【CoC】烏「ロッカー?」【ネタバレ注意】

  • 1125/06/15(日) 22:08:54

    氷織「せやで。簡単に言うとロッカーしかない空間に烏が閉じ込められるだけのシナリオや」
    烏「俺???」

    ※KP氷織とPL烏がShinnae様作シナリオ「ロッカー」で遊ぶだけのスレです
    ※シナリオのネタバレへの配慮等はございませんので遊ぶ予定がある方はご自衛下さい
    ※展開の都合上シナリオ一部改変あり
    ※スレ主は非関西弁ネイティブの為口調等の違和感が多いとは思いますがご容赦いただけますと幸いです
    ※スレ主の偏見を元にKP氷織の思想を偏らせていますが仕様です。その他の考え方を否定する意図はありません

  • 2125/06/15(日) 22:10:14

    氷織「今からやるんはテーブルトークRPG(以下TRPG)その名の通りテーブルの上でダイスを転がして遊ぼうなってゲームやね」
    烏「ほーん……またえらいシンプルなゲームやな」
    氷織「シンプルに見えるかもしれんけどこれが中々奥が深いゲームなんよ」
    氷織「一口にTRPGって言っても色々なシステムがあるんやけど今からやるんはクトゥルフ神話TRPGってやつ。所謂CoCで遊んでいくで」

  • 3125/06/15(日) 22:13:19

    氷織「CoCはハワード・フィリップス・ラヴクラフトって作家先生が仲間と作った架空の神話を元に作られてるんやけど、掘り下げると長くなるからこの話はまあええわ」
    氷織「ジャンルとしてはホラーやな」
    氷織「基本的には特別な力を持たない一般人である探索者が『宇宙的恐怖』に晒されながら探索したり謎を解いたり戦ったり死んだりするゲームやね」
    烏「いや死んどるやないか」
    氷織「ちなみに探索者=プレイヤーキャラクター(PC)が死ぬことをロストって言うで」
    烏「ていうか宇宙的恐怖ってなんやねん」
    氷織「ロストには肉体的な死亡と精神に異常を来してそれ以上の活動が出来なくなる永久的狂気の2パターンがあるから覚えといてな」
    烏「おうこら無視か?」

  • 4125/06/15(日) 22:16:35

    氷織「せっかちな男はモテへんで。順番に説明していくからお利口にしとって。CoCに限らずTRPGでは基本的に全ての行動を自分で選ぶことができるんやけど、キャラクターのステータス設定や行動の成否判定については全部ダイスで行う」
    氷織「つまり運が良ければヒロイックな主人公ロールをすることもできるし運が悪ければ簡単にロストする。全てはダイスの女神様のお心のままにってことやね。シナリオによっては二枚目のキャラシが登場することもあるから遺言はしっかり残すようにな」

  • 5125/06/15(日) 22:18:43

    烏「キャラシ?」
    氷織「ああそのへんの説明もまだやったね。キャラシはキャラクターシートの略称や。ダイスを振って決まったステータスをこの紙に書き込んでいって自分の分身となるPCを作るんよ」
    氷織「PCを操作する人間をプレイヤー(PL)、ゲームの進行を担当する人間のことをゲームマスター(GM)って言うんやけどCoCではGMの事をキーパー(KP)って呼ぶんやで」
    氷織「ざっくり説明したからぼちぼちキャラシ作ってこか。僕が言う通りにダイスを振っていってもろてええ?」
    烏「はいはい。ほな振るでー」

  • 6125/06/15(日) 22:20:16

    氷織「あ、そうそう。今から烏にはPCを作っていってもらうんやけど、ダイスで事故った場合は今回だけ特別に3回まで振り直してええで。初心者ボーナスや」
    烏「初心者ボーナスねえ……」
    氷織「つまり次からは期待せんとってなって意味やで」ニコニコ
    烏「おおコワ」

  • 7125/06/15(日) 22:22:37

    氷織「STRとDEX、CON、APP、POWは3d6や。これは6面ダイスを3個投げるって意味」

    氷織「STRは筋力、物を持ったり投げたりする力のことやね。このステータスは戦闘の時に相手にどれだけダメージを与えられるかにも影響してくる数値や」


    STR dice3d6=3 4 4 (11)

  • 8125/06/15(日) 22:25:21

    氷織「まあ平均くらいやな。悪くないで」

    氷織「DEXは俊敏性で、どれだけ素早く動けるかとか器用さを示す数値。CONは体力、これは文字通りやね。後から説明するけど耐久力(HP)にも影響してくるから覚えといてな」


    DEX dice3d6=6 6 3 (15)

  • 9125/06/15(日) 22:28:36

    氷織「これは普通に素早い。最大値二つとかどう言うことやねん」

    烏「なんでキレ気味なん?」

    氷織「別にいやキレとらんよ。まあ後半揺り戻しがこんことを祈っとくわ」


    CON dice3d6=3 1 5 (9)

  • 10125/06/15(日) 22:31:25

    氷織「これはまあ平均。サッカー選手なんやからもっと体力つけなあかんで」

    烏「いや知らんわ」

    氷織「次はAPP、これは外見を示す数値で見た目から得られる好感度みたいなもんかな。対人でロールする時はプラスに働くこともあるんやけど……僕は基本的にこれ死にステだと思ってるで」


    APP dice3d6=5 5 6 (16)

  • 11125/06/15(日) 22:40:30

    氷織「顔がいい」
    氷織「いやなんなん?なんでここで16出してまうん?」
    烏「いや俺に言われたかて知らんて」
    氷織「おめでとうイケメンやで」
    氷織「まあシナリオやKP次第やけどAPP高いと補正入れてくれることもあるから高くて悪いことはないよ」

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:42:53

    相当なイケメンやんけ!(大歓喜)

  • 13125/06/15(日) 22:43:32

    氷織「POWは精神力。CoCにおいてかなり重要なステータスやね。この数値を元に正気度(SAN)と幸運、あとはMPが決まるんや。高ければ発狂しにくいし魔術的な攻撃に抵抗する力が強い。低ければその逆って感じにな」

    烏「魔術なんてあるんか?」

    氷織「まあまあなんでもあるな。ついでにさっきの話に戻ると宇宙的恐怖って言うのは人間の理解の外側、広大で無慈悲な宇宙に直面した時に感じる恐怖や孤独感を指す言葉なんやけどこれをギミックというか、シナリオに組み込んだのがCoCなんや。宇宙的恐怖に抵抗したり、逆に巻き込まれる時に魔術を使ったり使われなかったりするで」

    烏「ほーん?」


    POW dice3d6=6 1 2 (9)

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:44:20

    雪宮KPスレの更新が途絶えて久しいくて残念だったからこの形式のブルロTRPGスレが立って嬉しい
    支援

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:45:56

    今のところのこのステ千切か雪宮っぽくない?

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:46:26

    SANが50切るか……
    まぁ正気度は20切ってからが本番だから大丈夫だな!

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:49:19

    >>15

    千切はPOWは低くなさそうだし、じゃあユッキーはというと別にCONが低くなさそうなんだよなぁ

    覚醒前千切ならワンチャン

  • 18125/06/15(日) 22:50:40

    氷織「ここで9かあ……そう言うとこやで」
    烏「どう言うことやねん」
    烏「さっきは9平均って言うてたやんけ」
    氷織「重要度の問題やで。いやCONが重要やないって言ってるわけではないんやけど」
    氷織「まあ初心者向けのシナリオやし大丈夫やとは思うけどな……他のステ振って問題なさそうならここ振り直してもいいかもしれんね」
    烏「なんやえらい優しいな?」
    氷織「僕が優しいのは今回だけやから最大限活用して置くことをお勧めするで」
    烏「…………」

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:52:03

    うーんこれは極S演出家ですね

  • 20125/06/15(日) 22:56:53

    初めてスレ立てするのでレス貰って嬉しいです
    ネタバレスレなのに初心者向け説明みたいなのから始まり全然セッションが始まらない誰得スレですが最後までお付き合いいただけますと幸いです

  • 21125/06/15(日) 22:58:46

    氷織「次にINT、SIZは2d6+6で頼むわ」

    烏「その二つは固定値あるんやな」

    氷織「INTは知性で物事を考える力、SIZは体格の数値で背の高さとか体重って感じやね。低すぎるとえらいことになるから固定値がついとるんよ」

    烏「ほーん……ま、世の中には最低値割っとる凡以下も居りそうやけどな」

    氷織「またそないなこと言うて、好感度下がっても知らへんよ」

    烏「否定せえへん辺りお前も同罪やろが」

    氷織「もうええからはよダイス振り」


    INT dice2d6=1 2 (3)

       (固定値+6)

    SIZ dice2d6=4 2 (6)

       (固定値+6)

  • 22125/06/15(日) 23:08:07

    氷織「知性が低い」
    烏「悪口やんけ」
    氷織「SIZの12はまあええけえど知性9はだいぶ低いな」
    氷織「まあこのINTってのはアイデアって能力値に関わる数値なんやけど高ければいいってもんでもないのが難しいところでな」
    氷織「アイデアは直感とか、何かに気づくロールなんやけど……気づかん方がいいことにも気づいてしまったり発狂しやすくなったりもするんよねぇ」
    氷織「反面低過ぎると大事な情報を見落とすこともあるから諸刃の剣なんや」
    氷織「今回はPOWが低いから発狂しにくいっちゅうのはええんやけど……まあこれも保留やな」

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:10:35

    作中のかしこキャラの代表格の烏のPCのINTがこれとか終わりだよ

  • 24125/06/15(日) 23:10:55

    氷織「最後にEDUが3d6+3。これはどの程度の教育を受けてきたかを示す数値やね。探索者の年齢はEDU+6歳が下限になるから注意してな」

    烏「下限っちゅうことは上限もあるんか?」

    氷織「下限だけで上限はないで。中卒高卒で働いてる人はごまんとおるからね。あくまでどこまで教育を受けたかの指標くらいに思っといて。加齢ルールって言うのもあるんやけど今回は素直にいこか」


    EDU dice3d6=6 3 6 (15)

       (固定値+3)

  • 25125/06/15(日) 23:14:56

    氷織「これは高い。高学歴やけど知性が低いのは中々味わい深いな」
    氷織「ほんっとこう言う数値をPOWで出してくれたら良かってんけどな」
    氷織「知性も低いし」
    烏「何回擦るねんそれ」

  • 26125/06/15(日) 23:28:19

    氷織「とりあえずこれで一通り振れたかな」
    氷織「POWとINT以外は事故も起こってないしとりあえずPOWだけ振り直そか」
    氷織「まあ言うてその二つも別に事故ってほど酷い数値やないし烏が嫌ならそのままでもええで」
    烏「さっきからやたら親切なのが気になるんよなあ」
    氷織「いや初めてやるゲームに付き合って貰っといて妙な扱いはせんやろ……」
    烏「…………」
    氷織「…………あとは僕KPやる時出目が良すぎてPCが死にかけるからどうやって救済しよか頭悩ませるの嫌やなって」
    烏「よし、納得したわ振り直させて貰う」

  • 27125/06/15(日) 23:32:13

    氷織「とりあえずPOW振って改善されればINTも振り直して、ダメだった時はINTは振り直さずそのままいこか」

    烏「なんで?」

    氷織「振り直した結果低SAN高INTになったら目も当てられんからやで」

    氷織「発狂まっしぐらや」


    POW(振り直し) dice3d6=1 2 1 (4)

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:32:47

    おわりだよ

  • 29125/06/15(日) 23:33:16

    氷織「はい解散」

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:35:46

      終  
    制作・著作
    ━━━━━
     Ⓗ ⓞ Ⓡ

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:37:35

    >>16


    >>27こちら、コメントお願いします

  • 32125/06/15(日) 23:38:40

    氷織「烏のクソ雑魚メンタル……」

    烏「いや俺のせいちゃうやろ!」

    氷織「烏が振ったダイスなんやから烏に全責任がある」

    氷織「いや本当どうするんこれ」

    氷織「どぉしよかなあ……」

    氷織「泣きの一回、振り直してええやろか……?>>33

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:39:08

    だめ

  • 341625/06/15(日) 23:43:05

    >>31

    ……永久発狂まで楽しんでこそCoCだよね!!!

  • 35125/06/15(日) 23:45:38

    氷織「神が不正はダメって言っとる」

    烏「急にどないしたん?」

    氷織「いやでもほんまにこれあかんやつやと思うんよ」

    氷織「初心者の初セッションに免じて最初の9ではあかん???」

    氷織「無傷で返すつもりやったから注意書きにロストの可能性ありとか書いてないねん……」>>36

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:45:38

    まさか>>16がSANチェックも無しに回収されるとは思わなかった

  • 373625/06/15(日) 23:46:41

    ごめん踏んでしまった
    SAN20あるではないか、行け

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:48:08

    エピ凪の雛烏の可愛さに免じて9で許そう

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:50:06
  • 40二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:50:06

    ここでの下振れは本編中に上振れるフラグやろ多分

  • 41125/06/15(日) 23:52:03

    クトゥルフの上振れってダメなやつじゃないですか????

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:53:07

    SAN20は最後までいけるんだろうか……

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:54:01

    >>41

    すまんダイス運の上振れって意味のつもりで書き込んだ

  • 44125/06/15(日) 23:57:32

    >>43

    これは失礼しました……


    しかし本当に自信がない……せっかくスレ立てたので爆速で終わるのはちょっと困る

    スレ主リアルのセッションでも20なんて扱ったことがなくてですね

  • 45125/06/15(日) 23:58:33

    すいません一晩考えます……

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:59:16

    スレ主おつかれ
    難しいならもう1回だけ振り直しか
    最初の9で許されてもいいんじゃないかな

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:01:10

    爆速で終わればリベンジ編って事で再走は無理なの?
    TRPG詳しくなくてスマン

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:06:27

    自分も振り直しor最初の9採用ありだと思う
    再走はスレ主次第かな...?個人的には再走もありだと思う

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:13:00

    まあリアル卓だとこんなキャラシ提出しようものならほぼ確実にKPにも同卓者にもブラックリスト入り検討されかねないレベルだから気持ちはわかる
    しかも初スレでこんなイレギュラーすぎるステとかかなりキツいわな
    ただ折角のダイス目だし実卓だとほぼあり得ないようなクソピーキー探索者で回る烏が見たい気持ちもあるのも事実

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 00:20:39

    このレスは削除されています

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 02:42:08

    ソロでsanでこれはさす烏
    どっちに転んでもおもろそうやから気長に待ってるやで

  • 52125/06/16(月) 08:29:13

    おはようございます。

    色々考えましたがスレ主がぬりぃクソ雑魚KPなのと優しい温情レスを何件か頂いているので温情KP氷織羊で行かさせてもらおうかなと思います


    >>47

    このシナリオが終わったら次は潔と黒名で毒入りスープをやりたいなと考えているので個人的にはこのまま最後まで走り切りたいなと

  • 53125/06/16(月) 08:33:18

    よくよく考えるとシナリオ的に即爆散はないしロストも(ほぼ)ありえないんですけどそれにしてもSAN20はちょっと大分無理なので
    大変申し訳ありませんがご容赦いただけますと幸いです

  • 54125/06/16(月) 08:45:36

    氷織「やっぱ初セッションでSAN20はイレギュラーすぎるから最初の9で始めんで」
    氷織「烏には初めてのCoCを楽しんで帰ってもらいたいし」
    烏「氷織……」
    氷織「ゆくゆくは発狂も気持ちよくなってくるからそれまで頑張ろうな」
    烏「流れ変わったな」
    氷織「発狂はクトゥルフの華」
    烏「怖い怖い怖い」

  • 55125/06/16(月) 12:24:24

    氷織「あとは能力値ロールやな。アイデアの欄はINT×5、幸運はPOW×5、知識はEDU×5を書き込んどいて」
    氷織「ダメージボーナスは……0やね」
    烏「ダメージボーナス?」
    氷織「ダメージボーナス(以下ダメボ)はそのまま戦闘時にダメージを与えた時に載るボーナスやね。STR+SIZの合計値が一定以上だとプラスで付くけど一定値を下回ると逆にマイナスになる」
    烏「なるほど体格と筋力が高けりゃそらダメージもデカいやろな」
    氷織「と、言ってもクトゥルフで戦闘は基本的に悪手や」
    氷織「もちろん公式にも戦闘シナリオはあるし、シナリオ上避けられないって時もあるんやけど……戦闘技能が推奨に載っとるとかでもない限りはいらん戦闘は避けた方が無難やね」
    烏「この最大正気度っちゅうんは?」
    氷織「あー……まあその辺は後のお楽しみにしよか。今のところは99やから安心してええよ」
    烏「嫌な予感しかせえへんけどな」
    氷織「あとは正気度ポイントの今のSANの数値に丸をつけといてな。MPはPOWと同じ数値や」
    氷織「耐久力は(CON+SIZ)/2をした数字やね。ここは小数点切り上げやから注意してな」
    烏「へーへー」

  • 56125/06/16(月) 12:28:22

    氷織「探索者名は烏旅人でええよな」
    烏「お前さっき死ぬ言うたよな???」
    氷織「ダイス次第で主人公になれるとも言うたやん。てか最初に烏が閉じ込められるシナリオって言うたで」
    烏「そら言われましたけども」
    氷織「まあ冗談抜きにいきなり自分とは違うキャラクターロールしろ言われても難しいやん?なんも考えず自分ならどうするかって考えながらPCを動かす方がやり易いと思うんよね」
    烏「ほんまかぁ?」
    氷織「ほんまほんま」
    烏「まあええわ。しゃあないで従ったる」
    氷織「おおきに」
    氷織「学校とか出身は適当に埋めてもろて、高校生やけどベースはサッカー選手でええな」
    烏「おん……?」
    氷織「今回はサプリメントクトゥルフ2010のスポーツ選手をベースに製作しとるからよろしゅうな」
    烏「誰に言うとるん?」

  • 57125/06/16(月) 12:30:00

    氷織「ところでさっきEDUを振ってもらったんやけどな?烏旅人くん高校三年生にするとEDU18は高すぎるから年齢下限の12まで下げさせて貰うで」
    烏「なんでやねん!」
    氷織「そう言うルールやからね……」
    烏「いやそもそもPCを俺にせんとったらよかった話ちゃうか?」
    氷織「まあまあちょっとくらいええやんか」
    烏「6下がるんはちょっとではないやろ……まあええわ好きにしい」

  • 58125/06/16(月) 12:33:10

    烏「てかさっき大騒ぎしとったけどこの6をPOWにずらすのはあかんかったん?」
    氷織「あー……まあそういう手もあったかもしれん。いやでもPOW15は流石につまらんから却下や」
    烏「低くても駄目で高くてもつまらん、と。我儘言いよる」
    氷織「こういうのは何事も程々でええんよ程々で」

  • 59125/06/16(月) 12:43:22

    氷織「職業が決まったら技能値にポイントを振って行くで」
    氷織「技能には職業技能と趣味技能があって、それぞれ仕事をするにあたって必要となってくる技能と個人的な興味関心によって得られた技能に分かれてるんや。職業技能はベースにした職業を元にとるけど趣味技能は個人の興味で制限はあらへんから推奨技能を職業技能だけでカバー出来へん時はここで抑えるとええと思うよ」
    烏「推奨技能?」
    氷織「シナリオによってこの技能は持っていて欲しいなって言う技能がある場合はキャラクターを作る前に通達されるんよ。今回のシナリオは初心者向けやから推奨は目星だけでええよ。ちなみに目星、聞き耳、図書館のことをCoCでは三種の神器って言うて探索では必須の技能と言われとるから取る技能に困ったらここに振っとくとええで」
    氷織「あんまり高すぎてもオモロないから僕は程々が好きやけどこれは好みの問題やね。好きなふうに振ってくれてええけど目星25%は案外当たるし目星80%は意外と外れることを先輩として教えておくわ」
    烏「いや矛盾しとるやんけ」
    氷織「目星八割は当たらんし目星初期値はなんでか当たる、これが矛盾なく両立するのがCoCってゲームなんや」
    氷織「……いつか烏にもこの意味が分かる日が来ると思うで」
    烏「なんなんそのノリ」
    氷織「余談が長くなったな、本筋に戻そか。職業ポイントがEDU×20、趣味ポイントがINT×10になるからそれぞれ好きなようにポイントを分配してって」

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