ネットナビになってないボス達のネットナビ&オペレーター妄想スレ35.5

  • 1二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:00:09

    ロックマンエグゼシリーズに登場していない本家、X、DASH、ゼロ、ZXシリーズ等のキャラクター達

    もし彼らのネットナビがいたらどんな感じなのかを妄想するスレです
    新作、新しいキャラクター、ストーリー、システム、設定の考案も歓迎します
    流星等のエグゼ関連作のアイデアも募集中です

  • 2二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:01:11
  • 3二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:02:03

    今までのスレで誕生した概念まとめ①


    エグゼ7まとめ↓

    ロックマンエグゼ7 キャラ・用語詳細まとめ | Writeningキャラクター詳細まとめエグゼ7編 ※数字はスレ番号※ スレ31.5の概念までを記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが詳細がまだ無い物 ・主要人物 今作はアクセルと…writening.net

    エグゼ8まとめ↓

    ロックマンエグゼ8 キャラ・用語詳細まとめ | Writeningキャラクター詳細まとめエグゼ8編 ※数字はスレ番号※ 情報はスレ32までの物を記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが詳細がまだ無い物 ・主要人物 光熱斗(エグゼ…writening.net

    エグゼ9まとめ↓

    ロックマンエグゼ9 キャラ・用語詳細まとめ | Writeningキャラクター詳細まとめエグゼ9編 ※数字はスレ番号※ 情報はスレ32までの物を記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが詳細がまだ無い物 ・主要人物 今作の熱斗とロ…writening.net

    エグゼ10まとめ↓

    ロックマンエグゼ10 キャラ・用語詳細まとめ | Writeningキャラクター詳細まとめエグゼ10編 ※数字はスレ番号※ スレ31.5までの概念を記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが詳細がまだ無い物 (X)(ZERO)はバージョン…writening.net

    エグゼ11まとめ↓

    ロックマンエグゼ11キャラ・用語詳細まとめ | Writeningキャラクター詳細まとめエグゼ11編 ※数字はスレ番号※ スレ31.5までの概念を記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが詳細がまだ無い物 ・主要人物 光熱斗/ロック…writening.net

    エグゼ12まとめ↓

    ロックマンエグゼ12キャラ・用語詳細まとめ | Writeningキャラクター詳細まとめエグゼ12編 ※数字はスレ番号※ スレ32までの概念を記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが詳細がまだ無い物 ・主要人物 光熱斗/ロックマン…writening.net
  • 4二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:03:13

    今までのスレで誕生した概念まとめ②


    トランスミッション2・3まとめ↓

    ロックマンエグゼ トランスミッション2&3 キャラ・用語詳細まとめ | Writeningキャラ・用語詳細まとめ キャラクター詳細まとめトランスミッション2編 ※数字はスレ番号※ スレ31.5までの概念を記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが詳細がまだ…writening.net

    トランスミッション4まとめ↓

    ロックマンエグゼ トランスミッション4 キャラ・用語詳細まとめ | Writeningキャラ・用語詳細まとめ キャラクター詳細まとめトランスミッション4編 ※数字はスレ番号※ スレ32までの概念を記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが詳細がまだ無…writening.net

    ヒドゥンオブネットワークまとめ↓

    ロックマンエグゼ ヒドゥンオブネットワーク キャラ・用語詳細まとめ | Writeningキャラ・用語詳細まとめ キャラクター詳細まとめヒドゥンオブネットワーク(H.o.N)編 ※数字はスレ番号※ スレ25までの概念を記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが…writening.net

    ダイブオブネットワークまとめ↓

    ロックマンエグゼ ダイブオブネットワーク キャラ・用語詳細まとめ | Writeningキャラ・用語詳細まとめ キャラクター詳細まとめダイブオブネットワーク(D.o.N)編 ※数字はスレ番号※ スレ30までの概念を記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが詳…writening.net

    その他概念まとめ↓

    ロックマンエグゼ ネットナビ妄想スレ その他概念まとめ | Writeningキャラ・用語詳細まとめ ※数字はスレ番号※ スレ32までの概念を記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが詳細がまだ無い物 新エグゼシリーズ 関連用語&その他ナビ …writening.net

    新流星シリーズまとめ↓

    新流星シリーズ キャラ・用語詳細まとめ | Writeningキャラクター詳細まとめ 流星のロックマン4編 ※数字はスレ番号※ スレ30までの概念を記載 詳細が書かれたキャラクター・用語を選抜 後ろに数字の無い物は概念はあるが詳細がまだ無い物 ・主要人物 星河ス…writening.net
  • 5二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:04:09

    現在のスレ内の新作概念まとめ①
    並び順=時系列です

    ロックマンエグゼ トランスミッション2
    2と3の間の話、唯一の小学生編、X3とX6が話のベースで前作が歪なバランスだったためアクションというジャンルに合わせてシステムの大改革を行った

    ロックマンエグゼ7 イカロス/ヘルメス
    新エグゼシリーズ第一弾、X7、X8が話のベースで新主人公としてアクセルが登場、アーマーシステムの復活、熱斗達主要人物が中学生になったことでシナリオの路線、対象年齢も相応に引き上がる

    ロックマンエグゼ8 コスモス/カオス
    ワールド5及び有賀版漫画ロックマンが話のベース、宇宙からの侵略者スペースルーラーズとの戦い、シリーズ史上最も大規模な戦いで流星のロックマンに繋がる要素も、ガンヴォルトシリーズとのコラボ開始、以後オールスターズまでの長い付き合いとなる

    ロックマンエグゼ トランスミッション3
    話のベースはゼロ2、電子生命体ベビーエルフをめぐる物語であり「キズナ」という物に今再び焦点が当てられる、若き天才科学者シエルと四天王の初登場作品

    ロックマンエグゼ9 ヘヴン/エデン
    DASHシリーズが話のベース、最も流星シリーズとの繋がりが深い作品、前半と後半のシナリオの落差が激しくシリーズ史上最もシリアス、ダークな作風

    ロックマンエグゼ ヒドゥンオブネットワーク
    ソウルイレイザー、コマンドミッションなどがベース、絶海の無人島「ヒドゥン島」にてフォースメタルを巡り熱斗らネットセイバー、人間に反旗を翻したナビ集団リベリオン、ネット犯罪組織デッドラインの三者が激突する

    ロックマンエグゼ10 ハンターズオブエックス/ハンターズオブゼロ
    X1及びX5が話のベース、7から暗躍し続けてきた黒幕シグマとの決戦、5のリベレートから始まった他ナビの操作が本格的に導入、発展し多数のナビが操作可能に

  • 6二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:05:04

    現在のスレ内の新作概念まとめ②

    ロックマンエグゼ ダイブオブネットワーク
    外伝作品、Xdive及びXoverがベース、謎のナビ「リコ」をめぐり高次元人達との戦い、そして次元を越えたキズナが展開される

    ロックマンエグゼ11
    ゼロ3、ゼクスが話のベース、人間メインの悪の組織と戦う従来路線への回帰を図った作品、バイル率いる犯罪組織ラグナロクとの戦いを描く、尚バージョン制は存在しない

    ロックマンエグゼ トランスミッション4
    漫画版ゼロがベース、新たな犯罪組織ネオアルカディアとの戦いを描く、持たざる者の苦悩が裏テーマとして織り込まれている

    ロックマンエグゼ12
    シリーズ最終作、ゼロ4がメインシナリオ、ZXAが裏シナリオのベース、フリーシナリオ制を採用し自由に攻略が可能で本家のステージセレクト式への回帰も兼ねている、シリーズ最大のボリュームを誇り11に続きバージョン制も廃止している

    ロックマンエグゼ オールスターズ
    歴代エグゼシリーズのナビ達をオペレートできるお祭り作品、独立した平和な世界線が部隊、ギャルゲー的要素も併せ持つ

    エグゼチャレンジ
    おまけコンテンツ、Xチャレンジが元ネタで歴代ボスのタッグと戦っていく

    ロックマンエグゼ(アニメ)
    新エグゼシリーズのアニメ化、アニメ版の常として展開の変更や時系列のシャッフル多数、7編のサブタイトルは「AXL」

  • 7二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:06:07

    DLC等その他概念まとめ

    瑠星(りゅうせい)のロックマントリッガー
    ロックマンエグゼ9のDLC追加シナリオ
    システムに反逆した一等粛清官トリッガーの戦いの動機と結末を描いた前日談
    流星のロックマン寄りの戦闘システムで遊ぶことができる

    クロノオーバー・シューティングスター(略称COSS)
    ロックマンエグゼ12の大型DLC追加シナリオ
    時空を操る黒幕の手により22XX年の住人達がこの時代に来た事から物語が始まる、時系列は12メインシナリオの最中
    OSS以来の熱斗&ロックマン、SSロックマン(スバル)&ウォーロックの共闘を見る事ができる
    また、仲間になった流星キャラをプレイアブルとしてオペレート可能

    ロックマンエグゼ1 リメイク(仮称)
    ロックマンエグゼ2 オペレートハンターズ
    ロックマンエグゼ3 オペレートオリジン
    ロックマンエグゼ4 オペレートダッシュ
    OSSに続くエグゼ1、2、3、4のリメイク作、グラフィック・システム共に現代的な7基準の物にアップデートされておりバージョンは一つに統合されている、それぞれの作品で歴代ロックマンシリーズの主人公が操作可能であり他シリーズとクロスオーバーした追加シナリオが収録されている

    流星のロックマン4
    新流星シリーズ第一弾、指名手配されたスバルと熱斗の子孫「光灯真」の逃亡劇から物語が開始、エグゼ7と同じく主要人物が中学生に

    孤高のロックマンブライ
    荒廃した世界を舞台に流星シリーズのライバルキャラクター「ソロ」を主人公に据えた外伝作となっている

    流星のロックマン トランスコード(略称TC1)
    流星シリーズの3D横スクロールアクション一作目
    『流星2』と『流星3』の間の時期を描いた外伝作品
    『ロックマンエグゼ トランスミッション』の系譜を継ぐ本作は基本形を『TM4』からほぼ変わらず継承しており、プレイアブル性能とキーワードが異なる以外システム面は同一
    ロックマン以外のプレイアブルとしてハープ・ノート、DLCシナリオではブライが登場する

  • 8二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:07:09

    現在のスレ内のラスボス&前座ボス概念まとめ①
    並び順=時系列です

    「トランスミッション2」
    ハイマックス(前哨戦)
    ナイトメアマザー

    「7」
    VAVA(前哨戦)
    ルミネ第一形態→ルミネ第二形態(連続戦)

    「8」
    アース(前哨戦)
    ダークムーン→サンゴッド(連続戦)

    「トランスミッション3」
    コピーアイリス/コピーパッシィ(前哨戦)
    憑依エルピス→ダークエルフ(連続戦)

    「9」(アニメ版では袁那長官がラスボス)
    ヘヴンver.
    ジジ(前哨戦)
    セラ第一形態→マザー・セラ(連続戦)

    エデンver.
    ガガ(前哨戦)
    ユーナ第一形態→マザー・ユーナ(連続戦)

  • 9二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:08:04

    現在のスレ内のラスボス&前座ボス概念まとめ②

    「ヒドゥンオブネットワーク」
    フォースギガント(前哨戦)
    アンリミテッドフォース

    「10」
    VAVA(前哨戦)
    シグマ第一形態→シグマウイルス(連続戦)

    「ダイブオブネットワーク」
    ヴィア(前哨戦)
    邪神ティエラ第一形態→第二形態(連続戦)

    「11」
    プロメテ&パンドラ(前哨戦)
    オメガ第一形態→第二形態→第三形態(連続戦)

    「トランスミッション4」
    クイント第一形態→クイント第二形態(連続戦)

    「12」(アニメ版ではアルバートがラスボス)
    VAVA(前哨戦)
    バイル第一形態→バイル第二形態(連続戦)

  • 10二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:09:11

    現在の裏ボス(クリア後シナリオボス)概念まとめ①

    「7」
    コピーエックス
    フェイクマン
    『新世代ナビプロトタイプ"ジェネシス"』
    (バスターロッド・G、メガウォーター・S、ハイパーストーム・H)
    フォルテ
    エックス

    「8」
    トリオ/トリオEG
    フォルテ
    エックス

    「9」
    アストロマン
    ソーラーマン
    遺跡の管理官(再生)
    ザザ&ズズ
    トリッガー
    フォルテ
    完全体セラ&完全体ユーナ(DLC)

  • 11二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:10:08

    現在の裏ボス(クリア後シナリオボス)概念まとめ②

    「10」
    ワンテイル~ナインテイルズ
    フォルテ
    ゼロ∞(インフィニティ)
    ロックマンエックス

    「11」
    フィストレオ
    コケコッカー
    ラ・ムーン(直接戦闘せず)/トール→ラ・トール
    ネオドリームウイルス
    ゼロナイトメア
    シグマMB(マッドベイル)

    「12」
    エンドエクリプスBA(バニシングアビス)/ラストブレイズRJ(レイジングジャッジメント)
    コケコッカー、バイフロスト、VAVA(ウロボロス再戦)
    ホロギウム・クロノス(DLCラスボス)
    アルバート/アルバートZX
    アクセルZXA
    Ωナビ
    オメガZM(ゼロメシア)

  • 12二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:11:13

    現在の裏ボス(クリア後シナリオボス)概念まとめ③(外伝編)

    「ダイブオブネットワーク」
    エンシェンタス
    ゼアー
    ネロXOVER
    リコXDIVE
    ヴィアOVER■
    シグマDLC

    「トランスミッション4」
    ソニックファントム/ソニックマン:ギルティアーマー
    ヴァン:イノセンスアーマー/イノセンス・ペイル(DLCラスボス)

  • 13二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:20:18

    このレスは削除されています

  • 14二次元好きの匿名さん25/05/26(月) 20:27:18

    ネタ浮かばないなら無理にスレ立てないで期間開けなよ…
    何回スレ落としてんだ

  • 15スレ主25/05/26(月) 20:30:52

    前スレが落ちていたので建て直しました
    最近はスレを落とすことが多くなっているので、もしこのスレが落ちた場合、無理に続けさせずにそのままスレを落とすか、次のスレを建てるカテゴリを『その他話題』に変更するのはどうでしょうか?

  • 16二次元好きの匿名さん25/05/27(火) 02:50:02

    このレスは削除されています

  • 17二次元好きの匿名さん25/05/27(火) 11:20:12

    あんまり人がいないからスレを落としたほうがいいのかな……

  • 18二次元好きの匿名さん25/05/27(火) 11:51:59

    >>17

    最近はなぜか不定期に規制と規制解除が繰り返される様になって書き込みにくくなってるんだよね…

    でもここまでスレが続いたし折角だから続けられる所までやりたい

  • 19二次元好きの匿名さん25/05/27(火) 20:35:33

    このレスは削除されています

  • 20二次元好きの匿名さん25/05/27(火) 21:20:16

    前スレで投降できなかった概念を投下したいと思います

    トランスミッション4 DLC2『アナザーサイドオブフォルテ』

    エグゼ11におけるある事件(スレ7の24参照)を切っ掛けにコサック博士の下に帰ってきたフォルテ。
    カリンカやコサックとの交流で今まで離れていた距離が縮まり穏やかな日々が流れていく中、フォルテはコサックが新たな研究に着手していた事を知る。
    それはゲットアビリティプログラムの派生形である『コピービジョン』という名のプログラムだった。
    コピービジョンはナビに搭載すれば視界と情報を共有した分身を生み出す事が可能であり、将来的には様々なナビが同時に複数の場所で働ける様になるという画期的な物だった。
    そして、フォルテの前に現れたのは何十もの少女型ナビ『ピアノ』。
    "彼女"はコピービジョンの試験用にコサックが開発したナビであり、こうして分身の練習を行っているのだという。
    近い将来、プログラムくんの様にピアノ達がインターネットの各所で活動する事で高速の情報交換が行われる可能性もあるらしい。
    フォルテを興味津々で見つめるピアノ達にたじろぐフォルテだが、コサックやカリンカから「ピアノはフォルテの妹の様な存在」と言われどこか満更でもない気持ちになる。
    しかし、ある日カリンカが再び行方不明になると同時に分身のピアノ達が暴走し研究所のオリジナル・ピアノも苦しみ出す。
    混乱の最中、なんと世界中の電波をジャックしたコサックによる放送が行われたのだった。
    コサックは宣言する。「今ここに、新生したネオ・ラグナロクによる宣戦布告を行う」
    ピアノはその為の道具であり、抵抗すればインターネット中に散らばったピアノ達に指示を下しネット社会を破壊すると。
    『またオレは裏切られたのか』一瞬そんな考えがよぎるフォルテだったが、ピアノに導かれ案内された電脳にはコサックによる作りかけのフォルテ誕生パーティーの場が設置されていた。
    『信じたい、今度こそ…』一瞬でもコサックを疑った自分を恥じ、疑念の気持ちを振り切ったフォルテはピアノ達の暴走を止める為、そして真実を突き止める為にインターネットのスクエアへ向かう…。

  • 21二次元好きの匿名さん25/05/27(火) 21:21:42

    アナザーサイドオブフォルテ キャラクター一覧

    ・ピアノ
    新たなコサック製ナビ。新型分身プログラム『コピービジョン』の試験搭載用に開発されたナビであり、将来的にはネット社会に貢献する存在になるのだという。
    本人曰く『考えと視点がいっぱいある感じ』で再結合・再分離も自由。
    しかし、暴走した分身とはリンクが半分途切れてしまっているらしく、フォルテに分身を連れ戻す様に頼み込んでくる。
    本ストーリーではウイルスに感染させられ暴走する分身を連れ戻して彼女に統合させる事になる。
    ラグナロクに利用された事から12では万が一を考え分身していなかった。
    戦闘ではフォルテの技を小規模にした様な物を使い、グレードは落ちているがそれを集団で放つ事で侮れない威力となるので注意。
    本DLCではネオ・ラグナロクと戦う中で暴走するピアノの分身を鎮圧して連れ戻す事となり、分身が持っているデータの断片を解析していく事で真相に近づいていく事となる。
    救助した分身ピアノの数が足りない場合はその数に応じて数種類のバッドエンドに分岐してしまい、コサックを倒してしまうエンド、黒幕に逃げられるエンド、黒幕に敗北するエンド等を迎えてしまう。
    元ネタは『メガミックス』の没キャラ。

    ・ツンドラマン
    コサックが補佐兼助手として作った新型ナビ。
    しかし、コサックが行方不明になると同時に消息が途絶え、後にネオ・ラグナロクのナビとして登場。
    コサックの命令に従いネットをフリーズさせてしまうが最終的には理性を取り戻し協力してくれる。
    本DLCでは助っ人として出番が多く、道を凍結させ通路を開拓する、アイテムを回収する、ステージのナビゲートを行うなどサポートに徹している。
    また、ウイルス感染させられた彼を正気に戻す為にも分身ピアノの回収が必要になり、彼女らが記憶しているワクチンの材料の位置を特定しツンドラマンを治療する事になる。
    活躍とコサック博士の詳細はスレ11の105を参照。

  • 22二次元好きの匿名さん25/05/27(火) 21:24:28

    >>21

    ・カリンカ

    コサックの娘でフォルテのオペレーターの心優しい少女。

    コサック(?)の手下であるアテテミーノに誘拐され、高層ビルから吊り下げられていた所を救出される。

    救出後はフォルテのオペレーターとして共にネオ・ラグナロクとその裏に潜む脅威に立ち向かって行く事となる。


    ・コサック

    フォルテの開発者でありカリンカの父。

    冒頭では娘や新開発したピアノと共に和解したフォルテと暖かい時間を過ごしていたが、突如消息不明になってしまう。

    再び現れた時は世界征服宣言を行いラグナロクの後継組織であるネオ・ラグナロクの首領であると名乗り出た。

    突然の裏切りはフォルテに一瞬疑念を抱かせたが、精神データを抜き取られた上で操られていたのが真相。

    最終的には電脳世界内でフォルテに救出される事となり、彼の救助にはピアノの分身が記録していたデータが必要不可欠。


    ・フォルテアナザー

    今回の騒動の元凶。

    6でロックマンに敗れ7で復活したフォルテ。(スレ26、121参照)

    その際に欠落した強烈な憎悪や今まで取り込んでいた闇の力はラグナロクが回収しており、捕らえた元ワイルドファングの新世代ナビを乗っ取らせる事で誕生した。

    『2』のフォルテコピーの改良型と言える存在で、行動原理はコサックの破滅と世界への復讐。

    いくら説得されても考えを曲げず、本物を消す事で自分が本物になり世界に終焉を齎そうとしている。

    その為にラグナロクの指示の下、ピアノを暴走させコサックを誘拐。(いずれは歯向かう気でいた)

    彼の精神データを抜き取って操り、ネオ・ラグナロクという傀儡組織の首魁に仕立て上げた。

    復讐というよりも破壊と殺戮を愉しむ為だけに行動しており、正体は既にフォルテですらない怨念と妄執の塊である。

    また、素体が新世代ナビ故にコサックに化けるシーンもあり、途中で入れ替わる事でかく乱を行い本物の方をフォルテに撃たせようとする等悪辣。

    最後はフォルテとの直接対決に敗れ、彼が言い放った強さへの飢えや過去と決別する旨の言葉と共に消滅した。

    ピアノを利用したのは手軽に戦力が欲しかった事と、無数に分身した彼女に自分の意思を移して事実上不滅の存在になる為だった。

  • 23二次元好きの匿名さん25/05/28(水) 04:18:38

    アテテミーノ.EXE
    『邪魔だ。そこを退け。』
    『それは無理なーノ。あの女の子はボキ達にとって大切なヒトジチちゃんなーノ。チミがそれ以上近寄ったらあの子は真っ逆さまなーノ。』
    『そうか………消えろッ!!』
    『ミノッ!?う、動くなー!そ、そそそ、それ以上近寄ったらどうなって知らないーノ!!』
    『貴様がクレーンを直ぐに起動出来ないのは承知の上だ…ならばッ!!』

    TM4DLC2『アナザーサイドオブフォルテ』に登場する新世代ナビ。
    構成元のデータはビデオマンとモスミーノス。
    ワイルドファング崩壊後にラグナロクに加入したナビの一体。
    カリンカを誘拐し、クレーンで拘束した上で建設中の高層ビルの屋上から吊り下げていた。
    『~ーノ』という語尾が特徴で精神的に幼い印象を受けるが、中身は狡猾。
    形態は構成元のモスミーノスに似ている。
    元々は高所作業用のクレーンを操作するナビだったが、ワイルドファングの指令でニュータウンやデンサンタウン各所の建設中のビルの上から鉄骨を落とすなどしていた為、オフィシャルに追われていた。
    今まではウラインターネットに身を潜めていたが、ネオ・ラグナロクに勧誘され人間達に逆恨みの雪辱を晴らす為に加入。
    本編では首領コサックの指令でカリンカをクレーンで捕まえ吊るしてしまう。
    自分に有利な場所でしか戦おうとせず、「建設中ビルの電脳」の道中で様々な罠を張り搦手でフォルテを翻弄しようとした。
    だが、カリンカの命を奪われそうになった事でかつての「電脳の破壊神」としての一面を垣間見せたフォルテに恐怖しながらデリートされる末路を迎える。
    ウッド属性。ミノゴロモン系の様に天井から吊り下がって現れウッドタワーやガラクタの混ざった蓑のジャンクデータで攻撃してくる。
    蓑を一定まで剥がさないとダメージが大幅に軽減されてしまう。
    偽物と一緒に吊り下がってくる事もあり、偽物は追尾弾を放つ攻撃機能付きの物と攻撃しない代わりに壊すと大爆発する爆弾タイプの二種類が居る。
    体力が減ってくると地面の大半をマグマに変えてくるので、飛行しながらシューティングバスター、エアバースト、ヘルズローリング等の飛び道具で勝負を付けよう。
    更には第一段階時点で地面をスピンしながら回転するミノゴロモンを呼び出す為、フォルテの飛行アクションの活用が求められる。

  • 24二次元好きの匿名さん25/05/28(水) 13:15:09

    ファントムオブネットワークやレジェンドオブネットワーク位のボリュームの新作も考えてみたい
    何か良い案ってあるかな?
    自分は以前のスレに出て来たライオンマン(仮)を出せるならそこで出したいと思ってる

  • 25二次元好きの匿名さん25/05/28(水) 13:18:12

    このレスは削除されています

  • 26二次元好きの匿名さん25/05/28(水) 15:02:45

    エアーマンはどうだろ

  • 27二次元好きの匿名さん25/05/28(水) 15:36:28

    >>26

    エアーマンってアラシ共々再登場しても良かったのに全然出なかったのが心残り

    再登場するなら改心した状態か、悪のままか、それともコピーが出てくるか気になる所

  • 28二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 00:20:03

    このレスは削除されています

  • 29二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 08:12:05

    ストーンマン.EXE(エグゼ1リメイク)
    『ゴ!ゴゴゴーゴーゴ!ゴゴ!』(ストーンマン、この電車、壊す!お前達も、デリートする!)
    『大勢の人達が乗っている電車を壊すなんて、絶対にさせない…!デリートされるのはそっちだ!行くよ、熱斗くん!!』

    ロックマンエグゼ1リメイク(仮称)に登場するWWW所属の自立型ネットナビ。
    今作ではシチュエーションが大幅に変更され、熱斗達が乗った電車の電脳をジャックし暴走させた。
    その為、ロックされた車両間のドアを電脳を通じて解錠していき、最奥の運転室を目指す事になる。
    また、本作ではストーンマン戦開始時に落石が発生し、時間内にデリートしなければ電車が岩石に衝突しゲームオーバーとなる。
    最後は電車を道連れに脱線させようとするも、露出したコアをロックバスターで撃ち抜かれ企みを阻止された。
    電車内にはフードで顔を隠したワイリー製のPET持ちロボットを操縦して潜入したらしく、それが後のコピーロイドの原型になったらしい。
    終盤では複製ボンバーマンと共にWWWのアジトにて量産コピーと再戦する事になるが、必死に複製二体を倒したロックマンは更に大量のストーンマンとボンバーマンに追い詰められる事となる。
    だが、目にも止まらぬスピードを持つ謎のナビに同士討ちを誘発させられ、ボンバーマンの爆弾の誤爆によりコアが露出した隙にストーンマンは全て切り伏せられた。
    外殻は頑丈だがコアは脆いらしい。
    裏シナリオではフォルテを捕える為にWWW残党が送り込んだ三体の強化モデルとの戦闘が発生し、『ゼロ2』のゴーレム三連戦をオマージュしたストーンマン・タイプE、タイプF、タイプAの三属性の強化版と戦う事になる。

    ブレイク属性。時間制限とショートインビジが加わり、こちらの戦術の多様化に合わせ相応に強くなった。
    原典の攻撃に加え、『ゼロ1』のパンテオン・コアのオマージュで火炎放射を放ち、腕を地面に潜航させトゲを生やして攻撃するパターンが追加された。
    また、背後の縦三マスに乗っ取った運航プログラムがあり、それと連結しながら時折前後に移動する。
    新技『パワーストーン』は大きくジャンプしてから落下し、バラバラになり体の岩を周囲に飛び散らせる必殺技。
    着弾範囲は予測し辛いが、この際ショートインビジの無いコアが露出し、飛び散った岩を集めるまでの間は無防備になるので一気に攻めよう。

  • 30二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 09:52:09

    >>29

    同じ様にインターネット上での対決だったボンバーマンにも専用の電脳が用意されそう

  • 31二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 18:30:11

    このレスは削除されています

  • 32二次元好きの匿名さん25/05/29(木) 22:21:54

    >>30

    エグゼ1は試作感が強かったし確かに2以降なら絶対ボンバーマンにも専用ステージがありそう

    考えてみたいしどんな感じのがいいかな

    アイデアが欲しい

  • 33二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 01:49:41

    >>3>>4の概念まとめを更新しました

  • 34二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 10:50:09

    このレスは削除されています

  • 35二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 11:30:04

    >>33

    ありがとうございます

  • 36二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 13:27:53

    新エグゼシリーズ本編は既に完結まで描かれてるからエグゼのパラレル物を構想したい
    でもどの時点のIFにするか決まってないから何かいい案って無いかな

  • 37二次元好きの匿名さん25/05/30(金) 23:00:10

    このレスは削除されています

  • 38二次元好きの匿名さん25/05/31(土) 08:53:56

    コピーロックマン.EXE(エグゼ1リメイク)

    ロックマンエグゼ1リメイクに登場する追加ボス。
    WWWがロックマンを排除する為、そのデータを『三次元コピーエミュレータ』で模倣し造り上げたネットナビである。
    色が濃く目付きが悪い以外は本物と瓜二つだが凶悪な性格でワイリーの命令のままにインターネット支配計画を推し進める。
    作中では水道局事件の解決後、掲示板に突如として「ロックマンというナビが各地で悪事を働いている」という情報が入る。
    その間ロックマンの態度はいつもより不穏であり、過激な発言や行為を嬉々として行い、更には熱斗に対して白を切った事で二人の関係性は険悪な物となる。
    その不和は遂に現れた偽物との戦いでも尾を引き、ロックマンは熱斗のオペレートの力を引き出せず敗北し互いを責める二人は別れてしまった。

    これ以降は熱斗とロックマンの別行動パートが始まる事となるが、メイルやロール達から説得され、一般人や一般ナビから情報を聞き出す事で二人は『ロックマン(自分)が不在の間に入れ替わった偽物が仲を引き裂こうとしていたのではないか』という結論に達した。
    誤解が解け熱斗に謝ろうとするロックマンだったが、『始末するならお前が一人の時だ』と言う元凶のコピーロックマンが放ったウイルス軍団相手にピンチに陥る事に。
    だが、絶体絶命の瞬間に熱斗が駆け付け、彼から祐一朗が開発した『アーマー』(スレ34、38参照)を受け取り新たな力を得て逆転。
    ロックマンの想定外の進化に動揺したコピーは一度逃走し、ロールを人質に取る事で戦いを有利に進めようとしたがアーマーの力を得たロックマンに阻止されデリートされる事となった。
    ロックマンのデータを正確に真似た筈が、二人のキズナと核心に迫る「ある力」まではコピーできなかった様だ。

    無属性。一戦目は強制敗北イベントであり、決着は二戦目から。
    高速の通常バスターとチャージショットを多用し、接近するとスライディングからのキックを放って吹き飛ばしてくる。
    (尚、バスター弾の外見は無印のそれに酷似している。)
    チップを選択すると同じ分のチップをコピーする為、文字通り自分自身との戦いを強いられる強敵となる。
    その性質上ナビチップやほぼ必中のチップを使うと追い詰められるので、アーマー体のチャージ技を織り交ぜて攻撃するのが吉。

    元ネタは『ロックマン』の『コピーロボット』から

  • 39二次元好きの匿名さん25/05/31(土) 18:30:08

    保守

  • 40二次元好きの匿名さん25/05/31(土) 19:00:55

    そろそろエグゼ1リメイクの正式タイトルを決めたいんだけど何かアイデアってある?
    自分は暗唱って意味のリサイトを付けて「バトルネットワーク ロックマンエグゼ:リサイト」を考えてる
    もちろんネットのサイトという意味もあるしロックマンの真実を踏まえてRe:saitoでもあるというダブルミーミング

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/01(日) 00:31:57

    スレ34では電脳獣の力を使うキングについて触れられてたけどキングがその後どうなったのか気になる
    最後はどうなったか明言されてたっけ?

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/01(日) 09:00:18

    保守

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/01(日) 17:29:00

    >>41

    確か最後は明言されてなかったはず

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/01(日) 17:39:29

    >>43

    キングは12でロックマンとの全てを賭けた真剣勝負に敗れて消滅する最期か、

    もしくはセレナードやフォルテと共闘して完全に味方になった訳ではないけど何かが少しだけ通じ合ってロックマンに見送られながら旅に出る結末も似合いそうな気がする

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 00:26:56

    >>44

    一応改心ルートだと同じモルガナ博士製のナビであるベルカナに説得されて共闘する感じかな?

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 08:29:01

    >>45

    改心ルートで戦うのは疑似ココロサーバーのデータを悪用しようとするラグナロクの敵とかだとクリームランド・クライシスの後日談や決着感が出そう

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 09:08:49

    以前2以降のリメイクであるオペレートハンターズ、オペレートオリジン、オペレートダッシュを考えて概念まとめにも記載したけどそれっぽい名前に改題しようかなと思ってる
    2から6までのリメイクのタイトルで何か案は無いかな?
    思いついたら教えてほしい

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 17:19:40

    可能ならリメイクのサブタイトルはreが付く単語を使いたい

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 23:02:49

    折角のエグゼ1リメイク概念なら本家1を意識してカットマンを出したい
    例えばwww無関係の敵とか元はwwwに所属していたとか理由付けできないだろうか

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 05:02:44

    二十日リリ
    「ただの子供じゃないわよ!こう見えても飛び級なんだから!えっ…だけど子供に自警団活動は危険…?う、うるさいわね!私はそんじょそこらの大人よりよっぽどすごいんだもーん!!」
    「私、今までは遊びのつもりでレッドアラートに居たのかも…。レッドが居なくなっちゃって、ダブルが裏切った今、私が真剣にやらなきゃいけない事がきっとあるはずよ…!」

    ロックマンエグゼ7からの登場人物でレッドアラートのメンバー。
    パートナーナビはテスラット。苗字の読みは「はつか」。
    飛び級で大学を卒業している秀才少女で小学四年生。
    工具が覗き尻尾の様にコードが垂れる身長に不釣り合いなパーカー、ラットの耳に見える所謂ツインお団子の髪型が特徴。
    やたら口が回る。
    留学先のアメロッパのローバート工科大学電子工学科を卒業しており、その時に出会った天才少女(シエル)を目標にしている。
    作中ではレッドアラートのメカニック・プログラミング担当として登場し、初対面時はグレイ/アッシュに警戒心を剥き出しにしていたが次第に信頼する様になっていく。
    普段は団員達のサポート、ヒールナビの追跡、情報収集を行っているらしい。
    厳格な家庭に育った為か加入の理由は「はっちゃけたい」「スリルを感じたい」という興味本位の物。
    自警団という権力に属さず己の手で戦う理由を見つける者達にロマンを感じての加入だったが、ワイルドファング絡みの人類の命運を賭けた事件に巻き込まれ、戦いと別れを経験していく事で自分の能力を真剣に世の為に役立てるべきではないのかという考えに至り正義感が芽生えていく。
    当初の入団理由は裕福かつ厳しい家庭で育つもなんの苦労もなくレールに載って成功してしまった為、刺激に飢えていたからというのもある。
    頭は良いが教科書通りの型に嵌まった考えから抜け出せないきらいがあり、周囲の助けを借りつつたくましく生きて経験を積んでいたグレイ/アッシュから学びを得る事も。
    7終了後はレッドアラートへの所属や世界を賭けた戦いに参加していた事が親に露呈して大目玉を喰らったが、相談の末に自主性を重んじた彼女の両親はレッドアラート所属を許してくれたようだ。
    TM4ではグレイ/アッシュ繋がりで事件解決に参加しシエルと再会。
    対抗心を燃やしながらもリスペクトを欠かさず、「他の分野でアンタを超えて見せる」と宣言し後に有言実行を果たす事になる。

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 05:06:15

    テスラット.EXE (CV:大谷育江)
    『リリ!こいつきっとニクショクケーダンシよ!きっとこっちを狙ってるのよ!ハレンチなのよ!あんた!リリに言い寄ったらビリビリなのよ!そっちのナビもよ!』(グレイ操作時)
    『見てリリ!久々の女の子よ!きっとガールズトークに花を咲かせちゃうのよ!きゃー!でも待って!女の子が増えるとあたしの地位が危うくなるのよ!潜在的ライバルなのよ!』(アッシュ操作時)

    ロックマンエグゼ7から登場するネットナビ。
    オペレーターは二十日リリ。
    落ち着きのない性格で常に息継ぎせず喋っている。
    黄色いラットの姿をしたナビで他のナビよりもかなり小柄。
    こちらではラットがモチーフとなっている為、丸まる事はできないが電気を纏いながら縦横無尽に駆け回る。
    その体躯に見合わず高性能かつ多機能であり、人格プログラムより先に作られた効率的なタービン・プログラムが生み出す電力量は並みの電気系ナビを凌駕する。
    無駄を切り詰めた必要最低限のコードにより腕力は貧弱で防御力も低いが、機動力は非常に高くリリの「当たらなければどうって事は無い」という設計思想が現れている。
    当然ながら戦闘時は体内で生成した電流を武器に用い、尻尾や集音装置を兼ねた耳から電流弾を発射する。
    リリがローバート工科大学に居た頃に自作したナビで、年齢の為に周囲から浮きがちなリリが話し相手として作った。
    その見た目に似合わない強力な電流制御能力を持っており、テスラットのお陰でリリは卒業試験の電力制御装置開発の実技で認められ学士号を勝ち取ったらしい。

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 05:10:35

    >>51

    レッドアラートでは見事(?)マスコット枠に落ち着いており、女子メンバーから可愛がられアクセルにいじられる事も。

    やたらと忙しない喋り方なのは常に体内で処理速度の高いタービン・プログラムがフル稼働しており、連動しているAIの処理速度がそっちに引っ張られてしまっている為らしい…。

    ネットバトルは可能だが、リリのポジション故に非戦闘員としての側面が強い。

    だが、リリがワイルドファングに誘拐された時は自らコピーロイドで実体化し、ネズミ達と協力しながらその小ささを活かしてダクトに侵入しオペレーターを救ってみせるガッツも有る。

    本人曰く「決してどこかの電気ネズミじゃないのよ!」との事。


    エレキ属性。HPはV3やSPでもかなり低いが、その分素早くZXA時代とはうって変わって判断能力が求められる敵になっている。

    基本技は高速移動しながら耳から放つ電撃弾の『プラグショット』。

    電気を纏った尻尾を叩きつけ電流を撒き散らす『テールスパーク』。

    電気を纏った体当たりを繰り出す『ボルテックダッシュ』。

    体力が半分になるとラットンを二匹呼び出す『ラットンコール』。

    滑車を呼び出して高速回転する事で発電し、全エリアに1マスを除いて落雷を3回起こす必殺技『チューチュープーリー』等。

    全体的に攻撃が激しく動きも素早いが、低耐久が災いし弱点のウッド属性の連続攻撃で早急に倒せてしまう。

    但し、それ以外の属性ではそれなりのテクニックを要求される。

    だがマヒには弱い。


    元ネタは『ロックマンZXA』の『テスラット・ザ・ヘッジロイド』

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 13:53:55

    >>52

    テスラットの登場でZXA8ボスで設定がまだ出来てないのはアーゴイルとウーゴイルだったと思う

    スレ初期にイラストを描いてくれた人が居るし

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 22:55:19

    このレスは削除されています

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 03:20:07

    このレスは削除されています

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 10:38:39

    リブラ/リブラ・バランス
    『フンッ。これだから無知な青ライオンは困るナ。
    我らが忠誠を誓っていたのは敵に慈悲など掛けぬ以前のケフェウス様ダ!
    アレは最早ケフェウス様ではナイ。用が済んだらこの世から消してヤル。
    まずは貴様から我が天秤で裁いてやるゾ、ロックマン!』

    流星のロックマン4にて復活したてんびん座のFM星人リブラ。
    今回は『育田徳道』を必要とせず単独でリブラ・バランスへと電波変換する。
    ダークマターの手で復活させられ、FM星人で構成された下部組織であるケフェウス暗殺団へと加入。
    流星1でFM王ケフェウスに従っていたリブラが彼の命を奪おうとする組織に手を貸す理由は『ケフェウスが丸くなってしまったから』。
    彼が忠誠を誓っていたのは容赦無く相手の星を滅ぼす冷酷にして強い王であり、自分達電波生命体から見て下等な地球人に対し己の非を認め和平の道を模索する今のケフェウスは認められないのだ。
    その為、態々拘束されているケフェウスの前で『オマエなどケフェウス様ではナイ。強い新たな王は我々が決めル。』と言い放っており、こういった言動が原因で王への忠誠心が強いサジタリウスからは嫌悪されている。
    また、流星4にて地球との交流が始まりキズナが注目され始めた今のFMプラネットの在り方も嫌悪しており、FM星を一旦荒廃させる事で民衆の心を荒ませ星を冷酷な軍事惑星に戻そうとしている。

    無属性。流星1の時点では属性をヒートとアクアに切り替えていたが、今作では更にエレキとウッドにも切り替えてくる。
    切り替える属性は天秤を観察すれば判断可能。
    HPが半分になると巨大な裁判台を召喚して攻撃を防ぎ、剣や錘を次々と召喚する行動を取る様になった。

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 10:43:39

    >>56

    『ク…苦しイ!!早く寄越セ…!カオスカードを寄越すんダッ!!カオスカードをォォォ!!寄越せェェェェェ!!!』

    『人間などニ!人間などに何ができル!ロックマン!!キサマさえいなけれバ!!』


    作中ではスバルに襲撃を掛け返り討ちにされるが逃げ延び、ダークマターからカオスカードを使ってロックマンと戦う様に指示される。

    最初はカオスカードのリスクや依存性を警戒していた彼だが、物の試しで使ってからは病み付きになってしまい、かつての彼からは考えられない言動を取り慎重な思考までもが原型を留めなくなってしまった。

    同じくカオスカード依存になって消えていった仲間のFM星人から『いつか自分と同じ末路を辿る。それまでせいぜい足掻けばいい』という警告とも嘲笑とも取れる言葉を掛けられたがそれを無視して服用を続けてしまう。

    そうしている間にあっと言う間にカオスカード依存となり、カードの為ならプライドをかなぐり捨ててまで行動し、接種していない間は激しい禁断症状に苦しむ姿をよく見せる様になった。

    かつての彼は長期的かつ慎重に策略を練る性分だったが、今は非常に短絡的になり後先考えず刹那的に行動する様になってしまう。

    また、ある程度の敬意を見せていたアルゴに対してもカオスカードを対価にしたダークマターの命令で平気で命を狙う様になっている。

    元はケフェウス暗殺団の一員だったが、カオスカード欲しさにダークマターに寝返っている。

    その様子はフェニックスからも『オックス以上の猪突猛進バカになっちまったな?』と嘲笑われていた。

    最期はカオスカードをフェニックスから奪い取ろうとするも返り討ちにされ両腕の天秤をもぎ取られてしまい敗走。

    逃げた先で禁断症状に苦しみ壮絶な幻覚に襲われていた所をサジタリウスに楽にしてくれと頼み込み彼の情けで介錯された。

    また、流星5には別個体として再構築され育田のウィザードとなったリブラが登場したが、僅かに記憶を引き継いでいるらしくカオスカードを見た時にひどく動揺していた。


    オマージュ元はダークチップ依存になったアニメ版のフラッシュマン、ビーストマン、デザートマンから

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 20:20:07

    このレスは削除されています

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 00:14:58

    そろそろ流星リメイクに手を出したい
    なんか変えられそうな部分って何か無い?

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 06:20:04

    >>59

    そうだな……バトルシステムとか?

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 09:10:06

    >>59

    >>60

    流星1&2がリメイクされるなら間違いなくバトルシステムは3に準拠するものと思われ

    他はアビリティを1から実装とか

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 17:44:03

    レガシーデータF
    『なんだ!?この感じ、ただモンじゃねえぜ!構えろスバル!!』
    『これがサテライトサーバーに記録されていた"電脳の破壊神"…!
    ヨイリーさんが言うにはあくまでもコピーらしいけど、なんてプレッシャーなんだ!!
    それにこの身震いがする感覚…どこかブライの"孤高の力"に似てる…!』

    流星のロックマン3 リメイク(仮称)に登場するボスキャラクター。
    WAXAのサテライトサーバーに記録された『とあるネットナビ』の再現データが何らかの理由で電波体と化した存在。
    そのオリジナルは200年前に『電脳の破壊神』と呼ばれており、比類なき力を誇りあらゆるデータを取り込んで強さを無限に増していたのだという。
    サーバーに保管されていたのはあくまでも記録と力の一端を模倣したバトルカード情報に過ぎなかったが、何故か実体を得て暴れ回り始めた。
    作中ではクリア後のサブイベントで対決する事となり、ヨイリーからの救援要請を受けてバトルを行う事となる。
    その詳細な姿は影で覆われ判然としないが、並の電波体では戦意を喪失しロックマンの様な実力者でも身震いが止まらなくなる程のプレッシャーを放っている。
    また、ヨイリー曰く『他のレガシーデータ含め、恐らくこれでも本物には遥かに及ばない』との事。
    死力を尽くして戦ったスバルは辛勝の末に勝利を掴み取ったが、相手がオリジナルの破壊神ならどうなっていたか分からなかったと述べるのだった…。
    この一連のイベントでは順不同で同じく伝説のナビの再現データの『レガシーデータB』と『レガシーデータR』等に挑む事が出来る。

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 17:44:26

    >>62

    無属性。戦闘では100ダメージ以下の攻撃を完全に無効化する『ドリームオーラ』を展開し、消失させても一定時間で再生する。

    アビリティもスーパーアーマー、エア・フロートシューズ、ステータスガードと目白押しであり、滑る様に浮遊移動する独自の挙動故に攻撃が命中し辛い。

    使用技はこちらも使えるバトルカードと同様のそれだが、そのどれもが強化版と言える性能であり紫又は黒の独自のカラーリングに変わっている。

    その種類はシルバーメテオ、バルカンシード、ギザホイール、Bアイスハンマー、マシーンフレイム等を始め、

    ダークネスホール、サウザンドキック、バスターマックスといったギガクラスカードも使用してくる。

    取得カードは『ドリームオーラ』で、勝利するとその姿を模した隠しノイズに変身可能。

    これでも不完全な再現データらしく撃破後に特定条件を満たすと使用技が完全に一新されほぼオリジナル同様となった強化版『レガシーデータF:XX』とバトル可能。

    どうやらそちらはサーバーの記録データではなく、200年前の電脳の破壊神の力の残滓が旧インターネットの空間に焼き付いた言わば影の様な物らしい。

    この状態では影が幾許か薄くなり、僅かに輪郭が判別可能になっている。

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/06(金) 00:15:33

    フォルテノイズ

    流星のロックマン3 リメイクに登場するノイズチェンジ形態。
    『レガシーデータF』を撃破した事で、サテライトサーバー・シークレットフォルダ階層LV.32『フォルテ』の力を引き出せる様に適応した形態。
    言わば、流星版フォルテクロスロックマンと呼べる変身。
    ブライノイズ同様にマージノイズは不可能。
    無属性。装着中は最大HPが20%増加し、フォームアウト時はスーパーアーマーが装着されチャージショットがシューティングバスターに変化。
    カラーアウトを行うと首元から電波状のマントが出現し色合い共にオリジナルに似た形態に変化。
    フロートシューズと全属性チップ威力+30が追加されチャージショットが敵を追尾し3ヒットするヘルズローリングに変わる。
    更には破壊されても一定頻度で再生するブラックバリアが展開される為、攻防共に非常に優れた力を手にする。
    但し、ブライノイズ特有の電波障壁とは再生速度の点などを含め一長一短である。
    NFBはブレイク性能、対インビジブル性能、対ユカシタ、対水中性能を持ち、攻撃範囲をヒビパネルに変えるダークネスオーバーロード。
    但し、このノイズを装着している間はリアルブラザーによる恩恵を受けられなくなってしまう為、ブライノイズ同様ソロプレイに向いた変身と言える。

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/06(金) 07:25:17

    このレスは削除されています

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/06(金) 16:45:41

    保守

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 01:13:02

    エグゼチャレンジ『始まりの灯火』 ファイアマン&ブラストマン

    エグゼ1とエグゼ6において最初に戦うヒート属性ナビのコンビが相手。
    エグゼチャレンジ最初の相手だけあって難易度も大して高くないので弱点を突けばすんなりとクリアできるはず。

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 09:49:45

    >>67

    似たチャレンジで新エグゼシリーズの始まりと終わりを象徴する7と12の最初のボスであるスタッガーとクローズガッツマン(スレ24)が出て来るチャレンジもありそう

    他にも属性別や似たポジションで括られたボス同士のチャレンジも考えられそう

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 16:05:03

    以前のスレにも書いたけど序盤・オープニングから5~7人の敵幹部が居て作中通して因縁がある外伝を考えたい
    そして敵幹部は何人かもしくは全員がオリジナルナビでその他ボスとして原作の敵が居るみたいな
    現在タイトル募集中でシナリオの長さは少し短い予定

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 00:59:27

    何故か印象に残るし何故か名前がゴブリン
    どこかで出番を与えたいな

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 05:35:40

    このレスは削除されています

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 15:33:41

    取りあえず新作のタイトル案が欲しい
    自分はシールドオブネットワークとかを考えてる

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 23:32:25

    >>70

    バジリコみたいに堅牢な仮面をしているけど雷撃攻撃の際に本体(子ゴブリン)が露出してダメージが通る感じになりそう

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 00:48:15

    >>73

    ネットナビにする案も考えてたけどその設定だと自動防御システム『G.O.B.L.I.N.』みたいな名前で非ナビ・非ウイルスの大型ギミックボスにしても面白いと思う

    イメージとして無印のワイリーステージに居そうな感じの

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 04:20:11

    このレスは削除されています

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 10:50:12

    >>72

    一応shield(盾)とsealed(封印された)のダブルミーミングの予定

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 20:10:47

    2のリメイクだと帯広シュンの登場もチョイ役ながらも結構早い段階になりそう

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 20:21:01

    >>77

    序盤から既に登場していたら面白そう

    リメイクに伴ってモブのグラフィックが充実して初見だとその内の一人に見えるみたいな仕掛けが欲しい

    それとシュンに指示を出していたwwwの正体不明のナビについても掘り下げたい所

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 01:08:23

    6ではセレナードが登場予定だったらしいしリメイクでの出番を考えたい

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 04:30:49

    このレスは削除されています

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 14:28:30

    エグゼ1リメイクのサブタイトルはリサイトになるっぽいけどエグゼ2のはどうなるんだろう
    良い案はある?自分はリターンと考えてる

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 23:54:14

    3リメイクはフォルテの過去回想が入る感じになりそう

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 06:00:25

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  • 84二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 13:31:43

    >>82

    フォルテの過去回想に加えDLCシナリオで鷹岬版エグゼの「フォルテ~最強の証~」をやるのも良さそう

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 22:30:10

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  • 86二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 22:31:01

    フォルテは没になったソウルユニゾン形態があったり4以降も何らかの事件を起こして関わる案があったりとゲームでは割と没になった要素が多いらしい
    だからこそ単なる裏ボスに始終しない鷹岬版での扱いがあるとも言えるけど

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 22:32:50

    4と5と6のリメイクのタイトル案もあったら教えて欲しい

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 02:18:29

    上で出したシールドオブネットワークの概要を投稿します

    ロックマンエグゼS.o.N(シールドオブネットワーク)

    新ロックマンエグゼシリーズの外伝作の一つ。
    時系列は『7』と『8』の間に位置しておりスペースルーラーズ襲撃の少し前に起きた事件が関わって来る。
    両作品の隙間を補完する作品であり、短いながらも熱斗とグレイ/アッシュ、ロックマンとアクセルの共闘が描かれる。
    システム面は『ネットワーク』シリーズの旧二作を意識しており、スキルエディターやADDの復活が見られる。

    『あらすじ』
    新たな仲間、アクセルとの協力でルミネ率いるワイルドファングの野望を打ち破ったロックマン。
    しばしの平和の中、インターネットでは『シールデッド』と呼ばれるインターネット黎明期に封印された危険なナビが復活したという噂が流れ始める。
    封印指定を受けたシールデッドの強力な力に危機感を覚える科学省とオフィシャル。
    科学省にパトロールを任された熱斗と炎山はシールデッドや同時期に復活した旧型ウイルスを追うのだった。
    そして、ダブルの裏切りとレッドの死により一度は瓦解しかけたが団員達の尽力で立て直されたレッドアラート。
    彼らもシールデッドの脅威を見過ごす事は出来ず、グレイ/アッシュはウェルナーの頼みで自警活動に当たる。
    そして、シールデッドの一体を前にし成り行きで共闘する事になったロックマンとアクセル。
    武装解除させた敵から事情を聞き出そうとする二人だったが、そのシールデッドは『シールドナイツ』と名乗る謎のナビ達にデリートされてしまう。
    ロックマンやアクセルといった一握りの強力なナビや若年のオペレーターに世界の命運を預ける事に危機感を覚えていた国際ネット連盟は彼らに頼らなくてもいい様に独自に強力な戦闘ネットナビ『シールドナイツ』を造り上げたのだった。
    彼らはその製造理由故にロックマン達に高圧的な態度で接し、自らを『規格化された新時代の正義』と自称し二人に対し『キズナや再現性の無い現象に頼るなど不確実』と糾弾する。
    封印から復活したナビ、新たな正義を名乗るナビ。
    両者の出現による新たな戦いの到来を熱斗とロックマンは肌で感じるのだった…。

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 08:51:30

    >>88

    シールドオブネットワークには以前話題に出たライオンマン(仮)も出す予定です

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 18:00:30

    このレスは削除されています

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 23:25:23

    エイン・ティカラ
    「振り向く時も、目指す星も全てはぼやけた霧の中。でも、ボウヤならそれが何か分かるんじゃなくて?」
    「どうしてこんな事をするかって?アナタは砂上の楼閣って言葉は知ってるかしら。失った物は戻ってこないからこそよ。」

    ロックマンエグゼH.o.Nに登場するデッドライン幹部。
    パートナーナビはスティングマン。
    アッフリク出身の妖艶な美女で、人を煙に巻く掴みどころの無い言動をする。
    ネットセイバーの面々を「ボウヤ」と呼び、何かと注目する様な態度を取るが…?
    組織では敵対勢力の監視と諜報を担当する他、大量の蜂型ドローンを駆使してフォースメタルの強奪を行う。
    また、スティングマンの能力で幻影の様にホログラムを操り妨害を行って来る。
    作中では美女の姿の他に様々な年齢の姿で現れ、時には性別と人相すら異なっている事もある。
    その為、途中までは一切の素性が不明であり、ベリトやヤマネコといった私利私欲でデッドラインに加入した面が強い団員からは懐疑的な目で見られている。
    更には熱斗が知る人物に化けた事も。
    その正体はアウローラシティの生き残りの年老いた老婆で、同都市に在籍していた科学者の一人だった。
    フォースメタルハザードで当時熱斗と同じ年齢の孫を失った事からデッドラインの一員としてフォースメタルことリミテッドを根絶すべく活動していた。
    ストーリーでは終盤に対決し、直後にホログラムが解け正体が判明。
    戦いの中で熱斗達が信頼に足る人物かを見極めていたらしく、危険過ぎる幹部(ベリト)の存在により迂闊にネットセイバーと協力出来なかったらしい。
    デッドライン首領のシトリーを孫娘の様に想っており、最後は彼女や熱斗の仲間達を庇いベリトの手でフォースメタル塊に吸収させられてしまう。
    その最期は走馬灯の中で、助けられなかった実の孫を抱きしめるという物であった。
    作中において長くに渡って対決する敵幹部の一人であると同時に、ベリトに命を奪われる事で未来を託された熱斗達にとって負けられない理由の一つになる人物となっている。
    名前の由来は蜜蜂の妖怪から。
    人間に変身する能力を持ちこの蜂が作り出す黄金の蜂蜜は軽い幻覚作用を引き起こさせる。

    「良かった…今度は助けられて。もうすぐ、やっとあの子に会いに行ける…。
    でも…唯一惜しむべくは、あの素敵な子供たちの未来をこの目で見届けられない事かしらね…。」

  • 92二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 23:29:32

    スティングマン.EXE
    『美しい者には美しい者が仕える。それは宇宙の真理!
    生憎だが、キミ如きの為に気高く美しいあの方のお手を煩わせるなどあってはならない事。
    このスティングマンの前に華麗に散るがいいさ!』

    ロックマンエグゼH.o.Nに登場するデッドライン所属のネットナビ。
    オペレーターはエイン・ティカラ。
    蜂の巣を擬人化した外見をしており、肩と胴体がハニカム状のプロジェクターの様な形をしている。
    キザな性格で大げさな言い回しを好むが、主であるティカラに対しては忠実であり彼女に仇なす物は許さない。
    ティカラの事を美しいお方と称しているが、それは内面の事を指している。
    最大の武器は蜂型の子機による猛攻とホログラム分身による撹乱であり、実はティカラがドローンとホログラム装置の制御プログラム兼持ちナビとして開発したのが彼である。
    戦闘では子機と併せ大量の分身を生み出して攻撃を行い、さながら『スズメバチの群れそのもの』を相手している様な錯覚に敵を陥れる。
    特に、HP半分以下で繰り出される「スティングドップラー」は分身の内に一体でも捕まると本体を含めた残りの分身に集中砲火されてしまう。
    同じく蜂がモチーフのホーネットマンとは互いにライバル意識を抱いている様で、激突した際にはレシプロ型艦載機と蜂型ドローンによる熾烈な『群れvs群れ』の戦いを繰り広げてみせた。
    彼の妹であるハニーウーマンは実は『中々イケてる御方』と認定しているとかいないとか…。
    終盤ではオペレーターのティカラがベリトの手で命を奪われてしまうも、失意の中でも主の最後の言葉に従って熱斗や生き残りのデッドライン団員達を助ける為に奔走する。
    共にフォースメタルハザードを止める為の戦いに参加し、幻影能力でリミテッドからオペレーター達を守ったが遂には自身も乗っ取られてしまう。
    最期は自我が段々と薄れL(リミート)ナビと化していく中、残った最後の理性でロックマンに自分ごと体内のリミテッドを撃つ様に命じ、彼のロックバスターで抑え込んでいたリミテッドごとデリートされた。

    元ネタは『ロックマン9』に登場する『ホーネットマン』の没名である『スティングマン』
    外見のモチーフは有賀版ホーネットマン

    『ロ…ロックマン…光熱斗…。決して忘れてくれるな…!
    己の全てを捧げた美しき人の生き様を…!どうか彼女の命まで背負って必ずや…』

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 08:20:25

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  • 94二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:50:06

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  • 95二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 02:02:02

    他の人は何か考えてる概念ってある?

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 11:00:04

    >>95

    自分はパーティゲーム的なやつを考えている

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:10:21

    >>96

    自分はエグゼを基点にした各シリーズクロスオーバー作品を考えてた事があった

    エグゼ流星世界ってタイムスリップの概念があるし電脳世界がゼロシリーズの電脳と繋がった事もあるし

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 01:00:09

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  • 99二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 06:15:21

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  • 100二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 15:00:15

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  • 101二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:20:03

    >>97

    確かにロックマンエグゼシリーズってクロスオーバーさせやすいよね

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 10:01:06

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  • 103二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:01:47

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  • 104二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:10:04

    >>97

    バトル&チェイスみたいなロックマンエグゼのレースゲームとかも考えている

  • 105二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 02:43:33

    >>104

    どんな感じのシステムやストーリーを考えてる?

スレッドは6/17 12:43頃に落ちます

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