AIにあにまん民のオリキャラ同士を戦わせるシリーズのオリキャラ交流スレ No.6

  • 1ブレイヴの人25/06/22(日) 18:03:35

    こちらは「あにまん民のオリキャラ同士をAIの力を借りて戦わせるスレ」及び「AIの力を借りて最強のオリキャラを決めるトーナメント」のオリキャラ交流スレになります

    皆で楽しくオリキャラについて楽しく自由に語り合いましょう!!

    なお、スレ主は本家スレ主及び雑談スレのスレ主とは別人です

    言うまでも無いですが暴言、喧嘩は禁止です

    オリキャラを作る者同士として楽しく、優しく会話しましょう

  • 2ブレイヴの人25/06/22(日) 18:04:35
  • 3ブレイヴの人25/06/22(日) 18:05:43

    通常対戦スレのルール
    皆様のオリジナルキャラの設定・性格・能力・技能・戦闘スタイル・弱点などを提示していただきます。文章量に関しては1レスに収まる範囲ぐらいがベストです。
    それをAIに学習させてどちらが勝つかを決めてもらいます。
    なお、提示された内容をどう捉えるかはAI次第なので、出力されたキャラクターが皆さんの想像するキャラクター像と異なる場合があります。ご了承ください。
    ※勝確のチートキャラ・過度なエログロ・版権キャラに酷似するキャラ・和解目的のキャラは禁止

    トーナメントでのルール
    AIにあにまん民が考えたオリキャラ同士を戦わせて最強を決める8キャラ参加のガチンコトーナメントです。
    皆様の頭の中にいる最強のキャラクターの設定・性格・能力・技能・戦闘スタイル・弱点などを提示していただきます。(1レスに収まる文字数で)
    そしてそれをAIに学習させてどちらが勝つかを決めてもらいます。
    最強を決めると銘打ってはいますが「全知全能」「あらゆる能力を無効化する」「どんな相手も一撃で倒せる」のようなあまりにもチートな能力や常識や法則を書き換える等の概念系の能力はご遠慮ください。

    ※勝負方法の変更・過度なエログロ・版権キャラ及びそれに酷似するキャラ・和解目的のキャラ・勝敗を直接操作するキャラは禁止です。
    優勝経験のあるキャラクターは殿堂入りといたしますので参加はお控えください。
    また、連続で3回以上参加している同一キャラクターは1回休みにしていただくように考えておりますのでご承知おきください

  • 4ブレイヴの人25/06/22(日) 18:07:35

    オリキャラ交流スレという事でどういう感じかをご説明します


    オリキャラに関して自由に語り合うスレです


    トーナメントに出てきたキャラのトーナメントに関係ない設定や裏設定を書いても良し

    許可の出ているキャラでイラストや漫画、SSを描くも良し

    オリキャラを作る時に良いイメソンを語ったりトーナメントに出さない純粋にオリキャラの話をするも良し

    オリキャラや脳内物語の相談をするも良し


    好きなだけ自分のオリキャラや脳内ストーリーについて語り合おうじゃありませんか!!!


    トーナメントや許可の出ている子のイラストや漫画やSSを作りたい人、裏設定を吐き出したい人

    オリキャラ関連で悩んでいる事がある人、純粋にオリキャラを語りたい人

    トーナメントに出る気がある方も無い方もどなたでも構いません!!!

    雑談スレで語りづらいオリキャラの語りたいなら是非、スレに来て語り合ってください!!!


    それと強くなる為の相談やトーナメントに関連する事は極力、雑談スレの方でお願いします


    それと「こういうのをやってもいい?」という案があれば書いてみてください

    初代スレ主が本家スレ主に聞きますしこっちで判断できそうであれば考えます


    オリキャラの設定書き用にテレグラフも置いておきます

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  • 5ブレイヴの人25/06/22(日) 18:08:53

    これに合わせて「じゃあ何がOKなんだよ」という方の為に何がOKかを言います

    戦いに出したオリキャラ関連の設定の投下
    レスやAIくんの関係で入れられなかった能力や技、裏設定、自分が出した子たちの脳内での繋がり、ボツ案やボツキャラ
    見た目や服装(装備)、スリーサイズ、武器の見た目、髪型、身長体重、テーマカラー、イメソン等の設定
    他にも戦いに出した事のあるオリキャラ、出してないオリキャラの設定など何でもウェルカムです
    特に二次創作許可が出ているキャラの製作者さんはイラストなどに直結するので見た目周りの設定は出していってください

    オリキャラを語り合ったりや相談
    こういうキャラいいよねという話やこういうキャラを作りたいんだけど良い能力、合いそうなイメソン無いかななどの相談、大歓迎です
    キャラが中々、思いつかなかったり能力が思いつかないという方は是非、スレに悩みを投下して見てください
    尚、トーナメントとかで戦わせたいという種類の質問は雑談スレでお願いします

    イラスト、漫画、SSを描く
    許可が出ているキャラや自キャラで書きたいよって人はいつでも投下してください!

  • 6ブレイヴの人25/06/22(日) 18:09:54

    注意!
    基本的にトーナメントに関連する質問(キャラを強くしたい、こんなキャラどうですか?的なやつ)や
    トーナメントの実況などは極力、雑談スレの方でお願いします
    トーナメントに出す予定のオリキャラの設定をスレに乗せる程度なら構いません
    ですが戦闘に関連する質問やアレコレは雑談スレの方でしてくれると非常に助かります

    それとスレを見ての通り初代スレ主は非常にお喋りかつ質問レスが多めです
    単純にオリキャラというかキャラクターが好きで詳細まで深く知りたくなる悪い癖で気になるなら言ってください
    一応、どれだけ設定が長かろうとキャラ設定には全て目を通すつもりです
    需要が無いかもと怯える方は安心してください、少なくともここには一人、欲する者が居ます
    初代スレ主自身、雑食を超えた雑食なのでどんなキャラでもウェルカムなつもりです

  • 7ブレイヴの人25/06/22(日) 18:10:54

    第八回トーナメントは29日に開催!
    エントリーは27日!出したい人はオリキャラの仕上げを急げ!

  • 8ブレイヴの人25/06/22(日) 18:15:29

    スレ主からの質問


    今までは初代スレ主さんである玉藻の人がしていたことですが、今回は自分がスレ主ですので自分から質問させて頂きます

    ズバリ!キャラを作る上で拘っていることは何か、ということです!強さだとかそう言う類のものでも大丈夫ですが、強さに関連しないキャラ設定などでも大丈夫です


    次スレは>>198を踏んだ方がお願いします

  • 9玉藻の人25/06/22(日) 18:20:06

    >>8

    立て乙、コピペのちょっとしたせいで自分が名指しする程の注意人物みたいになってて草も生えない

    やっぱ見た目と年齢、それとチート能力

    多種多様なチート能力者が殴り合うのは最高だからね

    それとキャラの妄想に合わせて音楽かけてるからその辺の相性も気にしてる

  • 10デイビッドの愛銃25/06/22(日) 18:20:52

    なるべく過去に作ったキャラと重複しない個性を作ること
    流石に50体以上もオリキャラ作ってくると中々に難儀するが

  • 11玉藻の人25/06/22(日) 18:21:52

    >>10

    もう50体もいるのか・・・凄

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:23:56

    可能な限り生きてるって感じで 後はノリと思いつきで
    ちょっと多過ぎて全員出せるかわかりませんけど

  • 13ブレイヴの人25/06/22(日) 18:24:28

    >>10

    やっぱり多いとキャラ被りしてきますよね

    自分もあんまりキャラ作ってるわけでもないのに、キャラ被りに割と困りますし

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:24:38

    キャラの強さの塩梅ですね
    強いキャラの中にもちゃんと強さの序列があるのが個人的に好きなので

  • 15ブレイヴの人25/06/22(日) 18:26:19

    >>9

    それは自分も思った

    今後貼る際は、もっといいコピペを用意したほうがいいかなって思った


    チート能力者は、やっぱりいいよね

    弱小能力者が工夫と策略でジャイアントキリングするのも好き

  • 16ブレイヴの人25/06/22(日) 18:27:58

    >>12

    やはりノリか。私もノリで考えている


    >>14

    強さの基準ははっきりしてる方がいい

    万人共通の認識ですね(←想いの力などという不安定要素の塊を設定に組み込んでる人)

  • 17玉藻の人25/06/22(日) 18:29:28

    >>15

    バケモンとバケモンが殴り合うバケモンバトル

    必殺技クラスの規模の大技が繰り出されあう地獄

    そこに流れるアニソンやボカロ

    この妄想が自分の生きがいです

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:29:44

    >>16

    仲間ですね 勢いは結構な事を解決してくれる

  • 19ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 18:31:13

    小雪ちゃんの作者さんありがとうございます!
    一応本文の方を書き換えました。これで大丈夫でしょうか?
    《丙》
    火属性の十干の一つ“丙”の力。
    日射と激しく燃える炎を司っている。
    “自身へ対するあらゆる攻撃を妨げる。”
    太陽光があれば自身や味方を治癒することも可能。
    弱点:治癒の対象は最初は自分のみと狭かった。しかし妹達を護りたいという思いから加護なしでスキルが覚醒し、味方を治癒することが可能になった。
    (攻撃や干渉→攻撃のみに変更しました)

    《癸》
    水属性の十干の一つ“癸”の力。
    雨や霧などの水を司っている。
    “自身へ対するあらゆる変化を遮断し自身の行動全てを相手の認識から遮断する。”
    弱点:使っている間は視界が見えずらくなるが玄武の加護によって覚醒し、視界はクリアになり、常時発動させることが可能になった。
    (スキル効果→変化に変更しました)

    《庚》
    金属性の十干の一つ“庚”の力。
    武器や防御を司っている。
    “自身と相手の実力差やスキルを自身に合わせて均等にする。”
    弱点:実力差がありすぎる相手には効かなかったが、白虎の加護によって覚醒し、相手が自身より強くても自身と平等に出来るようになった。あらゆる相手に効果的。
    (説明文に自身に合わせてという文を追加)

    《甲》
    木属性、十干の一つ“甲”の力。
    成長や恵みを司っている。
    “相手のあらゆるスキル(特殊能力や技能の総称)を完璧に模倣する。”
    弱点:強い相手に対しては模倣が難しかったが、青龍の加護によって覚醒し、条件無視をして相手の模倣が可能になった。
    (小雪ちゃんと同じ文を追加しました)

  • 20ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 18:34:45

    >>8

    出来るだけ空想とリアルだけで構成してます。

    あまり思想とかは入れたくないですね。百鬼夜行なんかは昔それをやって特大インフレが起きたので…

    (インフレといってもストーリーが滅茶苦茶になった)


    でも、一番は孤立したキャラは作ってないかもです。

    必ず誰かと関係を持たせようとしてます。

  • 21ブレイヴの人25/06/22(日) 18:44:19

    >>17

    いいよね…バケモノ対決

    >>18

    ノリと勢いで大体のことは解決する

    基本設定も本日の勇者も設定考えながら殴り書きしてるから割と誤字まみれになる

    >>20

    けれど逆に思想があるから輝くこともある。でも思想のない方がいい作品もある


    それはそうとしてキャラの関係って大事だよね

  • 22ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 18:46:36

    >>21

    百鬼夜行が妖怪中心だったので…そこに人間の思想を組み合わせたら世界が崩壊したんですよね

  • 23玉藻の人25/06/22(日) 18:47:07

    >>22

    悪魔合体したら爆散したのか・・・

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:48:24

    >>19

    最初の二つは差別化はできたと思いますが、《癸》はAIが”変化を遮断する”の意味をどう捉えるかわからない上に複数の効果をひとまとめに書いているので思い通りには動かない気がします


    《庚》に関してはAIは「自分に合わせて」とか書いても全然相手に合わせるので何も書かない方が逆に良いかと思います


    《甲》に関しては結構良いと思いますが、AIは能力に多少制限があった方が強く扱ってくれるので無条件で使えると逆に弱体化する可能性があります


    あと全体に言えることですが属性表記をするなら能力の効果もその属性を活かした感じにするといいですよ

    ”相手の攻撃を炎で妨げる”とか”霧で相手の認識を阻害する”とかそんな感じで


    ついでに弱点表記の欄にそのまま続けて書くとそこも含めて弱点扱いされるので覚醒うんぬんの部分は改行した方が良いかと

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:49:40

    >>21

    自分は普通に文章書いて誤字脱字まみれになる……

  • 26玉藻の人25/06/22(日) 18:50:54

    >>25

    分かる、最近暑くて知恵も解けてるのか後から自分のレス見ると誤字まみれ

  • 27ブレイヴの人25/06/22(日) 18:52:00

    >>22

    混ぜちゃいけないものだったか…


    >>25

    >>26

    誤字って怖いよね

    後から気づくとめちゃくちゃ恥ずかしい

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:53:09

    私は普通に誤字してもガン無視でいっちゃいますね
    AIは多少誤字してても勝手に修正してやってくれるので

  • 29玉藻の人25/06/22(日) 18:53:18

    >>27

    まぁ伝わるやろの精神で頑張ってます

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 18:58:22

    >>29

    同じく

    >>27

    訂正するにしてもわざわざなぁ……って思いますし……

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 19:09:07

    新キャラです
    モンスターに転生した元人間ですね

    オークス

    神によって異世界のオークに転生させられた元人間
    魔物の怪力と人間の心を兼ね備えた難儀な存在
    人間時とのギャップによりオークとしての生活に慣れない日々を送っている

    【ザ・フィールド】
    転生時に神によって手の甲の刻印に刻まれたチートスキル
    自分と対象を体育館程度の広さの閉鎖空間に閉じ込める
    閉鎖空間内での戦いで勝利した者にのみそこから出る権利が与えられる
    弱点:負けたら一生閉鎖空間から出ることができない

    ≪刻印解放≫
    刻印の真の力を覚醒させる強化形態
    以下刻印解放状態の説明
    ・刻印が藤色の光を発する
    ・基礎身体能力上昇

  • 32ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 19:16:13

    >>24

    《甲》は大樹などの十干ですがそれをどうスキルに組み込むかがムズいですね。


    全てのスキルに弱点の表記を消してみました。

    《丙》《癸》《庚》にその五行に合わせた表記を追加しました。

    《丙》→「太陽光を用いて攻撃を防ぐ」

    《癸》→「霧や雨を用いて遮断する」

    《庚》→「武器で相手との差を切断する」


    《甲》に関しては別スキル《急成長》があるので表記するかどうか迷ってます。


    あと、全ての十干スキルに《~○○型》という表記をしました


    >>31

    オークスさん…なんて可哀想…

    他人さんの物語とか見るとこういう系のモンスターって仲間から差別されてたりしてますがオークスさんは差別とかされちゃったんですか?

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 19:25:26

    >>32

    《丙》は大丈夫だと思いますけど《癸》は主語が無いので何を遮断するかわからないですし、《庚》も「差」が具体的に何なのかを明記した方が良いかと思います

    別スキルの《急成長》に関しては詳細はわからないですけどおそらく自己進化系だと思われますので、役割が被る……って言うとちょっと違うと思いますが、能力コピーと一緒にするとどっちか片方がメインになってもう片方はあんまり役立ってくれなくなると思います

    複数の能力を持たせるならできる限り役割の違いをはっきりとさせた方がいいと思います


    オークス本人にも「人前に出たら差別される」って意識があるので普通にオークの一員として生活してますね

    幸いオークは草食モンスターなので積極的に討伐されることはありませんし人間を襲って心を痛めるなんてこともありません

  • 34ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 19:46:18

    >>33

    《急成長》は《甲》を使った後に使用することを想定しています。


    《急成長》

    自身のあらゆる力を最大まで成長させるスキル。また、自身の頭脳や体も急成長させることも出来、神の模倣や大人化することも可能である。

    体の急成長は体に激しい痛みが走り、脳の急成長は一時的に感情を消失する。


    《癸》に関してはこのようにしました

    《癸~遮断型》 

    水属性の十干の一つ“癸”の力。

    雨や霧などの水を司っている。

    自身へ対するあらゆる変化(攻撃を除いた妨害など)を霧や雨を用いて遮断する。


    《庚》には“力の差”と表記を改めました

    《庚~均等型》

    金属性の十干の一つ“庚”の力。

    武器や防御を司っている。

    自身と相手のあらゆる力を均等にする。

    相手との力を均等にするには武器で相手との力の差を切断する必要がある。


    オークスさんよかった。

    オーク達が草食系でよかったです

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 20:07:56

    小雪の人の質問なんだけど勇者ちゃんとかカノンちゃんには仲間とかペットとかいないの?
    カノンちゃんは一匹狼っぽいからいなさそうだけど勇者ちゃんにはいそうな気がする

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 20:48:16

    >>35

    カノンは使い魔の精霊?みたいなのを連れてます

    バイクになったりカノンと融合して強化形態になったり武器になったりします

    逆に勇者ちゃんは特に仲間とかいなくて一人行動ですね

  • 37ゴルバスの人25/06/22(日) 21:24:52

    どうしようか、文才も無いのに急激にss書きたい欲が溢れだしてきたぞ

  • 38ブレイヴの人25/06/22(日) 21:26:13

    >>37

    いいだろう、書けば良い

    代わりに自分も書く

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:26:44

    >>37

    思い立ったが吉日って言いますしやってみたらいいんじゃないですかね?

    少なくとも他人の創作にケチつけるような人はここにはいないと思いますよ

  • 40玉藻の人25/06/22(日) 21:31:09

    >>38

    どこが代わりなんですかね・・・

    >>37

    滅多に現れないゴルバスの人だヤッター!

    楽しみにしてます

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:32:50

    このレスは削除されています

  • 42ブレイヴの人25/06/22(日) 21:33:37

    >>40

    わからない(?)

    >>41

    やっちまえーーー!!

    そして恐らくコテハン間違えてます

  • 43デイビッドの愛銃25/06/22(日) 21:33:57

    よく分からんがコテハンそれで大丈夫か?

  • 44玉藻の人25/06/22(日) 21:34:10

    >>41

    コテハン!コテハン間違えてる!

    それはそうとOKだ、行って来い

  • 45ゴルバスの人25/06/22(日) 21:34:56

    >>42

    うわマジだ


    という事で書いてきます

    ワンチャンそのまま失踪するかも()

  • 46玉藻の人25/06/22(日) 21:36:42

    >>45

    行ってらっしゃい。頑張ってきてくれ

  • 47ブレイヴの人25/06/22(日) 21:36:58

    >>45

    いってら

  • 48ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 21:37:03

    >>45

    に が さ な い

  • 49玉藻の人25/06/22(日) 21:37:52

    ・・・今更だけど何のSSなのか聞くの忘れた

    >>48

    新手の怪異だ!

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:38:05

    >>45

    いってらっしゃい

    それはそれとして関わりない人らどうやって絡ませよう……

  • 51玉藻の人25/06/22(日) 21:38:53

    >>50

    何の話?

  • 52ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 21:39:19

    >>49

    だれが怪異じゃ!それと暴の化身できた

    剛力 神次郎(ごうりき しんじろう)

    教会で働いている神父。無神論者。

    信じているのは己の肉体だけ。

    昔悪さをしまくったせいで教会にぶちこまれた。そこで祈り(居眠り)をしながら力を鍛え続け、ついには神もパンチ一発で殺せるまでに成長した。口が悪いイケメン。体長300cm

    あらゆる問題も殴って解決する。

    全ての攻撃がシンプルな暴力。


    『救済(殺す)』

    相手を殴り、内臓だけをぐちゃぐちゃにする。力加減が必要。

    『はい、導き導き』

    素早く相手の急所(男なら股間、女なら乳房)を殴って再起不能にする。

    『他界たかーい』

    相手を空に向かって蹴りあげる。

    文字通り相手は他界する。隙が大きい。

    『おら!祈り!』

    両手を重ね、力強く握りそのまま相手の脳天に直撃させる。大きく振りかぶる。

    『懺悔しろやゴラァ!!!』

    その巨体で相手を潰す。相手は筋肉圧で窒息するのと全身の骨が砕ける。

    『筋肉だけを信じろ』

    ビルドアップする。気持ち悪いほどのゴリマッチョになり、あらゆる技が強化される。発動終了後は筋肉痛がする。

    『見たまえ、全能より力だろ?』

    地面を抉り、人差し指で持ち上げ相手に落とす。自身は筋肉により無事。

    だが持ち上げるのに時間がかかる。

    『文明の利器より力だろ?』

    デコピンで空気弾を発射し、相手を撃つ。連射可能。当たったら吹き飛ばされる。

    『人間十字架じゃオラァ!!』

    要するに相手にラリアットを入れる。

    両手を広げるので広範囲の敵を一掃できる。

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:39:50

    >>51

    SSの話です 出したなら絡ませたい……

  • 54玉藻の人25/06/22(日) 21:41:32

    >>52

    クッソ雑な技名で草、脳みそに筋肉が宿っている

    >>53

    まず、身分を申し上げてくれ、ゴルバスの人か?

  • 55クエイドの人25/06/22(日) 21:42:05

    >>54

    いえ違いますクエイドの人です

  • 56ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 21:42:39

    >>54

    凝った子いるよ。同じ教会の子


    凪原 雨世(なぎはら うよ)

    教会で働いているシスター。信心深い。

    規則もしっかり守っている真面目なシスター。謙虚であり、他のシスター達からも信頼されている。シスター長候補。

    幼少期から迷惑にならないように自身を鍛え抜き、邪魔にならぬように鍛練を続けた。その結果得られたのは圧倒的な筋肉である。とても優しい。

    パッと見細身で華奢だが脱げばもう凄い

    巨大な十字架(100㎏)を武器としており、これを振り回して清める(攻撃)。

    神に力を借りるのがおこがましいのでpowerで解決する。


    『クロスサイクロン』

    十字架を振り回して相手を一掃する。

    十字架はとても重い。その分威力も高い。

    すっぽ抜ける可能性があるが、敵に直撃するだけだから無問題。

    『クロスプレス』

    十字架で相手を押し潰す。雨世は軽々と執拗に振り下ろす。ミンチになるまでやめない。

    『クロスフルーレ』

    十字架で相手を串刺しにする。十字架は普通にデカイので貫くじゃ済まない。ぐちゃぐちゃになる。

    『ミッシングパワー』

    十字架で押し潰して動かなくなった相手を顔の原型がなくなるまで執拗に殴る。

    パワーが規格外なのでおそらくボコボコじゃ済まない。ぐちゃぐちゃ。

    『クロスブレス』

    十字架を物凄い速度で擦って摩擦で火を起こす。火は神聖なものなので、十字架に纏わせてから相手に押し付ける。

    『クロスホームラン!』

    相手を十字架で殴り、空の彼方まで吹き飛ばす。

    『ゴッズパワー』

    シンプルに相手を殴る。

  • 57玉藻の人25/06/22(日) 21:44:26

    >>55

    おぉ!新作でも書くの?

    >>56

    シンプルに相手を殴るでダメだったww

  • 58クエイドの人25/06/22(日) 21:47:23

    >>57

    書けるなら書きたいんですけどほぼ言葉なのと関係性ない人達どう関わらせたら良いのか分からなくなって……

  • 59玉藻の人25/06/22(日) 21:48:37

    >>58

    ほぼセリフでもいいんじゃない?

    関係ない云々はなんか知らんけど偶然そうなったって感じにすれば

  • 60クエイドの人25/06/22(日) 21:50:02

    >>59

    では、良い感じに何とか やってみます

  • 61玉藻の人25/06/22(日) 21:53:42

    >>60

    行ってらっしゃい・・・・ほんでブレイヴの人

    結局、書くのかい?

  • 62ブレイヴの人25/06/22(日) 21:55:14

    >>61

    私ブレイヴの人さん、今ssを書いてるの

  • 63玉藻の人25/06/22(日) 21:57:21

    >>62

    よし・・・継続ぅ!

    いやしかし凄いな

    第二回準優勝者と第三回準優勝者と第四回優勝者の作者が一斉にSS書いてるって

  • 64ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 21:57:53

    ロリコン「ボク船員さん。今魔法使い系ゴリラ作ってるの」

  • 65ゴルバスの人25/06/22(日) 22:01:52

    >>63

    あたしゴルバスさん、ねえ助けて

    自分で考えておいて王の精神性って難し過ぎるからまだ四行しか出来てない

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 22:04:37

    >>64

    ちょっと・・・ツッコミどころが多すぎる

    >>65

    ああ、とうとうゴルバス本人来ちゃったよ

    とりあえず第一回と第二回と第四回トーナメントを見直してきては?

    by.凛音の作者

  • 67ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 22:05:26

    >>65

    王様の性格は「傲慢で冷徹だけど人情に厚くて悪を許さない」でしたね?

  • 68玉藻の人25/06/22(日) 22:05:44

    >>66

    私玉藻!コテハン付け忘れちゃった💖

  • 69ゴルバスの人25/06/22(日) 22:07:01

    >>66

    なるほど…………

    >>67

    うん、超絶的にドクセエ!(ツナ頭感)って感じの性格

  • 70玉藻の人25/06/22(日) 22:09:12

    >>69

    ゴルバスエミュ絶対難しいよなぁ・・・・まずどういうお話を書きたいのか聞きたい

  • 71ゴルバスの人25/06/22(日) 22:11:45

    >>70

    今書いてるのを全部ぶち壊すかもって事も考えて…………超絶的に嚙み砕けばゴルバスの自分語り回です、このままでいけばいつもと一味違う王様が見れるかも……?

  • 72玉藻の人25/06/22(日) 22:13:54

    >>71

    思ったままに書く事をオヌヌメする

    ゴルバスはトーナメントで心情を深掘りされまくってたけど今更新しい要素が出ても困惑はせん

  • 73ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 22:32:40

    魔法使い系ゴリラできた!

    魔朴 力(まぼう りき)
    教会で働いている魔法使い。神を信じているわけない。どちらかと言えば信じてるのは筋肉。魔法もあんま使わない。
    肉体強化魔法はズルだと思っているのでこの筋肉とpowerは全て自前。
    鍛えすぎて時間を置き去りに出来るようになったと同時に筋肉で魔法の殆どが再現出来ることに愉悦を感じている。性格悪い。

    『フリクションファイヤー』
    パワー系魔法その1。
    指パッチンの摩擦で炎を起こし相手を燃やす。指が少し疲れる。
    『コンプレスウォーター』
    パワー系魔法その2。
    その辺の水を圧縮して水球にし、光を置き去りにしたその凄い速度で相手に投げる。
    腕が少し疲れる。
    『スナップリーフ』
    パワー系魔法その3。
    手首の力をきかせて木葉を刃物のように飛ばす。まるで手裏剣。手首が少し疲れる。
    『ヒットグラウンド』
    パワー系魔法その4。
    地面を殴って地割れを起こす。相手のいる場所に的確に作れる。拳ダコが少し痛い。
    『プロセッシング ミネラル』
    パワー系魔法その5。
    石炭の炭素分子を6000気圧で圧縮し、1600℃の熱を手の振動のサーモソニックで加熱しダイヤモンドにしたものを相手に投げつけてくる。この間1秒。
    少し手が疲れる。
    『休憩がてらの少し和解』
    精米を圧縮し、炊きたてのおにぎりにし、自身の体力を回復する。相手にもお裾分け。
    しかし『プロセッシング ミネラル』と同じ原理なのでおにぎりがダイヤモンド化する。
    力はなれてるが相手は慣れてないので口内がズタズタになる。

  • 74クエイドの人25/06/22(日) 22:33:13

    ※厳正なダイスの結果この二人に とりあえずやってみます
    怪盗「あークソっ 4連敗かよ 3カード揃ってたのに、コッチはJ アッチはKの3かよ……」

    怪盗は苦い顔をしながら相手の札を見る

    シュピー「おやおや、勝利の女神様は天下の大怪盗様では無く私に味方をした様だ」
    怪盗「イカサマかよって言いたくなる クソっ」

    飴をボリボリ食べながら頭を掻くが、シュピーは余裕綽々と言った感じで怪盗を眺めていた

    シュピー「貴方は私に何も言わなかったではありませんか? ソレとも、証拠はあるのですか?」
    怪盗「ない…… 所で、古代遺物の話が聞けるって聞いたんだが? 本当か?」

    苦虫を噛み潰したよう顔でシュピーを睨むが意に返さずチップを眺めている そしてチップをコイントスの要領で上に飛ばして手で掴む

    シュピー「えぇ、勿論賞品に関しては嘘はつきません」
    怪盗「俺が勝てばその情報をもらえる訳だな」
    シュピー「そして私が勝てば、貴方の身柄を拘束し、然るべき場所へ向かってもらいます 降りるならば今、ですよ?」
    怪盗「オレ様が降りる? 良いだろう そろそろ運が味方してくれる筈だ」
    シュピー「だと良いですね」

    そして結果はと言うと怪盗の勝ちだった

    シュピー(席を離れて少しタバコを吸って)「…最初から狙っていましたね」
    怪盗「いいや、アンタが勝ちすぎたから不憫に思って女神様が味方してくれたんだと思うぜ」
    シュピー「そう言う事にしておきましょう (まだ調べが甘かった様だ)」
    怪盗「女神様に愛されるのも悪くない」

    シュピーが弱いわけでは無い 怪盗がインチキ過ぎただけだ 精密機械を弄れる程器用で、相手の盲点をつく心理戦が得意、そして何より、未来視 最初から未来を見て勝つ様に演技し辿った 少しのズレのない様な綱渡りはよくしていた 相手が悪いとしか言えない結果だった 

  • 75ブレイヴの人25/06/22(日) 22:33:26
  • 76玉藻の人25/06/22(日) 22:42:31

    >>74

    賭け事でもやってたのかな?

    確かに未来視使い相手はキツイ

    >>75

    学生時代・・・・そんな平和な時代があったのか

  • 77ブレイヴの人25/06/22(日) 22:47:18

    >>76

    ブレイヴとファエルの住んでた魔法都市は比較的平和でしたからね

    ディラストの混乱があったとは言え、基本は普通のナーロッパ世界で、まだ魔王の勢力がそこまで強くもなかったので平和に学生してました

  • 78クエイドの人25/06/22(日) 22:52:40

    >>76

    そうです 経緯としては

    ミーティアが情報聞きつけて(シュピーの撒き餌)未来視で古代遺物があるかどうかの見る為に未来を見て、無いのを確認後、勝つ為に未来視で賭けを予め予習しまくって勝てる可能性が1番高いのをミーティアが選んだ感じです

  • 79玉藻の人25/06/22(日) 22:54:34

    >>77

    ここから二人ともバケモンになるんだからすごい

    >>78

    ちなみにミーティアをおびき寄せた理由は?

  • 80ブレイヴの人25/06/22(日) 22:58:27

    >>79

    割ともうこの時点でそこらの騎士だとか魔法使いを大きく上回る実力の持ち主ではあったんだけどね

  • 81玉藻の人25/06/22(日) 23:01:47

    >>80

    そこから更に馬鹿みたいに強くなるんでしょう?

  • 82クエイドの人25/06/22(日) 23:02:14

    >>79

    ミーティア結構古代遺物を盗んでたのでその中に欲しいのがあったのと、後はミーティアが前所属してた古代遺物関連の回収してる所があって其処が懸賞金出してるんです 抜ける際諸事情があって殆ど持って行ってるので結構な賞金です


    諸事情はその回収した古代遺物の力に魅入られた奴や暴走して使わせたやら色々あって大惨事になる未来に そうなる前にギリギリまで悩んでこの手しかない持ち逃げした感じです

  • 83ブレイヴの人25/06/22(日) 23:03:29

    >>81

    まあ、はい。そうですね

  • 84玉藻の人25/06/22(日) 23:08:27

    >>82

    要するにお互いに遺物寄越せ!でかけ事してたのか

    というかろくでもないものしかねぇな遺物

    いつかどういう遺物があるのか見たい

    >>83

    ここからインフレバトルの王者になるんだから分かったもんじゃねぇな

  • 85ゴルバスの人25/06/22(日) 23:10:01

    速報
    ゴルバスssあと少しで完成か?

  • 86ブレイヴの人25/06/22(日) 23:11:45

    >>85

    おお

  • 87クエイドの人25/06/22(日) 23:12:58

    >>84

    そうですね いつか出したいですね

    後ミーティアは絶対使いません 必要な物は全部自分で作ります

    >>85

    あと一息ですね

  • 88ストラレン・リヒト号の船員25/06/22(日) 23:14:50

    >>85

    私ロリコン、今完成を待ってるの

  • 89玉藻の人25/06/22(日) 23:16:26

    健忘其四、王の試練一覧
    初代「自分を納得させろ」
    自分の理想とか信念とかこうしたいを語って納得させるだけの試練
    めっちゃ難しい、そもそも納得させることが出来ない
    二代目「叡智を見せろ」
    二代目が用意するフィールドの中で特定の条件を達成してクリアするだけ
    ただ初見殺し、純粋に難しい謎解き、無駄に強いエネミー、クリア条件不明などクソ要素が多い
    三代目「仲間を作ろう」
    人との繋がりが試される試練
    友達作り、喧嘩の仲裁、友情を深めるなどの簡単なものや化け物と分かり合う、敵組織同士を和解させるなどの難しい物も
    四代目「王の格を示せ」
    四代目が作り出した仮想現実の中でシュミレーション的に支配者の格を試す
    問題は裏切り、闇討ち、蹴落とし合い、何でもありのカオス空間を長い間、統治し続けなければいけない
    五代目「王殺し」
    1VS1のタイマン形式で王と戦って殺し合う
    そこそこの広さの何もない空間で全盛期の王(全力)を王の力無しで攻略する
    文字通りデスマッチでどっちかが死ぬまで終わらない

  • 90玉藻の人25/06/22(日) 23:17:33

    >>85

    健忘書いてて送れなかったが頑張ってくれ!

    あと第四回でゴルバスのファンになったよ

スレッドは6/25 23:17頃に落ちます

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