【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい18.5【閲覧注意】

  • 1スレ主25/06/02(月) 18:43:44

    虚って子供作れるんだ??

    となったところから始まったこの特殊性癖スレ

    千年血戦篇

    決戦が始まる前に瀞霊廷へ乗り込んだ丈たちだが……


    またしても落としてしまったので建て直しました


    ●一条(いちじょう)丈(たける)

    人間と虚の混血児(人間6:虚4)の男子

    家族構成は父(人間)、母(破面)、兄(人間2:虚8)

    兄と恋愛が関わらない限り一護並みのチョコラテ善の常識人

    面食いのかなりヤバい少女漫画脳

    帰刃『蝦殻(カスカラ)』…攻撃や霊圧などを含めた「ものを弾く」能力を持つ

    サムネ右側


    占術 96

    予知 22

    直感 50

    危機感知 77


    虚閃・虚弾 56

    探査回路  127

    超速再生  36

    鋼皮    120

    響転    109


    前スレ

    【オリキャラ🎲】虚の子を作りたい18【閲覧注意】|あにまん掲示板虚って子供作れるんだ??となったところから始まったこの特殊性癖スレ現在千年血戦篇丈は滅却師との決戦に備え、織姫と共に虚圏にて修行中●一条(いちじょう)丈(たける)人間と虚の混血児(人間6:虚4)の男子…bbs.animanch.com
  • 2スレ主25/06/02(月) 18:44:45

    丈の家族

    ●パパ
    一条 八雲(やくも)
    由緒正しい変態(霊能力者)の一族に生まれたすご腕占い師
    人外巨女好き
    現在、妻とともに虚圏に滞在中

    ●ママ
    コントリカ・ゾーロポルッカ
    野生の破面
    現世では人間の肉体に入り、一条 一渦(いちか)として生活している
    理不尽天秤こと帰刃『秤掌(バランサ)』…能力は等価交換
    二児の母

    ●お兄ちゃん
    一条 眞(まこと)
    外見的にはほぼ女性、猫のような生態をしている予知能力者
    帰刃『導星(エステラ)』…可能性の無い行為・事象にそれが成就する可能性を生やすことができる
    完現術『フォーチュンギフテッド』という模倣能力を持つ
    藍染陣営についた開発力の怪物(※アホの子)
    精神性を重視(※特殊性癖91)
    現在、見えざる帝国に潜入中
    サムネ左側

  • 3スレ主25/06/02(月) 18:46:38

    その他

    ●比良坂(ひらさか)弥生(やよい)
    護廷十三隊創設期から所属していた隻腕の元死神
    バトルジャンキーなバーサーカー
    斬魄刀は始解『海割(かいばつ)』…世界を越えて無制限にどこへでも移動できる
    卍解『翦刃紙斬別天ツ(せんじんかみきりことあまつ)』…障害物を全て無視して斬りたいものだけを斬ることができる
    夫はロバート・アキュトロン

    ●比良坂 叉奈(さな)
    スレ内ではお嬢さんや叉奈嬢と呼ばれるロバートと弥生の娘
    理性あるバトルジャンキー狙撃手

    ●アルマ・ディースブルク
    弥生に攫われ不在となったロバートに代わる新たな聖章騎士
    聖文字「the Nail(釘)」…矢で射たものに矢傷とは別に釘を打ち込まれたような傷をつけることができる

    ●キャヴァリア・アイトール
    元ヴァストローデの男性改造破面
    回復やバフ能力を持つ
    とても不運

    ●ワンダーワイス
    丈を人格モデルにした改造破面
    眞の手によって強化・魔改造が施され原作のワンダーワイスとは九割九分別人になっている

    ●高海 一渦(たかみ いちか)
    九番隊所属の女性死神
    死後コントリカと契約し対価として肉体をコントリカに渡す

  • 4スレ主25/06/02(月) 18:47:07
  • 5スレ主25/06/02(月) 18:47:30
  • 6スレ主25/06/02(月) 18:48:28

    いただいたコントリカの支援絵

  • 7スレ主25/06/02(月) 18:53:01

    保守がてら気になったことをダイス


    丈くんたちが捕獲したグエナエルは…


    dice1d100=71 (71)

    ~40 技術開発局に引き渡されてマユリの実験体に

    41~ 逃げた

    81~ グレミィが消して帝国で作り直した

  • 8スレ主25/06/02(月) 18:57:36

    どこぞに引き渡されたあと、意識を取り戻したグエナエルは能力を使い逃走してしまったようです 


    今どこにいるんですか?


    dice1d100=99 (99)

    ~80 見えざる帝国に帰った

    81~ 瀞霊廷内にこっそり隠れ潜んでいる

  • 9スレ主25/06/02(月) 19:04:22

    グエナエルは見えざる帝国には帰らず瀞霊廷内にいる模様


    では夜一さん&浦原さんに捕まったキャンディスの状態は?


    反抗度 dice1d100=88 (88)

    不快度 dice1d100=34 (34)

    懐柔度 dice1d100=78 (78)

    機嫌の悪さ dice1d100=21 (21)

    帰りたさ dice1d100=94 (94)

    浦原に渡しちゃった情報の量 dice1d100=30 (30)

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 19:17:16

    立て直しありがとうございます
    キャンディスだいぶ揺れてますな

  • 11スレ主25/06/02(月) 19:23:55

    かなり懐柔されてるキャンディス

    捕虜生活に不快感は少なく機嫌も悪くありません

    ある程度の自由と衣食住が保証されてるのかもしれませんね

    ですが情報は渡さず帝国に帰りたい気持ちが勝っているためめちゃくちゃ浦原さんに反抗してます

    とても元気です


    さて本編に入っていきましょう


    丈くんの直感失敗

    京楽隊長の霊王宮に危険が及ぶ前に滅却師を倒しちゃおうという発案に丈くんは素直に頷いてしまいます


    では丈くんたちはここからどうしますか?

    決戦開幕までまだ少し時間があります


    茶渡くんと合流しよう!(丈、織姫 dice1d100=42 (42)

    ナマモノが持ってけって言ってた道具があるんだが(破面 dice1d100=53 (53)

    早くもバーサーカーがどっか行こうとしてるぞ止めろ止めろ!(全員 dice1d100=36 (36)

    まずはこの集まってきた殺気立つ死神たちなんとかしてくんない?(破面 dice1d100=47 (47)

    もっと情報共有しておきたいな(丈、織姫 dice1d100=53 (53)

    今のうちに隠れるか(叉奈 dice1d100=76 (76)

  • 12スレ主25/06/02(月) 19:32:30

    丈くんと織姫は死神たちとの情報共有を優先するそうです

    先行部隊の破面組はお兄ちゃんからの荷物があるらしく取り出そうとなにやらゴソゴソ


    弥生さんは今のところ大人しくしていますが娘の叉奈嬢の方が姿を消そうとしています


    弥生さんこれは…


    dice1d100=25 (25)

    ~30 娘が動きやすいようにカモフラージュを兼ねて大人しくしている

    31~ 敵が現れるまで霊力節約のために動かないつもり

    71~ 「娘と一緒に動くわ」と言って母娘で行動開始

  • 13スレ主25/06/02(月) 19:39:31

    娘のために大人しくするという小細工!!

    このバーサーカーしっかり母親してやがります


    スナイパーの叉奈嬢は先に狙撃位置を探すつもりのようですが、霊圧はどうやって隠すつもりですか?


    霊圧隠蔽用の道具がある dice1d100=69 (69)

    オリジナルの術式により隠蔽 dice1d100=55 (55)

    コントリカの理不尽天秤を動かしてもらった dice1d100=20 (20)

  • 14スレ主25/06/02(月) 19:53:09

    叉奈嬢は霊圧隠蔽の術式を使った上で霊圧隠蔽用の道具も使い徹底的に隠蔽を図るそうです


    というわけで叉奈嬢が姿を消しました

    丈くんは…


    dice1d100=88 (88)

    ~30 何もしない

    31~ 叉奈を引き止めようとしたが弥生に邪魔された

    71~ 破面の誰かに叉奈についていくよう頼んだ

  • 15スレ主25/06/02(月) 20:00:57

    破面の誰かについていってあげてくれないかと頼んだそうです


    理由は?


    この状況で滅却師が瀞霊廷で単独行動はまずいでしょ dice1d100=95 (95)

    帝国に見つかったらヤバい dice1d100=82 (82)

    あの鈍足っぷりは不安 dice1d100=66 (66)

    破面側も動きたがってたから… dice1d100=61 (61)

    なんとなく直感で dice1d100=78 (78)

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/02(月) 22:12:29

    このレスは削除されています

  • 17スレ主25/06/02(月) 22:47:10

    叉奈嬢の単独行動は不安要素しかない

    そう感じた丈くんは破面をお供にくっつけました


    破面側も動きたがっていたということで、叉奈嬢のお供は比較的好戦的かつ単独行動ができるグリムジョーではないかと思うんですが…


    dice1d5=4 (4)

    5以外でグリムジョー確定

  • 18スレ主25/06/02(月) 23:27:09

    というわけで早くも叉奈嬢とグリムジョーが離脱しました


    ではお兄ちゃんに頼まれてスタークたちが運んできた道具とは?


    大量の医療用キット dice1d100=88 (88)

    影の領域上書き防止アイテム dice1d100=52 (52)

    転移に使うための機材 dice1d100=91 (91)

    市丸の着替え dice1d100=25 (25)

    その他 dice1d100=84 (84)

  • 19スレ主25/06/02(月) 23:53:34

    とんだ大荷物です

    十刃は引越し業者じゃないんですよ

    医療用キット、転移用機材、上書き防止アイテムに…


    その他とは


    対陛下用虚因子攻撃装置(改良版) dice1d100=40 (40)

    投影機とスピーカー dice1d100=64 (64)

    瀞霊廷内、帝国内の機器接続用装置 dice1d100=10 (10)

    大型の薬液入りポッド(結界内に圧縮収納中) dice1d100=71 (71)

  • 20スレ主25/06/03(火) 00:59:25

    放送機材に大型ポッドまで持ち込んでるし…

    誰を回収するつもりですか


    影の領域上書き防止アイテムとは?


    1 弟製の結界発生装置に組み込むためのアップデートパッチ

    2 新造した


    dice1d2=1 (1)

  • 21スレ主25/06/03(火) 01:09:20

    お兄ちゃん…いつの間にそんなものを作って…


    1 弟が装置作ってるのを手伝うついでに

    2 後からあれ使えそうだなと思ったので


    dice1d2=2 (2)


    スタークたちが丈が作った道具をアップデートするアイテムがあるんだけどその道具どこ?と尋ねてきます


    京楽隊長どうします?


    dice1d100=32 (32)

    ~30 とりあえず十二番隊を呼ぼうか

    31~ 開発局にあるはずだから案内するよ

    71~ マユリ「そう騒がずとも聞こえているヨ」

  • 22スレ主25/06/03(火) 01:15:23

    開発局に案内してくれるらしいです


    ちなみに丈くんはお兄ちゃんが自分の作った装置に組み込む道具を作っていたことは…


    dice1d100=47 (47)

    ~40 は?!なにそれ知らないんだけど?!

    41~ まあ兄貴ならやるよね

    61~ なんかゴソゴソしてると思ったら…

    81~ 僕が手伝わされたヤツこれか!!!

  • 23スレ主25/06/03(火) 01:40:27

    お兄ちゃんが勝手にあれこれするのはいつものことなので丈くんは全然驚いてません

    またやったのか的な反応です


    というか京楽隊長、破面を開発局に案内しちゃっていいんですか?


    今のところ敵対する気なさそうだし大丈夫じゃない? dice1d100=96 (96)

    あとは涅隊長に任せた! dice1d100=66 (66)

    あの子ら(※丈たち)も同行してるし変なことはできないでしょ dice1d100=75 (75)

    使えそうなものは何でも使わせてもらうよ dice1d100=99 (99)


    あと十刃の霊圧垂れ流しなんですけど他の隊長格については…


    dice1d100=63 (63)

    1ほど伝令神機で連絡回したから大丈夫だよ

    100ほど集まってきちゃってるね

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 02:09:29

    ……マユリ様今開発局にいる?
    いやいるのはいるけど光り輝くために自分の研究室に籠ってるとしたら、「任せた!」を実際にされるのってまさか阿近さんか?

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 07:48:18

    集まってきちゃってるか~
    京楽総隊長説明頑張って

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 17:11:32

    保守

  • 27スレ主25/06/03(火) 19:32:41

    丈くんたちと同行しているし、破面たちに敵対心が見えないのできっと大丈夫だろう

    使えそうなものは何でも使う老獪さを持つ京楽隊長は元敵の道具でも気にせず利用するそうです

    なおあとのことはマユリに任せた模様


    そして伝令神機で破面来訪を伝えたものの、その前に近場にいた隊長格が集まってきていたみたいです


    集まってきた隊長格の警戒度 dice1d100=88 (88)

    ※警戒心が強いほど京楽が説明に苦労する


    集まってきた人々の中にチャドはいる?


    1 いる

    2 いない


    dice1d2=1 (1)

  • 28スレ主25/06/03(火) 21:33:14

    集まってきた隊長格は警戒心バリバリなので京楽隊長はかなり説明に苦労した様子


    チャドがいるということは一渦さんも…


    12 いる

    3 いない


    dice1d3=2 (2)

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/03(火) 21:54:41

    破面の霊圧に何事かと来てはみたけど現場は既に京楽さんを囲う警戒心バリバリの隊長格という図になってたせいで足踏みを余儀なくされてそうな人間と新人隊士の図?

  • 30スレ主25/06/03(火) 22:24:21

    一渦さんもいますねぇ!!


    お兄ちゃんそっくりの死神の女子と顔を合わせることになったスタークたちの反応は?


    なんだあの女?! dice1d100=44 (44)

    こいつが例の眞の肉体的母親か dice1d100=55 (55)

    姉妹みたいだ dice1d100=45 (45)


    ついでに

    浦原さんはこの場に来てますか?


    1 いるよ

    2 いるわけない


    dice1d2=2 (2)


    >>29

    そんな感じだと思われます

    ピリピリムードの死神たちの中から丈くんと織姫が二人を見つけておーい!と嬉しそうに手を振る温度差が激しい状況になっているかと……

  • 31スレ主25/06/03(火) 23:49:56

    どうやら丈くんが事情を説明してあったらしくスタークたちは「へぇあれが」と一渦さんの存在に納得したらしいです


    先行部隊に注目されてる一渦さんどう思います?


    なんであの人たち私を見てくるんだろう? dice1d100=100 (100)

    あの人たちなんか小さい…小さくない? dice1d100=30 (30)

    理性的だしいい人たちっぽい dice1d100=99 (99)

    怖いかも、緊張する dice1d100=20 (20)

    その他 dice1d100=15 (15)

  • 32スレ主25/06/04(水) 00:35:04

    いい人たちっぽいと感じているものの、一渦さんはなぜ自分が注目を浴びているのかわからず非常に困惑しています

    さてはみんなまじまじ見てますね?


    丈くん、一渦さんが破面たちにガン見されてますが


    まあ、みんな見るよね… dice1d100=11 (11)

    騒がなかっただけマシかな… dice1d100=21 (21)

    そんなに注目しないでもらえませんか dice1d100=31 (31)

    何回見ても複雑な心境 dice1d100=30 (30)

  • 33スレ主25/06/04(水) 00:52:00

    全部低い

    これは?


    一渦さん兄貴に会ったらたぶん驚くよな…と思っている

    dice1d100=84 (84)

    一渦に驚いた京楽がよく似てるね?親族なのかな?と訊ねてきたのでそっちに意識が向いている dice1d100=43 (43)

    そういえば六車さんたちは一渦さんに気がついてないんだろうか?と考えている dice1d100=4 (4)

    ※これも50未満なら一番数値の高いものを採用

  • 34スレ主25/06/04(水) 01:03:46

    破面たちに注目される一渦さんを見守る丈くんは彼女が兄に会ったら驚くだろうと考えていました


    ところで、現場に不在の浦原さんはお兄ちゃんがどこにいると思ってるんですか?


    そりゃ藍染のお膝元でしょう(虚圏) dice1d100=96 (96)

    現世であれこれ準備してるんじゃないっスか?(現世) dice1d100=15 (15)

    案外瀞霊廷に紛れ込んで活動してそうっスよね(尸魂界) dice1d100=79 (79)

    眞サンなら敵地に乗り込むくらいできますよね(見えざる帝国) dice1d100=18 (18)

    あっちこっちをうろうろしてひとつところには留まってなさそうなんスけど(不定) dice1d100=45 (45)

    ※高いほどそこにいると考えている

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 01:08:00

    浦原さんのお兄ちゃんへの読み外しまくり病、まだ続いてたのか

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 07:29:52

    惜しい
    紛れ込んで活動してはいるし所在地は尸魂界かつ座標だけなら大枠で瀞霊廷だ

  • 37スレ主25/06/04(水) 14:00:48

    浦原さんはお兄ちゃんは虚圏で活動中か、そうでなければ瀞霊廷に紛れ込んでいると思っている模様

    帝国にいる可能性はほとんど考えてませんね


    当の猫ちゃんは瀞霊廷は瀞霊廷でも瀞霊廷の影の中でスパイ活動(遊び半分)をエンジョイしてます

    全ての可能性に備える浦原さんと無い可能性を生み出すお兄ちゃんの相性が悪すぎる


    では京楽隊長、開発局までは…


    dice1d100=58 (58)

    ~40 案内してあげてと一渦に案内を任せる

    41~ 集まってきた隊長格の誰かに案内を任せる

    81~ 一緒に行こうか

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 20:07:12

    このレスは削除されています

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/04(水) 20:07:55

    今確実に瀞霊廷にいる隊長さんのうち誰がここにいるかで引率隊長さん決まりそう

  • 40スレ主25/06/04(水) 20:18:30

    京楽隊長は他の隊長格に案内を押し付けた模様


    ※現場に駆けつけていそうな隊長格の中から一番数値が大きい人に任せましょう


    二番隊 dice1d100=21 (21)

    鳳橋 dice1d100=99 (99)

    平子+雛森 dice1d100=50 (50)

    狛村+射場 dice1d100=57 (57)

    九番隊 dice1d100=33 (33)

    日番谷+乱菊 dice1d100=86 (86)


    なおこの数値の順は…


    1 早く駆けつけてきた順

    2 京楽視点、先行部隊とうまくやれそうな順


    dice1d2=2 (2)

  • 41スレ主25/06/04(水) 22:06:24

    京楽「君なら上手くやれるでしょ」

    ということで駆けつけてきたローズに案内役が押し付けられました


    ここでローズの詳細↓


    ・空座決戦でスターク&リリネット+眞と戦闘

    ・消失篇で現世派遣チームに参加(スタリリ、藍染と再会済み・眞の霊王情報災害に被弾)

    ・一条兄弟と交流がある

    ・弥生と面識あり


    冷静に混成部隊に対応できる実に相応しい人材です

    よく見てますね京楽隊長


    京楽隊長から説明があったと思いますが、現在のローズの警戒心は?


    警戒度 dice1d100=76 (76)

  • 42スレ主25/06/04(水) 22:21:44

    ローズの警戒度は大して下がってません


    これは…?


    普通に破面が信用ならない dice1d100=12 (12)

    破面個人単位ではよくても藍染の命令で動いてるから警戒を解くわけにはいかない dice1d100=98 (98)

    弥生が大人しくしているのが不穏 dice1d100=45 (45)

    叉奈とグリムジョーどこ行った? dice1d100=11 (11)

    眞はどこ? dice1d100=78 (78)

    その他 dice1d100=77 (77)

  • 43スレ主25/06/04(水) 22:30:43

    その他とは


    何その大荷物 dice1d100=100 (100)

    丈たち鏡花水月を見てないだろうな dice1d100=55 (55)

    そこの異様に眞に似てる女の子は何? dice1d100=9 (9)

    滅却師と死神の全面戦争なのに送り込まれた破面の数が少ない dice1d100=64 (64)

  • 44スレ主25/06/04(水) 23:09:52

    滅却師と死神の全面戦争にも関わらず送り込まれた破面は少数

    スタークやハリベルといった個々人は信用できでも破面は藍染の支配下、全ては藍染の意向次第のため警戒は解けないようですね

    仲のいいスタークとリリネットがいるのにお兄ちゃんがいないことも不審がってます


    あと大荷物がめっちゃ気になるそうです

    おそらく虚圏侵攻に備えて用意していたのを瀞霊廷侵攻用にスライドさせた医療キットが嵩張っていると思われます

    敵対してないためか比良坂母娘の動向は気にならない様子


    ちなみに丈くん修行中に鏡花水月は見ました?


    1 見てない

    2 見たけど蝦殻で完全催眠を抜いた


    dice1d2=1 (1)

  • 45スレ主25/06/04(水) 23:24:35

    丈くんは鏡花水月を見ていないそうです

    心配しなくていいですよローズ


    開発局まで移動中、ローズはお兄ちゃんについて丈くんに聞きますか?


    1 聞く

    2 聞かない


    dice1d2=1 (1)


    チャドと一緒に来た一渦さんは…


    dice1d100=60 (60)

    ~50 流れでそのまま同行

    51~ 檜佐木に連絡したところついて行けと言われたので同行

    81~ 離脱

  • 46スレ主25/06/05(木) 01:27:19

    チャドと共に一渦さんも同行するそうです

    大所帯になってきました


    丈くん、ローズがお兄ちゃんの所在について尋ねてきました

    なんと答えますか?


    dice1d100=3 (3)

    ~20 「さあ?わかりません」とはぐらかす

    21~ 「詳しくは教えられませんが、またいつものように好き勝手にしてますよ」と答えにならない答えを言う

    51~ 「先に来てますよ」と嘘ではない事実を教える

    81~ 「実は見えざる帝国に…」と耳打ちする

  • 47スレ主25/06/05(木) 01:33:07

    丈くんははぐらかしました


    理由は…


    見えざる帝国に聞かれたらまずい dice1d100=24 (24)

    ナマモノの居場所を喋んじゃねーぞという破面たちの圧がすごい dice1d100=49 (49)

    その他 dice1d100=72 (72)

  • 48スレ主25/06/05(木) 01:36:41

    その他とは


    直感的に喋るべきではないと思った dice1d100=74 (74)

    喋るなと藍染に言われている dice1d100=1 (1)

    兄の潜入が死神にバレるのはよくない dice1d100=54 (54)

  • 49スレ主25/06/05(木) 01:41:43

    死神にバレるのはよくない

    丈くんは直感的に伝えるべきではないと思ったそうです


    京楽隊長やローズたちと情報共有をした丈くん

    有用な情報はありましたか?


    dice1d100=23 (23)

    1ほど目新しい情報はなかった

    100ほどみんなの詳細や瀞霊廷の現状など新たな情報が知れた

  • 50スレ主25/06/05(木) 02:08:52

    情報共有したものの、占術などで入手できていた情報が大半でこれといった収穫はなかったそうです


    さて開発局に着きました

    マユリは絶賛研究室を光り輝く仕様に改装中のはずですが…


    dice1d100=9 (9)

    ~50 なので阿近にお鉢が回ってきた

    51~ ☆眩しい涅隊長が登場☆

    81~ マユリだけではなく浦原喜助まで現れた


    なおスタークたちはアップデートパッチについて…


    dice1d100=61 (61)

    ~20 説明書と道具だけ渡され「やっといて」と言われている(何も知らない)

    21~ 「帝国にやられちゃうから〜〜」と曖昧な説明を受けている

    81~ 瀞霊廷は影の領域に侵食されて見えざる帝国に塗り替えられる、そうならないように弟の装置を使って一部だけでも防ぐと説明されている

  • 51スレ主25/06/05(木) 02:15:48

    スタークたちは詳細は知らされていないものの、ホウレンソウをそこそこきちんとやる猫ちゃんから装置を改造する必要性だけは説明されていました


    破面対応のお鉢が回ってきた阿近の反応は?


    なんでだよ?! dice1d100=6 (6)

    この忙しい時に勘弁してくれ dice1d100=27 (27)

    破面に警戒中 dice1d100=51 (51)

    アップデートパッチに興味津々 dice1d100=3 (3)

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 09:07:24

    滅却師に不意打ち受けて大損害受けた後タイミングよく第三勢力破面の来訪受けたら警戒しかできない
    しかも力づくで来られたら何されても止められない位の武力差がある

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/05(木) 18:24:00

    保守

  • 54スレ主25/06/05(木) 22:47:01

    阿近は警戒一択

    突然研究室に激強破面がどやどや入ってきたら警戒しますよね…


    アップデートされた結界発生装置は…


    1 そのまま技術開発局内に置いておく

    2 移動させる


    dice1d2=1 (1)

  • 55スレ主25/06/05(木) 22:55:52

    あ、開発局に置いたままにしておくんですね


    アップデート以降の指示は受けてないから dice1d100=27 (27)

    そのままにしておいてと言われている dice1d100=57 (57)

  • 56スレ主25/06/05(木) 23:07:09

    お兄ちゃん曰くそのままにしておいていいよ〜とのこと


    さて、情報共有や開発局までの移動などでそれなりに時間が経過しました

    そろそろ二度目の侵攻開始といきますか?


    dice1d4=3 (3)

    1以外で侵攻開始

  • 57スレ主25/06/06(金) 00:24:59

    侵攻開幕……の前に兄弟の性癖ダイスを振っておきたいと思います


    まずはバズビーが性癖だと言っていたお兄ちゃん

    どのくらい癖にクるんですか?


    1 そこそこ(70+dice1d10=10 (10)

    2 かなり(80+dice1d10=7 (7)

    3 すごく(90+dice1d10=4 (4)

    4 直撃(100)

    5 クリティカルヒット(100超え)


    dice1d5=4 (4)


    ※1、2、3のダイスで10がでたら0扱いになる

  • 58スレ主25/06/06(金) 02:09:54

    バズビー性癖直撃してたんだ??

    ちなみに他の性癖度100はジン太と射場さんです


    子供の頃から交流があった性癖直撃マンのバズビーから矢印が出ていたのに飼い主にならなかったのは…


    精神性を最重視しているのでクリティカルヒットのどストライクがよかった dice1d100=91 (91)

    好みはあくまでも人外、滅却師は人間 dice1d100=17 (17)

    バズビーからの矢印に一切気がついていない dice1d100=3 (3)

    基本スタンスが受け身のため相手の積極性が必要 dice1d100=56 (56)

    ルート入りしそうな空気にならなかった dice1d100=18 (18)

    その他 dice1d100=64 (64)

  • 59スレ主25/06/06(金) 02:14:41

    その他とは


    自分よりも優先する誰かがいるのは却下 dice1d100=11 (11)

    魔性に惑わされた状態はちょっと… dice1d100=81 (81)

    バズビーの好みは女性 dice1d100=47 (47)

  • 60スレ主25/06/06(金) 02:35:45

    お兄ちゃんは飼い主になる人は何が何でも性癖にクリティカルヒットのどストライクな人物であってほしかったそうです

    しかも魔性に惑わされず、ぐいぐい事を進める積極性を持ってないとダメときました

    少女漫画脳でチョロすぎる丈くんも面倒くさいんですがお兄ちゃんはお兄ちゃんで面倒くさいですね


    で、その面倒くさい一条兄弟の性癖的に帝国の滅却師たちはどうなんですか?


    丈、眞の順で


    ユーハバッハ dice2d100=22 85 (107)

    ハッシュヴァルト dice2d100=36 89 (125)

    ペルニダ dice2d100=26 28 (54)

    アスキン dice2d100=35 32 (67)

    ジェラルド dice2d100=70 55 (125)

    リジェ  dice2d100=37 74 (111)

  • 61スレ主25/06/06(金) 02:49:56

    兄ちゃんは陛下とハッシュヴァルトが特に性癖に刺さるそうで

    丈くんはジェラルド以外、これといって刺さる人はいないそうです


    では残りの滅却師を

    丈、眞の順で


    バンビエッタ dice2d100=34 64 (98)

    エス・ノト dice2d100=35 70 (105)

    リルトット dice2d100=70 75 (145)

    バズビー dice1d100=28 (28) 100

    蒼都   dice2d100=42 29 (71)

    キルゲ  dice2d100=36 9 (45)

    BG9   dice2d100=16 56 (72)

    ぺぺ   dice2d100=97 30 (127)

    ロバート 36 70

    ドリスコール dice2d100=13 26 (39)

    ミニーニャ dice2d100=42 39 (81)

    ベレニケ  dice2d100=14 49 (63)

    ジェローム dice2d100=30 86 (116)

    マスキュリン dice2d100=18 16 (34)

    キャンディス dice2d100=38 44 (82)

    ナナナ  dice2d100=52 21 (73)

    グレミィ dice2d100=87 32 (119)

    ニャンゾル dice2d100=27 72 (99)

    ロイド兄弟 dice2d100=19 66 (85)

    ジゼル  dice2d100=60 16 (76)


    アルマ  dice2d100=71 13 (84)

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/06(金) 07:22:31

    スコア高いのが謎の人がいるな……ペペっていうんですけど

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/06(金) 15:12:04

    保守

  • 64スレ主25/06/06(金) 18:50:21

    兄弟で性癖が一致しているのはリルトット

    聡明な毒舌家は二人ともキュンとする模様


    お兄ちゃんはジェロームが刺さるとのこと

    ちょっと情報が少なくてなんとも言えません

    ニャンゾルとエス・ノトもいけるそうです


    丈くんはグレミィ、アルマと、ぺぺ……????

    グレミィはわかります、見た目もよく強いですし、性格も斜に構えてるだけです

    運命イベントを引き起こしやすい正体や能力でもあります


    問題はぺぺです

    外見は丈くんがいけるといったらいけるので言及しないでおきましょう

    しかし性格が……まさかあれですか、ザ・ラブのあの洗脳強制愛も運命イベントにカウントされるんですか?!

    なんでもありすぎませんか?!


    あとここ二人も振っておきましょうか


    丈、眞の順で


    シャズ   dice2d100=7 100 (107)

    グエナエル dice2d100=67 74 (141)

  • 65スレ主25/06/06(金) 21:55:31

    なんとお兄ちゃんの性癖にシャズが直撃

    なにがそんなにいいのでしょうか

    想像の産物からいち個人になっていくその在り方みたいなものを気に入ったのでしょうか?

    なお丈くんはシャズは無いって言ってます


    さて決戦が始まるわけですが、藍染たちはいつ参戦するつもりなのでしょうか?


    dice1d100=45 (45)

    40~ 原作で藍染が無間から出されたあたり

    41~ 一護が戻ってきたあたり

    71~ ルキアと恋次が戻ってきたあたり

    91~ 決戦開始後すぐに

  • 66スレ主25/06/06(金) 22:03:31

    藍染たちは中盤で参戦することになりそうです


    お兄ちゃんはどう行動しますか?


    dice1d100=57 (57)

    ~30 石田と一緒にいるよ

    31~ 陛下の元にいるんだー☆

    51~ 聖兵に混じってそのへんをふらふら

    81~ バズと一緒に動くよ

  • 67スレ主25/06/06(金) 22:05:35

    お兄ちゃんはいち聖兵として動くそうですが…


    1 単独行動

    2 だれかと一緒に行動


    dice1d2=1 (1)

  • 68スレ主25/06/06(金) 22:19:54

    お兄ちゃんは一人で戦場をうろうろするそうです

    猫ちゃんは誰にも止められません


    では二度目の瀞霊廷侵攻の開幕です


    装置と眩しい研究室がある技術開発局を除き、瀞霊廷が見えざる帝国に塗り替えられました


    丈くんの反応は…


    驚き dice1d100=100 (100)

    敵を探す dice1d100=32 (32)

    高濃度の霊子が撒かれて周囲の状況が探りにくい dice1d100=73 (73)

    あのアップデートパッチと医療キットはそういうことか dice1d100=6 (6)

    医療キットを四番隊のところまで持っていった方がいいか? dice1d100=35 (35)

    弥生さん待って!! dice1d100=43 (43)

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 00:19:15

    劇的ビフォーアフター!

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 00:22:08

    赤黒い空と凍りつく石造りの西洋建築は一気に終末みが増す

  • 71スレ主25/06/07(土) 00:41:20

    外に飛び出した丈くんはあまりの変貌にめちゃくちゃ驚いています

    探査回路が発達している分、周囲が探りにくいとも感じていますね


    弥生さんは大人しくしているようですが…


    1 飛び出そうとして破面たちに邪魔された

    2 状況把握中

    3 待っていれば敵の方から来てくれるため待ちの姿勢


    dice1d3=1 (1)


    開発局の塗り替えに失敗した滅却師たちは…


    dice1d100=8 (8)

    1ほどなんでだ?!と驚いている

    100ほど死神も頑張るじゃん?と余裕

  • 72スレ主25/06/07(土) 00:54:55

    弥生さんは全然大人しくしてませんでした

    早々に飛び出そうとしてスタークたちに捕まり強制的に大人しくさせられてただけです


    そして滅却師は滅却師で驚いてます

    装置改造の主犯は帝国内部にいますよ


    ちなみに

    勝手に装置をいじった破面たちが開発局でたむろしてますけどマユリの機嫌は?


    dice1d100=51 (51)

    1ほど機嫌がよくない

    100ほど機嫌がいい


    あと浦原さん今どこにいますか?

     

    dice1d100=75 (75)

    ~40 拠点がある西流魂街

    41~ 瀞霊廷のどこか

    71~ 技術開発局内にいる

  • 73スレ主25/06/07(土) 01:26:11

    マユリの機嫌は良くもなく悪くもなく…

    複雑そうな感じがします


    浦原さん開発局内にいるのになんで出てこなかったんですか?


    侵影薬を作るのに忙しかった dice1d100=52 (52)

    京楽からの通信があったので問題無いと判断して放置した dice1d100=91 (91)

    顔は出さなかったが監視カメラで全部見てた dice1d100=69 (69)


    浦原さんが開発局にいるならキャンディスもいると思うんですけど…


    dice1d100=9 (9)

    高いほどマユリの魔の手にかかりかけた

  • 74スレ主25/06/07(土) 02:11:16

    マユリも忙しかったのでしょうか、キャンディスは無事でした

    魔改造されなくてよかったですね


    浦原さんは自分がわざわざ出る必要は無いと判断

    とはいえ何があるかわからないので作業中も先行部隊の様子を監視していたらしいです


    さて、開発局には先行部隊が運んできた医療キットが複数あります

    「使ってね」ということですが、隊長のローズ、マユリはどういう使い方をしますか?


    1 無事な開発局を治療用の拠点として扱う(医療キットはここに置いておく)

    2 開発局に一部を残し物資を必要とする四番隊に運ぶ

    3 一部を残し丈やローズたちがキットを持ち出立、道中で出会った四番隊隊士たちに渡したりキットを必要とする隊士たちに使用する


    dice1d3=2 (2)

  • 75スレ主25/06/07(土) 02:20:14

    ローズとマユリが相談した結果、医療キットは一番必要としている四番隊のところへ持っていくことになりました


    丈くんはどうしますか?


    1 敵を倒すことを優先する

    2 医療キットを運ぶことを優先する


    dice1d2=2 (2)


    あと近くにアスキンがいるはずなんですが…


    1 早々にだめだこりゃと判断して移動した

    2 様子見中

    3 アルマやキルゲなどの人員変化の関係で最初から開発局付近にはいない


    dice1d3=3 (3)

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 02:31:09

    四番隊舎って今どうなってるんだ
    建物消えてたらいきなり患者が野ざらしな野戦病院化してる?

  • 77スレ主25/06/07(土) 02:46:13

    アスキンは不在


    丈くんは医療キットの運搬を担当するそうです

    足が速いので適任ですね


    織姫とチャドは…


    1 開発局に近寄ってきた滅却師を倒して開発局の安全確保に務める

    2 開発局の敷地から出て敵を倒したり治療したり、隊士を誘導したりする

    34 丈と一緒に医療キットを運ぶ


    dice1d4=2 (2)


    一渦さんは…


    1 丈に同行する

    2 織姫、チャドと同行する


    dice1d2=1 (1)


    >>76

    帝国の建物内部に取り込まれたか野外に放り出されて野ざらしになったかはわかりませんが、ベッドもなにもなくなり突然患者がそのへんの地面に転がることになったと思われます

    おっしゃるように今は野戦病院状態でしょう

  • 78スレ主25/06/07(土) 02:53:29

    織姫とチャドは別行動

    一渦さんのみ丈くんに同行

    機動力の違いで行動が変化したみたいですね


    その他のメンバーは?


    12 敵を倒すことを優先

    3 医療キット運搬


    ローズ dice1d3=3 (3)

    スターク&リリネット dice1d3=1 (1)

    ハリベル dice1d3=3 (3)

    三獣神 dice1d3=1 (1)

    弥生 dice1d3=1 (1)

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 12:23:03

    保守

  • 80スレ主25/06/07(土) 13:25:57

    最終的に医療キット運搬担当は丈くん、一渦さん、ローズとハリベルになりました

    ローズが案内してくれるそうです

    ハリベルが来てくれるので四番隊は水も手に入ることになります


    弥生さんは当然のように滅却師と戦いに行きます

    片腕なのでものを運ぶことには向いてませんからね

    弥生さんについていくのはスタークとリリネットでしょう


    スタークとリリネットは…


    1 今のところ二人のまま

    2 そのまま弥生についていくのは無理、刀剣解放する


    dice1d2=1 (1)


    ハリベルの従属官、三獣神はどうしますか?


    1 織姫、チャドと共闘

    2 自由行動

    3 スタークたちとともに弥生を追いかける

    4 ハリベルたちの護衛


    dice1d4=4 (4)

  • 81スレ主25/06/07(土) 13:42:15

    スタークとリリネットは今のところ二人で弥生さんと行動

    霊圧消費を抑えるためか弥生さん普通に走ってますね


    三獣神はハリベルが行くところにはどこまでもついてくる模様

    丈くんたちに同行して護衛として道中の雑魚散らしをするそうです


    ところで京楽隊長、お兄ちゃんのおかげで開発局だけ無事な状態になってますが…


    未来予知ってのは怖いね dice1d100=10 (10)

    向かわせてよかったよ dice1d100=39 (39)

    どうなってんの…? dice1d100=52 (52)

     

    アップデートされ開発局を見えざる帝国の侵食から守った装置に対する開発局の皆さんの興味


    dice1d100=68 (68)

    1ほど今それどころじゃねぇ!!

    100ほど興味津々

  • 82スレ主25/06/07(土) 13:46:52

    京楽隊長は何が起きたかわかってない様子


    開発局の皆さんは今それどころじゃねぇ!!と思いつつも興味が抑えきれてません

    なにこれどうなってんのと装置に群がろうとして持ち場に戻れ!!と叱られたと思われます


    では浦原さんの反応は?


    dice1d100=80 (80)

    1ほど眞サンならこれくらいやれますよね

    100ほど眞サンならやってくれると思ってましたよ

  • 83スレ主25/06/07(土) 13:52:38

    浦原さんは未来予知ができるお兄ちゃんなら影の領域による侵食の対抗策くらい当然用意してると思ってたらしいです


    ところで市丸について

    誰が監獄から出すんですか?


    dice1d100=53 (53)

    20~ 破面たちが引っ張り出す

    21~ 京楽が原作藍染のように連れて来る

    51~ 眞が鍵を開けて連れ出す

    81~ 弥生が卍解ついでに監獄を壊す

  • 84スレ主25/06/07(土) 17:07:50

    監獄を破壊することなく自由行動中のお兄ちゃんがぬるっと鍵を開けて外に出すらしいです

    お兄ちゃんならきちんと神鎗も回収してあるでしょう


    市丸が捕まった原因がお兄ちゃんなら脱獄させるのもお兄ちゃんですか

    なんだこのマッチポンプ


    お兄ちゃんとの交流が発生したために陛下への殺意が上がってそうなバズビーの行動には何か変化がありますか?


    dice1d100=97 (97)

    ~50 今のところ陛下の命令に従って行動する

    51~ 従いつつも陛下を殺れそうな機会を積極的に探っている

    81~ 帝国から離反

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 19:37:07

    イベントが前倒しで発生した!?

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 20:41:18

    バズビーの完聖体姿やバーナーフィンガー1や2の見られるタイミング変わるねこれは

  • 87スレ主25/06/07(土) 21:02:08

    バズビー離反!!


    どうして


    千年決戦が始まる前から決めてた dice1d100=45 (45)

    石田の後継者決定がトドメ dice1d100=5 (5)

  • 88スレ主25/06/07(土) 21:09:42

    あれなんかどっちも低いんですけど…


    眞が対策のあれこれに駆け回っているのを見て、眞に全く気が付かないようじゃユーハバッハは勝てないだろうと思った dice1d100=68 (68)

    二度目の侵攻開始時に眞が「バズの願いは叶うよ」と囁いた dice1d100=80 (80)

    ※これも50未満なら一番数値の高いものを採用

  • 89スレ主25/06/07(土) 21:27:44

    敵がお膝元で堂々と活動している、しかも直接会って会話も交わしたのに陛下は気がつかない

    陛下を見限りかけていたバズビーには開始時にされた予言がトドメとなったようです


    しかしお兄ちゃんが言った叶う願いは打倒陛下の方ではなく……


    ではバズビーはここからどう動きますか?


    しばらく身を隠す dice1d100=85 (85)

    眞を探す dice1d100=85 (85)

    丈に接触を図る dice1d100=9 (9)

    死神と戦うふりをして他の聖章騎士を攻撃する dice1d100=5 (5)

    ※高いほど優先的に行動

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 21:30:15

    陛下の底を見切った+美しい女(違う)の姿をした未来から託宣が下りた

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 21:34:25

    まあ最終的に陛下も打倒されるから

  • 92スレ主25/06/07(土) 21:52:00

    なんと同値!

    バズビーは身を隠しつつお兄ちゃんを探すそうです


    探されてますよお兄ちゃん(市丸脱獄計画実行中)


    さてバズビーの動向もわかったところで丈くんサイドに戻りましょう


    医療キットを運ぶ丈くんたち

    四番隊までの道中、誰かに会いましたか?


    1 会う

    2 会わない


    dice1d2=2 (2)

  • 93スレ主25/06/07(土) 22:05:05

    何事もなく丈くんたちは四番隊までたどり着けてしまいました


    四番隊には勇音副隊長がいると思いますが…


    勇音の反応は?


    物資をこんなに…助かります! dice1d100=37 (37)

    患者を動かすのを手伝ってもらえませんか? dice1d100=100 (100)

    ひえっなんで破面が?! dice1d100=67 (67)

    近くで戦闘が起きているみたいです、そちらに向かっていただけませんか dice1d100=70 (70)

  • 94スレ主25/06/07(土) 22:22:01

    第一次侵攻の際の負傷者も残っていると思われる四番隊

    勇音はハリベルたちの登場に少し驚いたようですが、近くで戦闘が起きており患者の安全確保ができていない現状では物資がどうこうどころではなくに人手キター!になってますね


    丈くんたち運搬チームは7名

    誰が戦闘の増援に向かいますか?


    ※一渦は平隊士で戦闘技能が低いため患者の搬送に従事決定

    ※搬送を手伝ってほしい数値の方が高いため搬送に人数を取られやすいダイスになる


    12 患者の搬送担当

    3 増援担当


    丈 dice1d3=2 (2)

    ローズ dice1d3=3 (3)

    ハリベル dice1d3=2 (2)

    三獣神 dice1d3=3 (3)

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 22:27:48

    ハリベルが残って三獣神が戦闘に出るの、なんとなくわかる

  • 96スレ主25/06/07(土) 22:29:34

    丈くんとハリベル、一渦さんが四番隊のお手伝い

    ローズと三獣神が増援に向かうそうです


    ローズと三獣神が向かう先にいる滅却師は…


    1 聖章騎士

    2 聖兵がわらわら


    dice1d2=2 (2)

  • 97スレ主25/06/07(土) 22:36:36

    大量の聖兵が手当り次第の隊士を襲っていました

    これくらいなら隊長と従属官3人がいれば楽に蹴散らせるでしょう

    卍解や帰刃も不要です

    三獣神はそのうち死神側の負傷者を担いで帰ってくると思われます


    ローズは…


    1 いい加減、破面たちから目を離しても大丈夫そうだと判断して他の戦場に向かう

    2 負傷者を運ぶため四番隊まで戻ってくる


    dice1d2=2 (2)

  • 98スレ主25/06/07(土) 22:53:50

    戦闘を終えたローズと三獣神が負傷者を連れてきて患者が増えることになります

    医療キット持ってきてよかったですね


    ローズたちが戦闘中、丈くんは四番隊の機能を取り戻そうと花太郎たちとえっちらおっちら頑張っていましたが…

    他の戦場はどうなっているんでしょうか?


    バズビー戦闘行動をとらないためバズビーvs日番谷、乱菊戦が発生しません

    蒼都が一人で十番隊を担当することになると思われるんですが…


    dice1d100=25 (25)

    ~20 蒼都以外にも誰かがいたため日番谷、乱菊が敗北

    21~ 蒼都以外にも誰かがいたためほぼ原作通りの展開に

    51~ 蒼都単独だったので侵影薬のおかげ取り戻した卍解により日番谷、乱菊が大きく負傷することなく勝利

  • 99スレ主25/06/07(土) 22:56:56

    原作通り蒼都は倒したものの日番谷、乱菊ともに倒れてしまいます


    バズビーの代わりに日番谷たちと戦ったのは…


    1 アルマ

    2 キルゲ

    3 アスキン

    4 その他


    dice1d4=4 (4)

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/07(土) 23:04:22

    ジジ?

  • 101スレ主25/06/07(土) 23:13:36

    >>100

    そうかもしれません


    蒼都以外にいた滅却師はジジであってますか?


    1 そう

    2 違う


    dice1d2=2 (2)

  • 102スレ主25/06/07(土) 23:15:49

    ジジでもないそうです

    誰ですかねマジで


    戦場にいる聖章騎士全員で振りますよもう


    1 グエナエル 2 シャズ 3 バンビエッタ

    4 エス・ノト 5 リルトット 6 BG9 

    7 ぺぺ 8 ミニーニャ 9 マスキュリン

    10 ナナ 11 グレミィ 12 ニャンゾル 


    dice1d12=5 (5)

  • 103スレ主25/06/07(土) 23:19:45

    バズビーの代わりに十番隊と戦ったのはリルトットでした

    さては氷輪丸の氷を灰猫の灰ごとアイスキャンディー代わりに食べましたね?


    これは…


    dice1d100=3 (3)

    1ほど単に近くにいたので食べた

    100ほどキャンディス捜索のためバンビーズがバラけている

  • 104スレ主25/06/07(土) 23:40:49

    悲しいことに日番谷たちがちょうど近くにいたので食べただけでした


    バンビーズはキャンディスを取り戻そうとしてないんですか?


    dice1d100=58 (58)

    高いほど真剣に取り戻そうとしている

  • 105スレ主25/06/07(土) 23:45:16

    キャンディスを取り戻そうとしてないわけではありませんが、取り戻せたらいいな〜くらいのノリですね


    ではアルマとキルゲは今何を?


    1 隊長格またはそれに匹敵する誰かと戦闘中

    2 聖兵を率いて隊士を掃討している

    3 その他


    アルマ dice1d2=2 (2)

    キルゲ dice1d3=3 (3)

  • 106スレ主25/06/07(土) 23:48:00

    デキる中間管理職アルマは部下を率いて隊士掃討中で今のところの強敵には当たっていない模様


    キルゲは…


    1 銀架城に残っている

    2 敗北者の回収


    dice1d2=2 (2)

  • 107スレ主25/06/08(日) 00:07:52

    蒼都とBG9を回収したのがキルゲだそうです


    ではプリメーラを引き連れて動くバーサーカーこと弥生さんは誰に突撃したのでしょうか?


    1 グエナエル 2 シャズ 3 バンビエッタ

    4 エス・ノト 5 リルトット 6 ぺぺ 

    7 ミニーニャ 8 マスキュリン 9 ナナナ

    10 グレミィ 11 ニャンゾル

    12 ジジ 13 アスキン 14 キルゲ


    dice1d14=12 (12)


    ※スタークたちがついているので直接陛下や親衛隊のもとへは行けません

  • 108二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 00:09:15

    アニメでは雨竜が影回収してたけどこちらではキルゲがやってるんだ

  • 109スレ主25/06/08(日) 00:14:49

    ジジのところに弥生さんが突撃してきちゃいました

    相性悪くないですか?!


    バンビーズのみんなは…


    1で参戦


    ミニーニャ dice1d2=1 (1)

    リルトット dice1d4=2 (2)

    バンビエッタ dice1d4=4 (4)


    >>108

    そのようです

    キルゲが生きているので回収役が交代になったみたいですね

  • 110スレ主25/06/08(日) 00:29:22

    が空いているミニーニャが参戦してきます

    リルトットとバンビちゃんはそれぞれ別の相手と戦闘中のため参戦することはありませんでした


    弥生さんたちはどういう形で戦いますか?


    dice1d100=84 (84)

    ~30 弥生がジジ、スタリリがミニーニャと対戦

    31~ ミニーニャ乱入により弥生の意識がミニーニャに逸れたためスタリリがジジ担当に交代する

    51~ 弥生&スタリリvsジジ&ミニーニャの2対2で共闘になる

    ※1、100、ゾロ目で叉奈の狙撃&グリムジョー乱入が発生

  • 111スレ主25/06/08(日) 00:44:32

    スタークとリリネットは帰刃

    2対2での戦闘になります


    では戦闘ダイスです


    ジジ dice1d100=49 (49)

    ミニーニャ dice1d100=50 (50)

    vs

    弥生 dice1d100=48 (48)

    スターク dice1d100=23 (23)

  • 112スレ主25/06/08(日) 00:52:06

    ジジ&ミニーニャ99:弥生&スターク71


    スターク?!

    押されてるんですけどやる気あります?!


    1 今から覚醒形態使うから…

    2 弥生がガンガン行くから手が出しづらい

    3 隊士が周りにまだ残ってたから今本気出すと周囲に被害がいくんだってば


    dice1d3=3 (3)


    ダメージダイスです


    弥生 HP100 

    dice1d50=4 (4) 減少


    スターク HP100

    dice1d50=48 (48) 減少

  • 113スレ主25/06/08(日) 00:55:13

    周囲の被害を気にしたスタークはもろに攻撃を喰らいました

    弥生さんは攻撃を躱してほぼノーダメです


    そろそろ隊士の避難も終わった頃でしょう


    もう一回戦闘ダイスです


    ジジ dice1d100=21 (21)

    ミニーニャ dice1d100=79 (79)

    vs

    弥生 dice1d100=75 (75)

    スターク dice1d100=77 (77)

  • 114スレ主25/06/08(日) 01:00:38

    ジジ&ミニーニャ100:弥生&スターク152


    周りから人がいなくなったら本当にスタークがやる気出してきました

    戦闘結果が50以上開いたので大きめにダメージダイスです


    ジジ HP100

    dice1d100=95 (95) 減少


    ミニーニャ HP100

    dice1d100=100 (100) 減少

  • 115スレ主25/06/08(日) 01:25:01

    誰がそこまで本気を出せって言いましたか!!!!


    ミニーニャHP0なんですけどここから入れる保険って…


    dice1d100=7 (7)

    ~20 あるわけない、群狼で跡形もなく消し飛んだ

    21~ 遺体は残っていたので薬液入りポッドに入れた

    61~ 時間凍結してポッドに入れたので状況次第できちんと蘇生可能

    91~ ジジがミニーニャをゾンビ化して逃走した

  • 116スレ主25/06/08(日) 01:39:09

    えー…すみません

    ここでミニーニャ完全ロストです

    ゾンビ化などによる復活の目もありません

    ミニーニャは無限装弾虚閃に耐えきれず消滅してしまいました


    ジジは…


    dice1d100=70 (70)

    ~10 「ゾンビ化なんて面倒だわ」と弥生が逃げようとするジジに破道を撃ち込んだためこちらも完全ロスト

    11~ 捕まって薬液ポッドに突っ込まれた

    71~ 逃げた

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 08:17:25

    こ、これが藍染様が準備万端整えたのち直接勧誘して迎え入れた、滅却師にとって絶対の天敵たる虚という種族の頂点に位置するヴァストローデから発生した超希少な天然破面の本気の戦闘……
    ここの世界線ではただでさえ空座町上空での戦いで一護をボロボロにするほどだったというのに、今回は藍染様からの命令+巻き添えという憂いを取り除かれた+帰刃のその先へを獲得した後の初陣なので力余って消し飛ばしちゃったの?とも思ったけど、……これジジの能力対策でそうした?
    もし戦闘開始前にジジの周囲にゾンビ死神わらわらしてたら、スタークならいくら相手の滅却師を戦闘不能にしても身体がある限りもう一人の黒髪触覚の手でゾンビ復活してエンドレス復帰してくると推察できただろうし

  • 118スレ主25/06/08(日) 18:00:25

    スタークと弥生さんからはギリギリ逃げ切れずジジは捕獲されました

    今はポッドの中でぷかぷか浮いています


    >>117

    どうなんでしょうか


    ジジ対策 dice1d100=56 (56)

    ちょっと力余って… dice1d100=90 (90)

    やる気出したスタークってこういう感じ dice1d100=28 (28)

    滅却師は叉奈(静血装96)が基準になってた dice1d100=15 (15)

    手加減してやれるほどミニーニャは弱くない dice1d100=87 (87)

  • 119スレ主25/06/08(日) 18:57:23

    ミニーニャが強く、自分も力余った状態のため手加減はできず

    結局ゾンビ化対策で消し飛ばすことになったそうです


    鬼道の威力が低めで始解も卍解も攻撃方法が「斬る」のみの弥生さんがトドメを刺した場合ほぼ確実に遺体が残るんですよね……

    相対的に可能性の星付きスタークと戦った京楽隊長、浮竹隊長、ローズ、ラブの株が上がりますね…… 


    ジジをポッドに突っ込んだ理由は?


    放っておくと逃げると思ったので dice1d100=65 (65)

    死なないし敵に回収されても困る dice1d100=54 (54)

    ザエルアポロが面白い滅却師がいたら捕まえてこいと言っていた dice1d100=80 (80)

    眞が余裕があれば敵味方問わず負傷者をポッドに突っ込んでいいと言っていた dice1d100=79 (79)

    積極的に死なせたいわけじゃないし… dice1d100=70 (70)

  • 120スレ主25/06/08(日) 21:26:10

    先行部隊に余計なお願いしてるピンクの科学者がいますね

    持たせるポッドの数増やしたでしょうザエルアポロ


    無闇矢鱈と殺したいわけじゃないし…

    逃げられたり敵に回収されても困るし…

    眞も使っていいって言ってたし…

    よしポッドに突っ込んどくかこのゾンビ娘(?)


    ということでジジは薬液の中にドボンされました


    ちなみに今の弥生さんのご機嫌は…?


    ゾンビって斬っても斬っても死なないのねぇ… dice1d100=14 (14)

    残念、坊やたちにトドメをとられちゃったわ dice1d100=50 (50)

    楽しくなってきたわ!次行きましょう次! dice1d100=80 (80)

  • 121二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 21:46:28

    アトラクション巡りと同じノリ

  • 122スレ主25/06/08(日) 22:11:28

    トドメを刺せなくてちょっぴり残念だなと思ってますが、そんなこと気にもならないくらいバーサーカーのテンションが上がってます


    相性の悪いジジ相手にも被ダメもせず返り血も浴びずとにかく元気な弥生さん

    体力が半分に削られたスタークがついけてないのでやめてあげてください


    なおスタークと弥生さんの共闘相性は非常に良いと思われます

    スタークが弾幕を張って弥生さんごと範囲攻撃(弥生は海割で回避)

    スタークの攻撃が途切れたり、攻撃を回避したりすると弥生さんが突如現れて斬りつけてくるコンビネーション技を使えるんですね

    悪夢かな?


    そういえば

    この段階でジジが捕まったということは、どこかでゾンビ化されずに日番谷と乱菊が倒れていると思うんですけど…


    dice1d100=34 (34)

    ~20 スタークと弥生が回収した

    21~ 十番隊隊士たちが四番隊へ連れて行った

    51~ グリムジョーと叉奈が回収して治療

    71~ 術式が刻まれた大判の絆創膏を貼られて安全な場所に寝かされている

    91~ 日番谷は絆創膏を貼られて寝かされているが、乱菊がいなくなっている

    ※ゾロ目でチャド、織姫と遭遇

  • 123スレ主25/06/08(日) 22:49:08

    無事だった十番隊の隊士たちが倒れている二人を発見して四番隊に運んだそうです


    なので、丈くんたちがコマネズミのように駆けずり回ってるところに日番谷と乱菊が運ばれてくることになります


    今の四番隊の様子は?


    dice1d100=80 (80)

    1ほど人手が増えたのできちんと患者を捌けている

    100ほど目が回るような忙しさ!!


    あとバズビー、お兄ちゃん見つかりました?


    dice1d100=60 (60)

    ~30 見つけた(一渦)

    31~ 見つからない

    91~ 見つけた(本物)

  • 124スレ主25/06/08(日) 23:01:45

    当然ながら次々負傷者が運ばれてくる四番隊は目が回るような忙しさ

    破面でも容赦なくこき使われております


    日番谷と乱菊が運ばれてきましたが二人を治療したのは…


    1 丈

    2 勇音

    3 その他


    日番谷 dice1d3=1 (1)

    乱菊 dice1d3=2 (2)


    そしてバズビーはまだお兄ちゃんを探してうろうろしてます

  • 125スレ主25/06/08(日) 23:18:08

    日番谷を丈くんが、乱菊を勇音が担当したそうです 


    丈くんが治療を担当した理由は?


    手伝わないとヤバいと思った dice1d100=20 (20)

    治療者の人手が足りてない dice1d100=13 (13)

    勇音に頼まれた dice1d100=42 (42)

  • 126スレ主25/06/08(日) 23:19:53

    またしても全部低いんですが…


    その場の流れで dice1d100=79 (79)

    ※これも50未満なら一番数値の大きいものを採用

  • 127スレ主25/06/08(日) 23:44:17

    おそらく日番谷たちが運ばれてきたタイミングで丈くんの手が空いたんでしょう

    重傷者も治せる腕前の丈くんが「僕がやります」とその場の流れで日番谷の治療を引き受けたようです


    治療された日番谷と乱菊が目を覚ますのは?


    日番谷 dice1d100=60 (60)

    乱菊 dice1d100=55 (55)

    ~30 霊王宮へ行くあたりまで起きない

    31~ 一護たちが戻って来る頃には起きている

    71~ 治療後すぐ

    91~ 治療中に意識を取り戻している

  • 128スレ主25/06/09(月) 00:05:20

    しばらく二人は目を覚ましません

    日番谷の方が乱菊より若干早く起きるみたいですね

    霊圧の差でしょうか?


    ということで日番谷、雛森の幼馴染み二人は揃って丈くんに治療されました

    丈くんは実に裏方仕事の似合う男ですね


    では叉奈嬢とグリムジョーのお嬢コンビは…


    1 叉奈が聖章騎士を狙撃しグリムジョーが突撃するスタイルで戦闘中

    2 慣らし運転のために叉奈が手頃な聖兵を狙撃中

    3 赤いモヒカンの滅却師と遭遇し睨み合いが発生


    dice1d3=2 (2)

  • 129スレ主25/06/09(月) 00:22:29

    歴戦の母親が聖章騎士を相手に大暴れしている一方、新人の娘はちまちま雑魚を狙撃してました

    理性の塊なだけあって堅実ですね


    グリムジョーは…


    一護を待っている dice1d100=32 (32)

    暇 dice1d100=58 (58)

    暴れられなくてイライラ dice1d100=3 (3)

    動く狙撃銃の砲身に注目している dice1d100=7 (7)

  • 130スレ主25/06/09(月) 02:05:36

    強敵は現れず、やることがないグリムジョーは暇してました


    では市丸ギンの監獄の鍵を開けたお兄ちゃんは…


    dice1d100=44 (44)

    81以上で市丸を先行部隊のところに連れて行く

    ※ゾロ目でバズビーと遭遇

  • 131スレ主25/06/09(月) 02:14:01

    お兄ちゃん、バズビーと遭遇


    どうしますか?


    dice1d100=19 (19)

    ~40 バズビーといたら遊べなくなるので見つかる前に逃げる

    41~ 情報共有した上で自分はお城でまだやることがあるからと言って分かれる

    61~ 弟のところに行けばいいよとアドバイスして分かれる

    81~ 一緒に行動し始める


    市丸は…


    dice1d100=78 (78)

    ~40 気がつけば監獄の鍵が開き、看守が全て眠らされていて困惑しているところ

    41~ 死覇装姿で早々に抜け出し身を潜めている

    81~ 乱菊の霊圧が消えたことを不安に思い、乱菊の安否を確かめようとしている

  • 132二次元好きの匿名さん25/06/09(月) 10:21:34

    囚人の斬魄刀ってどこに保管されてるのかわからないけど、お兄ちゃんが鍵開けた時に神鎗もお届けしてくれたのかな

  • 133スレ主25/06/09(月) 19:47:02

    お兄ちゃんのおかげでさっさと脱獄した市丸は着替えて身を隠しています

    なおその猫ちゃんはバズビーに見つからないよう逃走しようとしています

    逃げるな


    >>132

    無駄に用意周到なお兄ちゃんのことですし神鎗も回収したと思うんですが…


    dice1d100=22 (22)

    ~10 今から回収してお届けするのでバズに見つかると非常に困る

    11~ 市丸が自力で回収しに行くことに

    21~ 猫ちゃんは優秀なので畳まれた死覇装の上にきちんと神鎗を置いていった

    91~ 誰が神鎗を回収したと思う?比良坂弥生の手元にあるよ

  • 134スレ主25/06/09(月) 19:52:34

    お兄ちゃんが神鎗もきちんとお届けしたそうです

     

    なお…


    dice1d100=52 (52)

    1ほど自力で神鎗を探した

    100ほど藍染からおおよその保管場所を聞いていた


    お兄ちゃんと市丸に会話はありましたか?


    dice1d100=2 (2)

    1ほど会話無し

    100ほど会話した

  • 135スレ主25/06/09(月) 21:42:28

    藍染から斬魄刀は別のところに保管されているだろうと聞かされてはいたようです

    場所自体はお兄ちゃんが自力で探した模様


    そして一言も言葉を交わさない猫と狐


    これ顔合わせてますか?


    dice1d100=84 (84)

    ~40 合わせてない、市丸が気がついたら鍵が開いて着替えと斬魄刀が置かれていた状態

    41~ 合わせたが、認識阻害全開で行ったので鍵が開けられる一部始終をなんとなく眺めていた市丸があとで「あ、さっきのアレ眞ちゃんか!?」と気づく一幕があった

    71~ お互いを認識した上で双方無言

  • 136スレ主25/06/09(月) 21:54:12

    顔を合わせた上で終始無言でした


    すぐに脱獄した市丸

    お兄ちゃんが赤モヒカン滅却師から逃走しようとしているところを…


    1 見ている

    23 見ていない


    dice1d3=1 (1)

  • 137スレ主25/06/09(月) 22:21:49

    猫が鶏から逃げる様を狐が見てる…


    で?

    お兄ちゃんは逃げ切れたんですか?


    予知(84) dice1d100=89 (89)

    ~16 失敗:バズビーからは逃げられない

    17~ 成功:逃げ切り成功

  • 138スレ主25/06/09(月) 22:24:32

    予知予知歩きの猫ちゃんはぬるんとバズビーの警戒網から抜けだして逃げてしまいました


    ちなみにバズビーこの時、お兄ちゃんの名前を口に出したりとか…


    1 した

    2 してない


    dice1d2=1 (1)

  • 139スレ主25/06/09(月) 22:31:32

    バズビーの口からお兄ちゃんの名前が出たことにより、観察中の市丸は二人の間に何らかの繋がりがあることを知ります


    市丸に見られてますけどバズビー


    dice1d100=63 (63)

    ~30 全く気がついていない

    31~ 誰かに見られていることに気づいたが逃げられた

    51~ 誰かに見られていることに気づいた、逃げる市丸と追うバズビー

    71~ 見られていることに気づき出てこいと言う、市丸はそれに応じる

  • 140スレ主25/06/09(月) 22:57:55

    追いかけっこスタートです

    市丸とバズビーの二人はしばらく戻ってきません

    良かったですねお兄ちゃん、まだ遊べますよ


    この追いかけっこの結末は…


    市丸 dice1d100=87 (87)

    バズビー dice1d100=50 (50)

    ※市丸が高いと逃げ切り成功、バズが高いと逃走失敗

  • 141スレ主25/06/09(月) 23:00:57

    逃走成功、市丸の勝ちです

    流石元隊長です

    振り切られたバズビーがキレかかっているかもしれません


    さて


    ・技術開発局が無事

    ・バンビーズが壊滅状態

    ・↑の結果日番谷たちがゾンビにされていない

    ・四番隊がしっかり稼働状態にある

    ・ローズの行動が変化

    ・バズビーが早々に離反(追いかけっこ中)


    今のところ原作の流れとの大きな差はこのくらいでしょうか


    大きな番狂わせはもうないですよね?


    dice1d100=39 (39)

    91以上であるんだなこれが

  • 142スレ主25/06/09(月) 23:13:08

    他に大きな戦いは起きず丈くんは序盤は戦闘無し、四番隊での治療活動に終始しました

    蒼都戦、BG9戦と同様、バンビエッタ戦もほぼ原作と同じ流れで終了

    狛村隊長は狼になってしまったと思われます


    瀕死のバンビちゃんはどうなりました?


    dice1d100=61 (61)

    ~20 キルゲに敗北者として回収された

    21~ アルマが射抜いてトドメを刺した

    41~ 逃げ出そうとしたところを叉奈に射殺された

    61~ リルトットが回収した

    81~ 意地で一人逃げ出した

  • 143スレ主25/06/09(月) 23:47:27

    お優しいリルトットがバンビちゃんを回収してくれたらしいです


    リルトット一人になってしまいましたからね

    ゾンビ化させるジジもいないのでバンビちゃんは応急処置をされただけでしょう


    リルトット、バンビーズが壊滅状態になりましたが…


    焦り dice1d100=53 (53)

    悩み dice1d100=13 (13)

  • 144スレ主25/06/10(火) 00:12:37

    実質一人になってしまったため冷静なリルトットも少し焦ってますね


    夜になりました

    そろそろルキアと恋次が戻ってきます


    織姫とチャドはどうしていますか?


    1 丈たちがいる四番隊に来た

    2 技術開発局に戻った

    3 ルキア恋次の霊圧を感じて合流しに行った

    4 怪我をした平子or砕蜂を治療中


    dice1d4=2 (2)

  • 145スレ主25/06/10(火) 00:17:33

    織姫たちは技術開発局に戻ったようです


    理由は?


    疲労してきたので一旦休憩 dice1d100=67 (67)

    技術開発局が襲われている dice1d100=82 (82)

    浦原に呼び戻された dice1d100=62 (62)

  • 146スレ主25/06/10(火) 00:43:21

    技術開発局が襲われています


    誰にでしょうか?


    dice1d100=19 (19)

    ~30 聖兵

    31~ 聖章騎士

    61~ どっちもいる

    81~ まさかのキャンディス脱走


    浦原さんの呼び戻し理由は?


    襲われたから dice1d100=74 (74)

    二人の疲労状態から休憩させようとした dice1d100=43 (43)

  • 147スレ主25/06/10(火) 01:18:10

    織姫とチャドは疲れてきたので休憩しようと技術開発局に戻ろうとしたところ襲われたと浦原さんから連絡が入り慌てて駆けつけたそうです


    一部だけ瀞霊廷のまま変化せず目立つため聖兵たちが押し寄せてきたのでしょう

    数が多いのでチャドたちにも対処を手伝ってほしかったのだと思われます


    では丈くん

    夜になりましたが、四番隊付近に聖章騎士は現れましたか?


    dice1d100=77 (77)

    ~30 現れたのは聖兵だけだよ

    31~ 滅却師は来てないけど見覚えのある銀髪糸目の死神見つけちゃった

    51~ 来た

    81~ 来た…けどなんであの赤いモヒカンの滅却師はこそこそしてるんだろうね

  • 148スレ主25/06/10(火) 01:25:03

    霊圧が大きい者たちで固まっていたせいか、それに釣られた聖章騎士が現れたようです


    誰ですか?


    1 アスキン 2 エス・ノト

    3 リルトット(withバンビ)

    4 キルゲ 5 ぺぺ 6 マスキュリン

    7 ナナナ 8 グエナエル 9 シャズ

    10 ニャンゾル 11 グレミィ 12 アルマ


    dice1d12=2 (2)

  • 149スレ主25/06/10(火) 01:28:46

    エス・ノトが現れたようです


    丈くんたちのダイスの前にそれぞれの様子を振っておきましょう


    お兄ちゃんは何してますか?


    1 戦場を漂うようにさまよっている

    2 一渦を見に来た

    3 スターク、弥生に接触

    4 グリムジョー、叉奈に接触

    5 誰かを治療中


    dice1d5=3 (3)

  • 150スレ主25/06/10(火) 01:35:18

    その頃のお兄ちゃんはスタークと弥生さんの異色コンビに接触していたようです

    負傷しているスタークは弥生さんの行動が止まったので助かったと思ったことでしょう


    接触理由は?


    スタークの治療 dice1d100=13 (13)

    絆創膏など治療道具の補充 dice1d100=59 (59)

    転移用機材の受け取り dice1d100=5 (5)

    ジジの様子を見に来た dice1d100=63 (63)

    今後の行動方針の共有 dice1d100=99 (99)

    おしゃべりしに来た dice1d100=63 (63)

    ちょっと遅いけどお夕飯にしよう dice1d100=17 (17)

  • 151スレ主25/06/10(火) 01:46:17

    スタークの治療をしないということは既に治療済みか回復中ということでしょう


    お兄ちゃんはお互いの行動方針を共有することを主な目的に二人に接触したそうです

    普通に駄弁りにも来てますが……

    医療キットを運んでいたスタークから道具を補充して、ポッド内に浮かぶジジの顔も拝んでいくそうです


    ジジ起きてます?


    1 起きてる

    2 意識が無い(寝てる)


    dice1d2=1 (1)

  • 152スレ主25/06/10(火) 01:49:40

    帝国に紛れ込んできた現世の完現術者だと思っていたお兄ちゃんが破面と死神と仲良くしていたことに対するジジの反応は?


    dice1d100=53 (53)

    1ほど理解不能

    100ほどああ、そういうことだったんだと理解した

  • 153スレ主25/06/10(火) 02:18:21

    一瞬思考停止したジジですが、思い当たる節がないわけでもないため徐々に自分が思い違いをしていたことを理解したようです


    スタークと弥生さん、お兄ちゃんは戦闘行動停止中


    叉奈嬢とグリムジョーは?


    dice1d100=17 (17)

    ~20 バズビー発見

    21~ 聖章騎士発見、戦闘開始

    51~ 四番隊の方に移動してきた

    81~ 死神と遭遇

    91~ 弥生らと合流

    ※ゾロ目で市丸と遭遇

  • 154二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 05:09:29

    バズビー地上に戻ってきてた

  • 155スレ主25/06/10(火) 12:38:32

    叉奈嬢たちは市丸に逃げられたバズビーを発見


    ところで丈くんたちはバズビーの髪型をどう思います?


    丈 dice1d100=55 (55)

    眞 dice1d100=48 (48)

    叉奈 dice1d100=85 (85)

    1ほど無し

    50で自分の好みは横に置いといて似合ってるからいいんじゃないかな

    100ほどいいね!

  • 156スレ主25/06/10(火) 13:09:42

    常識的な兄弟は自分たちの好みの髪型ではないけれどその髪型似合ってるねと褒める派

    コントリカリスペクトのスーパーロングヘアお嬢さんは強めのモヒカン有り派だそうです

    お嬢さんはだいぶ髪型に拘りがあるタイプと見ました


    よかったですねバズビー

    お嬢さんが「そこのイケてるモヒカンのおにーさん」って呼んでくれますよ


    さて叉奈嬢、グリムジョー、バズビーのこのトリオ

    意外と理性的なんですが非常に好戦的でもあります


    何が起きましたか?


    戦闘開始 dice1d100=36 (36)

    睨み合い発生 dice1d100=33 (33)

    話し合いになった dice1d100=97 (97)

    叉奈たちがバズビーのことを知っていた dice1d100=83 (83)

    バズビーが叉奈たちのことを知っていた dice1d100=82 (82)

    なんかカオスになった dice1d100=96 (96)

  • 157二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 17:39:19

    何らかのきっかけで互いに相手が自分達の事を知っていると発覚したので何故?と話し合い始めたら(既知理由のくだりで)カオスになった……?

  • 158スレ主25/06/10(火) 21:29:45

    さては叉奈嬢マジで「イケてるモヒカンのおにーさん」って声をかけてませんか

     

    戦闘は起きず不穏な空気にもならず

    お互いが情報を知っていたため平和な…もといとてもカオスな話し合いになったそうです

    ギャグ調で描かれてるやつだこれ


    バズビーはどうします?


    dice1d100=45 (45)

    ~20 協力体制を敷くため丈の方へ行く

    21~ このまま二人と行動する

    51~ 本来の目的通り二人と分かれて眞を探す

    91~ なんとバズビーが来たのをいいことにグリムジョーが叉奈の面倒を押し付けて離脱した


    >>157

    たぶんそういうことでしょうね……

    ここ二組を繋ぐ情報源はお兄ちゃんしかいません

    口が軽いというか、揉めさせない手際だけは本当にいいです

  • 159スレ主25/06/10(火) 22:01:02

    バズビーは叉奈嬢たちと一緒に行動することにしたようです


    その理由は?


    むやみに探していても眞は見つからない

    dice1d100=64 (64)

    叉奈たちといれば眞の方から会いに来るかもしれない dice1d100=18 (18) 

    死神(市丸)を追いかけて動きすぎた、見つからないよう一度隠れたい dice1d100=40 (40)

    話し合った結果、協力体制を敷くことになった dice1d100=70 (70)

    叉奈と意気投合した dice1d100=35 (35)

  • 160スレ主25/06/10(火) 22:32:53

    認識阻害全開で動き回る眞(※遊び半分)を情報もなく追いかけるのは愚策

    話し合った結果、バズビーと叉奈嬢たちは協力体制をとることにしたようです

    実に合理的ですね


    そのお兄ちゃんは今お嬢さんの母親のところにいるんですけどね


    バズビーが幼馴染みと同僚と仲良くして

    ジジはお友達と幼馴染みの母親が確保

    お兄ちゃんこれで満足ですか?


    さて

    檜佐木たちが襲われマスキュリン戦が始まるタイミングでもあります


    ローズが四番隊にいるため、拳西一人になっていると思われるのですが…


    dice1d100=20 (20)

    ~30 拳西単独でスーパースターと戦闘になる

    31~ 涅マユリ(with涅骸部隊)が参戦

    51~ フリーだった夜一が参戦

    71~ 四番隊から離れたローズが駆けつけてきたので原作通りの組み合わせに

    91~ まさかの市丸が増援に来た

  • 161スレ主25/06/10(火) 22:49:07

    恋次ーー!!ルキアーー!!

    急いでください!!


    拳西単独でスーパースターと戦うことになってしまいました

    敗北ルートしか見えないんですけど…


    dice1d100=99 (99)

    ~20 ローズがいない分、原作より事態が悪化

    21~ 恋次たちが早めに駆けつけ拳西単独でも原作と似たような流れに

    81~ 拳西が奮闘して恋次と交代するまで粘った

    99、100 まさかの拳西勝利

  • 162スレ主25/06/10(火) 23:02:19

    何?!何が起きたんですか?!!


    可能性の星をひとつまみ dice1d100=10 (10)

    檜佐木が卍解した dice1d100=93 (93)

    援護狙撃が飛んできた dice1d100=95 (95)

    ローズがいない分、背水の陣で頑張ったんだよdice1d100=3 (3)

    誰かが仕掛けておいたトラップ発動 dice1d100=58 (58)

  • 163スレ主25/06/11(水) 01:24:07

    檜佐木「卍解、風死絞縄────」


    卍解するする詐欺にならず

    CFYOWルートが消えた影響か、檜佐木の見せ場が早まったようです

    叉奈嬢の援護狙撃によりスーパースターの襲撃が邪魔され、倒されなかった檜佐木たちの戦闘が続行したパターンかもしれません


    トラップも発動したようですが、このトラップを仕掛けたのは…


    1 開発局を出る前に浦原からトラップを渡された織姫とチャド

    2 バズビーから逃げるために眞が仕掛けていった

    3 援護狙撃を行った叉奈

    4 実は丈が四番隊までの移動中にいくつか仕掛けておいた


    dice1d4=1 (1)


    叉奈嬢がいつの間にか拳西たちを援護していたんですが、これはいつのことなんですか?


    dice1d100=100 (100)

    ~40 バズビーと遭遇する前

    41~ なんと話し合いの途中に

    61~ 話し合いが終わってバズビーと行動中

  • 164スレ主25/06/11(水) 01:33:26

    浦原さん仕事しまくり

    本っ当にお兄ちゃんがいないと役に立ちますねこの自称ハンサムエロ店主


    叉奈嬢はバズビーと行動開始後に遠く離れた場所から死神たちを援護していたようです

    拳西たちには誰が撃ったかわからなかったでしょう


    ということで、恋次とルキアが駆けつけた時には味方勝利でマスキュリン戦は終わっていました

    他のメンバーのだいたいの行動が判明したので丈くんサイドに戻っていきましょう


    四番隊が稼働中です

    負傷した二番隊と五番隊は…


    砕蜂 dice1d100=93 (93)

    平子 dice1d100=22 (22)

    81以上で四番隊に来た

  • 165スレ主25/06/11(水) 01:48:52

    四番隊が稼働中の情報が伝わったのか、大前田に背負われた砕蜂と妹は四番隊にたどり着いていたようです

    重傷の砕蜂は急いで治療に回されるでしょう


    エス・ノトが近づいてきました

    治療に専念する勇音を除き、四番隊に動ける人員は丈くん以外にローズ、ハリベル、三獣神がいます


    聖章騎士の接近を察知した丈くんはどうしますか?


    12 四番隊に近づけさせるわけにはいかない、当然迎撃!

    3 あとを任せたとローズやハリベルたちが迎撃しに行ったのでお留守番


    dice1d3=2 (2)

  • 166スレ主25/06/11(水) 01:52:31

    丈くんは迎撃に出ます


    そういえば日番谷と乱菊は…


    1 起きた

    23 まだ眠っている


    日番谷 dice1d3=2 (2)

    乱菊 dice1d3=1 (1)

  • 167スレ主25/06/11(水) 02:00:34

    寝起きでは流石に参戦できないでしょうが、乱菊が目を覚ましたようですね


    では他のメンバーは?


    12 参戦

    3 他に聖章騎士が来ないとも限らない、四番隊の警護担当


    ローズ dice1d3=2 (2) 

    ハリベル dice1d3=2 (2)

    三獣神 dice1d3=3 (3)


    ついでに

    乱菊のことを気にするどこぞの糸目死神は?


    dice1d100=37 (37)

    ~20 なんと五番隊の二人と遭遇

    21~ 大人しく隠れている

    81~ 四番隊の近くにいる

  • 168二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 09:07:17

    次回・四番隊迎撃戦
    ……暗殺適性が非常に高い神殺鎗の出番はあるのか!?

  • 169スレ主25/06/11(水) 17:25:45

    ローズ「卍解、金沙羅舞踏団」

    ハリベル「討て、皇鮫后」

    丈「斥け、蝦殻」


    単体では何段か落ちる三獣神は後ろに下がり

    ローズ、ハリベル、丈くんという最大火力構成で迎撃します


    ※丈が成長したので聖章騎士が完聖体でも1d100の通常ダイスになる

    ※成長により直感ダイス時の優劣条件が外れる

    ※蝦殻の効果によりクリティカル(ゾロ目)発生の場合、エス・ノトの霊圧が弾かれ弱体化


    ではエス・ノト戦です


    エス・ノト dice1d100=95 (95)

    vs

    ローズ dice1d100=58 (58)

    ハリベル dice1d100=99 (99)

    丈 dice1d100=55 (55)


    直感(50) dice1d100=71 (71)

    ~50 失敗

    51~ 成功:クリティカル補正(ゾロ目の前後の数だった場合丈の戦闘結果にプラスマイナス1)、味方を庇う(味方のダメージを軽減)


    危機感知(77) dice1d100=96 (96)

    ~23 失敗

    24~ 成功:攻撃を回避(自身のダメージを軽減)

  • 170スレ主25/06/11(水) 17:39:54

    エス・ノト95:迎撃組212


    エス・ノトもすごく頑張ってるんですけどそれ以上にハリベルの殺意が高い


    ・音による幻覚の特殊攻撃

    ・大量の水による範囲攻撃

    ・小盾による単体特殊攻撃


    三人がかりでの袋叩きはさすがに受け止めきれません

    ダメージダイスです


    エス・ノト HP100

    dice1d100=71 (71) 減少

  • 171スレ主25/06/11(水) 18:05:48

    エス・ノトのHP29に

    一気に削り取られました


    ハリベルの攻撃を主体にローズと丈くんが技を組み合わせて戦っているのでしょう

    丈くんが水流ごと体当たりしたり、水と幻覚を混ぜたりしているのかもしれません

    迎撃組はかなり相性がいいと思われますね

     

    エス・ノト戦闘続行できますか?


    dice1d100=63 (63)

    ~10 怖イ!!(陛下に叱られる幻覚を見て逃走)

    11~ 動ケナい…?!(蝦殻に霊圧を弾かれたことで行動不能になり捕縛された)

    21~ マダマダ!!(戦闘続行)

  • 172スレ主25/06/11(水) 18:07:39

    エス・ノト戦闘続行

    もう一度戦闘ダイスです


    ※丈にクリティカルが発生したのでエス・ノトが弱体化、ダイスが縮小される


    エス・ノト dice1d80=78 (78)

    vs

    ローズ dice1d100=53 (53)

    ハリベル dice1d100=85 (85)

    丈 dice1d100=31 (31)


    直感(50) dice1d100=5 (5)

    ~50 失敗

    51~ 成功:クリティカル補正(ゾロ目の前後の数だった場合丈の戦闘結果にプラスマイナス1)、味方を庇う(味方のダメージを軽減)


    危機感知(77) dice1d100=31 (31)

    ~23 失敗

    24~ 成功:攻撃を回避(自身のダメージを軽減)

  • 173スレ主25/06/11(水) 18:36:15

    エス・ノト78:迎撃組169


    エス・ノトが全力を振り絞って戦ってるんですがやはりハリベルがそれを許しません

    恐怖もなにもかも水流で全部押し流してしまいます


    ダメージダイスです


    エス・ノト HP29

    dice1d29=14 (14) 減少

  • 174スレ主25/06/11(水) 18:42:54

    エス・ノトのHP15

    体力2割切ったんですけどまだいけますか?


    dice1d100=100 (100)

    ~10 怖イ…(逃走)

    11~ 動ケナい…(捕縛)

    41~ マダ戦エる……!(戦闘続行)

  • 175スレ主25/06/11(水) 18:44:46

    まだ諦めないんですか?!


    ではもう一度


    エス・ノト dice1d80=16 (16)

    vs

    ローズ dice1d100=25 (25)

    ハリベル dice1d100=93 (93)

    丈 dice1d100=75 (75)


    直感(50) dice1d100=90 (90)

    ~50 失敗

    51~ 成功:クリティカル補正(ゾロ目の前後の数だった場合丈の戦闘結果にプラスマイナス1)、味方を庇う(味方のダメージを軽減)


    危機感知(77) dice1d100=30 (30)

    ~23 失敗

    24~ 成功:攻撃を回避(自身のダメージを軽減)

  • 176スレ主25/06/11(水) 18:50:06

    エス・ノト16:迎撃組193


    ハリベル絶好調です

    何がなんでも叩き潰す強い意志を感じます


    ダメージダイスです

    ここまでくるとオーバーキルもありえます


    エス・ノト HP15

    dice1d20=19 (19) 減少

  • 177スレ主25/06/11(水) 18:53:52

    オーバーキル発生 エス・ノトHP0

    あがきに足掻いたエス・ノトでしたが本気のハリベルたちには敵いませんでした


    エス・ノトの体は…


    dice1d100=40 (40)

    ~30 遺体の損壊が激しい、回収不能

    31~ 一応遺体は回収した

    81~ 時間凍結してポッドに入れておいた

  • 178スレ主25/06/11(水) 19:11:13

    エス・ノトの遺体はちゃんと回収したそうです


    迎撃組の完封勝利

    とにかくハリベルが強かったです

    スタークもそうでしたが覚醒組が非常に力強い

    三獣神の黄色い歓声が上がったことでしょう


    丈くんとローズは……水びたしになったのでタオルで拭くか着替えるかした方がいいかもしれません

    特に隊長羽織ごと濡れたローズ


    四番隊及び患者たちに被害はありませんでした

    エス・ノト戦が終わり夜が更けていきます


    マスキュリン戦を終えた拳西たちは…


    dice1d100=62 (62)

    ~20 移動中

    21~ 開発局に来た

    61~ 自力で四番隊に来た

    71~ ルキアが四番隊に連れてきた

    91~ 叉奈のチームと合流した

  • 179スレ主25/06/11(水) 19:15:12

    エス・ノト戦も終わった深夜

    拳西、檜佐木、一角、弓親の4人は自力で四番隊がいる場所までたどり着いたようです

    まとめて治療されたことでしょう


    やはり四番隊が生きていることが伝わっているのでしょう

    みんなこちらに来ますね


    そういえば、やちるは四番隊に来ているのでしょうか?


    1 いる

    2 いない


    dice1d2=1 (1)

  • 180スレ主25/06/11(水) 19:24:30

    やちるも四番隊にいました

    きっとあちこちから布団や薬を拝借して来ているのでしょう


    ところでグエナエルは…


    dice1d100=81 (81)

    ~20 四番隊を狙いに来て袋叩きにされた

    21~ 技術開発局に行って袋叩きにされた

    41~ 別の誰か(少数)を狙っている

    91~ どこかに隠れ潜んでいる

  • 181スレ主25/06/11(水) 21:36:49

    数が多いところは狙わず少人数を狙うようです


    ではグエナエルが狙ったのは?


    1 ルキアと恋次 2 白哉 3 叉奈たち

    4 弥生とスターク 5 平子と雛森

    6 市丸 7 剣八 8 京楽と七緒 9 夜一

    10 浮竹と清音、小椿


    dice1d10=1 (1)

  • 182スレ主25/06/11(水) 21:50:06

    グエナエルに狙われるルキアと恋次

    丈くんたちに出番を食われたかと思いましたがきちんと見せ場があったようです


    ルキアと恋次、グエナエル戦は…


    dice1d100=86 (86)

    1、2 まさかの敗北エンド

    3~  大きく負傷して辛勝

    11~ 負傷したが勝利

    31~ 余裕で勝った

  • 183スレ主25/06/11(水) 21:59:14

    グエナエルはあっさり片付けられたようですね


    そろそろ夜が明けます

    白哉も戻ってきた頃でしょう


    牢から出されたグレミィは…


    dice1d100=1 (1)

    ~20 四番隊に現れた

    21~ ルキアたちのところに現れた

    41~ その他の前に現れた

    61~ 剣八に直に会いに行った

  • 184スレ主25/06/11(水) 22:04:37

    グレミィが四番隊に現れました

    隊長格が群れているので一網打尽にするつもりのようです


    剣八は?


    1 来た

    2 来てない


    dice1d2=2 (2)

  • 185スレ主25/06/11(水) 22:13:30

    剣八不在!


    1 迷子!!

    2 別の滅却師と戦闘中

    3 今向かってる


    dice1d3=1 (1)

  • 186スレ主25/06/11(水) 22:49:42

    こんな時にマジですか

    剣八が迷子でしばらく来れそうにもありませんので対グレミィのレイド戦勃発ということに…


    1 はい

    2 いいや?


    dice1d2=2 (2)

  • 187二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 22:54:52

    勃発しない!?

  • 188スレ主25/06/11(水) 22:58:29

    えっ…な、何が起きたんですか…?


    dice1d100=84 (84)

    ~20 グレミィが先行部隊が持ってきた機材で転移させられまして

    21~ 蝦殻モードの丈が反射的にぶん殴ったらボディから霊圧と一緒に脳入り水槽が弾き出されまして

    51~ ?「ごめん遊ばせ、坊や。またお会いできて嬉しいわ」

    81~ ?「あかんあかん。そこ消されると困るんよ」

  • 189二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 23:00:11

    来た――――!!!

  • 190スレ主25/06/11(水) 23:11:23

    市丸「死せ、神殺鎗」


    ここで市丸が姿を現しレイド戦になる前に不意打ちで猛毒がグレミィに挿し込まれました


    しかしなぜ初手で卍解を…?


    監獄出るときに眞ちゃんメモ置いてったんやもん dice1d100=38 (38)

    虚圏時代に聞いてあったんよ dice1d100=80 (80)

    直感的にこらあかんと思て dice1d100=40 (40)

  • 191スレ主25/06/11(水) 23:17:45

    お兄ちゃん!?

    どんだけ軽率にべらべらと喋ってあったんですか?!


    ……ちょっと気になるので振りますね

    グレミィについて市丸は…


    1 普通に伝聞

    2 猫ちゃんは夢想家を実演したので見せられる羽目に


    dice1d2=1 (1)

  • 192二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 23:32:52

    伝聞情報から対象の危険度を正しく認識し初手必殺を選ぶしごとにん市丸ギン

  • 193スレ主25/06/11(水) 23:48:15

    お兄ちゃんからは伝聞のみだったようです


    では決着は…


    dice1d100=90 (90)

    ~20 グレミィが足掻こうとしたので現場にいる隊長格たちでよってたかって袋叩き

    21~ 猛毒だけじゃ終わらないと危機感知が働いた丈が蝦殻で諸々を弾いて決着

    51~ そのまま神殺鎗の猛毒が決まって決着


    >>192

    本当に素晴らしい仕事人っぷりですよ

  • 194二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 23:52:36

    対グレミィ用の札として市丸を解放し運用したお兄ちゃんの深謀遠慮実績がまた一つ

  • 195スレ主25/06/12(木) 00:30:27

    グレミィ撃破ということは…

    さては本体の脳に直接毒を注入しましたね…?


    >>194

    果たして本人がそこまで考えてるかどうか……

    根暗で自己中な猫ちゃんの汝は賢き生き物実績だけが増えていく

    これが勘違いモノですか

  • 196スレ主25/06/12(木) 00:31:34
  • 197スレ主25/06/12(木) 00:39:41

    スレ埋めがてら与太ダイスです


    そういえば弥生さんたちの髪色を決めてなかったので振っておきましょう


    12 黒色

    3 茶色

    4 金色

    5 銀色

    6 色ダイス


    比良坂母娘 dice1d6=1 (1)

    キャヴァリア dice1d6=3 (3)

    アルマ dice1d6=5 (5)


    ※比良坂母娘はそっくりだそうなので髪色が同じになります

  • 198スレ主25/06/12(木) 00:42:48

    比良坂母娘は黒髪

    アルマは銀髪でバンビーズとは被りませんでした


    キャヴァリアは茶色だそうですが…


    dice1d100=40 (40)

    1ほど色が薄い

    100ほど色が濃い

  • 199スレ主25/06/12(木) 01:20:20

    キャヴァリアは若干色が薄めの茶髪です

    破面の中では意外と珍しい髪の色かもしれませんね


    目の色も決めておきましょうか


    比良坂母娘 

    R dice1d255=147 (147)

    G dice1d255=208 (208)

    B dice1d255=64 (64)


    キャヴァリア

    R dice1d255=124 (124)

    G dice1d255=178 (178)

    B dice1d255=43 (43)


    アルマ 

    R dice1d255=141 (141)

    G dice1d255=255 (255)

    B dice1d255=40 (40)

  • 200スレ主25/06/12(木) 01:30:15

    全員、瞳が緑系の色をしています
    アルマは銀髪に蛍光グリーンの目、滅却師装束なので全体的に白い印象を受けそうですね

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています