無限の剣製とかいう、大体のゲームにおいて

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 06:55:37

    剣掃射!終わり!になる宝具
    やっぱ展開して戦うとかは色々面倒なのだろうけど

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 06:59:41

    もしかして無限の剣製使った後に継続するのってサマの美遊兄士郎しかいない?

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 07:00:48

    背景変え続けるのはクソ大変って呪術のソシャゲの開発部が言ってたからしかたないね

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 07:02:00

    エクストラは3ターンバフとかだったな

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 07:02:12

    FGOも変身宝具みたいな感じでモーション変化して無限の剣製の中で戦う新エミヤとか実装されねーかな・・・

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 07:23:22

    足利義輝の最期みたいな戦い方するエミヤ

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 07:45:47

    ぶっちゃけ通じる相手ならこれが一番効率的なのかね
    死因武器を投影して雨霰とぶつける場合はボーナスダメージ的なの入るんだろうか

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 07:47:58

    でもスタレには境界っていうおあつらえ向きのシステムがあるのに勿体ないなとも思う

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 07:50:13

    スタレ、境界システムは絶対アーチャー用だと思ったんだけどなんで境界に入らないんだ……

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 07:56:05

    アルクの千年城とか青子のBGM変更とかが可能なら
    エミヤも宝具発動後は背景がUBWになって音楽はEMIYAになるとか無理かな…
    FGO初期には背景残存バグあったらしいけども

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 08:29:01

    カラドボルグ連打が最適解にされがち

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 08:31:01

    カラドボルグも真名解放の空間捻じれりでなく壊れた幻想だよね

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 08:32:42

    実際物量に物を言わせた面制圧が最適解だからしゃーない

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 08:39:06

    >>6

    いやだよ畳アタックでやられるエミヤ

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 14:27:54

    fgoであったSo as I prayのとこすらスタレでは言わなくなってて草

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 14:40:10

    EXTRAでは3ターン持続展開してたな
    アンリミでは1ラウンドだっけ

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 14:49:47

    >>9

    ファイノンに入れちゃったし……コストかかりそうだし……

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 14:58:17

    >>10

    無限の剣製in黄金劇場

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