安価で閲覧注意な異聞帯の怪蟲VSサーヴァント大戦2

  • 122/04/09(土) 01:02:06
  • 2二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:02:31

    立て乙

  • 3二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:04:16

    そういえば空中で卑弥呼様改造されてたけどあのままお持ち帰りなのかしら

  • 422/04/09(土) 01:06:07

    >>3

    その判定抜けてましたね。

    dice1d3=3 (3)

    1・2ならマルタと合流できる 3なら別の場所に降ろされる

  • 5二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:07:36

    このレスは削除されています

  • 6二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:09:24

    立て乙
    別行動になるな

  • 7二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:10:25

    ここまでの状況
    ・スタートから数えて4日目
    ・異聞帯のおおよその情報については各サーヴァントには開示済み?
    ・結界の外は確認するとSANチェック(3人終了済み)
    ・怪しい食べ物を食べても霊基と肉体を汚染される
    ・傷んだ食べ物は不明(決まってない)

  • 822/04/09(土) 01:10:35

    清少納言
    筋力F(E)・耐久F(D)・敏捷D(B)・魔力E(C)・幸運C(A)・宝具F++(D++)
    クラススキル:対魔力C・単独行動(自己中)A
    固有スキル:香炉峰の雪A・一乗の法B・歌仙の詩歌B・逢坂の関A・星はすばるB
    残存魔力:46 精神浸食度・51 肉体浸食度:0 霊基浸食度:17

    聖女マルタ
    筋力F(D)・耐久E(C)・敏捷D(B)・魔力C(A)・幸運C+(A+)・宝具C+(A+)
    クラススキル:対魔力A・騎乗A++・神性C
    固有スキル:無心の没頭(信仰の加護A)・奇跡(蟲)(奇跡D+)・聖女の誓いC・怪蟲性女(水辺の聖女C)
    残存魔力:33 精神浸食度・51 肉体浸食度:61 霊基浸食度:55

    ヒロインXX 悪い食料2
    筋力D(B)・耐久D(B)・敏捷D(B)・魔力F(E)・幸運F(D)・宝具B(EX)
    クラススキル:領域外の生命D・コスモリアクターB・単独行動A・被騎乗(騎乗A)
    固有スキル:蒸着EX・刑事の直観E・最果ての正義A
    残存魔力:63 精神浸食度・22 肉体浸食度:41 霊基浸食度:26

    卑弥呼
    筋力D++(B++)・耐久D(B)・敏捷E(C)・魔力C(A)・幸運D(B)・宝具D(B)
    クラススキル:対怪蟲(弱)(対魔力A)・陣地作成A・天然の肉体A
    固有スキル:蟲の巫女(巫女のカリスマB)・鬼道A・光の託宣A
    残存魔力:26 精神浸食度・28 肉体浸食度:67 霊基浸食度:40

  • 922/04/09(土) 01:10:46

    アルテラ 普通の食料2
    筋力D(B)・耐久C(A)・敏捷C(A)・魔力D(B)・幸運F(E)・宝具C+(A+)
    クラススキル:対魔力B・騎乗A・神性B・文明浸食EX
    固有スキル:軍略B・天性の肉体EX・星の紋章EX・神の鞭A
    残存魔力:100 精神浸食度・20 肉体浸食度:0 霊基浸食度:15

    酒吞童子
    筋力C(A)・耐久D(B)・敏捷D(B)・魔力C+(A+)・幸運F(D)・宝具D(B)
    クラススキル:気配遮断C・神性C
    固有スキル:果実の酒気A・鬼種の魔A・戦闘続行A+
    残存魔力:90 精神浸食度・0 肉体浸食度:22 霊基浸食度:23

    出雲阿国 悪い食料1
    筋力F(D)・耐久F(D)・敏捷E+(C+)・魔力D(B)・幸運C(A)・宝具D(B)
    クラススキル:陣地作成(神楽)C・道具作成(絡繰)C・ニュー阿国歌舞伎EX
    固有スキル:荒事舞B・人形神楽A・封印の巫女B+
    残存魔力:79 精神浸食度・0 肉体浸食度:6 霊基浸食度:12

  • 10二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:16:04

    立て乙
    いや楽しみだ

  • 1122/04/09(土) 01:17:47

    土曜は夕方から始めようと思います。具体的な時間は不明。

  • 12二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:20:27

    4日目終了組
    ・謎のヒロインXX
    ライダーにふん縛られた挙句放り出される。ぽいっちょ!捨てるのねん!
    しかし奇跡的にその状態で襲われる事なく戒めを解き自由の身に。実は運が良い…のか?
    ・聖女マルタ
    ライダーにより蓄積させられた熱にあてられ、ライダーに身を委ねて交わってしまう。汚れを知らぬ聖女は最早何処にも居ない…。
    ・卑弥呼
    ライダーとマルタの交尾を目撃、止めようとした所をキャスターに強襲され全身を改造されてしまう。更にマルタとは分断、孤立させられてしまい…。
    ライダー「NTRやんけ〜!」

  • 13二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:26:31

    4日目開始組
    ・清少納言
    ランサーに手酷くやられて怯えていた所に出雲阿国と合流。果たしてこの先戦い抜く事が出来るのか。
    ・アルテラ
    3日目の夜に酒呑童子と遭遇、戦闘。一応勝ちはしたが得る物は無し。この戦闘が後々どう響くのか。
    ・酒呑童子
    本異聞帯初の敗北相手がアルテラになった。本人は気にしてなさそうではあるが。怪しげな食糧による汚染が割と大きい。
    ・出雲阿国
    ランサーをぶっ飛ばした後清少納言と合流。現状消耗及び浸蝕が少ない為、この異聞帯を攻略出来るかどうかのキーパーソンになってる気がする。

  • 14二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:30:11

    怪蟲(4日目行動確定組)
    ・ライダー
    焦らしに焦らし遂にマルタに手を出した。XXの時と異なり合意っぽい雰囲気の為マルタから敵視される事も無さそう。しかしその裏で卑弥呼をキャスターに掻っ攫われた。残機5。
    ・キャスター
    ライダーがじっくり仕込んだ卑弥呼を横取りして好き放題改造し森のどこかに放置する勝手気ままぶり。なぎこさんとの初戦が嘘の様な大暴れを見せつけてくれた。残機4。

  • 15二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 01:39:21

    怪蟲(4日目行動未確定組)
    ・セイバー
    清少納言と酒呑童子に一回ずつ負けておりそろそろ後がなくなって来た。ここから名誉挽回なるか。残機3。
    ・アーチャー
    2日目にアルテラに催眠をかけてどっか行った。幻覚は美味しいシチュを作る安価のチャンスが増えるので個人的には頑張って欲しい一方スレ主の負担が増えそうで心配でもある。残機5。
    ・ランサー
    3日目に出雲阿国をあと一歩まで追い詰めるも宝具を使われてしまい逆転負け。まあガチ目のリョナはスレ主にもダメージ入るし君は程々に頑張ってくれ。残機4。
    ・アサシン
    2日目に卑弥呼に倒されて以降音沙汰無し。まあアサシンの音沙汰って何だよって話かもしれないが。次の寄生先を品定め中と思われる。残機4。
    ・バーサーカー
    2日目に酒呑童子相手に出オチをやらかしてから今のところ出番無し。明日はきっと活躍してくれる…はず…。残機4。

  • 16二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 02:00:34

    まとめ助かる

    1もおつ
    お出しされるのがクオリティ高すぎて怖い、次も楽しみに待ってる

  • 17二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 04:15:06

    ライダー1番頑張ってない?

  • 18二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 09:10:07

    それぞれの虫モチーフも書いておくと良いかも 

  • 19二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 09:33:37

    >>18

    うっかり忘れてたでござるの巻

    各怪蟲のサイズとモチーフ、傾向

    セイバー:体長5メートルのカマキリ、暴虐型

    アーチャー:体長3メートルのホタル、苦悶型

    ランサー:体長3メートルのタガメ、苦悶型

    ライダー:体長3メートルのカタツムリ、淫蕩型

    キャスター:翼長5メートルの蝶、改造型

    アサシン:体長30センチ程度のヒル、寄生型

    バーサーカー:体長3メートルのイモムシ、暴虐型

  • 20二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 15:30:21

    ほしゅ

  • 2122/04/09(土) 17:57:31

    イメージ固めるのにちょっと描いてみた怪蟲たち。
    こう見ると体長だったり体高だったり翼長だったりでサイズ感が掴みにくかったことに気付く

  • 2222/04/09(土) 17:58:26

    今日もやっていきましょう
    4日目の途中から

  • 2322/04/09(土) 17:59:22

    活動するサーヴァント

    dice1d4=1 (1)

    1・清少納言 2・アルテラ 3・酒吞童子 4・出雲阿国

  • 24二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:00:00

    >>21

    か、かっけえ…

  • 2522/04/09(土) 18:01:14

    清少納言・出雲阿国ペア

    3日目は平穏でしたが今日はどうなるか。


    外世界の情報獲得での浸食は、5日目になると消えます。

    今日は情報収集出ないほうがいいですね。


    午前探索

    dice1d4=2 (2)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 26二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:02:07

    一時的恐怖だから時間経過でSAN値回復か

  • 2722/04/09(土) 18:02:33

    おくにさんの悪い食料の交換チャンス?

    2人分

    dice2d3=2 1 (3)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice2d4=1 2 (3)

  • 2822/04/09(土) 18:04:22

    >>26

    消えるというか、情報共有の関係で処理が面倒になりました。

    後から聞いた人たちは「フーンやべえな」くらいの印象ってことで。


    清少納言は悪い食料1

    阿国は普通の食料2

    を獲得

  • 29二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:04:53

    >>28

    そういう事ね、把握

  • 30二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:05:47

    阿国さんに普通の食糧が行ったのはなぎこさん二日連続で甘えるのに気が引けたか?

  • 3122/04/09(土) 18:07:01

    午後探索

    dice1d4=2 (2)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 3222/04/09(土) 18:07:51

    またもや食料。安定感がすごい。

    同系統なら加算します。

    dice2d3=2 1 (3)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice2d4=4 2 (6)

  • 33二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:08:13

    上手いことかわすね

  • 3422/04/09(土) 18:09:26

    しまった、迂闊に決めたらすごいことになってしまった。
    この2人は当分安心できますね。

    清少納言 悪い食料5
    出雲阿国 食料3

  • 3522/04/09(土) 18:10:25

    夕方の探索

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 36二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:10:40

    あっ

  • 3722/04/09(土) 18:11:42

    よっしゃ、戦闘じゃ

    遭遇した蟲のクラスdice1d5=2 (2)

    1・剣 2・弓 3・槍 4・殺 5・狂

  • 38二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:12:29

    ホタルくんか、今回は2対1だがなぎこさんがどうなるやら

  • 39二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:12:54

    ホタル君か

  • 4022/04/09(土) 18:16:59

    ここでちょっと多人数戦の修正を。

    人数が増えた場合は、少ない方はその差だけ負ける回数が増やせます。

    この場合アーチャーは3回負ければ敗北。

    相手チームの最も大きい出目と比べます。

    一方多人数側は、最も小さい目が相手より少なければそのキャラに黒星がつきます。


    アーチャーに遭遇。

    2人とも幻覚でー20。

    夜襲判定dice1d2=2 (2)

    1なら成功

  • 4122/04/09(土) 18:19:38

    襲撃は察知されました。

    なぎこさんが少々腰が引けているようですが、はたして。


    1ターン目

    アーチャーdice1d100=35 (35)


    出雲阿国dice1d100=52 (52)

     幻覚-20

    清少納言dice1d100=29 (29)

     幻覚-20

     恐怖-10

     浸食-10

  • 42二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:20:23

    腰が引けてるの通り越してへたりこんでない?

  • 4322/04/09(土) 18:21:40

    ギリギリですがアーチャーの勝利。黒星が清少納言につきます。

    これだけデバフが重なるとかなり苦しい。


    2ターン目

    アーチャーdice1d100=72 (72)


    出雲阿国dice1d100=64 (64)

     幻覚-20

    ●清少納言dice1d100=83 (83)

     幻覚-20

     恐怖-10

     浸食-10

  • 44二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:22:36

    なぎこさんがやられた!

  • 4522/04/09(土) 18:23:34

    うーん、予想以上に余裕がある…。

    少数側の敗北可能数は増やさないことにしましょう。

    なぎこさん退場。


    3ターン目

    アーチャーdice1d100=34 (34)


    出雲阿国dice1d100=16 (16)

     幻覚-20

  • 4622/04/09(土) 18:24:26

    幻覚つよいなぁ。


    3ターン目

    アーチャーdice1d100=76 (76)


    ●出雲阿国dice1d100=33 (33)

     幻覚-20

  • 47二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:24:27

    幻覚によるデバフがはちゃめちゃに刺さってる…

  • 4822/04/09(土) 18:26:49

    お、ぞろ目。


    「うっ……」

    幻覚に翻弄されてまともに戦えなかった2人は、アーチャーに押しつぶされて倒れてしまいます。


    2人を完全に倒そうと襲い掛かる怪蟲。

    そこに現れたのは…

    dice1d2=2 (2)

  • 49二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:27:17

    どっちだ

  • 5022/04/09(土) 18:27:53

    「……なんやぁ楽しそうに遊んどるなぁ……」

  • 51二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:28:48

    酒呑か、しかし幻覚デバフを受けて勝てるのか?

  • 5222/04/09(土) 18:29:54

    怪蟲は新たな獲物に襲い掛かります。


    5ターン目

    アーチャーdice1d100=73 (73)

    酒吞童子dice1d100=38 (38)

     幻覚-20

  • 53二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:30:39

    出目が安定して高い…

  • 5422/04/09(土) 18:30:50

    「おろろ…? 飲みすぎたんかなぁ?」


    6ターン目

    アーチャーdice1d100=6 (6)


    酒吞童子dice1d100=97 (97)

     幻覚-20

  • 5522/04/09(土) 18:31:49

    と思ったらえぐい一撃が。

    このターンで決着です

    7ターン目

    アーチャーdice1d100=90 (90)


    酒吞童子dice1d100=47 (47)

     幻覚-20

  • 56二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:32:24

    4人を下してやがるよこのホタル…

  • 57二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:33:19

    なんだこの蛍!?

  • 5822/04/09(土) 18:34:08

    「きゅー……」
    酔いと幻覚で2重にふらついた酒呑童子は、ひっくり返ってのびてしまいました。
    本来彼女は酔って前後不覚になるわけがないのですが、この異聞帯に召喚されたサーヴァントはみな霊基が大幅に弱体化しています。

  • 59二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:34:39

    今回は宝具は無しか

  • 6022/04/09(土) 18:36:01

    あ、宝具忘れてた。

    最後に倒れた酒吞の判定。

    dice1d2=1 (1)

    1なら発動

  • 61二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:36:38

    (余計な事を言ったかもしれないという顔)

  • 62二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:36:50

    げぇ!酒吞毎回発動させるじゃん!強い

  • 63二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:37:51

    …これぶっ放しても三人共倒れたままなのでは…?
    しばらく動け無さそうだけど大丈夫だろうか

  • 6422/04/09(土) 18:39:28

    残念ながら4Pの試みは失敗。

    あふれ出した酒の海に、アーチャーは押し流されてしまいました。


    ノーダメで勝てたら宝具発動チャンスはなくしてもいいかもしれませんね。


    実質負けでもあるので、3人は朝までのびています。

    魔力消費

    清少納言dice7d10=5 3 5 8 5 5 5 (36)

    出雲阿国dice7d10=1 8 2 6 1 9 5 (32)

    酒吞童子dice7d10=10 8 2 1 5 8 4 (38)

  • 6522/04/09(土) 18:41:15

    宝具を発動したので酒吞はさらにー30

    残存魔力は
    清少納言10
    酒吞童子22
    出雲阿国47

    まぁ酒吞童子以外は食料があるので安心。

  • 66二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:42:59

    全員倒れてるしこの状況漁夫の利されかねないな

  • 6722/04/09(土) 18:45:24

    さらに他の怪蟲かぁ。面白そうだから全部終わってから一応判定してみますか。


    4日目最後はアルテラ。

    昨日は酒吞とじゃれあっただけなので特に変化はなし。

    午前の探索

    dice1d3=1 (1)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

  • 68二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:45:55

    三人倒れてるのは大分カオスだな…

  • 6922/04/09(土) 18:46:23

    キモい蟲がうろつく外を見ちゃって落ち込む

    精神浸食度dice2d10=5 10 (15)


    午後の探索

    dice1d3=1 (1)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

  • 7022/04/09(土) 18:49:43

    精神浸食度35

    やべ、追加の情報用意してなかった…


    どうしようかな

    dice1d2=1 (1)

    1・今書け

    2・1日1個の情報でいいんじゃね

  • 71二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:50:52


    思いついたら後から追加開示でもいいんじゃない?優先的に得られる権利だけアルテラに持たせとくとか

  • 72二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:52:31

    後は以降は何か有用な情報を手に入れたことにしておいて判定が有利になるようにするとか?

  • 73二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:54:58

    このレスは削除されています

  • 7422/04/09(土) 18:57:35

    接触できるサーヴァントがいないし、情報も作るのが大変なので探索はほぼ終わり。


    夕方のイベントを

    dice1d4=1 (1)

    14・特になし

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

  • 75二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:57:43

    地下鉄の跡か

  • 7622/04/09(土) 18:58:05

    最後に1日の魔力消費

    dice4d10=4 5 3 4 (16)

  • 7722/04/09(土) 18:58:39

    残存魔力84で終了

    これにて大戦4日目が終わりました。

  • 78二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 18:59:05

    (情報手に入れたのアルテラじゃ...?)

  • 7922/04/09(土) 19:00:19

    >>78

    ホントだ!消してあげ直します。

  • 8022/04/09(土) 19:00:40

    アルテラは地下へ伸びる洞窟を見つけ、探索してみることにしました。
    数十メートル降りていくと、真っ直ぐに伸びた長いトンネルに出ます。
    そのトンネルにはレールが敷かれ、壁はコンクリートでかためられていました。
    何年もの月日が経過したのか老朽化しており、トンネルは途中で崩落していましたが、かつて人の文明があったことが伺えます。

  • 8122/04/09(土) 19:03:11

    デバフに関しては、宝具でちゃぶ台返しされる可能性があるので、このままにしておきます。

    大戦5日目。
    ほぼ堕ちかけのサーヴァントが出てきた一方、まだまだ元気なものも多いです。

  • 8222/04/09(土) 19:04:26

    5日目、最初に行動するのは…

    dice1d7=2 (2)

    1・清少納言 2・マルタ 3・ヒロインXX 4・卑弥呼 5・アルテラ 6・酒吞童子 7出雲阿国

  • 83二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:05:38

    ほぼ堕ちかけの人からか

  • 84二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:06:02

    これは期待

  • 8522/04/09(土) 19:07:35

    マルタさん。

    序盤でスケベイベント作るののちょっと大変なんですけお!


    ライダーとの禁断の夜を過ごしたマルタさん。

    今の気持ちは…

    dice1d3=3 (3)

    1・ライダーとこれ以上一緒にいるのはまずい

    2・昨日のは一時のあやまち!

    3・……もうちょっとだけ…

  • 86二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:08:02

    堕ちたな(確信)

  • 87二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:08:19

    完全に癖になってますやん

  • 8822/04/09(土) 19:08:20

    だめだこりゃ…

  • 89二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:10:21

    スケベイベントは確定として時系列入れ替えて後回しでもいいのよ

  • 9022/04/09(土) 19:13:03

    うーん、そうだな…

    午前中は探索はなし。

    dice1d3=1 (1)

    1・一人で目覚めて身なりを整える

    2・目の前にいるライダーを見て自己嫌悪

    3・もう一発


    スケベイベント一気にやるのは切れ目がわかりにくくなるのでちょっと避けたい。

  • 9122/04/09(土) 19:21:19

    森の中、目覚めたマルタは起き上がる。
    隣には殻にこもって眠っているサザエの姿。
    服は多少崩れてはいるが異常はなく、昨日のことが嘘のように思えた。
    これからもこの子と行動するべきだろうか。自問するが、答えは得られない。
    目の前の問題から目を反らし、とりあえず卑弥呼と探索を開始しようとマルタは歩き始めた。
    その後、主のいなくなった卑弥呼の寝床を見つけ、しばらく周囲を捜索するも、卑弥呼と再開することはできなかった。

  • 9222/04/09(土) 19:23:44

    では午後から探索開始。

    dice1d6=6 (6)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

    56・ライダーとイチャつく

  • 93二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:25:15

    ダメそうですね

  • 94二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:27:41

    もう色々ダメで草
    完全にドハマりしている

  • 9522/04/09(土) 19:34:21

    怪蟲は昨日までとはうってかわってマルタに接近してきた。
    歩いていれば体を頻繁にこすりつける。
    座って休憩していると足に頭をのせてきて、股に頭を潜り込ませる。
    しゃがみ込んで落ちているものを調べていればのしかかり肌の接触をせがむ。

    マルタは邪魔に思いながらもその求めを拒み切れず、体を撫で、抱きしめ、口を吸い、果ては肉竿を慰めてやりさえした。
    すべては怪蟲を落ち着かせてやるため、と自分に言い聞かせるも、行為の間彼女の手は自らの股へと伸びていた。

  • 9622/04/09(土) 19:35:09

    精神浸食度dice1d10=1 (1)

    肉体浸食度dice1d10=3 (3)

  • 9722/04/09(土) 19:36:08

    夕方の探索

    dice1d6=6 (6)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

    56・ライダーとイチャつく

  • 98二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:36:26

    いや草

  • 99二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:36:45

    マルタさんはもうダメだ

  • 10022/04/09(土) 19:37:22

    もうダメだ…おしまいだぁ……


    先に魔力消費

    dice4d10=1 6 8 2 (17)

  • 101二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:38:08

    やっぱり性女じゃないか

  • 102二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:38:37

    まあこのままライダーと一緒にいれば他の蟲に襲われる事もなく安全に過ごせるんじゃないかな(適当)

  • 10322/04/09(土) 19:39:09

    残存魔力16
    もうかつかつですな。
    明日は流石に情報より食料になりそう。

  • 104二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:40:23

    イチャイチャするのに夢中で魔力枯渇しとるやん…
    魔力が0になったら座に帰る事になるのかな

  • 105二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 19:41:03

    >>104

    確か行動不能になるはず

  • 10622/04/09(土) 19:44:18

    「もう魔力が切れてしまいそう…。食べられるものが明日見つかればいいのだけれど…」
    マルタは木の根元に腰を下ろすと、明日の行動について考えます。
    以前食料を得た場所へと戻るか、新しい場所を探してみるか…。
    うつむき試案をめぐらすマルタの前にサザエは這い寄ると、触手を彼女の園へと伸ばしました。
    「あっ……。ダメよ……」
    一度は手を振り追い払いますが、何度も触手を肌に絡め求めてくるサザエにマルタは根負けしてしまいました。

  • 10722/04/09(土) 19:56:45

    「ふぁっ……、ああっ……! ―――ッ!」
    くちゅり、くちゅり、ぬぷぬぷ、ちゅぷちゅぷ
    M時に開かれた足の間の女陰に、怪蟲は数本の触手を差し込みいじくりまわす。
    触手が差し込まれる前にすでに彼女の肉壺は満々と淫汁を湛えており、触手を嬉々として迎え入れた。
    まだ天が陰り始めたころに始まった行為だが、夜の暗闇があたりを包んでもなお続いていた。

    抵抗もせず快楽に乱れる彼女の愛撫を続けながら、怪蟲はその生殖器を取り出した。
    「――――。また、するの……?」
    少しの間逡巡したマルタだったが、続けられる愛撫に観念したのか、その手を広げて怪蟲を受け入れる。
    「…わ、わかったわ……。どうぞ……」

    彼らの情交は、夜を徹して行われた。

  • 10822/04/09(土) 19:59:13

    ライダーは長期間同行できる状態を維持できたのが活躍に繋がりましたね。


    精神浸食度dice4d10=4 6 5 4 (19)

    肉体浸食度dice4d10=5 2 3 9 (19)

    霊基浸食度dice2d10=9 1 (10)

  • 10922/04/09(土) 20:00:45

    7日目には完全に堕ちそうですね。

    精神浸食度・71 肉体浸食度:83 霊基浸食度:65

  • 110二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:02:08

    卑弥呼以外と合流できればワンチャン堕ちないかもってレベル

  • 11122/04/09(土) 20:04:57

    2人目のサーヴァントの5日目にいきます。

    dice1d6=5 (5)

    1・清少納言 2・ヒロインXX 3・卑弥呼 4・アルテラ 5・酒吞童子 6・出雲阿国

  • 112二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:06:21

    4日目気絶組か

  • 11322/04/09(土) 20:07:59

    「ふぁ~。眠ってしもうたわぁ……。うん?」

    目を覚ますと伸びをする酒吞童子は、近くに転がっているサーヴァント2人を見つけました。

    dice1d3=2 (2)

    1・2人を起こして同行する。

    2・食料を奪って探索開始

    3・いたずらする。

  • 114二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:09:17

    さすが鬼

  • 115二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:09:32

    悪いやっちゃ

  • 116二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:10:00

    最終的に負けたとはいえ敗北イベントを回避させた分の報酬と考えればまぁ......

  • 11722/04/09(土) 20:11:06

    「ん~、腹がすいてもうたなぁ。お、このこまいの食べ物ぎょうさん持ってはるなぁ」

    酒呑童子は倒れているサーヴァントから食料を奪い取ると、森へと消えていきました。

    dice1d3=2 (2)

    1・清少納言の

    2・出雲阿国の

    3・2人ともの

  • 118二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:11:55

    まともな食糧を的確に盗む鬼の鑑

  • 11922/04/09(土) 20:12:16

    魔力を82まで回復させ、食料を1つストック。


    午前の探索

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 12022/04/09(土) 20:13:04

    遭遇した蟲のクラスdice1d6=2 (2)

    1・剣 2・弓 3・槍 4・術 5・殺 6・狂

  • 121二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:13:21

    リベンジマッチだ!

  • 122二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:14:19

    アーチャーわざわざ戻ってきたのか

  • 12322/04/09(土) 20:15:54

    「キシャアアアアアアァッ!」
    木々を突き破り、怪蟲アーチャーが酒呑童子へ襲い掛かりました。
    ガチガチと顎を鳴らし発光器を赤に明滅させて怒っているようです。
    「おー、またかい。懲りんおひとやねぇ」

  • 12422/04/09(土) 20:18:55

    死ぬ度の強化はいい方法が思いつかなかったので、しばらくナシで。


    1ターン目

    アーチャーdice1d100=74 (74)

    酒呑童子dice1d100=91 (91)

     幻覚-20

  • 125二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:19:22

    あいも変わらず幻覚が働く

  • 126二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:19:38

    幻覚がいい仕事をしている…

  • 12722/04/09(土) 20:19:46

    惜しい。

    2ターン目

    アーチャーdice1d100=62 (62)

    酒呑童子dice1d100=23 (23)

     幻覚-20

  • 128二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:20:39

    安定して出目が高い上に相手の出目を潰せるから強敵と化してる

  • 129二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:21:26

    二勝

  • 13022/04/09(土) 20:22:33

    お、勝ちましたね。

    2連勝ですが、結構起こりやすいのと、酒吞の魔力も潤沢で宝具出し惜しむ必要がないので、振っておきます。

    コロコロ判定が変わって申し訳ない。

    dice1d2=1 (1)

    1なら発動

  • 131二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:23:02

    うーん容赦なし

  • 132二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:23:51

    絶対に負けを認めないという強い意志を感じる

  • 13322/04/09(土) 20:25:05

    残念ですが、アーチャーは再び宝具によって敗北。
    酒吞の魔力を削るのにとどまりました。
    魔力消費は夜にまとめて。

  • 13422/04/09(土) 20:26:01

    午後の探索

    dice1d4=2 (2)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食料・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 13522/04/09(土) 20:26:28

    dice1d3=3 (3)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice1d4=1 (1)

  • 13622/04/09(土) 20:27:51

    宝具で確定30消費されるので、持っていた食料で打消し、怪しい食料1を獲得します。

  • 13722/04/09(土) 20:28:47

    うーん、予想以上に削れない。


    夕方の探索

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食料・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 138二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:29:58

    これでアーチャーだったら笑う

  • 13922/04/09(土) 20:30:42

    そろそろ宝具バリアをすり抜ける猛者が現れてほしいところ

    夜襲判定

    dice1d2=2 (2)

    1なら成功


    遭遇した蟲のクラスdice1d5=5 (5)

    1・剣 2・槍 3・術 4・殺 5・狂

  • 140二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:31:34

    バーサーカーもリベンジマッチ
    色んな所から恨まれてるな

  • 14122/04/09(土) 20:32:00

    バーサーカーが現れました。

    騒騒しく吠えながら突っ込んできたので、モロバレ。


    1ターン目

    バーサーカーdice1d100=69 (69)

    酒呑童子dice1d100=71 (71)

  • 142二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:32:33

    (目を覆う音)

  • 14322/04/09(土) 20:32:41

    出目はいいのにさらに強い…

    2ターン目

    バーサーカーdice1d100=70 (70)

    酒呑童子dice1d100=35 (35)

  • 14422/04/09(土) 20:33:08

    いいぞ!やれ!潰せ!


    3ターン目

    バーサーカーdice1d100=22 (22)

    酒呑童子dice1d100=26 (26)

  • 145二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:33:46

    【バーサーカーのお墓】

  • 14622/04/09(土) 20:35:15

    だめかぁ…

    酒吞のキルレートが飛びぬけている…!


    「坊主にゃ及ばんなぁ…つまらんわぁ…」


    バーサーカーを再び切り刻んだ酒呑童子は、その場でくうくうと眠り始めました。

    1日の魔力消費・2度の戦闘

    dice10d10=10 6 3 7 4 7 1 6 4 9 (57)

  • 14722/04/09(土) 20:36:14

    怪しい食料を食べて55まで回復。


    肉体浸食度dice1d10=3 (3)

    霊基浸食度dice1d10=7 (7)

  • 148二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:36:17

    現時点で怪蟲最弱ポジだがそれで良いのかバーサーカー

  • 149二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:36:51

    出オチしかない...

  • 15022/04/09(土) 20:37:13

    全然腕力を発揮できないバーサーカー君ェ…

    精神浸食度・0 肉体浸食度:25 霊基浸食度:30

  • 151二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:37:24

    酒呑童子が強すぎる

  • 15222/04/09(土) 20:38:57

    どっかで負けてもらわんとこのまま全員倒されそう…


    次のサーヴァント

    dice1d5=2 (2)

    1・清少納言 2・ヒロインXX 3・卑弥呼 4・アルテラ 5・出雲阿国

  • 15322/04/09(土) 20:40:19

    今日も元気だ飯がマズい!
    XXは朝食に悪い食料を1つだけ消費して魔力を93に
    残りの悪い食料は1

  • 15422/04/09(土) 20:41:09

    午前中の探索

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 155二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:42:06

    うってかわって戦闘が多い日だ

  • 156二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:42:11

    今回はよく蟲に遭遇するな

  • 15722/04/09(土) 20:42:16

    昨日から戦闘が続きますね。

    dice1d4=4 (4)

    1・剣 2・槍 3・術 4・殺

  • 158二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:43:14

    久々のアサシンだ

  • 159二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:43:58

    マルタの元カレだ

  • 16022/04/09(土) 20:44:09

    ぼとり。「んぁ?」

    彼女の頭に振ってきたのは巨大なヒル。彼女に寄生しようととりつきます。


    1ターン目

    アサシンdice1d100=57 (57)

    XXdice1d100=35 (35)

  • 16122/04/09(土) 20:44:44

    「うぇえ!気持ち悪い!離れろぉ!」

    2ターン目

    アサシンdice1d100=39 (39)

    XXdice1d100=64 (64)

  • 16222/04/09(土) 20:45:02

    3ターン目

    アサシンdice1d100=20 (20)

    XXdice1d100=68 (68)

  • 163二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:45:27

    野生児には通用しなかった…

  • 164二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:45:43

    はい...

  • 16522/04/09(土) 20:46:16

    「どりゃああああ!」
    XXはアサシンを引っぺがすと放り投げ、そこに槍を投擲し貫きました。

    クッソ!今日は厄日だ!

  • 166二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:46:24

    さっきから蟲達ぼろ負けしてません?

  • 167二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:47:02

    >>166

    アーチャーに関しては宝具ブッパが無ければ勝ってるのでセーフ

    バーサーカーの事は忘れろ

  • 168二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:47:38

    デバフがないとキツイし宝具の逆転もきつい

  • 16922/04/09(土) 20:47:43

    まずいな…このままでは見せ場がマルタさんで終わってしまうぞ…


    午後の探索

    dice1d4=4 (4)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 17022/04/09(土) 20:48:51

    おや、珍しい


    dice1d4=3 (3)

    1・清少納言 2・卑弥呼 3・アルテラ 4・出雲阿国

  • 171二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:49:19

    面白い組み合わせだ

  • 17222/04/09(土) 20:51:24

    「む」「おや」
    2人は森の中でばったり出くわしました。
    最近大きなイベントがなかった2人は、とりあえず一緒に行動するようになりました。
    アルテラの午前の探索を省略します。

    多分これが自然ですよね…?

  • 17322/04/09(土) 20:52:20

    夕方の探索

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 174二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:52:27

    >>172

    まあ酒呑と違って交戦的でも文明の破壊者でもないしね

  • 17522/04/09(土) 20:53:29

    ヤバいよ、もう戦える奴らほとんどいないよ!

    dice1d3=1 (1)

    1・剣 2・槍 3・術

  • 17622/04/09(土) 20:54:10

    夜襲判定

    dice1d2=2 (2)

    1で成功

  • 177二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:54:29

    後3体しか動ける奴がいないの草

  • 17822/04/09(土) 20:55:06

    ヤバいって


    1ターン目

    セイバーdice1d100=87 (87)


    XXdice1d100=82 (82)

    アルテラdice1d100=26 (26)

  • 179二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:55:27

    >>177

    サーヴァント側もまともに戦えそうなのが阿国さんしかいないのでセーフ

  • 18022/04/09(土) 20:57:05

    1ターン目、セイバー君勝利!頑張れ!


    2ターン目

    セイバーdice1d100=12 (12)


    XXdice1d100=37 (37)

    ●アルテラdice1d100=40 (40)

  • 18122/04/09(土) 20:57:43

    ぐえー!


    3ターン目

    ●セイバーdice1d100=30 (30)


    XXdice1d100=74 (74)

    ●アルテラdice1d100=72 (72)

  • 182二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:57:46

    2回目はサーヴァントの方が勝ったか
    三回目はどうなる

  • 183二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:58:03

    おお、もう…

  • 184二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:58:08

    ダメみたいですね…

  • 185二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:58:35

    【セイバーのおばか】

  • 18622/04/09(土) 20:59:18

    「ダブルセイバースラッシュー!」
    2人の斬撃により4つに分割された怪蟲は爆散します。

    そこでふとXXは気付きました。
    「あなたセイバーじゃないですか!」

  • 187二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 20:59:24

    >>185

    うそでしょ…今日だけで5体くらいお墓が出現してる…

  • 18822/04/09(土) 21:01:54

    うーん、どうしよう。

    XXもヒロインXだったことに今気付いた。不覚。


    ダイスでdice1d3=3 (3)

    12・まぁそんなにアルトリア顔じゃないからいっか…

    3・セイバー殺すべし

  • 189二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:02:27

    >>188

    XXってフォーリナーの方に強く反応するはずなのでまあ…

  • 19022/04/09(土) 21:04:45

    ほんとだ、wiki見直したら回避できることがわかりました。

    ありがとうございます。


    戦闘は中止。

    2人の魔力消費を

    XXdice10d10=10 4 6 10 9 10 9 2 9 6 (75)

    アルテラdice7d10=10 6 6 1 6 4 9 (42)

  • 191二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:05:26

    よかった、蟲をぶっ飛ばした後に敵対する二人はいなかった

  • 19222/04/09(土) 21:06:38

    XXは悪い食料を食べきって48
    アルテラは食料を1残して消費し88に

  • 19322/04/09(土) 21:09:10

    では残りのサーヴァントに

    dice1d3=3 (3)

    1・清少納言 2・卑弥呼 3・出雲阿国

  • 194二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:09:42

    気絶してる方か

  • 19522/04/09(土) 21:11:46

    清少納言・出雲阿国ペア
    そういえば無防備な3人の襲撃判定してませんでしたね。
    ここまできちゃったので、飛ばします。

    負けてはいるのでペナルティとして午前の探索はナシ。
    酒吞がかっぱらう時間もほしいということで。

  • 19622/04/09(土) 21:12:15

    午後の探索

    dice1d4=1 (1)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 19722/04/09(土) 21:12:58

    文明の痕跡を発見。

    夕方は…

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 198二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:13:32

    ま た か

  • 19922/04/09(土) 21:14:18

    またぁ!?今日はすごいな…

    まぁ、もう援軍にこれそうなのは卑弥呼だけだけど…


    夜襲判定

    dice1d2=2 (2)

    1なら成功


    dice1d2=1 (1)

    1・槍 2・術

  • 200二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:14:45

    あっなぎこさんが…

  • 201二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:15:31

    夜襲ついに成功したか
    2人組だけどこっちはどうなるか

  • 202二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:15:54

    >>201

    成功してないんだわ

  • 20322/04/09(土) 21:15:56

    「ひっ!」
    目の前に現れた巨体を見るなり、清少納言はガタガタと震え始めました。
    「なぎこさん!?」
    脂汗を流して動きを鈍らせる清少納言を守るように、阿国は怪蟲との戦いを始めました。

  • 204二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:16:49

    >>202

    すまん自分の見間違えだった

    今日だけで三回は判定してるのに一回も成功してないな…

  • 20522/04/09(土) 21:18:00

    1ターン目

    ランサーdice1d100=48 (48)

    出雲阿国dice1d100=63 (63)

    清少納言dice1d100=75 (75)

     恐怖-20

  • 206二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:18:47

    なぎこさん-補正ありでも普通にぶっとばしてるの草

  • 20722/04/09(土) 21:18:53

    おまえも負けてしまうのか…?


    2ターン目

    ●ランサーdice1d100=62 (62)


    出雲阿国dice1d100=88 (88)

    清少納言dice1d100=41 (41)

     恐怖-20

  • 208二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:19:13

    ダメみたいですね(本日n回目)

  • 209二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:19:37

    【ランサーのばか】

  • 210二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:20:38

    一応最後に出雲阿国がゾロ目だしてるけど卑弥呼さん来なくてもかってるという…

  • 21122/04/09(土) 21:20:52

    おい……なんで…ランサーも負けてる…
    「はあああああっ!」
    斬ザブローの胸から出た光線が、ランサーを塵へと変えました。

  • 212二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:22:37

    5日目は腐りまくるなぁ...

  • 21322/04/09(土) 21:22:53

    今日は蟲側にとって悪夢のようですな。

    ライダー・キャスター以外はこれで残基3

    セイバーは2


    2人の魔力消費

    清少納言dice7d10=2 4 7 5 10 9 8 (45)

    出雲阿国dice7d10=9 9 6 5 8 9 7 (53)

  • 214二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:23:28

    ま、まあ卑弥呼様とキャスターという約束された勝利の組み合わせがあるので…

  • 21522/04/09(土) 21:25:13

    悪い食料5つを2人で食べきり、
    清少納言は55に
    出雲阿国は54に

  • 21622/04/09(土) 21:26:40

    最後は卑弥呼さま。
    この人は4日目にえらいことになっているので、その描写を少しやって午前が終わります。

  • 21722/04/09(土) 21:39:21

    「う……げほぉっ!」
    喉に引っかかった体液の残滓を吐き出すと、卑弥呼は目を覚ます。
    昨日の嵐のような出来事の記憶はおぼろげで、今自分がどこにいるのかもわからない。

    「うう……頭が痛い……」
    起き上がった卑弥呼は自分の体を調べると、驚愕した。
    まず目についたのは見慣れたはずの自分の胸。もともと大きかったそれはさらに一回り大きくなり、その先端からはうっすらと甘い匂いの香る汁が垂れている。
    指で触れると激しい快感が走り、軽い絶頂にさらされ、それに応じて乳首からはピュッと乳が迸った。
    次に気付いた異変は、自分の菊門であった。異物感に手をやると、細長いゴム風船のようなものがはみ出ているのが見つかった。これは切断された怪蟲の触手の残滓。体液を放出しきると卑弥呼の体内へと抜け殻を残していったのである。

  • 21822/04/09(土) 21:46:15

    「うう…これ、どうしよう……。抜かないといけないよね……?」
    卑弥呼は指を抜け殻へと絡めると、軽く力を入れて引き抜く。
    ちゅるるる……「ふぁんっ!」
    引きずり出される抜け殻は腸壁を擦り、彼女に快感を与え摘出を遮った。

    マズい。この調子ではすべて引き抜くころには日が暮れてしまう。
    魔力が少ない今、また蟲におそわれてはひとたまりもない。
    急いで行動を開始するために、卑弥呼は決意した。

    「ううう……、くぅうああああああ!」
    ぐっと抜け殻を掴むと全力で引っ張る。
    抜け殻が再び菊門から引きずり出され、先ほどの数十倍の性感が彼女の体に弾けた。

  • 21922/04/09(土) 21:55:50

    ガクガクと体を痙攣させ倒れ込む。胸から出た白乳はあたりを濡らし、甘い匂いがたちこめた。

    そして、絶頂を迎えた彼女のは小孔は勝手に口を開け中の液体を垂れ流し始める。

    ちょろ……ちょろろろ……

    息も絶え絶えになった卑弥呼は、失禁に羞恥を覚える余裕はなかった。尿道を液体が通り抜けるとさらに快感がもたらされて彼女の体を震わせる。

    体外に放出された尿には魔力が含まれており、ただでさえ少ない彼女の魔力を浪費させた。


    数分たち快楽からなんとか立ち直った彼女は、数メートルの長さの抜け殻をすべて引き抜くまで、十数回の絶頂を繰り返した。


    消費魔力dice1d10=10 (10)

  • 220二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:58:33

    がっつりいかれたな

  • 221二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:58:48

    >>219

    貴重な魔力(尿)が…

    卑弥呼さん結構軽装だしさらに露出度が上がりそう

  • 22222/04/09(土) 21:59:25

    卑弥呼さまの残存魔力は16。

    情報収集の代わりに食料発見が候補に入ります。


    午後の探索

    dice1d4=2 (2)

    12・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・なにもなし

  • 223二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 21:59:58

    ていうか消化器官全部媚薬濡れなら食事をするだけでダメージ食らわないか?

  • 22422/04/09(土) 22:00:35

    >>223

    そりゃもちろん。消化している間も。

  • 225二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 22:01:34

    体内全部性感帯じゃん

  • 22622/04/09(土) 22:01:34

    食料発見。よかったよかった

    dice1d3=1 (1)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice1d4=2 (2)

  • 22722/04/09(土) 22:08:42

    「よかったぁ~!」
    卑弥呼はようやく見つけた食料にかぶりつく。
    「――――――ッ!!!」
    食事の味以上に、彼女の舌にもたらされたのは性感だった。
    もちろん味は感じられているが、咀嚼し嚥下するために舌が動き回るたび快感がもたらされ、彼女の体を熱くする。
    飲み込まれた食物が食道を通り胃へと落ちる。その感覚にも快感が伴い、食欲と性欲が混在する体へと変えられてしまったことを彼女に否が応でも知らしめた。

  • 228二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 22:10:16

    このレスは削除されています

  • 22922/04/09(土) 22:11:00

    なんとか食料2つとの性交を終わらせた卑弥呼の魔力は76まで回復。

    夕方の探索。続けて食料を求めます。

    dice1d4=2 (2)

    12・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・特になし

  • 23022/04/09(土) 22:11:53

    全く感覚が想像できんから思ったより描写が難しいぞこれ!


    dice1d3=1 (1)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice1d4=1 (1)

  • 23122/04/09(土) 22:12:31

    1日の魔力消費

    dice4d10=3 7 1 5 (16)

  • 232二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 22:12:44

    結構バンバン食料手に入れてるな

  • 23322/04/09(土) 22:13:02

    再び食事をして90まで回復。
    食料のストックは0

  • 234二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 22:14:18

    キャスター「うわ…なんか共同墓地が出来てる…こわ…近寄らんとこ…」

  • 23522/04/09(土) 22:14:20

    これで激動の5日目は終了。
    いやはやサーヴァントたちの反撃がすごいことになってました。

  • 236二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 22:15:03

    まさか蟲がキャスター以外ぶっ飛ばされるとは思ってなかった

  • 237二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 22:16:24

    (そういやライダーも無事だったわ)

  • 23822/04/09(土) 22:19:15

    早めですが今日はここまでで。明日も似たような時間でやっていこうと思います。

    あと、最近全然安価ができてないんですよね。
    本番以外でプレイも募集しないで書いちゃってたりしますし。
    やっぱり本番とスキル以外でもやってみたいですか?

  • 239二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 22:20:38

    >>238

    アーチャーくんが勝ってれば幻覚の内容で安価も出来たのにね…

    本番とスキル以外で安価って言うと何があるかなぁ?

  • 24022/04/09(土) 22:22:18

    >>239

    昨日は怪蟲の再生時に強化の内容を安価で決めようとしたんですけど、英霊のスキルに限定したら選択肢が多すぎてうまくいきませんでしたね。

  • 241二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 22:23:54

    >>240

    戦闘ダイスが結構難しいんだよね、酒呑くらいの出目だとデバフが欲しいしかと言って腐ると一方的な蹂躙になるし

  • 242二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 22:30:45

    例えば蟲と遭遇した時の相手決めを試しに安価にしてみるとか?そろそろサーヴァントと蟲に因縁が出来てそうだし、逆に初の顔合わせさせてみたい組み合わせもあるかもしれないし
    選択肢は進行の都合もあるだろうから事前に提示する形で

  • 243二次元好きの匿名さん22/04/09(土) 22:33:01

    蟲側にも残基とか次第で敗北時の宝具判定みたいなのを安価でその都度付けるとか?

  • 244二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:24:14

    本日の進行分
    ・清少納言
    4日目にアーチャーの襲撃を受け、あわや出雲阿国共々美味しくいただかれそうな所を酒呑童子に救われる(気絶中の為目撃はしてない)。5日目にランサーと遭遇、恐怖に打ち勝ちどうにか一太刀は入れられた。まあ阿国さんの方が数値大きかったけど。
    ・マルタ
    ライダーとの爛れた時間を過ごすだけで5日目を終える。これはもう駄目かも分からんね。
    ・謎のヒロインXX
    5日目にアルテラと合流、息の合ったコンビネーションでセイバーを撃破する。セイバー即殺?はてなんの事やら…。
    ・卑弥呼
    キャスターにポイ捨てされ5日目はひたすら食糧集め。幸い蟲には会わなかったが改造の影響が大きい模様。
    ・アルテラ
    4日目はひたすら情報集め。5日目にXXと合流し仲良くセイバーを撃破。XXが何かに反応した様な気がしたがそんな事はなかった。いいね?
    ・酒呑童子
    4日目になぎこ阿国ペアの危機に乱入、アーチャーに返り討ちのピンチを宝具で凌ぐ。5日目はアーチャーとバーサーカーのリベンジを退ける。ただアーチャーには宝具逆転でしか勝ててないのがどう響くか。
    ・出雲阿国
    4日目に頑張って集めた食糧を気絶中に酒呑童子にお礼代わりと盗まれる。5日目はなぎこさんを庇いながらランサーのリベンジを返り討ち。強い。

  • 245二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:24:59

    時間経過で蟲側にバフ掛けないと…どうにも

  • 246二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 00:34:37

    怪蟲側の状況
    ・セイバー
    XXとアルテラのコンビネーションの前に敗北。初日になぎこさんひん剥いて以降良いところ無し。残機2。
    ・アーチャー
    勝っているにも関わらず酒呑の宝具に2度流される憂き目に遭う。君が勝った時酒呑にどんな幻覚見せるかはもう考えてあるんだ、頑張ってくれ。残機3。
    ・ランサー
    またしても阿国さんにボコられる。しかも痛めつけて優位に立ったなぎこさんの目の前で。これは威厳台無し。なぎこさんがトラウマ回復してても文句言えないね。残機3。
    ・ライダー
    キャスターに卑弥呼様を横取りされたものの気にせずマルタとお楽しみ。現時点で一番良い思いをしてる策士。残機5。
    ・キャスター
    卑弥呼様をポイ捨てした後行方をくらまし残機温存に成功。今日の流れを回避出来たのは大きいかも。残機4。
    ・アサシン
    XXへの寄生を試みるもあえなく失敗、悪即斬。卑弥呼様に見つかった時といい野生児とは相性が悪いのか?残機3。
    ・バーサーカー
    出オチの天丼をするな。残機3。

  • 24722/04/10(日) 09:32:38

    保守

  • 248二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:08:20

    一応保守

  • 24922/04/10(日) 17:10:08

    少し早いですが、初めて行こうと思います。
    異聞帯攻略に必要な情報は残り4つ。集めきれば最終局面に移行します。
    順当にいけば10日弱で決着がつくことでしょう。
    情報については新しい情報獲得→情報共有の流れを繰り返します。
    1日に3つ以上出た場合はさらに新しい情報が出ます。

  • 25022/04/10(日) 17:10:42

    戦闘についても修正を。
    残基が3で敗北可能数+1
    残基が1で出目に+10
    の強化が怪蟲に追加されます。

    サーヴァントについては宝具解放率はそのままで、エクストラターンに発動し強制的に1回敗北させる、という扱いにします。
    つまり無敗で戦闘が終われば受けきれるということになります。

  • 25122/04/10(日) 17:11:44

    また、昨日の話でも合った蟲のエンカウントの安価をやってみます。
    因縁のある相手に向かったり、まだ戦っていない相手だったりを2・3安価で募集し、その中から決定。

  • 25222/04/10(日) 17:14:14

    6日目、最初に行動するサーヴァントを決めます。

    dice1d7=1 (1)

    1・清少納言 2・マルタ 3・ヒロインXX 4・卑弥呼 5・アルテラ 6・酒吞童子 7出雲阿国

  • 253二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:14:39

    なぎこ阿国ペアか

  • 25422/04/10(日) 17:15:24

    清少納言・出雲阿国ペアからスタート。

    昨日は快勝してよく眠れた2人。

    午前中の探索を

    dice1d4=1 (1)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 255二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:16:52

    早速情報が

  • 25622/04/10(日) 17:16:56

    早速新情報を入手。

    2人はあるものを見つけた。
    この領域内唯一残された廃墟。ほとんどの壁や天井は用を成さなくなっている。
    その中の一室。その硬度ゆえに原形を保っていた金庫の中には報告書と新聞のスクラップが収められていた。
    スクラップにまとめられていた記事の見出しは、「バージニア州に大型隕石飛来」「中・露が国連での共同管理案を委員会に提出」といったメジャー誌のものから、「恐怖の大王飛来」「宇宙生物を米軍が生物兵器として開発」などといったゴシップ誌のものまでさまざまである。

    そして、最後に貼られていた記事は「アメリカ国防総省、謎の巨大物体により消失」と題され、雲を突く巨大な卵のようなものを映した写真が貼られていた。

  • 257二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:19:03

    ノストラダムスの大予言が宇宙からの昆虫種の飛来という形で的中してしまった分岐なのか?

  • 25822/04/10(日) 17:19:38

    B級っぽくてお粗末ですが、スレの本質はこっちじゃないからいいですよね?


    午後の探索

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 259二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:20:06

    きたな

  • 26022/04/10(日) 17:21:05

    情報に戦闘。
    パッチが当たったところから順番にやってますね。
    ありがたいっちゃありがたいけど。

    では遭遇した蟲のクラスを3種お願いします。

  • 261二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:21:32

    ランサー迫真のリベンジマッチ

  • 262二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:22:20

    キャスター
    因縁は特にないが空に拐って分断できるのはいいんじゃない

  • 263二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:22:28

    セイバーのちょっといいとこ見てみたい

  • 26422/04/10(日) 17:23:14

    dice1d3=2 (2)

    1・ランサー 2・キャスター 3・セイバー

  • 265二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:23:52

    昨日参戦を見送ったキャスターか

  • 26622/04/10(日) 17:26:47

    キャスターが現れました。

    残基は4なので強化はとりあえずナシ。

    あと、催眠・幻覚のデバフについては持ってるかどうかで結構勝率が変わるので、半分にナーフしてみます。どうなるかな。


    1ターン目。

    キャスターdice1d100=75 (75)


    清少納言dice1d100=41 (41)

     麻痺-5

    出雲阿国dice1d100=40 (40)

     麻痺-5

     恐怖-10

  • 267二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:27:28

    阿国さんにデバフついてない?

  • 26822/04/10(日) 17:27:36

    1ターン目に勝てたのは大きいですね。


    2ターン目

    キャスターdice1d100=42 (42)


    清少納言dice1d100=4 (4)

     麻痺-10

    出雲阿国dice1d100=24 (24)

     麻痺-10

     恐怖-10

  • 26922/04/10(日) 17:31:34

    >>267

    いきなり失敗…

    ランサーの毒液による清少納言への恐怖デバフは-5

    精神浸食度のデバフは変わらず-10です。

    合計-15のデバフでした、ご指摘ありがとうございます。


    とはいえ勝利には変わりありませんが。

    出雲阿国・清少納言両方1敗

  • 27022/04/10(日) 17:32:29

    修正して3ターン目


    キャスターdice1d100=22 (22)


    ●清少納言dice1d100=30 (30)

     麻痺-15

    ●出雲阿国dice1d100=24 (24)

     麻痺-15

     恐怖-5

     精神-10

  • 271二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:33:44

    無傷勝ちっ!
    てことはダブル宝具とかならなきゃ宝具も受けきれるか

  • 27222/04/10(日) 17:34:07

    出雲阿国と清少納言間違えてた…
    倒れたのは清少納言です。

    そして蟲側ゾロ目

  • 273二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:34:56

    …これ蟲側で取り合いとか始まったりしないよな?

  • 27422/04/10(日) 17:35:31

    戦闘中に出現する蟲はダイスで。

    dice1d5=5 (5)

    1・剣 2・弓 3・槍 4・殺 5・狂

  • 275二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:36:01

    な に し に き た

  • 276二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:36:19

    出オチのバーサーカー!

  • 277二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:37:14

    宝具の盾にでもすれば...

  • 278二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:37:58

    なぎこさん後半実質出目マイナスだし、ランサー汁の命令に従って鱗粉を大きく吸い込んだのかな

  • 27922/04/10(日) 17:38:57

    「ヴォルルゥルルルゥアアアアアア!」

    木々をなぎ倒し現れたのはバーサーカー。

    キャスターには見向きもせず2人へと突っ込んできます。

    2対1となり窮地の出雲阿国と斬ザブロー、果たして。


    4ターン目

    キャスターdice1d100=93 (93)

    バーサーカーdice1d100=29 (29)


    ●出雲阿国dice1d100=38 (38)

     麻痺-20

  • 280二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:39:31

    バーサーカーくん…

  • 281二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:39:52

    バーサーカーくん?君キャスターくんの蓄積無かったら負けてたよ?分かってる?

  • 28222/04/10(日) 17:41:31

    せっかくかっこよく登場させてあげたのにバーサーカー君さぁ…


    とはいえ勝ちは勝ち。

    2匹で仲良く(おすそ分け)獲物を分け合います。

    どちらがなぎこさん相手にするか安価で

    >>285

  • 283二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:42:43

    バーサーカー

  • 284二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:43:16

    キャスター

  • 285二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:43:21

    キャスター

  • 286二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:43:28

    バーサーカー

  • 287二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:45:03

    よくよく考えたらキャスターくんも初戦なぎこさんと泥試合して大ブーイングだったな…

  • 28822/04/10(日) 17:46:57

    キャスターは倒れているなぎこさんを運んでどこかへ飛んでいきました。

    バーサーカーは、のしのしと倒れ伏すおくにさんに向かいます。

  • 28922/04/10(日) 17:49:05

    まずはおくにさんから始めましょうか。

    無駄打ちになりますが一応宝具発動を

    dice1d2=2 (2)

    1で発動。

  • 290二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:49:41

    斬ザブロー壊されたか?

  • 29122/04/10(日) 17:52:54

    ではバーサーカーのプレイを…って言ってもあんまりレパートリーないんですよね。この手のパワー系竿役って。

    斬ザブローは壊れて修復できない…ってなると戦闘能力へったりして管理が大変なので、修理はすぐできるって感じで。


    本番あるなしdice1d2=2 (2)

    1ならある。


    プレイ案を

    1・反撃しようとしてボコボコにされる

    2・体液に沈められる

    >>296くらいまで


    あとは内容書くので少し休憩です!

  • 292二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:54:31

    服を剥いてから全身を媚毒効果のある糸で口と秘所以外ぐるぐる巻きにしてオナホとして扱う

  • 293二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 17:54:44

    四肢で全身を強く拘束してから体表から媚薬を染み出させながら締め付けを強くしていく

  • 29422/04/10(日) 17:56:39

    もう本番判定も要らないかな。本番もアリで。

  • 295二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 18:00:24

    逆らう気力がなくなるまで種付けプレスしてから全裸土下座させて頭を踏みつける

  • 296二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 18:02:15

    気絶寸前までネックハンギングツリーで締め上げて力が抜けかけた所で解放…と見せかけて>>292

  • 297二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 18:06:37

    全身を噛み付いたり手足を飲み込んだりして食べられる恐怖で心を折る

  • 29822/04/10(日) 18:17:12

    「うっ…ぐうぅ…。な、なぎこさん…」
    力尽き倒れてもなお仲間を思う出雲阿国。その眼前にバーサーカーの巨躯が立ちはだかる。

    バーサーカーは阿国の首を掴んで持ち上げると、ぎりぎりと締め上げていく。
    「……っ! ……! っ……!」
    阿国は必死にもがくが、いためつけられ満足に動けない阿国の細腕ではその何倍も太いバーサーカーの指を緩めることはできなかった。
    ほどなくして彼女の体がぴくぴくと震え始めたことを確認すると、バーサーカーは彼女の服を顎で剥ぎ取る。
    そして彼女が気絶しないよう首の戒めを緩めると、口からねばついた糸を引きずり出し、見た目にそぐわない器用さで荒く呼吸をする阿国の体に巻き付け始めた。

    呼吸するので精いっぱいでまともに抵抗できなかった阿国は、足を体の前に抱えるように折りたたみ、腕を体に沿って伸ばす最もコンパクトな形にに折りたたまれてしまった。

  • 29922/04/10(日) 18:33:32

    「うっ!」
    ぽいと地面へと落とされ上向きになった阿国は、自らの無様な姿に頬を赤らめる。
    全身をほとんど糸で締め付けられ指くらいしか動かせないが、その未成熟な裂け目だけは隠されず露出していたからだ。

    そんな地に這う虫けらのようになった阿国を見下ろす怪蟲の股間から、肉竿が引きずり出される。
    それはしわしわな芋虫、とでもいうべきものであった。20センチほどの大きさで、その胴は余った皮で蛇腹のようになっている。しかしその固さは天を突くほどであり、凶暴な精気に満ちていた。

    「――っ! 何をする気ですか!? やめなさい!」
    バーサーカーをキッとにらみつけ、阿国は叫ぶ。だが、その声にはかすかに怯えの色が含まれていた。

  • 30022/04/10(日) 18:46:01

    「離しな――うぎゅっ!」
    ぎゃんぎゃんとうるさい小蟲を黙らせるために、バーサーカーは覆いかぶさると、その頭を大きな手で押しつぶす。
    みしみしと悲鳴をあげる頭蓋骨。そして口も鼻も掌で塞がれ苦しくなる呼吸。
    そんななか、秘裂に熱いものが押し当てられるのがわかった。

    「―――っ! ――――っ!!」
    うねうねともがく阿国だったが、自由の利かない体で抵抗するのは不可能であった。
    ずぶぶぶぶぶっ!!
    怪蟲の肉棒は秘裂をこじ開け一気に最奥まで突き進む。
    全体に寄った分厚いひだにより彼女の薄膜は1度にこそぎ取られ、一筋の血が白く丸い尻をつたった。

    「ゴゥルゥルルルル…」
    満足げに唸ると怪蟲は肉棒を引きずり出し、再度奥まで叩き込んだ。

  • 30122/04/10(日) 19:00:14

    みちみちみち……どちゅんっ!
    みちみちみち……どちゅんっ!
    少女の小さな体をモノのように扱い、怪蟲は腰をたたきつける。
    怪蟲の体の動きに合わせ小さな悲鳴が聞こえるが、彼女が今どうなっているのかは怪蟲の巨躯に覆われ伺うことはできなかった。

    やがてその悲鳴も上がらなくなったころ、怪蟲は体をぶるりと震わせ小さな器に体液を注ぎ込んだ。
    どぐん……どぐん……どぐん……
    重々しい音を立てて白濁液が注ぎ込まれるも、その大半が器に収まり切らず溢れ出す。

    十分近くかけて欲望を吐き出し続けた怪蟲は、肉棒を引き抜くとどこかへ去っていった。
    後に残されたのは、精に塗れた肉穴だけ。
    阿国はびくびくと震え、撃ち込まれた体液の衝撃で意識を朦朧とさせている。
    少し前まで男も知らずぴったりと閉じていた秘裂はぽっかりと口を開けてだらだらと白濁を流し、その薄く色づいた肉は肉ひだにかきむしられ真っ赤に腫れ上がり、まさしく蹂躙されたあとであった。

  • 30222/04/10(日) 19:01:32

    精神浸食度dice5d10=5 8 8 1 7 (29)

    肉体浸食度dice2d10=7 3 (10)

    霊基浸食度dice3d10=10 10 8 (28)


    消費魔力dice7d10=9 10 4 1 9 3 3 (39)

  • 30322/04/10(日) 19:03:06

    残存魔力:15
    精神浸食度・29 肉体浸食度:16 霊基浸食度:40

  • 304二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:04:19

    霊基が進んだから改造かな?

  • 30522/04/10(日) 19:05:26

    2つを改造

    dice2d6=6 5 (11)

    1・陣地作成(神楽)C

    2・道具作成(絡繰)C

    3・ニュー阿国歌舞伎EX

    4・荒事舞B

    5・人形神楽A

    6・封印の巫女B+

  • 30622/04/10(日) 19:07:15

    人形神楽と封印の巫女の2つを改造します。
    改造案を15分くらいまで募集。

    人形神楽
    魔力を込めた絡繰りを踊りで操作する阿国の特異な魔術。優雅にして豪壮なその神楽舞は専用の魔術礼装である斬ザブローとの強力なコンビネーションを発揮する。

    封印の巫女
    魔を封じるための魔術儀式を行使するために、特殊な修練を積んだ巫女。誰しもが会得できるわけではなく、生来の素養によるところも大きい。過酷なその修練は、幼少期より行われ、修練途中に命を落とす事も稀ではなかった。

  • 307二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:11:19

    人形神楽→操り人形
    バーサーカーの暴虐により自らが「物」として扱われる様に変質させられたスキル。確率で怪蟲の意のままに身体が動いてしまう。
    封印の巫女→封じられた巫女
    体内に注がれたバーサーカーの精を抑える為に能力を使わされている状態。もし次にまた犯されたなら、胎内を蹂躙される事は間違いないだろう。

  • 308二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:15:18

    傀儡の呪い
    蟲への抵抗が困難となり意図されるまま動いてしまう、他のサーヴァントととの戦闘時蟲に加勢させられることすらありうる

  • 309二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:17:03

    淫猥神楽
    雄を誘うための踊り
    女体化した斬ザブローと阿国が絡みながら踊る

  • 310二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:18:23

    操り人形の怪
    強い意志を込めて怪蟲に命令されると斬ザブローと共にその通りに動いてしまうようになるスキル。その際自分の意志では体を動かすことができず生理現象すら支配される。

  • 311二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:19:56

    開魔の巫女
    封魔の力を逆転させ体液を取り込むことで魔の力を開放し増幅させる。その際に強い快楽を伴う。

  • 312二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:20:07

    淫舞神楽
    独りよがりに牡を誘惑し自らの欲望を煽る踊り。かつての斬ザブローとのコンビネーションは見る影もなく、斬ザブローは無様な主を守りながら戦うことになる。

    封胎の巫女
    自らの胎に蟲の精を受けまいと、最後の抵抗として施した精神障壁。
    彼女の心が折れない限り、その子宮が真に犯されることはない。
    だが、彼女の心が蟲に屈した時、その封印は注がれた精を体に留め置くために使われることになる。

  • 313二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:21:23

    封印の巫女→受魔の巫女
    バーサーカーによる凌辱によって心身ともに傷を負ったことから、これ以上のダメージを避けるため蟲との行為時に感じる快楽が増加し己を守ることを試みる

  • 31422/04/10(日) 19:23:22

    ありがとうございます。

    この中から。

    dice1d5=5 (5)

    1・操り人形 2・傀儡の呪い 3・淫猥神楽 4・操り人形の怪

     5・淫舞神楽


    dice1d4=1 (1)

    1・封じられた巫女 2・開魔の巫女 3・封胎の巫女 4・受魔の巫女

  • 31522/04/10(日) 19:24:47

    淫舞神楽
    独りよがりに牡を誘惑し自らの欲望を煽る踊り。かつての斬ザブローとのコンビネーションは見る影もなく、斬ザブローは無様な主を守りながら戦うことになる。

    封じられた巫女
    体内に注がれたバーサーカーの精を抑える為に能力を使わされている状態。もし次にまた犯されたなら、胎内を蹂躙される事は間違いないだろう。

  • 316二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:26:35

    次犯されたら孕むと認識してるのに牡を誘惑してしまうのか…

  • 31722/04/10(日) 19:29:03

    やれることが180度変わるからスキル改変って怖いっスね


    では次はキャスターにさらわれた清少納言。


    プレイ内容の案を募ります。貫通プレイは1回やったので、またやる場合は一部省略します。

    >>320くらいまで

  • 318二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:30:28

    身体を少女の姿に見えるように変えてディープキス(催淫効果のある唾液を流し込む)

  • 319二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:31:00

    中毒性のある鱗粉を吸わせて逆らう気が起きないようにする

  • 320二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:31:12

    喉を性感帯に変えて声を上げるたびに気持ちようなるようにさせる

  • 321二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:32:17

    甘い体液(遅効性の媚薬)を飲ませて服従させる

  • 322二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:32:56

    媚薬で淫紋を刻む

  • 323二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 19:33:38

    筋肉を改造し、強い衝撃を受けると弛緩するようにする

  • 32422/04/10(日) 19:37:39

    服従させられるようになるのはもっと浸食が進んでからなので、改造系を主に。

  • 32522/04/10(日) 19:51:26

    怪蟲は飛行しながら清少納言の体に手を加えていった。
    その喉には腹から伸びた触手が入り込み、喉の奥の声帯へと媚毒を塗り込んでいる。彼女のえずきも触手に食道をこすりつけ余計な場所まで改造させることにしかならなかった。
    体の随所に差し込まれた口吻は、場所を変えながら彼女の全身に体液を打ち込んでいった。

    しかし、キャスターは麻痺毒を含んだ鱗粉を散布するのを止めていた。清少納言は怪蟲によってもたらされる苦痛から逃げようと、体が動くようになったことに気付くと全力で暴れ出す。
    子供の喧嘩のように手足をぶんぶんと振り回す清少納言を持て余したのか、怪蟲は彼女をぽいと放り出した。

    10メートル以上の高度から投げ出されたが、サーヴァントである彼女は受け身の態勢をとって衝撃に備えた。下は森が広がり、枝葉で衝撃を殺してうまく着地することができるだろう。

  • 32622/04/10(日) 20:01:12

    だが、その認識は甘かった。
    最初の枝が彼女の背中を叩いた時、そこへ込められた力が一気に抜けるのを感じた。次は左腕、右足、首、右腕、と枝に叩かれるたびに力が抜け、彼女は何かを掴むことすらできず、もろに地面へと叩きつけられる。
    「――――ひゅっ」
    肺から空気が押し出され彼女は動けなくなった。全身を痛みが駆け巡るが意識はまだある。起き上がれ、走れと四肢に命令を送るが、ぐんにゃりと力の抜けた手足には全く言うことを聞かなかった。

    そして、怪蟲は彼女の前に再び姿を現した。
    先ほど彼女を放したのは、改造の進捗を見るため。清少納言の体は、強い衝撃を受けると筋肉を弛緩させるようになっていた。

    改造の出来を確認した怪蟲は、次の改造に取り掛かるため、触手で彼女の体を絡めとり手繰り寄せた。

  • 32722/04/10(日) 20:19:08

    ぶらりと手足を投げ出して触手に支えられた清少納言の姿は、まるで糸の切れた操り人形のようであった。

    彼女の服から除く腹に、怪蟲は口吻を突き立てる。
    ぷすぷす、ぷつぷつ、と何度も何度も彼女の腹を刺し体液を少しずつ送り込む。その体液は色濃く打ち込まれた箇所を黒く変えていった。
    それはまさしく刺青であり、魔術的な効力を発揮して彼女の体を蝕むものである。

    麻痺鱗粉を振り撒きながら数十分をかけ呪紋を刻み終えた怪蟲は、最後の仕事に取り掛かった。

    「むごぉっ!」
    清少納言の口へと再び触手が突き入れられ、そこからは甘い体液が流し込まれる。すぐに彼女の口内は満たされるが、口は触手で埋められて出すことができない。なんとか呼吸をしようとしても、空気よりも先に体液が鼻腔を埋めた。
    ―――窒息する。
    そう判断した彼女に、選択の余地はなかった。
    「んぐっ……んぐっ……んぐっ……」
    半狂乱になって体液を飲み下す。幸い注がれる量と飲み込む量は釣り合いが取れており、ぎりぎり意識を失わない程度の呼吸はできていた。
    彼女は限界を迎え溺れて意識を失うまで、ひたすら体液を飲み続けた。

  • 32822/04/10(日) 20:20:45

    精神浸食度dice2d10=9 8 (17)

    肉体浸食度dice4d10=8 5 9 8 (30)

    霊基浸食度dice4d10=7 10 4 3 (24)


    魔力消費dice7d10=3 8 10 6 9 8 10 (54)

  • 32922/04/10(日) 20:22:29

    残存魔力:1

    精神浸食度・68 肉体浸食度:30 霊基浸食度:41


    こちらも霊基浸食度が40を超えたので、スキルを2つ改造。

    dice2d7=7 5 (12)

    1・対魔力C 2・単独行動(自己中)A 3・香炉峰の雪A

    4・一乗の法B 5・歌仙の詩歌B 6・逢坂の関A 7・星はすばるB

  • 33022/04/10(日) 20:26:29

    歌仙の詩歌と星はすばるを対象に―と思いましたが、スキルの詳細がよくわからないので、再選出。

    この中から。ゾロ目の場合は一つだけ。

    dice2d4=3 4 (7)

    1・対魔力C 2・単独行動(自己中)A 3・香炉峰の雪A 4・一乗の法B

  • 33122/04/10(日) 20:28:11

    香炉峰の雪と一乗の法を改造します―――と思ったけど、この人のスキル詳細不明ばっかりじゃねぇか!

  • 332二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:29:17

    詳細が分からないなら分かるように書き換えてしまえば良かろうなのだ

  • 33322/04/10(日) 20:30:04

    すみませんが、好きなスキルを選んで改造案を出してください…。

    よほどぶっ壊れにならなければ新しいスキルを追加してもいいです…。

    その中から2つを選びます…。


    >>340くらいまでで…

  • 334二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:33:53

    歌仙の詩歌→歌仙の艶声
    喉を改造された彼女は最早満足に歌を詠む事もままならず、牡を誘うような嬌声を上げてしまう。
    怪蟲から優先的に狙われるようになる。(複数戦で怪蟲側が勝った場合黒星が優先的につく)

  • 335二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:36:18

    単独行動(自己中)→単独行動(恐怖)
    度重なる怪蟲の暴虐に晒された心は、最早孤独に耐える事すら難しい。まして怪蟲と再び出くわしたなら、いつ屈服してもおかしくはないだろう。
    単独で怪蟲との戦闘を行う場合判定にマイナス処理が施される。

  • 336二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:37:25

    星は暗く
    暗闇の中に輝く星は、いつか消える。それが雲によるものか、自ら滅びることによるものかはわからない。だが、彼女自身もまた同じ運命に導かれる。

  • 337二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:40:08

    このレスは削除されています

  • 33822/04/10(日) 20:41:48

    この中から選ばれないものを1つ決定

    dice1d3=3 (3)

    1・歌仙の艶声 2・単独行動(恐怖) 3・星は暗く

  • 33922/04/10(日) 20:42:52

    単独行動(恐怖)と歌仙の艶声。
    ありがとうございました!

    歌仙の艶声
    喉を改造された彼女は最早満足に歌を詠む事もままならず、牡を誘うような嬌声を上げてしまう。
    怪蟲から優先的に狙われるようになる。(複数戦で怪蟲側が勝った場合黒星が優先的につく)

    単独行動(恐怖)
    度重なる怪蟲の暴虐に晒された心は、最早孤独に耐える事すら難しい。まして怪蟲と再び出くわしたなら、いつ屈服してもおかしくはないだろう。
    単独で怪蟲との戦闘を行う場合判定にマイナス処理が施される。

  • 34022/04/10(日) 20:44:32

    なんとか終わった。
    21時までちょっと休憩します。

  • 341二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 20:48:50

    おつおつ
    トイレタイムだ

  • 34222/04/10(日) 21:03:18

    よし、いきなり2人分のプレイで疲れたけど、もう少し頑張ります。

    あと1人か2人はやっておきたいところ。


    活動するサーヴァント

    dice1d5=5 (5)

    1・マルタ 2・ヒロインXX 3・卑弥呼 4・アルテラ 5・酒吞童子

  • 343二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:04:07

    そういえばこれでなぎこさんとおくにさんも分断かな?

  • 34422/04/10(日) 21:05:28

    酒吞の6日目。

    いつの間にか消えていたバーサーカーの死体に気付きもせず、酒吞は探索を始めました。

    午前の探索

    dice1d4=2 (2)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 34522/04/10(日) 21:06:38

    現在のペアはXXとアルテラだけですね。


    食料獲得。

    dice1d3=1 (1)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice1d4=1 (1)

  • 34622/04/10(日) 21:07:33

    すぐに食べて魔力を85まで回復。


    午後の探索

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 34722/04/10(日) 21:08:45

    蟲の出現。

    術・騎・狂以外から2つくらいで。

    >>348

    >>349

  • 348二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:09:03

    アーチャーくん!対戦成績は良いんだ!頑張れ!

  • 349二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:11:50

    アサシンにデバフつけてもらおう

  • 35022/04/10(日) 21:12:25

    1・アーチャー 2・アサシン

    dice1d2=1 (1)

  • 351二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:13:47

    勝てるかねぇ

  • 35222/04/10(日) 21:14:43

    アーチャー出陣。残基3なので負けるのは2回までセーフ。

    「あんたもよう見るなぁ…」


    1ターン目

    アーチャーdice1d100=54 (54)


    酒呑童子dice1d100=96 (96)

     幻覚-10

  • 353二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:15:21

    墓石発注しとくね…

  • 35422/04/10(日) 21:15:28

    やっぱ強い…


    2ターン目

    ●アーチャーdice1d100=53 (53)


    酒呑童子dice1d100=14 (14)

     幻覚-10

  • 35522/04/10(日) 21:16:08

    がんばれ、がんばれ


    3ターン目

    ●アーチャーdice1d100=84 (84)


    ●酒呑童子dice1d100=41 (41)

     幻覚-10

  • 356二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:16:18

    >>353

    キャンセルしとくわ!

  • 35722/04/10(日) 21:18:21

    おお、勝てましたね。

    宝具カラ撃ち判定をdice1d2=1 (1)

  • 35822/04/10(日) 21:19:13

    今日はもう動けなくしますので、魔力消費もやってきます。

    dice7d10=7 5 6 8 8 9 10 (53)

  • 359二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:19:33

    このレスは削除されています

  • 360二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:20:15

    このレスは削除されています

  • 36122/04/10(日) 21:20:24

    残存魔力2
    清少納言といいぎりぎりだなぁ

  • 36222/04/10(日) 21:22:43

    何でもないです!


    では、お待ちかねのアーチャーの幻覚プレイを。

    苦悶型ですが、どんなことやりましょうかね。

    >>368くらいまで

  • 363二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:24:11

    鬼の誇りである角を根本からへし折られ前後の穴に挿れた状態でアーチャーに媚びながら無様に踊る酒呑の幻覚を見せる

  • 364二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:25:12

    宝具用の盃に満たされたアーチャーの精液を犬のような格好で啜らせる

  • 365二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:25:19

    身動きできない状態でかつての知人達に甘い言葉を囁かれながら全身を揉み解される依存性の高い作用のある幻覚
    どういうわけか囁かれるたびに彼ら彼女らと見ている景色を本物だと思い込むようになる

  • 366二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:25:44

    首輪をつけられて雑魚鬼に犯される幻覚

  • 367二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:26:30

    知性の欠片もない下品な言葉でアーチャーに交尾をおねだり

  • 368二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:26:45

    アーチャーの舌で喉まで届くディープキス

  • 369二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:27:25

    ふたなり頼光にレイプされる

  • 370二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:27:39

    宝具用の盃に自分から放尿してそれを浴びせられて喜ぶ幻覚

  • 371二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:27:57

    >>369

    幻覚ね

  • 372二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:30:10

    多分みんな幻覚前提で書いてるとは思う

  • 37322/04/10(日) 21:32:56

    では書いてきます

  • 374二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:35:14

    期待

  • 375二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:40:13

    アーチャーの溜まった鬱憤が爆発する…

  • 376二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:48:34

    待機

  • 377二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 21:54:08

    このレスは削除されています

  • 37822/04/10(日) 22:02:42

    あ、茨木童子と間違えた。

  • 37922/04/10(日) 22:03:20

    「ふうぁあああ……気分ええわぁ……」
    「そうか! 酒吞、吾も頑張るぞ!」「こ…こんなんでいいのか…?」
    茨木童子と坂田金時手足をもみ込まれ、陶然とする酒呑童子。
    いつの間にか周囲は見慣れた大江の山となり、彼女は鬼たちに囲まれのんびりと2人からのマッサージを受けていた。
    「でもぉ……ちょいと物足りんなぁ……」「んん…? もっと強くか?」
    酒吞の発言に、不思議そうに眉をひそめる金時。酒吞はさらに力を入れようとする彼の手を取り自分の胸へと導くと、耳元でささやきかける。
    「こことか……ようけ触って?」「―――――!! 何言ってんだおめぇ!」
    金時は頬を真っ赤に染めて尻もちをつく。
    (ほんに小僧は面白いなぁ……♪)
    酒呑童子はゆっくりと彼にのしかかると、その唇を塞いだ。
    「ん……くちゅ……れろ……ぴちゃ……」「~~~~~~!!」
    甘く酒の香る舌を差し込み、口内を舐めまわす。始めは狼狽していた金時であったが、いつしか彼からも舌を絡め始めた。

    酒吞は楽しい戯れ合いをしながら、違和感にかすかに眉を顰める
    あれ……小僧の舌……こんなに長かったかなぁ……?

  • 38022/04/10(日) 22:10:31

    「んぐっ……、お”う”っ……え”……」
    前肢で掴みあげられた酒呑童子は、その口に怪蟲の舌を受け入れていた。
    その舌は喉の奥まで届き、彼女の舌どころか食道まで舐めまわす。
    だらんと下げられた手足はびくびくと震えているが、その表情は愉しげに緩んでいた。
    彼女は幻覚に深く落ち、しばらく現世に戻ることはないだろう。

    「ふあぁ……。たまらんわぁ……」
    金時との長い口吸いを切り上げると、彼のズボンを緩め中身を取り出す。
    「お…、おい……」
    抗議の声を上げる金時だったが、その肉棒は固くそそり立っていた。
    「小僧もやりたいんやろ……? ……ほら、ほら♪ ……はよう♡」
    丸く小さい尻を振りながら挑発すると、間もなく剛直が彼女を貫いた。

  • 38122/04/10(日) 22:29:08

    「ふあぁ……ええなぁこぞ―――「そんなに気に入りましたか? 蟲」
    聞こえてきた不快な声に振り返ると、そこには金時の代わりに牛女が立っていた。
    「何しとるん? 邪魔や。 消えぇや」
    不快感を露わに睨む酒吞童子であったが、そこで異変に気付く。頼光の股間には巨大な肉棒が生えており、それは現在酒吞の中に突き入れられていた。
    「っ……気色悪い、……はよ抜け」
    不快な女の巨大なモノは彼女の腹を押し広げていたが、頼光が腰を引くとずるずると引きずり出されていく。そう思った矢先に、それは再び奥まで突き入れられた。
    「ごほっ!? うごっ! ぐぼっ!」
    頭の角を持ち手にしてどすんどすんと抽挿を繰り返す頼光に、酒吞童子の小柄な身体は人形のように振り回され肉棒に叩きつけられる。
    「タヒねっ、タヒねっ、タヒねっ」
    どんどん頼光は抽挿の勢いを増し、角を握る手に力を込めていく。

  • 38222/04/10(日) 22:47:04

    じゅぷっ!じゅぷっ!じゅぷっ!
    怪蟲は酒吞童子にのしかかると、取り出した2本の生殖器で容赦なくその肉壺を抉りぬく。
    「お”…う”……う”……」
    地面にうつぶせに寝かせられた酒吞童子はその肉棒を受け入れ、されるがままになっていた。
    怪蟲は彼女の長く伸びた角をがりがりと噛み、嚙み砕こうとしていた。

    (やばいっ……これ……ほんまに殺される……っ!)
    腕力にものを言わせた行為はさらに拍車をかけ、酒呑童子の内臓を滅茶苦茶に破壊していく。本来なら拮抗しているはずの2人だったが、酒吞童子は全く抵抗することができていなかった。

    そして、ほどなくして最後の時は訪れる。
    頼光の全力の一撃に耐え切れず酒吞童子の角は根元からへし折られ、子宮に押し込まれた肉棒の先端からは大量の精がぶちまけられた。

    悍ましい蟲、不快な牛女、どちらであっても拒みたいものが彼女の体内を埋め尽くし、溢れ出す。
    精を流し込み満足した怪蟲は、加えていた角から口を放すとギィギィと喉を鳴らして酒吞童子を放り捨てて去っていった。

  • 38322/04/10(日) 22:49:46

    無我夢中とはいったものですが、場面転換がなかなか難しい。


    精神浸食度dice3d10=6 4 5 (15)

    肉体浸食度dice3d10=8 4 3 (15)

    霊基浸食度dice4d10=10 7 2 5 (24)

  • 38422/04/10(日) 22:53:12

    精神浸食度・15 肉体浸食度:40 霊基浸食度:54


    こちらもスキル2つを改造します。

    dice2d5=5 1 (6)

    1・気配遮断C 2・神性C 3・果実の酒気A 4・鬼種の魔A・5戦闘続行A+

  • 385二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:53:52

    >>384

    戦闘続行って強化で鬼の首にならなかったっけ?

  • 38622/04/10(日) 22:57:18

    それ自体の詳細不明なので戦闘続行のままで。

    この2つの改造案を>>390くらいまで。


    戦闘続行

    戦闘を続行する能力。決定的な致命傷を受けても戦闘が可能。首を刎ねられても源頼光に襲いかかった伝承による。


    気配遮断

    自身の気配を消すスキル。本人としては、気配を消す気はあまりない。

  • 387二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 22:59:54

    行為続行
    怪蟲との行為を続行するスキル。どんな状態になっても意識を保ち続けて行為を続けることができる。またそのためにいかなる感覚も快感として捉えられるようになる。

  • 388二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 23:01:04

    戦闘続行→弱腰
    幻覚とは言えども角を折られた記憶はしかと刻まれており、それが現実になったらという恐怖が頭の片隅に居座り続ける。
    戦闘時相手の出目より一定値小さい出目になると次の手番で下方修正。
    気配遮断→因縁の仇敵
    アーチャーに精を注がれた事で存在が大っぴらにされた状態。
    かつて戦った事のある蟲と遭遇しやすくなる。

  • 389二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 23:03:56

    気配漏出

    どんなに隠そうとしても自分の気配を消せない
    それどころか一度でも出会った相手は何時でも何処でもその所在を知ることができる

  • 390二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 23:04:53

    気配変貌(蟲)
    近くにいる相手が酒吞童子を、見た目はサーヴァントだが蟲が変装した存在と判断するようになる。

  • 391二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 23:06:40

    気配遮断領域
    蟲の体液を取り込んだことで気配遮断の範囲が自身と蟲に広がり常に発動するようになった
    戦闘中そしてその結果どうなろうとも他の者には存在すら気づかれることはない

  • 392二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 23:06:52

    戦闘続行
    →手折られた角
    幻覚の中で角を折られた感触が生々しく思い出される
    角を掴まれると恐怖で体が震えて動かなくなり一切の抵抗が出来なくなる

  • 39322/04/10(日) 23:08:22

    ありがとうございます。この中から。

    dice1d3=1 (1)

    1・行為続行

    2・弱腰

    3・手折られた角


    dice1d4=2 (2)

    1・因縁の仇敵

    2・気配漏出

    3・気配変貌(蟲)

    4・気配遮断領域

  • 39422/04/10(日) 23:10:25

    行為続行と気配漏出で決定します。

    3本書くのは流石に疲れたので、今日はここまで。
    明日は20時ごろからになりそうです。
    お付き合いいただきありがとうございました!

  • 395二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 23:11:38

    お疲れ様
    今日は打って変わって蟲の大攻勢だった

  • 396二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 23:12:13

    いやマジでお疲れ様です
    めっちゃ良かったです!

  • 397二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 23:15:56

    お疲れ様です。滅茶苦茶よかったです。ごゆっくりお休みくださいね。

  • 398二次元好きの匿名さん22/04/10(日) 23:19:21

    ところでこの酒呑、違和感を覚えられる程度にはゴールデンの舌について詳しいんだよね

  • 399二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 05:01:34

    保守

  • 400二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 11:33:55

    ほしゅ

  • 401二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 19:10:34

    保守

  • 40222/04/11(月) 20:11:29

    >>398

    解釈違いだったら申し訳ねぇっす


    やってきま~す

  • 40322/04/11(月) 20:12:54

    蟲の反撃が始まった、6日目の途中から。


    活動するサーヴァントは

    dice1d4=1 (1)

    1・マルタ 2・ヒロインXX 3・卑弥呼 4・アルテラ

  • 40422/04/11(月) 20:16:14

    マルタさんかぁ……、いきなりカロリーの高い…。


    4日目の夜からずっとライダーの責めを受け続けたマルタさん。

    正気を取り戻して逃げられるかどうか。

    dice1d6=6 (6)

    1・正気を取り戻してライダーから逃げようとする

    2・ライダーとの行為を打ち切る

    34・逃げられない

    5・他のサーヴァントに見つかる

    6・他の蟲も来る

  • 405二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:16:53

    おかわりで草

  • 406二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:17:06

    ダメみたいですね…

  • 40722/04/11(月) 20:17:51

    6日目はほんとに怪蟲側のフィーバータイムだなぁ

    ランダムで行きます。

    dice1d3=1 (1)

    1・剣 2・槍 3・殺

  • 40822/04/11(月) 20:21:22

    セイバーが登場。

    ライダーをサポートにして一緒に彼女とプレイを始めます。


    プレイ内容をいくつか安価。

    傾向が暴虐なのでリョナも切断系までならいけますね。

    >>412くらいまでをまとめて

  • 409二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:22:26

    ライダーが前を、セイバーが後ろを粘液で滑りやすくしてねっちょり開発

  • 410二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:23:26

    ライダーの中に尻だけ出した状態で埋まって全身を媚毒と肉で揉みくちゃにされながらセイバーに穴をグチョグチョに犯される

  • 411二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:25:33

    セイバーの舌で穴を舐めまわされる

  • 412二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:29:53

    ライダーが四肢を固定&後ろの穴開発してるところにセイバーが登場
    お互い戦闘を避けセイバーが前の穴を蹂躙

  • 413二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 20:31:43

    セイバーに対してライダーが所有権を主張しそう
    粘液でうつ伏せに固定してライダーが秘所、セイバーが口を犯しまくる

  • 41422/04/11(月) 20:50:53

    5メートルはあろうかという巨大な怪蟲、セイバーはライダーに囚われたマルタを見つけると、のしのしと近づいてきた。
    巨大な刀を何本も持つ凶暴な蟲の姿を視界に入れると、マルタははっと正気に戻り、体を自由にしようともがき始める。
    だが、彼女はとても抵抗できる状態ではなかった。

    ライダーは殻を下にしてひっくり返っていた。先日はこうなると動けなくなる演技をしたが、本当は触手で体勢を立て直すことができる。
    そして、マルタはその生殖器の上に跨り、全身を触手で愛撫されていた。その菊門にはずっぷりと柔らかな肉棒が入り込み、やわやわと抽挿を繰り返し後ろの穴を開発している。彼女の秘所は連日のまぐわいで淫らに色づき、大輪の花を咲かせ、溢れ出す蜜をこぼしながら牡の来訪を待ちわびていた。

    「っ……! ちょっと、まっ…て。 あぁんっ! あぶなッ―――やめ…てっ!」
    性感に思考をかき乱されながらも迫る怪蟲に立ち向かおうとするが、ライダーは責めを緩めることはなかった。いままで以上に性感帯を激しく刺激する。
    この牝標的はもはや陥落寸前。であるならば、2体がかりで確実に堕とす。
    身をよじり叫ぶマルタを黙らせるために彼女の口を塞ぎ上半身を体で包み込んだ。
    「~~~~~っ!!」
    激しくなった愛撫と、菊門を犯す肉竿によって下半身をガクガクと震わせ潮を吹く。
    セイバーはその下半身へと頭を近づけると、人間の腕ほどもある大きな舌を、彼女の秘所へと突き立てた。

  • 41522/04/11(月) 21:11:15

    じゅるるっ! ぐじゅぐじゅ、じゅぷ!じゅぷぷっ!
    セイバーの舌がマルタの秘所を蹂躙する。彼女の奥まで容易に届いた舌は、子宮口を舌先でくすぐり、ざらついた弱点を押しつぶした。
    彼女の反応はうかがえないが、怪蟲の舌が出入りするたびにぷしゅ、と体液を噴き出し、怪蟲の舌を唾液以上の粘度をもつ粘液でべっとりとコーティングしていた。

    マルタが大人しくなったのを感じ取ったライダーは、体を広げて中を伺う。
    彼女はかつてない強烈な快感にぐったりとして、腰を震わせていた。
    いままでのライダーとの行為は、あくまで警戒心を緩めその身体を堕しやすくするためのもの。だが、もう顔色を伺うように優しく扱う必要もない。ここから先の行為は、蹂躙し、屈服させるために行われる。

    セイバーの胴と腹の間から、肉棒が吐き出された。
    1メートルはあろうかというその肉棒は先端こそ細いが途中で太くなっている。
    女の秘所を突き崩し蟲のための穴へと変えるその凶器を、セイバーはマルタの秘所へとあてがった。

  • 41622/04/11(月) 21:29:38

    みちみちと花びらを押し広げて攻め込む肉棒は、普通の人間であれば受け止められず死ぬほどのものである。だが、マルタは桁違いの耐久力をもつサーヴァントであることに加え、ライダーによってどんなものであろうと受け入れ快楽を得られるように体を弄られていた。

    ずぶりずぶりと打ち込まれる肉棒に、マルタはのけぞりぴくビくと震える。
    だが、その震えは痛みによるものではないことは、打ち込まれる肉棒に降りかかる飛沫と、彼女のつんと尖り破裂しそうなほどに張った乳頭、そして何よりも牝孔を満たされほころぶその淫らな表情が証明していた。

    前後の穴を肉棒で埋め尽くされ全身を触手で愛撫されるマルタは、先ほど取り戻した誇り、理性、意志をいとも容易く手放した。
    「―――はあっ! ああっ! ああ―――っ!!」
    ライダーの柔らかくうねる肉棒は彼女の腸をずっぷりと埋め尽くし、蠢きながらかき回す。
    セイバーの巨大な剛直は彼女の膣道を暴れまわり、その最奥を叩くと子宮に甘美な衝撃を送る。
    2種の異なる快楽に蹂躙され、彼女は1匹の牝へと成り下がるしかなかった。

  • 41722/04/11(月) 21:44:15

    悲鳴とも嬌声ともとれる声をあげて乱れるマルタは、その前兆を感じていた。
    2匹の怪蟲の動きは激しさを増し、その肉棒は膨らみ小刻みに震える。
    快感に脳を焼かれながら彼女は自分に何が起こるのかを理解した。

    英霊としてのマルタは殺される。悪竜を調伏し、人々を癒した聖女は蟲の苗床として生まれ変わり、誰も救うものがいないこの世界で生き続けることになる。

    彼女の脳裏に、英雄として生きた時代の思い出があふれ出した。生まれ育ったベタニアの町、竜に苦しめられたネルルクの町、そこで生きる人たちの姿。
    その全てが快楽によって焼け爛れて消えていく。

    最後に残ったのは怪蟲の巨大な複眼に映る、快楽に随喜の涙を流して溺れる自分の姿だった。

  • 41822/04/11(月) 21:55:19

    2体の怪蟲は一斉に彼女の中へと精を注ぎ込む。
    ライダーの体液は彼女の腸を満たし、排泄機関から生殖器官へと変えていく。
    セイバーの体液は衝撃により解きほぐされた門を容易く突破すると、最奥の小部屋を一瞬で満たしてなお止まらず、破裂させんばかりに押し広げる。

    マルタは注がれた精でその腹を妊婦のように膨らませ、2体の怪蟲の間で力尽きる。
    聖女を完膚なきまでに蹂躙し味わい尽くした2体は、目の前の牝を何の感情もうかがえぬ目で見降ろしていた。

  • 419二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 21:57:02

    堕ちたな

  • 42022/04/11(月) 21:58:50

    さて、6日目開始時点のマルタさんのパラメータはこちら。
    残存魔力:16
    精神浸食度・71 肉体浸食度:83 霊基浸食度:65

    はたして2つの浸食度が100へ到達し完堕ちするのか、それとも最後の一線を踏みとどまり解放のチャンスを残せるか、ダイスで決定します。

    いままでは本番ではダイス10個でしたが、2体がかりということで15個で判定します。

  • 42122/04/11(月) 22:00:48

    精神浸食度dice4d10=1 7 5 2 (15)

    肉体浸食度dice4d10=5 10 10 7 (32)

    霊基浸食度dice7d10=4 1 8 1 6 7 9 (36)

  • 422二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:01:27

    終了

  • 423二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:01:46

    心以外堕ちたな

  • 42422/04/11(月) 22:02:05

    1日の魔力消費もdice4d10=6 2 9 6 (23)

  • 42522/04/11(月) 22:05:20

    残存魔力:0
    精神浸食度・86 肉体浸食度:115 霊基浸食度:101

    魔力を消費しきって動けなくなり、蟲に完全に浸食されたマルタさんは、ライダーの殻に乗せられて、森へと消えていきました。
    ここから、7日目が終わるまでに他のサーヴァントがライダーから彼女を救出しない限り、彼女は退場となります。

  • 42622/04/11(月) 22:08:53

    新しく2つのスキルと宝具を改造し、今日は終わりにします。

    この中のスキルを対象にし、改造案をお願いします。
    聖女の誓いC・対魔力A・騎乗A++・神性C

    20分くらいまで。

  • 42722/04/11(月) 22:10:43

    騎乗A++
    乗り物を乗りこなす能力。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。本来は騎乗スキルでは乗りこなせないはずの竜種についても、例外的に騎乗可能。
    神性C
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。救世主の旅に於ける同行者であり、リヴァイアサンの子たる邪悪な竜タラスクを鎮めた聖人として、マルタは崇拝・崇敬の対象となっている。
    聖女の誓い
    詳細不明

  • 428二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:14:35

    聖女の誓い→蟲への契り
    信仰も祈りも全て蟲に塗り潰された彼女に、最早聖女と呼ばれる資格は無い。そこにあるのは、蟲の精を受け止めるただの孕み袋である。
    蟲との性交により魔力を回復出来るようになるが、交わる度に座の魂が汚染される。

  • 429二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:16:29

    対魔力→従順
    抵抗の意志を失った彼女は、いかなる蟲からの干渉を跳ね除ける事も出来ない。
    蟲からのデバフ効果が全て倍になる。

  • 430二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:19:09

    神性源胎
    生み出した生物に神性を付与する。産み落とした蟲を神の子とみなし崇めるのは母体であるマルタ自身である。

  • 431二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:19:52

    神性→淫堕
    蟲とのまぐわいを繰り返した事により、崇拝や崇敬とは対極の唾棄される存在へ成り果てた。
    常に思考が淫乱な内容で埋め尽くされる。

  • 432122/04/11(月) 22:21:46

    この4つから

    dice2d4=1 2 (3)

    1・蟲への契り

    2・従順

    3・神性源胎

    4・淫堕

  • 433二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:22:08

    このレスは削除されています

  • 434122/04/11(月) 22:24:29

    考えていただき、ありがとうございます。
    座への浸食はナシの方向で、少し修正しました。

    ・蟲への契り
    信仰も祈りも全て蟲に塗り潰された彼女に、最早聖女と呼ばれる資格は無い。そこにあるのは、蟲の精を受け止めるただの孕み袋である。蟲との性交により魔力を回復出来るようになる。
    ・従順
    抵抗の意志を失った彼女は、いかなる蟲からの干渉を跳ね除ける事も出来ない。蟲からのデバフ効果が全て倍になる。

  • 435二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:27:03

    >>434

    座の汚染については「なんかデメリットつけたいけど考える時間そんなにないなー」ってなって適当に付けただけなのでお気になさらず

  • 436122/04/11(月) 22:29:30

    宝具も改造したれ、と思ったんですが、救出された後再度戦闘になった場合の抵抗用に使うかもしれないので、残しておくことにします。
    ほぼ使う機会ないでしょうが。

    考えておられましたら、すみません。

  • 437122/04/11(月) 22:31:08

    現在のマルタさんのステータスはこちら。

    聖女マルタ ライダーにより輸送中
    筋力F(D)・耐久E(C)・敏捷D(B)・魔力C(A)・幸運C+(A+)・宝具C+(A+)
    クラススキル:従順(対魔力A)・騎乗A++・神性C
    固有スキル:無心の没頭(信仰の加護A)・奇跡(蟲)(奇跡D+)・蟲への契り(聖女の誓いC)・怪蟲性女(水辺の聖女C)
    残存魔力:0
    精神浸食度・86 肉体浸食度:115 霊基浸食度:101
    奇跡(蟲)
     使用する度にヒルにも回復効果が適用され、代わりにヒルから快感が流し込まれる。蟲からすれば奇跡的な共生関係になる。マルタが誰かを回復させるたびに、ヒルが次の戦闘で強化。
    無心の没頭A
     外を見たことでかつての信仰は揺らぎかつてあった自身への加護はほぼ無くなってしまった。その代わり快楽に(心の中だけでも)没頭することで精神への干渉や痛みや苦しみを無視することができる。ただし快楽を与える方向のあらゆる干渉は無抵抗で受け入れるようになってしまう。
     怪蟲性女
    蟲とまぐわい縁を得た事で変質した結果、「蟲の伴侶」としてのスキルになった。蟲を守る為に戦う場合に限り力が漲るが、蟲と相対した場合弱体化する
     蟲への契り
    信仰も祈りも全て蟲に塗り潰された彼女に、最早聖女と呼ばれる資格は無い。そこにあるのは、蟲の精を受け止めるただの孕み袋である。蟲との性交により魔力を回復出来るようになる。
     従順
    抵抗の意志を失った彼女は、いかなる蟲からの干渉を跳ね除ける事も出来ない。蟲からのデバフ効果が全て倍になる。

  • 438二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:31:58

    スレ主の考えを優先するけど、最後の抵抗で使おうとした宝具が改造されてて絶望するのもそれはそれでありな気もする
    好みの問題?それはそう

  • 439122/04/11(月) 22:36:48

    今日はここまでで。お付き合いいただきありがとうございました!

    明日も20時頃からやろうと思います。


    >>438

    それもいいんですよね…。できれば抵抗してほしい気持ちと拮抗中。

    明日になったら気が変わって募集するかもしれません。


    あと、スキル等の改造案なんですが、もう少し時間があった方がいいでしょうか。

    他にもご意見あればください。

  • 440二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:38:05

    お疲れ様です!
    スキル二つ三つ同時に案取るときとかはもうちょっと時間欲しいかも......

  • 441二次元好きの匿名さん22/04/11(月) 22:39:58

    >>439

    お疲れ様ー

    予め宝具改造案だけ募って実際改造されてた事にするかどうかはその時になってから決めるとか?

    改造考える時間については一つにつき5分かもう少しあると考えやすいかも。まあ元になるスキルによって考え易さもバラつくから難しい所だけどね

  • 442二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 03:29:01

    保守

  • 443122/04/12(火) 07:24:43

    改造を保留、というか実際に使用する際に従来のものか改造されたものをダイスで決定することにします。
    2種あるようなので、いずれかの改造案を保守がてらお願いします。

    愛知らぬ哀しき竜よ(タラスク)
    ランク:A+ → EX 種別:対軍宝具 レンジ:1~200 最大補足:300人
    かつて彼女が退治したリヴァイアサンの子、悪竜タラスクを召喚して戦わせる。タラスクは強靭な甲羅をもった竜であり、その甲羅は聖女の一撃を退け、甲羅に篭った状態で四方から火を吹き、高速回転しながら飛行して流星のように突撃する。…というか、特攻爆散しているように見えるのは気のせいではないはず。

    刃を通さぬ竜の盾よ(タラスク)
    ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人
    一時的に怪獣タラスクの甲羅を召喚し、自分や味方を守る。味方(単体)の防御力を大幅にUPさせる、もしくは短期間の物理ダメージ無効。

  • 444二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 10:31:05

    牝に堕ちた哀れな聖女よ(マルタ)
    どれだけ心で認めずとも、既に彼女の存在は蟲達の精を受け止める孕み袋へと成り果てた。そんな彼女の呼び掛けに反応する者は既におらず、奇跡も決して起こりはしないだろう。
    宝具発動の為に集約した魔力は全て全身の性感を高める為に消費され、それ以外の事象は何一つ起こらない。

  • 445二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 11:06:34

    性に溺れた聖女の盾よ
    淫らな腰づかいと下品な言葉で牡に媚び、全員の注目を自分に集める。
    攻撃には何の役にも立たないが、仲間を逃がす為の囮程度なら使い道もあるだろう。もっとも、媚びている最中の彼女の思考は性的欲求で埋め尽くされ、仲間の事などカケラも考えていないだろうが。

  • 446二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 17:02:06

    保守なの

  • 447二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 18:26:11

    愛知らぬ歪みし蟲よ
    ヴァ―ミナス・タラスク。リヴァイアサンの子たる竜は蟲に浸食され、そのありようを大きく変えた。その意志は守護にあらず、目に映る者を蹂躙し、服従させることである。その暴威は自らの主すら標的にするだろう。

  • 448二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:24:01

    愛をばら撒く諸刃の怪竜よ
    蟲に犯され全身から触手を生やしているタラスクを召喚する。タラスクは即座に召喚者と味方全てを体の内側に取り込み敵の攻撃から守るが取り込まれた者は召喚中はずっと内側で蟲とタラスクに犯されることになる。その後敵に向かって猛スピードで飛び込み敵を抑えつけ大量の蟲と竜の卵を植えつけ無力化させる。その際に特殊な薬液を注入して苦痛なに快楽と共に全ての卵を受け入れきることができるように改造する。

  • 44922/04/12(火) 19:29:11

    ではやっていきます。

    まずは浸食されるマルタの宝具から。

    いろいろ案ありがとうございます!

    dice1d4=4 (4)

    1・牝に堕ちた哀れな聖女よ

    2・性に溺れた聖女の盾よ

    3・愛知らぬ歪みし蟲よ

    4・愛をばら撒く諸刃の怪竜よ

  • 450二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:30:58

    待ってた

  • 45122/04/12(火) 19:31:59

    自爆宝具へと変わっていきます。
    これ怪蟲との戦闘で使ったら逆レになるのでは…?

    宝具は発動でダイスを振り本来のものか改造後のものか判定します、1度でも改造後のものが発動すれば、以降はすべて改造後のものがはつどうされることになります。

  • 452二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:33:04

    蟲側が襲われるのか…

  • 453二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:34:07

    蟲に犯されタラスク(inマルタ+味方ズ)×蟲か...

  • 45422/04/12(火) 19:34:56

    現在は怪蟲の攻勢が続く6日目。とはいえ少々竿役不足。

    ランサーとアサシンしかいないので、大事にしたいところ。


    まずは行動するサーヴァントから

    dice1d3=1 (1)

    1・ヒロインXX 2・卑弥呼 3・アルテラ

  • 45522/04/12(火) 19:36:09

    XXとアルテラのコンビ。

    昨日はセイバーを撃破しましたが、今日はどうなるか。


    午前の探索

    dice1d4=1 (1)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 45622/04/12(火) 19:37:37

    異聞帯の情報。

    こちらは前回の隕石の話が全員に共有されることになります。

    新しい情報は次回。


    午後の探索を

    dice1d4=1 (1)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 457二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:38:20

    次回って今さ!(ジョジョ)

  • 45822/04/12(火) 19:39:58

    なんとしても情報が欲しい模様。
    彼女らは昔の人間の残したと思しき書物を発見します。
    それは研究書類のようでした。

    目を通すと、そこに書かれていたのは魔術的な研究書類であった。
    他生物と人間の融合により生命が持つ神秘を解明することで根源へと至る試み。
    「彼」は普通の研究者として生きていたことを利用し、外宇宙の生命を入手し研究を飛躍的に進めた。やがて、すべての生命を包括することで根源へと到達する理論を固め、秘密裏に入手した外宇宙の生命と自身の融合の儀式を協力者らと執り行うに至る。

    だが、彼は失敗したのだろう。暴走した結果人類すべてが知る事象となったこのアプローチは、あっという間に神秘は失われ根源へと至る路を途切れさせ、後に残ったのは生物を食らい尽くした蟲たちが跋扈する世界であった。

    ――であるならば、2000年で選定されるはずのこの世界は、なぜ消滅せず10年以上もの間生き延びているのだろうか。
    彼女は思案するが、この答えが出るのはもう少し先のことである。

  • 459二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:40:09

    いきなり情報にぶち当たっていく

  • 460二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:40:54

    外宇宙関連だとXXがキーパーソンになりそうな…

  • 46122/04/12(火) 19:42:25

    時間は流れ夕方。彼女らは探索を続けます。

    dice1d4=1 (1)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 462二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:43:00

    もの凄い勢いで情報が集まる
    クライマックスは近いな()

  • 463二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:43:01

    またかい!

  • 46422/04/12(火) 19:43:53

    またもや情報!全員に共有され、1日が終わります。

    一気に進みましたね。


    2人の魔力消費を

    XXdice4d10=9 4 4 7 (24)

    アルテラdice4d10=1 5 4 7 (17)

  • 46522/04/12(火) 19:44:37

    残存魔力はXXは24、アルテラは71

  • 466二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:44:56

    情報あと何回で決戦だっけな

  • 46722/04/12(火) 19:46:12

    未出の情報はのこり2つ。4回の情報判定で決戦です。


    最後は卑弥呼。

    だいぶ危険な状態ですが、乗り切れるか。

    午前の探索

    dice1d4=1 (1)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 468二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:47:00

    これ以上危険な目に遭う前にクライマックスにしようという意志を感じる

  • 46922/04/12(火) 19:47:52

    やべー!情報ばっかり出る!

    ここは剪定された異聞帯。
    人類史から切り離された、悍ましい蟲たちがが霊長として溢れかえる世界。
    霊長の座を人類を吸収することで奪い取った蟲たちの世界は、剪定事象となり切除された。

    『生きる。生きる。増える。増える。育つ。育つ』

    だが、彼らはどこまでも純粋だった。「種」の生存のために全霊を尽くす彼らの集合意識は同様にこの世界を続ける術を求め続け、一つの領域を造り上げた。
    そこは汎人類史の収奪領域。
    人類が霊長であれば、世界は続く。ならばその歴史を取り込もう。
    人類が歩んできた歴史を世界に組み込み、その歴史を糧とし未来を紡ぐ。
    そうすればこの世界は「人類」の歴史となるはず。

    とても成功するとは思えない稚拙な理論であったが、人類の歴史の体現者、英霊たちはこの世界へと召喚された。

  • 47022/04/12(火) 19:49:27

    午後の探索!この流れを止めろ!


    dice1d4=2 (2)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 471二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:49:34

    そんなアホな理論で英霊召喚出来てしまったのか…

  • 47222/04/12(火) 19:51:14

    よし!食料!

    dice1d3=3 (3)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice1d4=3 (3)

  • 473二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:51:37

    このタイミングでヤバい食糧だ

  • 474二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:53:44

    これは少しまずいやつ

  • 47522/04/12(火) 19:54:29

    食う寝る出すしか考えてない蟲どもの世界で英霊召喚する方法こんくらいしか思いつきませんでしたわ。

    まるで樹液におびき寄せられる虫のように、卑弥呼は怪しい食料にひきつけられていきます。食事すら快楽を得る手段になった彼女にとってその食料は素晴らしいもののように見えました。

  • 47622/04/12(火) 19:55:07

    では最後、夕方の探索

    dice1d4=2 (2)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 47722/04/12(火) 19:55:35

    食料ならいくらでもくれたるわい

    dice1d3=3 (3)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice1d4=3 (3)

  • 478二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:55:55

    全く同じだ...

  • 479二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:56:17

    ランサーとアサシンは出遅れたか
    まぁうっかりペアの方に行ったらデバフ無いから負ける可能性あるしな…

  • 48022/04/12(火) 19:56:47

    ダイス壊れてない?


    怪しい食料を6つ獲得した卑弥呼。

    魔力消費はdice4d10=10 5 10 7 (32)

  • 48122/04/12(火) 19:58:31

    「もぐ……んっ……じゅる……ちゅぱっ……」
    陶然としながら食料を啜る卑弥呼。胃の奥からも快楽が沸き上がってきます。

    魔力は現在88。怪しい食料は5つ

  • 482二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 19:59:05

    汚染が進む進む

  • 48322/04/12(火) 20:00:14

    卑弥呼の浸食

    肉体浸食度dice1d10=3 (3)

    霊基浸食度dice1d10=6 (6)

  • 48422/04/12(火) 20:00:38

    精神浸食度・28 肉体浸食度:70 霊基浸食度:46

    これにて6日目終了。
    蟲の攻撃が激しかったですが、それに負けず情報が一気に集まりました。
    残りは共有・新規・共有だけ。

  • 48522/04/12(火) 20:02:13

    7日目に行きましょう。


    活動するサーヴァント

    dice1d6=6 (6)

    1・清少納言 2・ヒロインXX 3・卑弥呼 4・アルテラ 5・酒吞童子 6・出雲阿国

  • 486二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:03:02

    そういえば阿国さん糸でグルグル巻きだけど脱出判定か?

  • 48722/04/12(火) 20:03:40

    キャスター・バーサーカーにより清少納言と分断された出雲阿国。

    まだ軽傷なほうなので、まけるもんかと気合を入れて行動開始。


    午前の探索

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 48822/04/12(火) 20:04:46

    糸がありましたが、そこまで強度はないのですぐ抜けられたということで。斬ザブローもいますしね。


    でも蟲に遭遇。

    遭遇した蟲のクラスdice1d7=4 (4)

    1・剣 2・弓 3・槍 4・騎 5・術 6・殺 7・狂

  • 489二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:05:16

    ナメクジくんだっけ?

  • 490二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:05:29

    マルタさんはどうしたお前

  • 491二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:06:13

    >>490

    取り込んだまま運んでるか、もしくはどこか自分の巣穴とかに

    保管してるんじゃない?

  • 49222/04/12(火) 20:07:21

    おっ!マルタを輸送中のライダーに遭遇しました。

    この戦闘で勝てれば救出できます。

    ライダーの残基は減っていないので、補正はナシ。勝ち目はありますね。


    1ターン目

    ライダーdice1d100=80 (80)

    出雲阿国dice1d100=53 (53)

  • 493二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:07:51

    ...ナメクジくん味方判定あるなら改造宝具発動したらナメクジくんも取り込まれねぇか?

  • 494二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:07:57

    初手は負けか

  • 49522/04/12(火) 20:08:39

    つよい…

    一応負けても、今日動けなくなるだけで改造はされません。

    他の蟲に遭遇するかもしれませんが。


    2ターン目

    ライダーdice1d100=94 (94)

    ●出雲阿国dice1d100=87 (87)

  • 496二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:08:54

    >>489

    カタツムリやで

  • 497二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:09:31

    あの…下から数えたほうが早いとは一体…

  • 49822/04/12(火) 20:11:00

    ストレート勝ち。花嫁を渡すもんかという気概を感じる。

    無傷なので宝具のカラ撃ち判定。ですが、魔力が15しかなかったのでそもそも発動不可。

    戦闘での魔力消費が15以上なら本当に動けなくなります。

    dice3d10=7 3 3 (13)

  • 499二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:13:12

    ギリギリセーフ

  • 50022/04/12(火) 20:13:53

    残り魔力は2
    プレイで気を失うということはないので、1回休みにしましょう。
    魔力がヤバいので逃走した、という感じ。
    夕方の探索で食料を入手できれば行動可能のチャンスはあります。

    ice1d4=
    12・食物・水を手に入れる
    3・蟲に遭遇する
    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 50122/04/12(火) 20:14:09

    dice1d4=4 (4)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 502二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:14:44

    他のサーヴァントか…
    食料をもらえれば何とかなるか

  • 50322/04/12(火) 20:15:03

    他のサーヴァントに出会えました。

    食料分けてくれるといいんですが。


    dice1d5=4 (4)

    1・清少納言 2・ヒロインXX 3・卑弥呼 4・アルテラ 5・酒吞童子

  • 504二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:15:27

    話せば分かる相手だ

  • 50522/04/12(火) 20:16:59

    「む…?」「うぅ……お腹が……」

    視界に入るなりバタリと倒れたサーヴァントに、アルテラは食料1を分けてくれました。

    魔力は32に回復。


    2人の1日の魔力消費を

    出雲阿国dice4d10=6 2 9 8 (25)

    アルテラdice4d10=3 5 8 10 (26)

  • 506二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:17:44

    忘れ去られたXX…

  • 50722/04/12(火) 20:18:10

    残存魔力はアルテラが45、阿国が7
    阿国さんのことを考えると、8日目も食料集めで終わりそうですね。

  • 50822/04/12(火) 20:18:57

    あ、XXも一緒だったか。ありがとうございます。

    こちらも魔力は24しかありませんがはたして。

    dice4d10=4 9 6 6 (25)

  • 509二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:19:18

    あっ

  • 51022/04/12(火) 20:20:13

    XXは動けなくなりました。
    阿国さんを荷物にしてた方が自然ですね。

    最終的に、
    XXに食料を渡して29
    アルテラは45
    阿国さんは0
    これでいきます

  • 51122/04/12(火) 20:24:51

    次のサーヴァントに。一気に人数減った。

    dice1d3=3 (3)

    1・清少納言 2・卑弥呼 3・酒吞童子

  • 512二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:25:01

    アルテラ達の午前午後の探索が潰れたのは結構デカいな

  • 51322/04/12(火) 20:27:15

    その前の探索も判定すると蟲との戦闘で負けた時面倒なことになるのでね。


    酒呑童子も昨日はアーチャーに負けてひどい目にあってました。

    魔力も2しか残ってないので大変。

    「腹減ったわぁ……」ぐぅうぅ

    dice1d4=3 (3)

    12・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 514二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:27:47

    追撃だ

  • 51522/04/12(火) 20:29:00

    危ない状態ですが、蟲に遭遇。

    ライダーはさっき戦闘してましたが、マルタさん落としてないので選択肢に残します。午後に遭遇するようなら午前中には出なくなりますが。

    遭遇した蟲のクラスdice1d7=1 (1)

    1・剣 2・弓 3・槍 4・騎 5・術 6・殺 7・狂

  • 516二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:29:36

    セイバーもリベンジマッチだ

  • 51722/04/12(火) 20:32:02

    セイバーに遭遇。

    霊基浸食度が50を超えているので-10のデバフがかかります。

    セイバーは残基2なので黒星3個で敗北になります。

    さらにこの戦闘後確実に酒吞は魔力を使い果たして行動不能。サーヴァントに救出されなければ明日以降も蟲にやられ続けます。


    1ターン目

    セイバーdice1d100=99 (99)

    酒吞童子dice1d100=92 (92)

  • 518二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:32:49

    ただでさえヤバいのにゾロ目で乱入が

  • 519二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:32:57

    両方とも強いけどそれでもセイバーが優勢か

  • 52022/04/12(火) 20:33:12

    素晴らしく運がないなぁ(ゲス顔)

    乱入したのは誰かな?

    dice1d5=3 (3)

    1・弓 2・槍 3・術 4・殺 5・狂

  • 521二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:33:46

    これはもう勝ち目ないな

  • 52222/04/12(火) 20:34:42

    デバフ持ちのキャスターが乱入。これはだいぶまずい。

    酒吞のデバフ忘れてましたね。


    2ターン目

    セイバーdice1d100=22 (22)

    キャスターdice1d100=4 (4)


    ●酒吞童子dice1d100=31 (31)

     浸食-10

     麻痺-5

  • 523二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:35:22

    これは初日のキャスター

  • 52422/04/12(火) 20:35:40

    あーあーもうめちゃくちゃ。

    おかわり?

    dice1d2=2 (2)

    1ならおかわり

  • 52522/04/12(火) 20:38:02

    セイバーの一撃が酒吞をとらえてゲームセット。

    宝具は魔力不足で発動不可。

    セイバーとキャスターが酒吞に襲い掛かります。


    プレイ案をお願いします。

    >>530くらいまで

  • 526二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:38:48

    痛みが快感になる改造を施してから角を切断して屈辱マゾアクメ

  • 527二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:39:51

    精液が美味しく感じるように味覚を改造してから口を犯す

  • 528二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:42:16

    キャスターが臍から子宮に口吻を突き刺し弛緩剤と媚薬が混じったものを注入して子宮をどろどろに溶かし(物理的ではなく性的に)そのまま直接舐めほぐす
    セイバーはその後下の穴から挿入して子宮まで犯す

  • 529二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:42:29

    媚薬で発情させた後寸止めしまくり腰を振っておねだりし始めた所で
    後ろでピストンしまくる

  • 530二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:43:04

    感度が上昇するガスを吹きかけて屈辱する

  • 531二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 20:46:25

    尻穴拡張改造して酒を流し込む

  • 53222/04/12(火) 21:00:10

    「うっ……ぐぅあっ!」
    セイバーにより地面に叩きつけられた酒吞童子は、その衝撃に一瞬脳を揺らされる。怪蟲たちは蘇るたびに強くなり、やがてサーヴァントすら上回る肉体性能を持ち始めていた。
    セイバーの攻撃とキャスターの麻痺毒。柔剛合わせた連携に彼女の体は燃料を使い果たして動きを止めてしまう。

    体をぐったりとさせた酒吞童子の両腕をセイバーは顎で咥えると、戦利品のように持ち上げた。口惜しそうに睨む酒吞の前にはキャスターがおり、その口吻を蠢かせる。
    ドドッ!ドッ!ドッ!「くうっ! アッ! がッ!」
    4本の口吻は、それぞれ彼女の下腹部、額、左右のこめかみに突き刺さり、そこから彼女の体へ浸食を始めた。

    その脳へは、女を発情させる媚毒や、感覚器官からおくられる信号を狂わせる神経毒などが注がれ、彼女の脳を侵す。そして、子宮へ注がれた液体は彼女の胎を弛緩させ、その守りを弱めるためのものであった。

  • 53322/04/12(火) 21:30:46

    「う……ふあぁ……あ……」
    脳に毒を注がれた彼女は、口吻が抜かれた後の小さな穴から伝う一筋の血を拭うこともせず、焦点のあわない濁った目で蟲達のされるがままになっていた。
    セイバーは彼女の下半身をすべて口へ収めると、その股へと太い舌を伸ばす。
    彼女が以前身に受けたアーチャーの双根、それよりも一回り大きな舌が彼女の女園にずぶりと押し込まれた。

    押し込まれたセイバーは酒吞童子の体から溢れる酒の香りのする体液を舐めまわす。舌で拭われる端から湧き出るそれは、さながら彼女の武器である酒毒の盃のようであった。
    「お”っ! う”ぁ”っ! はぁ”っ!」
    舌を突き出しのけぞりながら、快楽に翻弄される酒吞童子。彼女にとって殺戮と酒は本能に根付く愉しみであったが、蟲によって霊基を玩弄されてその価値観すら変えられようとしていた。
    「う”っ! うぐぅっ~~~~~!」
    ひときわ大きく体を震わせるが、その力が抜けることはなかった。脳へと注がれた毒は彼女から絶頂を奪い、蟲が施しを与えるまで快楽に苛み続けられる。

  • 53422/04/12(火) 22:00:55

    ごぷり、と蟲の唾液とも彼女の牝汁ともとれぬ粘液に塗れた下半身が、吐き出される。
    絶頂の寸前の快楽に長時間さらされた酒呑童子は、もはやまともに口をきく事もできぬほど衰弱していた。

    ように見えていた。
    「ふ、ふふふ……。たまらんわぁ……、もっと楽しませておくれやす……♪」
    酒呑童子は小ぶりな尻を突き上げ淫らにくねらせる。その思考を毒と快楽で蝕まれながらも、彼女はその異常に順応し、さらなる快楽を得ようとしていた。

    怪蟲にとっては望むところである。もとより服従させ、存在をこの世界へ混ぜ込むのが目的だったのだから、自らそれを望むのであれば拒む理由はない。

    このまま堕ちてゆけ。

    セイバーは巨大な剛直を酒吞童子の中へと突き入れる。
    肉棒は閉じられた門を突き破り、快楽と毒によってどろどろに溶けた子宮へと叩き込まれると、彼女の腹を外からでもわかるほどに大きく突き出させる。
    「おごっ! うぶっ! ごお”ぇっ!」
    酒吞童子は杭打機で犯されているようなものであった。その持ち前の耐久力は彼女の意識を縛り付け、蟲との行為を続行させる。碌にない胃の内容物を吐き出し、がくんがくんと全身を揺らして暴力的な抽挿を受け入れていた。

  • 53522/04/12(火) 22:19:47

    セイバーは酒呑童子の双角を、その巨大な刃腕2本ずつで挟み込む。
    鋏の要領で鋭い刃は角へと沈み込んでいく。
    図らずも、それは昨日アーチャーにより見せられた幻覚の再現。彼女の角は実際にへし折られようとしていた。
    だがそんなことに気をはらえるほど酒吞童子に余裕はない。彼女は絶えず叩き込まれる快楽によって、極大の絶頂へと押し上げられていく。

    そして、肉棒が彼女の最奥へと精を放つ瞬間、彼女の艶やかな双角はその根元から切断された。
    胎に満ちる精液の快感に震え、獣のように吠えるその姿は大江の鬼を総べるものとしての威厳はなく、ただ1匹の浅ましい雌のようであった。

  • 53622/04/12(火) 22:22:26

    酒呑童子の今朝のステータスはこちら。

    残存魔力:2

    精神浸食度・15 肉体浸食度:40 霊基浸食度:54


    魔力は0に。

    各浸食度の増加を判定。

    精神浸食度dice4d10=1 4 5 7 (17)

    肉体浸食度dice7d10=4 10 8 8 1 5 10 (46)

    霊基浸食度dice4d10=4 7 5 9 (25)

  • 537二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 22:23:48

    精神はまだ30程度だけど肉体と霊基が80超えたか

  • 53822/04/12(火) 22:25:02

    精神浸食度・32 肉体浸食度:86 霊基浸食度:79

    霊基浸食度が60を突破したのでスキル改造を
    神性C・果実の酒気A・鬼種の魔A
    このうちのどれか一つの改造案を、40分くらいまでお願いします。

  • 539二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 22:25:06

    >>537

    霊基はギリギリ超えてなさそう

    ただやはりヤバい食糧による汚染が響いてきてるな

  • 540二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 22:28:40

    神性→隷奴
    彼女の誇りである鬼の角は切断され、その姿には最早敬われる威厳などありはしない。他の鬼からすれば、角なしの劣等種にしか見えないだろう。
    全ての能力にデバフがかかる。

  • 54122/04/12(火) 22:33:31

    ちょっと席を外しますので、締め切りを伸ばします。

    果実の酒気
    声音や吐息に蕩けるような果実の酒気が香り、視線だけでも対象を泥酔させる。魔力的防御手段のない存在(一般の人間や動物)であれば、たちまち思考が蕩けてしまう。本来はカリスマと魅了、両スキルの複合スキル。サーヴァントであっても、防御手段がなければ魅了を受ける可能性がある。最終的には対象を狂気に陥れることも可能。

    鬼種の魔
    鬼の異能、魔性を現すスキル。鬼やその混血以外は取得することは出来ない。天性の魔スキル、怪力スキル、カリスマスキル、魔力放出スキル、等との混合スキルでもある。魔力放出の形態は「熱」にまつわることが多いとされる。

  • 542二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 22:34:05

    果実の酒気→淫端の酒気(A)
    角を折られ、恥辱と性に溺れた姿であっても本来の性質は失われず声や吐息に酒気が伴う。
    さらに堕落した結果として快楽を求め腰を無意識に揺らしたり胸を弄りそうになることが多くなり
    思わず性に溺れてしまいそうになることに恥じらいに近い感情を持った事で魅了効果がさらに上がった。

  • 543二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 22:34:06

    果実の酒気→蟲の精気
    かつて誰をもその気で酔わせた酒呑童子だが、今となっては完全に蟲の精に酔わされ溺れている。酒より何より精を求めるその姿は、かつて彼女が狂わせて来た人間たちとなんら変わりはない。
    蟲との遭遇時、精を求めてわざと敗北する事がある(最初から敗北1回の扱いになる)

  • 544二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 22:37:37

    墮鬼の精気
    体の芯まで蟲の精液に沈められそれが酒気と反応して生まれたスキル。嗅いだオスを無尽蔵に強化しメスを腰砕けにさせ自身含めたメスを襲わせるあるいは自分から誘うようにする作用がある。この香りは街一つ飲み込むほど濃く強く素早く広がりその町を性に溺れさせるとされている。ただしこの香りは酒呑童子自身にもコントロールできず常に垂れ流しており自分自身は最も濃い香りを吸うことになるため常に股が濡れ細りオスに飢えるようになる。

  • 545二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 22:41:16

    鬼種の魔→蟲の子種
    鬼としての力の証である角を喪失した事で大幅に弱まった異能の穴埋めに蟲の遺伝子を受け入れて補っている状態。この状態が続けば彼女は完全に鬼から蟲へと上書きされるだろうが、続けない限りは戦う事すらおぼつかないだろう。
    蟲に犯されると魔力を回復出来るが、戦闘を行う度に霊基の汚染が進む。

  • 54622/04/12(火) 22:44:52

    ありがとうございます!

    このなかから決定。

    dice1d5=4 (4)

    1・隷奴

    2・淫端の酒気

    3・蟲の精気

    4・堕鬼の精気

    5・蟲の子種

  • 54722/04/12(火) 22:47:23

    果実の酒気を堕鬼の精気に改造。
    酒呑童子は一時的に解放されますが、行動不能のまま。
    明日サーヴァントに助けられればいいですが、蟲に襲われると浸食度がMAXになる可能性大ですね。

  • 54822/04/12(火) 22:50:12

    阿国・アルテラ・XX・酒吞が終了。


    残りの2人もちょっと振るだけやっときます。

    プレイが発生したら、そこで止めてあとは日中とかに少しずつ。


    活動するサーヴァント。

    dice1d2=1 (1)

    1・清少納言 2・卑弥呼

  • 54922/04/12(火) 22:51:09

    昨日はキャスターに改造された清少納言。残存魔力が1!

    午前の探索を

    dice1d4=4 (4)

    12・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 550二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 22:52:13

    こっちも合流か

  • 55122/04/12(火) 22:53:00

    卑弥呼に合流ですね。

    「おなかすいてるのね! ……これ、あげる! 幸せな気分になれるわよ!」

    「あ、ありがとう……」

    卑弥呼から食料3をもらい、魔力を91まで回復。

    肉体浸食度dice3d10=9 7 10 (26)

    霊基浸食度dice3d10=7 4 6 (17)

  • 55222/04/12(火) 22:54:41

    精神浸食度・68 肉体浸食度:56 霊基浸食度:58

    すべてのステータスが50突破。

    浸食度に関する戦闘時のデバフは-20ですね。


    2人の午後の探索。サクサク終わりそうで何より

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 553二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 22:55:50

    あっ…

  • 55422/04/12(火) 22:55:58

    蟲に遭遇。

    槍・弓・殺・狂のなかから2つ選んで抽選。

    >>555

    >>556

  • 555二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 22:56:32

    アーチャーが初遭遇だし会わせたいね

  • 55622/04/12(火) 22:56:44

    ライダーもありですね

  • 557二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 22:57:31

    あ、ライダーありなら卑弥呼様のリアクションも見られるのか…悩ましいね

  • 55822/04/12(火) 22:57:42

    アーチャーと、もう一つお願いします。

    >>559

  • 559二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 23:00:27

    ライダーハーレムルートになるのか気になるのでライダーを推そう

  • 56022/04/12(火) 23:02:03

    dice1d2=1 (1)

    1・ライダー 2・アーチャー

  • 56122/04/12(火) 23:05:33

    マルタを運ぶライダーに遭遇。

    ここでマルタを救出できないと、退場となります。逃がさず倒せるか。


    1ターン目

    ライダーdice1d100=14 (14)


    清少納言dice1d100=33 (33)

     浸食-20

     恐怖-5

     歌仙の艶声(●回収)

    卑弥呼dice1d100=77 (77)

     浸食-10

     対怪蟲(弱)-10

  • 56222/04/12(火) 23:06:50

    ぞろ目を出しても応援に来るものはなし。

    2ターン目

    ●ライダーdice1d100=5 (5)


    ●清少納言dice1d100=99 (99)

     浸食-20

     恐怖-5

     歌仙の艶声(●回収)

    卑弥呼dice1d100=44 (44)

     浸食-10

     対怪蟲(弱)-10

  • 563二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 23:07:03

    運搬と連戦でライダーが疲れてるのか?

  • 564二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 23:07:28

    うわぁ...

  • 565二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 23:07:36

    荒ぶるゾロ目
    そしてなぎこさん勇気の一撃

  • 56622/04/12(火) 23:10:59

    おお、勝った!

    清少納言が勇気を振り絞り怪蟲の殻をたたき割ると、その体は溶けて消え、後に残ったのは全裸のマルタでした。


    2人は彼女に食事を与えると、抱えて再び探索を再開します。

    怪しい食料2を消費

    マルタの魔力を60に回復

    肉体浸食度dice2d10=4 7 (11)

    霊基浸食度dice2d10=2 7 (9)

  • 567二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 23:11:33

    なぎこさん頑張った

  • 56822/04/12(火) 23:12:03

    夕方の探索

    dice1d4=2 (2)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 569二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 23:12:17

    マルタは救出できたけど宝具発動しちゃったら大変なことになるよね…

  • 57022/04/12(火) 23:12:34

    食料を入手

    dice2d3=2 1 (3)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice2d4=2 2 (4)

  • 57122/04/12(火) 23:14:28

    清少納言は悪い食料2

    卑弥呼は普通の食料2

    を獲得。


    1日の魔力消費

    清少納言dice7d10=3 1 3 8 5 2 2 (24)

    卑弥呼dice7d10=7 5 8 10 2 9 7 (48)

    マルタは今日の魔力消費はなし。

  • 572二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 23:14:50

    >>569

    改造されてるとは限らないので…

  • 57322/04/12(火) 23:16:31

    清少納言は悪い食料1を消費し97
    卑弥呼は食料をすべて消費し100に

    ぎりぎりでしたが見事マルタを奪還しました。
    これで7日目は終了。
    ここで終わりとします。お付き合いいただきありがとうございました!
    明日も20時ごろから。

  • 574二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 23:17:34

    >>572

    そうかダイスで改造済か判定するんだった すっかり忘れてた

  • 575二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 23:18:35

    お疲れ様ー
    サーヴァント側がだいぶ固まって来て最終決戦間近って感じだ
    辿り着けるかは知らんけど

  • 576二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 23:41:48

    現在のサーヴァントの状況
    ・清少納言、マルタ、卑弥呼組
    ・謎のヒロインXX、アルテラ、出雲阿国組(出雲阿国行動不能)
    ・酒呑童子(行動不能)

    ・清少納言
    出雲阿国と離されていよいよダメかと思われたが奇跡的な幸運で卑弥呼と合流、更にライダーに初黒星をつけてマルタを奪還。果たしてこの勢いのまま最終局面に移れるか。
    ・マルタ
    ライダー、セイバーとの3Pで完堕ち。そのままライダーにお持ち帰りされそうな所を清少納言と卑弥呼に救出される。宝具は果たして無事なのかどうか。
    ・謎のヒロインXX
    アルテラと共に情報を集めまくり。途中魔力切れを起こした出雲阿国と合流。次は食糧集めになりそう?
    ・卑弥呼
    ヤバい食糧に引き寄せられる程度には汚染が進んでいる模様。清少納言と合流してマルタを救出。ここから逆転の目はあるのだろうか。
    ・酒呑童子
    アーチャーにより頼光に犯される幻覚を見せられ、更にキャスターに改造されながらセイバーに角切断中出し無様アクメさせられた挙句行動不能。マルタに続く脱落候補トップに。
    ・アルテラ
    XXと一緒に情報収集。今のところXX共々汚染が進んでいない為重要な戦力となっている。
    ・出雲阿国
    ライダーに運搬されるマルタを見て救出しようとするもののあえなく敗走、XXとアルテラに動けない所を拾われる。改造の内容的にライダー相手にえっちな踊りしてたんだよな…ゴクリ。

  • 577二次元好きの匿名さん22/04/12(火) 23:50:32

    怪蟲たちの状況
    ・セイバー
    ライダーのおこぼれに与りマルタを犯して自信を付けたのか、酒呑童子にストレート勝ち。角を切断し格差を刻みつけた。残機2。
    ・アーチャー
    宝具ルール変更のおかげで遂に酒呑童子に勝利。ここから一気に酒呑が転落し出した為ターニングポイントを作ったと言っていい。残機3。
    ・ランサー
    出番無し。まあそういう時もあるさ。残機3。
    ・ライダー
    マルタを嫁に迎えてご満悦で愛の巣へ…と思ったら出雲阿国、清少納言・卑弥呼ペアとの連戦で遂に土をつけられる。残機4。
    ・キャスター
    セイバーが酒呑童子に勝ってるのでおこぼれを貰いに来た。これにより酒呑のドM淫乱プレイが出来た、褒めて遣わす。残機4。
    ・アサシン
    あいも変わらず潜伏中。何してんだろうね。残機3。
    ・バーサーカー
    キャスターが清少納言・出雲阿国ペアに勝ってる所に乱入し危うく負けそうになる。何やってんだお前…。キャスターのおこぼれで阿国さんをオナホにしたが、そろそろ自力でなんとかしろ。残機3。

  • 578122/04/13(水) 06:24:33

    保守

  • 579二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 12:05:20

    保守

  • 58022/04/13(水) 20:02:04

    21時ごろからになると思います

  • 581二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 20:11:10

    はーい

  • 58222/04/13(水) 21:06:07

    よっしゃ、8日目やっていきます。

    活動するサーヴァント

    dice1d7=4 (4)

    1・清少納言 2・マルタ 3・ヒロインXX 4・卑弥呼 5・アルテラ 6・酒吞童子 7出雲阿国

  • 583二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:06:45

    待ってた

  • 58422/04/13(水) 21:08:00

    清少納言・卑弥呼・マルタグループから。

    ほとんど何もできないマルタを除けば、魔力も潤沢でいろいろ活動できるグループ。

    ただし浸食も結構あるのでできれば戦闘にはなりたくないですね。


    午前の探索から

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 585二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:08:21

    言った側から

  • 586二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:08:32

    いきなり

  • 58722/04/13(水) 21:09:40

    そう言ってると出てくるのよね。


    どの蟲か安価と思いましたが、ランサーとアサシンの出番が少なすぎるのでこの2体は確定。

    もう1体を安価で。

    >>588

  • 588二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:10:02

    ライダー

  • 58922/04/13(水) 21:10:42

    dice1d3=3 (3)

    1・槍 2・殺 3・騎

  • 590二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:11:11

    取り返しに来たぞー!!

  • 591二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:13:11

    いきなりリベンジマッチとは

  • 59222/04/13(水) 21:15:25

    あいつらどうしても働きたくない模様。


    ライダー出撃ですが3対1みたいなもん。

    勝てるでしょうか、って思ってたけどデバフの蓄積がえぐい。


    1ターン目

    ライダーdice1d100=11 (11)


    清少納言dice1d100=46 (46)

     浸食-30

     恐怖-5

     歌仙の艶声

    卑弥呼dice1d100=81 (81)

     浸食-10

     対怪蟲-5

    マルタdice1d100=93 (93)

     浸食-50

     怪蟲聖女-5

     従順-5

  • 593二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:16:50

    あっとこれは

  • 59422/04/13(水) 21:17:02

    乱入判定

    dice1d6=5 (5)

    1・剣 2・弓 3・槍 4・術 5・殺 6・狂

  • 59522/04/13(水) 21:17:36

    アサシン乱入。

    標的はdice1d3=2 (2)

    1・清少納言 2・卑弥呼 3・マルタ

  • 596二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:18:03

    出番が少ないといった矢先に

  • 597二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:18:22

    千切られた恨みを返しに来たか
    戦力としても一番大きい所を狙った辺り策士

  • 59822/04/13(水) 21:19:13

    「おぐぅっ!」
    ライダーとの戦闘中、突如現れたアサシンに卑弥呼はとりつかれます。
    この2人の戦闘は別になります。

  • 59922/04/13(水) 21:21:57

    アサシンは戦闘開始の時点で改造を始めているようなものなので、蟲の巫女が発動します。

    2ターン目

    ●ライダーdice1d100=84 (84)


    ●清少納言dice1d100=15 (15)

     浸食-30

     恐怖-5

     歌仙の艶声

    マルタdice1d100=50 (50)

     浸食-50

     怪蟲聖女-5

     従順-5


    アサシンdice1d100=65 (65)


    卑弥呼dice1d100=79 (79)

     浸食-10

     対怪蟲-5

     蟲の巫女-5

  • 600二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:22:41

    いいね

  • 601二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:22:42

    これは全滅コースかな…

  • 60222/04/13(水) 21:24:08

    ライダーの出目が大きくて清少納言リタイア。

    ライダーはほぼ勝ち確みたいなもんですな。

    卑弥呼はいい出目なんだけどデバフで負け。


    2ターン目

    ●ライダーdice1d100=41 (41)


    マルタdice1d100=54 (54)

     浸食-50

     怪蟲聖女-5

     従順-5


    アサシンdice1d100=98 (98)


    卑弥呼dice1d100=25 (25)

     浸食-10

     対怪蟲-5

     蟲の巫女-5

  • 603二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:25:57

    このレスは削除されています

  • 604二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:26:01

    よし

  • 605二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:26:21

    ライダーさん蟲側のMVPなのでは?

  • 60622/04/13(水) 21:26:28

    ライダーもアサシンも、彼女らを動けなくさせて勝利しました。

    アサシンは卑弥呼に寄生し、どこかへと去っていきます。


    マルタへ這い寄るアサシン。

    マルタは最後の力を振り絞ります。

    宝具発動

    dice1d2=2 (2)

    1なら発動

  • 607二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:27:04

    >>605

    出会い頭にファンブルした卑弥呼とマルタの責任という説も

  • 60822/04/13(水) 21:28:20

    宝具発動はなし。最終的に成功確立1/6ですけどね。

    ライダーは動けなくなったマルタを弄びながら森の奥へ消えていきます。
    マルタは今日中に解放されなければ退場。

  • 609二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:29:17

    清少納言→放置
    マルタ→ライダーが誘拐
    卑弥呼→アサシンが誘拐
    かな?

  • 61022/04/13(水) 21:31:26

    全滅してしまった彼女らは、今日の活動はおしまい。


    もう一つのグループを。こっちは頑張ってほしいけど。

    アルテラ・XX・出雲阿国

    午前の探索ですが、食料が少ないので選択肢改定。

    dice1d4=1 (1)

    12・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 61122/04/13(水) 21:31:45

    dice3d3=1 3 3 (7)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice3d4=4 1 3 (8)

  • 612二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:33:20

    とりあえず阿国さんは戦線復帰出来そう

  • 61322/04/13(水) 21:33:46

    アルテラ・魔力75 食料3

    XX・魔力59 肉体浸食度dice1d10=4 (4) 霊基浸食度dice1d10=7 (7)

    出雲阿国・魔力90 肉体浸食度dice3d10=5 8 7 (20) 霊基浸食度dice3d10=9 8 8 (25)

  • 61422/04/13(水) 21:34:47

    XX・精神浸食度・22 肉体浸食度:45 霊基浸食度:33
    出雲阿国・精神浸食度・29 肉体浸食度:36 霊基浸食度:65

  • 615二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:34:48

    阿国さん食べるだけで発情してそう

  • 61622/04/13(水) 21:36:38

    阿国は動けるようになりました。

    情報についてですが、3人いるということで前回の情報の共有と新規情報の獲得までやろうと思います。


    午後の探索

    dice1d4=2 (2)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 61722/04/13(水) 21:37:08

    またぁ?

    dice3d3=1 2 1 (4)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice3d4=2 2 3 (7)

  • 618二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:37:28

    これはマルタさん退場確定かな…

  • 61922/04/13(水) 21:39:31

    食料はもう十分ですね……蟲出しといたほうがよかったでしょうが…


    夕方の探索。食料は消去。

    dice1d3=2 (2)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・蟲に遭遇する

    3・他のサーヴァントに遭遇する

  • 62022/04/13(水) 21:41:03

    蟲ですね。

    アサシンとライダー、ランサー、それ以外の4つから決めましょうか。

    dice1d4=2 (2)

  • 621二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:41:33

    これはアーチャー?

  • 62222/04/13(水) 21:42:37

    出るもんだなぁ…
    左から順になので、遭遇したのはライダー。
    救出の最後のチャンス。

  • 62322/04/13(水) 21:44:40

    浸食がほとんどないので、かなり有利ですね。

    乱入がなければいいのですが。


    1ターン目

    ライダーdice1d100=9 (9)


    アルテラdice1d100=37 (37)

    XXdice1d100=39 (39)

    出雲阿国dice1d100=90 (90)

     浸食-10

  • 62422/04/13(水) 21:45:20

    圧倒的!

    2ターン目

    ●ライダーdice1d100=92 (92)


    アルテラdice1d100=17 (17)

    XXdice1d100=32 (32)

    出雲阿国dice1d100=51 (51)

     浸食-10

  • 62522/04/13(水) 21:46:03

    めっちゃ反撃してきた

    2ターン目

    ●ライダーdice1d100=39 (39)


    ●アルテラdice1d100=25 (25)

    XXdice1d100=26 (26)

    出雲阿国dice1d100=89 (89)

     浸食-10

  • 626二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:46:34

    阿国さんが前回敗走した雪辱を果たしてる…

  • 62722/04/13(水) 21:47:42

    流石に3人がかりでは負けますね。
    ライダーは残基3に。
    マルタさん再び救出です。

    では4人の一日は終わり。

    最後に酒吞童子いきましょう。

  • 62822/04/13(水) 21:49:09

    彼女は蟲に襲われるかどうか。

    午前中

    dice1d3=1 (1)

    3なら襲われる

  • 62922/04/13(水) 21:49:30

    午後

    dice1d3=3 (3)

    3なら襲われる

  • 630二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:49:41

    あっ

  • 631二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:49:46

    あーあ

  • 63222/04/13(水) 21:51:27

    あ、やられた。

    最初に出てきたのは…

    この中から3つ

    1・剣 2・槍 3・弓 4・術 5・狂

    >>633

    >>634

    >>635

  • 633二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:51:42

    アーチャー

  • 634二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:52:05

    バーサーカー

  • 635二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:52:49

    セイバー

  • 63622/04/13(水) 21:54:44

    dice1d3=3 (3)

    1・弓 2・狂 3・剣

  • 637二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:56:26

    角を切り落としたし下僕にしに来たか

  • 63822/04/13(水) 21:57:34

    セイバーが戻ってきましたね。

    物足りなかった様子。

    とはいえ、彼のやることって大体出きっちゃってるんですよね~。

    あんまりやりすぎると気分悪い人出てきますし。

    安価以外はほぼ省略します。


    dice1d4=1 (1)

    1・普通にヤッて堕とす

    2・達磨

    34・安価

  • 639二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 21:59:07

    安価だったら角を切った後にバッテン刻んで二度と生えて来ない儀式みたいなのさせたかったな、惜しい

  • 64022/04/13(水) 22:03:16

    彼の出番はまだあるでしょうから、その時は安価にしましょうかね。


    「おごっ! うぐぇっ! げほぉっ!」

    昨日の続きが行われている。

    1度のまぐわいでは物足りないと、怪蟲は再び酒吞童子を屈服させに来ていた。

    酒吞童子が垂れ流している気配は濃密なもので、彼女が動けない状態なのは明らかであるので、誰も訪れない理由がないのである。

    この日怪蟲は、その巨躯にふさわしく何度も彼女の体へ精を吐き出し、彼女を文字通り溺れさせるのであった。


    精神浸食度dice5d10=8 1 3 6 10 (28)

    肉体浸食度dice3d10=4 8 7 (19)

    霊基浸食度dice2d10=3 1 (4)

  • 641二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 22:05:13

    肉体はアウトだけど他二つがまだ耐えてるな

  • 64222/04/13(水) 22:05:30

    精神浸食度・60 肉体浸食度:105 霊基浸食度:83
    霊基浸食度が80突破したので、神性か鬼種の魔を改造。
    いずれかの案を20分くらいまでお願いします。

    鬼種の魔
    鬼の異能、魔性を現すスキル。鬼やその混血以外は取得することは出来ない。天性の魔スキル、怪力スキル、カリスマスキル、魔力放出スキル、等との混合スキルでもある。魔力放出の形態は「熱」にまつわることが多いとされる。

    神性
    神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。八岐大蛇=九頭龍の子である。鬼として零落しているため、ランクは落ちる。

  • 643二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 22:11:10

    鬼種の魔→隷落の首魁
    角を切られ、牡を誘惑し、蟲に精を吐き出される。その姿にカリスマ性などありはせず、何より彼女の体がそれを快楽として受け止めるようになってしまった。
    蟲に襲われた場合の精神汚染ダイスが1個追加される。

  • 64422/04/13(水) 22:12:28

    以前出たものでこの2つ対象にしているのも選択肢に加えますね。

  • 645二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 22:18:56

    神性→混濁する種
    胎内に蟲の種を何度も受け入れた事により種族が混ざり込み、神霊適性を大幅に引き下げてしまった。このまま精を浴び続ければ、彼女は鬼から蟲へとその存在を上書きされるだろう。しかし、彼女の体は既にそれを望んでいるのかもしれない。
    蟲との戦闘時にデバフがかかり、数値がマイナスとなった場合即座に敗北する。

  • 646二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 22:19:10

    堕性
    彼女の肉体に流れる血潮はもはや神霊的な力を帯びておらず、蟲の慰み者としての宿命を全うする、家畜となった。自発的に蟲を求めるようになる。(午前・午後の行動ダイスの蟲襲撃が一つ増加)
    午前・午後の行動ダイスって介入して良いんだっけ?

  • 64722/04/13(水) 22:27:21

    3つも出していただいてありがとうございます・。

    ダイスへの介入は過度に不利にならなければ採用するつもりです。

    今も発動しそうなスキルは戦闘でデバフにしていますし。


    dice1d5=3 (3)

    1・隷落の首魁

    2・>>540

    3・>>545

    4・混濁する種

    5・堕性

  • 64822/04/13(水) 22:31:29

    鬼種の魔→蟲の子種で。


    では、全員の魔力消費を

    清少納言 dice7d10=7 9 1 8 3 8 1 (37)

    マルタ dice7d10=6 10 4 9 3 10 7 (49)

    ヒロインXX dice7d10=6 6 2 5 3 9 1 (32)

    卑弥呼 dice7d10=8 4 9 2 4 9 2 (38)

    アルテラ dice7d10=4 1 7 1 4 10 1 (28)

    酒吞童子 なし

    出雲阿国 dice7d10=9 4 4 9 4 5 2 (37)

  • 649二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 22:32:49

    全体的に消費してるな

  • 65022/04/13(水) 22:34:59

    清少納言 悪い食料1 魔力90
    マルタ 魔力11
    ヒロインXX 魔力87
    卑弥呼 魔力62
    アルテラ 食料4 魔力73
    酒吞童子 0
    出雲阿国 食料2 魔力83

    これで8日目終了です。

  • 65122/04/13(水) 22:38:59

    9日目の前に、情報が共有されたことにします。
    あとは最後の情報を手に入れ、その日のうちに共有するかあるいは日をまたぎ自然に共有されるか。

  • 65222/04/13(水) 22:39:55

    そろそろ情報を出し切ってたたみ始めたいところ。
    今日はここまで。明日も20時ごろから始めます!

  • 653二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 22:40:22

    お疲れ様ー

  • 654二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 22:41:03

    そういえばアサシンが寄生してるけど卑弥呼の改造は無し?

  • 65522/04/13(水) 22:45:57

    そうですね、早いうちに寄生されてたので8日目の分でやっておきましょうか。

    寄生に成功したの初期も初期だから判定が参考にならない…ダイスで。


    精神dice2d10=1 10 (11)

    肉体dice4d10=9 2 3 1 (15)

    霊気dice4d10=5 9 8 4 (26)

  • 65622/04/13(水) 22:49:56

    精神浸食度・39 肉体浸食度:85 霊基浸食度:72
    霊基浸食度が60突破。スキル1つを改造ですね。
    次の内どれかの改造案を

    陣地作成
    本来はキャスターのクラススキル。魔術士として自らに有利な陣地である『工房』を作成する。Aランクを所有するため、『工房』を上回る『神殿』を構築することが可能。

    天然の肉体
    無病息災怪我知らずの超天然健康体。原始の人間が持っていた溢れんばかりの生命力を宿すまさに完全健康優良児。ちなみに怠けると体躯はだらけてはいくし、食べ過ぎると体型は変化する。そういう意味でも天然。

    鬼道
    原始的な魔術。神道の原型であるとも言われる。系統立った魔術体系とは異なり、詳細は謎に包まれている。

    光の託宣
    皆を光り輝く未来へと導く託宣を得るスキル。若干、居眠りしているだけに見える事があるが気のせいなのです。

  • 65722/04/13(水) 22:50:58

    明日の朝決定するつもりなので、ごゆっくりどうぞ!
    お付き合いいただきありがとうございました!

  • 658二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 22:53:13

    光の託宣→蟲の知らせ
    蟲による改造の影響により、彼女が受ける神託は蟲にとって都合の良い物へと歪められた。
    蟲との戦闘時に蟲側にバフが入る。

  • 659二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 22:57:44

    怪蟲特異領域
    蟲により芯まで改造され尽くしたことにより異常変化したスキル。神殿すら飛び越えあらゆる点で蟲に有利なある種の特異点を形成するスキル(特異点の中で特異点を形成とは...)。このスキルの発動権は本人にはなく蟲と戦う時に敵味方含めて全員を対象に自動発動されてしまう。更にこの領域は蟲の胃袋の中とも言えるためメスは居るだけで全身に快感が生じ開発が進んでいく。

  • 660二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 23:00:35

    天然の肉体→改造人間(蟲)
    ライダーにキャスター、アサシンと度重なる改造を施された事により彼女の肉体は既に蟲に適合した物へと変えられてしまった。幾ら心で抵抗したとしても、体は喜んで蟲を受け入れるだろう。
    蟲による汚染が発生した場合それぞれダイスが追加される。

  • 661二次元好きの匿名さん22/04/13(水) 23:24:37

    光の託宣(蟲)
    皆を光り輝く未来へと導く託宣は度重なる堕落により皆を蟲の雌としての未来に導くものへと変わった。
    自分と託宣を聞いた者は蟲への嫌悪感、敵対心がなくなり蟲に好意を抱く。
    1ターンの間味方全体に魅了と宝具封印を付与し防御力を下げる。

  • 662二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 06:42:43

    いちお保守

  • 663二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 12:06:02

    保守

  • 66422/04/14(木) 17:52:21

    すみません!やる時間ありませんでした!

    20時からやるのは変わりませんが、スキル改造だけ終わらせます

    保守ありがとうございました。


    dice1d4=3 (3)

    1・蟲の知らせ

    2・怪蟲特異領域

    3・改造人間(蟲)

    4・光の託宣(蟲)

  • 66522/04/14(木) 19:50:45

    ちょっと早いですが、9日目やっていきます。

    無事なグループはXX・アルテラ・出雲阿国・マルタ。

    それ以外はみな個別です。


    活動するサーヴァント

    dice1d7=2 (2)

    1・清少納言 2・マルタ 3・ヒロインXX 4・卑弥呼 5・アルテラ 6・酒吞童子 7出雲阿国

  • 666二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 19:51:18

    早速団体からだ

  • 66722/04/14(木) 19:52:14

    さっそく4人組から。3人以上ですが、弱体化が著しいものもいるので、このまま活動します。

    午前の探索

    dice1d4=2 (2)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 668二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 19:53:12

    めっちゃご飯探すじゃん

  • 66922/04/14(木) 19:53:24

    食料ゲット。マルタ以外は十分ありますが。

    マルタ・XX・アルテラ・出雲阿国の順に

    dice4d3=3 2 3 1 (9)

    1・普通の水と食料

    2・腐った水と黒ずんだ食料

    3・粘度のある白濁した水と甘ったるい匂いがする食料

    獲得数

    dice4d4=4 4 2 2 (12)

  • 67022/04/14(木) 19:55:42

    マルタ 怪しい食料2 魔力71

    肉体浸食度dice2d10=4 8 (12)

    霊基浸食度dice2d10=3 1 (4)

    XX 悪い食料4

    アルテラ 変わらず食料4のまま

    出雲阿国 食料5

  • 671二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 19:56:46

    汚染されきってるマルタにはデメリットにならないのか

  • 67222/04/14(木) 19:56:56

    マルタ

    精神浸食度・86 肉体浸食度:138 霊基浸食度:114


    食料は十分なので、その枠が情報になります。

    午後の探索

    dice1d4=3 (3)

    12・この異聞帯の情報を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 673二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 19:58:22

    4vs1だが果たして

  • 67422/04/14(木) 19:58:46

    >>671

    あとはもう増えてくだけですね。宝具改造率でも上げましょうか。


    蟲に遭遇。この中から3つを。

    1・剣 2・弓 3・槍 4・騎 5・術 6・殺 7・狂

    >>676くらいまで

  • 675二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 19:58:54

    多勢に無勢すぎる...

  • 676二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 19:59:19

    これアサシンだと卑弥呼と同士討ちになるのか?

  • 677二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:00:07

    キャスターかアーチャーのデバフありで勝負になるかどうか

  • 67822/04/14(木) 20:00:26

    あ、アサシンはいませんね。遭遇したら倒されるので。

    アサシン以外の6体で。

    >>681くらいまで。

  • 679二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:01:22

    キャスターで長期戦にワンチャン賭けるか

  • 680二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:02:54

    アーチャーで

  • 681二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:03:00

    バーサーカーくん!漢の見せ所だぞ!

  • 68222/04/14(木) 20:03:29

    1・キャスター 2・アーチャー 3・バーサーカー

    dice1d3=3 (3)

  • 68322/04/14(木) 20:05:47

    バーサーカーは残基3なので、●2つまでは耐えます。

    人数多いので、サーヴァント側の乱入はナシ


    1ターン目

    バーサーカーdice1d100=39 (39)


    マルタdice1d100=62 (62)

     浸食-50

     怪蟲聖女-5

     従順-5

    XXdice1d100=78 (78)

    アルテラdice1d100=7 (7)

    出雲阿国dice1d100=14 (14)

     浸食-10

  • 684二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:06:29

    バーサーカーくん?

  • 685二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:07:16

    何やってんだ

  • 68622/04/14(木) 20:08:08

    危ないところでしたがXXが勝利。修正前の出目1桁の人たちはファンブルにしましょうか。アルテラに追加で●つけます。


    2ターン目

    ●バーサーカーdice1d100=93 (93)


    ●マルタdice1d100=1 (1)

     浸食-50

     怪蟲聖女-5

     従順-5

    XXdice1d100=70 (70)

    ●アルテラdice1d100=33 (33)

    出雲阿国dice1d100=73 (73)

     浸食-10

  • 687二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:08:38

    いいぞ

  • 688二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:08:51

    ようやく本気出したか

  • 68922/04/14(木) 20:10:13

    見事全員に勝利。ファンブルと最低値でとどめを刺されたマルタとアルテラはリタイア。


    3ターン目

    ●バーサーカーdice1d100=37 (37)


    XXdice1d100=53 (53)

    出雲阿国dice1d100=84 (84)

     浸食-10

  • 69022/04/14(木) 20:11:06

    流石に4対1は援軍無いときついですね。

    4ターン目

    ●●バーサーカーdice1d100=99 (99)


    XXdice1d100=30 (30)

    出雲阿国dice1d100=76 (76)

     浸食-10

  • 691二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:11:10

    複数薙ぎ払って戦うのはバーサーカーっぽいね

  • 692二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:11:38

    おっと増援

  • 69322/04/14(木) 20:12:21

    言ったら来た。


    誰が来るかはダイスで。

    dice1d5=5 (5)

    1・剣 2・弓 3・槍 4・騎 5・術

  • 694二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:13:18

    このタイミングでキャスターは厳しそう

  • 69522/04/14(木) 20:14:19

    キャスターが来てくれました。デバフ持ちはありがたい。

    バーサーカー瀕死だけど。

    キャスターも同様に●2つまで耐えます。


    5ターン目

    ●●バーサーカーdice1d100=16 (16)

    キャスターdice1d100=22 (22)


    ●XXdice1d100=79 (79)

     麻痺-5

    出雲阿国dice1d100=18 (18)

     浸食-10

     麻痺-5

  • 696二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:15:18

    バーサーカーくんはさぁ

  • 69722/04/14(木) 20:16:11

    言ってたらバーサーカーやられましたね。あとはキャスターが決めてくれるでしょう。


    5ターン目

    キャスターdice1d100=92 (92)


    ●XXdice1d100=71 (71)

     麻痺-10

    ●出雲阿国dice1d100=34 (34)

     浸食-10

     麻痺-10

  • 698二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:16:50

    XXの素のダイス平均してやたら高いな

  • 69922/04/14(木) 20:17:04

    出雲阿国退場。2連続で負けなければ勝てますね。


    6ターン目

    キャスターdice1d100=74 (74)


    ●XXdice1d100=34 (34)

     麻痺-15

  • 70022/04/14(木) 20:19:17

    キャスター無傷にて勝利。バーサーカーも結構頑張りましたが、残念。

    あ、キャスターもぞろ目出してたの見落としてた。


    キャスター、だれを連れていきましょうか。

    dice1d6=1 (1)

    12・マルタ

    3・XX

    4・アルテラ

    5・出雲阿国

    6・2人狙う

  • 70122/04/14(木) 20:20:51

    キャスターは浸食され切ったマルタをさらってどこかへ飛んでいきました。

    残った3人は明日まで動けません。

    魔力消費を

    マルタdice7d10=9 4 3 7 5 1 1 (30)

    XXdice7d10=8 7 2 10 8 8 4 (47)

    アルテラdice7d10=4 6 3 2 5 10 3 (33)

    出雲阿国dice7d10=5 5 9 2 10 2 2 (35)

  • 70222/04/14(木) 20:22:02

    マルタ41
    XX40
    アルテラ40
    阿国55
    食料ありますが、補給は後日

  • 703二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:22:28

    卑弥呼といいマルタといいライダーくんNTRされまくりでは

  • 704二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:22:45

    助けられなきゃマルタはここでトドメかな

  • 705二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:23:41

    >>703

    きっと過程は好きだけどトドメとか所有権はどうでもいいってタイプなだけだから(震え声)

  • 70622/04/14(木) 20:24:04

    マルタは明日の夕方になったらおしまいで。

    NTRの概念は蟲にはないのです。


    次っていっても酒吞は動けなくなってたな。

    dice1d2=1 (1)

    1・清少納言 2・卑弥呼

  • 70722/04/14(木) 20:25:10

    1人ボッチの清少納言。さみしい。

    午前の探索

    dice1d4=1 (1)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 708二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:25:37

    情報だ!

  • 70922/04/14(木) 20:27:19

    最後の情報。明日にはこの情報は全員に共有されます。

    この結界は狩場。蟲達の歴史で最も強く生きた怪蟲達を現出させ、汎人類史のサーヴァントたちと戦わせる。
    蟲達が勝てばこの世界より汎人類史が劣っていることが証明され、サーヴァントたちをこの世界の蟲の1匹として迎え入れることができ、その「蟲」は新たなる種を生み出し続ける胎蠱となる。
    生存競争というある種の公平さをもって、この大戦は執り行われていた。

    彼女たちは答えを得た。
    怪蟲たちを完膚なきまでに殲滅することで、この世界から解放されると。

  • 710二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:28:52

    蠱毒でもあったわけか…

  • 71122/04/14(木) 20:29:40

    単純に7対7の聖杯大戦と同様のルールですね。

    ちょっと蟲側の目的が違いますが。


    午後の探索

    dice1d4=3 (3)

    1・この異聞帯の情報を手に入れる

    2・食物・水を手に入れる

    3・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 712二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:31:10

    あっ

  • 71322/04/14(木) 20:31:21

    こりゃまいった。蟲出現。
    1人だと余計に弱体化する清少納言は勝てる気がしない…

    出てきたのは?2つ候補を
    1・剣 2・弓 3・槍 4・騎

  • 714二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:31:35

    ランサーで

  • 715二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:32:16

    アーチャーと初対決させる?

  • 71622/04/14(木) 20:32:36

    1・ランサー 2・アーチャー

    dice1d2=1 (1)

  • 71722/04/14(木) 20:33:53

    久々にランサー出撃。清少納言にクリティカルダメージ。

    こりゃ無理かな。


    1ターン目

    ランサーdice1d100=42 (42)


    清少納言dice1d100=80 (80)

     浸食-30

     恐怖(対ランサー)-10

     単独行動(恐怖)-5

  • 718二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:34:50

    割といい勝負で笑う

  • 71922/04/14(木) 20:34:52

    いい出目だけど、半分以上けずられちゃあなぁ…


    2ターン目

    ランサーdice1d100=41 (41)


    ●清少納言dice1d100=66 (66)

     浸食-30

     恐怖(対ランサー)-10

     単独行動(恐怖)-5

  • 720二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:35:55

    ランサーの本気出さずに遊んでる感

  • 72122/04/14(木) 20:37:15

    お、ぞろ目

    「とりゃあ―――っ!」

    清少納言に止めを刺そうとするランサーに、卑弥呼が攻撃を加えます。


    3ターン目。

    ランサーdice1d100=5 (5)


    卑弥呼dice1d100=2 (2)

     浸食-10

     対怪蟲(弱)-5

  • 722二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:37:44

    両方ファンブルは笑う

  • 72322/04/14(木) 20:39:18

    クソみたいな出目!

    一気に●が2つつくので卑弥呼即オチ。一応宝具カラ撃ち

    dice1d2=1 (1)

    1なら発動。

  • 72422/04/14(木) 20:41:11

    魔力は減るわ寄生されてるわ戦闘には勝てないわ
    踏んだり蹴ったり。

    気を失った卑弥呼はアサシンに操られ再び森の中へ。

    ランサーは清少納言に手を伸ばします。

  • 725二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:41:59

    よかった、卑弥呼ごとぶっ飛ばされるアサシンはおらんかったんや

  • 72622/04/14(木) 20:42:40

    まずは卑弥呼の魔力消費と改造。現魔力62

    魔力消費dice7d10=1 3 9 9 4 4 5 (35)

    宝具-30

    精神浸食度dice3d10=9 7 2 (18)

    肉体浸食度dice3d10=4 7 3 (14)

    霊基浸食度dice4d10=2 6 10 9 (27)

  • 727二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:43:30

    ギリギリ踏みとどまった!

  • 72822/04/14(木) 20:44:09

    残存魔力:0
    精神浸食度・57 肉体浸食度:99 霊基浸食度:99

    おお、魔力は0ですが、浸食度は奇跡的に踏みとどまりましたよ!
    明日助けられれば耐えられる。

  • 72922/04/14(木) 20:46:21

    スキル改造いっときますか。
    陣地作成・鬼道・光の託宣のなかから。
    21時まで募ります。

  • 73022/04/14(木) 20:47:07

    以前出たものを再掲するのもアリで。

  • 731二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:47:37

    じゃあ再掲で

    >>659

  • 732二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:48:54

    >>658

    >>661

    も対象かな?

  • 733二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 20:56:37

    陣地作成→巣作り
    卑弥呼自身を中心に据え、蟲達の巣を形成させる。巣にいる限り彼女達は餌であり牝であり孕み袋となるのだ。
    卑弥呼が参戦している場合全員にデバフがかかる。

  • 73422/04/14(木) 20:59:48

    この4つからdice1d4=3 (3)

    1・>>659

    2・>>658

    3・>>661

    4・巣作り

  • 73522/04/14(木) 21:01:27

    光の託宣(蟲)で決定です。
    皆を光り輝く未来へと導く託宣は度重なる堕落により皆を蟲の雌としての未来に導くものへと変わった。自分と託宣を聞いた者は蟲への嫌悪感、敵対心がなくなり蟲に好意を抱く。1ターンの間味方全体に魅了と宝具封印を付与し防御力を下げる。

  • 73622/04/14(木) 21:03:35

    では次は清少納言。特になければもう一度脳に体液注ぎ込みますが。

    >>738くらいまで募集しますね。

  • 737二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 21:04:20

    起こして口吻をちらつかせながら肉棒を突き出して奉仕させる

  • 738二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 21:07:04

    子宮に体液を注いで卵子が蟲の精を受け入れるようにする

  • 739二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 21:07:30

    体液を流し込んで強制発情

  • 740二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 21:11:49

    全身の傷や体内の悪いところのあるところに口を突き刺していく。傷等の深さに応じて凄まじい快感と安心感と共にそれらが治っていくが以降その部位は芯までとても感度があがる。後この回復方法は依存性がある。

  • 741二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 21:20:31

    色んな改造でとろとろに解れた下の穴で乱暴に普通の交尾

  • 74222/04/14(木) 21:27:37

    ちょっと短めにしますが。

    「ひっ!」
    腰を抜かした清少納言に、怪蟲は鬼気をみなぎらせ近づいていく。
    これまでは同じサーヴァントと共に戦っていたことで封じ込めることができていたが、毒に蝕まれた彼女の脳はそれを打ち込んだ元凶の怪蟲を前にして、服従せよと再び命令を送り始める。
    清少納言の股から小水がちょろちょろと流れた。彼女にとってあの夜与えられた痛みと命令は深い傷を残したのである。

    怪蟲は跪いた清少納言の顔に、股間から取り出した肉棒を叩き付ける。
    それは柔らかく、彼女の顔にべしゃりと貼りつく。
    「う、うぅ……」
    怯えて動けない清少納言を促すように、怪蟲は彼女の体を鋭い爪でつつきながら、肉棒を顔面にこすりつける。
    やがて、蟲の望むことを理解させられた清少納言は恐怖に突き動かされおずおずと肉棒を舐め始めた。

  • 74322/04/14(木) 21:41:21

    「んぐ……ぴちゃり…れろ……」
    たどたどしく動かされる舌が、長大な肉棒を撫でる。だが、怪蟲にとっては物足りないにもほどがあった。
    こんなものが奉仕か。まだ痛みが足りないか。
    ランサーは彼女に爪をちらつかせると、清少納言はびくりと震え舐める速度を速める。
    だが、それでも蟲を満足させるには不十分であった。
    ランサーは腰を引き、彼女の口に狙いを定めて突き入れた。肉棒は一気に喉奥まで押し入り、敏感に改造された喉を抉り込む。
    「~~~~!」
    清少納言は肉棒が突き入れられるたびにびくりと震える。普通なら呼吸を阻害される苦しさしかないはずだが、彼女の脳は蟲の望むところを行っていることに歓喜し快楽物質を放出させていた。

  • 74422/04/14(木) 21:51:43

    彼女の胃へと体液を注ぎ込むと、怪蟲は清少納言を乱暴にひっくり返す。
    彼女は尻を突き出すように倒れ込むが、窒息しかけたことともたらされた快感によって息も絶え絶えであった。
    そんな彼女の中に怪蟲は肉棒を挿入する。
    ずぶずぶと奥へ入り込んだ肉棒は最奥を小突くやいなや激しい抽挿を始めた。
    彼女はどんなに乱暴に扱われても、それが怪蟲に望まれたことであるならは快楽をもって受け入れる。
    それは彼女にとっては僥倖であった。蟲が望むことをすれば、痛みを与えられることはない。それに、蟲に「使われる」ことを彼女自身ですら望むようになっていた。
    怪蟲は彼女の胴を掴み、オナホールのように彼女を前後に揺さぶり精を流し込んでいった。

  • 74522/04/14(木) 21:52:26

    精神浸食度dice5d10=4 7 4 7 10 (32)

    肉体浸食度dice3d10=9 4 6 (19)

    霊基浸食度dice2d10=6 7 (13)

  • 74622/04/14(木) 21:56:32

    精神浸食度・100 肉体浸食度:75 霊基浸食度:71


    これで9日目が終わりますが、スキル1つの改造は後で。

    対魔力C・香炉峰の雪A・一乗の法B・逢坂の関A・星はすばるBを改造しますので、過去の再掲も含め候補を10分ごろまでお願いします。


    清少納言の魔力消費はdice7d10=2 1 6 6 3 8 7 (33)

  • 747二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 21:57:01

    忘れさられる酒呑

  • 74822/04/14(木) 21:57:13

    悪い食料を消費し残り87

  • 74922/04/14(木) 21:59:22

    ああ、忘れてた。ありがとうございます。


    とはいえ魔力切れてるしサーヴァントも動けないからほぼやられるだけっていう。

    午前中は無事かdice1d3=1 (1)

    3なら襲われる。

  • 75022/04/14(木) 22:00:37

    1発やられれば改造で獲得したスキルで魔力回復できるんですがね。

    午後はどうかdice1d3=3 (3)

  • 751二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 22:01:14

    来ましたわね

  • 75222/04/14(木) 22:02:22

    はいやられます。

    dice1d3=1 (1)

    1・剣 2・弓 3・騎

  • 753二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 22:03:07

    セイバーくんはすっかり酒呑を気に入ったようだ

  • 754二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 22:03:13

    このレスは削除されています

  • 75522/04/14(木) 22:07:38

    また剣か!つくづく気に入った様子。マルタ同様リーチになりますね。


    前回はサクッと省略しましたし、今回は安価にしましょうか。

    >>760までで


    これを仕上げたら今日はおしまい。場合によっては保守がてら神性の改造案を募集することになりますが。

    明日は20時から10日目を。情報はすべて出尽くし共有もされるので最終局面に移行します。

  • 756二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 22:09:24
  • 757二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 22:11:33

    精液を満たした盃の前で土下座で感謝の言葉を述べながら屈服宣言させる

  • 758二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 22:14:26

    花園に肉棒を当てがった状態で焦らして酒呑から挿入を求めるようにさせる

  • 759二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 22:20:46

    子宮まで竿を突き刺して隙間がなくなるまで膨らませてそのまま動かない。酒鬼が限界まで焦れて我慢できなくなる度にそこからぴゅっぴゅっと熱くて粘っこい精液子宮の壁にを直接かけて貼付けてまた放置を繰り返して子宮に精液を貼り付けられる感覚を覚えさせる。

  • 760二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 22:25:58

    もう抵抗しないことを分かっているので酒吞の秘所を舐めて焦らしたあとバックから獣の如く乱暴に

  • 76122/04/14(木) 23:42:23

    すみませんが、内容は明日になってからで…

  • 762二次元好きの匿名さん22/04/14(木) 23:43:48

    乙です
    遅いですし今日は休んでください!

  • 763二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 06:59:58

    保守

  • 76422/04/15(金) 07:48:16

    書き終わるのは夜になりそう

  • 76522/04/15(金) 07:48:28

    「ぐ―――っぎい!」
    切断された角の跡に、怪蟲の刃が押し付けられる。刃には酸が塗布されており、じゅうじゅうと音を立てて肌を焼いた。英霊ならば肉体の欠損であっても魔力さえあれば再構成することはできるが、この酸にはそれを許さない呪いが含まれている。
    彼女を鬼種たらしめる外見的特徴は奪われ、後に残ったのは怒りで怪蟲を睨みつける小娘だった。しかし、表情こそ険しくなっていても、その秘部は責めの痛みと貶められる悦び、再び訪れて自らを犯してくれる牡の来訪に濡れそぼち、むわりと淫臭を放っていた。

    怪蟲は連日彼女を犯した肉棒を三度彼女の中へ突き入れる。
    改造によって緩んだ彼女の子宮は口を開いてその先端を中へと受け入れた。

  • 766二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 12:58:13

    保守代わりになぎこさんのスキル改造案
    逢坂の関→函谷関
    既に精神は蟲に屈し、蟲に服従する事を受け入れてしまった。そこに愛が無くとも、蟲が望めば彼女は進んで身を捧げてしまうだろう。
    蟲との戦闘時、確率で降参(即時戦闘不能になる)してしまう。

  • 76722/04/15(金) 19:02:17

    だが、それまでだった。押し込まれた肉棒は動きを止め、その圧迫からくるじりじりと炙るような快感をもたらすだけで、一向に吐精するために動こうとはしなかった。
    酒呑童子は困惑する。昨日のような暴力的な行為が行われると身構えていたが、不気味なほど静かだった。

    ―――びゅるり「ひぃんっ!?」

    眉をひそめた彼女の最奥に、突如熱い精がふりかけられた。蟲の精を受ける快感に不意に襲われた彼女は軽く絶頂してしまう。熱はじくじくと内壁を熱していたが、ほどなくして消えた。
    だが、酒呑童子は自分の体にもたらされた変化に驚いていた。
    (魔力が回復した――?)
    連日怪蟲に犯された彼女の体は、蟲の精から魔力を得ることができるよう適合していた。それは危険な兆候であったが、彼女にそれを知る由はない。
    いや、知っていたとしても彼女はこの方法を選んだだろう。
    微量に戻った魔力で口を動かす。
    「……もっと♡」
    求めの言葉を紡ぐと、再び微量の精が吐き出された。再び絶頂するが、彼女はそんなことを気にしてはいなかった。精を、魔力を手に入れるために怪蟲をおだててその気にさせる。
    (せいぜい楽しむんやなぁ……魔力が戻ったらばらばらに引き裂いてまうさかい……)
    「もっと、頂戴なぁ……」
    蟲を倒すために、彼女は蟲に媚びる言葉を紡ぎ続けた。

  • 76822/04/15(金) 19:29:58

    だが、ことはそう簡単にいかなかった。
    酒吞童子はすぐに「ルール」に気付く。
    怪蟲は望みの言葉さえ紡げは射精するわけではない。1度言った言葉には反応しないし、命令口調であれば無視するのである。あくまで、彼女が怪蟲に「射精してください」と懇願する言葉、態度がなっていなければ「ご褒美」はくれないということだった。快楽に炙られる思考で、正気を保ちながらいくつも卑猥な言葉を紡ぐのは骨が折れた。
    また、1度の吐精で得られる魔力も微妙なものだった。何十回も精を受けて彼女の胎内は快楽でどろどろに溶けてしまったかのようだったが、それでもようやく身じろぎできる程度の魔力しか得られていなかったのである。

    だが、その魔力をより効率的に集める方法も彼女は得ていた。ある時、彼女は焦れて本心から蟲へと懇願した。すぐに正気に戻り自分を戒めたが、その時出された精には魔力が少し多く含まれていたのだ。
    逆転の糸口を見つけた彼女は、すぐにそれに飛びついた。自らの欲望に従って言葉を紡げば、より多く魔力を得られる、と。
    「もっと、もっと♡ この虫けらに精液いっぱい恵んでおくれやす♡」
    プライドを捨て自らを貶め怪蟲へと媚びる言葉を、尻を振りながら吐き続ける彼女の姿には、もはや偉大なる化生の名残はない。

    そして、いつしか彼女の目的は「魔力を得るため」から「精を注いでいただくため」にすり替わっていた。

  • 76922/04/15(金) 19:32:05

    結局始めるまで書けず申し訳ない。

    早めですがやっていきます。

    酒呑童子の改造から。


    精神浸食度dice6d10=4 5 3 10 9 4 (35)

    肉体浸食度dice2d10=10 1 (11)

    霊基浸食度dice2d10=10 6 (16)

  • 77022/04/15(金) 19:33:51

    蟲の子種による魔力供給

    dice10d10=2 9 7 3 9 10 5 8 7 4 (64)

    1日の魔力消費量

    dice4d10=6 3 10 4 (23)

  • 77122/04/15(金) 19:36:49

    残存魔力:41
    精神浸食度・95 肉体浸食度:116 霊基浸食度:99

    卑弥呼同様こちらもぎりぎりで耐えました。10日目からは普通に活動できます。

    これでようやく9日目は終了。
    10日目からは終盤戦になります。

  • 772二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 19:38:09

    いよいよか

  • 77322/04/15(金) 19:50:05

    大戦9日目の夜。森に異変が現れる。
    響き渡るのは怪蟲らの悲鳴。
    暴かれた。知られた。奴らが逃げるぞ。
    これは無能な狩人たちへの世界からの懲罰。マスターたるこの領域からの蟲達への戒めであった。

    怪蟲達は全身を焼かれのたうち回る。甲殻は剥がれ落ち、筋繊維は煙を上げて溶け落ちる。眼球は沸騰し血液は体中から噴き出した。
    さらなる強さを。奴らを逃がすな。どんな手を使っても奴らを討て。でなければ貴様らに存在価値はない。

    命を代償に全身の細胞を組み換え、彼らはさらなる力を手に入れる。
    より強く、より迅く、より堅く、より賢しく、より悪辣に、より悍ましく、より凶悪になった怪蟲たちは朝日と共に活動を開始した。

  • 77422/04/15(金) 19:58:21

    怪蟲達の残基が1消費されます。
    加えて、怪蟲達は進化しその性能を大幅に向上させました。
    残基が3で敗北可能数+1、残基が1で出目に+10の強化は変わらずですが、戦闘時の増援判定をゾロ目の代わりにダイスで判定します。

    また、初登場時は彼らの強化判定もおこないます。
    肉体的な強化であれば、単純に体が大きくなったりで強くなります。
    精神的な強化であれば、サーヴァントの弱点を突いてデバフを付与。
    霊基的な強化が一番大きく、人型に近い外見となりすべての能力が大幅に強化されます。
    このいずれかですが、内容は一部安価となります。

  • 775二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 19:59:56

    ほぼ何も出来てないバーサーカーくん、ついに残機1に

  • 77622/04/15(金) 20:02:41

    10日目朝のサーヴァントらの状況
    マルタ・キャスターにより輸送中
    酒呑童子・魔力補給により復帰
    清少納言・単独活動中
    卑弥呼・アサシンに寄生中
    XX・アルテラ・出雲阿国・グループで活動中

  • 77722/04/15(金) 20:04:46

    情報の代わりに蟲との戦闘になります。


    まず最初はだれが活動するか。

    dice1d3=1 (1)

    1・酒呑童子・魔力補給により復帰

    2・清少納言・単独活動中

    3・XX・アルテラ・出雲阿国

  • 778二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:06:07

    まず酒呑か

  • 77922/04/15(金) 20:07:13

    「ふふふ……散々痛めつけてくれよって…あいつら皆殺しやねぇ…」

    とはいえ単独で戦うと危険な状態ですが。


    午前の探索

    dice1d4=4 (4)

    1・食物・水を手に入れる

    23・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 78022/04/15(金) 20:08:23

    ここで合流できればいいですね。


    dice1d4=1 (1)

    1・マルタ・キャスターにより輸送中

    2・清少納言・単独活動中

    3・卑弥呼・アサシンに寄生中

    4・XX・アルテラ・出雲阿国・グループで活動中

  • 781二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:08:24

    マルタか卑弥呼の救出なるか

  • 78222/04/15(金) 20:09:19

    キャスターの強化

    dice1d3=3 (3)

    1・肉体 2・精神 3・霊基

  • 78322/04/15(金) 20:11:04

    早速霊基強化。

    キャスターの外見は人間に近づいています。昆虫人間といった趣。

    体の大きさ

    dice2d3=1 1 (2)

    ×50CM

  • 784二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:11:41

    一気に縮んだ

  • 78522/04/15(金) 20:15:28

    大体1メートルちょいといったところ。
    翅やら腰についている腹やらで結構大きめに見えますが。
    外見は…少女的な見た目にしときましょうか。
    髪のような毛が頭に生えています。

    「なんやけったいななりのが出てきよったなぁ…。まぁ、その抱えてるの、あんたの命ごともらうで?」
    「チチチチチチ……キキキキキ。 ダメヨ、ソンナノ。ミンナワタシタチノツガイニナルノヨ」

  • 78622/04/15(金) 20:19:28

    戦闘開始です。サーヴァントの輸送時はペナルティも追加しておきましょう。


    1ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=3 (3)

    キャスターdice1d100=54 (54)

     敗北可能数+1

     霊基強化+10

     マルタ輸送中-5


    酒呑童子dice1d100=99 (99)

     浸食-40

     麻痺-5

  • 787二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:20:32

    ギリギリか?

  • 788二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:21:23

    この出目で無理ならもう絶望よ

  • 78922/04/15(金) 20:21:28

    惜しい。

    ですが、サーヴァントが増援に来ました。

    清少納言か3人組か。

    dice1d2=1 (1)

    1・清少納言

  • 790二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:22:06

    連鎖脱落あり得るなこれ

  • 79122/04/15(金) 20:23:39

    下振れですねぇ。

    相手が渋くならないとこのデバフではつらいところ。

    2ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=3 (3)


    キャスターdice1d100=71 (71)

     敗北可能数+1

     霊基強化+10

     マルタ輸送中-5


    ●酒呑童子dice1d100=67 (67)

     浸食-40

     麻痺-10

    清少納言dice1d100=9 (9)

     浸食-40

     恐怖-5

     単独行動(恐怖)-5

     歌仙の艶声

     麻痺-5

  • 792二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:24:27

    ありゃりゃ

  • 793二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:24:33

    ファンブル
    これは酒呑が負けたの見て命乞いか

  • 79422/04/15(金) 20:25:56

    これはつらい。ファンブル以外なら救済措置用意しますが…


    3ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=3 (3)


    キャスターdice1d100=1 (1)

     敗北可能数+1

     霊基強化+10

     マルタ輸送中-5


    ●酒呑童子dice1d100=67 (67)

     浸食-40

     麻痺-15

  • 795二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:26:26

    キャスターもファンブルしとる

  • 796二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:26:43

    を?

  • 79722/04/15(金) 20:27:21

    おお、ファンぶった!これはワンチャンあるかも!?


    4ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=2 (2)

    ●●キャスターdice1d100=87 (87)

     敗北可能数+1

     霊基強化+10

     マルタ輸送中-5


    ●酒呑童子dice1d100=100 (100)

     浸食-40

     麻痺-20

  • 798二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:28:02

    乙でーす

  • 799二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:28:03

    100…

  • 800二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:28:35

    いや、宝具で流すワンチャンあるな

  • 801二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:28:37

    デバフエグイな100でも無理か

  • 802二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:28:38

    >>799

    でも実質40では?

  • 80322/04/15(金) 20:32:11

    負けではありますが、後のないサーヴァントたちにはもう魔力を温存する理由がありません。

    「キキキキキ……! ザンネン―――アレ?」
    「……残念なのはあんたやで。 さいなら」
    嘲笑うキャスターは、隙を突いて発動した酒呑童子の宝具に飲み込まれます。

  • 804二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:33:30

    酒呑宝具発動率MVPだな

  • 80522/04/15(金) 20:35:38

    「くっ……倒せはしたけど……しんどいわぁ……」
    なんとか引き分けに持ち込んだものの、酒呑童子は倒れてしまいました。

    清少納言と酒呑童子、マルタは合流できましたがこの後どうなるか。
    今後、すべてのサーヴァントはファンブルの場合を除き、敗北時に必ず宝具を発動し●を蟲に与えます。

  • 80622/04/15(金) 20:37:14

    次の探索はXX・アルテラ・阿国グループ。

    彼女らも蟲を殲滅に動きます。


    午前の探索

    dice1d4=4 (4)

    1・食物・水を手に入れる

    23・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 80722/04/15(金) 20:38:19

    卑弥呼か3人組か。

    dice1d2=2 (2)

    1・卑弥呼

  • 80822/04/15(金) 20:39:57

    お、これで卑弥呼以外の全員が合流です。

    動けない3人を連れてXX達はさらに探索を続けます。


    午後の探索

    dice1d4=2 (2)

    1・食物・水を手に入れる

    23・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 80922/04/15(金) 20:41:00

    蟲に遭遇。3人は消耗も軽微ですからどうなるか。


    遭遇したのは

    dice1d6=4 (4)

    1・剣 2・弓 3・槍 4・騎 5・殺 6・狂

  • 81022/04/15(金) 20:41:46

    ライダーはどんな強化を受けたか。

    dice1d3=2 (2)

    1・肉体 2・精神 3・霊基

  • 81122/04/15(金) 20:43:52

    より賢くなり、ライダーは戦闘前に準備することができるようになりました。

    どんなことをやりましょうか。

    足まわりを体液で妨害する?孤立させて各個撃破?

    >>813

  • 812二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:45:17

    体液を気化させて相手を発情させる

  • 813二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:47:43

    粘液塗れの落とし穴に落とす

  • 814二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:47:44

    媚薬効果のある体液で足止めして戦力低下させ各個撃破を狙う
    出来れば止めを刺した敵を宝具を打たれる瞬間拘束して向きを変えて仲間に対して宝具を発動するようにする

  • 815二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:47:45

    >>812+各個撃破

  • 81622/04/15(金) 20:48:53

    落とし穴。

    XX・アルテラ・出雲阿国のうちだれが引っかかるか。

    dice1d3=3 (3)

  • 81722/04/15(金) 20:51:37

    「きゃあっ!?」

    深い穴に嵌った出雲阿国。戦闘終了まで動けません。


    1ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=1 (1)

    ライダーdice1d100=57 (57)

     敗北可能数+1


    XXdice1d100=30 (30)

    アルテラdice1d100=56 (56)

  • 818二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 20:52:30

    増援に素勝ちだ

  • 81922/04/15(金) 20:52:53

    おお、勝利したうえでの増援。これはおいしい。

    増援はdice1d5=1 (1)

    1・剣 2・弓 3・槍 4・殺 5・狂

  • 82022/04/15(金) 20:53:53

    残基1のセイバー登場。どんな強化を受けたか。

    dice1d3=3 (3)

    1・肉体 2・精神 3・霊基

  • 82122/04/15(金) 20:56:53

    セイバーのサイズはどんなものか。

    dice1d3=3 (3)

    1・150cm程度 2・2m程度 3・3m程度

  • 82222/04/15(金) 20:58:23

    いくらか小さくなり人間に近づきましたが、それでもモンスター的な外見。
    背中に刃のついた腕が生えています。

  • 82322/04/15(金) 21:00:14

    勝てるかどうか…


    2ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=2 (2)

    ライダーdice1d100=35 (35)

     敗北可能数+1

    セイバーdice1d100=7 (7)

     敗北可能数+1

     残基1+10

     霊基強化+10


    ●XXdice1d100=10 (10)

    アルテラdice1d100=38 (38)

  • 82422/04/15(金) 21:02:06

    XXは宝具を発動。ファンブルと合わせてセイバーにあたれば倒せますが。

    dice1d2=1 (1)

    1ならセイバーに

  • 82522/04/15(金) 21:04:42

    「はぁぁあああああああっ! 蒼輝銀河即ちコスモス!!」
    XXの巨大な光剣が、怪蟲を背後の森ごと焼き切ります。
    怪蟲の体は熱で崩壊し、魔力の残滓すら残さずこの領域から消滅しました。

  • 826二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:04:54

    あれ?セイバー残機0では?

  • 82722/04/15(金) 21:05:38

    残念ですが、セイバー脱落です。
    酒呑童子をねちっこく責め続けたのが最後の彼の輝きでした…

  • 828二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:05:43

    0だねぇ...後は万全のアルテラvsライダーか

  • 829二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:06:03

    【セイバーのおはか】

  • 83022/04/15(金) 21:07:19

    XXは力尽き倒れます。残されたのはライダーとアルテラ。


    3ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=3 (3)

    ライダーdice1d100=42 (42)

     敗北可能数+1


    アルテラdice1d100=69 (69)

  • 83122/04/15(金) 21:08:26

    「よくやったぞXX。あとは私にまかせろ」


    3ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=2 (2)

    ●ライダーdice1d100=6 (6)

     敗北可能数+1


    アルテラdice1d100=7 (7)

  • 832二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:09:33

    お互いファンブルは笑う

  • 833二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:09:54

    このレスは削除されています

  • 83422/04/15(金) 21:10:28

    2人とも盛大にずっこけてる…締まらないなぁ。

    とはいえライダーの負けは確定。増援が来るかですが…


    4ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=3

    ●●ライダーdice1d100=45 (45)

     敗北可能数+1


    ●アルテラdice1d100=70 (70)

  • 835二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:11:13

    これでライダーも後が無くなったか

  • 83622/04/15(金) 21:11:31

    アルテラのダイス触れてなかったので再掲。
    増援はなく、アルテラの剣が怪蟲の体を粉砕しました。

  • 83722/04/15(金) 21:13:52

    つらい戦いでしたが、6人?は勝利しました。

    セイバーは消滅し、ライダーは残基が1に。

    一方サーヴァントたち。

    アルテラ・出雲阿国は無事ですが、XX・酒呑童子・マルタ・清少納言は戦闘不能。


    夕方はどうなるか。

    dice1d4=4 (4)

    1・食物・水を手に入れる

    23・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 838二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:14:15

    アサシンもやられた!

  • 83922/04/15(金) 21:14:52

    卑弥呼に遭遇します。

    アサシンの強化判定。

    dice1d3=1 (1)

    1・肉体 2・精神 3・霊基

  • 84022/04/15(金) 21:17:27

    肉体ということで念願の透明化を獲得します。

    これでぱっと見バレることはありません。

    ただし毎ターン1/3でバレる判定をおこない、バレた場合は死亡します。

    その後は増援判定で出た場合は1人に自動的に寄生。


    初対面時の判定からdice1d3=3 (3)

  • 84122/04/15(金) 21:17:58

    1でバレるのでセーフ。

  • 84222/04/15(金) 21:20:36

    卑弥呼を加え7人そろったサーヴァントたち。これでそうそう負けることはない…かも?


    夜、全員が休息を取ります。

    dice1d2=2 (2)

    1・食物・水を手に入れる

    2・蟲に遭遇する

  • 843二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:20:53

    このタイミングで

  • 84422/04/15(金) 21:21:58

    休息は彼女らに与えられることはありません。

    dice1d3=1 (1)

    1・弓 2・槍 3・狂

  • 84522/04/15(金) 21:22:45

    アーチャーが現れます

    強化はdice1d3=3 (3)

    1・肉体 2・精神 3・霊基

  • 846二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:23:17

    アーチャーもだいぶ久しぶりな気がする

  • 84722/04/15(金) 21:23:28

    アーチャーも霊基強化

    サイズは

    dice1d3=3 (3)

    1・150cm程度 2・2m程度 3・3m程度

  • 848二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:27:17

    このレスは削除されています

  • 84922/04/15(金) 21:28:08

    セイバー同様、モンスター的な人型に。全身に埋め込まれたような発光器が特徴。

    アルテラ・出雲阿国・(卑弥呼)と戦闘開始です。


    1ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=3 (3)

    アーチャーdice1d100=80 (80)

     霊基強化+10

     敗北可能数+1


    アルテラdice1d100=61 (61)

     幻覚-10

    出雲阿国dice1d100=8 (8)

     浸食-10

     幻覚-10

    卑弥呼dice1d100=19 (19)

     幻覚-10

     浸食-30

     対怪蟲(弱)-5

  • 850二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:29:15

    阿国さんファンブルしとる…

  • 85122/04/15(金) 21:30:44

    出雲阿国速攻脱落。宝具発動時に卑弥呼の光の託宣(蟲)が発動して封印。さらに全員に1ターンデバフ付与。


    2ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=1 (1)

    アーチャーdice1d100=44 (44)

     霊基強化+10

     敗北可能数+1


    アルテラdice1d100=62 (62)

     幻覚-10

     光の託宣(蟲)-5

    卑弥呼dice1d100=23 (23)

     幻覚-10

     浸食-30

     対怪蟲(弱)-5

     光の託宣(蟲)-5

  • 852二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:31:46

    デバフでギリ勝ち

  • 85322/04/15(金) 21:32:42

    卑弥呼に●、さらにこのタイミングで蟲の増援。

    dice1d2=2 (2)

    1・槍 2・狂


    強化はdice1d3=3 (3)

    1・肉体 2・精神 3・霊基

  • 854二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:32:42

    更に増援

  • 85522/04/15(金) 21:33:45

    霊基強化されたバーサーカー

    サイズは

    dice1d3=1 (1)

    1・2m 2・3m 3・4m

  • 85622/04/15(金) 21:35:48

    からだが引き絞られ人間大まで縮みました。それでもその膂力は健在。


    2ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=3 (3)

    アーチャーdice1d100=5 (5)

     霊基強化+10

     敗北可能数+1

    バーサーカーdice1d100=90 (90)

     霊基強化+10

     残基1+10

     敗北可能数+1


    アルテラdice1d100=70 (70)

     幻覚-10

    ●卑弥呼dice1d100=1 (1)

     幻覚-10

     浸食-30

     対怪蟲(弱)-5

  • 857二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:36:47

    今日はやたらファンブルを見るな

  • 85822/04/15(金) 21:37:56

    アルテラは無傷ですが、それでもかなり厳しいところ。

    卑弥呼の宝具はなし。


    3ターン目 増援判定(1なら蟲増援)dice1d3=1 (1)

    ●アーチャーdice1d100=99 (99)

     霊基強化+10

     敗北可能数+1


    バーサーカーdice1d100=57 (57)

     霊基強化+10

     残基1+10

     敗北可能数+1


    アルテラdice1d100=87 (87)

     幻覚-10

  • 859二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:38:25

    ぶ、物量…

  • 86022/04/15(金) 21:38:51

    ランサーも登場。一気に全員出そろいましたね。

    強化はdice1d3=2 (2)

    1・肉体 2・精神 3・霊基

  • 86122/04/15(金) 21:41:34

    より狡猾になったランサー。不意打ちでも仕掛けたことにしますか。

    このターンアルテラの出目に-10


    4ターン目

    ●アーチャーdice1d100=28 (28)

     霊基強化+10

     敗北可能数+1

    ●バーサーカーdice1d100=49 (49)

     霊基強化+10

     残基1+10

     敗北可能数+1

    ランサーdice1d100=63 (63)

     霊基強化+10

     敗北可能数+1


    ●アルテラdice1d100=40 (40)

     幻覚-10

     不意打ち-10

  • 862二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:42:09

    全滅か?

  • 86322/04/15(金) 21:43:13

    ランサーの不意打ちがそのまま勝利につながりました。
    アルテラは宝具を撃っても無駄なのでそのまま敗北。
    全員戦闘不能になりました。

  • 86422/04/15(金) 21:47:10

    現在の状況は

    ランサー・アーチャー・バーサーカー・(アサシン)


    改造完了・マルタ

    改造リーチ・酒吞童子・卑弥呼・清少納言

    まだ大丈夫・XX・アルテラ・出雲阿国


    アサシンは卑弥呼を担当するとして、他の3体はどうするか。

    担当を安価で決めます。

    ランサー>>866

    アーチャー>>868

    バーサーカー>>870

  • 865二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:48:42

    清少納言

  • 866二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:48:50

    卑弥呼

  • 867二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:49:09

    なぎこさん

  • 868二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:49:19

    酒呑

  • 869二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:49:19

    酒吞童子

  • 870二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:49:32

    阿国さん

  • 871二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:49:35

    マルタ

  • 87222/04/15(金) 21:51:29

    アサシンは卑弥呼
    アーチャーは酒吞童子
    ランサーは清少納言
    バーサーカーは出雲阿国
    を連れて、森の奥へと消えていきます。
    後に残されたのはXX・アルテラ・マルタでした。

  • 87322/04/15(金) 21:53:57

    7人の魔力消費ですが、一気に戦闘が起こって把握しきれないので一度リセットしようと思います。
    全員食料を全消費して魔力を一律50に

  • 874二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 21:54:58

    乱入めちゃくちゃ発生したもんね

  • 87522/04/15(金) 21:58:52

    今日はここまで。お付き合いいただきありがとうございました!
    最後にアーチャー・ランサー・バーサーカーのプレイ案を募集します。
    頭に誰のプレイかをつけてお出しください。
    短めですが3つとも明日あげます。

    明日はどうなるかわかりませんが、夜から11日目を始めることになると思います。

  • 876二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 22:00:29

    おつかれー
    大混戦だったしめちゃくちゃ戦闘したからゆっくり休んでくれ

  • 87722/04/15(金) 22:02:00

    終盤になって一気に戦闘が増えましたね。人数増えると大変。
    これから一気に減るとは思いますが。

  • 878二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 22:07:26

    このレスは削除されています

  • 879二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 22:07:58

    ランサーとなぎこさん
    口吻と肉棒を順番に見せつけた後なぎこさんに孕み袋として使って貰えるよう懇願させる
    上手くおねだり出来たら挿入前に媚薬効果のある体液を優しく飲ませる

  • 880二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 22:13:37

    アーチャーと酒呑童子
    極上の酒の風呂に浸かりながら極上の酒を飲む幻覚(実際にはどちらもアーチャーの精液)を見せる
    酒呑が虜になった頃合いで幻覚を解除して精液をねだらせ、口と胎内に存分に注ぎ込む

  • 881二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 22:19:43

    バーサーカーと出雲阿国
    斬ザブローの関節を壊した後糸で繋ぎあたかも戦えるかのような状態に見せかける
    その上で出雲阿国と戦うふりをして淫らな踊りをさせ、存分に堪能したら捕まえて犯す

  • 882二次元好きの匿名さん22/04/15(金) 22:21:16

    アーチャー、酒吞童子(全て幻影なんで幻影は省略)
    自分が深く大きな穴の底に居て穴の淵には今まで自分が倒してきたあらゆる人や怪物が並んでいることがわかる。彼ら彼女ら(何故かふたなり)は一斉に自分のものを扱きたてて穴のなかの彼女に向かって精液を放出しようとする。彼ら彼女らの精液に触れてる限り彼ら彼女らに色んな方法で犯される幻影が見える(複数人の精液に触れてると幻影は重なる)。最後は穴いっぱいに精液が溜まってその底で酒吞童子はあらゆる生命に犯される数百数千の幻影を同時に体験しながらしぬことも出来ずに精液で溺れ続ける。

  • 883二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 07:18:35

    ほしゅ

  • 884二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 10:09:19

    バーサーカーと出雲阿国
    押さえつけられて何度も中に出される度に改造スキルを使用して精を封印しようとするが数十度目にとうとうスキルのキャパがオーバーして以前の精を含めて一気に精が胎内で解放されてイキ狂う

  • 88522/04/16(土) 10:19:33

    「ひぃ――っ…ひ――っ」
    地面に投げ出された清少納言はぶるぶると震える。
    この日の夜は勝手が違った。全員集まったのを喜んだのもつかの間、怪蟲たちは彼女らの希望をあっという間に打ち砕いた。
    淫毒で蝕まれまともに動けない体。さらには霊基すら歪められてまともな戦闘技術を失ったものもいる。彼女に至っては精神すらへし折られていた。
    もう怪蟲たちは倒せない。抵抗する手段はない。
    解放感とともに股間が濡れるが、目の前に迫る怪蟲を前にしてそんなことにかまっている余裕はなかった。

    ぶりゅん、と怪蟲の股間からまろび出る肉棒。怪蟲がこれからおこなうことを理解した清少納言は、震える手で股布に手を伸ばす。
    「す、好きに使っていいから…痛いことしないで…」
    女の園をさらけ出すように足を抱えて転がる清少納言だが、怪蟲は彼女の腿に爪を突き立てた。その痛みが、彼女の脳を蝕む命令を明瞭なものに変える。
    言葉遣いがなっていない。お前は自分の体を”使っていただく”のだ。蟲様に命じることなどあってはならない。
    「―――っ! どうぞっ! こちらの肉穴をお使いになって、精を注ぎ込んでくださいませっ!」
    彼女の涙ながらの懇願に、怪蟲はその頭に口吻を刺すことで答えた。

  • 88622/04/16(土) 10:51:42

    どくりどくりと流し込まれる体液は、以前のような命令を脳に刻むものではなかった。彼女の腿の痛みは消え、代わりに幸福感が全身を包む。
    「ふぁっ……、あっ…あ―――?」
    びくびくと震える彼女の中に、怪蟲はずぶずぶと肉棒を押し込んでいく。彼女の小さな体を限界まで押し広げながら突き入れられた剛直がもたらしたのは、痛みではなく充足感だった。
    (あ……あ……いい…? つかって、いただけて…しあわせ……?)
    蟲に胎を差し出し、主の精を受ける器となること。それが自身の存在意義であるということを、彼女は受け入れるようになってしまっていた。
    怪蟲の抽挿は激しさをまし、彼女の体を貫くように膣内を蹂躙する。
    清少納言は怪蟲にしがみつくように四肢を絡め、腰をうねらせ肉棒に奉仕する。
    蟲に捧げる悦び、使われる幸せが彼女を支配していく。やがて怪蟲は役目を果たそうとする孕み袋の最奥へ肉棒を突き入れ、大量の子種を注ぎ込んだ。

    怪蟲が精を吐き出し終えた肉棒を引き抜くと、中に注ぎ込まれた精液が滝のようにあふれ出す。清少納言は力尽きぴくぴくと震えることしかできないが、その表情は召喚された時の活発な笑顔でも、先ほどの恐怖に怯え切った顔でもない。その顔は孕み袋たる自分の役目を果たし、与えられた快感を享受する喜びで満たされていた。

  • 887二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 10:53:02

    このレスは削除されています

  • 888二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 10:54:22

    このレスは削除されています

  • 88922/04/16(土) 10:54:54

    精神浸食度dice2d10=6 6 (12)

    肉体浸食度dice4d10=3 4 10 3 (20)

    霊基浸食度dice4d10=1 10 5 7 (23)

  • 890二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 10:55:00

    このレスは削除されています

  • 891二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 10:56:49

    肉体も霊基もギリギリ保ってるな

  • 89222/04/16(土) 10:56:49

    精神浸食度・112 肉体浸食度:95 霊基浸食度:94
    精神ばっかでなかなか他が落ちないので、ダイスの偏りを修正。
    それでも耐えてるけど…

  • 89322/04/16(土) 10:58:01

    スキル改造は夜にまとめて。
    次はアーチャーらを

  • 89422/04/16(土) 16:04:59

    「お”っ……ふーっ……ふーっ…」
    酒呑童子は荒く呼吸を繰り返す。彼女は今すり鉢状に掘られた穴の中に寝かされていた。彼女を見下ろす怪蟲は、断続的に幻覚光を浴びせて幻覚から逃げられないようにしていた。
    彼女は今、蟲達に深い穴の底で犯され、穴の上にいるもの達に冷ややかに見降ろされている幻覚を見ていた。「虫けらめ」「なんと卑しい」「こんなものを同胞とみていたか」「気色悪いぜ。見たくもない」冷たい言葉が浴びせられるが、彼女はその度に絶頂して飛沫を噴いていた。怪蟲の精を言葉を尽くしてせがみ、鬼としての姿さえ失った彼女の肉体はいかなる刺激も快楽へと変化させる。いや、その精神すら、罵られ蔑まれることに快感を感じているようだった。

    怪蟲は穴の底で壊れた人形のように勝手に絶頂を繰り返す酒呑童子に覆いかぶさると、2本の肉棒を彼女の前後の穴へと突き入れる。彼女の穴は肉棒を飲み込み、精液をせがむように締め付ける。怪蟲は彼女の中を長いストロークでかき回し、その時に備え肉穴の準備を整えていった。

  • 89522/04/16(土) 17:34:13

    やがて肉棒は膨れ上がり、先端から間欠泉のように溢れ出した精液を酒吞童子の中へと流し込む。精は彼女の内臓を快楽の熱で焼くが、それだけではなかった。どくりどくりと流し込まれる精は途切れる気配がなく彼女の中へと注がれ続ける。彼女の腹はあっという間に膨れ上がり、膣内に収まり切らなくなった精は肉棒の隙間から溢れ出す。腸を溺れさせた精は胃へと逆流し、彼女の喉へと駆け上がる。彼女の口からごぼりと詰まりの取れた排水管のように白濁が噴き出すのに、さほど時間はかからなくなった。

    器が注ぎ込まれたもので溢れかえっても、怪蟲は精を吐き出すのを止めない。
    数時間後、彼らが交わっていた穴は白濁で満たされ、大きめの風呂のようになっていた。
    怪蟲はむせ返るような精臭を放つ温湯からあがると、そのわきへと座り込みじっと水面を見つめる。
    酒呑童子の存在は、水面に時たまごぽりと浮かぶ泡が証明していた。呼吸すらできない状態で普通ならばすぐに死ぬだろうが、彼女は吸収した精によりもたらされる魔力で呼吸を補っていた。
    朝を迎えると、彼女の体はすべての精を吸い尽くし、その白濁に塗れた全身からは吐き気のするほどの淫臭を漂わせている。
    怪蟲は彼女を掴み上げ、森へと消えていった。

  • 89622/04/16(土) 17:34:54

    精神浸食度dice3d10=4 10 6 (20)

    肉体浸食度dice3d10=2 6 8 (16)

    霊基浸食度dice4d10=9 9 1 4 (23)

  • 89722/04/16(土) 17:35:27

    精神浸食度・115 肉体浸食度:132 霊基浸食度:122

  • 89822/04/16(土) 17:36:19

    最後はバーサーカー。時間かかるなぁ。

  • 899二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 17:54:24

    お疲れ様やで
    無理のないようにな

  • 90022/04/16(土) 19:14:26

    「―――はっ!」
    出雲阿国は目を覚ますと飛び起きる。怪蟲の戦闘で気を失ったところまでは覚えているが、その戦闘がどうなったのかはわからない。はたして、新たな怪蟲が彼女の前に現れていた。
    怪蟲は以前出会った時よりも一回り小さくなりはしたが、その膂力は健在とみえる。
    キッと阿国は怪蟲を睨みつけ、武器を構える。隣に立つ斬ザブロ―も、消耗しているのか動きはぎこちないが武器を怪蟲へと向けた。
    「いざ覚悟せいや虫けらめ! この阿国がその魔羅成敗してくれる!」
    指で輪をつくりしごくように口前で振り見栄を張る。気力はみなぎり負ける気もしない。加えて彼女には万が一の時に備える秘策があった。
    これからの戦いへの武者震いか、彼女の子宮はきゅんと甘く疼くのであった。

    戦いは終始阿国の優勢で進んでいた。怪蟲の大ぶりな攻撃を斬ザブローに受けさせている間、阿国は激しく舞い踊り怪蟲へとダメージを与えていた。
    子供じみた顔貌とは裏腹に女を感じさせる肉体を乱した服から露わにし、その先端を摘まみ擦る。股に押しあてた鞘に自ら腰を振り女陰を擦りつける。媚びるような流し目で怪蟲を見つめては、隙を見てその逞しい体に舌を這わせる。彼女のズレた褌からまろび出た女陰から溢れた露は内股を濡らしていた。
    阿国の舞に翻弄された怪蟲の股間のものはビキビキと音が聞こえるほどに固く漲り、先端から我慢汁を滴らせて今にも精を吐き出しそうだった。
    阿国は斬ザブローに怪蟲を抑え込ませると、とどめを刺すべく武器を抜き放ち怪蟲の頭へと飛びかかった。
    「―――お覚悟っ!」

  • 90122/04/16(土) 19:40:01

    ここまでのすべてが、怪蟲の思惑通りだった。
    怪蟲は低く唸ると斬ザブローの拘束をその体躯をバラバラに砕きながら振りほどく。斬ザブローの体は一度壊れた後怪蟲の糸で補強されて動かせるようになってはいたが、すこし強く殴れば簡単に砕ける程度の強度しかなかったのである。
    怪蟲は空中の阿国の腰を掴むと、その剛直へと力任せに振り下ろす。
    ごちゃあっ!「ぶぐぅ”え”ぇっ!」
    最奥まで一度に肉棒を突きこまれた阿国は潰されたカエルのような悲鳴をあげた。怪蟲はその悲鳴を聞きながら、漲った肉棒を解放する。
    彼女の子宮へと流れ込むはずの精液は、しかし一滴たりとも彼女の奥の部屋へと到達することはなかった。
    「……ふぅっ! ……はぁ、はぁ……驚きましたか…? 子宮に結界を作りあなたの……精を、極小サイズまで圧縮し…て封印…しています。もう、いくら出しても無駄です……。 観念して、大人しく…成敗されなさい!」
    腹を圧迫する肉棒の感触に脂汗を流しながら阿国は啖呵を切る。もう犯されてもなんということはない。奴らの体液が霊基を浸食するのであれば、その体液さえ対処してしまえば何度負けたとしても、相手が真に勝利することはできないだろう。
    にやりと笑った阿国に対し、怪蟲は不快感を露わにして唸ると、力任せに抽挿を始めた。
    「うっ! ぐぅッ! がぁっ!」
    (負けません……! 蟲が体力を使い果たした時が、チャンスっ…!)
    阿国は暴力的な交合に負けじと意識を保ち、反撃の機を伺った。

  • 90222/04/16(土) 20:09:09

    (……っ? い、いったい…いつまで…続けるのっ!?)
    阿国が怪蟲との持久戦を始めて数時間が経過したが、その剛直は一切衰える気配がなく、むしろさらに力を増しているように思えた。
    怪蟲が精を吐き出した回数は数十回にもなり、そのたびに圧縮結界に吸い取られていく。だが、無尽蔵に見える結界にも容量があった。阿国自身の魔力と折り合いをつけた結果設けられた上限であったが、既にその容量は限界を迎えようとしていた。この上限を超えて精が注ぎ込まれれば、結界は崩壊。中に蓄えられた精液が彼女の中で解放されることになる。
    「いっ……イヤぁっ!!」
    阿国は青ざめて怪蟲の掌の中でもがく。そんなことになれば体内で爆弾が破裂するのに等しい。
    だが、激しい抽挿により疲弊しきった彼女の抵抗などお構いなしに怪蟲は終わらせようと動きを速める。真っ赤に充血した牝肉をかきわけ肉棒が暴れまわり、彼女の最奥に叩きつけられると、これまでの数倍の勢いで白濁が彼女の内へと注ぎ込まれた。

    結界はその流れを飲み込んだかに見えたが、次の瞬間内部に蓄えられていた精が解放された。
    「―――――お”う”げっっっっ!!」
    阿国の腹は一瞬のうちに膨れ上がりその股間からは彼女の体の何倍もの体積の精液が滝のように迸る。その衝撃で怪蟲の肉棒から解放され、彼女の体は白濁をまき散らしながら地面へと打ち捨てられた。
    体内で爆発した精液爆弾により白目をむいて気絶した彼女を満足そうに見下ろした怪蟲は、森へと消えていくのだった。

  • 90322/04/16(土) 20:09:55

    ギャグみたいなっちゃったよ。


    精神浸食度dice2d10=8 4 (12)

    肉体浸食度dice5d10=4 6 3 8 4 (25)

    霊基浸食度dice3d10=10 3 8 (21)

  • 90422/04/16(土) 20:11:07

    精神浸食度・41 肉体浸食度:61 霊基浸食度:86


    あとは卑弥呼の改造も。

    精神浸食度dice4d10=6 10 7 1 (24)

    肉体浸食度dice3d10=1 10 10 (21)

    霊基浸食度dice3d10=3 1 1 (5)

  • 90522/04/16(土) 20:14:47

    精神浸食度・81 肉体浸食度:120 霊基浸食度:104

    清少納言・スキル1つ
    酒呑童子・スキル・宝具1つずつ
    出雲阿国・スキル1つ
    卑弥呼・スキル・宝具1つずつ
    の改造が発生しました。

  • 90622/04/16(土) 20:17:10

    清少納言のスキル改造。
    正体不明なのが多いので、縛りはあまりありません。
    対魔力C・香炉峰の雪A・一乗の法B・逢坂の関A・星はすばるB
    この中の改造案を40分ごろまでにお願いします。

  • 907二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 20:18:35
  • 908二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 20:40:34

    溶雪の温胎
    度重なる開発と痛みより気持ちよくしてほしいという思いから変化したスキル。精を雪に見立てて胎内にかけられた精を雪のように多幸感と共に溶かして取り込むようになる。この効果で精を溶かすと確実に妊娠しまた複数溶かすと同時に複数体妊娠数ようになる。

  • 909二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 20:40:53

    香炉峰の雪→凍てついた思考
    蟲により刻み込まれた恐怖は精神のみならず思考をも縛り、痛みから逃れ快楽を貪る事を優先させる。
    蟲との戦闘において敗北した場合宝具を発動出来ない。

  • 91022/04/16(土) 20:55:02

    ありがとうございます!全然思い付かなかった…

    この中からdice1d3=3 (3)

    1・函館関

    2・溶雪の温胎

    3・凍てついた思考

  • 91122/04/16(土) 20:57:31

    次は酒呑童子のスキルと宝具の改造案を。
    残ってるスキルは神性Cだけですがね。
    宝具は浸食度が全部100なので改造確定です。
    20分くらいまで!

  • 912122/04/16(土) 21:02:48

    以前出たこちらも神性の候補に

    >>540

    >>645

    >>646

  • 913二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:07:50

    泥酔混濁・鬼殺百薬
    身も心も蟲に堕ちた酒呑童子の生み出す酒は、蟲にとっては百薬の長となった。自らの身を肴に蟲へと尽くすその様は、鬼としては死んだも同然と言えるだろう。
    発動すると蟲達を活性化させ、自分を含めた周囲のサーヴァントを発情させる。

  • 914二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:08:20

    >>913

    あ、宝具の改造案です

  • 915二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:11:22

    八百万天・蟲便界毒
    彼女の子宮で巣食う幾億の蟲の一部が泳ぐ酒を杯から溢して周囲全てを蟲と酒に飲み込ませる宝具
    当然蟲には効かず強化されるだけ
    ある種の領域作成に似た効果もあり飲まれた領域はこの特異点に似たものとなる

  • 916122/04/16(土) 21:21:40

    ありがとうございます。

    宝具はこの2つから

    神性の改造dice1d3=2 (2)

    1・隷奴>>540

    2・混濁する種>>645

    3・堕性>>646


    宝具の改造dice1d2=1 (1)

    1・>>913

    2・>>915

  • 917122/04/16(土) 21:24:50

    次は出雲阿国。一気に改造するのは流石に大変でしょうか。
    陣地作成(神楽)C・道具作成(絡繰)C・ニュー阿国歌舞伎EX・荒事舞B
    の中から1つを40分くらいまで。
    以前のものも探して候補に入れておきますね。

  • 918122/04/16(土) 21:31:02

    全然なかった…
    ダイスでスキル決めてたし浸食度の上昇も食事ばっかりでした…

  • 919二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:34:12

    道具改造(絡繰奉仕)
    斬ざぶろーを出雲阿国似の女性体に改造する
    彼女と出雲阿国は感覚や記憶、五感をいつでもリンクさせることが出来るため更に抜群のコンビネーションが出来るようになったが思考は出雲阿国に引きずられるためそのコンビネーションは蟲への奉仕とその敵対者への攻撃といった形でしか発揮されることは無いだろう

  • 920二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:34:43

    艶事舞
    蟲への奉納の舞をもとにした戦闘術。踊ることで自らの体の生殖の準備を整えるとともに、遠く離れた蟲を惹きつける。

  • 921二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:38:45

    陣地作成(逢瀬)
    蟲との交わりをの場を陣地と定め、そこへの干渉を遮断する結界を敷く。戦闘中であれば前戯程度で終わりはするが、その間お互いの傷は癒え、力がみなぎる。

  • 922二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:41:37

    ニュー阿国歌舞伎(壊)
    無自覚の内に体が蟲を求めた結果、彼女の舞はすっかり型なしとなり下品な物へと零落した。その事に気づいていないのは彼女のみである。
    戦闘時に蟲から優先的に狙われるようになり、敗北カウントを肩代わりする。また、自分以外のサーヴァントを仰天させ最初のラウンドにデバフ補正をかける。

  • 92322/04/16(土) 21:42:21

    この4つからdice1d4=3 (3)

    1・>>919

    2・>>920

    3・>>921

    4・>>922

  • 924二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:44:10

    このレスは削除されています

  • 92522/04/16(土) 21:44:35

    最後!卑弥呼です。
    陣地作成A・鬼道Aのどちらかと、宝具を改造。
    こちらは2/3の確率で改造されていることになります。
    22時まで

  • 92622/04/16(土) 21:49:03

    >>659を候補に追加しておきます。

  • 927二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:50:57
  • 928二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:57:09

    蠱道
    蟲の力を利用する魔術体形。卑弥呼は蟲との生殖のためにこれを修め、注がれた精を体内で循環させ、孵化・成長・成熟までを胎内で数分のうちに終わらせることができるようになった。

  • 929二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:57:40

    悪堕象る万華鏡
    鏡にあらゆる時空の蟲に堕とされた自分と周囲の人間の情報を多重投影して己の体を媒体として(その際全て卑弥呼は己の体で体感することになる)その方向で未来を確定させる宝具
    また周囲の人間の原始的な本能即ち生殖欲求を活発化させる謎の波動を発する

  • 930二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 21:59:00

    星辰象る久遠鏡→蟲神現る終焉鏡
    度重なる汚染により彼女が交信出来る相手は蟲しかいなくなった。見せられる未来は全て蟲の都合の良い物に塗り潰され、彼女もまたそれを当たり前の様に受け入れてしまうだろう。
    発動すると味方サーヴァントの内1人が強制ファンブルとなる。

  • 93122/04/16(土) 22:02:18

    追加ありがとうございます!

    スキルdice1d3=1 (1)

    1・>>659

    2・>>733

    3・>>928


    宝具dice1d2=2 (2)

    1・>>929

    2・>>930

  • 93222/04/16(土) 22:05:28

    大分危険な状態になりましたね。
    これで宝具が改造されている・リーチ状態のサーヴァントはマルタ・酒吞童子・卑弥呼の3人。

    長い間スキル決めにお付き合いいただきありがとうございました!

  • 933二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:07:49

    お疲れ様
    時間的に11日目は明日からかな

  • 93422/04/16(土) 22:09:12

    明日休みなので少しやっていきます。
    半分くらい進められれば御の字で。

    11日目に入る前に状況を確認
    XX・アルテラ・マルタは3人で気絶中。
    卑弥呼はアサシンに、酒呑童子はアーチャーによって11日目の終わりに退場させられてしまいます。
    清少納言と出雲阿国は孤立中。

  • 935二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:09:50

    乙です
    いやぁよくここまで来たものだ

  • 93622/04/16(土) 22:11:44

    11日目。昨日蟲達に完敗したサーヴァントたちは目を覚まします。

    活動するサーヴァント

    dice1d5=4 (4)

    1・清少納言 2・マルタ 3・ヒロインXX 4・アルテラ 5・出雲阿国

  • 937二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:12:12

    3人組からだ

  • 93822/04/16(土) 22:12:49

    XX・アルテラ・マルタの3人組からスタート。

    マルタが完全にお荷物ですが、どうなるか。


    午前の探索から

    dice1d4=3 (3)

    1・食物・水を手に入れる

    23・蟲に遭遇する

    4・他のサーヴァントに遭遇する

  • 939二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:13:36

    勝機とばかりに襲ってくるな

  • 94022/04/16(土) 22:14:16

    ハイ蟲!

    テンポ重視でいきたいので、すみませんが今日は遭遇安価はナシで。

    遭遇した蟲のクラスdice1d7=3 (3)

    1・剣 2・弓 3・槍 4・騎 5・術 6・殺 7・狂

  • 941二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:15:18

    剣は退場済で弓と殺は酒呑と卑弥呼の相手してない?

  • 94222/04/16(土) 22:17:00

    そうですね、剣は退場済みでした。輸送中のものも偶然の遭遇はあり得ますので候補には入れておきます。

    乱入には出ませんが。


    清少納言を陥落寸前まで追い詰めたランサーが現れました。

    思考が強化されているので、1が出ればランサーにバフが付きます。

    dice1d3=3 (3)

  • 94322/04/16(土) 22:20:03

    3人組が先に発見したという感じでしょう。

    XXもアルテラもデバフが入らない状態なのがえらい。


    1ターン目 1なら蟲援軍dice1d3=3 (3)

    2ランサーdice1d100=46 (46)

     霊基強化+10

     敗北可能数+1


    XXdice1d100=91 (91)

    アルテラdice1d100=94 (94)

    マルタdice1d100=5 (5)

     浸食-50

     怪蟲聖女-5

     従順-5

  • 944二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:20:32

    強すぎん?!

  • 94522/04/16(土) 22:21:37

    2人とも余裕の勝利。即退場したマルタさんは放っておこう。


    2ターン目 1なら蟲援軍dice1d3=1 (1)

    ●2ランサーdice1d100=93 (93)

     霊基強化+10

     敗北可能数+1


    XXdice1d100=14 (14)

    アルテラdice1d100=16 (16)

  • 946二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:23:20

    ダイスの出目がここ最近の気温変化くらいガタガタなんよ

  • 94722/04/16(土) 22:24:06

    ランサーは精神強化でした。バフが消えます。


    蟲増援が発生。dice1d3=1 (1)

    1・騎 2・術 3・狂

  • 948二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:25:44

    ライダーくんマルタのいる所にシュバッて来るよな

  • 94922/04/16(土) 22:25:45

    ライダーが乱入。


    3ターン目 1なら蟲援軍dice1d3=1 (1)

    ●2ランサーdice1d100=93 (93)

     敗北可能数+1

    1ライダーdice1d100=36 (36)

     残基1+10


    ●XXdice1d100=40 (40)

    アルテラdice1d100=14 (14)

  • 950二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:26:22

    援軍がエグい

  • 95122/04/16(土) 22:26:46

    流石に連続して乱入されるとむりぽですなぁ

    蟲増援が発生。dice1d2=1 (1)

    1・術 2・狂

  • 95222/04/16(土) 22:28:20

    キャスター乱入。


    4ターン目 1なら蟲援軍dice1d3=2 (2)

    ●2ランサーdice1d100=3 (3)

     敗北可能数+1

    ●1ライダーdice1d100=65 (65)

     残基1+10

    2キャスターdice1d100=54 (54)

     霊基強化+10

     敗北可能数+1


    ●XXdice1d100=10 (10)

     麻痺-5

    ●アルテラdice1d100=3 (3)

     麻痺-5

  • 953二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:29:23

    ランサーがワンチャン死にそうな

  • 954二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:29:37

    ファンブルと純勝ちだ...

  • 95522/04/16(土) 22:31:45

    ファンブルでアルテラとランサー退場。XXは独りに。ランサー残基1


    5ターン目 1なら蟲援軍dice1d3=1 (1)

    ●1ライダーdice1d100=75 (75)

     敗北可能数+1

     残基1+10

    2キャスターdice1d100=27 (27)

     霊基強化+10

     敗北可能数+1


    ●XXdice1d100=72 (72)

     麻痺-10

  • 956二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:32:25

    バーサーカーくん、もう終わってんのよ

  • 957二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:32:56

    っもう!手柄だけ取りに来て!

  • 95822/04/16(土) 22:32:57

    XXも敗北し戦闘終了。宝具を撃っても戦況は変わりません。

  • 95922/04/16(土) 22:35:59

    XX・アルテラ・マルタVSランサー・ライダー・キャスター

    11日目の朝っぱらから行われた戦いは蟲側が勝利。

    XXとアルテラを誰が担当するかを決めます

    XX>>961

    アルテラ>>962

  • 960二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:37:09

    ライダー

  • 961二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:37:12

    ライダー

  • 962二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:37:25

    マルタは放置?

  • 963二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:37:41

    しまったキャスターで

  • 964二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:38:16

    元鞘ペアか

  • 96522/04/16(土) 22:38:48

    XXをライダー、アルテラをキャスターが改造
    マルタはランサーが連れていきます。

  • 966二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:39:17

    >>965

    ランサーはリスポーン中では?

  • 96722/04/16(土) 22:40:32

    しまった!そうでした。ごめんなさい!

    安価やり直します。

    誰が放置されるかダイスで。dice1d3=3 (3)

    1・XX 2・アルテラ 3・マルタ

  • 968二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:41:16

    マルタ放置だと結局最初の安価のままかな

  • 96922/04/16(土) 22:42:10

    結局マルタ放置かい!
    じゃあ結果は変わりませんね…
    ライダーがXX、キャスターがアルテラを連れていきます。
    3人組も速攻で解散させられてしまいました。

  • 97022/04/16(土) 22:44:29

    今日はここまで。
    ライダーとXX、キャスターとアルテラの改造案をおねがいします。
    キャスターは小学生くらいのサイズの人型に変化したことを参考までに。

  • 971二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:49:08

    ライダーとXX
    粘液で体を縛って媚薬体液の水溜まりに放置、肉棒を見せつけてXXの方から這ってでもしゃぶりつきに来る様を楽しむ

  • 972二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:50:19

    >>970

    改めてお疲れ様

    明日には新スレ移行かな?

  • 97322/04/16(土) 22:51:20

    そうですねぇ。
    2人の改造終えたら移行します。

  • 974二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:52:32

    キャスターとアルテラ
    動けなくしてからアルテラの膝に上に乗っかって両者裸で抱き着きながら舌の先端を分けて咥内全てを蹂躙するベロキスをし続ける。媚薬の唾液も流し込み続ける。

  • 975二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 22:54:25

    キャスターとアルテラ
    剣を使ったオナニー(前後両方の穴で)による絶頂の快感を繰り返し覚えさせ、剣を握るだけでオナニーしたくなるよう脳を改造する

  • 976二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 23:02:58

    ライダーとXX
    粘液で感度が倍増し射精されるまで絶対に絶頂出来ず狂えないように改造してからゆっくりと確実に普通なら気が狂うまで全身を嬲ってから射精する。

  • 977二次元好きの匿名さん22/04/16(土) 23:04:43

    >>976

    あっ表現悪かったですが射精されたら気が狂うとかそういう訳じゃないです

  • 978二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 00:16:58

    ほしゆ

  • 97922/04/17(日) 09:11:02

    「っ……ふぅ…んっ……」
    アルテラはもたらされる快感にじっと耐える。
    彼女は今怪蟲に抱かれ、服を剥かれている最中だった。剣は怪蟲の触手のような生殖器に絡めとられ、その先端から垂れる媚毒に塗れている。彼女は穢された武器の上に跨らされ、そのむき出しの女陰にこすりつけられていた。
    「フフフ…フゥ、オワッタ♪」
    怪蟲はアルテラの美しい裸体を露わにすると、満足げにそのすべやかな腹部を撫ぜ上げる。毒に苛まれたアルテラの体をはい回る手は、彼女へ快感をもたらしてその身体を熱く火照らせた。
    「くっ……はな―むぐっ!」
    快楽から逃げようともがくアルテラの口を怪蟲は自らの口で塞ぐ。彼女の口内を舐め回し、蹂躙する何本もの舌に、アルテラは目をまわして翻弄される。
    怪蟲はアルテラを堕とすべく、その責めの手をさらに強めていった。

  • 98022/04/17(日) 11:08:14

    「―――っ! ……んむ…くちゅ…ぱぁっ」
    アルテラの体は快感に沈められていた。
    怪蟲の指は起伏のなだらかな胸につんと尖る粒を摘まみ、弾き、転がす。
    口内を凌辱する舌はアルテラの口内に唾液を塗りたくり流し込み、彼女の舌を絡めとって包み込む。
    股の剣は媚毒の他に彼女自身から溢れた蜜を潤滑油に加え、媚肉をかき分けてこすりたてられる。

    「モウ、ソンナニコスリツケテ…キモチイイ?」
    ケラケラと嗤いながら怪蟲はアルテラの口を解放する。彼女の口からは乱れた呼吸とともに発情した牝の匂いがあたりに漂った。
    「ふ……ふん…、何を言っている。 もう終わりか…っ」
    息を荒げるが、アルテラの意志は折れることなく怪蟲を睨みつける。だが、怪蟲はその姿をにやにやと眺めるだけだった。
    「くっ…うっ…何だ……? ―――っ!?」
    自分を苛む快楽に耐えながら彼女は怪蟲の表情の理由を探し、その答えを見つけてしまった。
    彼女の股間にあてがわれていた剣は、もう動いてはいなかった。であるのに彼女が快楽を感じていたのは、彼女自身が腰を振り剣へと女陰をこすりつけていたからである。
    「ちっ、違うっ!」「ナニガ? モットキモチヨクナッテイイノヨ?」
    自分の姿に動揺して首を振るアルテラだったが、その腰はまるで別の生き物のように彼女の命令を聞かず、媚毒まみれの剣で快楽を貪っていた。
    こんなはずはない。これはきっと蟲の体液のせいだ。混乱するアルテラに、怪蟲は再び愛撫を再開する。
    彼女の思考は混乱と快楽によって翻弄され、もはや自ら淫欲を貪る体を制御することはできなくなっていた。

  • 98122/04/17(日) 11:27:48

    精神浸食度dice5d10=10 10 6 9 1 (36)

    肉体浸食度dice3d10=4 5 1 (10)

    霊基浸食度dice2d10=10 1 (11)

  • 98222/04/17(日) 11:28:48

    精神浸食度・71 肉体浸食度:10 霊基浸食度:26

  • 98322/04/17(日) 15:45:29

    「くぅっ……またっ…かっ! はぁっ…」
    ゴム状の粘液で縛られたXXは、その全身を怪蟲の体液に覆い尽くされていた。
    ドロリとしたそれは彼女の体を分厚くコーティングし、じわじわと浸透しながら女の体を火照らせる。何日も前に怪蟲に犯されたことをようやく忘れようとしていた体は、乾いた紙が数滴の水をあっという間に吸い取るように、与えられる快感に身を任せ始めた。

    体をよじり、布に擦れるわずかな刺激で飢えを満たそうとするが、そんなものでは到底満たされるわけもなく、ますます劣情をかきたてた。
    もぞもぞと蠢く芋虫に、怪蟲は触手を伸ばす。身じろぎしかできないXXは、20本近い触手に弄ばれることになった。
    以前寝ている隙の愛撫とは状況が違った。3人で分け合った触手はすべて彼女の弱点を散々に痛めつける。乳頭・女陰・女芯・舌、果ては腋窩や足の指まで体液を塗り込み愛撫した。
    快楽で震え絶頂へと容易く導かれるXXだが、その極楽は長くは続かなかった。快感を与えた触手は動きを弱め、彼女の性感帯をそそかせながら少しずつ位置をずらしていく。XXは快感を求め身をよじりながら、じわじわとあるところへと導かれていった。

    「……っまた、ですかっ…」
    XXは蕩かせた顔に渋面を浮かべ、怪蟲を睨みつける。導かれた先には怪蟲の肉竿が待ち構えていた。彼女の肉壺を満たし淫欲に溺れさせた愛しい牡は、変わらず彼女に与える快感を約束するように甘い匂いを放ち誘惑する。
    そう簡単に屈してなるものか、蟲の狙いを知った彼女はきっと肉棒を睨みつけ、舌を這わせた。
    「んちゅ……ぺちゃ……れろぉっ…」
    肉棒を口に含め、一心不乱に愛撫する。それは以前の再現。快楽の絶頂にいつまでもたどり着けない苦しみを二度と味わいたくないと、体は肉棒に媚びることを選んだ。
    「こいつを……ぺちゃっ…やっつけて……やる……」
    怪蟲の生殖器を舐めながらひっくり返ったその身体に跨る。口から吐き出した肉竿に向け、ゆっくりと腰を下ろす。熱病に浮かされたように、彼女は肉欲に突き動かされ、その肉棒を飲み込んだ。

  • 98422/04/17(日) 15:47:14

    精神浸食度dice3d10=10 5 2 (17)

    肉体浸食度dice5d10=10 1 7 10 1 (29)

    霊基浸食度dice2d10=7 4 (11)

  • 98522/04/17(日) 15:48:45

    ちょっと短かったですがここまで。
    精神浸食度・39 肉体浸食度:74 霊基浸食度:44

  • 98622/04/17(日) 15:51:34

    アルテラのスキル改造dice1d8=6 (6)

    1・対魔力B 2・騎乗A 3・神性B 4・文明浸食EX 5・軍略B 6・天性の肉体EX 7・星の紋章EX 8・神の鞭A


    XXのスキル改造dice1d6=2 (2)

    1・領域外の生命D 2・コスモリアクターB 3・単独行動A 4・蒸着EX 5・刑事の直観E 6・最果ての正義A

  • 98722/04/17(日) 15:53:55

    アルテラの天性の肉体EXと、XXのコスモリアクターを改造。案を募集します。
    夜に再開する予定ですが、遅くなるか今日はやらないかも。

    天性の肉体(D→EX)
    生まれながらに生物として完全な肉体を持つ。一時的に筋力のパラメーターをアップさせることが可能となる。更に、どれだけカロリーを摂取しても基本デザイン(体型)は変化しない。

    コスモリアクター(B)
    自身に勝利の因果律を引き寄せる大宇宙の加護(主人公補正)だが、組織に仕える立場になってランクダウンしてしまった。

  • 988二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 16:18:16

    天性の肉体→淫靡なる肉体
    快楽に汚染された精神は肉体にも影響を与え、蟲から与えられる快楽を求めるようになり、また蟲を誘うかのような体つきへと変化した。

  • 989二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 16:21:11

    Sinブックスリアクター(A+)
    自身に敗北とその後酷い目に合う因果律を引き寄せる大宇宙の加護(薄い本補正)

  • 990二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 16:50:55

    コスモリアクター(B)➡️アニマンズテイル・リアクター(A++)

    彼女はもはや主人公の座から転げ落ちて、男達の欲望を満たす為、蟲達に凌辱され続ける被害者へと成り下がった。
    彼女が取る行動やその思考、そして待ち受ける末路は全て、この掲示板に屯する者達が望むものへと誘導される。

  • 991二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 17:02:10

    コスモリアクター (B)
    →インセクトコンセプショナー (E ~ A)
    度重なる霊基の浸食によって加護が汚染され、蟲たちに有利かつ自分に不利な因果律を引き寄せるようになる。
    またスキルのランクはXXの精神と肉体がどれだけ蟲を産むのに適した母胎として作り替えられているかを表しており、霊基への浸食発生時にランクが1つ上がる。
    AランクでそれまでのXXは消え、生殖本能と淫欲の赴くまま雄に身を捧げる1匹の雌蟲へと生まれ変わる。

  • 99222/04/17(日) 18:15:14

    候補ありがとうございます。


    天性の肉体は>>988


    コスモリアクターはdice1d2=1 (1)

    1・>>989

    2・>>991

  • 993二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 18:21:04

    このレスは削除されています

  • 99422/04/17(日) 18:25:30

    スキルは992のままで。
    しばらくしたら再開します。

  • 995二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 18:29:48

    次スレ立てたらどうですか?

  • 99622/04/17(日) 18:34:10

    危ない危ない。ありがとうございます。

    建てました~。


    https://bbs.animanch.com/board/543808/

  • 997二次元好きの匿名さん22/04/17(日) 20:17:32

    こっちは埋めますかね

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