒーローらしくない回答 dice1d10=4 (4)

    +交流 dice1d10=9 (9)


    ・ヴィラン適正値

    8(元の値)

    +ヒーローらしくない回答 dice1d10=4 (4)

  • 126イッチ25/06/07(土) 23:25:53

    >>125

    『失礼しました、こちらミスです』

    好感度 ✕

    友好度 〇

    『イベント開始前からちょくちょく間違えてますね、お恥ずかしい』

  • 127二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 00:38:41

    書き間違いは誰にでもあるから大丈夫ですよー

  • 128二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 08:04:30

    ほしゅ

  • 129イッチ25/06/08(日) 08:23:58

    『イベント発生による友好度判定は、作中経過時間でひと月につき二回行う予定です』

    『というわけで、もう一度行います』


    ・イベントの対象

    1、オールマイト

    2、A組生徒 dice1d20=4 (4)

    3、雄英教師 安価、↓3🎲

    4、B組、三年など他生徒 安価、↓3🎲

    5、その他 安価↓3🎲

    dice1d5=2 (2)

  • 130イッチ25/06/08(日) 08:25:43

    飯田天哉とのイベント内容↓3🎲

  • 131二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 10:45:06

    2人でかけっこ

  • 132二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 14:47:06

    飯田くんのお兄さん自慢を聞かされる

  • 133二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 15:02:17

    散歩中にジョギングとばったり

  • 134イッチ25/06/08(日) 17:23:18

    ・イベント内容

    1、2人でかけっこ

    2、飯田くんのお兄さん自慢を聞かされる

    3、散歩中にジョギングとばったり

    dice1d3=2 (2)

  • 135二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 21:32:21

    お兄さんはかっこいい人だよ……闇花ちゃんがどう感じるかは予測つかないけど

  • 136二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 21:45:51

    闇花ちゃんに家族はいないからどんな反応するんだろ
    それか家族も生えてくる?

  • 137二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 05:09:58

    家族生えるかもしれないのか……でもお歳がお歳だからどうだろうな……

  • 138二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 06:31:04

    家族は家族でも娘や息子、もしくは孫が生えてくる…?

  • 139二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 12:06:40

    ほしゅ

  • 140二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 17:40:25

    設定年齢的には闇花さんなんだろうけど闇花ちゃんって言いたくなる

  • 141イッチ25/06/09(月) 20:19:48

    >>140

    『間違いではないですし、どうせ今は本人に聞こえませんから』

    『好きなように呼んでやってください』

  • 142イッチ25/06/09(月) 20:23:06

    【イベント発生】

    《飯田》

    「台須先生! こちら提出物です!!」


    《台須》

    「あぁ、ありがとう飯田天哉くん」

    「すまないね、わざわざ職員室まで」


    《飯田》

    「いえ、やるべき事をしているまでです!」

    「こういった些細な活動も、ヒーローに繋がりますので」


    《台須》

    「些細なこと、か」

    「だが、その些細なことが出来るのは素晴らしいことだ」

    「謙遜は程々に、いま君は褒められたんだ。素直に受け取ってほしい」


    《飯田》

    「っはい!」


    《台須》

    「そういえば……君のお兄さんはターボヒーロー『インゲニウム』だったか」


    ・『インゲニウム』と『ルビコンオーバー』は

    1、知り合い

    2、知り合いではない

    dice1d2=2 (2)

  • 143イッチ25/06/09(月) 20:37:17

    《台須》
    「出会ったことはないが、彼の話は良く聞くよ」
    「各々の得意分野を極めた数多のサイドキックを、輝く場面に合わせて出動させる目を持っているそうだね」
    「……君さえよければ、君から見た『インゲニウム』を教えてくれないか?」
    「もし現場で会えたなら、糧になるだろう。噂ばかりでは味気ない」
    「それに、他者が他者を評価する様というのは、個人的に興味深いしね」

    《飯田》
    「!!」
    「で、では! お言葉に甘えて……」メガネクイッ

    ~インゲニウム語りTime~

    《台須》
    (普段はだいぶ堅苦しい真面目くんといった感じだが……いやはや、やはりただの子供だな)
    (楽しそうに嬉しそうに『インゲニウム』のことを話す、ただの子供だ)

    《飯田》
    「……それで、兄は言いました」
    「『迷子を見かけたら迷子センターに手を引いてやれる。そういう人間が一番かっこいいと思うんだよな』、と」
    「だから……俺も、兄みたいなヒーローになりたいんです」

  • 144イッチ25/06/09(月) 20:40:34

    《台須》
    「あぁ、よくあるような小さな『困りごと』。小さな悲しみを救えるようなヒーローこそを良しとする、そういう考えか」
    「敵(ヴィラン)を倒すだけがヒーローではなし、命を救うだけがヒーローではなし」
    「……本当に、素晴らしいヒーローだね。君のお兄さんは」

    《飯田》
    「……!!」パァァァ…!
    「先達のヒーローであり、『倫理』を扱う先生にそう言って頂けて、兄もきっと嬉しいと思います!」

    《台須》
    (一番嬉しそうなのは君に見えるけどね)

    《飯田》
    「っすみません、そろそろ時間が……」

    《台須》
    「あぁ、こちらこそすまなかったね」
    「休み時間に付き合わせてしまって」

    《飯田》
    「では失礼します!」

    シークレットダイス(40以下で……)

  • 145イッチ25/06/09(月) 20:41:37

    >>144

    『ダイス抜け』

    dice1d100=94 (94)

  • 146イッチ25/06/09(月) 20:46:28

    【イベント終了】


    ・飯田天哉の友好度

    27(元の数値)

    +『先生』らしい受け答え dice1d10=2 (2)

    +交流 dice1d10=4 (4)


    ・ヒーロー適正値

    24(元の数値)

    +『先生』らしい受け答え dice1d10=4 (4)

  • 147二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 21:32:19

    >>140

    分かる

    キャラメイクから見てるから後方腕組スレ民面で闇花ちゃんって呼んじゃう

  • 148イッチ25/06/09(月) 22:05:39

    『ちょっとダイス結果の愚痴失礼しますね』
    『別に悪くはないんですけど、新たに導入したシークレットダイス全員ファンブルレベルの高数値なのは来るものがあります』
    『まだ三回しか振ってませんけど、全員失敗してるんですよ』
    『勘の悪い人しかいないんですか』
    『悪くはないんですけどね、悪くは』
    『ただ一応GMの立場としては、「少しぐらい成功した方が楽しいよね?」の気持ちなのでなる早で成功する方が出て欲しいです』
    『まだ原作3巻半ばですけど、軽く不安になってくるので』
    『誰か成功してください……』
    『以上です……』

  • 149二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 22:08:24

    分かる分かる、誰か成功するやろ〜、って感じで振ってて誰も成功しない時の焦りというか不安というかいっそ怒りにすら転じそうな気持ち
    成功のお祈りしときますね(-人-)

  • 150二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 05:32:14

    バサッ~~~\(‐ ̄ )))(((  ̄‐)/~~~バサッ  (-人-)(-人-)(-人-)

  • 151二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 11:52:49

    ほしゅ

  • 152二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 19:21:29

    50,40って無いようで有る確率だと思うんだけどな……🎲さんp(*≧ω≦)/ ファイト~!!

  • 153イッチ25/06/10(火) 19:50:05

     そして時は流れ……雄英体育祭、開幕!

    《台須》
    (……とはいえ、拙はスタジアム『内』の警備がメイン)
    (学校関係者故に専用通路の警備も楽、ということでの配置だ)
    (まぁつまり、どういうことかと言うと……)
    「……競技が生で見れない…………」

    ヒーローカ!!イチネン!!!Aグミダロォォ!!?
    ワァァァァァ!!

    《台須》
    「あぁ、観客の声が聞こえる……」
    (一応、スマホで中継を見ることは出来るが)
    (すぐそこでやっているものを生で見れないのは、こう……案外心に来るものがある)
    (交代制ではあるから、休憩中だけでも生で見れたらいいな)
    (……見れる、よね?)チョットトボトボ

  • 154イッチ25/06/10(火) 19:52:54

    ~障害物競走~
    《台須》
    「……緑谷出久くん、すごいな」
    「確か彼の個性は反動があるタイプのはずだ。隙あらば腕だの足だのバキバキのボキボキにしてるからよく見てやって欲しいと、リカバリーガールさんから軽く言われてるし間違いない」
    「だから、ここで個性を使わなかったのだろうが……」
    「個性無しで一位突破とは、先輩に目をかけられているだけあるな」
    「…………そして騎馬戦大変そうだな彼……」

    《台須》
    「……あ」
    「こちら雄英関係者用通路となっていまーす。マスコミの方はご遠慮くださーい」トテトテ

  • 155イッチ25/06/10(火) 19:54:37

    ~騎馬戦~
    《台須》休憩中の姿inスタッフ席
    (B組の子たち……わざと上位を狙わなかったな)焼きそばモグモグ
    (A組とB組に入試成績による差はない。そこは平均値になるように調整されてるからな、推薦組もしっかり2:2で分けているし)ポテトモグモグ
    (そりゃあ個性によってある程度向き不向きはあるが、あまりに順位に偏りがある)たこ焼きモグモグ
    (相澤くんの言うところの『合理的』な判断で動いてるわけか)アメリカンドッグモグモグ
    (拙としては共感しやすい戦法だが、『ヒーロー』として見るとどうなるだろうか……?)唐揚げモグモグ

    《八木》
    「台須くん……昼休憩まだだよ?」
    「なんか屋台全コンプする勢いで食べてない?」
    「大丈夫? お腹痛くない??」

    《台須》
    「こういうのって食べ比べした方が良いかと思ったんですが……」ジュースゴクゴク
    「一般的に、好きな食べ物を見つけた方が安定しますよね。色々と」
    「あ、先輩も食べますか? 自分だとよく分からなくて。参考にさせて下さい」爪楊枝に刺した唐揚げ差し出し

  • 156イッチ25/06/10(火) 19:56:34

    《八木》
    「君たまに距離感バグるのやめた方がいいよ!! こないだから特に増えてる!!」アワアワ

    《台須》
    「バグってません。いつも通りですよ、先輩」
    「別に食べかけではありませんし、食べ物のわけっこなんて珍しくもないでしょう?」
    「なんで赤くなるんですか」

    ~近場のスタッフ席~
    《ブラドキング》休憩中の姿
    「あの二人の関係性(先輩後輩)とか肩書きとか実年齢とか色々知らなかったら絵面ヤバいな」

    《スナイプ》休憩中の姿
    「マジでそう」
    「ある程度体格小さいヤツはまぁまぁよく見るけど、ルビコンオーバーって若々しいからな……なんつーか、こう……中年男性に押しかけてる幼妻に見えるんだよな」
    「オールマイトには絶っっっ対言えねぇけど」

    《ブラドキング》
    「絶対言うなよそれ」
    「この数ヶ月で案外あの人そういうの疎い感じがわかるくらいアレだからな」

  • 157イッチ25/06/10(火) 22:36:00

    【小話】
    『すみません、お上が俗に言う「イメージソング」を考えるのが好きで……このまだまだ序盤に要らないだろうと言ったんですが……』
    『「あった方がイメージが分かりやすいはすだ!」なんて駄々を捏ねていまして』
    『……まぁ所詮「イメージ」です。間に受けず、小話程度に聞いてやってください』
    『スレ全体のイメージソングは「スロウダウナー」。台須闇花のイメージソングは「あわよくば君の眷属になりたいな」だそうですよ』
    『……そういうのは人数分にするべきだと思いますけどね? なぜ2曲?』

  • 158二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 05:46:35

    あー!!知らないから聞いて来たけどなんか分かるー!!
    それに対してスレ民として、おら人間になるんだよ!って気持ちもわくし、ずっとそのままを見たい気持ちもわく

  • 159二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 12:28:43

    保守

  • 160イッチ25/06/11(水) 12:32:14

    ~昼休憩~

    《台須》

    「食べ過ぎてしまった……ウップ」

    「なるほど、食べ過ぎるとこうなるのか……」

    「これは中々キツイ……しかし吐く訳にもいかない……」

    「自戒も兼ねて大人しく苦しむとするか……」


    《台須》

    「ん、あれは……」


    1、ピリピリしながら身の上話中の轟&緑谷

    2、ソリの合わないヒーローツートップ

    3、諦めず忍び込んできたマスコミ(事実上のハズレ)

    dice1d3=3 (3)

  • 161イッチ25/06/11(水) 20:06:33

    《台須》
    「はい、マスコミの方はお下がりくださーい。こちら雄英関係者専用通路となっていまーす」

    《マスコミA》
    「あっ! 生徒さんですか!? お話を……」

    《台須》
    「私は雄英教師のルビコンオーバーです。生徒ではありませんし、仮に生徒が居たとしても取材は許可できません」
    「もう一度言います、お下がりください」

    《マスコミB》
    「えっヒーロー……す、すみません! 失礼しました!」

    《マスコミA》
    「いえ! ちょっと、ちょっとだけでいいんです! お話を聞くだけでも……特にA組の皆さんに!」

    《マスコミB》
    「ちょっと! 流石に下がるべきよ! 強引過ぎ!」コソコソ

    《マスコミA》
    「だがせっかくここまで来たんだぞ!? 手ぶらで帰れるか!?」コソコソ

  • 162イッチ25/06/11(水) 20:12:01

    《台須》
    「とにかく、お帰りください」
    「今なら注意で済ませますが……」

    《マスコミA》
    「そこをお願いしますよ! 本当に、本当にちょっとだけでいいんです! 最終種目に進出した子の話を聞きたいだけで……」

    《台須》
    「許可できません」
    「何故なら、彼らは取材を受けるのに相応しくないからです」

    《マスコミA》
    「へっ?」

    《台須》
    「この体育祭を放送しているのは、彼らの未来に繋がるから。つまり、彼らのためです」
    「しかし、各々の実力を見せる場であって『個』を見せる場ではありません。プライベートを見せる場ではないのです」
    「また、個別に取材を受けるのは他の生徒との差を産みます。不公平です」
    「さらに、彼らはまだメディア露出に関する教育を受けていません。メディア露出に伴うリスクを我々が教える前なのです」
    「以上のことから、彼らへの取材も接触も許可できません」
    「……駄々を続けるようなら不法侵入で『警察』を呼びますが」ジッ…

  • 163イッチ25/06/11(水) 20:15:33

    《マスコミB》
    「本当にすみません! 帰ります!! 同僚が迷惑をおかけしました」
    「ほらっ! 帰るよ!」ベシベシ

    《マスコミA》
    「うっ……失礼しました……」
    「……」
    「じゃあせめて貴方に取材を……!」

    《台須》
    「私はメディア露出に積極的ではないので、お断りします」バッテン

    《マスコミB》
    「本っ当に! 本当にすみません!!」ペコペコ

    《マスコミA》
    「うぅ特ダネが……」ズルズル

  • 164イッチ25/06/11(水) 20:22:40

    『……ハズレ枠のつもりでしたが、意外と「らしい」振る舞いが出来るものですね』

    『そういう性質なのだから当たり前、と言えばそうなんですけど……』

    『ご褒美をちょっとだけあげましょうか』


    ・ヒーロー適正値

    28(元の値)

    + dice1d5=4 (4)

  • 165二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 22:37:12

    原作初期頃のマスコミとか見返してる、マスコミBさん、勝手に入ってこようとしてる時点でアウトといえばアウトだけどヒーローと聞いてすぐにAの発言込でか謝って撤退しようと出来るまだマシな人やな……

  • 166二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 05:40:13

    イベントとしては新しい話聞けないハズレ枠だったかもだけど、らしさを知ってくにはいいイベントだったかな?

  • 167二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 12:25:06

    保守

  • 168二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 21:14:59

    特別興味がなくても見れる距離のものが見れないってなんか辛いよな

  • 169イッチ25/06/12(木) 21:47:48

    ~トーナメント~
    《台須》
    (さて、最終種目……)
    「辞退する子がいるんだよな、真面目だね」
    (せっかく参加資格を得たのだから、参加すればいいのに)
    (プライドの話……は、拙にはよく分からないな)
    (ない訳では無い、無かったらここにはいないからな。ただ、プライドの方向性が違う)
    (自分で言うのはあれだが、負けず嫌いなだけだからな、拙は)

    《台須》
    (心操人使くん、か……たしか『洗脳』の個性だったな)
    (対人戦であれば無類の強さを誇る、俗な言い方をすれば『強個性』)
    (そんな彼が何故普通科にいるかと言えば……あの受験形式だろう)
    (勿体無い)
    (……)
    (あ、緑谷出久くん結局指折ってる)

  • 170イッチ25/06/12(木) 21:49:35

    《台須》
    「やはりちょくちょくマスコミが来るな……反省しないのか彼らは」※たまにガチ迷子もいる
    (大手メディアはしっかりルールを守っている、入ってくるのは有名所から離れた記者紛い……すなわちパパラッチがほとんど)
    (大抵は正面からノーを言えば引き下がるが、たまにしつこいのがいるな……)
    (あぁ、トーナメントが進んでしまう……)ショモショモ

    《台須》
    「っと、見れた。爆豪勝己くんと麗日お茶子くんか、これは……」
    (限りなく捨て身に近いが……なるほど、『武器』のためか。考えたな)
    (ただ、ヤケっぱちに見える、という点はマイナスだ。互いに印象が悪い、最終的には麗日お茶子くんの根性が評価されるかもだが……)
    (酷いブーイングだ。彼らを評価する場でこそあれ、エンタメじゃあないんだぞ)
    (拙も……設定上は、あのように消費されたんだよな)
    (…………やはり、子供の体育祭を見世物にするのはよろしくないんじゃないだろうか)
    (はぁ、あまり良くない気分だ)

  • 171イッチ25/06/12(木) 21:51:07

    ・???

    1、なんだか空気が熱い……?

    2、特になし

    dice1d2=1 (1)

  • 172イッチ25/06/12(木) 21:58:14

    《緑谷出久》

    「轟くんも、あなたじゃない」


    《エンデヴァー》

    「……」


    《台須》

    「緑谷出久くん、次は君の番だろう? 皆が待ってるよ」ヒョッコリ


    《緑谷出久》

    「わっ!? だっ、台須先生……!」ビックリドキドキ…

    「あ、ほ、ほんとだ、時間が……すみません! 失礼します!!」ペコペコタタタッ


    《台須》

    「さて、ナンバー2ヒーローのエンデヴァー……」


    《エンデヴァー》

    「……お前は」


    ・2人は

    1、知人である。

    2、知人ではない。

    dice1d2=1 (1)

  • 173イッチ25/06/12(木) 22:01:43

    ・エンデヴァーとの友好度(1で知人、25で友人、40で仲の良い友人、50くらいで親友)

    dice1d50=36 (36)

  • 174二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 22:03:03

    ギリギリ仲がいいまではいかない位の友人か

  • 175イッチ25/06/12(木) 22:17:26

    《エンデヴァー》
    「ルビコンオーバー……噂には聞いていたが本当に雄英の教師になったのか」

    《台須》
    「まぁ、色々あってね」
    「それより、いまは優先すべきことがある」

    《エンデヴァー》
    「なんだ」

    《台須》
    「ここ、雄英関係者限定の通路なんだが……何故部外者の君が堂々と歩いているんだい?」ニコリ

    《エンデヴァー》
    「俺は焦凍の父親で」

    《台須》
    「ご家族でも入っちゃダメなんだよ、今回」
    「警備レベルが上がっているのは君も知っているだろう?」
    「使っていいのは文字通りの『雄英関係者』のみだ」
    「はい、出てってくださいねー」オシオシ

    《エンデヴァー》
    「くっ……いや! だがっ、しかしだな!!」

  • 176イッチ25/06/12(木) 22:18:52

    《台須》
    「『ヒーロー』がルールを破らないでください」
    「ね?」

    《エンデヴァー》
    「ぐぅぅ……」

    《台須》
    「どうにかエンデヴァーを放り出せた……」
    「……まさかあの人あんな感じでちょくちょく息子さんに会いに行ったわけじゃあるまいな」
    「……校長辺りに連絡しておこう」ポチポチ
    (轟焦凍くん……普段のヒーロー学でも炎をあまり使いたがらない子だ)
    (親子間でいざこざがあった、のだろうな)
    (拙はその辺、起こる可能性がないから気が楽だが……)
    (『一般的な親御』すら知らないから、彼のケアをするのは本職の方がいいだろうな)

  • 177二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 05:52:14

    情緒育まれてる感じがして本当に親目線になってしまう

  • 178二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 05:57:41

    ぐぅの音が出てるエンデヴァー…

  • 179二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 12:13:42

    ほしゅ

  • 180二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:21:23

    大丈夫、これから直接見れるかは分からないけどドカンと1発その子に入るから

  • 181二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:55:44

    >起こる可能性がないから

    勝手な視点少しさみしいな

  • 182イッチ25/06/13(金) 23:16:11

    《台須闇花》
    「緑谷出久くんvs轟焦凍くん、か」
    (緑谷出久くんのパワーがあれば、あの氷塊はさほど怖くない。壊せるわけだからな)
    (ただ回数制限がある。一回戦の骨折はリカバリーガールさんに治して貰ったようだが……それでも『使える』のは10回のはず)
    (使用限界を迎える前に、彼は相手をK.Oするか場外に出さねばならない)
    「……きっついなぁ」

    《台須闇花》
    (そして、轟焦凍くんは相変わらず『氷』のみ……)
    (いったい何をすればそこまで嫌われるんだ、エンデヴァー……個性ごと嫌われてるぞ……)
    (君、一応拙の後輩だよな? 世代ちょっと離れてるけど。同時に先輩の後輩でもあるよな?)
    (マジで何したんだ……)
    「……高威力、指じゃなくて腕を使ったな。緑谷出久くん」
    「これは、難しいぞ」

  • 183イッチ25/06/13(金) 23:19:55

    《台須闇花》
    「…………!?」
    (折れた指で、あの超パワーを!? 正気か!?)
    (啖呵まで切り始めた……何がしたいんだ緑谷出久くんは)
    (それは、正しく『敵に塩をおくる』行為だぞ。君には何の得もない)
    (むしろ、君は『半分だけ』のウチに畳み掛けるべきだった。『勝つ』ためには、そうするべきだった)

     ──気づけば、足が動いていた。
     ほんの少し、少しの間だけだと自分に言い訳をして、持ち場を離れる。入場ゲートの手前で足が止まり、暗がりから彼らの戦いを瞳に映す。

    《緑谷出久》
    「期待に応えたいんだ……!」
    「笑って、応えられるような……」
    「カッコイイ人(ヒーロー)に……」
    「『なりたいんだ』!!」

    《台須闇花》
    (緑谷出久、君は……)

  • 184イッチ25/06/13(金) 23:21:04

    《緑谷出久》
    「君の!」
    「力じゃないか!!」

    《台須闇花》
    (そうか、君は……轟焦凍くんを『救けようと』しているのか)
    (拙がついさっき気づいて、連絡だけで終わりにしたそれを)
    (正しく、救おうとしている)
    (…………)
    (炎が、)
    (キレイだ……)

    《エンデヴァー》
    「焦凍ォオオオ!!!」

    《台須闇花》
    (お呼びじゃねぇ!!! 今は引っ込んでろ!!!!)

  • 185二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 06:49:59

    >お呼びじゃねえ!!!

    ワロタwww

  • 186二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 12:15:17

    台須ちゃんの反応に笑っちゃった

  • 187イッチ25/06/14(土) 13:21:42

    『轟焦凍のエンデヴァー嫌いと、「ヒーロー」像からかけ離れてそうなエンデヴァーの空気に影響を受けてますね。これは』
    『存在の軸にされているのが「オールマイト」なので……自分自身では理解出来ずとも、彼とは違うヒーローを見ると「なんか違う!」となってしまう』
    『逆に言えば、彼のような存在……緑谷出久などには引き込まれやすい』
    『どんな評価を受けようと、ベースはベース。「変えることの出来ない部分」は存在しますから』
    『では、閑話休題』

  • 188イッチ25/06/14(土) 20:52:55

    《台須闇花》
    「っ!!」
    (空気の膨張!? そうか、『氷』で散々冷えていたから……!!)
    (二人は……!?)

    《ミッドナイト》
    「緑谷くん……場外」
    「轟くん──……3回戦進出!!」

    《台須闇花》
    「緑谷出久くんの……負け……」
    (仕方ない、といえばそれまでだ)
    (失礼な言い方だが、あの状態では爆発に対して踏ん張る余力など無かっただろう)
    (その点、轟焦凍くんは自身の個性なだけあってカバー可能だ)
    (それに……あそこまで負傷してはどの道3回戦で戦えたか分からない。リカバリーガールさんの個性は、あくまでも治癒力の活性化によって『治す速度を早めている』だけだ。ノーリスクじゃない)
    (そう考えれば、いっそここで負けてしまう方が彼のためとも思えるが……)
    「……彼のあの在り方は、まさしく『ヒーロー』なのだろうな」

  • 189イッチ25/06/14(土) 20:54:11

    《台須闇花》
    「気づけば見に行ってしまったが、持ち場を離れてはダメだろう……何をやっているんだ、拙は」
    「仕事中は中継越しに観る、そうするべきだ……」
    「万が一があったら大変なんだぞ……」反省中
    「……少し、生で観るのは控えよう」スマホシマイ

    《台須闇花》休憩中inスタッフ席
    (……で、決勝戦なわけだが)
    「轟焦凍くんと爆豪勝己くんか……」
    (拙は気絶していて記憶にないが、USJ襲撃事件の際に飛び出した4人のうち2人か)
    (あとは緑谷出久くんと切島鋭児郎くんと聞いている)
    (秀でて『向いている』からか、それとも……)
    (秀でて、『囚われている』のか)

  • 190イッチ25/06/14(土) 20:55:17

    《プレゼントマイク》
    「いきなりかましたぁ!! 爆豪との接戦を嫌がったか!!」
    「早速、優勝者決定か!?」

    《台須闇花》
    (大氷結! 爆豪勝己くんはサポート装備抜きでは中距離以上の戦闘は難しい)
    (次の手を狭める為にも良い手だ、だが……)
    (自らの視野も狭めてしまうので、おすすめは出来ないやり方だな)
    (あぁ、爆豪勝己くんが爆発で砕いたか。彼の個性ならばそれもできるだろう)
    (そして、咄嗟の判断が優れている。個性そのものより、その頭のほうが恐ろしい子だ)

    《プレゼントマイク》
    「氷壁で場外アウトを回避ー!!! 楽しそう!!」

    《台須闇花》
    (対する轟焦凍くんだが……)

  • 191イッチ25/06/14(土) 20:56:20

    《台須闇花》
    (炎を使わない……)
    (緑谷出久くんとのアレで、一度は吹っ切れたように見えた)
    (だが……)

    《緑谷出久》
    「負けるな、頑張れ!!!!」

    《台須闇花》
    (──刺さっていたトゲを抜いたところで、怪我が治る訳ではない)
    (あくまでトゲに悩まされることが無くなるだけだ)
    (空いた穴が塞がるかどうかは、また別件)

     ふわりと広がるミッドナイトの個性が、倒れ伏す轟焦凍に掴みかかった爆豪勝己を眠りに誘う。本人たちの心中を放置して、実況は高らかに勝鬨をあげた。
     ──優勝者。A組、爆豪勝己。

  • 192二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:47:37

    あの時間が来るな…

  • 193二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 08:41:30

    ガルガルかっちゃんタイム

  • 194二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 08:41:36

    保守

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