一年位前のワールドの盛り上がりって凄かったよな

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 15:59:01

    発売から何年も経ってるのにワイルズ発売前に履修したい新規の人や復習したい人が集まって盛り上がっててワイルズへの期待値をまざまざと感じたわ

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:01:53

    と言ってもワイルズ発表前のSBのアップデート時期にも普通に人いたから単純にワールド好きが多いってだけだと思うぞ
    PS4の方が人多いだろうに凄いとは思うけど

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:10:37

    ミラボレアスとアルバトリオンの影響力はかなり大きいと思う
    どちらも最近のモンハンの中ではずば抜けて強いし良モンスだから

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:12:01

    ハンマー使いだから時々新大陸に坂滑りしに行くわ

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:17:04

    Steamの話だけど最大同接数と比較して購入レビューがかなり多いから皆が同じ時期に買ったと言うよりコンスタントに売上伸ばしてるんだよね
    最終アプデ後に買った人たちがワイルズへの期待を膨らませていたらアプデ前の洗礼を浴びてキレてる部分はあると思う

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:35:31

    個人的にはワールドのマップが一番好き

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:39:23

    ライズサンブレイクワイルズと履修してるけどそれはそれとして偶にワールドに戻るくらいには今でも好き
    元々多少はいつでも残ってたけどワイルズ発売前は明らかに平日野良でも救難マッチング増えてた印象あるな

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:45:43

    やるゲームないときはたまにゴルトロと烈日ふらっとやりにいく
    気分が乗ってればミラ救難もいく

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:50:50

    ワールドも一時期はアップデートでボロカス言われてたけど配信でミラ見て買いなおす人続出して盛り上がったからな
    ワイルズも同じ展開狙ってるんだろうけど頑張ってくれよ?

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:51:31

    でも古代樹の森は許してないからな

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:53:05

    ぶっちゃけワールドはそれほどでもない
    グラフィックの割にすげえ軽いみたいなのはめっちゃあったけど
    アイスボーンの盛り上がりは凄かった良くも悪くも

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:53:10

    今でも気が向けばふらっと導きの地に行ってその時々のモンスターと戯れたり野良救難やったりして遊んでるな
    これ複垢じゃなくて初心者さんだろうなーって人も偶に見かける

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:55:11

    >>12

    回復カスタムとかいうチートはヤバかったな

    まあ今回も欲しいけど

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:56:06

    >>11

    まあこのスレのワールドは1年前の〜ってあたりアイスボーン含めての事だとは思う

    コンテンツ実装されきってるからWIB続けて遊ぶとボリューム凄いし


    初期ワールドは何やかんや言われてた記憶あるからワイルズも何とかなる……と思いたいんだけどアプデの追加要素の少なさやバグ、ナーフの多さや最適化不足はちょっとなぁ

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:00:36

    >>14

    ぶっちゃけPC版出すの早かったと思うな

    俺はPS5でやって別に落ちたことも無いしPS版で評価高いのはそういうとこだと思うんだよね

    ワールドみたいに最初PS版だけ出せば良かった

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:02:34

    >>14

    いうてワールドも別に追加多かったわけじゃないからな

    ナーフも相応にあったし

    斬烈弾は流石にやり過ぎだったから特に何とも言われなかったが

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:03:59

    ワールドとワイルズ反復横跳びしてるけどワールドのロードの長さだけは流石にもうちょっとどうにかして欲しくなる

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:05:24

    >>15

    PC版クソ重くて発売後まともに遊べなかったからそんなことなら後発で良かったとPCユーザーとしても思う

    それはそうとPSの評価はKOTY取ってるようなゲームでも3.6だから4.5は特別高くない

    Steamとは評価軸もユーザー層も違うから比較できない

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:07:43

    >>17

    まあシームレス化の強みだからね

    その代わりフィールド読み込みとモンスターの行動演算を常にしてるから重くなるけど

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:44:58

    実況者こぞってやってて新作かな?と思うぐらいには人いたなぁそして下がるミラアルバの成功率
    黒龍という明確なゴールがあるのがでかい気がする

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:57:40

    >>2

    これよな

    元から再盛り上がりする下地はあったんだよな

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:35:09

    ぶっちゃけワールドの頃からアプデは遅かったよね

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:38:23

    steam版だけどずっと人が居るのがすごいと思うわ

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:24:26

    皮ペタによく戻れるな

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:27:17

    >>20

    初心者のわかりやすいゴールとそいつらとクリアするベテランの優越感と達成感を満たせるのすげぇと思う

    そりゃジャンキーも出るわなと

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:28:19

    最初の追加モンスターはワールドはイビルジョーだったのも大きいやろな
    次点でマムタロトだったし
    オンラインゲームとして盛り上げようとしたように見える

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:32:43

    3か月のタイミングがマムだっけ?

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:35:35

    >>24

    まあアイスボーンで皮ペタある程度改善されたから…ディノバトラーは絶許

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:37:12

    >>27

    三ヶ月のタイミングがイビルジョーだよ

    んで、その一か月後にマムタロトが来た

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:43:33

    >>17

    PS4版SSD非換装ワールドはほんとロードが長かった、Switch版ライズとか比じゃないレベル。当時はSSDって概念はまだまだ薄かったから昔のPSゲーを思わせるようなロード地獄だった

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:53:12

    正直次の次の次の作品ぐらいまではワールドに回帰する現象起きると思ってる

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:54:20

    (前まで暴れてた人らみんなジークアクス叩きに行ってるからか全然スレ伸びないね)

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:00:24

    >>26

    マムタロトはオンゲー感あったなあ

    あそこまではソロお断りとはいかないけどマルチ推奨くらいのコンテンツ入ったらまた変わるかな

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:05:36

    >>32

    伸びたら伸びたで帰ってくるからいいよ

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:06:15

    >>32

    ジークアクス叩いてる時はワイルズのスレを、ワイルズ叩いてる時はジークアクスのスレを見るようにするわ

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:17:54

    同接15万ぐらいあってさすがに6年ぐらい前のゲームに盛り上がりすぎだろと思ってた
    まぁ俺もやってたけどな

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:25:08

    >>32

    何かを叩きたいだけの人っているよね

    太鼓かドラム叩けば解決するのに

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:26:44

    >>32

    今日静かだと思ったらそういうことか

スレッドは6/26 07:26頃に落ちます

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