ポケモンジムのギミック

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:21:46

    マジで死人が出そうなのがいくつかある

    BW2のソウリュウジム進めてたけど凄まじい勢いで主人公の乗ってる竜の頭が動いて「これ吹っ飛んで大怪我するだろ…」って思わされた

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:23:02

    イッシュ地方はフキヨセシティの人間大砲→壁にビターン!が強すぎる

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:35:30

    あの世界の住人は熱電気位置運動エネルギーでは人は死なないって思ってるフシあるからね

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:41:04

    フスベジムとか当たり前のように溶岩が溜まってるからなぁ…バトルの衝撃で吹き飛ばされたらと思うとマジで怖い

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:45:13

    イッシュは歴代でも屈指の危険度だと思う

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:45:37

    HGSSのツクシのジム、蜘蛛の巣の下が真っ暗で落ちたらどうなるんだって恐怖した高所恐怖症オレ

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 00:52:29

    岩ジム安全神話をたった一人で覆したところがカロスにあってね

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 01:00:06

    まあポケモン世界の人間は頑丈だから吹っ飛んでも壁ビターンなっても高所から落ちても溶岩にちょっと落ちても「うわびっくりした〜」で済むんだよ
    たぶん

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 03:27:21

    >>6

    hgssはハヤトのところも高所になっていたなあ

    おまけにプレイヤーの肩を押してくるモブもいたし

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 03:47:25

    イッシュだとホドモエジムも嫌だ
    リフトは結構勢いよく上下するし2の暗闇ベルトコンベアも怖い

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 04:04:46

    >>5

    戦闘前のカットインであんなに殺意マシマシな目をしてたのはよくもこんなジム作りやがってという怒りからだった?

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 04:06:14

    イッシュだと目立ってないけど地味にヒウンの蜂蜜?の壁を力付くで突破しろが嫌

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 05:41:16

    >>12

    すっげえベタベタしそうだよね

    BW2で繭に吸い込まれるようになったけどあれはあれで嫌だな…

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 07:19:44

    エンジュはまだワープゾーンと言えた
    セッカジムは奈落じゃね?と思った。

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 07:51:22

    >>14

    あぁ…あの高いところ飛ぶとこね…やってて思った

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:27:05

    まったく良くないけど被害がジム内で済んでるところはまだマシ
    ナギサとエイセツなんて街全体に被害出してるんだぜ

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:12:50

    カロスの前半がSASUKEすぎる

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:15:35

    >>17

    前半の4つは


    蜘蛛の巣の上

    ロッククライミング

    ローラースケート

    ロープで昇り降り


    だっけ?

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:39:07

    ホウエンだとキンセツの電気バリアはヤバそう
    後、フエンは待ってるトレーナー地獄だろうなと思う

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:06:54

    >>19

    待ってるトレーナー目線だと何気にムロもやばい

    暗闇で延々挑戦者を待ち続けるのってだいぶメンタルに来そうだ

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:42:50

    キッサキの雪玉を壊すやつも地味に怖いかも
    さすがに軟らかく固めてはいるとは思うがそこそこの大きさのものに滑って突っ込むのはビビる

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:45:42

    イッシュの方たちはカミツレさん以外は新米2人を見習った方がいい

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:49:01

    「剣盾SV並のグラでBWリメイクしてほしい」って見かける度にジムのギミックも再現したらいよいよ絵面ヤバそうだなってところばかり気になってしまう

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 15:17:00

    >>14

    エンジュジムはリメイクで振り出しに戻る仕組みが川に落ちて流されてるからとなって納得と同時に溺死するわとツッコんだ

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:36:09

    ゲーム的には最初のジムらしく「仕掛けなし」も同然なんだけど、作中視点だとかなり派手な仕掛けで危険度も高いと思うリメイク版キキョウジム

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:38:45

    >>25

    ほぼカイジやろこれ

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:58:07

    氷ジムの滑る床って普通に身体能力的に難易度高いと思うんだよな……

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:59:45

    >>22

    良いよねトレーナーズスクールとバンドハウス…

    セイガイハも他の面子を考えたらまだマシではある"めっちゃ酔いそうだけど命の危険は少なそう)

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:06:15

    手  す  り  を  つ  け  ろ

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:26:33

    ギミックというかHGSSのグレンジムって酸欠不可避じゃないか?

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:57:54

    >>22

    ポットデントコーンは初心者のためになるしアロエさんって妙なギミックあった?だし序盤は平和じゃない?

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:06:45

    クッパ城……?

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:10:48

    やっぱ、ジム(リーダー)ってバトルだけじゃなく冒険のスキルも試しているっぽいことでいいのか?

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:18:45

    キッサキジムを許すな
    子供の頃何時間もかかったけど今ならできるやろと思ったらリメイクでも小一時間かかったぞ
    別の意味で死ぬ

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:30:51

    トキワジムはあのぐるぐる回る床がキツイ

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:33:43
  • 37二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:51:22

    >>9

    あれ、トレーナーのせいで潰れたトマトになったらどう責任取るんだろうな…


    もしかしたらジムって無責任者しか居ないのか…?(恐怖)

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:52:32

    >>31

    アロエさんは多分最後の本棚のことじゃない?

    「あの本棚閉まったら出られなくね?」的なと

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:57:25

    >>37

    あ、あっちの世界の人間はあの高さから落とされても「いったいなーんもー」で済むんだよ…うん…たぶん…

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:03:40

    >>39

    そんなコラボの時の両さんみたいな…

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:06:35

    クチバってクソ仕様なだけで安全なのかもしれない

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:07:52

    剣盾だとキルクスジムが結構やばそうだったな
    落とし穴自体は下に何か敷いてればまあいいと思うけど
    最後の急な砂嵐は目が死ぬだろ
    せめてあの変な機械と一緒にゴーグルくらい支給してよ

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:11:58

    >>41

    でもリーダーの前、スイッチ解除してないとはいえバチバチしてんのは危なくね?

スレッドは6/26 05:11頃に落ちます

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