英霊強さ議論ってマスターの魔力量や秘匿がネックなだけで

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 10:36:34

    魔力無限で秘匿無視、倫理観無視で開幕ブッパOKで後先考えずに戦えば
    一部の本来は呼ばれない系の弱過ぎるサーヴァント以外なら格上相手でもワンチャン狙えるくらいのバランスだよね

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 10:37:41

    魔力無限がズルくね?

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 10:41:57

    強さ議論でその辺気にしてるの見た事ないんだが⋯
    あったとしても元々強い奴の枷がなくなるだけと違うん?

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 10:52:26

    ビリーのサンダラーがエクスカリバーの最大射程より僅かに長いから遠距離から拳銃で眉間に三発入れれば勝てる理論は笑った

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:10:48

    魔力無限ぶっぱはそこまでワンチャンないと思う
    そんなわかりやすい大技放つなら相手も反応して間違いなく何かしら対処されるだろうし
    それよりは漁夫の利とか相性とか不意打ちとかでのワンチャン勝ちとかのがありうると思う

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:17:45

    その条件だと格上が順当にスペック差押し付けて勝つだろ

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:21:40

    >>4

    正直真面目にビリーの奇襲に対応出来る鯖限られると思うんだよな

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:22:25

    相手がちゃんと秘匿性を守ってるのにこっちだけガン無視とかなら格下でも大物喰い出来るかもしれんけど
    七騎が全員その条件なら結局は強い奴が順当に勝つのでは?

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:23:38

    魔力無限だとカルナさんとか青王が常時フルパワーの魔力放出が可能になって手のつけられないことになりそう
    大物食いより弱いものいじめの方がずっと楽で確実みたいな

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:24:16

    よほど極端に差が開き過ぎてない限り最強格相手でも英霊通しなら大抵ワンチャンはあるってのには同意だけど全力ぶっぱでワンチャンあるようなものではないだろう

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:24:50

    >>5

    そもそも魔力無限だろうが一度に利用可能な魔力に限りがあるから順当に高スペックの鯖がより強くなるだけなんだよな

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:27:02

    >>10

    トラオムの清姫みたいに宝具火力“だけ“はあるような鯖は本来より圧倒的に活躍できるだろうけどそれでも普通にトップ鯖呼んだほうが良いからな

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:28:20

    第四次に令呪切って魔力潤沢で秘匿無視した奴が、教会や他のサーヴァントを敵に回して袋叩きにされた実例があるじゃろ

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:30:48

    >>7

    高ランク直感持ちか飛び道具無効スキル持ちかめちゃくちゃ固いとかじゃないと辛いよな

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:31:22

    >>4

    それはもうアーチャー相手に対策なしで対城宝具のタメに入ったアルトリアが悪いだろ

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:32:35

    というかサーヴァントは攻撃力高めで防御力低いバランスだから、余程実力差がない限り宝具が刺されば死ぬんだよな

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:34:35

    このレスは削除されています

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:39:44

    最強=それ以下の強さには負けないではないからな
    士郎に倒されたギルガメッシュしかりカマソやカルデアミクトラン連合に倒された亜種ORTしかり
    最強でも負けるときは負ける

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:45:18

    >>16

    宝具直撃で死なないのは直撃しても殺せないくらいに威力が低い宝具(破戒すべき全ての符とか)か当たった側に理不尽な防御があるパターンくらいだしな

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:50:27

    カルナの鎧とかいう魔力さえあれば「神々ですら打ち破れない」という原典の記述そのまま持ってきちゃうヤバい存在

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:50:44

    英雄王がその宝具の特性上縛られてもあんまり痛く無いだけで
    基本どんな大英雄でも知名度削がれて魔力供給ショボショボにすれば苦しい所があるからな

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:53:44

    >>16

    だから宝具やスキルでパッシブな硬さを持ってる奴が強い鯖として扱われるわけだ

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:54:28

    >>18

    zeroコラボでギルが普通に負けた時はちょっと悶着あったっけ

    正直あの状況で勝てる方がどうかしてるんだが

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:56:36

    >>23

    いきなりあの面子に囲まれてフルボッコはギルだってきついよ

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:59:22

    >>23

    話の展開上描写的にはあっさり倒され過ぎたところはあるけどあれならそりゃギルガメッシュでも負ける可能性は十分あるだろうって状況だったよな

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 11:59:24

    パワーよりも概念の方が重要だから
    「【鎧】と付くものは無条件で破壊する」とか「女の股から産まれた者を必ず死に至らしめる」みたいなピンポイントな宝具や能力持ってれば格上にも勝てるよ

    つまり全ての宝具(一部を除く)を持ってるギルガメッシュが最強って事になるけど

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 12:00:56

    >>22

    無敵持ちも強いけど、戦闘経験豊富なタイプのサーヴァントは総じて生存能力が高い印象はある

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 12:04:01

    >>27

    レベルが高いと言われるSN勢も直感、心眼(真/偽)、仕切り直し、戦闘続行といった生存スキル持ちが大半だったな

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/08(日) 12:05:58

    >>28

    その系統のスキルなくて耐久も低めなライダーさんがHFルート以外だと大体序盤で脱落してるので、多分意図的だろうなって

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