アクションデュエル……聞いてます

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:18:23

    例えデュエルの腕がチンカスでも走りさえ早ければ何とかなると……

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:19:18

    スヌーカ もうそのアニメ見せないでくれる?

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:20:07

    手札や場からコストにも使えるからヤバ過ぎるんだよね。ガトリングオーガを放てっ

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:20:53

    >>2

    よしそれじゃあ企画変更して漫画版のアクションデュエルを語ろう

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:21:35

    >>4

    (アニメ版よりは)まあええやろ

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:29:26

    ゼアル時代の幾多もの劣化和睦系罠カードが演出として不自然+5D‘sの様にプレイヤーにも動きがつけたいからってこの解決の仕方はあまりにも微妙すぎたんだよね
    黒咲vs空良の結末シーン(アクションカードに手を伸ばすも取れずに敗北)みたいな物もあるけどかえってご都合主義感が強くなったんだ

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:31:38

    しかし…勝鬨との再戦は面白かったのです…
    個人的にはお互いに取り合う動きやモンスターアクションでの派手さはよかったと思ってんだ

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:35:33

    >>6

    ゼアル時代というか"ゼアル時代まで"っスね

    ヒーローバリアやくず鉄のかかしがあるにも関わらず十代や遊星も多用してた辺りライフ調整の苦労が伺えるんだ

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:36:20

    (デッキやエクストラからカードが生えてくる時点でご都合がどうこうとか)なんでも良いですよ

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:42:22

    セイクリッド使いとのアクションデュエルは中々良かったと思ってるんだよね

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 14:43:45

    Aカード拾ってやねぇ手裏剣のコストにしてやねぇAカード拾ってやねぇ手裏剣のコストにしてやねぇ…Aカードをそのまま使うのもええけどバーンカードのコストにするのもうまいで!

オススメ

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