最近戦線イベントやらないけどさ

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:45:44

    このままじゃ戦線で強そうって褒め言葉が使えなくなりそう

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:47:03

    今までの開催間隔どんなもんだっけ?

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:50:37

    >>2

    2020〜2022辺りに定期的にやって、そんで暫く少なくなった後にプトレの奴が来た記憶

    その後は見てないな

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:51:02

    >>2

    まばら、とりあえず聖杯戦線イベ来てから1年半以上は経ったか?確か

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:51:49

    2023末頃から始めたから未経験なんだけど面白いの?

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:52:44

    >>2

    2020年9月 初開催、バニー師匠のやつ

    2021年2月 カエサル他ローマ関係者の戦線

    2021年5月 マーリンと円卓の戦線

    2022年6月 BBちゃんの戦線

    2023年10月 白天の城、黒夜の城イベ


    下手にあんな凝ったシナリオとシナリオに沿ったバトルフィールドの戦線を複数用意なんてやったから次の開催がハードル馬鹿上がったんじゃない?

    開催するためのリソースというかカロリーが高過ぎる

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:52:47

    戦線好きなんでまたやって欲しいんだけどな

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:53:32

    >>5

    賛否両論って感じ俺は好きだけど

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:54:00

    >>5

    個人的には好きだが嫌いな人はマジで嫌いな形式

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:54:11

    >>5

    割とパズルみたいな感じでおもろい

    普段活躍しない鯖が強かったりもするし高難易度とは違った面白さがあるんで

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:54:14

    大好きなんだけど自分が思ってるより嫌いな人が多いらしいから難しいのかな?
    ストーリーとかは簡易でいいからまたやってほしいな

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:55:31

    まあ戦線で強いと言われても別にだからなんやねんとしかならんのは元々だし…

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:56:10

    でも好きって言ってる人も戴冠戦がクラス指定簡易聖杯戦線形式だったら多分泣いてただろ

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:56:45

    呼符ももらえるしやりてえなぁ
    マシュとかシエルとか色々試したい鯖も増えたし

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:57:05

    戴冠戦とかもだけど普段と違う形式だからこそいつも違うキャラをいつもと違う形で活躍させられる面白さがあるから戦線みたいなのは定期的にやって欲しいと個人的には思ってる

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 13:59:56

    初期くらいのノリで特にストーリーも前置きも無しに箱イベの傍ら高難易度代わりに置いといてくとか
    イベ期間とイベ期間の空白の穴埋め(同時期に巡霊とか幕間キャンペーン)とかでやってくれたらいいんだけどな
    プトレの戦線イベはめちゃくちゃ面白かったけどこれ毎年やれるわけ無さそうと思ってたから2024年に無かったのはまぁでしょうね…だけど今年も2部終局で忙しくてやらなそう

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:00:41

    実際fgoプレイヤーの中で好きな人と嫌いな人はどっちが多いんだろうね
    相性が悪い人がもの凄く嫌ってるイメージがあるが

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:01:36

    冠位使って聖杯戦線ありそうじゃね?

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:01:40

    メインシナリオで使ってもいいぐらいには好きなんだけどなこれ
    普段の高難易度とか周回よりちゃんとゲームしてる感あって好み

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:01:50

    >>13

    自分はやりたいな戦線形式の冠位戴冠戦

    ここの運営はバランス調整頑張ってるから周回前提ならそういう難易度や宝箱にしてくれたと思うし

    ただマジで嫌いな人からの非難ヤバそう

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:02:09

    形式考えるのクソ面倒だからアドクエみたいな扱いなんじゃねえかな

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:03:15

    実際のところある程度の手持ちがあれば推し出してわちゃわちゃできるので嫌いではない
    一手戻れないUIと重さは嫌い

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:03:39

    >>13

    一回クリアして終了なら別にいいけどそれで周回やらされたらアホかって思う

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:03:45

    戦線はどっちかいうと常設してくれないかなと思ってる
    たまに別のキャラ使って試したいなって時がある

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:04:15

    せっかくスレ画でAIも作り直してようやく完成形になったらしいのに全くないの勿体ねえなぁ

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:07:20

    >>21

    考えるのが面倒ってよりやっぱり嫌いな人が多くて文句が出るからってのが大きいと思うわ

    手間もかかってるだろうけどね

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:08:59

    もともとイベントの穴埋めみたいにやってたのに前回ハイクオリティなシナリオつけちゃったもんだから今後やりにくくなりそうだなとは思ってた

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:09:14

    >>13

    まあね

    操作量多いから…宝箱取りに行ってとかこの敵倒してとか雑指示放置進行もあるといいんだけど

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:09:57

    戦線にストーリーがついたイベントがあった年のユーザーアンケートに
    RPGがやりたくてキャラ育ててるのに急にアプリの説明にないSRPGやらないでほしい、SRPGのために課金してない
    みたいなこと書いたって人ちょいちょい見たからどうなるかなぁ

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:10:57

    初開催時はメインシナリオにも取り入れるもんだと思ってたんだが(特にトラオム辺り)

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:12:07

    >>29

    あるみたいねそれ

    某大作AAAゲーとかでも聞いた話なので違う操作求められるとストレスになる人は確実にいるんだよね…

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:13:43

    FGOプレイヤーが一番求めてるイベントは箱イベだし、変に時間使う割にメリットが少ないのは好まれないのかも

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:14:59

    まぁ確かにRPGと銘打ってるのに急にSRPGやらないとシナリオ読めないよってなるとな

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:15:18

    面白くはあるが時間かかるのがな
    まあ何年かに1回くらいはあっていいと思うけど

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:15:51

    リリスが来たから早く叫びたい感じか

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:16:07

    >>29

    なるほどそういう意見もあるのか

    自分は育てた推しキャラで別のゲームができるのが楽しかったんだが人によるんだな

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:16:22

    聖杯戦線で推し単騎チャレンジとかするの好きだからまたやってほしいわ

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:17:19

    そういや戦線はサポートも借りられないんだっけ
    ストーリー目当てでフレンド頼りでやってるライトユーザーには難しかったのかもね

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:17:22

    >>18

    七(九)人全員一度に使えるのは戦線くらいか?

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:18:28

    >>38

    そうだね

    フレンド借りられるならまだ敷居は低かったかもしれん


    始めたばっかりの人とかは育成追い付かないそもそもサーヴァント少ないで全然楽しくない

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:20:58

    >>38>>40

    前回はその辺の是正用なのかNPCのプトレと杉谷が借りられた?フィールド上にいた?記憶

    参加制限も2部1章クリアで最低限は育ててある前提な感じだったな

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:25:02

    あー…元々SRPG好きだから上にあげられてる意見にまったく気づかなかった 確かに嫌な人は嫌な形式か…

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:34:14

    >>41

    ただインフレしまくったせいでもうフレンド全頼りで2部まで進められるからな…

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:48:12

    戦線クエとして常設化して貰いたいくらい好きだけど
    10年前の戦闘システムで何とか別の方向性みせようってのが大元の発想だろうし
    手間が滅茶苦茶掛かるんだろうな……

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:49:41

    嫌いじゃないけどこれ時間かかるからその点で言えば面倒なんだよね

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:50:09

    このレスは削除されています

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:52:17

    面白いけど捻った戦闘よりもポチポチポチで素材がドバドバ出るのが一番求められてるのは解るので
    サ終までにもう一回戦線やれたらいいなぁ位のノリ

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:54:16

    逃げ回りながら回復出来るジナコがやたら強かった気がする

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:55:32

    このレスは削除されています

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:55:34

    ギミック凝ってみたりマップの形凝ってみたり通路にいる敵に自分の絵柄の礼装持たせてみたり敵全部バーサーカーにしてネタに走ってみたりと努力しているのは感じた
    でもこんなのコンスタントに追加できるのか?

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:56:43

    脳死周回しか出来ない頭弱い人は嫌ってるってイメージ

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:57:25

    >>50

    出来ないから去年は無かったし今年も2部終局に向けて忙しくてだろうから来なそうって言われてるんじゃん?

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:58:07

    >>51

    すまんが頭の強い弱いじゃなく「FGOにこういうゲーム性を求めてない」って人もいるんだ

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:02:03

    FGOはメインシナリオ以外は適当にうとうとしながら好きなキャラポチポチして必要最低限の素材稼ぐか
    くらいしか求めてないな

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:03:27

    割と終わってる戦闘システム周りを救いたい予算も時間もたくさん掛かるシステム面大改修とかは無しで
    っていう結構大変なお題を叶えるために頑張ってるんだろうなってのは感じる

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:05:11

    >>55

    そこに更に加えて人気シナリオライター執筆と明記したシナリオを添えてドーンしたのが前回だよな

    面白かったけど凄い大変なんだろうなってのは端々から感じたわ

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:10:30

    嫌いじゃないけど時間かかるから、土日くらいじゃないとやる気出なかったんだよな

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:14:11

    運営はもう忘れてほしそう

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:16:34

    >>58

    なんで?

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:16:48

    雑トンチキシナリオでいいからやってほしい

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:17:44

    >>58

    それなら聖杯戦線から直接の続編みたいなイベントなんてやらんだろ

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:28:57

    嫌いってほどでもないが面倒くさい
    攻略情報出揃うまで待って何も考えずその情報のとおりやるだけ

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 15:54:11

    これ好きな人>>51みたいな品位の無い事言う人がそこそこいるから一生無くても良い

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 16:00:25

    参加したことないから一回やってみたい

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 16:00:55

    正直オルガマリークエスト3は伯爵の予告(マンネリ感を打破云々)で戦線形式だと思ってました
    いつかなんかのスレで書いたけどウィンドマリー(仮)の乱気流と重力圏のマップの中をストームボーダーで移動して~みたいな

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 16:01:49

    あくまでも個人の感想とは前置きさせてもらうけれど
    敵の戦力の充実っぷりに対してこっちは出撃クラス固定コストカツカツとかそんなバトルばっかで不公平感が強くて楽しいとは言い難かった
    あと単純にSRPG部分の操作レスポンスが悪くてダルい

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 16:58:25

    >>63

    (刺さったんだな)

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 17:49:06

    もうちょいお手軽にやりたい
    戦線の一戦一戦が長い

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:30:36

    >>63

    それ聖杯戦線嫌いな人でも大して変わらんから気にするだけ無駄なのでは?

    語気強い人間なんてどの界隈にも居るもんだし

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:32:37

    >>6

    なんか初期はコロナがあった故の策で始めたような感じがするな時期的に

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:36:10

    個人的には最初の頃の短めの戦線がいい
    あれぐらいのを種火半減とかのキャンペーン的なことやってる期間にやりたい

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:37:04

    面倒くさいって言う人もいるけど戦線が好きな人ってその面倒くさいところが好きなんだから一向に平行線よ

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:40:06

    ぶっちゃけクリアだけなら強い鯖置いて寄ってきたやつ殴り倒すだけで済むからな

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:40:31

    サムレムで戦線みたいなのあったけどあれも賛否両論だったからなぁ
    個人的には好きだしもっと凝ったギミックの高難易度とかも是非やって欲しいけど
    ゲーム性違うから嫌がる人がいるのもまぁわかってしまう

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:48:53

    初回そんな反発無かったし時限ゲリラクエとかサプライズ配布とか後から追いつけないポイント制みたいに評判悪くてやめましたではないんじゃない?

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:50:01

    そもそも大した強みになってない…

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:53:31

    >>75

    「初回反発少なかった」がバニー師匠のやつのことならそれこそやってもやらなくても良かったからだと思うよ

    箱イベ同時開催で戦線やりたくない人はいくらでもシカトして周回出来たし

    戦線形式好きな人が続々と一回も戦わないで済むルートとかマスターが殴るだけルートとか開拓してたし

    前回のプトレの戦線イベで不満が目立ったのは戦線を絶対にクリアしないとイベントが進められなかったから

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 18:59:21

    戦線で強そうは褒め言葉として機能してないだろ

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:18:37

    >>77

    これ

    戦線は基本解法付きのしかやってなかったけどBBからストーリー出てきたからめちゃくちゃ嫌だった

    戦線やるなら無視前提のつくりにしてほしい

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:25:58

    >>59

    >>61

    全然次の聖杯戦線でないじゃん

    出す気ないんでしょ

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:26:07

    戦線嫌いな人用に従来のイベントバトル形式の奴と2個用意するとかダメかな?同じ事を戦線形式でやるかいつもの>>でやるかみたいに

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:49:54

    >>81

    開発目線だと仕事増えるだけで何の得もないしだろそれ

    従来側で統一して終わりだわ

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:54:41

    兄貴が戦線だと普段より輪をかけて強いのを見るとさすが師匠の一番弟子って感じがするね

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:03:14

    >>83

    初開催がスカサハ主催だったのはいい味出してるー!と思った

    モーション改修とバニー霊衣も良かったし

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:10:00

    >>82

    得はあるだろ

    好きな人と嫌いな人両方のニーズ満たせる

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:20:54

    苦手な人もいるかもだけど聖杯戦線たまにやってくれたら嬉しいよ。ああいうの大好き!てかべつにみんな周回が好きなんじゃなくて短時間できちんと素材がほしいってだけなんだから、こうイイ感じにお得な報酬にしてやってくれないかなー

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:22:06

    戦線の動かし方が凄く苦手
    スパロボとかサクラ大戦みたいなのは大好きなんだけど、どうも戦線とは相性が合わない
    攻略動画見たらいいじゃん、とかイベントやらなきゃいいじゃんとかの意見も分かるんだけどね
    泣く泣く戦線の聖杯は諦めてる

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:23:02

    >>86

    こういうのはちょっと違う事やらせるとアレルギー反応みたいに拒否するから報酬の美味い不味いじゃないのよ

    やらないが先にあるんでやる理由増やすとむしろ反感買う

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:24:19

    戦線好きな人ってもしかしてこれ買ってた?

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:24:56

    ぶっちゃけ戦線は努力は認めるけどFGOというゲームでやるには遅すぎた

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:25:58

    >>87

    俺は割り切って攻略wiki見て無の心境でやってる

    アクナイとかは結構好きなんだけどね

  • 92二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:29:24

    >>88

    まじかー。あたらしいゲームがやれるうえに完全に別ゲーじゃなくて今まで育成にかけたリソースも活かせるなんて2倍お得じゃん(まぁ報酬は仕方ないか)としか思ってなかった。逆に周回はマジで飽きてる。まあ慣れないことが嫌ってひともいるか。

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:31:04

    >>88

    >>92

    出来が悪いとは考えないでユーザーのせいにするのか…

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:31:31

    FGOで一番盛り上がるイベントが同じ敵相手に同じパーティーで同じ動きをするのが基本の
    ボックスやレイドって時点で戦線が歓迎されるわけが無かった
    どうしてもやりたいなら別アプリ出してそこでやるべきだったな

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:32:58

    >>93

    たしかに出来がいいに越したことはないよな!ユーザーのせいというか、たまに変わり種があっても損しないし楽しいんじゃないかと思っただけだよ。

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:34:28

    >>93

    出てきてる文句が出来が悪い以上にこんなのfgoに求めてないとか面倒くさいが多いからね

    あにまんでしか見てないから偏ってるかもだけど出来良かったら受け入れられるとは思えないね

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:34:42

    >>91

    同じ心境の人がいてなんか嬉しい

    次に戦線あったら自分も無の境地でやってみる

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:47:40

    というか苦手な人用に戦線用這い上がりソーダ飴とかあったら良かったかもしれないね
    近くにアサシンが湧いてマスター暗殺とかの事故で時間かけてたのに嫌になったとかも聞いたから

スレッドは6/25 06:47頃に落ちます

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