正義の系譜とかいう

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 18:17:59

    ファンゲー1兆点
    操作性マイナス1兆点の名作について語り合おう

    各ライダーが発電所を訪れる時期の整合性を神経質なほどとってるの大好き

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 18:22:13

    メイン4ライダーの声優が全員本人なのが良いよね

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 18:31:11

    ストーリーはマジでいい
    でもライダーがバイクに乗ったことに絶望したのは後にも先にもこれをプレイしたときだけ
    かなりボリュームあるから2周目とかでも「あっヤバいここからバイクステージなんだったセーブしてない!?」ってなる

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 18:37:29

    シナリオや演出・設定周りなんかは評価高いんだけどゲーム性が地の底みたいなゲーム、自分はめちゃくちゃ好きだった
    ただ切り替えロードの多さ遅さはめちゃくちゃしんどかった憶えがある、下手に大ジャンプとかできるからジャンプ中に視点切り替えロードがよく入るんだよね(しかも戦闘中)
    メモヒはこれの精神的続編みたいな雰囲気がある

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 18:43:06

    バイクアクションだけは擁護できんが、アクションにはさほど不満はなかったけどなー

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 18:48:58

    モーションとかは良かったと思うけど、固定カメラで視点コロコロ切り替わるのがな…まぁ古いゲームだから仕方ないが
    あとカウンターみたいなシステム敵ボスもガンガンやってくるのも慣れるまで大変だった記憶、あんま不通に殴れなかったから必殺技小出しで連発してたかな…

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 18:52:57

    藤岡さんの声の電光ライダーキックが聞ける
    初めてのゲームだっけ

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 19:03:02

    まあストーリーの熱さと操作できるキャラ5人や一部怪人の声がオリキャスってだけでお釣りは十分すぎるほど来るよ



    いややっぱバイクはもうちょっとどうにかしろや

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 19:05:19

    いまだにゲームは持ってるけど実機の方がないから遊べないんだよな
    いや遊べるようになったとしてもこの操作性をやる根気がおじさんになった自分にあるかは怪しいが

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 19:05:58

    エンディングが主題歌のメドレー曲になってるのが好き

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 19:11:33

    このレスは削除されています

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 19:29:40

    怪人達の強化体、転生体のデザインすき
    戦闘員の強化体は固めなくせに通常戦闘員と同じノリで無限湧きしてくるからきらい

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 19:32:59

    バトル的には弱必殺技を連発するのが強かった記憶がある
    敵の攻撃力がまあまあ高いから

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:08:35

    今時のファンにはピンと来ないかも知れないが、当時の平成ライダーはタブー視してんのか?と疑うくらい過去作、ましてや昭和との共演なんか夢のまた夢だった

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:20:36

    最終決戦でどのライダーを選んでも映えるの良いよね
    初代と当時の最新作な1号とアギト
    博士の無念を晴らすために戦うV3
    世紀王の因縁が熱いBLACK
    でバランスが良い

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:22:51

    ストーリーとBGMと技の再現度が素晴らしいんだ

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:31:51

    >>15

    2003年発売のゲームだから当時の最新作はファイズだよ

    アギトがチョイスされたのは開発期間の問題と比較的新しくてビジュアル的に昭和ライダーと並んでも違和感のないライダーだからかと

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:34:11

    ショッカーが発掘したゴルゴムの遺物がアギトと戦った闇の力の影響で復活し、ライダーマンの恩師を操って世界征服を目指すという設定の上手さには感心した

    それにラスボスが五万年前に敗れた世紀王ってのもいいんだよね。BLACK本編では言及すらされてはいないけど確実に存在したはずのキャラだから

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:34:29

    キングストーンなくてもめちゃくちゃ邪眼強いから今代の創世王は全宇宙支配出来るのマジだなこれって感じになる

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:35:28

    自分がプレイした印象はバイオハザードでそれが苦手だったから途中でリタイアしたんだけど
    他の人の印象はまた違うのかな

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:39:25

    カウンターが全然出来なくて敵にボコボコにされて瀕死状態になった後、逃げ回りながら自動で溜まる必殺技ゲージが溜まったら撃つというチキン戦法やってました
    子供心にヒーローとしてこれはどうなんだと思った記憶がある

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:44:11

    >>14

    オールライダー勢揃いは各地のヒーローショーぐらいだったな


    シャドームーンは正直このゲームのcvの方が好き

    黒田崇矢だっけ。兼役のブラック将軍もハマってた

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:57:56

    本編の創世王に敗れた片割れなんだっけラスボス
    生前の姿が気になる

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:00:38

    冒頭ドクガンダー学園長やんwと思ってたら途中のザンジオーが当時と変わらない声に戻っててビビった

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:08:37

    邪眼(世紀王)が最終的に究極態でライダー(というかブラック)に近いデザインになるのもその系譜を感じられて好きなんだよな…

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:17:10

    本編キャラ・設定にガッツリ関わってるけど原作レイプにはなってない田所博士のポジが絶妙なんよな

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:22:01

    >>26

    考察見てすごいなと思ったのが


    ・田所博士が提唱したのはゲルショッカー怪人を筆頭とする「生物のみの多重合成で究極の生命体を作ること」

    ・結城丈二が提唱したのは「人間を中心として動植物と機械を合成すること」、すなわちデストロンの機械合成怪人


    2人が根底はもちろん、人間をどう扱うかにおいても違った結論に達した結果、袂を分つことになったのは辛い

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:26:40

    田所博士の研究がネオ生命体みたいだから、実は望月博士と友人だったなんて妄想してたな

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:29:04

    このゲームのプレイヤーは全員思うだろう「ライダーなんだからカギのかかった扉ぐらいブチ破れよ」と

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:29:10

    プレイしてた時は特に何とも思わなかったが今思えば扉を壊さずに律儀に鍵を探しに行くライダーたちがシュールすぎる

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:41:57

    >>27

    意外と勘違いされてるが

    劇中のファイルとか読むと、異なる動植物どうしを掛け合わせる技術は単独で編み出してるんよな田所半端ない

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:44:32

    >>31

    しかも日付的に本郷が仮面ライダーに改造されるより前に見つけてるから、これは作中のファイルの通り死神博士が一目置くというのも納得しかない

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:46:21

    エレベーターを動かすための各時代の音声記録装置で田所博士の声が聞けるけど、時代が進むにつれて狂気に呑まれていく様が生々しかったな

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:51:09

    >>29

    でも昭和ライダーの基地潜入とか見ると割と慎重に行動してて力技で突入したりはしない印象があるし…

    脱出とか救出とかの時はまぁ力技でぶち破るけど

    まぁそもそも特撮の潜入の場合警備は居ても扉とかのセキュリティはほとんどザルだけどね…

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:53:47

    >>29

    仮面ライダーってその辺は割と律儀なイメージあるから特に違和感はなかったな

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 22:02:08

    機械に収められてた博士の意識は本人そのものじゃなくて、まともだった頃に博士本人が作った(結城に作らせた)己の人格を極めて忠実に再現した人工知能or音声的な何かでは?と深読み妄想してた

    「もう一度お前の顔が見たかった」って一言で「あっライダーマンになってるの見えてないのか」と分かって胸に来た

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 22:10:05

    >>29

    レビューサイトから拾ってきたんだろうが言うほど違和感はない


    てか不気味とは言え途中までは普通の発電所だし(1号編に至っては普通に従業員がいるから)悪の本拠地だと確定してない以上暴れるのはおかしい

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 22:42:43

    >>36

    変身前の本郷達やライダーマンは喋るときちゃんと口が動くんだけど田所博士の口はずっと閉じてるんだよね

    機械を通さないと言葉を発することすらできない

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 23:28:22

    小さい頃から昭和ライダー大好きなので怪人達がちゃんと怖い異形として描かれてるのに感激した記憶…
    ギルガラスの登場シーン未だに覚えてるわ。
    「俺様のデッドマンガスで…あの世に送ってやるわッ!!」←怖い

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 23:32:38

    未プレイ動画勢だけど初怪人と遭遇した時に各々の組織と勘違いするの尊い(BLACK「ゴルゴム!?」アギト「アンノウン!いや違う!」)

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 23:42:10

    >>18

    今作の世界線だと当時の全ライダーシリーズが地続きなのも何重にも意味があるというね

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 23:51:38

    ライダーや怪人の声も勿論だけどナレーションが今は亡き中江真司さんだったのもよかった
    1号やV3に合うのは当然だけど、BLACKとアギトの説明をしてくれるのも初代と同じ世界観のライダー感があってテンション上がる

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 02:04:12

    確かV3のバイクステージだったか何をどうやってもクリアできなくて投げたな…

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 05:40:38

    セーブするとポイント減点される仕様だけは意味不明だった

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 05:49:49

    悪い言い方をすればマップを使いまわしてるんだけど、それを「時空が捻じ曲がった特殊な空間ではライダー同士で時代を超えた協力ができる」ってしたのは上手いと思う

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 07:27:38

    >>44

    ん?アクションゲームではよくあることだぞ。

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 07:28:39

    >>45

    データ容量少ないPS2だし、あんまりマップ増やせないんだよね…

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 07:54:16

    >>14

    ウルトラなんかも過去作との絡みがタブーみたいになってた時期あったもんね

    まあガチもんでタブーになりかけてたと知ったのは最近だけど

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 08:10:54

    サラセニアンが「貴様は仮面ライダー2号!」と喋ってくれたり、死神博士が「ライダーV3」と言ってくれる

    再生怪人として登場した時の経歴も設定に含めたゲームは他に絶対ないと断言できる

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 08:11:25

    コレの評判を聞いてたせいでメモヒでバイクに乗るぞ!ってなったとき一瞬身構えた

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 08:14:46

    がきんちょの頃やったけど
    純粋に怖かった
    場所とシチュエーションが

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 09:57:41

    攻略本に載っていた年表だと、クウガの出来事もしっかりあった事になっているんだよな
    未確認生命体の事案が終息した2年後にアギトが始まった設定の世界

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