強化人間育成計画

  • 1二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:08:09

    君だけの強化人間を育てよう!
    もしもそんなゲームがあったら

    スレ画(イメージ)が雑いのは許して

  • 2二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:09:13

    とりあえず強化しまくって女の子がおかしくなるのを見るゲームか…燃えそうだな

  • 3二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:10:10

    育成失敗するとすぐに死にます
    育成成功するとすぐに死にます

  • 4二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:11:22

    >>3

    どちらにしろやんか!!

  • 5二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:11:39

    ムラサメ研×オーガスタ研の友情タッグトレーニング発動!

  • 6二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:17:37

    やみくもに強化するのは3流
    優しく接するのは2流

    1流は壊れるギリギリを見極めて再強化する

  • 7二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:18:34

    >>3

    たまごっちかな?

  • 8二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:20:20

    毎週油と葉っぱを交互に投与することで休養させずにトレーニングを続けられる

  • 9二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:20:25

    >>6

    弱くても戦死するからな…

  • 10二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:21:45

    >>6

    その1流になるためにどれほどの実験を……

  • 11二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:23:36

    人格がまともだと脱走します

  • 12二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:24:48

    オシャレすればするほどプレイヤーが辛くなるゲーム
    サイコーじゃん…

  • 13二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:26:56

    >>10

    ムラサメ博士「科学ノ進歩ニ犠牲ハツキモノデース」

  • 14二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:31:30

    強化処置レベルが高いと精神が崩壊したり兵器としての使用期限が短くなります
    強化処置レベルが低いと戦闘力が足りず戦場で戦死します
    洗脳レベルが高いと現場で制御不能になる危険性が上がります
    洗脳レベルが低いと脱走や反乱、他派閥に同調する危険性が上がります
    身体強化レベルが高いと暴走時や反乱時に研究者が非常に危険となります
    身体強化レベルが低いと耐G能力が育たず戦闘力が上がりません
    さあ、あなただけの強化人間を作り出そう!

  • 15二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:33:28

    RTAとかだと耐用年数気にしなくていいから酷い絵面になりそう

  • 16二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:33:37

    >>12

    精神を安定させるためにコロニーのカフェで食事したりできるぞ(デート)

    潜入適正と魅力値を育てるために服を買い与えたりできるぞ(アイテム機能)


    ↑のイベントをするために育成官との関係性を「恋人」「兄妹」「親子」などに変更できるぞ(記憶の植え付け)

  • 17二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:36:50

    >>15

    ゆっくりロザミィ「強化手術は効率が悪いです。育成はデートします」


    こういう結果的に平和な育成が最高率になる可能性

  • 18二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:38:22

    >>8

    強化人間ファーム…

  • 19二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:40:56

    被験体「あ」は死んでしまいましたが、ミッションクリア後なので問題ありません。

  • 2025/05/24(土) 10:47:13

    >>1

    (需要があるかはわからないけどパワポで適当に作った背景画像。ゲーツでもプルツーでもマリーダでも好きな強化人間並べて育成しよう)

  • 21二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:49:15

    >>2

    発狂寸前まで強化手術して、洗脳でメンタル回復を繰り返すゲームだぞ

  • 22二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:53:14

    >>18

    食事はビタミンもどき(意味深)か......

  • 23二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:53:50

    目標の水準はどれくらいだ
    ギュネイあたりは高望みし過ぎか

  • 24二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 10:55:23

    魅力値まであるなら極振りで地球圏全域の支配を達成した時の特殊勝利が欲しい

  • 25二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:00:15

    >>11

    脱走時にいろいろと持ち逃げされるから、周回ポイント減るの勘弁してほしいよね(プレイヤー視点の感想)

  • 26二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:01:41

    今日は強化人間育成計画を強化禁止でやっていくぜ
    まず洗脳措置初期レベルの暗示誘導で戦闘への忌避感を下げる
    そしてひたすら戦闘訓練してストレスが溜まったら休息、これを繰り返す
    これでヤザン級オールドタイプの完成だ!

  • 27二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:01:46

    『UC.0084 7/14』おめでとうございます!あなたの育て連邦へ派遣した「7号(ここに名前をつけてください)」が戦果を残しました!!この調子でさらに強化人間を育成しましょう!(研究費+$50000)
    『UC.0084 7/15』「7号(ここに名前をつけてください)」が強化の副作用で発狂し死亡しました…。この経験を糧にさらに強力な強化人間の育成を目指しましょう。(育成ポイント+50)

    とかログで出てきたら辛すぎる

  • 28二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:03:55

    研究所の所属陣営も選びたいな
    アースノイド側、スペースノイド側、両方に提供できる商人ポジションとか

  • 29二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:05:02

    育成失敗

  • 30二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:07:47

    >>23

    プロトタイプサイコガンダムとかいうチュートリアルにはつらすぎるマシン

  • 31二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:17:18

    >>28

    最初はムラサメ研だけしか選べないけど、周回するとオーガスタ研やフラナガン機関を選べるようになるんだ、きっと


    続編でアクシズが舞台の「プルシリーズ育成計画」が発売されるんだよね(幻覚)

  • 32二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:32:05

    >>27

    『UC.008X 〇/〇』「強化人間10号」が研究所から逃走しました。詳細は不明ですが、逃走先はコロニー内の民間人の模様です。追跡調査をしますか?(研究費 -$30000)

    『UC.008X 〇/×』逃走中の「強化人間10号」に関する報告です。「強化人間10号」の精神状態は非常に安定しており、調査結果から民間人との接触は精神調整に有用であると見込めます(研究ポイント +30)

    『UC.008X 〇/×』逃走中の「強化人間10号」に関する報告です。「強化人間10号」は逃走先の宅内にて耐用年数超過により停止しました。被検体の回収・解剖を行いますか?(研究費 -$3000、研究ポイント +500)

  • 33二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:34:56

    プロデューサーさんD.O.M.E.ですよ! D.O.M.E.!

    強化成功したら言ってくれるセリフ

  • 34二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:46:36

    技術的な作れそうだけど育成のゴールがよく分からないので手が出ない
    どの道死ぬでは達成感がないぞ

  • 35二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:50:16

    薬と精神安定剤がぶ飲みしながら日課のように強化手術して、その後に担当官とショッピングする陽キャ強化人間が見たいかと言われたら少し見たい

  • 36二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:52:06

    これガンダムというよりガンスリンガーガールの担当官シミュだ

  • 37二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 11:52:25

    強化人間向けMSやMAの開発も行えそう
    負荷を上げれば性能も雑に上がるけど暴走リスクも高まるので
    戦闘時の影響も加味して考えるのが楽しそうだ

  • 38二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 13:37:51

    イングリッド育成計画というパパ活ゲーム(語弊のある言い方)

  • 39二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 13:58:38
  • 40二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 14:22:01

    >>38

    スタート時のルート選択が、ムラサメ研、オーガスタ研、ゴップの三択かぁ・・・

  • 41二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 15:15:12

    研究所に籠りっぱなしだとストレスで精神が不安定になります
    外出を許可しますか?(YES/NO)
    からの主人公NTとの邂逅というランダム発生クソイベント

  • 42二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 16:13:06

    >>34

    グリプス戦役での戦勝がゴールかな?

  • 43二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 16:14:24

    実はドゥーちゃんやギュネイみたいなそこそこ安定している強化人間を完成させるのが一番難しいんだよね…

  • 44二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 16:16:06

    >>16

    接してるのが人間だと思わなければやってけるかこんなゲーム

    病むわ

  • 45二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 18:17:53

    >>36

    デートに行くと、担当強化人間の味覚異常に気づくことができるんだよね


    何度も来たお店に「こんなお店あったんですね!」って初めて来たようなことを言ったら、記憶障害が進んでいる兆候だから注意な

  • 46二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 18:23:53

    >>9

    戦死どころか、10ターンまでに所定の性能に届かないと戦場に出ることすらなく廃棄処分だからね……

  • 47二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 18:30:28

    やってる内にひたすらニタ研への恨みが溜まっていきそうなゲーム

  • 48二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 18:32:09

    あれかもしや数日前の強化人間育成シミュのスレ見てた人か コラ作ったのかすげぇな

  • 49二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 18:41:49

    >>14

    でも全部中庸だとただの兵士なんだよな


    だから何かしら強化しないとダメという

  • 5025/05/24(土) 20:19:33
  • 51二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 20:31:12

    天才型(強化手術前からNT)

  • 52二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 20:43:29

    >>41

    パワポケのお出かけイベント的なやつだ

    (NT青年との遭遇)

  • 53二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 20:46:01

    このレスは削除されています

  • 54二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 20:48:14

    ドゥーちゃんと時間かけてこってりイチャラブな関係になったあたりでイズマコロニーへの出撃任務が来るんだよね…

  • 55二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 20:48:21

    イングリッドとか言う人間として大事に育てられつつ職場では強化人間=獣としての側面も肯定されカミーユの加護に護られた環境ガチャURの強化人間

  • 56二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 20:51:49

    こういうゲームってホーム画面でつつくと会話できるけど、ドゥーだとどういうこと言うんだろ

  • 57二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 20:57:09

    >>54

    十分にサイコマシン適正を育てているとキシリア暗殺計画のフラグが立つんだよね

  • 58二次元好きの匿名さん25/05/24(土) 23:16:18

    >>55

    おまけにサポートキャラのヴァースキが優秀すぎる

    戦闘部分の訓練補正が高すぎる

スレッドは5/25 09:16頃に落ちます

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