【🎲・⚓?】軍需企業で機動兵器をつくろう

  • 125/06/15(日) 22:00:35

    みなさんは軍需企業の研究員です。かの帝国との戦争に連邦が勝利するため、有効な機動兵器その他を考案したり、出てきた兵器について数値をもとに妄想するスレです。


    以下がテンプレです。(dの後に数字を入れて使ってね)

    名称:

    火力:dice1d=

    機動:dice1d=

    汎用:dice1d=

    整備:dice1d=

    量産:dice1d=


    ※ダイスは合計100になるようカスタム可能です。

    ※ときどき、連邦軍から制式採用のためのコンペがあったりするかもしれません。

  • 225/06/15(日) 22:00:59

    まずは例として、敵の標準的な兵器を開発してみます。

    帝国の試作兵器

    名称:IRV-01ピルグリム

    火力:dice1d5=5 (5)

    機動:dice1d30=28 (28)

    汎用:dice1d5=1 (1)

    整備:dice1d30=22 (22)

    量産:dice1d30=26 (26)

  • 325/06/15(日) 22:03:22

    火力は標準的なマシンガンだが信頼性の高い既存兵器を流用
    機動性を重視した設計で、整備性の良さや量産にも配慮しているが、ごく限られた場面で使うことしか想定されていない……。みたいな感じですね。
    典型的な序盤の雑魚メカといったところでしょうか

  • 425/06/15(日) 22:06:36

    こういう感じで作っては妄想していきます。
    防御力を入れるかどうかかなり悩んでいますがとりあえずこのままいきます

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:08:17

    最低値とかは設けない感じかな?


    名称:XenoMakina(ゼノマキナ)

    火力:dice1d30=28 (28)

    機動:dice1d30=24 (24)

    汎用:dice1d25=8 (8)

    整備:dice1d10=9 (9)

    量産:dice1d5=4 (4)

  • 625/06/15(日) 22:09:53

    >>5

    とりあえず最低値は無しで

    各項目の簡単な説明

    火力…武装の火力

    機動…兵器の機動性

    汎用…汎用性。高いと水中で使えたり、大気圏に突入できたりする

    整備…整備の容易さと信頼性。

    量産…価格の安さや材料の調達のしやすさ


    量産や整備をあんまり考慮されていないワンオフ機感ありますね

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:11:22

    名称は別にガンダム作品に登場してないオリジナルでもいいの?

    名称:ゼノビア

    火力:dice1d10=3 (3)

    機動:dice1d10=9 (9)

    汎用:dice1d40=6 (6)

    整備:dice1d20=8 (8)

    量産:dice1d20=14 (14)

  • 825/06/15(日) 22:11:34

    どういうことを狙って作った兵器かが分かった方が面白いので、以降は

    名称:

    用途:

    火力:dice1d=

    機動:dice1d=

    汎用:dice1d=

    整備:dice1d=

    量産:dice1d=

    にしましょう

  • 925/06/15(日) 22:13:10

    >>7

    ぜんぜんOKです。世界観とかは兵器をもとにふわっと妄想していくので


    割と失敗作っぽいデータなのも面白いですね

    全環境型の兵器を志向して変形機構とか積んでみたけど開発が難航した感ある

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:13:23

    早いし量産できるけど弱い
    多分使い捨てモブ用機体

  • 1125/06/15(日) 22:14:30

    たとえばこんな極端なのもアリです

    名称:レキシントン要塞砲

    用途:要塞備え付けの大型レールガン

    火力:dice1d60=14 (14)

    機動:dice1d0=

    汎用:dice1d0=

    整備:dice1d40=34 (34)

    量産:dice1d0=

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:14:44

    イッチ以外も妄想していい感じ?

  • 1325/06/15(日) 22:14:54

    クソ雑魚! 大艦巨砲主義の生んだ仇花ですね

  • 1425/06/15(日) 22:15:16

    もちろん、ガンガン妄想してください。盛り上げようと思って頑張ってるだけですので…

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:18:30

    名称:カシオペア

    用途:あるエースの要望に答えたワンオフ機

    火力:dice1d30=23 (23)

    機動:dice1d30=28 (28)

    汎用:dice1d5=3 (3)

    整備:dice1d30=26 (26)

    量産:dice1d5=5 (5)

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:18:37

    >>5

    連邦軍の開発した人型高性能試作メカノイド。量産用モデル用の運用データ採取を目的として予算を度外視して製造され数多くの新機軸のギミック、システムを採用しており能力は高いが本機の整備性は採用パーツの不安定性故に現場から不満の声が多い。

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:21:18

    名称:PS55

    用途:対人用の歩兵 火力は人間と同じ武器を使うので本体にはない

    火力:dice1d0=

    機動:dice1d20=10 (10)

    汎用:dice1d40=26 (26)

    整備:dice1d20=15 (15)

    量産:dice1d20=3 (3)

  • 1825/06/15(日) 22:21:40

    >>15

    帝国のピルグリムに対抗できる機動性を目標として開発された新鋭機

    ピルグリムを圧倒する火力とある程度の悪環境に耐えうる汎用性を持つが、エースの要望のため極めて堅牢、かつ冗長性を備えて開発されており、何発食らっても落ちない浮沈艦のごとき活躍が可能。

    のちの量産機開発の為、一部の材料がダウングレード可能になるよう意識されている

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:23:15

    >>17

    量産に失敗したかあ

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:23:21

    >>17

    量産が厳しいのが痛いな。設計段階では安価な材料使ってそうだから資源の供給拠点が落とされたとかかな

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:23:54

    あ、帝国の兵器を出してもいいの?

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:24:06

    名称:Espiga de trigo

    用途:即成徴用兵の訓練機

    火力:dice1d10=5 (5)

    機動:dice1d10=9 (9)

    汎用:dice1d10=6 (6)

    整備:dice1d30=8 (8)

    量産:dice1d40=6 (6)

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:25:07

    機動力高いロボ好きなんか連邦

  • 2425/06/15(日) 22:25:17

    帝国側の兵器もときどき投下します。混乱しそうなので、敵メカは今のところはスレ主だけにしておきます

    名称:ナイトホーク

    用途:全環境型戦闘機。ピルグリムとセットで使う(願望)

    火力:dice1d3=1 (1)

    機動:dice1d10=6 (6)

    汎用:dice1d27=6 (6)

    整備:dice1d30=29 (29)

    量産:dice1d30=14 (14)

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:26:59

    名称:AP-01 レイス

    用途:全地対応型自立歩行実験機

    火力:dice1d50=15 (15)

    機動:dice1d50=19 (19)

    汎用:dice1d50=2 (2)

    整備:dice1d50=29 (29)

    量産:dice1d50=29 (29)

  • 2625/06/15(日) 22:27:33

    テンプレ上、数々の失敗兵器が生まれてしまうので、後継機とか改装仕様もルールを考えます

    ここで最低値導入にしようかな…


    >>22

    整備性が今一つでまあまあ高いので現場からは不評そうですね…

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:28:15

    序盤の迷走感あってこれはこれで

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:28:54

    数々の失敗兵器の上に成功した機体があるんだね

  • 2925/06/15(日) 22:29:28

    ナイトホーク、この汎用性だとコンペの段階で不採用になってそうだな

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:29:33

    名称:ミルドー

    用途:威力偵察機

    火力:dice1d5=2 (2)

    機動:dice1d30=13 (13)

    汎用:dice1d30=16 (16)

    整備:dice1d20=3 (3)

    量産:dice1d15=9 (9)

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:29:47

    汎用性重視の実験機を作ったらカスみたいな汎用性になった!まともに自立もできるか怪しいだろこれ

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:30:52

    人型兵器自体使いはじめてまもない黎明期とかなんか?

  • 3325/06/15(日) 22:30:57

    変な設定を勝手に生やすのはアリなのでどんどん生やしていきましょう
    たとえばやたら機動性だけは高い兵器ばかり作ってるのは同じ開発者でしたとか

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:31:20

    >>25

    ダイス合計100のはずなのにどんだけつぎ込んだんだ…!?

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:33:35

    目指せ傑作機

    名称:ファルシオン

    用途:カシオペアの初期量産モデル

    火力:dice1d20=17 (17)

    機動:dice1d25=7 (7)

    汎用:dice1d5=5 (5)

    整備:dice1d30=22 (22)

    量産:dice1d20=20 (20)

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:34:55

    >>34

    自立歩行の実験機だからかなり予算を掛けているんだよ

    全ての機体の祖先になるからね(ちゃんとルール見てなかった)

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:34:57

    量産機としてはなかなか成功してそう
    機動性を犠牲にして汎用性上げたのも量産機としてはなかなか

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:37:24

    名称:マリオネット

    用途:無人でも動かせる人型兵器

    火力:dice1d20=19 (19)

    機動:dice1d20=13 (13)

    汎用:dice1d20=1 (1)

    整備:dice1d20=16 (16)

    量産:dice1d20=18 (18)

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:38:11

    ここまでだいたい汎用性が死んでない?

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:38:15

    名称:AP-01B レイスB

    用途:全地対応型自立歩行実験機

    機動:dice1d20=14 (14)

    汎用:dice1d40=33 (33)

    整備:dice1d20=4 (4)

    量産:dice1d20=11 (11)

  • 4125/06/15(日) 22:39:19

    といってたら真の意味で汎用的な兵器出てきましたね
    人型兵器のご先祖様感ある

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:39:31

    >>35

    エース的には機動力低いのちょっと残念がってそう

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:40:08

    >>38

    無人兵器だし母機からごく限られた距離でしか使用できないとかそういう感じありそうね

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:41:12

    開発者たちの苦悩がみえるぜ
    納期や予算に頭を抱えながらなんとか完成させてるんやろな…

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:41:45

    整備性はカスだけどちゃんとどんな地形でも二本の足で自立できる機体に仕上がった
    A型に社が傾くほどの予算を掛けた甲斐があったよ

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:42:03

    名称:ナックルダスター

    用途:とにかく近接してパイルバンカーを打ち込むことに全てを捧げたあほあほロマン機

    開発者は僻地送りされた

    火力:dice1d50=3 (3)

    機動:dice1d10=4 (4)

    汎用:dice1d10=5 (5)

    整備:dice1d20=1 (1)

    量産:dice1d10=8 (8)

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:42:20

    このレスは削除されています

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:43:06

    名称:アポカリプス

    用途:禁忌の決戦超兵器……の検証機

    火力:dice1d96=16 (16)

    機動:dice1d1=1 (1)

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d1=1 (1)

    量産:dice1d1=1 (1)

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:43:09

    >>46

    カスみたいな機体だな!

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:43:22

    >>46

    後世でお笑い種にされる奴やん

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:44:53

    名称:プラティパス

    用途:戦闘機に大砲もつけたら最強じゃない?それはロボじゃない?はい…

    火力:dice1d40

    機動:dice1d30=26 (26)

    汎用:dice1d10=6 (6)

    整備:dice1d10=8 (8)

    量産:dice1d10=5 (5)

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:45:12

    全体的に黎明期っぽい機体が多いので、>>50までを第一戦期(開戦初期~初めの試作機、量産機時代)としましょう

    第二戦期(機動兵器同士の戦いが頻発)からのルールは以下の通り

    ・合計値125

    ・後継機の開発可能(任意の二つのパラを1/2切り捨てで引き継ぎ可能。ただし追加ダイスの合計値100)


    後継機が分かりにくいと思うので、例を出します

    名称:IRV-01-2ピルグリムII

    用途:ピルグリムの後継機。機動性と量産性を引き継いだ

    火力:dice1d20=10 (10)

    機動:14+dice1d10=1 (1)

    汎用:dice1d20=7 (7)

    整備:dice1d30=29 (29)

    量産:13+dice1d20=15 (15)

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:46:50

    名称:G-フォートレス

    用途:単機での攻城戦を想定した大型マシン

    火力:dice1d80=22 (22)

    機動:dice1d5=4 (4)

    汎用:dice1d10=9 (9)

    整備:dice1d5=1 (1)

    量産:dice1d0

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:46:54

    現在最強はファルシオンになるのかな?

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:47:51

    >>53

    合計値125やで

  • 5625/06/15(日) 22:49:08

    >>53

    列車砲並みに取り回し悪いのに火力が物足りねえ!

    たぶんこっちの書き込みが遅くて間に合わなかったのだと思うので再ロールいっときます?

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:49:53

    連邦政府「こいつら人の金だと思って好き勝手しやがって…」

    ちなみに軍の偉いさん的にはどの機体がお眼鏡に叶ってそうなんです?

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:50:24

    名称:A-LL

    用途:全領域解決用特務機体試作機

    火力:dice1d60=12 (12)

    機動:dice1d62=21 (21)

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d1=1 (1)

    量産:dice1d1=1 (1)

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:52:03

    名称:アースマザー

    用途:これからの戦況を見据えて作られた戦艦

    火力:dice1d6=4 (4)

    機動:dice1d20=19 (19)

    汎用:dice1d20=7 (7)

    整備:dice1d25=14 (14)

    量産:dice1d0

  • 6025/06/15(日) 22:52:25

    第一期の生産状況

    >>5 dice1d10=1 (1)

    >>7 dice1d10=5 (5)

    >>11 dice1d10=6 (6)

    >>15 dice1d10=4 (4)

    >>17 dice1d10=1 (1)

    >>22 dice1d10=3 (3)

    >>25 dice1d10=2 (2)

    >>30 dice1d10=6 (6)

    >>35 dice1d10=6 (6)

    >>38 dice1d10=5 (5)

    >>40 dice1d10=6 (6)

    >>46 dice1d10=1 (1)

    >>48 dice1d10=8 (8)

    >>51 dice1d10=2 (2)

    10に近いほど生産ラインが割かれている

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:52:37

    >>59

    火力ダイスミス

    dice1d60=15 (15)

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:52:43

    >>56

    お言葉に甘えて再ロール行きます


    名称:G-フォートレス

    用途:単機での攻城戦を想定した大型マシン

    火力:dice1d90=46 (46)

    機動:dice1d15=5 (5)

    汎用:dice1d10=7 (7)

    整備:dice1d5=4 (4)

    量産:dice1d5=1 (1)

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:53:13

    ナックルダスターほとんど生産されてなくて草

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:53:18

    名称:試作ヴィクトール

    用途:エース専用機

    火力:dice1d30=1 (1)

    機動:dice1d35=18 (18)

    汎用:dice1d30=11 (11)

    整備:dice1d30=20 (20)

    量産:dice1d=

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:53:23

    >>60

    アポカリプスの生産頑張ってんの邪悪すぎる

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:53:38

    予算さくのそこ!?

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:54:09

    絶対癒着とかあるよなこれ

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:54:24

    僻地送りも納得のナックルさん…

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:54:34

    連邦はゲテモノ兵器が好き

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:55:12

    名称:スーパーメカニック級

    用途:社のメカニックと経理部、そして営業部が暴動を起こして作らされた

    火力:dice1d10=3 (3)

    機動:dice1d10=3 (3)

    汎用:dice1d35=23 (23)

    整備:dice1d35=17 (17)

    量産:dice1d35=33 (33)

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:55:49

    名称:ナイトシフター

    用途:高機動可変爆撃機試作型

    夜を爆炎で塗り替えるものとして、奇襲を目的に設計された

    開発者の趣味で可変機構を急遽取り入れた曰く付き

    火力:dice1d42=2 (2)

    機動:dice1d80=33 (33)

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d1=1 (1)

    量産:dice1d1=1 (1)

  • 7225/06/15(日) 22:57:14

    第二期の帝国軍ではピルグリムIIに対抗する兵器が制式採用を狙っているようです

    名称:アポストル

    用途:次期主力機(願望)。エルレンマイヤー社開発。

    火力:dice1d30=1 (1)

    機動:dice1d30=14 (14)

    汎用:dice1d15=3 (3)

    整備:dice1d20=7 (7)

    量産:dice1d30=6 (6)

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:57:18

    >>71

    可変機構入れたせいでミサイルとか積めねえ!ってなった感

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:57:25

    火力…なんか幅広い兵器に装備できる火器ほしいよな
    火力が悲惨なやつらがいっぱいいる

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:57:56

    名称:ザ・タキオン

    用途:名目上強行偵察用とは言っているものの、悪乗りでスピードを追求した結果

    火力:dice1d2=2 (2)

    機動:dice1d100=25 (25)

    汎用:dice1d2=1 (1)

    整備:dice1d20=12 (12)

    量産:dice1d1=1 (1)

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:58:05

    >>72

    まあ不採用で草

    ピルグリムIIはおろかピルグリムにすら勝ってるところがねえ

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:58:14

    >>74

    だからゲテモノ兵器に手を出してるのか連邦

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:58:38

    名称:AX-01 エルレイス

    用途:全領域対応型自立歩行戦闘機正式採用型

    火力:dice1d20=20 (20)

    機動:7+dice1d30=7 (7)

    汎用:12+dice1d30=27 (27)

    整備:dice1d20=20 (20)

    量産:dice1d20=3 (3)


    レイスの正式機です

  • 7925/06/15(日) 22:58:55

    時代が進んで開発ポイントに余裕が出来た結果、ゲテモノ兵器がより増えるというまさかの事態に

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:58:57

    名称:ナックルダスター現地改修機

    用途:開発者が僻地の有り合わせパーツで改修した趣味のワンオフ機。

    反省を生かし更なる火力を求めた

    火力:dice1d90=26 (26)

    機動:dice1d15=14 (14)

    汎用:dice1d10=6 (6)

    整備:dice1d10=8 (8)

    量産:dice1d=

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:59:42

    ここまで来たら装甲がめっちゃ優位の世界観ってこともありそうだなこれ
    根本的に装甲を抜ける火砲がほとんどないんじゃねえか?

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:59:43

    >>78

    さすがの火力

    レイス系統が主力になりそう

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:59:57

    エルレイスそこそこ傑作機じゃない?

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:00:54

    めちゃめちゃ派生機体つくられそうなレイス系統

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:00:59

    機動性37、汎用性39!? 普通に異次元でしょ
    量産性が低いのだけが欠点

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:01:03

    名称:デイリー1

    用途:最新の工作機械でいくらでも数をそろえられます!

    火力:dice1d5=5 (5)

    機動:dice1d5=1 (1)

    汎用:dice1d5=5 (5)

    整備:dice1d5=2 (2)

    量産:dice100d=

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:01:27

    >>86

    量産:dice1d100=93 (93)

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:01:43

    名称:ハラキリ

    用途:局地戦闘用近接特化機試作型

    火器を一切持たず、実体剣を二振りだけ搭載した近接格闘機

    関節に特殊な構造を取り入れているため整備性に難がある

    火力:dice1d30=7 (7)

    機動:dice1d92=80 (80)

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d1=1 (1)

    量産:dice1d1=1 (1)

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:01:56

    >>80

    (連邦政府のコメント)

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:02:22

    >>86

    おお、カトンボみたいにわんさか取り囲んできそうだ

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:02:32

    >>86

    こんなの…こんなの鉄の棺桶じゃないですか!

  • 92二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:03:35

    名称:プロメテウス

    用途:これまでの火炎放射器をさらに強化した兵器

    火力:dice1d80=9 (9)

    機動:dice1d0=

    汎用:dice1d0=

    整備:dice1d20=1 (1)

    量産:dice1d25=4 (4)

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:03:47

    レイスの時は真面目に立たせようと予算内で頑張ってたのにいざ正式機のエルレイス作ったら調子に乗って量産性低くなるのホンマ…この会社連邦の足元見てない?

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:04:25

    いいこと考えた!デイリー1に他の機体の外装だけかぶせて出荷しよう!
    差額の儲けは半々でどうです?

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:04:30

    >>92

    実験で人死んでそう

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:05:12

    火力あります!って宣言したらダイス神がナーフしてくる

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:05:24

    名称:ヴァンガード

    用途:第二世代航宙巡洋艦

    火力:dice1d50=7 (7)

    機動:dice1d20=11 (11)

    汎用:dice1d20=4 (4)

    整備:dice1d30=21 (21)

    量産:dice1d5=1 (1)

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:06:17

    >>93

    たった!レイスが立った!うおおお!って深夜テンションで次のやつを開発したのだろうか

  • 99二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:07:05

    名称:マーマ・エヤロ

    用途:まあまあ良い感じに長持ちするバランスの取れた量産機を目指した

    火力:dice1d10=4 (4)

    機動:dice1d10=1 (1)

    汎用:dice1d30=9 (9)

    整備:dice1d35=8 (8)

    量産:dice1d40=22 (22)

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:07:58

    名称:コブシー号

    用途:火力は無視だ、操縦者が直接拳でぶん殴ればいいだけの話

    火力:dice1d0=

    機動:dice1d25=5 (5)

    汎用:dice1d25=7 (7)

    整備:dice1d50=20 (20)

    量産:dice1d25=2 (2)

  • 101二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:08:29

    名称:ビレイ級巡洋艦一番艦ビレイ

    用途:機動兵器搭載機動戦艦

    火力:dice1d25=5 (5)

    機動:dice1d20=13 (13)

    汎用:dice1d30=10 (10)

    整備:dice1d30=17 (17)

    量産:dice1d20=1 (1)


    機動兵器の搭載を前提にした機動戦艦

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:08:57

    兵器開発がいかに難しいか学びました(小並感

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:09:01

    >>86

    >>87

    性能がリベレーターすぎる

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:09:48

    名称:ムラマサ

    用途:量産機から専用機まで幅広く扱えるビームサーベル

    火力:dice1d60=14 (14)

    機動:dice1d0=

    汎用:dice1d20=4 (4)

    整備:dice1d20=19 (19)

    量産:dice1d20=4 (4)

  • 105二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:09:58

    >>98

    火力高いし汎用性と整備性はずば抜けてるから真面目には作ったんだろうなぁ…なんかグスタフカールみたいなバックボーンを感じる

  • 10625/06/15(日) 23:10:12

    ちなみに戦況

    連邦のスコアdice1d10=5 (5)

    帝国のスコアdice1d10=10 (10)

  • 107二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:10:37

    駄目じゃん!

  • 108二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:10:39

    >>101

    集団棺桶?

  • 109二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:11:24

    最低保証ほしくなってくるな 

  • 110二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:11:30

    帝国つえぇ!!

  • 111二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:11:37

    バカやってる開発者が多すぎるっピ!

  • 112二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:12:32

    名称:マスケット

    用途:試作粒子ライフル

    火力:dice1d100=84 (84)

    機動:dice1d20=16 (16)

    汎用:dice1d5=3 (3)

    整備:dice1d0=

    量産:dice1d0=

  • 113二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:12:46

    >>112

    まともな武器きた!

  • 114二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:12:50

    ちなみに今連邦軍の主力に採用されてる機体はどれなんだ
    そいつの弱点を補う機体を作れば勝率も上がるんじゃないか

  • 115二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:13:53

    名称:オリジン・ナナハチ

    用途:

    とあるバイオコンピュータを搭載した試験機

    パイロットの精神と感応し、思うがままに操縦できるとされているが……

    火力:dice1d40=23 (23)

    機動:dice1d40=7 (7)

    汎用:dice1d20=9 (9)

    整備:dice1d25=5 (5)

    量産:dice1d0=

  • 116二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:14:24

    第一期の状況見るに基本的にはファルシオンで、エリート部隊をエルレイスで置換していってる感じじゃねーかな

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:14:27

    名称:eX-makina

    用途:Xenomakinaの運用データを元に設計、開発された量産用モデル。

    火力:dice1d20=2 (2)

    機動:dice1d20=13 (13)

    汎用:dice1d25=11 (11)

    整備:dice1d30=10 (10)

    量産:dice1d30=2 (2)

  • 118二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:15:01

    エルレイスが主力機?
    さりげにどんな環境にも対応できるんだよな、だいぶ時代を先取りしてる機体だな…

  • 119二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:16:14

    名称:X-PL1

    用途:散々な戦況で、もう旧型の戦車を進化させればいいのではという発想で作られた次世代戦車

    火力:dice1d25=14 (14)

    機動:dice1d25=9 (9)

    汎用:dice1d25=9 (9)

    整備:dice1d25=24 (24)

    量産:dice1d25=1 (1)

  • 120二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:16:27

    名称:イカロス

    用途:自爆機能付きの可変機

    火力:dice1d40=5 (5)

    機動:dice1d40=3 (3)

    汎用:dice1d20=5 (5)

    整備:dice1d5=4 (4)

    量産:dice1d20=8 (8)

  • 121二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:17:16

    カシオペア→ファルシオン(モブが使う)
    レイス→レイスB→エルレイス(エリート用機体)
    みたいな感じ?

  • 122二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:19:09

    名称:ノブナガン

    用途:単発式のレールガン

    軽量かつ大量生産可能で、古の武将が採用した陣形を推奨した兵器

    火力:dice1d60=59 (59)

    機動:dice1d0

    汎用:dice1d0

    整備:dice1d15=6 (6)

    量産:dice1d50=11 (11)

  • 123二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:19:11

    このレスは削除されています

  • 124二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:20:09

    なんで火力強めたら量産性カンストするんだよ!

  • 125二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:20:42

    帝国は基本>>52使ってるのかな

  • 12625/06/15(日) 23:20:57

    そろそろ第三期に行きましょう

    ピルグリムII VS ファルシオンではピルグリムIIが優位でしたが、一部の戦線で投入されたエルレイスによって巻き返しを図っているような状況です

    色んな機体が見かけられる時代ですね


    次のルールとします(どれかを選んでね)

    ・合計値175

    ・合計値125+最低保証30自由割り振り

    ・後継機開発


    武装については

    機体の汎用性+装備の汎用性> 30(前時代)、50(同時代)で装備可能とします

  • 127二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:21:40

    >>123

    数値引き継いだらダイス合計は100やで

  • 128二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:22:18

    浪漫を追及して175とるか、最低値30で手堅く作るか
    後継機は元機が名作ならポテンシャルはあるわけか

  • 129二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:23:57

    >>112

    がゲームチェンジャーになりそうだなこれ。汎用性が高めの量産版開発しねーと…

  • 130二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:24:55

    名称:ヘラクレス

    用途:高火力、高機動、高耐久のカタログスペックを追求した恐竜的マシン。

    火力:dice1d60=30 (30)

    機動:dice1d60=41 (41)

    汎用:dice1d30=26 (26)

    整備:dice1d20=13 (13)

    量産:dice1d5=4 (4)

  • 131二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:25:11

    機体の汎用性20(同時代)、装備の汎用性20(前時代)だとどうなるんだろ

  • 132二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:25:15

    名称:デイリー2

    用途:量産性をさらに向上!

    火力:dice1d2=1 (1)

    機動:dice1d2=2 (2)

    汎用:5+dice1d4=3 (3)

    整備:dice1d2=1 (1)

    量産:93+dice1d90=62 (62)

  • 133二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:25:37

    >>130

    主役機だこれー!

  • 134二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:26:39

    このレスは削除されています

  • 135二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:27:07

    >>127

    間違えちゃった振りなおします

    名称:AX-01Bディアーレイス

    用途:粒子兵器搭載型自立歩行戦闘機 レイスの高火力仕様

    火力:dice1d30=10 (10)

    機動:dice1d10=1 (1)

    汎用:12+dice1d20=19 (19)

    整備:11+dice1d20=15 (15)

    量産:dice1d20=3 (3)

  • 13625/06/15(日) 23:28:48

    分かりにくいので書き直します
    兵器の世代が機体の世代より
    1同等:50
    2古い:30
    ってことですね

  • 137二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:29:58

    名称:ナックルディザスター

    用途:僻地すらも追われたナックルダスター開発者の最期の一作。

    超火力に心を奪われた結果脚部、スラスターはオミットされた

    火力:dice1d170=143 (143)

    機動:dice1d=

    汎用:dice1d=

    整備:dice1d5=3 (3)

    量産:dice1d=

  • 138二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:30:46

    >>137

    じゃあどこで作られたんだよ!

  • 139二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:31:05

    >>137

    お(か)しい人を亡くした…

  • 140二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:31:35

    名称:スコーピオン

    用途:巨大なスピア、純粋に質量で相手をたたきつぶすそれだけの武器

    火力:dice1d80=2 (2)

    機動:dice1d10=5 (5)

    汎用:dice1d30=11 (11)

    整備:dice1d30=6 (6)

    量産:dice1d20=19 (19)


    ただの武器だと火力って威力に置き換えて考えたらいいのかな?

  • 141二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:31:44

    名称:AX-11

    用途:第三世代全領域対応型自立歩行戦闘機正式採用型

    AX-01 エルレイス(>>78)の次世代試作機

    機動性と汎用性はそのまま、堅実に次世代へ続くための試作機

    火力:dice1d20=9 (9)

    機動:7+dice1d20=17 (17)

    汎用:19+dice1d30=10 (10)

    整備:dice1d20=4 (4)

    量産:dice1d10=10 (10)

  • 142二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:32:48

    名称:ウィークリーガウスガン

    用途:人でも機械でも兵器でも装備できる万能電磁砲として設計された

    火力:dice1d10=7 (7)

    機動:dice1d10=2 (2)

    汎用:dice1d70=42 (42)

    整備:dice1d10=8 (8)

    量産:dice1d70=4 (4)

  • 14325/06/15(日) 23:33:18

    帝国も火砲の開発に躍起になっているようです

    名称:ケラウノス

    用途:連邦の粒子兵器に対抗すべく開発された粒子ライフル。マスケットのデッドコピー

    火力:42+dice1d40=40 (40)

    機動:8+dice1d0=

    汎用:dice1d20=17 (17)

    整備:dice1d20=16 (16)

    量産:dice1d20=18 (18)

    武器の火力などは基本的に置き換えで大丈夫です。

    武器の機動性は、持ち運び、装備時の移動性などに影響します

  • 144二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:33:31

    >>137

    もう拳しか残ってなさそう

  • 145二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:34:09

    >>143

    火力たっっか

  • 146二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:34:15

    名称:Psycho-Titan

    用途:全身に搭載されたビーム砲と量子通信型遠隔操作兵装を装備し、変形機構を介して敵に侵攻する大型マシン

    火力:30+dice1d70=50 (50)

    機動:dice1d30=17 (17)

    汎用:dice1d15=10 (10)

    整備:dice1d5=5 (5)

    量産:dice1d5=1 (1)

  • 147二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:34:36

    >>141

    試作機のほうが量産する気あるの開発陣なんなの?

  • 148二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:34:52

    大火力時代きたなこれ…

  • 149二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:35:11

    怪獣大決戦やん
    兵器を使った大量殺戮行われてそう

  • 150二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:36:16

    このレスは削除されています

  • 151二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:36:20

    ちまちま機体つくるより高火力兵器つくったほうが強いのでは?(気付き)

  • 15225/06/15(日) 23:37:13

    名称:ゼウス

    用途:砲戦仕様の機動兵器。ケラウノスを運用する(願望)

    火力:dice1d0=

    機動:dice1d35=18 (18)

    汎用:30+dice1d30=21 (21)

    整備:dice1d30=14 (14)

    量産:dice1d30=13 (13)

  • 153二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:37:19

    >>150

    (帝国の兵器は今のところイッチ以外は作れません…)

  • 154二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:37:58

    >>153

    あーそうなん?

    なら消しとくわ

  • 155二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:38:14

    ケラウノス撃ち切ったら置物になるやつだな

  • 156二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:38:56

    名称:AP-07 グラビレス

    用途:要塞制圧用大型殲滅試作機

    火力:dice1d85=3 (3)

    機動:dice1d20=6 (6)

    汎用:12+dice1d30=28 (28)

    整備:11+dice1d20=11 (11)

    量産:dice1d20=13 (13)


    人と施設を殺すだけの兵器となります

  • 157二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:39:54

    火力に振ったらダイス下振れるってホントだったんだ…

  • 15825/06/15(日) 23:40:01

    今のところ連邦の兵器ばっかり作ってもらってますが、ぼちぼちノリも固まってきた感じがするので、そろそろ解禁しましょうか
    これ以降、帝国の兵器も開発可能とします

  • 159二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:40:49

    この時代死人がヤバそう

  • 160二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:41:13

    >>142

    汎用性クッソ高いから火力終わってる機体には取りあえず積んどけの精神になるやつ

    問題はまあまあ高いこと

  • 161二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:41:31

    名称:X-PL-20

    用途:「2足歩行よりもキャタピラの方がいい」と主張するなぞのメカニックが協力してくれた"戦車"

    火力:14+dice1d25=3 (3)

    機動:dice1d25=18 (18)

    汎用:dice1d25=13 (13)

    整備:24+dice1d25=3 (3)

    量産:dice1d25=22 (22)

  • 162二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:41:59

    性能がいい武器は高い、悲しいね

  • 163二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:42:41

    >>161

    まとまりの良い性能してるし対機動兵器を想定しなかったら悪くない兵器な気がする

  • 164二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:43:06

    量産性と火力って比例すること少ないな

  • 165二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:43:28

    名称:AX-01 エルレイス(デ=オチ専用カスタム)

    用途:全領域対応型自立歩行戦闘機正式採用型・改

    火力:10+dice1d20=12 (12)

    機動:dice1d10=9 (9)

    汎用:19+dice1d40=39 (39)

    整備:dice1d9=5 (5)

    量産:dice1d1=1 (1)

    >>78をエースパイロットであるデ=オチ仕様にカスタムしたもの。しかしその機動性の低さが仇となったのか初陣で帝国のケラウノスに撃ち抜かれ、予算を注ぎ込んだ機体とエースパイロット一人が戦場の塵となった。

  • 166二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:43:46

    名称:アトミックアンサー

    用途:帝国戦略ミサイル軍発の核弾頭搭載強襲機

    火力:dice1d80=32 (32)

    機動:dice1d40=35 (35)

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d1=1 (1)

    量産:dice1d3=2 (2)

  • 167二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:43:48

    >>132

    >>164

    呼んだか!?

  • 168二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:44:00

    名称:エルグランデ・フルブースター

    用途:帝国のエースパイロットが自身の操縦癖や好みに合わせてチューニングされた専用機

    火力:dice1d25=4 (4)

    機動:30+dice1d55=46 (46)

    汎用:dice1d25=19 (19)

    整備:dice1d20=18 (18)

    量産:dice1d=

  • 169二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:44:58

    名称:Bug-01

    用途:使い捨て小型偵察機

    火力:dice1d=

    機動:dice1d30=2 (2)

    汎用:dice1d65=58 (58)

    整備:dice1d=

    量産:dice1d30=9 (9) +30

  • 170二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:45:02

    最低値も加わって割と想定通りのものが出来上がるようになってきたな
    機動兵器の開発ノウハウが蓄積してきたんだろう

  • 171二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:45:15

    >>168

    機動力ヤバ…

  • 172二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:45:32

    >>168

    パイロット、彗星とか呼ばれてそう

  • 173二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:46:13

    帝国の技術力に連邦が追い付いてきた?

  • 174二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:46:51

    >>165

    なんでも装備できるようにしろというパイロットの強い意志を感じるカスタムだ・・・

  • 175二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:47:40

    名称:パルマゼノ

    用途:帝国が連邦僻地の最奥にて鹵獲したナックルディザスターの腕部パーツを移植した対艦戦用大型機。

    火力:71+dice1d30=2 (2)

    機動:dice1d30=25 (25)

    汎用:dice1d5=3 (3)

    整備:dice1d10=2 (2)

    量産:1+dice1d25=4 (4)

  • 176二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:47:42

    で落ちにするには勿体ない

  • 177二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:48:11

    レイス系が主流なんだろうけど次世代機の開発には苦戦してる感あるね>連邦

    帝国も第三世代機はまだロールアウトされてないのでは

  • 178二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:49:02

    >>175

    最低保証って30じゃないといけないと思ってたけど違うん?

  • 179二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:50:04

    名称:エンジェル

    用途:第三世代主力機候補

    火力:dice1d30=24 (24)

    機動:dice1d45=33 (33)

    汎用:dice1d20=1 (1)

    整備:dice1d40=26 (26)

    量産:dice1d40=18 (18)

  • 180二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:50:23

    >>177

    なんでもできるから色々発展させられそうだけど、予算の都合かな?

  • 181二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:50:38

    >>179

    書き忘れてた帝国ね

    汎用性が終わっている・・・

  • 182二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:50:45

    >>178

    >>137これの後継って扱いでやってみたやで

  • 183二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:50:58

    名称:ブルーシューター

    用途:帝国の拠点防衛装置

    火力:dice1d50=15 (15)

    機動:dice1d=

    汎用:20+dice1d30=20 (20)

    整備:10+dice1d15=1 (1)

    量産:dice1d30=15 (15)

  • 184二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:51:29

    >>178

    これはナックルディザスターの後継機じゃないかな

    あれ火力おかしいから・・・

  • 185二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:52:48

    帝国機開発許可貰ったしリテイクじゃ

    名称:八号第9計画/心釘

    用途:精神感応波保有者向けの次世代戦術機。感応攻撃に特化した遠隔狙撃兵器。開発:帝国第一脳科学研究所

    火力:dice1d59=43 (43)

    機動:dice1d5=3 (3)

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d30=5 (5)

    量産:dice1d30=15 (15)

  • 186二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:53:32

    名称:サステナブル級巡洋艦(陣営不定)

    用途:99%の部品は自然にかえる上に、リサイクル可能です

    火力:dice1d15=10 (10)

    機動:dice1d25=19 (19)

    汎用:dice1d25=18 (18)

    整備:dice1d100=38 (38)

    量産:dice1d10=8 (8)

  • 187二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:53:39

    >>180

    レイス系全体的に高いんよな…これ下手したらいまだにファルシオンが大半締めてる気がする

  • 188二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:54:13

    名称:Xeno-makina mark.Ⅱ

    用途:ゼノマキナのこっそり後継機。元担当者が時代の流れに潰えた系譜の復活を願って開発されたなんて噂話があるとか。

    火力:14+dice1d30=20 (20)

    機動:12dice1d30=22 (22)

    汎用:dice1d25=18 (18)

    整備:dice1d10=1 (1)

    量産:dice1d5=1 (1)

  • 189二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:55:13

    >>185

    火力重視でちゃんと火力出してるの武器系以外ではかなり珍しいな(ナックルシリーズは枠外として)

  • 190二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:55:15

    汎用性ってなかなか難しいんだな

    名称:シュテルン

    用途:帝国の第三世代機、汎用性に重きをおいている

    火力:dice1d30=7 (7) 

    機動:dice1d30=1 (1) 

    汎用:dice1d40=37 (37) +30

    整備:dice1d20=4 (4)

    量産:dice1d20=20 (20)

  • 191二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:56:07

    >>190

    第三世代機というか汎用機…?

  • 192二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:56:44

    ゼノマキナ系列は火力と機動性が蓄積してきてるから、このまま後継機の開発を続けていくか、いったん最新技術でフルリメイクするか悩ましいな

  • 193二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:57:11

    >>182

    なるほど、理解

  • 194二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:58:30

    >>185

    125で作ったから固定値振っていいのかな?

    オッケーなら量産性と整備性に15づつ振るわ

  • 195二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:58:41

    >>190

    大体どんな武器も装備できる

    敵の武器をろかくして使うこともできそう

  • 19625/06/16(月) 00:00:43

    ここで連邦軍がコンペを開催

    お題は:

    ・ファルシオンを代替する安価な量産機(量産性>20)

    ・火力は問わない(別途、火器を発注予定)

    ・高い汎用性(>30)

    ・それなりの機動性(>25)

    ・最低限の整備性(>10)


    >>210くらいまで開催


    >>194

    もちろんOKです

  • 19725/06/16(月) 00:02:46

    補足ですが、上から順に優先度が高いです

  • 198二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:03:27

    名称:AX-02 リレイス

    用途:レイスタイプ第三世代量産機(願望)

    火力:4+dice1d25=17 (17)

    機動:7+dice1d30=30 (30)

    汎用:19+dice1d30=9 (9)

    整備:dice1d20=11 (11)

    量産:dice1d20=6 (6)


    レイスを再設計して第三世代として作り直した機体です。お願いダイス神!

  • 199二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:04:14

    コンペに出す機体って後継機扱いですか?

  • 200二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:05:22

    名称:LoA-001 カリバーン

    用途:戦闘機形態への変形機構を搭載し、対応力を強化した新規モデル

    火力:dice1d=

    機動:dice1d50=6 (6)

    汎用:dice1d50=27 (27)

    整備:dice1d25=4 (4)

    量産:dice1d50=43 (43)

  • 201二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:05:40

    だから!量産性を見直せって言ってるんだよ!

  • 20225/06/16(月) 00:06:19

    後継機でもいいですし、もちろん新規のビルドでも良いです
    ファルシオンを置き換える運用をする前提です

  • 203二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:06:22

    名称:コモングレイ

    用途:コンペ用の量産機

    火力:dice1d5=2 (2)

    機動:dice1d40=9 (9)

    汎用:dice1d60=30 (30)

    整備:dice1d25=24 (24)

    量産:dice1d55=34 (34)

  • 204二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:09:20

    けっこう要求水準満たせねえなこれ

    名称:アーデルハイド

    用途:次期主力機候補

    火力:dice1d10=4 (4)

    機動:10+dice1d30=1 (1)

    汎用:10+dice1d30=7 (7)

    整備:dice1d30=24 (24)

    量産:10+dice1d25=8 (8)

  • 205二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:10:00

    名称:スタンダード

    用途:コンペ用量産機

    火力:dice1d=

    機動:dice1d40=6 (6)

    汎用:dice1d60=24 (24)

    整備:dice1d30=23 (23)

    量産:dice1d45=22 (22)

  • 206二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:10:23

    このレスは削除されています

  • 207二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:10:42

    名称:スワンプマン

    用途:コンペ用の量産機

    火力:dice1d10=9 (9)

    機動:dice1d10=10 (10)

    汎用:dice1d50=6 (6) +15

    整備:dice1d15=10 (10)

    量産:dice1d40=19 (19) +15

  • 208二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:12:09

    名称:アサルトラビット

    用途:量産のための試作機

    火力:dice1d=

    機動:10+dice1d40=10 (10)

    汎用:20+dice1d50=34 (34)

    整備:dice1d10=9 (9)

    量産:dice1d25=7 (7)

  • 209二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:12:19

    うお…デイリー系が圧倒的な量産性で馬鹿にならない候補になってる…

  • 210二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:13:15

    名称:ODDs(オーディーズ)

    用途:コンペ用試作量産機

    火力:dice1d=

    機動:dice1d40=1 (1)

    汎用:dice1d60=1 (1)

    整備:dice1d35=24 (24)

    量産:dice1d40=2 (2)

  • 211二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:13:23

    名称:スーサイドスクワット

    用途:自爆特攻小型ドローン

    火力:dice1d10=9 (9)

    機動:dice1d50=11 (11)

    汎用:dice1d0=

    整備:dice1d0=

    量産:dice1d100=10 (10)

  • 21225/06/16(月) 00:13:52

    この辺で締めきりますね

  • 213二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:13:56

    コモングレイなかなか強いな

  • 214二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:14:00

    >>210

    すげえ失敗作

  • 215二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:14:26

    こう…デスパレードの末に何とか形だけ作って押し出した様なやつがちらほら

  • 216二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:14:33

    後継機の数値2分の1だったのか、計算ミスだぁ

  • 217二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:14:43

    このレスは削除されています

  • 218二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:14:43

    名称:八号第7計画/心刃

    用途:精神感応波保有者向けの次世代戦術機。心釘の技術的成功を受けて同機の基礎研究を利用し第7計画案の再利用を目指した。狙撃兵器である心釘より近接戦闘に主眼を置いている。開発:帝国第一脳科学研究所

    火力:dice1d59=2 (2) 

    機動:dice1d40=31 (31) 

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d5=2 (2)  +15

    量産:dice1d20=11 (11) +15

  • 219二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:15:03

    >>203

    機動力と火力が難点だけどその他はなかなか

  • 220二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:15:16

    別に全部満たさなくてもお目溢しもらえるかな?


    名称:NX-F0 ガデュウ

    用途:第三世代試作量産モデル 同社で初のハード機開発である

    火力:dice1d20=8 (8)

    機動:dice1d35=13 (13)

    汎用:dice1d40=17 (17)

    整備:dice1d40=35 (35)

    量産:dice1d40=19 (19)

  • 221二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:15:40

    もう締め切りやでー

  • 222二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:15:44

    >>218

    火力が…火力が終わり果てとる…

  • 223二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:16:26

    >>222

    このコンペは火力関係ないから…

  • 224二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:16:54

    >>221

    初めての開発だったから締切間に合わなかったガデュウの制作会社

  • 225二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:17:46

    汎用性と量産性を兼ね備えるのって難しいんやね

  • 226二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:18:06

    >>223

    いやコンペには最初から参加しとらんよ

  • 227二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:18:21

    >>211

    高性能爆薬のコストが高くて量産性が死んでるし重量のせいで速度が鈍足だぁ

  • 228二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:19:01

    カリバーンがすごく惜しい

  • 229二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:19:13

    >>210

    長持ちする掃除機とかかな?

  • 23025/06/16(月) 00:19:38

    結果です。まずは性能一覧
    リレイス
    量産性:× 汎用性:△ 機動性:◎ 整備性:〇
    カリバーン
    量産性:◎ 汎用性:△ 機動性:× 整備性:×
    コモングレイ
    量産性:◎ 汎用性:〇 機動性:× 整備性:◎
    アーデルハイド
    量産性:△ 汎用性:× 機動性:× 整備性:〇
    スタンダード
    量産性:〇 汎用性:△ 機動性:× 整備性:〇
    スワンプマン
    量産性:〇 汎用性:△ 機動性:× 整備性:〇
    アサルトラビット
    量産性:× 汎用性:◎ 機動性:△ 整備性:△
    ODDs
    量産性:× 汎用性:× 機動性:× 整備性:〇

  • 231二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:19:59

    帝国がいい感じに汎用性の高い第三世代機を出してきたから焦ったのかな

  • 232二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:21:05

    リレイスとカリバーンをいい感じにニコイチしたまえ(上層部の無茶振り)

  • 233二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:21:25

    こうして見るとみんな機動力が…

  • 23425/06/16(月) 00:22:00

    順当にいけばコモングレイですが、完全に要求水準を満たしているわけでもないので、ここは政治も絡みます

    dice1d10=3 (3)

    1~5:コモングレイ

    6~8:仮バーン

    9:スタンダード

    10:スワンプマン

  • 235二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:22:26

    順当!

  • 236二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:22:47

    コモングレイが第一候補かな?
    機動力と火力は追加武装で補うか

  • 237二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:23:01

    コモングレイか~
    機動力にも最低値ふればよかったな

  • 238二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:23:29

    リレイスのザク作れって言われたのにヅダ作ってきた感
    なんかこの企業…職人肌かわからんが小型機作れって言われてF91出してきたサナリィと似た感じが…

  • 23925/06/16(月) 00:24:03

    連邦軍次世代機は
    名称:コモングレイ
    用途:コンペ用の量産機
    火力:2
    機動:9
    汎用:30
    整備:24
    量産:34
    に決定しました
    武装は申し訳程度の機銃が乗っている程度か下手をすれば徒手空拳で、機動性にも劣りますが、高い量産性、汎用性、そして整備性が気に入られたようです

  • 240二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:24:16

    これに>>112積むのかな?

  • 241二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:24:42

    連邦軍にしてはまともな決定だった
    というか帝国に押されててさすがに政治を優先する余裕もなくなってきたのか

  • 242二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:25:02

    押されてるからこそ今は数が欲しいんだろうな

  • 243二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:25:03

    >>237

    コモングレイは固定値の代わりにダイスに割り振る量を選択したんや…安定性は死ぬ代わり上振れたら固定値よりも強くなるから

  • 244二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:25:33

    連邦の技術者わりと我が道をゆくよね

  • 245二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:26:07

    >>240

    マスケットは試作品で整備も量産も終わってる一点物だから、これの量産化モデルじゃねーかな

    まあ、そうすると要求汎用値が50になるんで量産化に向けてある程度の火力の妥協は必要になりそうだけど

  • 246二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:27:39

    帝国は技術者を軍に取り込んでそう
    連邦はわりと独立してそう

  • 247二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:28:39

    このレスは削除されています

  • 24825/06/16(月) 00:28:43

    ちなみにこのスレはスレ主無しでも延々運用できるのが目標なので、一スレで1~2回の戦争として何レスごとに戦期が移っていくようにしたいと考えてます。コンペとかも移るたびに各陣営で一回は開催される感じにしたい

  • 249二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:29:31

    そろそろ新しい武器をつくる時期やね

  • 250二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:29:46

    コモングレイは締切に間に合わせるために分かりやすいところを削っていった感があるな

  • 251二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:30:50

    こうやってみると

    >>52のピルグリムIIって時期の割にはよく出来た量産機やったんやね

    ただ尖ったところがないから後継機開発にはあまり向いてないという

  • 252二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:31:18

    報告書的な

    初めての正式な連邦軍のコンペだからか多数の会社が機体を提出するも要望性能を満たす機体を開発できた会社は少なく、混迷を極めた。すでに開発ノウハウがあるAX-01エルレイスの会社は立場にふんぞり返ったのか機動性能の高い機体を提出。
    連邦軍の要望を正しく受け取った一部の企業により提出された「コモンレイス」「カリバーン」が最後まで競っていたが、最終的に「コモンレイス」が次期主力機として決定した。
    同機は火力のほとんどをオプションに頼るがその代わり生産性・整備性が高く早期に前線に投入が可能な傑作機である。

  • 253二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:33:16

    名称:7号計画代案/心釘改

    用途:7号計画再利用案の致命的失敗を受けて急遽立てられた代案。心釘を無理矢理改修してでっち上げただけの機体なので基礎設計にかなり無理がある。開発:帝国第2脳科学研究所

    火力:21+dice1d49=24 (24)

    機動:dice1d35=25 (25)

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d10=3 (3)

    量産:15+dice1d5=2 (2)

  • 254二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:33:44

    これでも連邦の技術者が国力にかまけて遊び倒した特化型兵器が後継機作る段になると恐ろしく化ける可能性あるな

    ただ現状だとフルスクラッチに優位取るのに引き継ぐ能力値>150が必要になるからもうちょいダイス緩和してくれてもいいかもしれん

  • 255二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:34:58

    このレスは削除されています

  • 256二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:35:03

    このレスは削除されています

  • 257二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:36:12

    名称:サラマンダー

    用途:高火力ビームライフル

    火力:dice1d100=24 (24)

    機動:dice1d=

    汎用:dice1d40=23 (23)

    整備:dice1d20=17 (17)

    量産:dice1d10=9 (9)

  • 258二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:37:02

    名称:コモングレイ-1.1

    用途:コモングレイの後継機を目指して作られた試作機

    火力:dice1d=

    機動:dice1d=

    汎用:15+dice1d40=35 (35)

    整備:dice1d20=20 (20)

    量産:17+dice1d40=26 (26)


    >>254

    簡単過ぎるのも飽きを生むから今ぐらいがいいんじゃないかと個人的には思う

  • 259二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:37:02

    火力高いやつを作るときは固定値のがいいかもしれねえ

  • 260二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:37:30

    ダイスの変更はありますか?

  • 26125/06/16(月) 00:38:10

    ぼちぼちスレ主は寝ますが、その前に第四期へ進みましょう。

    まずは戦況。帝国軍が第三世代機動兵器の開発に失敗したので、連邦が盛り返します

    連邦スコア:5(累積)+5+dice1d5

    帝国スコア:10(累積)+dice1d5=4 (4)

  • 26225/06/16(月) 00:38:36

    連邦のスコアのダイスミス

    dice1d5=3 (3)

  • 263二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:39:09

    このレスは削除されています

  • 264二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:40:09

    汎用性以外はよかったのと汎用性はあるのに火力機動力がゴミな第三世代機という対照的なやつが生まれたね帝国

  • 265二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:40:53

    まだ帝国有利だが追い付いてきたな

  • 266二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:42:30

    巨大兵器の時代だった

  • 26725/06/16(月) 00:44:15

    連邦:13
    帝国:14
    なので連邦が追い上げてきた感じですね
    さて第四期は、強力な火器オプションを背景に砲戦型機動兵器「ゼウス」による後方支援で押し切ろうとする帝国と、念願の安価な量産機であるコモングレイを手にした連邦が対峙する時期です。
    連邦はまだコモングレイに配備する強力な火器を揃え切れておらず、ゼウスへの対抗には依然として高級機体であるレイス系を利用している現状。果たして帝国は、ピルグリムII以来となる強力な量産機を手にできるのか、連邦は、全軍に行きわたる強力な火器を用意できるのか。
    ってことで、ダイスのルールも改定です

    ・合計値200
    ・固定値50+ダイス125
    ・後継機は二つのパラの1/2切り捨て+固定値25+ダイス100

  • 26825/06/16(月) 00:47:43

    というわけで、本日のスレ主の書き込みは以上です。
    200レスくらいで次の時期に移行しようかな……
    応援したい勢力がある場合は、火器などのオプション(ゲタみたいな機動性オプションとかもありです)を充実させたりしてもいいかもしれないですね

  • 269二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:49:41

    名称:フ号第10計画/心花

    用途:精神感応波保有者向けの機体。第2研究所の代案に完全に敗北した第1研究所が突如ぶちあげた新計画。心釘の理念はそのままに全てを一新すると謳ってはいるが…?

    火力:dice1d95=34 (34)

    機動:dice1d4=4 (4)

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d50=18 (18)

    量産:dice1d50=33 (33)

  • 270二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:50:25

    名称:GPV-01テンペスタ

    用途:帝国製汎用機

    火力:dice1d40=

    機動:30+dice1d40=9 (9)

    汎用:dice1d30=13 (13)

    整備:dice1d20=2 (2)

    量産:20+dice1d20=10 (10)

  • 271二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:51:04

    >>270

    火力dice1d40=20 (20)

  • 272二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:52:24

    名称:SP-01 フランベルジュ

    用途:歩兵用パワードスーツ

    火力:dice1d0=

    機動:dice1d10=6 (6)

    汎用:dice1d70=3 (3)

    整備:dice1d60=36 (36)

    量産:dice1d60=39 (39)

  • 273二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:52:31

    名称:汎用ブースター『イカロス』

    用途:大気圏内での飛行機能を兵器に追加する

    火力:dice1d=

    機動:dice1d120=106 (106)

    汎用:dice1d40=7 (7)

    整備:dice1d20=20 (20)

    量産:dice1d20=19 (19)

  • 274二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:52:43

    名称:デイリー3

    用途:素人でも組み立て可能を目指して日々改良中

    火力:dice1d5=1 (1)

    機動:dice1d5=2 (2)

    汎用:2+dice1d5=4 (4)

    整備:dice1d10=6 (6)

    量産:54+dice1d75=12 (12) +25

  • 275二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:53:02

    >>270

    連邦とは真逆のスタイルの汎用機

    数か質かみたいな

  • 276二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:54:41

    火器の方ももうちょい使い勝手良い奴欲しいよな
    ジムのスプレーガン的な、火力でライフルには及ばないけど使い勝手いいやつ

  • 277二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:54:47

    >>273

    使いやすくて量産しやすい、長い間使われそうなパーツだ

  • 278二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:54:48

    >>274

    相変わらずの量産性能だ

    1は民間に払い下げられてる頃かな

  • 279二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:55:31

    名称:Xeno-makina mark.Ⅹ

    用途:ゼノマキナマークⅡの更なる後継機。前回から更なる高性能を追求し、前世代のヘラクレスを参考にしてると思わしき部分があるとかなんとか

    火力:17+dice1d40=29 (29)

    機動:17+dice1d40=21 (21)

    汎用:dice1d25=9 (9)

    整備:dice1d15=2 (2)

    量産:dice1d5=4 (4)

  • 280二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:55:41

    もう基本空を飛ぶのが当たり前になってきそうだな

  • 281二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:55:43

    >>272

    歩兵用に汎用性がないのか……

  • 282二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:56:05

    名称:デイリー3B

    用途:既存の設計を見直し、改良ではなく新材料を投入して再設計してみました

    火力:dice1d5=5 (5)

    機動:dice1d5=3 (3)

    汎用:dice1d10=6 (6)

    整備:dice1d5=3 (3)

    量産:dice1d175=41 (41)

  • 283二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:57:13

    >>273

    コモングレイの汎用性が30だから新型機用って感じはするな

  • 284二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:58:16

    地上にいたらケラウノスに焼かれるからブースターで回避すればいいじゃん!みたいな過程たどってそう

  • 285二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:59:36

    先に粒子砲開発したの連邦なのに実戦転用で遅れとってるのほんま笑えない

  • 286二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:00:51

    基本帝国のが技術力高そうなんだよな

  • 287二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:01:12

    というかここのダイス神全体的にデフレ好きだよな
    特に火力はガチで渋いダイスしてる

  • 288二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:03:40

    名称:レーヴァテイン

    用途:簡単な組み換え機構で武器の性能を大変身!をコンセプトにした携行型ビーム兵器

    火力:dice1d20=20 (20)

    機動:dice1d20=9 (9)

    汎用:dice1d50=8 (8)

    整備:dice1d35=17 (17)

    量産:dice1d75=5 (5)

  • 289二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:03:58

    名称:ヘ号11計画/心線

    用途:急造設計の心釘改の問題点を洗い出した第2研究所のさらなる改良機。原型が見当たらない領域で改良が加えられたために新計画のナンバーが与えられた。

    火力:22+dice1d49=26 (26)

    機動:12+dice1d35=28 (28) +10

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d10=1 (1) +5

    量産:dice1d5=3 (3) +10

  • 290二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:05:25

    名称:ウィークリーレールガンMk.2

    用途:なぜこのシリーズは頑なに実体磁力兵器にこだわるのだろうか、

    火力:dice1d5=5 (5)

    機動:dice1d5=2 (2)

    汎用:21+dice1d50=1 (1) +25

    整備:4+dice1d15=2 (2)

    量産:dice1d25=19 (19)

  • 291二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:05:49

    バ火力にすると大抵汎用性が死ぬな…

  • 292二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:06:50

    まぁ多分デカい!重い!強い!みたいな代物になってるだろうからな…

  • 293二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:06:57

    機体のほうにも汎用性が求められるのがなかなか厄介ですわね

  • 294二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:06:58

    >>290

    保証があるからってさぼるんじゃない!

  • 295二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:07:22

    名称:グレイ・スナイパー

    用途:コモングレイ専用の強化武装シリーズのスナイパーバージョン

    火力:20+dice1d65=52 (52)

    機動:dice1d10=8 (8)

    汎用:20+dice1d=

    整備:dice1d20=20 (20)

    量産:10+dice1d20=11 (11)

  • 296二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:08:42

    >>295

    かなりバランス良いな

    汎用性20まできっちり切り詰めた設計思想が美しい

  • 297二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:09:23

    >>295

    よっしゃ人権武器きた!

  • 298二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:10:37

    たぶんケラウノスの火力はオーバーキル気味だからこれ上位互換すらあるかもしれん

  • 299二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:11:12

    名称:オプティマス

    用途:戦闘支援補助AI機器。索敵、オート照準、情報収集、オートパイロット等、機能は多岐に及ぶ。

    火力:dice1d0=

    機動:dice1d0=

    汎用:15+dice1d40=4 (4)

    整備:5+dice1d40=35 (35)

    量産:25+dice1d45=17 (17)

  • 300二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:12:04

    >>295

    これダイスあと10足してもいいんじゃね?

    合計値115になってない?

  • 301二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:13:04

    ダイス神は大味な機体や武器が嫌いらしい

    名称:金丹

    用途:ある帝国のパイロットの専用機として造られた

    火力:dice1d30=4 (4) +20

    機動:dice1d30=12 (12) +20

    汎用:dice1d30=30 (30) +10

    整備:dice1d9=8 (8) 

    量産:dice1d1=1 (1)

  • 302二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:13:13

    名称:X-PL-300

    用途:"そろそろ前時代の主力戦車に追いつきそう"という期待が込められた新第3世代戦車

    火力:dice1d25=21 (21) +25

    機動:9+dice1d25=19 (19)

    汎用:dice1d25=19 (19)

    整備:dice1d25=14 (14)

    量産:11+dice1d25=21 (21)

  • 303二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:13:38

    名称:コモングレイ・カリバーン「グラム」

    用途:連邦のコンペの最終候補の2機のいいとこ取りが出来ないか?と考えられて開発された機体。

    火力:dice1d10=7 (7)

    機動:dice1d35=5 (5)

    汎用:20+dice1d30=2 (2)

    整備:dice1d30=25 (25)

    量産:30+dice1d20=14 (14)

  • 304二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:14:16

    名称:コモングレイ-2.0

    用途:コモングレイの正式後継機。追加武装を前提として汎用性が高い量産機を目指した

    火力:dice1d=

    機動:dice1d10=4 (4) +5

    汎用:25+dice1d35=3 (3) +10

    整備:dice1d20=1 (1) +5

    量産:21+dice1d35=7 (7) +5

  • 305二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:14:41

    >>301

    足りない火力は武器で補うぜ

  • 306二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:14:54

    >>299

    固定値5付け足せるけど後出し感あるからやめておくとしよう

  • 307二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:16:33

    >>300

    ガチだ

    でもだいたい上振れてるし余った分は研究者のやる気向上に使ったと言う事で

  • 308二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:17:37

    >>273、帝国でもなんやかんやで使われそう

  • 309二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:18:06

    後付になるけどコモングレイの採用はグレイスナイパーとかの構想ありきだった気がしてくるな

  • 310二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:19:04

    名称:アダマンテ

    用途:連邦試作の偏光粒子シールド

    莫大なバッテリー消費が目下の課題

    火力:dice1d=

    機動:dice1d=

    汎用:dice1d65=35 (35)

    整備:dice1d65=49 (49)

    量産:dice1d70=3 (3)

  • 311二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:23:08

    名称:フ号第12計画/心蝋

    用途:面子を潰され続け信頼を失いつつある第1研究所が至った結論。感応適正者に強烈な不可を与えることで安定した火力を実現。更にパイロット自体の量産化を達成したことで脳科学研究所製の機体としては異次元の汎用性を手に入れた。

    火力:dice1d59=46 (46) +40

    機動:dice1d15=3 (3)

    汎用:dice1d1=1 (1) +10

    整備:dice1d25=14 (14)

    量産:dice1d25=7 (7)

  • 312二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:25:14

    名称:アサルトラビット・ベビー

    用途:アサルトラビットの後継試作機。これを踏み台に正式機を作成するための実験機

    火力:dice1d=

    機動:10+dice1d50=41 (41) +10

    汎用:27+dice1d50=43 (43) +15

    整備:dice1d=

    量産:dice1d=

  • 313二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:25:31

    名称:バルバロイ

    用途:要塞用超重ガトリング砲

    火力:dice1d120=33 (33)

    機動:dice1d=

    汎用:dice1d15=9 (9)

    整備:dice1d15=15 (15)

    量産:dice1d50=25 (25)

  • 314二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:26:06

    >>310

    こいつを量産できればなぁ

  • 315二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:26:30

    >>313

    火力が弱い……あまりにも

  • 316二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:28:28

    >>315

    昔ならこれでも高かったけどインフレがね…

  • 317二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:30:37

    名称:バルーン

    用途:使い切りのデコイユニット

    火力:dice1d=

    機動:dice1d30=7 (7)

    汎用:20+dice1d40=29 (29)

    整備:dice1d=

    量産:30+dice1d55=36 (36)

  • 318二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:31:04

    付属のサーベルとかバルカンとかの威力なんだろうな
    そう思うとサイコタイタンはやっぱおかしかった
    絶対粒子砲直積みみたいなイカれたことしてるでしょアレ

  • 319二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:32:55

    名称:Janne Da Arc

    用途:帝国のエースパイロット専用マシン。パイロットはカリスマ性溢れる女傑のごとき聖女だとか

    火力:dice1d75=75 (75)

    機動:dice1d75=26 (26)

    汎用:dice1d35=34 (34)

    整備:dice1d15=11 (11)

    量産:dice1d=

  • 320二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:33:45

    帝国は強い個人に暴れてもらう方針なのかな

  • 321二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:37:12

    名称:コモングレイ-2.1

    用途:失敗作だったコモングレイ-2.0を作り直し、改善を目指した量産機

    機動力と火力を武装に頼る代わりに量産性を上げている

    火力:dice1d=

    機動:dice1d=

    汎用:19+dice1d20=16 (16) +11

    整備:dice1d25=7 (7)

    量産:16+dice1d55=41 (41) +14

  • 322二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:42:57

    名称:Dies Irae

    用途:対地攻撃用静止衛星型レーザー兵器

    火力:50+dice1d125=19 (19)

    機動:dice1d0=

    汎用:dice1d0=

    整備:dice1d0=

    量産:dice1d0=

  • 323二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:43:36

    名称:へ号第13計画/心円

    用途:心釘改、心線の開発を経て遂に第2研究所が完全新規設計した新型精神感応特化機体。試作の感応動作駆動系統を採用しており、乗り手の意思のまま自在に動かすことが可能。

    火力:dice1d55=55 (55) +20

    機動:dice1d29=7 (7) +30

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d20=16 (16) 

    量産:dice1d20=7 (7) 

  • 324二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:44:31

    名称:サステナブル級宇宙巡洋艦 改(陣営不定)

    用途:リサイクル可能な物質である上に、緊急時には食えます

    火力:dice1d15=8 (8)

    機動:9+dice1d25=18 (18)

    汎用:dice1d25=15 (15)

    整備:19+dice1d25=18 (18) +25

    量産:dice1d10=7 (7)

  • 325二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:44:41

    >>322

    ダイスの女神ぃ…

  • 326二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 02:02:28

    名称:ホ号第14計画/心融

    用途:心蝋の後継でマインドオーバーロード(MO)技術を更に洗練させた第1研究所の超攻撃特化精神感応機体。あまりにも強烈な運用負荷によってパイロットの損耗が更に激しくなり、心蝋の汎用性を大きく失うことになった。

    火力:43+dice1d49=24 (24) +25

    機動:dice1d30=13 (13)

    汎用:5+dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d10=10 (10)

    量産:dice1d10=7 (7)

  • 327二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 06:23:00

    名称:AX-01X エルレイスⅡ

    用途:全地対応型自立歩行戦闘機

    既存のエルレイスをパーツ交換で性能向上させた機体

    火力:dice1d25=23 (23)

    機動:7+dice1d30=22 (22)

    汎用:19+dice1d30=18 (18)

    整備:4+dice1d20=19 (19)

    量産:dice1d20=7 (7)

  • 328二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 07:13:11

    名称:BST-001 PIGEON

    用途:連邦の汎用ブースターに対抗して作られたブースター。機動力はもとより、汎用性と量産性にも力をいれている。

    火力:dice1d=

    機動:dice1d70=42 (42) +30

    汎用:dice1d30=6 (6) +10

    整備:dice1d10=6 (6)

    量産:dice1d15=14 (14) +10

  • 329二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 09:15:54

    名称:トールハンマー”ミョルニール”

    用途:帝国軍が鹵獲に成功したサイコタイタンをベースに更なる改修、武装の追加を行った大型マシン。制御システムには脳科学研究所で運用されていた脳波コントロール型の類を使用している。

    火力:50+dice1d75=10 (10)

    機動:dice1d25=9 (9)

    汎用:dice1d15=12 (12)

    整備:dice1d5=3 (3)

    量産:dice1d5=5 (5)

  • 330二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 09:53:44

    名称:「戦鯨」計画/心網級感応機母艦

    用途:感応者調整槽を備えた特務艦として設計された宇宙空母。仮想指揮所(VIC)を感応者の共通認識に構築することで圧倒的少人数でのハイレベル操艦を可能とする。基幹設計及び造船:帝王造船 技術協力:帝国第1、第2脳科学研究所   

    火力:dice1d10=2 (2)

    機動:dice1d50=36 (36) +50

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d60=41 (41)

    量産:dice1d4=2 (2)

  • 331二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 10:20:11

    名称:マ号第15計画/心蟻

    用途:心蝋開発の成果である感応者量産技術に焦点を絞ったローエンド感応機。心蝋用に設計されたが基準に達しなかった低級感応者を対象としている。集合意識化システムなど、個の弱さを補う次世代検証技術も一部導入されているとのこと。開発:帝国第1脳科学研究所

    火力:dice1d44=34 (34) +16

    機動:dice1d25=17 (17)

    汎用:dice1d1=1 (1) +14

    整備:dice1d30=15 (15)

    量産:dice1d25=24 (24) +20

  • 332二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:52:36

    名称:決戦兵器三号《スルト》

    用途:カルズ要塞攻略用 デカい!硬い!強い!連邦の一部の暴走により作られた

    火力:dice1d125=115 (115)

    機動:dice1d=+50

    汎用:dice1d=

    整備:dice1d=

    量産:dice1d=

  • 333二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 13:00:31

    このレスは削除されています

  • 334二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 13:03:45

    名称:ヘ号第16計画/心回

    用途:心円の後継機体であり、第2研究所らしい地道な改良の成果の一つ。感応動作駆動の強化を重点的に行い、感応機らしい有機的動作に磨きがかかっている。尚、機動力にリソースを割いた分火力は妥協されている。

    火力:37+dice1d33=26 (26) +10

    機動:18+dice1d26=24 (24) +15

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d20=3 (3)

    量産:dice1d20=14 (14)

  • 335二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 13:04:20

    ダイスミスにより再ロール。すいません


    名称:デュランダル

    用途:「グラム」の開発失敗を受け、本機をベースとした量産機の確率を目的とした、先行試作型マシン

    火力:dice1d45=24 (24)

    機動:dice1d45=13 (13)

    汎用:dice1d40=40 (40)

    整備:dice1d30=1 (1)

    量産:dice1d40=27 (27)

  • 336二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 13:09:14

    ダイス振るだけじゃ味気ないから設定も考えよう!(ルール理解してなかった時のダイス結果なのでそこは多めに見て)


    名称:AP-01 レイス

    用途:全地対応型自立歩行実験機

    火力:dice1d50=15 (15)

    機動:dice1d50=19 (19)

    汎用:dice1d50=2 (2)

    整備:dice1d50=29 (29)

    量産:dice1d50=29 (29)


    同社で建造された初の自立歩行機。連邦軍への戦闘機の採用は同社の悲願であり、通常より多額の資金を注ぎ込んで開発された。陸・海・宇宙と全ての領域で「地に足をつける」ことで高い汎用性を持たせること目的に開発されたが自立補正プログラムの開発に難航し結果的に自立のできない機体へと仕上がってしまった。しかし多額の出資をしてしまった以上引くには引けず、開発を続行しこの執念によって同機の改良版の「AP-01B レイスB」では遂に自立歩行を成し遂げるに至った。

  • 337二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 13:13:31

    更にカスの機体を投下する

    名称:ホ号第14.5計画(廃案)/心解

    用途:心融運用中の大規模精神融解事故から着想を得た広域戦略兵器化オプション案。負荷は1戦毎にパイロットを1人消費する最悪の領域に達しており、これを兵器として扱うことは最早不可能であるとの結論が上層部から出され試作段階で廃案に。開発:帝国第1脳科学研究所

    火力:46+dice1d74=20 (20) +25

    機動:6+dice1d15=13 (13)

    汎用:dice1d1=1 (1)

    整備:dice1d5=4 (4)

    量産:dice1d5=5 (5)

  • 338二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 13:14:34

    名称:νODDs(ニューオーディーズ)

    用途:連邦の量産機コンペにてガラクタ同然と揶揄されたODDsを開発チームの威信をかけて全改修した機体。

    火力:dice1d=

    機動:dice1d45=22 (22)

    汎用:dice1d65=27 (27)

    整備:dice1d40=6 (6)

    量産:dice1d50=41 (41)

  • 339二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 13:34:31

    勝手に設定書いちゃったけどよかっただろうか…問題ない?一応自分のダイスで出た機体だけど

  • 340二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 13:35:21

    名称:戦鮭級量産型巡洋艦

    用途:帝王造船の定番商品である鮭級貨客船をベースに作られた廉価巡洋艦。枯れた技術に裏打ちされた堅実な設計。

    火力:dice1d20=11 (11)

    機動:dice1d30=30 (30)

    汎用:dice1d20=13 (13) +20

    整備:dice1d20=17 (17) +20

    量産:dice1d35=11 (11) +10

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